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Jeux vidéoTranscription
00:00Salut les mecs, salut les polos, poloset, ringards et ringards qui jouent toujours Ă la super nintendo mais aussi
00:07Ă la mĂ©ga drive dans le futur oĂč nous sommes bienvenus sur une nouvelle vidĂ©o
00:10t'auras vu le titre, t'auras vu la photo, aujourd'hui on va parler de la paire de street racer d'abord sorti sur super nintendo
00:18puis sorti sur méga drive, comment va faire la méga drive pour rivaliser face au mode 7 de la super nintendo
00:26va-t-elle d'ailleurs
00:27réussir et bien justement c'est ce qu'on va voir dans cette vidéo
00:32plus rapide
00:35plus furieux
00:39plus fou
00:434 joueurs sur super nintendo street racer
00:46comme d'habitude on va faire le tour du propriétaire de mes versions de street racer voilà la boßte de la super
00:53super nintendo c'est une version eur voilà je l'ai déballé au
00:57préalable multilangues à l'arriÚre le français en haut c'est un jeu ubisoft c'est un jeu français
01:03street racer coco rico voilà la version méga drive en boßte bleue qui était sorti
01:09aprĂšs en
01:121995 là aussi on peut jouer à 4 voilà ouvrons cette boßte méga drive sortons
01:18La notice voilà la cassette super nintendo versus la cassette méga drive bon là les gars il n'y a pas photo
01:26la cassette mĂ©ga drive est quand mĂȘme plus belle on voit les pilotes les diffĂ©rents
01:30véhicules street racer ici des bandes jaunes un fond blanc street racer ubisoft c'est vraiment
01:37plus que sobre jetons maintenant un coup d'oeil Ă la notice
01:41méga drive alors si on voit que ça va démarrer comme n'importe quel autre
01:46Notice méga drive voilà avec du multilangue le français ici et bien la notice ensuite a été
01:52divisée elle est d'ailleurs assez épaisse et ça va démarrer
01:56naturellement par la partie française étant donné que le jeu est français comment démarrer le jeu manette trois boutons non non les gars
02:04choisir qu'une manette six boutons j'ai mĂȘme pas
02:07essayé la manette trois boutons j'ai pas osé
02:10DĂ©jĂ qu'Ă six boutons on va dire que ça va ça passe alors Ă trois ça doit ĂȘtre vraiment
02:16n'importe quoi d'ailleurs on va voir il ya quelques magazines qui vont le mentionner je crois player one voilĂ ici
02:22les différents pilotes sélection des circuits
02:24bonus voilà bon c'est assez sommaire on a déjà fait le tour de la partie française donc c'est en noir et blanc
02:31on a l'habitude de voir ça sur méga drive alors le contenu de la boßte super nintendo donc en plus d'avoir ce petit papier blanc
02:38Habituel la notice voilà que on va scruter aprÚs il y a également en plus de cela
02:44un poster voilĂ si jamais vous voulez votre exemplaire de street racer super nintendo
02:50complet voilà je vais reculer la caméra voilà et ben il vous faudra ce poster il me semble qu'il y avait un poster également
02:57dans act 13h2 à vérifier act 13h2 qui a été édité par ubisoft
03:02Ăgalement jetons un coup d'oeil maintenant Ă cette notice eur de street racer voilĂ sommaire ça commence directement
03:09par la partie française et là belle surprise on a une notice
03:14en couleur voilĂ c'est cool avec des personnages ici dessinĂ©s tout ça mĂȘme si le dessin est assez
03:20moyen bon c'est toujours mieux illustré que la notice
03:24méga drive donc je pense que tu l'auras compris à part pour la cassette la cassette victoire par ko
03:31De la méga drive sinon bas la notice c'est largement mieux sur super nintendo la boßte à vous de voir
03:37voilĂ le jaune de la super nintendo de la boĂźte super nintendo face
03:43au bleu de la version méga drive voilà les gars pour le tour du propriétaire on va jeter un coup d'oeil à la presse
03:50d'époque
03:53Toujours sur super nintendo street racer est un jeu de course de voitures qui utilise le mode 7 propre Ă cette console
03:59le principe est le mĂȘme que celui de tous ses prĂ©dĂ©cesseurs
04:02dont le célÚbre super mario kart mais la nouveauté c'est la possibilité de jouer à 4 le test bientÎt dans méga 6
04:12Alors pour cette revue de presse commune de street racer super nintendo et méga drive on va remonter le temps pour atterrir en novembre
04:2194 pour la version snes et mai 95 pour la version
04:26Méga drive on va commencer par joypad et on va comparer les notes
04:31directement graphismes 17 sur 20 sur super nintendo ils sont beaucoup plus fournis
04:36au niveau des dĂ©cors que mario kart de mĂȘme le design des voitures est absolument parfait sur mĂ©ga drive
04:4314 les décors sont là les sprites réussis la route réaliste mais les décors de fond trÚs beau et les bords de route
04:50terriblement vide
04:51Animation 19 sur super nintendo rien à redire de ce cÎté là c'est la perfection
04:56le mode 7 est utilisé à bon escient et le résultat est superbe sur méga drive une bonne note également
05:0218 sur 20 le point fort du jeu qui propose un défilement de la route ultra fluide beau et réaliste sans aucun chip
05:10supplémentaire la classe
05:12maniabilité sur super nintendo
05:1318 elle est aussi bonne que peut l'ĂȘtre un jeu de voitures aussi bonne que mario kart lĂ encore on en redemande sur mĂ©ga drive
05:2016 sur 20 aprĂšs une petite prise en main dĂ» Ă l'inertie des bolides on contrĂŽle parfaitement le jeu pas de problĂšme son bruitage
05:2718 sur super nintendo des musiques d'excellente qualité et différentes pour chaque personnage
05:33des bruits de moteur trÚs réaliste et le tour est joué sur méga drive 16 sur 20 les musiques sont réussies techniquement mais aussi trÚs
05:39prenantes et différentes pour chaque perso
05:42bruitage rĂ©ussi dans les j'aime sur super nintendo la possibilitĂ© de jouer Ă 4 en mĂȘme temps du mode 7 en abondance une vitesse
05:49hallucinante et sans dsp donc trÚs certainement plus additionnelle 4 niveaux difficultés la vitesse pure est ici privilégié
05:57durant les courses des modes rumble et soccer en plus dans les plus sur méga drive on peut jouer à 4 également le premier mario kart
06:04sur méga drive un exploit technique dans les j'aime pas sur super nintendo on peut pas se balancer de carapace
06:10dans la tronche les icÎnes à ramasser sont d'une utilité discutable et sur méga drive dans les j'aime pas les décors sont vides
06:17les options sont inutiles et c'est tout note globale sur super nintendo
06:2295% et sur méga drive
06:2487% jetons un oeil maintenant du cÎté de console plus qui a testé seulement la version super nintendo sur deux pages le test est signé
06:32spy et nico alors spy a bien aimé mais il regrette que le jeu ne se démarque pas suffisamment de super mario kart
06:40nico quant à lui indique que street racer est bien plus beau et plus fouillé que super mario kart
06:44les personnages sont plus nombreux et les circuits sont au nombre de 20 cependant en jouant Ă street racer je me suis
06:50ennuyé jetons un coup d'oeil aux notes
06:52présentation 84% chacun des personnages possÚdent ses propres caractéristiques exposées clairement graphisme
06:5993 rien à redire les sprites sont de bonne taille les couleurs bien exploité du bon travail
07:04animation 91 une bonne utilisation du mode 7 pour une impression de vitesse excellente
07:09musique 78 une mélodie par personnages mais elles sont répétitives et couvertes par le bruit du moteur pendant les courses
07:15bruitage 82 dérapage explosion klaxon tout y est durée de vie
07:2087 les tracés sont faciles mais grande et l'ardeur des combattants à 4 vous jouerez longtemps
07:26jouabilitĂ© 89 mĂȘme sensation que pour un mario kart tous les boutons ont ici leur utilitĂ© intĂ©rĂȘt
07:3290% ajouter 1% par joueur supplémentaire un remake de mario kart destiné à un public plus ùgé
07:38et toujours aussi drĂŽle on enchaĂźne avec mĂ©ga force oĂč la version mĂ©ga drive a Ă©tĂ© testĂ© sur quatre pages
07:44par laurent qui indique que l'animation est extrĂȘmement fluide d'ailleurs ce type de dĂ©filement est assez exceptionnel
07:50sur mĂ©ga drive pour qu'on ne le signale pas quant au graphisme en eux-mĂȘmes ils ne peuvent que sĂ©duire
07:55par leur vivacité et leur couleur alors jetons un oeil directement aux notes
08:00sont 16 sur 20 de belles musiques orne chaque circuit et l'agrémente agréablement quant au bruitage ils sont bons et les programmeurs les
08:08ont savamment dosé
08:09graphisme 15 sur 20 les couleurs sont flashantes et les voitures tout comme les personnages sont soignés par contre les alentours du circuit sont bien
08:16vide animation 17 l'animation est fluide en toute occasion le défilement du circuit
08:21inspiré du mode 7 rend bien l'effet de vitesse sont non plus collés au plafond
08:25maniabilité 16 les voitures bien qu'ayant chacune son propre comportement sur le circuit se dirigent sans peine tout est dans le pilotage
08:32IntĂ©rĂȘt 17 sur 20 grĂące Ă la variĂ©tĂ© des Ă©preuves des circuits et des personnages street racer captive
08:38vite le joueur qui se félicitera de la durée de vie de ce jeu alors dans les plus les pouvoirs des pilotes la variété des
08:45épreuves le nombre de circuits dans les moins des circuits ressemblant attention à la visibilité note globale
08:5286% aprÚs méga force jetons un coup d'oeil à son nemesis nintendo alias
08:57Super power bien sûr le street racer a été testé sur quatre pages match contre mario kart le match
09:05inévitable entre le monstre sacré et son challenger j'ai à ma gauche un soft d'expérience doté d'une jouabilité éprouvée et d'une ambiance
09:12formidable à ma droite un soft plus beau mieux réalisé mais qui possÚde un mode battle ainsi qu'une maniabilité et une visibilité
09:20IntĂ©rieure d'un poil aux possesseurs du titre alors voilĂ Ă moins que vous ne vouliez jouer Ă plusieurs la prĂ©fĂ©rence reste quand mĂȘme du cĂŽtĂ©
09:27du bon vieux mario entre parenthĂšses mais d'un poil un pas plus alors dans les plus le jeu bouge
09:33monstrueusement bien c'est superbe et on peut jouer Ă 4 dans les moins la perspective de la piste n'est pas toujours des meilleurs
09:39les différentes dalles sont parfois difficilement
09:42reconnaissables les notes graphismes 17 sur 20 animation 18
09:46ManiabilitĂ© 17 son 15 intĂ©rĂȘts 17 et note globale
09:5191% procĂ©dons avec le magazine top console oĂč la version mĂ©ga drive a Ă©tĂ© testĂ© sur
09:57six pages par carmo et coupa alors carmo a dit que d'abord je trouve que le seul bon point du jeu se situe au
10:03niveau des graphismes
10:04ils sont ici plus riche et moins enfantin que dans mario kart Ă part ce point ce dernier reste pour moi le meilleur est de
10:09loin pour le reste street racer ne m'a pas emballé coupa quant à lui indique que malheureusement je trouve qu'il manque une pointe de fun
10:15les circuits ne sont pas assez délirants les armes plutÎt banales et les personnages manquent de caractÚre
10:20ce jeu ravira donc les passionnés de course ceux qui s'acharnent pour gagner une petite seconde sur un tour
10:25mais laissera les autres dans l'indifférence
10:27ceux qui veulent avant tout s'amuser jetons un coup d'oeil aux notes graphismes 14 animation 14 son 13 jouabilité 12
10:34durĂ©e de vie 15 intĂ©rĂȘts 14
10:37commentaires un jeu qui tient bien la route mĂȘme si la jouabilitĂ© du haut pas de le sĂ©ga n'est pas trĂšs bonne
10:42dans les pour des courses Ă plusieurs une foule de courses et d'options dans les contre
10:47difficile d'appuyer sur tous les boutons en mĂȘme temps des graphismes pas toujours agrĂ©able Ă l'oeil note globale
10:5214 sur 20 on enchaßne maintenant avec banzai ou la version super nintendo a été testé sur quatre pages par le testeur longan
10:59on va lire le petit encadré logitech
11:02soyons clair Ă part mario kart on a du mal Ă imaginer un autre concurrent Ă street racer mĂȘme principe de jeu mĂȘme
11:07ReprĂ©sentation mĂȘme qualitĂ© cependant street racer apporte un plus il est parti Ă 4 il est cependant difficile de trancher
11:14entre les deux au niveau de la créativité la médaille revient sans aucun doute à mario on peut en effet reprocher à ubisoft de ne
11:20pas avoir privilégié l'originalité
11:21mais le plaisir de jeu est réel alors inutile de se poser trop de questions et profitons de l'aubaine pour nous éclater deux fois plus
11:28alors longan conclut son test en indiquant street racer c'est plus qu'un bon jeu
11:32c'est une réussite qui plus est le jeu est agrémenté de musique et de bruitage trÚs sympathique
11:37la jouabilité est excellente la rapidité et la fluidité sont parfaites le fun est au rendez-vous à chaque virage
11:42sans parler des parties que vous pourrez faire entre copains dans les pour la jouabilité est fantastique la diversité des pilotes et de leurs voitures
11:50les modes différents la possibilité de jouer à 4 dans les moins le manque d'originalité par rapport à mario kart
11:56jetons un coup d'oeil maintenant aux notes graphisme 90 % animation 92
12:01son 87 jouabilité 91 durée de vie 90 et note globale 92 %
12:08procĂ©dons avec nintendo player oĂč la version super nintendo a Ă©tĂ© testĂ© sur quatre pages
12:13par notre ami steph le flou on va lire l'encadré
12:16soyons objectif la question essentielle que tout le monde se pose est bien entendu la suivante
12:20est ce que street racer est mieux que super mario kart la rĂ©ponse ne peut ĂȘtre catĂ©gorique car si street racer a pour lui des atouts
12:27de taille tel que des graphismes excellents une prise en main immédiate la possibilité de jouer à 4
12:33il faut reconnaßtre hélas qu'aucun jeu n'est parfait ici il manque par exemple la précision des attaques qui fit de super mario kart ce qu'il est
12:40encore actuellement entre parenthÚses the best dans street racer toutes les attaques se font à proximité et malheureusement elles restent
12:47approximatives tout comme leurs effets néanmoins le fait qu'on ne puisse attaquer à distance modifie considérablement les courses les subtilités de street racer
12:55ne sont pas les mĂȘmes que dans super mario kart et finalement c'est aussi bien le jeu est donc bien une crĂ©ation et non du
13:02super mario kart
13:03redigéré voici donc un soft trÚs original qui mérite évidemment
13:07que l'on s'y attarde et donc steph conclut son test en indiquant avec tout ça il me reste que peu de place pour vous parler de
13:13la réalisation mais il y a finalement peu à dire graphiquement superbe ce soft bénéficie d'une animation elle aussi parfaite et ce
13:20seul à deux ou à quatre joueurs une sacrée prouesse technique
13:24en fait je ne regrette qu'une seule chose avec street racer l'absence de piles pour sauvegarder les temps
13:29m'enfin bon une feuille de papier et un crayon et hop le tour est joué note 5 goomba sur 6
13:34concluons maintenant cette revue de presse par player one qui a testé les deux versions
13:39la version super nintendo elle a été testée sur quatre pages par milou's qui conclut son test en indiquant
13:46Street racer est d'une prise en main aisée il ne faut pas réfléchir trois heures pour trouver la trajectoire
13:51idéale la richesse de pilotage s'en ressent et le jeu à 4 est d'autant plus amusant que l'expérience n'est pas
13:56indispensable en revanche les combats nous ont laissĂ© franchement sur notre faim les attaques ont un effet limitĂ© et on ne peut pas frapper Ă
14:02distance comme c'est le cas dans mario kart bref street racer aurait pu ĂȘtre dĂ©ment mais il n'est que trĂšs bon
14:08c'est déjà beaucoup jetons un coup d'oeil aux notes graphisme
14:1297% tout est parfaitement travaillé tant les cartes que les circuits animation
14:1798 c'est d'une parfaite fluiditĂ© mĂȘme Ă 4 un exemple Ă suivre sont 65%
14:23les sons ne sont que moyens et les musiques bien trop discrĂštes
14:27jouabilitĂ© 90 trĂšs simple Ă manier mĂȘme si les coups sont un peu louche en rĂ©sumĂ© malgrĂ© des dĂ©fauts qui gĂąchent
14:33certaines de ses facettes street racer est un jeu de course dont la durée de vie n'a d'égal que la beauté
14:39player fun 89 et note globale 90%
14:43alors cette version méga drive a été testé sur deux pages toujours par millou's cinq mois aprÚs sa sortie
14:49sur super nintendo street racer dĂ©barque sur mĂ©ga drive si les deux versions portent le mĂȘme nom elle se rĂ©vĂšle trĂšs diffĂ©rente
14:56pas de l'en main alors millou's conclut son test en indiquant passons sur les modes soccer et rumble
15:02inintéressant pour conclure ce jeu qui nous pose un cas de conscience car si les pros de la course auto de la redac
15:08sont restés trÚs tiÚde on connaßt des joueurs de 10 13 ans qui l'ont eux vraiment apprécié alors les notes graphismes
15:1582 bien travaillé au niveau des cartes mais les circuits sont dépouillés
15:19animation 81 catastrophique en mode rumble mais correct en course sont 80 les bruitages et musiques de supermarché vont bien avec le jeu
15:27jouabilité 80 conduite facile mais pas de 6 boutons fortement conseillé pour les coups en résumé sur méga drive
15:34street racer n'est pas assez technique pour plaire aux vrais amateurs de course auto
15:38mais il semble séduire les néophytes à vous de voir player fun 80% note globale
15:4483%
15:49AprÚs son succÚs sur super nes on l'attendait avec impatience sur méga drive
15:53street racer est en effet le premier soft alliant course de voiture et baston sur la console 16 bits de séga
15:59Choisissez votre perso et votre mode de jeu que ce soit en tĂȘte Ă tĂȘte ou en championnat n'hĂ©sitez pas Ă taper sur les adversaires
16:05qui tentent de vous doubler
16:08personnaliser le jeu en créant votre propre championnat 24 circuits vous attend
16:14En mode rumble votre but est de sortir tous les autres joueurs
16:19En soccer vous vous battez pour marquer un maximum de but
16:23Ce jeu prend toute sa dimension à 4 malheureusement la visibilité en prend un coup lorsque l'écran est splitté en 4
16:31CĂŽtĂ© graphisme notons un bel effort des concepteurs du jeu sans ĂȘtre fabuleux perso et dĂ©cor sont trĂšs sympa ce genre de jeu manquĂ© Ă la
16:38méga drive street racer par son aspect délire et par sa convivialité comble cette lacune
16:43de plus sachez qu'une surprise vous attend quand vous aurez gagné tous les championnats 15 sur 20
16:47Alors avant de rentrer dans l'analyse de ces deux versions le comparatif de ces deux versions comme d'habitude on va faire une petite remise
16:55en contexte qu'est ce qui existait au moment oĂč street racer est sorti donc d'abord sur super nintendo plus on l'a vu quelques mois aprĂšs
17:02sur méga drive bon la presse l'a cité tout naturellement j'ai envie de dire le super mario kart
17:08sur super nintendo bien sûr
17:10bon la presse l'a cité tout naturellement j'ai envie de dire le super mario kart sur super nintendo bien sûr un street racer c'est un
17:18mario kart like on va appeler ça comme ça
17:21sur méga drive par contre c'est beaucoup plus compliqué puisqu'il n'existe pas de mario kart like à proprement parler sur
17:29méga drive le jeu que j'ai déniché qui se rapprocherait mais alors attention
17:34de trÚs trÚs loin à street racer méga drive je vais citer outrunners il est sorti sur
17:40genesis apparemment pas sorti en pĂąle
17:42bon il semblerait que ce soit la dérivée de la saga outrun on a un écran splitté on peut jouer à deux
17:47voilĂ une course de bagnole avec la nana Ă cĂŽtĂ© de nous donc lĂ tu l'auras compris on sera quand mĂȘme beaucoup plus proche d'un
17:52outrun que d'un mario kart
17:55like y compris au niveau de la réalisation outrunners street racer méga drive
17:59C'est pas tout Ă fait la mĂȘme chose donc effectivement street racer avant de dĂ©barquer
18:05sur méga drive il n'y avait quasiment pas d'équivalent mais par contre si on regarde
18:09du cÎté du méga cd ben là on va pouvoir citer le bc racer ce qui est lui aussi un mario kart like
18:16par core design dans la saga des chocrock on trouvera d'ailleurs quelques personnages de chocrock bon bah ça évidemment là oui
18:24Bc racers street racer mĂ©ga drive lĂ oui on va jouer dans la mĂȘme cours quoique
18:30le méga cd peut faire du mode 7 mais c'est racer est en mode 7 il n'y a pas de soucis la méga drive elle ne
18:36peut pas faire de mode 7 alors justement bah comment on va faire cette version méga drive pour lutter
18:41face à la version super nintendo on voit ça tout de suite
18:54C'est parti rentrons dans l'analyse du sujet street racer super nintendo versus la version méga drive on a vu la presse d'époque la version super nintendo a été
19:03bien accueillie il était considéré comme un bon jeu voire trÚs bon jeu excellent non parce qu'il va manquer des ingrédients il va manquer des choses
19:10qui va faire que street racer non ne va pas ĂȘtre un jeu
19:14excellent non c'est un jeu qui va manquer des ingrédients qui va manquer des choses qui va manquer des ingrédients
19:20Des ingrĂ©dients il va manquer des choses qui va faire que street racer non ne va pas Ă©galer super mario kart mais ça va ĂȘtre quand mĂȘme
19:26une bonne alternative Ă une alternative
19:29solide ubisoft a voulu proposer quelque chose d'un peu diffĂ©rent et non pas copier bĂȘtement super mario kart donc ça ça a le mĂ©rite d'ĂȘtre
19:37soulignĂ© et Ă©galement et bah vous avez constatĂ© que cette version mĂ©ga drive a Ă©tĂ© aussi plutĂŽt bien accueilli par la presse d'Ă©poque mĂȘme si elle avait des
19:45notes infĂ©rieures oui elle s'en tirait plutĂŽt pas mal alors je vais peut-ĂȘtre pas ĂȘtre aussi
19:50clĂ©ment dans cette vidĂ©o on va ĂȘtre en fait on va ĂȘtre objectif on va observer les choses
19:55telles qu'elles sont allez on va ĂȘtre scolaire on va commencer par la partie graphique alors Ă la presse française
20:01a mentionnĂ© que street racer super nintendo Ă©tait beau voire trĂšs beau voire peut-ĂȘtre mĂȘme plus beau que le chef super mario kart alors plus beau
20:10Je sais pas ça se discute mais au moins aussi beau ça oui je pense qu'on peut le dire le mode 7 est magnifique mĂȘme si
20:16malheureusement il est toujours aussi plat mais le jeu est extrĂȘmement colorĂ© ça dĂ©file
20:20super bien les personnages aussi les bagnoles ça les véhicules sont bien
20:24dessinés il n'y a pas de problÚme il y a beaucoup de couleurs beaucoup de choses
20:27au sol le mode 7 est trĂšs dĂ©taillĂ© peut-ĂȘtre mĂȘme un peu trop on va dĂ©velopper ça peut-ĂȘtre plus dans la partie
20:33gameplay game design avec tout ce qu'on va ramasser au sol voilĂ les aussi les
20:37les trucs qui vont éjecter les espÚces de tremplin tout ça
20:40etc mais non c'est beau moi j'ai mĂȘme Ă l'Ă©poque c'est street racer c'est un jeu que j'ai connu
20:44à l'époque sur super nintendo la version méga drive je l'ai connu
20:47beaucoup plus tard non non franchement voilà tu le mets à cÎté de super mario kart
20:51il fait pas tĂąche du tout le jeu est trĂšs colorĂ© mĂȘme bon les dĂ©cors de fond sont peut-ĂȘtre un peu
20:56sommaire voilà le ciel aussi tout mais non ça va donc globalement
21:00voilà moi je trouve que pour un jeu de course de ce style là façon mode 7 le street racer il s'en tire vraiment
21:05trĂšs bien avec des belles couleurs bon la version
21:09mĂ©ga drive les couleurs c'est pas mal aussi on sent qu'on est sur mĂ©ga drive c'est peut-ĂȘtre pas aussi chatoyant que sur super nintendo le
21:15jeu aura peut-ĂȘtre une aura un peu plus mature
21:17sur méga drive mais alors le gros problÚme voilà je vais vous mettre les deux versions
21:22tournées cÎte à cÎte alors là les gameplays maison
21:25enregistré sur ardoir d'origine en 60 hertz les deux versions vous les retrouverez ces gameplays
21:30en parallĂšle sur la chaĂźne secondaire je vous mettrai les liens en description voilĂ si vous voulez regarder
21:35quelque chose plus de maniÚre plus posé voilà le gameplay méga drive le gameplay super nintendo vous pourrez regarder comme ça
21:43tranquillement bon bah sur méga drive je crois que tu vois il n'y a pas photo c'est à dire
21:47il y a beaucoup moins de dĂ©tails au sol bon c'est pas du mode 7 voilĂ on va plus dĂ©tailler ça peut-ĂȘtre dans
21:53le point animation qui va venir
21:56aprÚs mais qu'est ce que c'est c'est pas moche c'est c'est trÚs sobre c'est trÚs c'est trop dépouillé
22:02VoilĂ on va avoir bah quand mĂȘme la piste qui va prendre une bonne partie de l'Ă©cran on aura le dĂ©cor de fond bah qui va
22:08défiler donc qui sera pas moins moche que la version
22:11super nintendo les personnages aussi seront bien dessinés voilà ils auront
22:15j'avais l'impression qu'ils étaient plus petits sur méga drive mais en fait en
22:18en mettant les gameplays cÎte à cÎte non voilà ou alors vraiment si c'est plus petit sur méga drive c'est vraiment pas
22:23c'est pas flagrant par rapport Ă cette version
22:26super nintendo mais comme indiqué par la presse des potes qu'est ce que c'est vide
22:30Qu'est ce que c'est vide autant sur super nintendo ok c'est du mode 7 c'est plat mais il ya beaucoup de couleurs il ya beaucoup de
22:36détails au sol et chaque circuit a son identité
22:40chose qu'il n'y a pas sur méga drive alors ok on va prendre des circuits par thÚme chaque personnage aura sa catégorie de circuit
22:48alors les décors vont changer la piste va changer les couleurs vont changer tout ça trÚs bien
22:52mais j'ai envie de dire on peut passer d'un circuit Ă l'autre
22:55il n'y aura pas de cachet il n'y aura pas de charisme parce qu'Ă part les couleurs qui changent
22:59tu auras finalement l'impression vite de jouer au mĂȘme jeu voilĂ de faire toujours
23:04les mĂȘmes circuits alors par contre sur mĂ©ga drive et bien on peut noter l'ajout de
23:09petits éléments de décor sur le cÎté voilà des panneaux des arbres tout ça donc ce qui va donner un petit peu de relief finalement
23:15Ă la version mĂ©ga drive mais lĂ encore c'est vraiment trĂšs pauvre trĂšs trĂšs lĂ©ger je veux dire c'est trĂšs loin d'ĂȘtre lĂ
23:20la majoritĂ© du circuit on va croiser un poteau par ci un poteau par lĂ
23:25donc sans ĂȘtre moche la version mĂ©ga drive bon ça passe mais tu l'auras compris graphiquement ça va manquer
23:31cruellement d'identitĂ© par rapport Ă la version super nintendo abordons maintenant le point de l'animation parce que là ça va ĂȘtre un des points
23:39crucial on a vu la presse d'époque c'est le mode 7 il est impeccable le jeu bouge bien bon je pense qu'il n'y aura pas forcément
23:44besoin d'épiloguer plus que ça tu verras le gameplay tourné c'est pareil l'animation des personnages les bagnoles tout ça quand ils tournent quand ils
23:50sont un peu plus loin
23:52Rien à dire franchement Ubisoft progressistement ils pouvaient pas faire mieux à l'époque d'un point de vue animation le jeu
23:58est vraiment trĂšs trĂšs bon sur super nintendo voilĂ il n'y a pas de souci
24:02sur mĂ©ga drive bon bah ils ont pas essayĂ© Ă faire du mode 7 parce que alors mĂȘme si on voit que techniquement aujourd'hui
24:08la mĂ©ga drive oui effectivement pourrait peut-ĂȘtre faire du mode 7 mais Ă l'Ă©poque bon bah non
24:13donc du coup bah ils ont opté
24:15bah pour un dĂ©filement au sol oui un petit peu style outrun tout ça mais en changeant quand mĂȘme
24:19Bah alors je sais pas comment on appelle ça les palettes les tuiles et franchement bah le jeu va vite et le jeu bouge
24:24plutÎt bien voilà quand on va tourner dans les virages tout ça etc
24:27le jeu ne va ralentir à aucun moment et c'est pareil l'animation des personnages voilà quand ils vont tourner pivoter tout ça n'a pas été
24:34sacrifié par rapport à la version super nintendo donc non la version méga drive franchement d'un point de vue
24:41animation mĂȘme si c'est complĂštement diffĂ©rent de la version super nintendo c'est adaptĂ© au hardware d'origine et effectivement
24:48L'animation de street racer méga drive ça sera un de ses points forts le jeu bouge
24:53extrĂȘmement bien parlons maintenant du sound design laissons les
24:56bruitages grosso modo ça va ĂȘtre Ă peu prĂšs les mĂȘmes
24:58d'une version Ă l'autre j'ai l'impression que les bruits de moteur sont un peu plus badass
25:03sur méga drive par contre ce qui est bien alors que l'on soit sur super nintendo ou sur méga drive donc
25:08en fonction des véhicules qu'on va prendre il y aura un bruit de moteur bien sûr
25:11et les bruits de moteur n'auront pas tendance Ă devenir des bruits de tondeuse les bruits de moteur ne vont pas agacer au contraire
25:17ça va ĂȘtre des bons bruits de moteur on aura une bonne sensation
25:20de course de pilotage donc de ce cÎté là c'est plutÎt réussi parce que c'est vrai que dans les jeux de course bah les bruits
25:25de moteur surtout à l'époque sur ces consoles 16 bits
25:28ça pouvait devenir un problÚme non là franchement que ce soit super nintendo méga drive ils ont bien
25:35géré alors on aura le bruitage
25:36quand on va sauter et le bruitage surtout quand on va donner des pins voilà alors que ce soit sur méga drive ou sur super
25:41nintendo
25:42Ouais lĂ la sensation d'impact la sensation de pin elle va ĂȘtre bonne lĂ il y a de ce cĂŽtĂ© lĂ il y a
25:47il n'y a pas de problÚme le bruitage est réussi là encore moi je trouve que le sound design enfin les bruitages grosso modo
25:52mĂȘme s'il n'y en a pas Ă©normĂ©ment bah ils se sont bien tirĂ©s voilĂ les bruitages lĂ je dirais pas que c'est un point fort du
25:58jeu mais c'est un point qui viendra pas agacer et ça déjà en soi je trouve que c'est déjà un point fort enfin pour ce type
26:04de jeu j'entends bon les musiques par contre oui elles seront
26:07Plus anecdotiques donc chaque personnage qui seront au nombre de 8
26:11au départ dans les deux versions ça c'est identique de ce cÎté là donc chaque personnage aura ses propres thÚmes de circuit puis son propre thÚme
26:18musical bon sont pas désagréables mais bon c'est oui les musiques c'est assez osef dans l'ensemble aussi bien sur super nintendo que sur
26:25méga drive d'ailleurs donc mais c'est pareil là encore elles ont elles sont pas agaçantes elles sont pas énervantes donc on va dire que le
26:30sound design oui un super nintendo méga drive ça va ça s'en tire bien
26:35par rapport Ă ce qu'on voit Ă l'Ă©cran ça aurait pu ĂȘtre nettement pire
26:38parlons maintenant du gameplay de la jouabilité du game design comment le jeu fonctionne quels sont les différents modes de jeu alors d'abord est ce
26:44que ces versions sont identiques alors j'ai envie de dire
26:48sur le papier oui oui puisque alors on va avoir des modes
26:52voilà bah de course tout simplement donc différents modes à un practice head to head donc un contre un mode championnat qui dans les deux
26:59versions il y aura bronze
27:00silver et gold et on va pouvoir customiser également dans les deux versions donc c'est à dire
27:06fabriquer soi-mĂȘme son propre championnat au niveau des options j'ai pas fait le comparatif prĂ©cis mais
27:11c'est assez fourni d'un cĂŽtĂ© comme de l'autre donc je pense que lĂ on doit ĂȘtre quasiment identique ou
27:15il va pas y avoir de points manquants d'une version par rapport Ă une autre donc de ce cĂŽtĂ© lĂ
27:19il y aura pas de soucis alors également en plus des courses traditionnelles dans les deux versions on va retrouver des modes de jeu
27:26Annexe qui seront le rumble et soccer alors on va peut-ĂȘtre dĂ©velopper cet aspect un peu plus loin dans la partie gameplay game design
27:33revenons d'abord sur la jouabilité pure et dure alors dans les deux versions il y aura un bouton pour accélérer bien sûr
27:37sur super nintendo on va pouvoir faire le turbo avec le bouton
27:41y et comme un couillon là quand j'ai tourné ces
27:43ces gameplay en fait j'ai jamais utilisé le bouton y pensant que c'était le
27:46le bouton de frein et bah c'est vrai qu'il y avait des turbos qui s'accumulaient
27:50en haut j'avais pas fait attention donc sur super nintendo t'auras compris il y aura un bouton alloué pour le turbo qui sera le bouton
27:56y chose qui n'est pas le cas sur méga drive pour utiliser le turbo bah là il va falloir appuyer
28:01sur ac en mĂȘme temps donc sur mĂ©ga drive on accĂ©lĂšre avec le bouton b le bouton a
28:05frappe Ă gauche le bouton c frappe Ă droite et il faut faire les deux en mĂȘme temps pour utiliser le turbo
28:09chaque fois qu'on va faire un tour ça va nous remplir
28:12notre barre de vie et nous donner un turbo alors également les pilotes sont au nombre de 8 avec chacun ses propres caractéristiques
28:19de course et chaque pilote aura également deux attaques oui deux attaques spéciales qu'on va pouvoir déclencher alors sur super nintendo
28:26avec le x et le a de mémoire et sur méga drive c'est avec x y le z n'est pas
28:32utilisé c'est dommage sur méga drive ils auraient pu mettre le turbo sur le
28:36le bouton z donc tu l'auras compris sur mĂ©ga drive faut jouer avec une maillette 6 boutons trois boutons les mecs j'ai mĂȘme pas osĂ©
28:41je n'ai mĂȘme pas essayĂ© Ă lire la presse d'Ă©poque ça a l'air complĂštement
28:45Injouable mais un 6 boutons ça passe tranquille alors autre caractéristique de gameplay qui va
28:50faire bizarre si vraiment on est habitué à mario kart donc mario kart on peut sauter en appuyant sur les
28:55gĂąchettes Ă l'air mais ça va ĂȘtre vraiment des petits sauts blum blum tu vois pis bah qui vont nous servir surtout pour faire
28:59des drifts alors street racer on va pouvoir sauter aussi en appuyant sur le haut alors ça va ĂȘtre des sauts
29:04voilĂ des sauts assez ample et du coup alors sur
29:08super nintendo bah cette caractéristique
29:10de saut va ĂȘtre importante puisqu'elle va nous permettre d'Ă©viter
29:13bah des obstacles au sol par exemple je sais pas un petit cours d'eau
29:16un petit tremplin ou alors des fois mais comme je disais il ya des espĂšces de
29:20ouais de petites explosions des petits items qui nous ont qui nous propulsent en l'air donc on va pouvoir
29:24sauter voilà pour éviter ces obstacles dans les deux versions il y aura des étoiles à ramasser donc les étoiles seront
29:30sur la piste sur super nintendo
29:32incluse dans le mode 7 et à chaque fois qu'on va finir une course et ben on va avoir différents bonus
29:37donc celui qui a ramassé le plus d'étoiles il va gagner un point celui qui a mis le plus de beignes
29:40il va gagner un point celui qui a fait le tour le plus rapide il va gagner un point tout ça etc
29:44sur méga drive il va y avoir
29:47un item supplémentaire sur la route qui apparemment n'existe pas sur super nintendo je l'ai pas vu
29:52ça va ĂȘtre la dynamite donc Ă chaque fois qu'on va rouler sur une dynamite
29:55sur méga drive et bien on va l'avoir sur nous et puis on va entendre un timer qui va
29:59s'accélérer au fur et à mesure et bah au bout d'un moment nous exploser à la tronche et puis nous pénaliser
30:04en nous ralentissant finalement alors on peut se débarrasser de
30:07de cette patate chaude en cognant un adversaire bon je suis pas fan de cette mécanique de gameplay qui apparaßt également dans les épisodes
30:1532 bits mais voilà je le mentionne puisque ça existe sur
30:18méga drive alors sur super nintendo bah oui on a plein d'étoiles
30:21au sol il y aura également des espÚces de ouais de tremplin qui vont nous expulser il y aura également sur méga drive donc des étoiles
30:28mais elles vont apparaĂźtre comme ça c'est genre une partie par lĂ
30:31Et puis également des flÚches quoi qu'ils vont nous donner un turbo supplémentaire
30:35alors bah le gros problĂšme en fait et je crois le point crucial du jeu il est lĂ mĂȘme si le gameplay est assez similaire
30:42la jouabilité voilà si on prend une manette six boutons sur méga drive face à la manette super nintendo
30:48sur le papier d'un point de vue jouabilité on est trÚs trÚs proche mais mais
30:52street racer sur super nintendo c'est un jeu mode 7 c'est un jeu avec des circuits trĂšs petit en fait c'est un jeu presque casual
30:59j'ai envie de dire c'est un jeu qui est fait pour s'amuser rapidement et on fait des tours
31:03de circuits mais trÚs rapidement c'est un tour tu vas le faire en dix secondes un truc comme ça ça va s'enchaßner assez vite
31:08mais les circuits seront parfaitement reconnaissables
31:11sur super nintendo et ça c'est cool tout comme ils le sont par exemple
31:14dans super mario kart mais là j'en reviens à cette version méga drive et je disais que bah elle est impersonnelle ça manque
31:21d'identité tu as l'impression que tous les circuits se ressemblent bon ok les graphismes ont changé les couleurs vont changer mais
31:26tu vas passer circuit 1 circuit 2 circuit 3 on va avoir
31:30bah du coup le tracé du circuit en haut de l'écran trÚs bien mais
31:33dĂ©jĂ les courses seront beaucoup plus longues et puis lĂ tu as l'impression d'avoir un jeu de bagnole gĂ©nĂ©rique tu vois lĂ
31:38un peu style outrun mais attention c'est pas péjoratif
31:40outrun on a une ligne droite on a des virages tout ça etc on poursuit notre route mais fondamentalement
31:46il n'y aura pas des virages qui vont te faire tourner à 180 degrés tout ça ce qui viendra plus tard avec outrun 2 là je parle
31:51vraiment des outruns voilĂ style
31:53méga drive et là bah ouais du coup on enchaßne les virages alors tu regardes ton circuit
31:57ok tu as un virage Ă gauche puis le virage Ă gauche il va se faire mais il sera pas forcĂ©ment bien identifiĂ© par rapport Ă
32:03ce qu'on avait sur super nintendo oĂč on a le tracĂ© du circuit qui est vraiment bah le mĂȘme
32:08que celui qui est fait par le mode 7 et bah bilan sur méga drive on a toujours fait l'impression de faire
32:13les mĂȘmes circuits alors sans compter que
32:16bah quand tu vas prendre des virages un peu serrĂ©s sur mĂ©ga drive Ă bas la camĂ©ra va carrĂ©ment partir en vrille puisque lĂ
32:21le décor il va il va il va le circuit va carrément sortir de l'écran de jeu carrément donc parce qu'il va rendre
32:29quasiment la version méga drive à certains moments dans certains circuits bah oui un jouable oui voilà disons le
32:34les gars donc l'animation est réussie sur méga drive le jeu bouge bien il n'y a pas de problÚme la jouabilité est quasiment identique
32:40Ă ce qu'on pouvait avoir sur super nintendo mais malheureusement
32:43bah le fait que les circuits manquent d'identité et puis que parfois la caméra part en vrille ça suit pas
32:48Et c'est pareil des fois on va pas savoir oĂč aller on va se retrouver dans le dĂ©cor alors on va sauter tout ça etc
32:53on va voir qu'on va pas forcément perdre de vitesse donc là bah tu l'auras compris cette version méga drive va cruellement manquer de polish
33:01par rapport Ă cette version
33:02super nintendo qui est maßtrisée voilà ubisoft sont arrivés sur super nintendo ils se sont dit ouais il y a le mode 7 tout on sait
33:08faire le mode 7 on va bien maßtriser ça mais
33:10bah en fait
33:12quand tu joues à street racer méga drive au bout de quelques circuits quelques tours
33:16Quand tu as jouĂ© Ă la version super nintendo l'impression tout de suite qui te vient en tĂȘte c'est
33:21Ok ubisoft voulait faire street racer sur mĂ©ga drive peut-ĂȘtre pour pallier un vide mais clairement il savait pas comment faire
33:28il savait pas comment faire puisque le game design du jeu
33:31voilĂ parce que faire des courses c'est quand mĂȘme le moteur principal du jeu j'ai envie de dire alors lĂ c'est solide sur super nintendo
33:38sur méga drive ça ne l'est pas tout simplement
33:40et ce qui va rendre à mon sens la version méga drive complÚtement caduc
33:45alors là j'ai parlé pour les courses pour les circuits pour les championnats qui sur le papier
33:51sont identiques il y a bronze cup tout ça etc il y a les circuits d'elmouth
33:55zuzoulou, surf tout ça etc bon les tracĂ©s seront pas les mĂȘmes mais le nombre de circuits potentiellement serait
34:01identique alors en parallĂšle de ces modes courses classiques alors il y a les modes rumble et soccer
34:07parlons du mode rumble alors sur super nintendo grosso modo c'est c'est des auto tamponneuses voilĂ on se retrouve dans une arĂšne
34:13carré avec des carrés qui vont servir de bord et puis nos huit participants
34:18bah ils vont bouger là dedans de maniÚre random il va falloir donner des pains faire des attaques spéciales
34:22expulser les adversaires sur les carrés qui vont s'affaiblir au fur et à mesure et puis bah jusqu'à créer un trou et aprÚs bah tu l'auras
34:29compris il faudra éjecter les participants et bien de ce carré une fois qu'il y aura suffisamment
34:35de trous bon ça a le mérite d'exister
34:37C'est moyennement fun c'est pas génial ce mode rumble sur super nintendo on va dire que ça peut occuper un moment mais
34:44franchement il est vite redondant il est vite lassant
34:47sur méga drive il existe aussi c'est une merde alors évidemment ils ont pas pu reproduire le carré
34:52mode 7 de la super nintendo donc là ils ont opté pour un
34:56ouais une espĂšce de circuit un rond voilĂ un rond on tourne toujours le dĂ©cor reste le mĂȘme
35:01et il va y avoir des bordures sur le cÎté gauche et il va falloir bah du coup croiser nos adversaires
35:06alors on accélÚre on freine ça dépend on les laisse passer on les tape il va falloir les envoyer bah sur le rebord gauche et
35:11puis bah voilà au bout d'un moment le rebord il va casser il va falloir éjecter
35:16ses adversaires bon ce mode là je vous ai fait une démo c'est pareil je vais vous mettre les deux modes de jeu
35:21cÎte à cÎte sur méga drive c'est nul à chier c'est interminable on a du mal à taper nos adversaires
35:28j'en avais tellement marre sur méga drive je me suis suicidé c'est à dire que j'ai toujours
35:32couru Ă gauche j'ai tapĂ© les bords tapĂ© les bords tapĂ© les bords mĂȘme pour suicider ça a pris un certain temps
35:37donc le mode rumble mĂȘme s'il peut ĂȘtre sympathique mais assez vite redondant sur super nintendo il est carrĂ©ment nul Ă chier
35:43sur méga drive évoquons maintenant le troisiÚme mode de jeu le mode soccer le mode
35:48football donc qui va et bien reproduire simplement la moitié d'un terrain de foot et là encore on va retrouver nos huit
35:55bagnoles nos huit
35:56participants avec une cage et puis un goal qui va bouger comme ça telle une raquette de pong en mode random et puis bah un
36:02ballon va ĂȘtre Ă©jectĂ© il va falloir
36:04récupérer le ballon et puis bah tu l'auras compris tirer dans les cages alors sur super nintendo
36:09bon alors avoir qu'une moitié de terrain
36:11j'ai envie de dire que c'est un peu petit c'est dommage de pas avoir fait carrément un terrain complet et puis je sais pas
36:164 vs 4 ça aurait été plus intéressant parce que là c'est chacun pour sa gueule
36:19on récupÚre le ballon alors il ya deux modes de jeu soit on peut gagner
36:23Avec un certain nombre de buts ou soit il ya un timer prédéfini puis c'est celui qui a marqué le plus de buts
36:27qui gagne bon c'est pareil ce mode de jeu il a le mérite d'exister il est pas trÚs fun à jouer il est trÚs trÚs
36:33brouillon on a vraiment du mal parfois
36:35Ă voir oĂč est le ballon comprendre ce qui se passe tout ça
36:37alors à noter que quand on a le ballon et bah notre bagnole est ralenti donc du coup on n'est plus vulnérable vis-à -vis
36:42de nos adversaires bon c'est pareil c'est un mode de jeu qui est assez anecdotique qui va peut-ĂȘtre
36:47nous amuser quelques minutes mais mais voilĂ je pense qu'on aura vite fait de revenir sur le mode course
36:52traditionnel bon bah il existe aussi ce mode soccer sur méga drive bon bah là encore pas de mode 7 alors ce qu'ils ont fait
36:58on a toujours notre moitié de terrain et en fait la vue ne change pas voilà on sera toujours en vue derriÚre finalement on va
37:05voir le goal au fond de l'écran et on va bouger nos véhicules voilà en appuyant sur droite gauche elles vont
37:10pivoter mais elles vont en fait la vue ne va pas bouger voilà la caméra
37:14sera fixe enfin elle va bouger on va dire de d'avant en arriĂšre tu vois dans la profondeur
37:19du champ mais elle ne va pas pivoter droite gauche ça va ĂȘtre un peu
37:22maniabilitĂ© micro machine donc c'est un petit peu dĂ©stabilisant de prime abord mais honnĂȘtement ça va c'est jouable on s'y fait vite mais aprĂšs on
37:28retrouve assez rapidement les mĂȘmes dĂ©fauts que sur super nintendo Ă savoir un mode de jeu
37:33assez anecdotique un mode assez brouillon pareil des problÚmes de visibilité qui sait qu'à le ballon tout ça etc
37:39donc le mode soccer bon bah tu l'auras compris sur super nintendo
37:42ouais c'est assez moyen
37:44Il arrive quand mĂȘme Ă tenir Ă peu prĂšs la route sur mĂ©ga drive mais c'est pas ce mode lĂ qui va sauver cette version
39:14C'est un mode de jeu qui est un peu plus rapide que le mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d'un mode de jeu d
39:44on
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41:16C'est la fin de cette vidéo, merci d'avoir regardé jusqu'à la fin.
41:20J'espÚre que vous avez apprécié cette vidéo, si c'est le cas n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez dans les commentaires.
41:26Je vous dis Ă la prochaine, salut !
41:46C'est la fin de cette vidéo, merci d'avoir regardé jusqu'à la fin.
41:50J'espÚre que vous avez apprécié cette vidéo, si c'est le cas n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez dans les commentaires.
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42:20C'est la fin de cette vidéo, merci d'avoir regardé jusqu'à la fin.
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42:48C'est la fin de cette vidéo, merci d'avoir regardé jusqu'à la fin.
43:14...
43:38Conclusion
43:40Conclusion, quoi retenir, quoi penser de cette paire de Street Racer Verdict ?
43:45Bon je crois que tu l'auras compris, enfin en ce qui me concerne, le Verdict il est sans appel.
43:49La version Super Nintendo c'est un bon jeu, c'est solide, ça écrase la version Megadrive
43:55qui quand mĂȘme propose Ă©galement un mode 4 joueurs.
43:57Il faut le souligner, je ne l'ai pas mentionné dans la partie analyse,
44:00mais le mode 4 joueurs c'est ce qu'il va ĂȘtre le gros point fort de Street Racer.
44:05Je n'ai pas eu l'occasion de l'essayer à l'époque à 4 joueurs,
44:08j'y ai joué à 2 sur Super Nintendo, c'est au moins aussi fun qu'un Super Mario Kart.
44:13Le mode ballon en moins, le mode ballon tu l'auras compris de Super Mario Kart,
44:17il va exploser le mode Rumble et le mode Soccer, mĂȘme du Street Racer Super Nintendo,
44:22mais c'est quand mĂȘme une belle prouesse de la part d'Ubisoft d'avoir proposĂ© un Mario Kart-like
44:26qui tu l'auras compris, d'un point de vue game design,
44:29se dĂ©marque quand mĂȘme assez radicalement de Mario Kart avec des circuits plus rapides,
44:34un style de jeu peut-ĂȘtre un peu plus casu, un jeu moins technique au niveau de sa maniabilitĂ©,
44:39donc qui plaira plus finalement au grand public,
44:42et également un jeu trÚs différent de par ses systÚmes d'attaque.
44:47Alors on peut frapper à droite, à gauche, trÚs bien, ça on ne pouvait pas le faire sur Super Mario Kart.
44:51Super Mario Kart, on passait sur des points d'interrogation, on avait des items,
44:54donc soit des carapaces, des pots de bananes, enfin bon, je ne vais pas trĂšs expliquer le jeu,
44:58mais Street Racer, non, on peut frapper Ă droite, gauche, quand on veut,
45:01on peut utiliser nos deux attaques spéciales quand on veut,
45:04bon, il y aura un petit temps, un petit cool-down Ă laisser passer,
45:06on ne peut pas non plus spammer les attaques spéciales,
45:09mais quand tu joues à Street Racer, les carapaces ça manque vite,
45:13les carapaces elles manquent, les pots de bananes elles manquent,
45:15c'est ce que mentionnait la presse d'époque,
45:17et en fait, c'est ce qui va le différencier drastiquement d'un Mario Kart,
45:21c'est que lĂ , on n'a pas d'attaque Ă distance, ça va ĂȘtre vraiment de la mĂȘlĂ©e,
45:25et étant donné que les circuits sont assez rapides, assez courts,
45:28la meute aura tendance Ă ĂȘtre assez resserrĂ©e,
45:31et du coup, des bagarres qui vont tourner en émeute,
45:34oui, ça c'est le pain quotidien dans Street Racer,
45:37Super Nintendo je parle, puisque la version Megadrive, lĂ encore,
45:40alors on a nos participants, nos huit participants bien sûr,
45:43ça sera le mĂȘme game design, c'est-Ă -dire pas d'armes Ă distance,
45:46il va falloir jongler avec nos attaques spéciales ou bien les attaques latérales,
45:51mais les circuits étant plus grands, étant plus vides,
45:54du coup il y a plus de place sur les circuits,
45:56et on va croiser moins de monde, voilĂ ,
45:59donc il n'y aura pas cet aspect un peu émeute,
46:01cet aspect un peu meute qu'on avait sur Super Nintendo,
46:04ça va ĂȘtre un jeu de bagnole un peu plus classique sur Megadrive,
46:07alors tu ajoutes à ça les problÚmes de caméra pendant les virages, etc.
46:11Moi les gars, je vous le dis, cette version Megadrive,
46:14bon, ok, l'animation tient bien, graphiquement ça va,
46:17ça passe pour de la Megadrive, mais c'est quand mĂȘme trĂšs trĂšs vide,
46:20pour moi cette version Megadrive, elle ne tient absolument pas la route.
46:23Pour moi, Ubisoft, ils n'ont pas su comment adapter Street Racer sur Megadrive.
46:28Là on se retrouve avec un jeu qui, tu sens, a fait l'objet d'une réflexion,
46:32c'est-Ă -dire, ok, on va faire un Mario Kart lac,
46:34mais on va faire des trucs suffisamment différents
46:36pour ne pas copier Mario Kart Ă 100%,
46:39et de ce cÎté-là , c'est parfaitement réussi,
46:41tu ajoutes à ça une réalisation solide, un mode 7 infaillible,
46:44et lĂ on se retrouve avec un concurrent de Mario Kart trĂšs solide,
46:47d'ailleurs c'est LE concurrent de Mario Kart sur Super Nintendo,
46:50mais oui, sur Megadrive, tu sens que la rĂ©flexion n'a pas Ă©tĂ© la mĂȘme,
46:53le hardware leur a posé problÚme.
46:55Pour moi, c'est flagrant.
46:58C'est-Ă -dire, ils se sont dit, bon, Street Racer, ok,
47:00il a marché sur Super Nintendo, allez vite,
47:02on va faire un portage Megadrive, peut-ĂȘtre Ă©tait-il dĂ©jĂ en dĂ©veloppement
47:05au moment oĂč la version Super Nintendo est sortie,
47:07mais tu sens clairement qu'Ubisoft, en fait, il savait pas.
47:10VoilĂ , ils se sont dit, ok, on va faire un Street Racer sur Megadrive
47:14pour pallier un vide, déjà , bon, ok, ça partait d'un bon principe,
47:18on va surfer sur le succĂšs du jeu Super Nintendo,
47:21parce que voilĂ , il a eu son petit succĂšs quand mĂȘme,
47:23ce Street Racer à l'époque, donc tu sens que ça,
47:26ça, c'est une version commerciale.
47:28VoilĂ , c'est une version commerciale.
47:30Alors, les gars, je suis extrĂȘmement curieux.
47:32Est-ce qu'il y en a parmi vous qui ont connu Street Racer à l'époque ?
47:35Alors, je pense peut-ĂȘtre plus rĂ©ellement la version Super Nintendo
47:37qui était connue, qui était populaire,
47:39mais, les gars, je suis curieux.
47:41Est-ce qu'il y en a parmi vous qui ont connu cette version Megadrive ?
47:44T'avais pas de Super Nintendo à portée de main,
47:46tu voyais tes copains jouer Ă Street Racer sur Super Nintendo
47:49et t'as acheté cette version Megadrive de Street Racer
47:52qui, on le rappelle, t'as vu la presse d'époque,
47:54c'est un bon jeu, il a été bien noté globalement,
47:56mais, voilĂ , avec le temps, avec le recul,
47:59voilĂ , c'est mon avis, c'est mon ressenti,
48:01mais lĂ , les gars, y'a mĂȘme pas match.
48:03LĂ , y'a mĂȘme pas match, quoi.
48:05Je vais vous mettre un sondage dans l'onglet
48:07communauté en parallÚle de cette vidéo.
48:09VoilĂ , exprimez-vous, Street Racer,
48:11est-ce que tu le préfÚres sur Megadrive
48:13ou sur Super Nintendo,
48:15donc pour ceux qui l'ont eu à l'époque sur Megadrive ?
48:17Les gars, quels souvenirs vous en avez ?
48:19Est-ce que vous avez réussi à dompter le Mustang
48:21et surtout, est-ce que vous avez réussi
48:23Ă vous amuser avec cette version ?
48:25Parce que moi, franchement, c'est pas mon cas.
48:27Moi, c'est une version que j'ai acquise,
48:29ben, comme d'hab', fin 90, début 2000,
48:31et à un moment, ben, j'avais un Multiméga,
48:33j'avais rentré un Multiméga qui est maintenant chez Lestat,
48:35voilà , je l'avais vendu à l'époque de mon magasin,
48:37et de temps en temps, ben, je partais en vacances
48:39chez mes grands-parents, voilĂ ,
48:41qui étaient dans le centre de la France, et j'emmenais
48:43le Multiméga avec moi parce que, ben, voilà , il était tout petit,
48:45il était facilement transportable, et j'avais amené
48:47quelques jeux Megadrive accrosés,
48:49donc, je me souviens, j'avais amené Rock'n Roll Racing,
48:51et j'avais amené ce Street Racer, voilà ,
48:53donc, Street Racer, je le connaissais dĂ©jĂ
48:55sur Super Nintendo, bon, les gars,
48:57là , j'ai fait un séjour chez mes grands-parents,
48:59le Street Racer, il est passé dans le Multiméga,
49:01crois-moi qu'il est pas resté longtemps,
49:03j'y ai joué, je l'ai creusé, j'ai fait le Rumble,
49:05j'ai fait le Soccer, j'ai fait un Championnat,
49:07puis, ben, pour moi, le constat était sans appel,
49:09j'ai dit, ben, non, mais, il tient pas du tout la route
49:11face à l'épisode Super Nintendo.
49:13VoilĂ , les enfants, ainsi va s'achever
49:15cette nouvelle vidéo de
49:17Versus, exprimez-vous en commentaire,
49:19allez voter dans l'onglet Communauté
49:21de la chaĂźne, quelle version
49:23vous allez préférer, quant à moi,
49:25eh bien, je vous retrouverai prochainement sur la chaĂźne
49:27pour d'autres vidéos, et comme d'habitude,
49:29n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu !