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«La grande histoire des jeux télévisés» : Alexandre Raveleau est l'invité de Culture médias
Europe 1
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il y a 21 heures
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00:00
Europe 1. Vous écoutez Culture Média sur Europe 1, 10h-11h30 avec Thomas Hill et votre invité ce matin Thomas.
00:07
Mais oui, je reçois ce matin Alexandre Ravelo, auteur du livre La Grande Histoire des Jeux Télévisés.
00:11
Vous retracez leur évolution depuis les tout débuts de la télé jusqu'à aujourd'hui.
00:15
Et j'ai trouvé ça passionnant parce que, comme le dit Olivier Mine dans la préface de votre livre,
00:19
les jeux c'est un merveilleux miroir du temps présent.
00:23
Et donc à travers leur évolution, on voit aussi la société évoluer.
00:28
On voit par exemple que l'argent a pris de plus en plus de place dans les jeux et que le niveau des questions, lui, a beaucoup baissé.
00:35
On peut dire ça.
00:36
L'homme du XXe siècle, Pierre Sabag, il n'y avait pas de temps pour répondre aux questions.
00:40
C'est des questions extrêmement compliquées.
00:42
Le niveau était dingue.
00:44
Complètement dingue.
00:44
Et on a instauré le petit sablier, le temps qui coule.
00:49
Donc il faut se dépêcher à répondre.
00:50
Donc le niveau des questions est tombé parce que fatalement, il faut réfléchir rapidement.
00:54
Et maintenant, effectivement, il faut répondre en trois secondes.
00:56
Le premier sablier, c'était une minute, je crois, c'est ça ?
00:58
Oui, dans ces eaux-là, on avait le temps de répondre.
01:00
Non, c'est dix secondes, oui.
01:01
Et vous le dites à propos du premier jeu télématch présenté sur la RTF par Pierre Belmar,
01:06
où le niveau des questions était là carrément extraordinaire.
01:10
Là, c'est Pierre Belmar, le pionnier des pionniers.
01:12
C'est extraordinaire, télématch 54.
01:14
On y vous compte une seule chaîne ?
01:15
Tout le monde devant la télé ?
01:16
Le rendez-vous absolu ?
01:18
Les cinémas sont fermés ?
01:19
C'était à quelle heure, ça, télématch ?
01:20
C'était en prime time.
01:22
À l'époque, on ne disait pas le prime time.
01:24
C'était le rendez-vous de toute la France.
01:26
Le rendez-vous de toute la France.
01:27
Et puis en fait, on se rend compte qu'à l'époque, on aimait admirer des puits de science à la télévision
01:32
parce qu'ils étaient vraiment sur leur spécialité et on était incapables de répondre à la moindre question.
01:37
Aujourd'hui, on a presque le phénomène inverse.
01:38
Quand on regarde, par exemple, le maillon faible, on regarde ça presque pour se rassurer sur notre niveau de connaissance.
01:43
Oui, c'est le concept du jeu qui est comme ça.
01:45
Bien sûr.
01:45
Le maillon faible, ça fait exprès.
01:46
Il y a quand même des gens intelligents dans le maillon faible.
01:48
Ils sont intelligents de réfléchir aussi vite dans un concept aussi compliqué.
01:52
C'est vrai.
01:52
Oui, mais on regarde pour les nuls.
01:53
Ce qui nous fait rire dans le maillon faible, c'est ceux qui répondent à côté.
01:56
Et alors, Pierre Bellemare, il va tenter même d'exporter télématch aux Etats-Unis.
02:00
Ça vous racontait ça, mais ce sera un bit total.
02:03
Il n'est pas tombé au bon moment.
02:04
Il y avait un scandale des jeux télé, de la tricherie dans les jeux télé à l'époque aux Etats-Unis.
02:08
Et ils sont tombés à ce moment-là.
02:09
Et donc, c'était râpé, ça n'a pas marché du tout.
02:12
Mais ça lui a permis quand même ce voyage de ramener en France le prompteur.
02:16
Le prompteur.
02:17
Eh oui, c'est Pierre Bellemare qui a importé le prompteur et évidemment le téléshopping.
02:20
Oui, c'est ça.
02:20
Et alors, globalement, au cours de l'histoire, c'est plutôt nous qui allons adapter de nombreux jeux venus des Etats-Unis.
02:26
Ou d'ailleurs, on n'a pas toujours été très très créatifs.
02:29
On a une bascule avec TF1, le milieu des années 80, avec le juste prix, la roue de la fortune, une famille en or,
02:34
tous ces grands jeux cultes qui sont des jeux américains.
02:37
Mais avant, on a quand même Pierre Bellemare, Guy Luxe et surtout Jacques-Antoine qui sont les inventeurs des jeux télé.
02:44
Et alors là, on ne peut pas dire qu'il n'y avait pas de la création.
02:46
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec vous.
02:47
Au début, il y avait de la création.
02:48
Mais alors moi, j'ai été surpris parce qu'il y a des jeux qu'on pense français qui ne le sont pas.
02:53
Comme par exemple, Question pour un champion.
02:54
Je pense que beaucoup de gens pensent que c'est français.
02:57
C'est australien.
02:58
Il est comme Going for Gold.
02:59
Mais de la même manière, ce jeu absolument culte n'est pas français.
03:08
Ce n'est pas tout à fait le même concept.
03:14
C'est un concept qui oppose des villages.
03:18
Donc c'est cette idée que Guy Luxe a importée.
03:20
Mais ce n'était pas avec des vachettes.
03:21
Ce n'était pas avec le mur des champions.
03:24
Ce n'était pas tout à fait le même jeu quand même.
03:25
Mais c'était un jeu entre villages, la guéguerre des villages.
03:30
Et c'est le premier jeu où on peut utiliser la mauvaise foi.
03:34
Ça n'existait pas ça.
03:35
C'est Guy Luxe qui a inventé la mauvaise foi.
03:37
Parce qu'il inventait les règles en direct.
03:38
Mais voilà, c'est ça.
03:39
Il adaptait au fur et à mesure.
03:41
Il dirigeait un peu tout son monde.
03:42
Il pouvait changer éventuellement le comptage des points.
03:44
Il n'avait pas encore les réseaux sociaux.
03:46
Donc il ne savait pas ce que pensait le public.
03:47
Donc il ne pouvait pas adapter en fonction du public.
03:49
Mais il l'adaptait en fonction de ce qu'il découvrait en direct.
03:52
C'est vrai que c'était génial.
03:53
Interville, vous avez regardé la nouvelle version ou pas ?
03:55
J'ai regardé la nouvelle version.
03:56
Effectivement, j'ai regardé la première.
03:58
Je suis très courageux de faire Interville.
03:59
Ça a fonctionné.
04:01
On a beaucoup critiqué cette nouvelle version.
04:02
Mais c'est très compliqué à faire Interville.
04:04
Et Interville qui a été adapté évidemment par Guy Luxe.
04:07
Qui sera aussi un des grands créateurs de jeux.
04:09
Et ils ne sont quand même pas très nombreux.
04:11
Vous citez aussi, bien sûr, un autre génie de la télé.
04:14
C'est Jacques-Antoine.
04:15
Oui, c'est Jacques-Antoine.
04:16
C'est le génie absolu de la télévision.
04:18
C'est l'homme à la pipe.
04:20
C'est quand même l'inventeur de Fort Boyard.
04:21
Si on veut prendre le jeu le plus emblématique et le plus populaire.
04:24
C'est quand même lui qui a fait ce pareil fou de s'installer,
04:27
d'installer des caméras et une régie au milieu de l'océan Atlantique.
04:30
Dans un endroit improbable.
04:32
Comment il l'avait repéré le fort ?
04:34
Il l'a repéré sur le tournage d'une chasse au trésor.
04:38
Sur le pilote de la chasse au trésor, pardon.
04:41
Ils l'ont fait avec Philippe de Dieu-Leveux.
04:42
Ce n'était pas Philippe de Dieu-Leveux qui tournait le pilote d'ailleurs.
04:46
C'était Menant à l'époque.
04:47
Marc Menant.
04:47
Ils ont repéré ce fort Boyard et des années plus tard, ils l'ont acheté.
04:54
Ils se sont dit qu'il y a quelque chose à en faire de ce fort.
04:56
Ils l'ont transformé.
04:57
Vous citez aussi évidemment Armand Jameau, créateur du mot le plus long en 1965,
05:03
devenu des chiffres et des lettres en 1972.
05:05
C'était souvent chez les grands-parents qu'on entendait ce générique.
05:12
Ça s'appelait le mot le plus long.
05:15
C'est le clairon.
05:16
Mais vous nous expliquez dans votre livre que le tout premier mot n'était vraiment pas très long.
05:20
C'était un mot de deux lettres.
05:22
M-E.
05:22
Non, mais non.
05:23
Il s'est trouvé que ça.
05:25
Le tirage était compliqué.
05:26
Le tirage était compliqué, il ne trouvait pas.
05:28
Et ça s'est bien amélioré depuis.
05:29
Et les premiers mots de Patrice Laffont aussi, ça, ça m'a amusé.
05:32
C'est son, ce jeu est très simple et je ne vais pas vous ennuyer plus longtemps avec des explications fastidieuses.
05:38
Il y avait déjà le mot ennui.
05:40
Parce que lui-même, il s'ennuyait parfois un peu.
05:43
Il regardait Roland-Garros.
05:44
Oui, c'est ça.
05:44
Il a installé une petite télé pour regarder Roland-Garros pendant Roland-Garros, évidemment.
05:48
Il avait une petite télé parce qu'effectivement, il est au milieu du plateau.
05:51
Il ne peut rien faire, il ne peut pas bouger.
05:53
Il est bloqué, la caméra est fixe.
05:54
Il est bloqué.
05:55
Ce n'était pas très rythmé, le mot clair.
05:57
Non, parce que c'était le principe qu'on puisse jouer en même temps.
05:59
C'est la mécanique.
06:00
C'est ça.
06:00
Les jeux où on peut jouer en même temps, c'est extraordinaire.
06:03
Motu, c'était un petit peu le même jeu, si on allait plus vite que les candidats.
06:06
Mais ce sont les jeux où le téléspectateur s'installe et participe à l'émission.
06:10
Il y a du temps de réflexion.
06:12
On ne peut pas changer.
06:13
45 secondes dans le début.
06:15
45 secondes, oui, c'est ça.
06:17
Et puis, il y a un nouveau type de jeu qui va faire son apparition dans les années 80.
06:20
Ce que les Américains appellent des dating games.
06:23
Donc, des jeux de rencontres.
06:24
Eh oui !
06:27
On est partout il n'y a pas longtemps.
06:31
Charlie Oleg.
06:32
Avec Charlie Oleg, bien sûr, lancé sur TF1 en 1985.
06:36
Avec quand même 20 ans de retard sur les Américains.
06:38
Oui.
06:39
Parce que là aussi, c'est une adaptation.
06:40
Oui, c'est une adaptation.
06:42
Jacques-Antoine s'est inspiré de plusieurs jeux de couple.
06:46
Pour n'en former qu'un.
06:47
Et au lieu d'avoir des décors qu'il fallait déplacer,
06:50
il a trouvé l'astuce de mettre ça sur un tourniquet.
06:53
D'où l'idée du manège.
06:54
Et de tourner manège.
06:55
Mais en fait, si vous regardez bien la première version,
06:57
parce que celle de Coët est un peu différente,
06:58
eh bien c'est une succession de séquences.
07:00
Avec des animateurs différents.
07:02
Avec même des célébrités qui venaient se confier sur leur couple.
07:05
Ça n'avait rien à voir avec l'image qu'on a de tourner manège aujourd'hui.
07:08
L'image de tourner manège qu'on a aujourd'hui,
07:11
c'est une séquence de l'émission de départ.
07:13
Exactement.
07:13
Le jeu des couples.
07:14
Le jeu des couples, les questions.
07:16
Moqué par les inconnus, évidemment.
07:18
Oui, c'est plus celle-là qu'on a en tête.
07:19
C'est tourner manège des inconnus.
07:22
Tourner manège, tout à fait.
07:23
Et puis la nouvelle version de Coët, évidemment.
07:25
2009, je crois.
07:26
Il a relancé sur TF1, où ça avait bien fonctionné.
07:29
C'était en fin d'après-midi.
07:30
C'était une époque où il y avait beaucoup de jeux de couples,
07:32
notamment sur la TNT.
07:33
Ah oui, c'est ça.
07:34
Et alors aux Etats-Unis, il y a des célébrités
07:36
qui participaient au tourner manège américain
07:39
pour trouver l'amour.
07:40
Même Ronald Reagan, futur président des Etats-Unis.
07:43
C'est quelque chose qui n'arriverait quand même jamais en France.
07:46
On a du mal à l'imaginer.
07:46
Il n'était pas président à l'époque.
07:47
Il n'était pas président.
07:48
Non, mais même un candidat pour 2027,
07:50
vous voyez, qui cherche l'amour dans Tourner Manège,
07:52
ça serait quand même étonnant.
07:53
Je ne sais pas, Jordan Bardella, je ne sais pas si, d'un coup.
07:55
Oui, ça serait intéressant.
07:56
Et puis alors est arrivée la mode, ensuite, des jeux d'aventure,
07:59
comme Fort Boyard en 1990,
08:02
et bien sûr, un peu plus tard, Koh Lanta.
08:03
Et alors, il y a un lien très intéressant entre ces deux jeux.
08:11
Alors non seulement, ils sont produits par la même société de production
08:14
qui est ALP, Adventure Line Production,
08:16
mais alors surtout, moi, ça, j'ai trouvé ça très improbable.
08:19
Je ne savais pas, j'ai découvert dans votre livre,
08:20
Alexandre Avelot,
08:21
la célèbre épreuve des poteaux de Koh Lanta.
08:25
Et bien figurez-vous qu'elle a été inventée par le père Foura.
08:28
Mais non.
08:29
C'est pas dingue, ça, comme il faut.
08:30
Alors, le père Foura n'est pas un vrai monsieur.
08:32
Ah non, c'est pas un vrai barbu de 200 ans.
08:36
Ah oui, il peut être barbu, mais c'est pas sa barbe.
08:37
Il ne vieille pas depuis 30 ans, oui.
08:39
D'accord, il y a quelqu'un sous le costume.
08:41
Oui, qui est l'inventeur des jeux de Fort Boyard.
08:43
Génial !
08:43
Pas l'inventeur, ils sont plusieurs, évidemment,
08:45
mais c'est celui, c'est l'architecte, en fait, des cellules, quelque part.
08:49
Et donc, il a inventé également des épreuves pour Koh Lanta.
08:52
Et notamment, cette épreuve des poteaux.
08:54
Et puis, il y a un jeu qui va vraiment créer une rupture
08:56
et marquer son époque.
08:57
Pour moi, je considère que c'est le plus grand jeu
09:00
de l'histoire de la télé.
09:01
Vous allez me dire si vous êtes d'accord, Alexandre.
09:13
Qui veut gagner des millions ?
09:14
Avec Jean-Pierre, Jean-Pierre Foucault.
09:16
C'est quand même une vraie rupture
09:18
dans l'histoire des jeux télé.
09:21
La mise en scène, le constat,
09:24
la place du public.
09:26
Absent, la place de l'animateur,
09:28
peu présent.
09:30
La somme a gagné, on n'a jamais autant gagné.
09:32
Et puis, le candidat, le feuilleton.
09:35
Oui.
09:36
La tension qui monte.
09:37
Et on revient à un temps de réflexion illimité.
09:39
Et on revient à un temps illimité.
09:41
Vous avez suivi, c'est bien.
09:42
Ça aussi, ça faisait très bizarre.
09:44
C'était très surprenant.
09:45
Et c'était très novateur.
09:46
Et là, tout le monde joue devant la télévision.
09:49
Oui.
09:50
Et si je vous demande, à vous, Alexandre Raveleau,
09:51
qui est un spécialiste des jeux télé,
09:52
votre jeu préféré, vous diriez lequel ?
09:55
Il y en a beaucoup.
09:56
Alors, il faut quand même dire Fort Boyard,
09:57
parce que je suis né avec Fort Boyard.
09:59
Enfin, j'ai grandi avec Fort Boyard.
10:00
Mais la petite Madeleine de Proust,
10:01
ce serait plutôt le Caddox.
10:03
C'est bête ?
10:03
Ah, le Caddox, c'était quoi ?
10:05
Alexandre de Bannes ?
10:06
Alexandre de Bannes.
10:07
C'était l'Académie des Neufs.
10:09
Oui.
10:09
Version moderne.
10:10
C'est marrant que vous disiez ça.
10:11
Ah oui, parce que je ne sais pas pourquoi,
10:12
le Caddox...
10:13
En fait, France 3, c'est un peu un bouche-troule Caddox.
10:16
Donc, ils le mettaient un peu partout.
10:17
Donc, je tombais toujours dessus sur le Caddox.
10:18
Mais ça a été diffusé longtemps, ça, le Caddox ?
10:20
Ah oui, 3-4 ans.
10:21
Ah oui.
10:22
Et après, Cyril Lannouna a fait une nouvelle version sur France 4
10:24
qui s'appelle la Porte ouverte à toutes les fenêtres.
10:26
Porte ouverte à toutes les fenêtres.
10:27
C'était pas à neuf cases.
10:29
C'était différent.
10:30
Il y avait deux lignes de...
10:30
C'était un peu différent.
10:31
Il avait changé le concept pour ne pas avoir à payer des droits.
10:34
Peut-être.
10:35
Et alors, un jeu, c'est quand même indissociable de son animateur.
10:39
Bien souvent, je ne suis pas sûr qu'on aurait autant aimé,
10:42
je ne sais pas moi, qui est qui, sans Marie-Ange Nardi
10:44
ou n'oubliez pas votre brosse à dents, sans Nagui.
10:48
Si je vous demande, vous, le meilleur animateur de jeu,
10:50
vous diriez que c'est qui ?
10:51
C'est celui qui s'efface derrière le concept.
10:53
Alors, je dois le citer, c'est Olivier Mine
10:54
qui a fait la préface du bouquin.
10:56
C'est le caméléon.
10:57
C'est-à-dire que vous pouvez...
10:59
Vincent Lagarde fait très bon dans son exercice.
11:01
Évidemment, c'est un très grand animateur.
11:03
Jean-Pierre Foucault aussi, c'est la classe absolue.
11:05
Mais celui qui s'est placé dans le plus de jeux différents,
11:08
pour moi, c'est Olivier Mine.
11:09
C'est Olivier Mine, ça lui fera plaisir d'entendre ça.
11:11
Et est-ce que, dernière question,
11:12
il y a un jeu que vous aimeriez voir revenir à l'antenne ?
11:15
Moi, par exemple, c'est Mokchou Patamou.
11:17
Ah oui, alors voilà !
11:18
Mokchou Patamou !
11:19
Mokchou Patamou !
11:21
97, 2020 !
11:23
C'était bien, non ?
11:24
C'était bien !
11:25
C'était formidable, ça n'a duré qu'un été.
11:27
Ça n'a duré qu'un été.
11:27
Voilà, on milite pour le retour de Mokchou Patamou.
11:30
Voilà, c'est dit ce matin.
11:30
Merci Alexandre Ravelo d'être venu nous voir et lisez cette grande histoire des jeux télévisés.
11:36
Plongez-vous dans cette histoire de la télé, c'est passionnant.
11:39
Merci beaucoup et à bientôt.
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