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  • il y a 6 mois
Emmanuel Macron a secoué l’industrie du jeu vidéo dans une interview accordée au média Brut. Selon Nicolas Vignolles, les propos du chef de l’État traduisent une méconnaissance du secteur. Et pour le délégué général du SELL, cela pourrait impacter le vote des 30 millions de gamers français lors des prochaines échéances électorales.

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Transcription
00:00La concomitance en fait le même jour de la décoration de l'équipe formidable de Clair Obscur.
00:05Le jeu vidéo vraiment mis au plus haut.
00:07Moins de trois quarts d'heure plus tard, l'interview présidentielle,
00:10on était un peu dans la quatrième dimension.
00:12Entre décoration et insulte, il faut choisir.
00:16Il y a un manque déjà à l'Elysée, il n'y a pas de conseiller de jeu vidéo.
00:19Il n'y a pas de conseiller industrie culturelle et créatif qui suit vraiment le secteur sérieusement.
00:23Et donc je pense, ma conviction profonde, c'est qu'il est mal conseillé.
00:26Je pense qu'il n'a pas totalement saisi l'impact en termes d'emploi.
00:29C'est un secteur qui crée de l'emploi sur tous les territoires, qui a 12 000 salariés.
00:33Donc il y a vraiment une économie du jeu vidéo.
00:35Donc il faut le faire monter en compétence pour qu'il nous connaisse mieux, qu'on le rencontre
00:38et qu'il connaisse mieux le secteur pour peut-être ne pas dire de bêtises.
00:42La polémique qui a eu lieu, elle a pour moi eu quelque chose de très très positif, je le dis très tranquillement.
00:48C'est à la fois la couverture presse où on a vu qu'il y a vraiment une connaissance qui monte,
00:52y compris dans la presse généraliste.
00:53Et puis beaucoup de politiques, je dois le dire, m'ont envoyé des messages très positifs à l'égard du jeu vidéo.
00:58Il n'était pas totalement sur la ligne de l'Elysée, avec une vraie volonté de travailler,
01:03y compris dans la perspective de la présidentielle de 2027, et de faire du jeu vidéo vraiment une locomotive des industries culturelles.
01:09Le jeu vidéo a un poids dans la société française, qui est absolument sous-estimé encore, je dirais,
01:16même par les responsables politiques qui connaissent notre secteur.
01:1930 millions de joueurs réguliers, qu'est-ce que ça veut dire ?
01:22Ça veut dire 30 millions de Français qui au moins une fois par semaine ont un rapport au jeu vidéo
01:26sous la forme d'une forme de passion.
01:27Donc peut-être qu'il faut réfléchir à l'avenir du jeu vidéo,
01:30mais il faut surtout accélérer pour le considérer comme un secteur économique
01:33et un secteur très très porteur pour la France.
01:36Il faut presque enjamber cette polémique et aller directement au deuxième point.
01:40Et c'est là où la présidentielle peut mettre le sujet au milieu de la table,
01:42c'est comment on fait de la France un pays ou le pays leader en Europe du jeu vidéo.
01:48Les Allemands, à titre de comparaison, viennent de mettre 150 millions d'euros sur la table
01:52pour faire de l'Allemagne le pays du jeu vidéo en Europe, voire dans le monde.
01:56A nous de décider.
01:57Les joueurs de jeux vidéo, ils ont à peu près 40 ans d'âge moyen.
02:00On ne cesse de le répéter en France.
02:02Aujourd'hui, c'est une culture absolument très développée,
02:05avec des genres très différents et beaucoup de gens jouent en France
02:07et qu'on est à moins de 18 mois d'échéance électorale.
02:10Les joueuses et joueurs de jeux vidéo, c'est aussi des citoyens qui sauront au moment où ils votent
02:15qui a défendu le jeu vidéo et qui n'a pas défendu le jeu vidéo.
02:18Donc, autant on peut trouver très facilement sa manette de jeu,
02:21autant on sait très bien trouver très rapidement le bulletin de vote.
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