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«Guy Lux a inventé la mauvaise foi» : Alexandre Raveleau revient sur la création des premiers jeux télévisés français
Europe 1
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il y a 3 heures
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00:00
Vous écoutez Culture Média sur Europe 10h-11h30 avec Thomas Hill et votre invité ce matin Thomas.
00:06
Mais oui, je reçois ce matin Alexandre Ravelo, auteur du livre La Grande Histoire des Jeux Télévisés.
00:10
Vous retracez leur évolution depuis les tout débuts de la télé jusqu'à aujourd'hui.
00:14
Et j'ai trouvé ça passionnant parce que, comme le dit Olivier Mine dans la préface de votre livre,
00:18
les jeux c'est un merveilleux miroir du temps présent.
00:22
Et donc à travers leur évolution, on voit aussi la société évoluer.
00:26
On voit par exemple que l'argent a pris de plus en plus de place dans les jeux
00:31
et que le niveau des questions, lui, a beaucoup baissé.
00:34
On peut dire ça en résumé.
00:35
L'homme du XXe siècle, Pierre Sabag, il n'y avait pas de temps pour répondre aux questions.
00:38
C'est des questions extrêmement compliquées.
00:41
Le niveau était dingue.
00:43
Complètement dingue.
00:43
Et on a instauré le petit sablier, le temps qui coule.
00:48
Donc il faut se dépêcher à répondre.
00:49
Donc le niveau des questions est tombé parce que fatalement, il faut réfléchir rapidement.
00:53
Et maintenant, effectivement, il faut répondre en trois secondes.
00:55
Le premier sablier, c'était une minute, je crois, c'est ça ?
00:57
Oui, dans ces eaux-là, on avait le temps de répondre.
00:59
Maintenant, c'est dix secondes, oui.
01:00
Et vous le dites à propos du premier jeu télématch présenté sur la RTF par Pierre Belmar,
01:05
où le niveau des questions était là carrément extraordinaire.
01:08
Là, c'est Pierre Belmar, le pionnier des pionniers.
01:11
C'est extraordinaire, télématch 54.
01:13
On y vous compte une seule chaîne.
01:14
Tout le monde devant la télé.
01:15
Le rendez-vous absolu.
01:16
Les cinémas sont fermés.
01:18
C'était à quelle heure, ça, télématch ?
01:19
C'était en prime time.
01:21
À l'époque, on ne disait pas le prime time.
01:23
C'était le rendez-vous de toute la France.
01:25
Le rendez-vous de toute la France.
01:26
Et puis, en fait, on se rend compte qu'à l'époque,
01:28
on aimait admirer des puits de science à la télévision
01:31
parce qu'ils étaient vraiment sur leur spécialité
01:33
et on était incapables de répondre à la moindre question.
01:36
Aujourd'hui, on a presque le phénomène inverse.
01:37
Quand on regarde, par exemple, le maillon faible,
01:39
on regarde ça presque pour se rassurer sur notre niveau de connaissance.
01:42
Oui, c'est le concept du jeu qui est comme ça.
01:43
Bien sûr.
01:44
Le maillon faible, ça fait exprès.
01:45
Il y a quand même des gens intelligents dans le maillon faible.
01:47
Ils sont intelligents de réfléchir aussi vite dans un concept aussi compliqué.
01:50
C'est vrai.
01:51
Oui, mais on regarde pour les nuls.
01:52
Ce qui nous fait rire dans le maillon faible, c'est ceux qui répondent à côté.
01:55
Et alors, Pierre Belmar, il va tenter même d'exporter Télématch aux Etats-Unis.
01:59
Ça va vous raconter ça, mais ce sera un bite total.
02:02
Il n'est pas tombé au bon moment.
02:03
Il y avait un scandale des jeux télé,
02:04
de la tricherie dans les jeux télé à l'époque aux Etats-Unis.
02:07
Et ils sont tombés à ce moment-là.
02:09
Et donc, c'était rapé.
02:10
Ça n'a pas marché du tout.
02:11
Mais ça lui a permis quand même ce voyage de ramener en France le prompteur.
02:15
Le prompteur.
02:16
Oui, c'est Pierre Belmar qui a importé le prompteur.
02:17
Et évidemment, le téléshopping.
02:18
Oui, c'est ça.
02:19
Et alors, globalement, au cours de l'histoire,
02:21
c'est plutôt nous qui allons adapter de nombreux jeux venus des Etats-Unis.
02:25
Ou d'ailleurs, on n'a pas toujours été très très créatifs.
02:28
On a une bascule avec TF1, au milieu des années 80,
02:31
avec Le Juste Prix, La Roue de la Fortune,
02:33
Une Famille en Or, tous ces grands jeux cultes
02:35
qui sont des jeux américains.
02:36
Mais avant, on a quand même Pierre Belmar, Guy Lux,
02:39
et surtout Jacques-Antoine,
02:41
qui sont les inventeurs des jeux télé.
02:43
Et alors là, on ne peut pas dire qu'il n'y avait pas de la création.
02:45
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec vous.
02:46
Au début, il y avait de la création.
02:47
Mais alors moi, j'ai été surpris parce qu'il y a des jeux
02:50
qu'on pense français, qui ne le sont pas.
02:52
Comme par exemple, Question pour un champion.
02:53
Je pense que beaucoup de gens pensent que c'est français.
02:56
C'est australien.
02:57
Going for gold.
02:58
Mais de la même manière, ce jeu absolument culte n'est pas français.
03:07
Mais à qui on a pris qu'à Interville, alors ?
03:09
Je crois que c'est aux Italiens.
03:11
Ce n'est pas tout à fait le même concept.
03:12
C'est un concept qui oppose des villages.
03:16
Donc c'est cette idée que Guy Lux a apporté,
03:19
mais ce n'était pas avec des vachettes,
03:20
ce n'était pas avec le mur des champions,
03:23
ce n'était pas tout à fait le même jeu quand même,
03:24
mais c'était un jeu entre villages, la guéguerre des villages.
03:29
Et c'est le premier jeu où on peut utiliser la mauvaise foi.
03:33
Ça n'existait pas, ça.
03:34
C'est Guy Lux qui a inventé la mauvaise foi,
03:36
parce qu'il inventait les règles en direct.
03:37
Mais voilà, c'est ça.
03:38
Il adaptait au fur et à mesure,
03:40
il dirigeait un peu tout son monde,
03:41
il pouvait changer éventuellement le comptage des points.
03:43
Il n'avait pas encore les réseaux sociaux,
03:45
donc il ne savait pas ce que pensait le public.
03:46
Donc il ne pouvait pas adapter en fonction du public,
03:48
mais il adaptait en fonction de ce qu'il découvrait en direct.
03:51
C'est vrai que c'était génial.
03:52
Interville, vous avez regardé la nouvelle version ou pas ?
03:54
J'ai regardé la nouvelle version, effectivement.
03:55
J'ai regardé la première, oui.
03:57
Je suis très courageux de faire Interville.
03:58
Ça a fonctionné.
04:00
On a beaucoup critiqué cette nouvelle version,
04:01
mais c'est très compliqué à faire Interville.
04:03
Et Interville qui a été adapté évidemment par Guy Lux,
04:06
qui sera aussi un des grands créateurs de jeux,
04:08
et ils ne sont quand même pas très nombreux.
04:10
Vous citez aussi, bien sûr, un autre génie de la télé,
04:13
c'est Jacques-Antoine.
04:14
Oui, c'est Jacques-Antoine.
04:15
C'est le génie absolu de la télévision.
04:17
C'est l'homme à la pipe.
04:18
C'est quand même l'inventeur de Fort Boyard,
04:20
si on veut prendre le jeu le plus emblématique et le plus populaire.
04:23
C'est quand même lui qui a fait ce pareil fou
04:25
d'installer des caméras et une régie au milieu de l'océan Atlantique.
04:29
Dans un endroit improbable.
04:31
Comment il l'avait repéré, le fort ?
04:33
Il l'a repéré sur le tournage d'une chasse au trésor.
04:37
Sur le pilote de la chasse au trésor, pardon.
04:40
Ils l'ont fait avec Philippe de Dieu-Leveux.
04:41
Ce n'était pas Philippe de Dieu-Leveux qui tournait le pilote, d'ailleurs.
04:44
C'était Menant à l'époque.
04:46
Marc Menant.
04:46
Ils ont repéré ce fort Boyard et des années plus tard, ils l'ont acheté.
04:53
Ils se sont dit qu'il y a quelque chose à en faire de ce fort, ils l'ont transformé.
04:56
Vous citez aussi, évidemment, Armand Jameau, créateur du mot le plus long en 1965,
05:02
devenu des chiffres et des lettres en 1972.
05:05
C'était souvent chez les grands-parents qu'on entendait ce générique.
05:10
Ça s'appelait le mot le plus long, mais vous nous expliquez dans votre livre
05:17
que le tout premier mot n'était vraiment pas très long.
05:19
C'était un mot de deux lettres, M-E.
05:21
Non, mais non.
05:22
Il y a trouvé ça.
05:24
Le tirage était compliqué.
05:25
Le tirage était compliqué, il ne trouvait pas.
05:27
Et ça s'est bien amélioré depuis.
05:28
Et les premiers mots de Patrice Laffont aussi, ça, ça m'a amusé.
05:31
Ce sont, ce jeu est très simple et je ne vais pas vous ennuyer plus longtemps
05:35
avec des explications fastidieuses.
05:37
Il y avait déjà le mot ennui.
05:38
Parce que lui-même, il s'ennuyait parfois un peu.
05:42
Il a regardé Roland-Garros.
05:42
Oui, c'est ça.
05:43
Il a installé une petite télé pour regarder Roland-Garros pendant Roland-Garros, évidemment.
05:47
Il avait une petite télé parce qu'effectivement, il est au milieu du plateau.
05:50
Il ne peut rien faire, il ne peut pas bouger.
05:52
Il est bloqué, la caméra est fixe.
05:53
Il est bloqué.
05:54
Ce n'était pas très rythmé, le mot le plus long.
05:55
Non, parce que c'était le principe qu'on puisse jouer en même temps.
05:58
C'est la mécanique.
05:59
C'est ça, les jeux où on peut jouer en même temps, c'est extraordinaire.
06:02
Motus, c'était un petit peu le même jeu, si on allait plus vite que les candidats.
06:05
Ce sont les jeux où le téléspectateur s'installe et participe à l'émission.
06:09
Il y a du temps de réflexion, on ne peut pas changer.
06:12
45 secondes en début.
06:14
45 secondes, oui, c'est ça.
06:16
Et puis, il y a un nouveau type de jeu qui va faire son apparition dans les années 80.
06:19
Ce que les Américains appellent des dating games, donc des jeux de rencontres.
06:23
Et oui, il est parti il n'y a pas longtemps.
06:29
Charlie Oleg.
06:31
Avec Charlie Oleg, bien sûr, lancé sur TF1 en 1985.
06:35
Avec quand même 20 ans de retard sur les Américains.
06:37
Oui.
06:38
Parce que là aussi, c'est une adaptation.
06:39
Oui, c'est une adaptation.
06:41
Jacques-Antoine s'est inspiré de plusieurs jeux de couple.
06:45
Pour n'en former qu'un.
06:46
Et au lieu d'avoir des décors qu'il fallait déplacer,
06:49
il a trouvé l'astuce de mettre ça sur un tourniquet.
06:51
D'où l'idée du manège.
06:53
Et le tourné-manège.
06:54
Mais en fait, si vous regardez bien la première version,
06:56
parce que celle de Coët est un peu différente,
06:57
c'est une succession de séquences.
06:59
Avec des animateurs différents.
07:01
Avec même des célébrités qui venaient se confier sur leur couple.
07:04
Ça n'avait rien à voir avec l'image qu'on a de tourné-manège aujourd'hui.
07:07
L'image de tourné-manège qu'on a aujourd'hui,
07:09
c'est une séquence de l'émission de départ.
07:12
Exactement.
07:12
Le jeu des couples.
07:13
Le jeu des couples, les questions.
07:15
Moqué par les inconnus, évidemment.
07:17
Oui, c'est plus celle-là qu'on a en tête.
07:18
C'est tourné-manège, tourné-ménage des inconnus.
07:21
Tourné-ménage, tout à fait.
07:22
Et puis la nouvelle version de Coët, évidemment.
07:24
2009, je crois.
07:25
Qu'il a relancé sur TF1.
07:26
Où ça avait bien fonctionné.
07:28
C'était un fin d'après-midi.
07:29
C'était une époque où il y avait beaucoup de jeux de couples.
07:31
Notamment sur la TNT.
07:32
Ah oui, c'est ça.
07:33
Et alors aux Etats-Unis, il y a des célébrités
07:35
qui participaient au tourné-manège américain.
07:38
pour trouver l'amour.
07:39
Même Ronald Reagan, futur président des Etats-Unis.
07:42
C'est quelque chose qui n'arriverait quand même jamais en France.
07:44
On a du mal à l'imaginer.
07:45
Il n'était pas président à l'époque.
07:46
Il n'était pas président.
07:47
Non, mais même un candidat pour 2027,
07:49
vous voyez, qui cherche l'amour dans Tourné-manège.
07:51
Ça serait quand même étonnant.
07:52
Je ne sais pas, Jordan Bardella.
07:53
Je ne sais pas sinon.
07:54
Oui, ça serait intéressant.
07:55
Et puis alors est arrivée la mode, ensuite, des jeux d'aventure.
07:58
Comme Fort Boyard en 1990.
08:01
Et bien sûr, un peu plus tard, Koh Lanta.
08:02
Et alors, il y a un lien très intéressant entre ces deux jeux.
08:10
Alors non seulement, ils sont produits par la même société de production
08:13
qui est ALP, Adventure Line Production.
08:15
Mais alors surtout, même ça, j'ai trouvé ça très improbable.
08:18
Je ne savais pas, j'ai découvert dans votre livre, Alexandre Avelot,
08:20
la célèbre épreuve des poteaux de Koh Lanta.
08:24
Et bien, figurez-vous qu'elle a été inventée par le père Foura.
08:27
Mais non.
08:28
C'est pas dingue, ça, comme un fou ?
08:28
Alors, le père Foura n'est pas un vrai monsieur.
08:31
Ah non.
08:31
C'est pas un vrai barbu de 200 ans.
08:35
Ah oui, il peut être barbu, mais c'est pas sa barbu.
08:36
Il ne vit pas depuis 30 ans, oui.
08:38
D'accord, il y a quelqu'un sous le costume.
08:40
Oui, qui est l'inventeur des jeux de Fort Boyard.
08:42
Génial !
08:42
Pas l'inventeur, ils sont plusieurs, évidemment.
08:44
Mais c'est celui, c'est l'architecte, en fait, des cellules, quelque part.
08:48
Et donc, il a inventé également des épreuves pour Koh Lanta.
08:51
Et notamment, cette épreuve des poteaux.
08:53
Et puis, il y a un jeu qui va vraiment créer une rupture et marquer son époque.
08:56
Pour moi, je considère que c'est le plus grand jeu de l'histoire de la télé.
09:00
Vous allez me dire si vous êtes d'accord, Alexandre.
09:02
Qui veut gagner des millions ?
09:13
Avec Jean-Pierre, Jean-Pierre Foucault.
09:15
C'est quand même une vraie rupture dans l'histoire des jeux télé.
09:19
La mise en scène, le concert, la place du public absent, la place de l'animateur, peu présent.
09:29
La somme a gagné, on n'a jamais autant gagné.
09:31
Et puis, le candidat, le feuilleton.
09:34
Oui.
09:35
La tension qui monte.
09:36
Et on revient à un temps de réflexion illimité.
09:38
Et on revient à un temps illimité.
09:40
Vous avez suivi, c'est bien.
09:40
Ça aussi, ça faisait très bizarre.
09:43
C'était très surprenant.
09:44
Et c'était très novateur.
09:45
Et là, tout le monde joue devant la télévision.
09:47
Oui.
09:49
Et si je vous demande à vous, Alexandre Raveleau, qui est un spécialiste des jeux télé, votre jeu préféré, vous diriez lequel ?
09:54
Il y en a beaucoup.
09:55
Alors, il faut quand même dire Fort Boyard, parce que je suis né avec Fort Boyard.
09:58
Enfin, j'ai grandi avec Fort Boyard.
09:59
Mais la petite Madeleine de Proust, ce serait plutôt le Cadox.
10:02
C'est bête ?
10:02
Ah, le Cadox, c'était quoi ?
10:04
Alexandre Debanne ?
10:05
Alexandre Debanne, c'était l'Académie des Neufs, version moderne.
10:09
C'est marrant que vous disiez ça.
10:10
Ah oui, parce que je ne sais pas pourquoi le Cadox...
10:12
En fait, France 3, c'était un peu un bouche-trou le Cadox.
10:14
Donc, ils le mettaient un peu partout.
10:15
Donc, je tombais toujours sur le Cadox.
10:17
Mais ça a été diffusé longtemps, ça, le Cadox ?
10:19
Oui, 3-4 ans.
10:20
Et après, Cyril Hanouna a fait une nouvelle version sur France 4 qui s'appelle la Porte ouverte à toutes les fenêtres.
10:25
Porte ouverte à toutes les fenêtres.
10:26
C'était pas à neuf cases.
10:28
C'était différent.
10:28
Il y avait deux lignes de...
10:29
C'était un peu différent.
10:30
Il avait changé un peu le concept pour ne pas avoir à payer des droits.
10:33
Peut-être.
10:34
Et alors, un jeu, c'est quand même indissociable de son animateur.
10:38
Bien souvent, je ne suis pas sûr qu'on aurait autant aimé, je ne sais pas moi,
10:41
qui est qui sans Marie-Ange Dardy ou n'oubliez pas votre brosse à dents sans Nagui.
10:47
Si je vous demande, vous, le meilleur animateur de jeu, vous diriez que c'est qui ?
10:50
C'est celui qui s'efface derrière le concept.
10:52
Alors, je dois le citer, c'est Olivier Mine qui a fait la préface du bouquin.
10:55
C'est le caméléon.
10:56
C'est-à-dire que vous pouvez...
10:58
Vincent Lagarde fait très bon dans son exercice.
11:00
Évidemment, c'est un très grand animateur.
11:02
Jean-Pierre Foucault aussi, c'est la classe absolue.
11:04
Mais celui qui s'est placé dans le plus de jeux différents, pour moi, c'est Olivier Mine.
11:08
C'est Olivier Mine.
11:09
Ça lui fera plaisir d'entendre ça.
11:10
Et est-ce que, dernière question, il y a un jeu que vous aimeriez voir revenir à l'antenne ?
11:14
Moi, par exemple, c'est Mokchou Patamou.
11:16
Ah oui, alors voilà.
11:18
Mokchou Patamou.
11:20
97.
11:21
On est trois seuls à s'en souvenir.
11:22
C'était bien.
11:24
C'était formidable.
11:25
Ça a duré qu'un été.
11:25
Ça a duré un été.
11:26
Voilà, on milite pour le retour de Mokchou Patamou.
11:29
Voilà, c'est dit ce matin.
11:29
Merci Alexandre Ravelo.
11:30
Merci.
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