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  • vor 17 Stunden
Transkript
00:00Jeder von uns kennt diese Spiele. Spiele, die einen nie wieder loslassen und sich für immer
00:16ins Gedächtnis brennen. Sie haben die Messlatte für alles, was danach kam, neu definiert. Genau
00:21um diese Spiele geht es in unserem neuen Talkformat Keylor. Wir tauchen ab in die digitalen Universen,
00:26die uns und unser Gaming-Verhalten nachhaltig geprägt haben. Die Schlüsselmomente unserer
00:31Gaming-Geschichte. Heute starten wir mit einem absoluten Klassiker und einem Gast,
00:37der vor seiner Karriere bei der GameStar selbst passionierter GameStar-Leser war und der die
00:42Redaktion heute mit seiner Expertise über Singleplayer-Rollenspiele und Shooter bereichert.
00:46Jesko, schön, dass du dabei bist. Danke für die Einladung. Hallo.
00:49Okay, wir sprechen heute über Star Wars Battlefront 2, passend zum Release von Episode 3,
00:55damals im Jahr 2005 veröffentlicht von LucasArts und entwickelt von Pandemic Studios für
01:01Playstation 2, die Xbox und den PC. Battlefront 2 bot nicht nur epische Bodenschlachten auf
01:07ikonischen Karten und hat uns selbst zum Teil der Star Wars Welt gemacht. Mit der Kampagne
01:11rund um die 501. Erweiterte es die Star Wars Lore und bot uns mit epischen Weltraumschlachten
01:17und dem Galaxis-Eroberungsmodus neue Möglichkeiten, die Star Wars Welt zu erleben.
01:21Jesko, dieses Spiel war dein erster Shooter und damit ein echter Türöffner für deine
01:27heutige Karriere. Wie bist du denn damals zu Star Wars Battlefront 2 gekommen?
01:33Wie bin ich zu Star Wars Battlefront 2 gekommen? Star Wars Battlefront 2 kam ja parallel oder
01:40etwas später als der Kino-Release von Episode 3. Und ich war damals,
01:46ich glaube so neun irgendwie, acht, neun.
01:53Perfektes Shooter-Alter.
01:54Ja, ich habe das Spiel ein bisschen später bekommen. Also ich, äh, aber das ist ja so das
01:59perfekte Alter. Ich, die muss da noch.
02:01Ja, ja. Als, ähm, als dieser, als der Film rauskam und dann ist man so in dem Alter komplett
02:10empfänglich für diesen Star Wars-Hype. Also Star Wars 3, den habe ich damals, das war der
02:14erste Film, den ich im Kino gesehen habe und ich war total immersed. Ich fand das richtig,
02:19richtig, ja geil irgendwie so. Der Film fängt ja an direkt mit einer Weltraumschlacht.
02:24Ähm, der Film ist das Finale der Klonkrieger. Also da passiert sehr, sehr, sehr viel handlungsrelevante,
02:31große Star Wars-Action. Und, äh, der ältere Bruder von meinem besten Kindergartenkumpel damals,
02:38der hatte Star Wars Battlefront 2 dann auf dem PC. Ich habe das Spiel da irgendwie, ja dann schon
02:42mehrmals gesehen. Und dann habe ich es mir irgendwann, als ich dann so ein bisschen älter war, so zehn
02:48oder so, habe ich mir das dann auch selbst gekauft mit einem Trick. Das war damals, kennst du noch
02:53die Software-Pyramide? Das so im, im, im Edeka bei uns an der Kasse gab es damals so ein, ja,
03:00so ein dreieckiges Gestell, wo so Spiele irgendwie zu so. Ja, doch, natürlich. Was halt heute der
03:05Steam-Sale ist, wo du halt so bestimmte Spiele zu Ramschpreisen dir irgendwie ziehen kannst. Also
03:10für, keine Ahnung, für zehn, 15, 20 Euro gab es dann da immer Spiele abzugreifen. Auch Star Wars Battlefront 2.
03:16Auch Star Wars Battlefront 2 gab es damals in der Software-Pyramide. Da war natürlich so ein
03:2016-Sticker unten drauf von der USK. Ich habe das dann, was soll ich vorstellen, ne? So, das ist jetzt,
03:26wenn das diese Spielebox ist und hier unten ist die 16 und ich war mit meinem Vater einkaufen und
03:31habe ich das irgendwie so, Papa, Papa, kann ich das haben? Das ist voll das coole Star Wars-Spiel.
03:35Klug.
03:36Ich habe das dann zugehalten unten und mein Vater hat das nicht gecheckt und gesagt, ja, das ist klar,
03:41mega gut, weil mein Vater mochte auch Star Wars. Er hat damals, äh, 77 den ersten Star Wars-Film im Kino
03:47gesehen und war genauso immersed und konnte diesen Hype dann verstehen. Und so habe ich dann
03:53Battlefront 2 bekommen. Meine Mutter fand das natürlich gar nicht witzig, als sie die 16 gesehen
03:57hat. Die war nie so Fan von diesen, diesen Baller-Spielen. Aber ich hatte natürlich dann
04:04sehr, sehr viel Spaß, weil ich dann auch endlich Battlefront spielen konnte.
04:07Aber hat dann dein Dad auch mit dir zusammen gespielt?
04:10Nein. Also mein Vater war nie so ein großer Computerspieler. Der hat, der hatte auch ein
04:17paar, paar Spiele damals noch. Also ich weiß, bei uns lag daheim noch irgendwie das erste
04:23Doom aufgeteilt auf, also auch irgendwie so eine Kopie dann aufgeteilt auf mehrere Disketten.
04:29Das war dann auch irgendwie ganz kompliziert, das zu installieren. So bei den modernen Spielen,
04:35als ich dann angefangen habe. Ja. Schade, weil ich hätte jetzt gedacht, dadurch, dass er
04:40ja selber auch großer Star Wars-Fan war, dass das vielleicht auch so ein, hat er so einen
04:45Moment hätte sein können. Also wir gucken immer gerne zusammen die Filme an. Ja, aber
04:49zu spielen hat er da, glaube ich, nie so den Zugang gefunden wie ich. Ja, aber jetzt ist
04:54natürlich eine sehr wichtige Frage. Du hast dich selber als Star Wars-Fan bezeichnet
04:58und wenn Episode 3 dein Lieblingsfilm oder dein erster Film war, was ist denn dein Lieblings
05:03Star Wars-Film? Mmh, Episode 5.
05:07Nein! Nein!
05:11Episode 5, okay. Klassiker.
05:13Ist auch so von der Machart her der beste Star Wars-Film. Also ich meine, 4 ist auch
05:19sehr, sehr gut, aber der leidet halt auch an einigen George Lucas-Fehlern. Ich meine,
05:24George Lucas kann halt einfach nicht so besonders gut writing. Das merkt man gerade bei den Prequels
05:31sehr, sehr doll. Der Dritte täuscht halt darüber hinweg, weil da halt so viel episches Zeug
05:35passiert. Aber der Erste und der Zweite sind schon sehr clunky. Und bei 5 hat, wenn ich mich
05:42jetzt nicht täusche, Irwin Kirschner, glaube ich, Regie geführt. Ja, genau, wenn George Lucas
05:46halt das aus der Hand gibt, dann werden die Filme gut.
05:51Auch nicht immer, siehe alle Sequels.
05:54Wir ignorieren, dass die existieren. Ich möchte nicht über die Sequels sprechen.
05:59Schön, schön. Ja, es hätte mich jetzt auch, also mich hat es ehrlicherweise interessiert,
06:03weil du ja eigentlich in der Generation wärst, um auch zu sagen, nee, die Prequels sind super,
06:07weil ja oft darüber so geredet wird, dass Star Wars auch so ein Generationending ist,
06:11dass halt alle, die mit den, mit Episode 4 bis 6 aufgewachsen sind, die halt großartig
06:16finden. Und alle, also in unserem Alter, die halt dann mit den Prequels aufgewachsen
06:19sind, halt sagen, hä, aber die Prequels, Anakin ist doch super, wir lieben Anakin.
06:23Ich find die Prequels auch nicht so, so schlecht, wie jetzt viele Leute da draußen im Internet
06:30sagen. Und ja gut, jetzt haben wir grad schon die Sequels angesprochen. Im Vergleich damit
06:35können wir wahnsinnig froh sein, dass wir so einen Goldschatz mit den Prequels bekommen
06:40haben, weil die ja dann doch im Vergleich sehr, sehr gute Filme sind. Also sie machen zumindest
06:45mir auch immer noch Spaß, auch wenn ich halt sagen kann, ja, von der Machart haben sie
06:49schon einige Schnitzer.
06:51Keine Frage, obwohl man auch da dazu sagen muss, wenn man Schnitzer sucht, die findet man
06:55auch in den alten Filmen.
06:56Ja, definitiv.
06:57Also 100 Prozent, wie du schon gesagt hast, Storywriting. Aber jetzt gehen wir zurück
07:00zu dem eigentlichen Thema unseres Talks, und zwar Battlefront 2. Das war eben dann dein
07:06erstes Spiel und auch dein erster Shooter.
07:09Es war nicht das erste Spiel, was ich selber hatte. Das war tatsächlich Oblivion. Aber so meine
07:14Liebe fürs Shooter-Genre habe ich mit Battlefront entdeckt. Obwohl man ja sagen muss, aus heutiger
07:21Sicht, das ist ein ziemlicher Casual-Shooter eigentlich. Battlefront 2 ist überhaupt nicht
07:26Hardcore irgendwie. Ich habe auch, muss ich zugeben, wenig den Online-Modus gespielt. Battlefront 2
07:34hatte, glaube ich, es gibt vier, nicht Spielmodi, aber das hat vier Komponenten. Du hast die
07:41Kampagne, du hast die Galaxis-Eroberung, den Soforteinsatz und dann halt den Multiplayer.
07:46Ich habe wahnsinnig viel Soforteinsatz geballert, weil du kannst dir da, da hast du halt einfach
07:52so eine Liste, wo du durchscrollen kannst mit allen Maps, allen Raumschlachten, ganzen
07:56Spielmodi kannst du alles einstellen. Und was ich sehr, sehr cool fand, du kannst da an der
08:01Seite eine Playlist bauen. Also du kannst quasi mehrere Runden hintereinander voreinstellen,
08:07wie du die haben willst. Dann klickst du auf Spielen und der fährt dir halt alle hintereinander
08:11ab. Du musst dann halt nicht nochmal raus ins Menü, der lädt dann halt automatisch alle
08:17Matches, die du vorher voreingestellt hast. Und das ist sehr, sehr cool. Die Kampagne ist
08:21aber auch sehr, sehr cool. Du hast es eben schon angesprochen, wo es um die 501. Legion geht
08:26und man erfährt so ein bisschen mit. Das spielt dann parallel zu Episode 3, wie die
08:33Klonarmee so am Ende von den Klonkriegen kämpft und welchen Schauplätzen, teilweise
08:37auch aus den Filmen, den Verrat am Jedi-Orden, Aufstieg des Imperiums. Also du gehst so ein
08:43bisschen in der Kampagne durch zwei verschiedene Epochen des Star-Wars-Universums und wechselst
08:47dann auch die Seiten. Das ist auch sehr, sehr cool, weil du dann von der Republik zum Imperium
08:52überwechselst. In Battlefront 1 war es ja noch so, dass in den Zwischensequenzen dann
08:58immer Ausschnitte aus den Filmen genommen wurden. Das war ja in Battlefront 2 nicht mehr so,
09:02wenn ich das richtig weiß, sondern das waren dann auch wirklich im Gameplay-Stil einfach
09:08selbst erzählte Geschichten, richtig?
09:10Ja, das waren ... Das waren sehr grisselige, krude Render-Sequenzen aus Gameplay, wo du dann
09:21halt Klone hast rumrennen sehen. Also das Spiel hatte, wenn du die Kampagne anfängst, auch
09:25einen Title-Crawl, so ganz Star-Wars-typisch, wo dann die gelbe Schrift durchläuft und die
09:31Star-Wars-Melodie und es wird erklärt, was ist das Setting. Aber zwischen den einzelnen Missionen
09:35wird dann immer nur kurz mit so Gameplay-Videos halt nicht der Rede wert. Also die sehen aus,
09:41als wären sie in 420p aufgenommen. Ich hatte eben noch mal reingeguckt, bevor wir uns jetzt
09:47hier hingesetzt haben. Es ist nicht zu vergleichen mit echten Filmsequenzen oder jetzt halt irgendwie
09:53sehr aufwendigen ... Wenn man es jetzt mit dem modernen Battlefront 2 von EA vergleicht,
09:59das hat ja damit eine sehr aufwendige Kampagne, wo du halt Zwischensequenzen hast, die wirklich
10:08mit Synchronsprechern und Schauspielern richtig vertont und gespielt sind. Damit kann man es
10:14nicht vergleichen. Diese Render-Sequenzen dienen da eher so dazu, ja, du leitest jetzt halt
10:19die Mission ein. Kurz hier, das ist das Setting. Let's go.
10:24Obwohl die Story ja schon damals, also für die damalige Zeit was Besonderes war, weil es halt eine
10:29neue Geschichte erzählt hat in dem Star-Wars-Universum, richtig?
10:32Ja. Das waren ... Aber die war auch relativ lang. Also es müssten so um die 15 bis 20 Missionen
10:40müssten das gewesen sein. Und es verzahnt sich halt sehr mit Episode 3. Ich würde fast sagen,
10:472005 war ein sehr gutes Jahr für Shooter und für Star-Wars-Fans, weil dann, da kam ja auch noch
10:56wirklich noch etwas früher. Battlefront 2 kam ja im Herbst und im Frühjahr noch etwas vor dem
11:03Kinostart von Episode 3 kam Republikkommando raus. Das ist ja auch ein sehr legendärer Star-Wars-Shooter.
11:10Der hat keinen Multiplayer, das ist ein Singleplayer-Story-Shooter. Wurde damals gar nicht so gut
11:16bewertet auch von der Fachpresse und hat dann ja erst so im Nachhinein viele Fans gewonnen, wo man ... Ja,
11:23das ist so eine Art Taktik-Shooter, wo man sein eigenes Klon-Squad durch die Gegend
11:27kommandiert. Und weil das vor dem Kinostart von Episode 3 rauskam, hast du da schon so einen
11:31kleinen Hint auf General Grievous bekommen, der dann ja der große Schurke in Episode 3 am
11:37Anfang war. Und zwei so große Star-Wars-Shooter in einem Jahr, das war ... Da gab's halt ... Da gab's
11:44schon irgendwie Futter für die Fans.
11:46Ja, das kann ich mir vorstellen. So als Fan, als Star-Wars-Fan, das war das perfekte Jahr.
11:51Vor allem, weil du ja auch, also allgemein in Episode 3 ja auch, du kriegst halt mal mehr
11:55von der dunklen Seite mit und auch, wie Leute überhaupt da hinkommen. Und das war ja auch
11:59bei Order 66 dann so ein großes Thema. Auch in der Kampagne, wie fühlen sich die Klone
12:05dabei? Das hat man ja davor, waren das halt irgendwie so NPCs, über die man nicht so groß
12:10nachgedacht hat. Aber dank diesem Spiel und später natürlich Clone Wars, keine Frage, wurden
12:16die halt zu Menschen gemacht. Und also, ich hab mir einige Szenen auch angeschaut. Ich hab
12:21Battlefront 2 leider nur die neue Version von EA gespielt. Nie die alte. Aber es sah schon ziemlich
12:28cool aus. Und ich hab das Gefühl, dass man einfach mehr Teil dieser Welt war, als es noch zuvor der
12:34Fall war, oder? Also definitiv. Weil du begleitest ja diese Klone, die 501. durch verschiedene
12:42Kampagnen und Missionen in den Klonkriegen auf verschiedenen Planeten, wo sie im Einsatz sind.
12:47Und durch diese Sequenzen erfährst du so ein bisschen was über das Innenleben von diesen
12:51Soldaten. Das sind ja auch alles Menschen. Und sonst in den Star-Wars-Filmen begleitet man
12:56immer die Jedi. Das sind so die großen strahlenden Helden. Und in der Kampagne von Battlefront 2
13:02kriegst du so ein bisschen einen Einblick in die Gedankenwelt der einfachen Soldaten.
13:06Die erzählen dann zum Beispiel irgendwie Flacht von Felusha. Ja, das ist, jetzt mit anderen
13:11Shootern vergleiche ich dir, das ist wie Vietnam. Das ist so die Hölle im Dschungel, da alles
13:15voller Monster. Irgendwelche. Du kriegst Krankheiten, die dein Fleisch auffressen. Und zwar ganz,
13:20ganz, ganz schlimm. Und davon kriegst du ja in den Filmen so gar nichts mit. Aber bei, du hast
13:26ja eben gesagt, Stichwort Order 66, da steht Battlefront aus heutiger Sicht ja im krassen
13:32Widerspruch zur Serie The Clone Wars. Weil bei Battlefront 2 damals die Order 66 nicht
13:41wirklich erklärt wurde. Also in The Clone Wars in der Serie wird es ja damit erklärt, warum
13:48die Klone das einfach so machen und nicht hinterfragen. Die haben einen Chip im Gehirn
13:51implantiert. Die sind gezwungen, den Befehl von Darth Sidious zu befolgen und einfach alle
13:57Jedi umzunieten und das nicht zu hinterfragen. Und bei Battlefront ist es so in der Kampagne,
14:03das wird quasi in Rückblicken erzählt von einem Klon, spielt Jahre später und der lässt
14:11das quasi immer schon anklingen. So, ja, wir wussten eigentlich alle, was passiert. Also
14:14die Befehle waren von Anfang an bekannt. Und dann kommt dieser Befehl. Ja, und dann haben
14:21wir halt jede umgenietet. Das tut uns dann leid, weil das waren auch gute Soldaten. Wir haben gut
14:27mit uns gekämpft, aber der Kanzler hat gesagt, wir müssen das machen. Das ist für die Republik
14:31und ein guter Soldat befolgt. Befehle. Also ist jetzt so ein bisschen die Frage, was findet
14:38man irgendwie überzeugender? So mit Chip im Gehirn. Ja, keine Ahnung. Als ich das damals bei The Clone Wars
14:45gesehen habe in der Serie, da gab es ja auch durchaus Kontroversen bei Fans, die dann halt
14:49gesagt haben, ja, das ist doch völliger Blöden. Ja. Du kannst doch einen nicht irgendwie
14:52befehlshörig machen, nur weil du dem irgendwie so ein Mikrochip ins Gehirn ballerst und dann
14:56macht er alles, was du sagst. Also in einer Welt, in der Laserschwerter funktionieren, wie
15:00sie in der Star Wars Welt funktionieren, funktionieren auch im Gehirn. Ja, ja, ja, ja.
15:04Ja, da fand ich schon eigentlich, weil wenn du dir so die Welt anguckst, Menschen können
15:09schon auch willentlich ziemlich böse sein und abgefragtes Zeug machen. Und ich fand
15:15es eigentlich immer irgendwie ganz glaubhaft zu sagen, naja, wir hatten halt einen Katalog
15:19mit Befehlen, keine Ahnung, Order 1 bis 250 und die Nummer 66 war dann halt so, die Jedi
15:26haben sich gegen die Republik gewandt und wir müssen die jetzt loswerden. Und dass das ein
15:31Katalog ist, der bekannt ist und dann wird halt dementsprechend gehandelt. Hast du Star Wars
15:37danach mit anderen Augen gesehen? Auch den dritten Teil vielleicht? Meinst du, nachdem
15:42ich die Battlefront-Kampagne? Nachdem du Battlefront gespielt hast?
15:47Schwierig. Weiß ich gar nicht. Okay. Also ich hab einige Videos dazu angeschaut und da
15:52haben Leute dann halt auch gesagt, ja, hey, keine Ahnung, ich hab mich halt gefühlt, als
15:56wäre ich jetzt hier dieser Klon, äh, 500, was auch immer, der da hinten steht und, äh,
16:03in den Jedi-Tempel marschiert. Ja, der da reinmarschiert. Das war ich, das war ganz sicher
16:07ich, der halt mitgelaufen ist, weil man halt die Sachen alle schon erlebt hat. Oder war
16:12ich der Klon, der vielleicht Ayla Secura umgebracht hat? Who knows? Also es ist, es ist sehr cool
16:16gemacht, weil du in diesem Spiel ja Schlüsselmomente des Films begleitest, unter anderem den Sturm
16:22auf den Jedi-Tempel. Dass du dann da halt mit Anakin reinmarschierst und bestimmte Missionsziele
16:28erledigen musst. So, wir müssen jetzt die Ratskammer vom Jedi-Rat hier erobern oder Raumschlacht
16:32von Coruscant. Wir müssen das Flaggschiff der Separatisten sabotieren. Das ist schon sehr
16:38cool und da fühlt man sich so irgendwie mit dabei und mittendrin im Film. Und ich glaube,
16:43das ist auch mit der Grund, warum das Spiel so erfolgreich war, weil das halt vor allem
16:46Star-Wars-Fans sehr, sehr viel Immersion gegeben hat. So nochmal zusätzlich zum, ich gucke mir jetzt
16:51den Film zum x-ten Mal an. Nee, ich gute jetzt Star-Wars-Battlefront 2 und gehe rein und mache das
16:59Zeug aus dem Film. Ich bin dabei. Wie hat es das Spiel denn geschafft, eben dieses Gefühl
17:05rüberzubringen, ich bin da jetzt dabei? Waren es die Details der Welt? Unterschiedlich. Also sowohl
17:14als auch. Du hast ja in dem Spiel wahnsinnig, wahnsinnig viele ikonische Schauplätze, die man
17:20irgendwie abklappern kann aus den Filmen. Felucia, Coruscant, Javin 4, Maegitu, Tatooine. Du kannst
17:28auf Tatooine in die Mos Eisley-Cantina reinlaufen und da läuft dann halt auch die Cantina-Band.
17:34Natürlich.
17:35Und halt auch, wo wir gerade bei der Cantina-Band sind, der Soundtrack. Das ist auch ein Element,
17:40was Star-Wars-Battlefront 2 sehr, sehr gut macht. Du hast die ganze Zeit von dem Moment
17:45an, wo du ins Hauptmenü kommst, diesen unglaublich geilen Soundtrack von John Williams im Ohr,
17:50der dieses Spiel auch so passend untermalt. Ich habe eben nochmal, einer meiner Lieblingsmodi
17:57bei Battlefront 2 ist die Heldenschlacht. Da gibt es einen Modus, da muss man spezielle Sachen
18:03einstellen im Soforteinsatz. Das ist, Map is Mos Eisley während dem Galaktischen Bürgerkrieg
18:09und Angriffsspielmodus und dann kriegst du die Heldenschlacht. Nur Helden gegen Schurken.
18:13Irgendwie, ich glaube, 180 Punkte jedes Team. Und es läuft die ganze Zeit nur irgend so
18:20eine Sparte. Also es läuft halt, es laufen keine ernsten Soundtracks, sondern halt die
18:23Cantina-Band, während du irgendwie mit Yoda gegen den Imperator kämpfst. Das ist sau, sau witzig.
18:28Dankeschön, wir sind die Cantina-Band. Wenn ihr Songwünsche habt, ruft sie einfach.
18:32Spiel den selben Song nochmal. Alles klar, den selben Song und los.
18:36Das kann ich mir vorstellen. Das ist halt eher ein Meme.
18:38Aber ja, genau das. Aber das Spiel hat halt auch seine ernsten Momente. Also wenn du irgendwie
18:42einen, wenn du gewinnst am Ende von der Runde, dann kommt halt irgendwie so ein epischer
18:46Star-Wars-Soundtrack. Oder wenn du Darth Vader spielst, dann kommt der Imperialmarsch
18:50und läuft da drunter sehr schön dunkel. Und das, das zieht dich rein.
18:55Das sieht auch, also es sieht ja auch alles einfach richtig gut aus. Allein schon, dass du
19:00einen Han Solo in Carbonit siehst auf der einen Map. Oder dass du dann halt auch hier
19:04die Rancor-Grube hast und soweit ich weiß sogar von dem Rancor zerfleischt werden kannst.
19:08Ich glaube, man kann reinfallen.
19:10Das ist halt schon verrückt, dass sie das alles mit eingebaut haben. Und was ich cool
19:15finde, was sie ja leider dann später so in den EA-Spielen nicht mehr hatten, dass es Fahrzeuge
19:21gab, die man einfach so übernehmen konnte und theoretisch auch umprogrammieren konnte
19:25von den Gegnern. Hast du das oft gemacht?
19:27Ja. Die Fahrzeuge bei Battlefront 2, beziehungsweise die Kombination aus Fahrzeugen und Raumschlachten
19:33haben dieses Spiel ja eigentlich so genial gemacht, weil du nicht nur als Fußsoldat rumrennen
19:37konntest, sondern auch einfach überall. Sei es jetzt in der Weltraumschlacht, du kannst
19:41auf deinem Schiff rumlaufen, kannst aber auch einfach in den Jäger einsteigen, rausfliegen.
19:45Dann kannst du halt sagen, okay, ich fliege jetzt nur rum und schieße feindliche Jäger
19:49ab oder ich fliege in das feindliche Raumschiff rein, lande im Hangar, sabotiere das von innen,
19:55steige wieder ein, fliege wieder raus und halt bei den Bodenschlachten, okay, ich greife
19:59mir jetzt einen Panzer oder einen Kampfläufer, AT-ST, kannst du auf Boot, kannst du, glaube
20:04ich, auch mit dem AT-AT rumlaufen, also diese ganzen ikonischen Fahrzeuge. Und das moderne
20:10Battlefront 2 hat es so gemacht, dass du halt, ich glaube, bestimmte Punkte, also du musst
20:14irgendwie bestimmte Punkte an Zahlen erreichen, um die Fahrzeuge freizuschalten. Bei dem
20:19alten haben sie das mit Klassen gelöst, also die Spezialeinheiten, du hast vier normale
20:24Truppentypen in jeder Runde und dann kannst du noch, wenn du genug Punkte erspielst, genug
20:28Kills machst, zwei Spezialeinheiten freischalten. Das fand ich ein bisschen besser gelöst, weil
20:35diese Spezialeinheiten, die haben zwar coole Waffen, aber die sind nicht übermächtig, die
20:39Fahrzeuge stehen aber halt dafür jedem offen. Du kannst halt einfach rumlaufen und sagen, okay,
20:44hier steht jetzt ein Panzer, ich nehme den jetzt. Aber auch beim feindlichen Team, also
20:47die Panzer sind nicht teamgebunden, sondern wenn der gerade leer ist, dann kannst du halt
20:50einfach einsteigen und den nehmen.
20:51Also eigentlich ein bisschen mehr Sandbox als jetzt.
20:55Toll, toll. Und die Sandboxiness ist, glaube ich, auch so ein bisschen das, was das Spiel
20:59so witzig gemacht hat. Wohingegen das moderne EA Battlefront dich da so ein bisschen limitiert.
21:06Mhm. Du hast gerade schon gesagt, es gab verschiedene Klassen. Es gab ja auch verschiedene Fraktionen. Hattest du da eine Lieblingsfraktion oder eine Lieblingsklasse? Hast du einfach alles durchprobiert?
21:18Ich habe hauptsächlich, also ich habe natürlich alle Fraktionen gespielt, auch die Kampagne von, ja, ich habe alle vier Kampagnen und die Galaxiseroberung auch mit allen, nee, die Hauptkampagne und die vier Galaxiseroberung so mit allen Fraktionen einmal durchgespielt.
21:33Aber mein Herz auch natürlich für die Republik.
21:38Natürlich.
21:39Das ist sehr wichtig, an dieser Stelle mir zu sagen.
21:43Und ich habe hauptsächlich den ganz normalen Sturmsoldat gespielt von der Republik, weil ich das Gewehr vom Standard-Klonsoldat sehr, sehr, sehr geil finde.
21:53Wenn du in einem Leben mehrere Kills hast, dann hast du ja auch das Auszeichnungsgewehr bekommen, dann wurde das stärker.
22:01Oh, okay.
22:01Dann hast du so schnellere Schusssalven und mit mehr Schaden abgeschossen. Das konnte aber, glaube ich, jede Klasse. Der Scharfschütze hatte dann weniger Streuung auf der Schrot.
22:15Aber der Standard-Klonsoldat war schon sehr, sehr gut. Und die Klone hatten auch, das fand ich, Jet-Truppen.
22:21Also wenn du irgendwie sieben oder acht Kills gemacht hast, konntest du mit einem Jetpack-Klon durch die Gegend fliegen.
22:26Der hatte dann einen Raketenwerfer und du konntest von oben einfach Leute mit dem Raketenwerfer wegpusten.
22:31Also es hat sich eigentlich immer gelohnt, auch zu versuchen, am Leben zu bleiben. Nicht einfach nur reinzurennen und ja, gib ihm, sondern auch ein bisschen taktischer daran zu gehen.
22:40Ja, in der Kampagne oder in den Bot-Modi, in den Singleplayer-Modi war das auch relativ einfach, weil ich sagte ja eben schon, das war so ein bisschen ein Casual-Shooter.
22:49Also die KI ist nicht so smart. Also die, du ziehst Schüsse magisch an, also dass die KI dich mit Schüssen trifft, das haben sie schon sehr gut eingestellt.
23:02Also manchmal wird man halt auch einfach wirklich, du kannst nichts machen, du wirst weggeballert.
23:05Aber die KI an sich steht halt auch manchmal einfach, oder sehr häufig, die stehen einfach super dumm in der Gegend rum.
23:13Und dann kannst du halt einfach drauf, also draufspammen mit dem Standard-Sturmgewehr kann man halt einfach Dauerfeuer und rein.
23:22Und du triffst halt immer irgendwen. Die bewegen sich auch nicht weg.
23:25Es ist relativ einfach, Kill-Serien zu kriegen, was halt im Multiplayer so nicht funktioniert, weil der Multiplayer noch das Problem hatte, dass er relativ, wenn ich mich richtig erinnere, damals auch laggy war.
23:38Und du dann, das führt dann dazu, dass die Leute eher Klassen spielen, die einen hohen Einmal-Schaden haben, was halt nicht der Standard-Klon mit dem Sturmgewehr ist,
23:47sondern eher Sniper auf lange Distanz oder auf Close-Range, die Shotgun vom Techniker, wo du dann halt, da musst du aber halt sehr nah dran stehen, aber dann mit einem Schuss versuchen, die Leute wegzumachen.
24:00Du triffst halt, wenn du mehrere Schüsse brauchst, du triffst auf Dauer nicht.
24:03Und dann ist halt sehr viel rumhüpfen und Ausweich, die Ausweichrolle, also das Spiel hat eine sehr, es ist ein bisschen clunky, so auch die Steuerung.
24:13Aber war das der Grund, also dass es so laggy war, der Grund, warum du keine Multiplayer gespielt hast?
24:19Oder hast du einfach damals, weil du bist ja auch an sich eigentlich Singleplayer-Rollenspiel-Fan, hast du einfach gesagt, das ist eigentlich eher das, wie du damals Spiele einfach gespielt hast?
24:28Ich glaube, das ist so ein bisschen das, wie ich Spiele gespielt habe, dass ich damals eher so den Fokus darauf hatte, dass ich für mich allein Spaß habe.
24:35Und ich hatte bei Battlefront auch nicht so wirklich, so Multiplayer-Shooter machen mir ja vor allem Spaß, wenn du irgendwie einen Squad hast, mit dem du das spielst.
24:43Bei Battlefront, das war nicht so ein klassisches Teamspiel, wo du zusammen mit Freunden reingehst, sondern du gehst halt einfach online, guckst in die Serverliste, was ist gerade online und gehst rein, bist dann halt, keine Ahnung, eine halbe Stunde mit dabei und spielst und dann gehst du wieder raus, wenn du genug hast.
25:00Aber das hat mich nie so angezogen, wie jetzt zum Beispiel die Galaxis-Eroberung oder die Kampagne oder der Sofort-Einsatz-Modus.
25:10Was genau ist denn die Galaxis-Eroberung? Der Name ist jetzt heute schon häufiger gefallen. Was hat diesen Modus vom normalen Kampagnen-Modus so unterschieden und so besonders gemacht?
25:21Die Galaxis-Eroberung ist eine Mischung aus Echtzeit-Shooter-Gameplay und taktischer Flottenbewegung auf einer Galaxis-Karte.
25:33Du kannst, bevor du die startest, kannst du auswählen, mit welcher der vier Fraktionen du die spielen willst.
25:38Kone, Republik, Rebellenimperium.
25:41Und dann startet man jeweils ein bisschen auf einem anderen Planeten mit anderen Voraussetzungen und bewegt seine Raumflotte über verschiedene Knotenpunkte.
25:52Das ist so ein bisschen, ich weiß nicht, wie man das vergleichen kann.
25:57Es ist sehr rudimentär, es ist kein wirklich tiefes Taktik-Spiel.
26:00Man hat halt eine Galaxis-Karte und die Planeten sind immer Knotenpunkte.
26:03Dazwischen gibt es Linien, auf denen man seine Flotte verschieben kann.
26:07Man kann immer einen Knoten pro Zug gehen und wenn sich die Flotten begegnen, im Weltraum gibt es einen Raumkampf.
26:14Wenn sie sich auf einem Planeten, also wenn du gerade irgendwie Truppen auf einem Planeten hast, der gehört dir und eine andere Flotte geht dahin, dann gibt es Kampf auf dem Planeten.
26:23Und das Ziel ist dann, die gesamte Galaxis zu erobern.
26:26Am Anfang hat man nur eine Truppe, also halt einen Standard, den Standard-Klon.
26:32Du musst quasi alle Truppen erst freischalten, man muss zwischendurch auch Boni verwalten.
26:38Also man kriegt immer Budget, wenn man gewonnen hat, gewinnt man ein paar Credits.
26:41Man kann sich dann davon für die nächste Runde zum Beispiel Bagdad-Tanks, Autogeschütze, zusätzliche Truppen, also wenn deine Truppen irgendwie fast erschöpft sind, dass du nochmal eine Zusatz-Garnison bekommst.
26:54Und da muss man dann schon immer sich überlegen, okay, auf welchem Planeten gewinnt er, gewinnen er die Droiden, dann ist es schon sinnvoll, wenn ich jetzt mir nochmal Verstärkung hole.
27:03Oder werde ich den Planeten hier sowieso wahrscheinlich gewinnen, dann reichen mir auch irgendwie, keine Ahnung, kann ich keinen Bonus nehmen oder ich nehme die Autogeschütze, irgendwas anderes.
27:12Kann man aber auch gut austricksen, wenn man nicht zufrieden ist, man kann ja vor der Runde einfach speichern.
27:19Wenn man sagt, oh, bisschen Safe-Scumming einfach, nee, das wird doof ausgegangen, ich lad das jetzt nochmal.
27:24Mach das jetzt nochmal, das ist aber nur fair.
27:27Das habe ich schon häufiger gemacht, da so ein bisschen zu bescheißen, wenn ich nicht zufrieden war mit einem Zug, dann habe ich das einfach nochmal geladen, neu gemacht.
27:33Im Singleplayer ist das, finde ich, vollkommen in Ordnung. Ich habe den Großteil meiner Pokémon-Zeit so rumgebracht.
27:38Es ist aber schon ein bisschen schimmlig so.
27:41Ich finde es okay. Schreibt mal in die Kommentare, ob ihr das in Ordnung findet, ich finde es super.
27:46Aber ja, also ich verstehe es auf jeden Fall, warum man es macht.
27:49Ja, es fühlt sich falsch an manchmal, wenn man es dann nochmal machen muss, weil man hat ja dadurch ein bisschen versagt, wenn man das so sagen will.
27:57Nein, deswegen waren meine Runs immer perfekt.
28:01Natürlich, du hast ja nie versagt.
28:02Wenn du nie verlierst, dann hast du am Ende in einem Rutsch die Galaxis erobert und bist quasi der beste Eroberer.
28:09So muss man es sehen.
28:11Ja, immer positiv denken. Es gab ja noch einen Modus, außer die Galaxis-Eroberung neben der Kampagne, und zwar die Space Battles.
28:18Hast du das gespielt? Also hast du Space Battles überhaupt groß genutzt oder war das eher so ein nettes Gimmick?
28:24Die Raumschlachten.
28:26Bei Battlefront 2.
28:28Also ich habe jedes Mal, wenn ich das Spiel nach längerer Abwesenheit neu starte, erstmal wieder kurz Anlaufschwierigkeiten mit der invertierten Steuerung, weil die genau andersrum ist, wie wenn du jetzt die Fußsoldaten steuerst.
28:42Dann fliege ich immer erstmal in die Hangar-Decke, wenn ich abhebe.
28:44Aber ansonsten sind die halt sehr, sehr, sehr funny, weil du hast in den Raumschlacht-Modi ja dein Flaggschiff, das feindliche Flaggschiff, und drumherum hast du noch Unterstützungsschiffe.
28:58Auf jedem Schiff sind Autogeschütze, also es sind nicht nur die feindlichen Jäger, die da rumfliegen, sondern wenn du zu nah an die feindlichen Schiffe ranfliegst, dann schießen die auch auf dich.
29:05Und man kann so ein bisschen, man hat die Freiheit, sich zu überlegen, okay, wie gehe ich das jetzt an?
29:12Schieße ich jetzt?
29:13Also oben ist natürlich ein Counter, wie viele Einheiten habe ich, wie viele Einheiten hat mein Gegner oder halt die KI.
29:20Aber du kannst dann sagen, okay, ich kann jetzt rumfliegen und die abschießen.
29:24Ich versuche, das feindliche Schiff von innen zu sabotieren.
29:28Ich versuche, von außen die Systeme kaputt zu schießen oder eine Mischung von allem.
29:32Ich persönlich finde es immer irgendwie cool, reinzufliegen in das feindliche Schiff und dann halt einfach ganz normal Infanterie-Gameplay zu machen.
29:42Und wenn man es geschafft hat, sein Transportschiff in den feindlichen Hangar reinzustellen, dann kann man da auch immer nachspawnen.
29:49Also es ist wie so eine Spawnbarke bei Battlefield, die du einfach hinstellen kannst.
29:54Und wenn die Feinde nicht drauf kommen, also wenn die KI ein bisschen laggy ist und es nicht checkt, dass du da dein Spawning hingestellt hast,
30:01dann kannst du immer wieder nachjoinen, wirklich das ganze Schiff einfach kaputt machen.
30:05Und weil die Bots halt auch so blöd sind, ist es dann halt ganz normal so Bot-Baller-Bude.
30:10Das hört sich aber auf jeden Fall spaßig an.
30:12Es ist sehr spaßig.
30:14Geil. Aber die Raumschlachten, die gab es ja dann in späteren Battlefront-Teilen auch, aber ohne diesen Aspekt, dass man auf die Schiffe konnte, richtig?
30:21Im neuen Battlefront 2 gab es wieder Raumschlachten, weil das erste EA-Battlefront hatte die nicht.
30:30Es kam ja 2015 oder so.
30:3315 müsste das erste gewesen sein und 17 kam dann das zweite.
30:37Genau, da haben sich ja sehr, sehr viele Fans bitterlich beschwert bei EA, warum sie denn die größte Innovation von Battlefront rausgenommen haben, die Raumschlachten.
30:45Dann haben sie die wieder implementiert, aber du kannst nur rumfliegen.
30:49Ja, obwohl ich es trotzdem, also wie gesagt, das ist das einzige Battlefront, was ich gespielt habe.
30:53Und ich fand die Raumschlachten super. Ich wusste aber auch nicht, dass es davor halt noch besser war.
30:58Die waren, also ich will es auch nicht haten, das Battlefront 2 von 2017 spiele ich auch heute noch sehr gerne, weil es halt, es ist von DICE.
31:05Es sieht wahnsinnig gut aus. Es ist quasi Battlefield mit einem Star-Wars-Skin, so würde ich das nennen.
31:14Und natürlich ist das der Traum von einem Shooter-Fan. Irgendwie eine Grafik aus der Frostbite-Engine. Es sieht wahnsinnig schick aus.
31:20Star-Wars-Fahrzeuge, Star-Wars-Soldaten, Star-Wars-Musik. Was willst du mehr?
31:26Es ist halt von den Funktionen war es etwas rudimentärer.
31:30Du hast jetzt schon gesagt, du hast den normalen Multiplayer in Star-Wars-Battlefront 2 von 2005 damals eigentlich nicht so wirklich gespielt.
31:39Aber es gab ja auch einen Vierspieler-Splitscreen-Modus oder Zweispieler, wie viele Freunde du halt da hattest.
31:44Hast du den mal genutzt oder eigentlich auch gar nicht?
31:46Auch nicht. Ich hab online dann halt, wenn dann im normalen Server-Browser online gespielt.
31:53Ja, ich glaube, man konnte aber die, es gab auch eine PSP-Version von Battlefront 2.
31:59Und ich glaube, da konnte man sich auch irgendwie im Bluetooth mit den Konsolen zusammenschalten.
32:04Und ich hab das mit einem Kumpel mal auf der PSP im Koop gespielt.
32:10PSP-Version war auch nochmal anders. Das hat irgendwie ein anderes Studio gemacht.
32:14Da gab es keine Spanien in dem Sinne.
32:17Da gab es so drei verschiedene Missionen, Missionstypen mit den verschiedenen Aktionen.
32:25Dass du irgendwie beim Imperium Rebellen jagen, wenn Rebellen imperiale Offiziere jagen.
32:30Noch eine. Das war nochmal so ein bisschen anders.
32:33Okay. Das war eigentlich schon nochmal so ein etwas anderes Spiel.
32:37Es gab ja auch einige, also schon auch Kritik damals schon an Battlefront 2.
32:42Unter anderem, dass es halt eigentlich nur Battlefront 1 ein bisschen besser ist.
32:47Also man hätte theoretisch einfach nur ...
32:49Damals waren halt Updates eigentlich noch nicht so ein Ding groß für Spiele.
32:53Deswegen hat man dann einfach ein neues Spiel rausgebracht.
32:56Wie hast du das denn wahrgenommen?
32:58Hast du Battlefront 1 überhaupt jemals gespielt?
33:00Ich hab's gespielt, aber nachträglich erst.
33:03Okay.
33:03Ich hab mir das dann danach sowohl für den PC als auch für die Playstation 2 irgendwie so ...
33:12Ich hab ja auch einen Bruder und wir haben dann immer so jeder unabhängig voneinander mal Spiele gekauft.
33:18Zwischendurch im Supermarkt oder irgendwie im Technikladen.
33:22Und dann schlagen halt teilweise auch irgendwelche Sachen zweimal daheim auf.
33:25So einmal für PC, einmal für die Playstation.
33:27Und ich hab Battlefront 1 dann danach gespielt.
33:31Der Vorteil an Battlefront 1 war halt, es gab andere coole Maps.
33:36Also zum Beispiel die Wolkenstadt von Bespin, die gab's in Battlefront 2 nicht.
33:40Die fand ich im 1er immer sehr, sehr cool.
33:42Weil du da auf verschiedenen Ebenen so übereinander ...
33:45Da vielleicht rankommend in Battlefront 2 ist Kamino.
33:48Die Klon-Facilities, aber ...
33:53Hat schon auch einfach ein anderer Vibe.
33:55Diese Wolkenstadt ist ja auch in den Filmen schon sehr beeindruckend einfach.
34:00Aber Battlefront 1 ...
34:03Ja gut, das war halt im Prinzip ...
34:04Es ist ja auch nur ein Jahr später rausgekommen.
34:07Ich glaube, da war halt der Anreiz bei EA einfach zu sagen,
34:10oder beziehungsweise damals noch bei LucasArts.
34:12Ja, also, ihr habt jetzt einen guten Shooter gemacht.
34:16Nächstes Jahr kommt aber unser neuer Kinofilm.
34:18Wollt ihr das nicht einfach noch mal machen?
34:20Also macht das halt noch mal, dann können wir noch ein bisschen Kohle rausmelken.
34:24Wir haben zwar auch noch einen Shooter in der Pipeline hier mit Republikkommando,
34:27aber das passt schon irgendwie.
34:29Und es hat auch irgendwie gepasst.
34:31Also, das Spiel an sich ist ...
34:33Also, es ist nicht nur ...
34:35Im Prinzip einfach nur der verbesserte Vorgänger noch mal,
34:38sondern es ist auch in den Funktionen eigentlich
34:40ein sehr rudimentärer Shooter.
34:43Man hat da jetzt ...
34:44Es ist nicht großartig taktisch.
34:46Du kannst die Neuerungen gegenüber Battlefront 1 wahren.
34:48Man kann jetzt sprinten und rollen.
34:50Und halt die Raumschlachten.
34:52Die Raumschlachten waren sehr cool.
34:54Aber ansonsten so, wenn ich mir Shooter-Gameplay aus heutiger Sicht angucke,
34:58was ich da erwarte, irgendwie so was wie hinlegen,
35:01Crouching, keine Ahnung, an der Deckung klippen
35:05und da irgendwie die Waffe drüber halten und so Zeug.
35:08Das hat da alles gefehlt.
35:09Und der Multiplayer war halt auch sehr rudimentär und laggy.
35:14Das Spiel spielt man eher für die Atmosphäre.
35:18Es geht um die Star-Wars-Atmosphäre.
35:22Es geht nicht darum, einen coolen ...
35:24Also, cool ist es schon,
35:25aber einen technisch sauberen Shooter zu haben.
35:28Na gut.
35:29Was aber ja auch neu war im Vergleich zum ersten Teil,
35:31war Heroes vs. Villains.
35:33Also, dass man die auch spielen kann.
35:34Weil es gab Heroes auf jeden Fall auch schon im ersten Teil.
35:36Aber soweit ich weiß, konnte man die damals noch nicht spielen.
35:39Selbst.
35:40Sondern das ging erst im zweiten Teil.
35:43Ich bin mir gar nicht mehr sicher,
35:44wie das mit den Helden gelöst war im ersten Teil.
35:48Aber genau im zweiten Teil konntest du halt,
35:50wenn du in einer Runde genug Punkte gemacht hast,
35:54zusätzlich zu den Spezialeinheiten,
35:55auch dann einmal die Runde noch einen Helden schwören.
36:00Oder als wenn du, wenn du tot warst,
36:01konntest du dann als der Held quasi respawnen.
36:04Das war aber immer mapabhängig.
36:06Ah, okay.
36:06Du halt sagst, auf Kashyyyk,
36:08so wie in den Filmen, kommt dann halt Yoda.
36:10Auf Felusha kannst du Ela Secura rufen.
36:14Auf Utapau mit den Schurken,
36:15also mit der KOS, kannst du Grievous rufen.
36:18Und dann hast du immer einen Helden,
36:21beziehungsweise einen Schurken pro Map.
36:23Außer wenn du die Heldenschlacht spielst.
36:24Dann kannst du alle gegen alle.
36:27Und das ist auch sehr, sehr witzig.
36:29Ja, vor allem ist das halt episch,
36:30weil da kommen halt Kämpfe zustande,
36:32die du so in den Filmen ja nie sehen wirst, wahrscheinlich.
36:35Auch völlig blöde Situationen.
36:37Also wenn du irgendwie, keine Ahnung,
36:39ich hab ja eben noch mal ein paar Runden gespielt,
36:40dann rennst du mit Yoda rum
36:41und dann steht da einfach noch ein Yoda.
36:43Oder du hast zweimal Obi-Wan.
36:45Weil es gibt ja nicht,
36:46also der Heldenkatalog ist nicht so groß.
36:48Und wenn dann halt, keine Ahnung,
36:51mit sechs oder sieben verschiedenen Helden,
36:53aber 20 Leute aus dem Team gleichzeitig auf der Map unterwegs
36:55und 20 Bots,
36:56dann hast du teilweise auch zweimal
36:58den gleichen Helden einfach nebeneinander stehen.
37:01Oder du begegnest irgendwie dreimal die Minute,
37:03kommt Anakin Skywalker um die Ecke
37:04und du denkst dir so,
37:05Moment mal, den hab ich doch gerade erst.
37:06Dieses Spider-Man-Meme so.
37:08Wait, I'm Spider-Man.
37:10Ja, ja.
37:11Und du denkst dir so,
37:12Moment mal, den hab ich doch gerade erst weggeschossen.
37:15Aber diese Helden waren auch ziemlich overpowered, richtig?
37:18Also im Vergleich halt so zu einem anderen.
37:21Ja, es geht.
37:23Also in der Heldenschlacht selbst,
37:26wenn du diesen Heldenschlacht-Modus spielst,
37:28nicht, weil ja alle so krasse Fähigkeiten haben,
37:31das Hauptschadensding ist eigentlich,
37:33wenn du mit einem Laserschwert gegen normale Soldaten kämpfst.
37:36Das ist halt easy.
37:37Ja.
37:38Das Problem ist,
37:40der Lebensbalken von den Helden
37:42nimmt aber mit der Zeit,
37:44wenn du einmal Schaden genommen hast,
37:46ich weiß nicht genau, wie diese Mechanik funktionierte,
37:48meine Hypothese war immer,
37:50wenn man einmal Schaden nimmt mit einem Helden,
37:52dann fängt der Lebensbalken an,
37:54langsam runterzuticken.
37:56Also es wird, wenn du nichts machst
37:57und einfach stehen bleibst,
37:58du kannst nicht ewig den Helden spielen.
38:00Das tickt runter.
38:02Und du bist dann immer nur zeitlich begrenzt,
38:05zeitlich begrenzt,
38:07der Held oder die Heldin.
38:10Du teilst halt viel Schaden aus,
38:13aber man muss schon auch aufpassen.
38:14Also so richtig übermächtig sind die,
38:16sind die auch nicht.
38:18Okay.
38:19Hattest du einen Lieblingshelden
38:21oder einen Lieblingssturken?
38:22Wer weiß?
38:23Darth Maul fand ich immer sehr cool.
38:25Ich bin, ja,
38:26also Episode 1
38:28ist zwar wirklich ein schlechter Star Wars Film,
38:31aber ich liebe Darth Maul.
38:32Der hat einfach so ein geiles Charakterdesign.
38:36Der redet ja auch gefühlt im Film nur drei Sätze
38:38und hat dann so eine kratzige, markante Stimme
38:40und ein Doppellaserschwert.
38:42Und du kannst es werfen.
38:44Ja, das ist halt mega geil.
38:45Das ist schon sehr, sehr geil.
38:46Also einfach mit dem Laserschwert
38:48die Leute abwerfen
38:49und mit dem Doppellichtschwert kämpfen.
38:52Das hat mir schon immer sehr viel gegeben
38:54bei den Schurken.
38:56Bei den Helden.
38:58Also Yoda habe ich häufig gespielt,
39:00weil der am höchsten springen konnte.
39:03Was auch witzig ist,
39:04dass er am höchsten springt.
39:06Ja, weil der die meiste Macht hat.
39:08Dann hast du eine Machtleiste,
39:10was bei den normalen Soldaten
39:11die Ausdauerleiste ist.
39:12Aber Yoda ist halt am mächtigsten.
39:14Klar.
39:15Und deswegen kann er auch am höchsten springen.
39:17Wenn du immer die Leertaste spammst,
39:19dann hüpft er halt so ganz, ganz, ganz, ganz weit nach oben.
39:21Da kann man immer sehr,
39:22sehr weit weg kommen.
39:24Irgendwie aus blöden Situationen.
39:26Halt, wenn andere dann irgendwie
39:28nur einmal springen können,
39:29kannst du mit Yoda fünfmal
39:30quasi on top of another jump
39:33nochmal, nochmal weiterspringen in der Luft.
39:36Das, ja gut,
39:37das ist natürlich dann auch super strong,
39:39wenn du eben wegkommen willst oder so.
39:40Aber sonst Han Solo mit dem klassischen Blaster
39:42ist auch ganz gut.
39:43Klassiker.
39:44Weil der, der macht sehr viel Schaden
39:46und wenn du da Headshots drückst,
39:47das ist auch, das ist schon auch sehr gut.
39:50Fühlt sich gut an, oder?
39:51So einfach.
39:52Die Helden haben ja dann auch immer geile Zitate.
39:54Also wenn du, wenn du mit den Helden spielst,
39:56dann hauen die auch zwischendurch
39:57so situativ passend immer irgendwelche Sprüche raus.
40:01Oder die Klone.
40:02Das ist ja auch so ein Meme bei Battlefront 2.
40:05Bis heute.
40:05Wenn die Klone irgendwie rumrennen und sagen,
40:07just like in the Simulations.
40:09Und das ist immer wahnsinnig witzig,
40:11wenn man das aus heutiger Sicht so hört,
40:13wenn man sich so denkt,
40:14yo, das hat sich so eingebrannt irgendwie kollektiv
40:18bei allen Shooter-Spielern.
40:21Also das Spiel hat schon durchaus so seine Daseinsberechtigung
40:26irgendwie übererfüllt,
40:27weil es eben zum Meme geworden ist
40:29und weil wir heute noch darüber reden
40:32und weil viele in der Star Wars Community
40:33ja bis heute so der Meinung sind,
40:35boah, da hat Star Wars gepiekt.
40:37Da hat Star Wars gepiekt
40:39und dann ja leider keinen dritten Teil mehr abgeliefert.
40:43Wie ging es dir damals damit,
40:45als du das mitbekommen hast?
40:47Es gibt kein Battlefront 3.
40:50Das kam ja schrittweise.
40:52Also man hat das gar nicht so richtig erfahren,
40:56dieses Battlefront 3.
40:58Das war ja auch bei Pandemic in Entwicklung.
41:01Das wurde dann abgesägt,
41:03aber so inoffiziell.
41:04Ich glaube nicht, dass das damals so offen kommuniziert wurde.
41:07Das kam dann so nach und nach raus,
41:09als dann Pandemic ein Jahr später geschlossen wurde.
41:13EA hatte das in der Zwischenzeit aufgekauft,
41:15hat es dann zugemacht.
41:17Das ist der EA-Move.
41:21Und nach und nach ist so über die Jahre
41:24immer mehr schrittweise bekannt geworden,
41:26dass da eigentlich noch was in der Entwicklung war.
41:29Und dass Battlefront 3 wohl auch sehr fertig war eigentlich.
41:33Also es war wohl spielbar und auch gut spielbar.
41:36Und online arbeiten viele Fans seit Jahren daran,
41:42das wieder spielbar zu machen.
41:44Also du kannst es wohl auch auf Community-Servern mit Mods,
41:47als Mod für Battlefront 2,
41:49weil es technisch wohl auch auf dem ähnlichen Unterbau lief,
41:53sind diese Maps und neuen Modi dann spielbar.
41:58Also das hätte wohl noch mal sehr innovativ
42:01irgendwie noch ein paar neue Modi hinzugebracht.
42:05Aber ich weiß gar nicht mehr,
42:06warum LucasArts sich damals gedacht hat,
42:08nee, das machen wir jetzt nicht.
42:10Wahrscheinlich auch irgendwie Geldgründe.
42:12Wie immer, vermutlich.
42:14Aber eigentlich super schade,
42:15weil wie gesagt, Battlefront 2 lief ja super
42:17und ist bis heute für die Popkultur wichtig.
42:19Also ich hätte gerne Battlefront 3 auch gehabt,
42:24weil ich glaube, ein Battlefront 3 von Pandemic
42:26wäre sehr, sehr anders als das neue Battlefront von EA gewesen.
42:33Auch wenn ich das neue Battlefront 2,
42:35das 1er nicht so, aber das 2er schon auch ganz gut.
42:38Es hatte ja dann auch wieder eine Kampagne.
42:41Es wurde auch besser.
42:42Es wurde mit der Zeit auch besser, genau.
42:44Es hatte einen sehr holprigen Start.
42:45Da gab es ja auch Riesendiskussionen wegen den Lootboxen,
42:49weil das ja sehr aggressiv versucht hat,
42:51Mikrotransaktionen reinzubuttern,
42:53dass du irgendwie für Helden Lootboxen brauchst.
42:57Und ich glaube, da gab es auch am Anfang so,
43:00wo jemand überschlagen hat,
43:01wie viel, wie lange muss ich spielen,
43:04wenn ich gratis Darth Vader freischalten will?
43:07Was dann irgendwie ewig, ewig lange gedauert hätte.
43:11Aber das wurde ja dann auch abgeschwächt.
43:13Die Mikrotransaktionen wurden dann rein auf kosmetische Inhalte beschränkt,
43:17so wie es sein sollte eigentlich.
43:22Und sie haben bei dem Spiel auch viel mit Patches gemacht.
43:24Und dann kam mit den Episode 8 relativ eng,
43:31haben ja Battlefront 2 raus,
43:32sind auch noch neuen Maps.
43:35Also die Sequel-Filme fand ich jetzt nicht so dolle,
43:38aber die Kampagne von dem Spiel
43:41hat ja dann auch so ein bisschen die Brücke geschlagen
43:43zwischen der klassischen Star-Wars-Trilogie und den neuen Filmen,
43:46weil dann so gezeigt wird,
43:46okay, was passiert jetzt eigentlich mit diesen Soldaten des Imperiums
43:50nach dem Ende des Imperiums?
43:52Was machen die?
43:54Sind die vielleicht irgendwie zu der Einsicht gekommen,
43:55hey, das Imperium war doch gar nicht so geil,
43:57weil die einfach wehrlose Planeten ausplündern
44:00und Zivilbevölkerung töten.
44:02Und du läufst ja dann zur Rebellenallianz über der Kampagne.
44:06Das ist natürlich auch cool.
44:09Das ist nochmal ein neuer Angle.
44:11Das finde ich halt geil,
44:12dass diese Spiele einfach nochmal Dinge beleuchten,
44:14die uns in den Filmen nicht erklärt werden.
44:16Klar, es gibt die Serien,
44:17aber wer hat Zeit, alle Serien zu schauen,
44:19in denen das oft auch thematisiert wird.
44:21Aber ich fand das cool,
44:22dass es das in den Spielen auch gibt.
44:24Wenn man da Bock drauf hat.
44:28Aber wie hat für dich Battlefront 2
44:31heute dein Verhalten in Shootern beeinflusst?
44:34Oder hat es dein Verhalten in Shootern beeinflusst?
44:36Weil es war dein Einstieg in die Shooter-Welt,
44:38aber es war ja schon sehr anders zu dem,
44:39wie du heute Shooter spielst.
44:41Total.
44:42Also ich habe ja eben schon gesagt,
44:44ich habe damals ja meistens alleine gespielt
44:47und bin dann halt so auf einen Server gegangen,
44:50der halt gerade online war
44:51und einfach für mich so ein paar Runden spielen.
44:54Und jetzt spiele ich ja eher so Team-Shooter.
44:59Ich meine, gut, Battlefield spiele ich immer noch ganz gerne auch allein.
45:02Einfach, dass ich so reingehe und so ein paar Runden mache,
45:05weil das lustig ist,
45:06weil du da nicht unbedingt einen Squad brauchst.
45:08Aber für Arc Raiders oder Hunt Showdown,
45:13das sind jetzt so die Shooter,
45:15die ich viel spiele momentan,
45:18da brauchst du ein eingespieltes Squad.
45:20Die sind, also vor allem Hunt, Arc Raiders ist ja,
45:24noch eher einsteigerfreundlich,
45:26aber Hunt Showdown ist eher darauf ausgelegt,
45:30dass du dich mit diesem Spiel beschäftigst,
45:32dass du lernst, mit den Ohren zu spielen,
45:36weil das Spiel sehr viel mit Sound macht.
45:38Es ist halt sehr casual,
45:41du gehst halt einfach rein,
45:43vor allem die Kampagne und die Singleplayer-Modi,
45:45die ich damals gespielt habe,
45:46das ist halt Bots umschießen.
45:48Das ist lustig.
45:49Das macht, keine Ahnung,
45:50hat dem zehnjährigen Jesko wahnsinnig viel Spaß gemacht,
45:53weil er mochte Star Wars und nicht gern verlieren
45:55und dann kannst du halt gegen Bots,
45:57das ist easy.
45:58Die perfekte Kombination für den kleinen Jungen.
46:01Ja, ein bisschen Schießbude,
46:02ein bisschen Star Wars drauf,
46:04Star Wars Musik,
46:05Star Wars Truppen,
46:06Schauplätze,
46:07mega gut,
46:07hat mich abgeholt.
46:09Aber heute würde mir das, glaube ich,
46:12nicht mehr reichen,
46:13weil man vielleicht auch so ein bisschen
46:14die Entwicklung des Genres miterlebt hat,
46:17weiß,
46:17was ist jetzt eigentlich möglich im Shooter-Genre,
46:20kompliziertere Spiele gespielt hat,
46:22vielleicht da auch so ein bisschen
46:23Fallen und Spaß dran gefunden hat,
46:25weil Hunt Showdown belohnt es halt,
46:29wenn man sehr praktisch vorgeht
46:32und dann irgendwie im Team zusammen
46:33coole Sachen entwickelt,
46:35coole Vorgehensweisen.
46:38Das kann dir auch sehr, sehr viel geben.
46:40Aber ich kehre auch immer noch ganz gerne
46:42mal so zu Star Wars Battlefront zurück.
46:44Das wäre jetzt meine Frage gewesen,
46:46du hast es ja heute nochmal gespielt,
46:47wie hat sich das angefühlt?
46:49Also kann man es heute überhaupt noch spielen?
46:52Oder funktioniert es auch nur,
46:53weil du Nostalgie mit diesem Spiel
46:55einfach so viel verbindest?
46:57Ich finde, man kann es schon noch ganz gut spielen.
46:59Also ich spiele es auch alle paar Jahre mal wieder.
47:01Ich mache mir so,
47:02ich glaube so alle zwei Jahre
47:03schmeiße ich mir mal eine Galaxis-Eroberung an
47:06und spiele die dann durch.
47:09Weil die Galaxis-Eroberung ja so ein Mix bietet
47:13aus Raumkämpfen,
47:16ein bisschen eine Art von Story.
47:18Es ist ja nicht wirklich eine Kampagnen-Story,
47:20sondern du erzählst ja die Story selbst,
47:22so wenn du da halt taktisch die Galaxis eroberst.
47:25Es hat so ein bisschen Selfmade-Storytelling,
47:28Infanterie-Gefechte und Raumkämpfe
47:30und es hat einen begrenzten Rahmen.
47:33So als sagst du, ich kann keine Ahnung,
47:34ich kann das in zehn Stunden schaffen.
47:36Das ist jetzt nicht so wie,
47:37boah, ich muss mich wieder komplett reinhängen,
47:40jetzt 50 Stunden,
47:42um einen neuen Shooter wirklich zu meistern.
47:45Also um es jetzt zum Beispiel mit Hand-Showdown
47:48oder sowas zu vergleichen,
47:49wo du halt Stunden brauchst,
47:50um wirklich alle Elemente,
47:53alle Gameplay-Mechaniken zu durchdringen
47:54und da wirklich ein Können aufzubauen.
47:58Battlefront da,
47:59ja, du klickst und dann schießt er.
48:03Und du drückst Shift und dann sprintet der.
48:06Und viel mehr musst du eigentlich nicht machen.
48:08Also ein bisschen rumrennen,
48:08ein bisschen schießen
48:09und dann hast du eigentlich schon
48:10die Grundmechaniken dieses Spiels
48:12sehr gut verstanden
48:13und viel mehr kann dieses Spiel
48:15auch eigentlich nicht.
48:16War es aber vielleicht auch genau
48:17dieses simple,
48:18dieses Casual-Shooter-Thema,
48:21das dich dann zumindest
48:22in den Shooter gut reingebracht hat?
48:24Weil meine Erfahrung ist,
48:26wenn du am Anfang
48:27in einen Shooter reingeworfen wirst,
48:29der eigentlich viel zu schwer ist,
48:30dann wirst du dich sehr schnell
48:31vom Shooter-Genre abwenden.
48:34Und das war es, glaube ich,
48:36mit einem Casual-Shooter,
48:37wo du einfach nur mal lernst,
48:38okay, hier so ein bisschen zielen
48:41und so, das kann schon Spaß machen.
48:43Und dann kannst du dich
48:44danach halt verbessern.
48:45Glaubst du,
48:46das ist ein guter Einstieg gewesen?
48:47Ich denke schon,
48:48dass es ein guter Einstieg gewesen ist.
48:49Bin ja dann auch dabei geblieben
48:51beim Genre.
48:54Ich muss dir jetzt überlegen,
48:55wie das bei mir so weiterging
48:56mit Shootern.
48:57Ich glaube, das nächste Projekt,
48:58was dann nach Battlefront kam,
49:00für mich Shooter-mäßig,
49:01ich war nie Call-of-Duty-Spieler.
49:05Ich war immer eher Battlefield.
49:07Und mein erstes Battlefield,
49:08ich weiß nicht,
49:09ob dir das noch was sagt,
49:10Battlefield Play for Free,
49:12das war mal so ein Online-Experiment,
49:17ein Gratis-Ableger von Battlefield.
49:20Ja,
49:22vor Battlefield 3,
49:23da das rauskam,
49:25basierte technisch irgendwie
49:26und grafisch,
49:27es war eine abgespeckte Version
49:28von Battlefield 2,
49:30dass es halt online lief.
49:32Man hatte im Browser eine Serverliste
49:35und konnte dann irgendwie da drauf.
49:38Das war ganz komisch.
49:39Es war ein sehr rudimentäres,
49:42sehr schlechtes Battlefield.
49:46Aber das war damals gratis
49:48und das war sehr leicht zugänglich,
49:51weil es online war.
49:52Das ist halt gut.
49:53Und da hatten halt meine Eltern
49:55konnten da nicht kontrollieren,
49:58ob ich einen Shooter spiele,
49:59weil Battlefield war ja schon immer irgendwie ab 18
50:02oder zumindest ab 16.
50:04Und da hatten meine Eltern dann bei so einem Browser-Game
50:06nicht die Hand drauf,
50:07was ich da mache.
50:08Wie alt warst du da?
50:09Boah,
50:1214 oder so?
50:13Also,
50:13keine Ahnung,
50:14das ist schon lange her,
50:16aber ich glaube,
50:16damit ging es dann weiter
50:17und als ich dann
50:18gesagt habe,
50:19okay,
50:20das macht mir Spaß,
50:21ich will jetzt richtig Battlefield spielen,
50:22dann kam Battlefield 3 raus,
50:25dann habe ich mir,
50:27das ist doch alles so sketchy.
50:29Und du überlegst,
50:30ich bin damals zum Kiosk gegangen,
50:31weil ich,
50:33um PaySafe-Cards zu kaufen,
50:36diese Codes,
50:37und der Kioskmann hätte eigentlich auch
50:38das Alter kontrollieren müssen.
50:40Hat er nicht.
50:41Nein,
50:41natürlich nicht.
50:42Der Kioskmann hat gesagt,
50:43ja,
50:43ja,
50:43hier,
50:44hier,
50:44deine PaySafe-Card,
50:45nimm dir noch einen Center-Shock mit
50:46und viel Spaß.
50:47Das sind die Besten.
50:49Und dann konnte ich dann online
50:51bei Origin,
50:53hieß EA Play damals ja noch,
50:55bei Origin konnte ich dann die Codes einlösen,
50:58dann habe ich mir Battlefield gekauft,
51:00Battlefield 3,
51:01mit den Premium-DLCs,
51:03das hatte ja damals noch das Premium-Modell
51:05und dann,
51:06gut,
51:06bei Battlefield 4 war es dann eh egal,
51:08weil dann war ich auch alt genug
51:09dafür.
51:11Ja gut,
51:11dann ist es irgendwann eben egal,
51:13wenn man alt genug dafür ist.
51:14Aber davor,
51:15man findet auch immer Wege.
51:16Also ich sage das auch jedem,
51:17der,
51:17ich hatte schon Gespräche mit Müttern,
51:19ja,
51:19wie schaffe ich es,
51:20dass mein Kind kein Fortnite mehr spielt?
51:22Und ich so,
51:23wenn dein Kind Fortnite spielen will,
51:24dann wird das Wege finden,
51:25Fortnite zu spielen.
51:26Dann ist es verloren.
51:28Und das auch,
51:28auch das,
51:29keine Frage,
51:30aber,
51:31aber wenn jemand ein Spiel spielen will,
51:34dann wird das Kind die Wege finden,
51:36dieses Spiel zu spielen,
51:37auch wenn es vielleicht nicht alt genug dafür ist.
51:39Wenn es bei Freunden ist,
51:40wenn es,
51:41keine Ahnung,
51:41beim großen Geschwisterchen ist oder so.
51:43Ich meine,
51:43so hat es bei mir ja auch irgendwie angefangen,
51:45dass ich bei einem Kumpel,
51:47also so meine ersten Spiele,
51:49ich habe das irgendwie bei einem Kumpel gesehen,
51:50ich hatte daheim erstmal gar nicht so viel
51:52Initial-Kontakt mit Videospielen,
51:54aber so fing das bei mir auch an,
51:55dass ich gesagt habe,
51:55boah,
51:56sieht geil aus,
51:56das willst du auch haben,
51:58jetzt auch kaufen.
51:59Das hat dir jetzt auch nicht geschadet.
52:00Also gut,
52:00du bist Gaming-Redakteur geworden,
52:02das kann jeder Elternteil jetzt für sich entscheiden.
52:04Du müsst ihr da draußen entscheiden,
52:05ob mir das geschadet hat.
52:07Aber,
52:08also ich würde sagen,
52:09du lebst den Traum von sehr vielen Gamern.
52:13Ja,
52:13schon.
52:14Also,
52:15macht Spaß.
52:17Aber hat es dich dann auch geprägt,
52:19dass du gesagt hast,
52:20du willst Gaming-Redakteur werden?
52:22Hatte Battlefront in irgendeiner Weise
52:25da einen Einfluss drauf?
52:26Hast du damals Gamestar-Aktar,
52:28Artikel zu Battlefront 2 gelesen?
52:31Nee,
52:32nee,
52:32Battlefront gar nicht so sehr.
52:34Nicht die Shooter.
52:35Okay.
52:36Die Shooter
52:37waren nie so mein Kontaktpunkt
52:40mit Gaming-Journalismus.
52:41Das waren immer eher die Rollenspiele.
52:43Wo ich wirklich sehr intensiv dann angefangen habe,
52:46zu lesen,
52:47war vor dem Release von Skyrim.
52:51Okay.
52:51Weil ich halt,
52:52ich war riesiger Oblivion-Fan.
52:54Also die Rollenspiele,
52:55die haben es dann eher gemacht.
52:56So große Rollenspielprojekte,
52:57weil ich wissen wollte,
52:58okay, wann kommt das raus?
52:59Was geht's da weiter?
53:02Skyrim,
53:03The Witcher 3.
53:04Ja.
53:05Da hab ich auch,
53:05ich hab daheim noch so einen fetten,
53:07einen fetten Schuber
53:09mit allen möglichen Gamestar-Heften
53:10von damals,
53:11die da noch stehen.
53:12Großartig.
53:13Und,
53:14und so hat das dann irgendwie angefangen.
53:17Hab ich halt,
53:18ja gut,
53:19in der Schule war es dann so,
53:20okay,
53:21Sprachen liegen mir,
53:23studier mal Journalismus,
53:24und dann bin ich halt irgendwie
53:26hier gelandet.
53:28Und wir freuen uns sehr,
53:29dass du hier gelandet bist.
53:30Ja,
53:30danke.
53:31Also,
53:31ich freu mich auf jeden Fall sehr,
53:33weil du damit hier
53:34den ersten Keylord-Talk
53:36mit mir gestartet hast.
53:37Vielen Dank auch dafür.
53:39Wenn du jetzt noch mal
53:40einmal
53:41einen Moment
53:43oder einen Aspekt
53:44von Battlefront 2 nennen müsstest,
53:46der für dich so,
53:48der sich so in dein Gedächtnis
53:49eingeprägt hat
53:50und dich vielleicht bis heute
53:52immer wieder auch beim Gaming
53:53begleitet.
53:54Gibt's da so einen Moment
53:56oder einen Aspekt vom Spiel?
54:00Eine Karte,
54:01einen Charakter,
54:03ein Zitat,
54:04wer weiß.
54:05Ja gut,
54:05das Zitat wäre
54:06Just Like in the Simulations.
54:09Karte,
54:09die ich sehr, sehr mag,
54:11ist Javin 4.
54:12Sturm auf diesen
54:13Rebellentempel,
54:15wenn man das Imperium spielt
54:16und mit den Panzern da hochfährt.
54:17Diese Map,
54:17die, ich weiß nicht,
54:18wenn ich an Battlefront denke,
54:19ich muss immer
54:20an diese Map denken irgendwie.
54:24Das Design davon war auch cool.
54:27Weil der
54:27links auf der Map
54:28war viel Wald
54:29und man kam da mit den Panzern
54:30auch nicht so gut durch,
54:31weil man konnte die Bäume
54:32damals auch nicht zerstören.
54:33Also das Spiel hat
54:34keine Umgebungszerstörung.
54:35Leiste verstecken.
54:38Was halt auch dafür spricht,
54:40dass es eher ein rudimentärer
54:41Shooter war.
54:42Aber diese Karte ist mir
54:43sehr im Gedächtnis geblieben
54:44und dann halt,
54:46was ich eben sagte,
54:47so diese Verzahnung
54:49von dem unglaublich
54:50guten Soundtrack.
54:52Weil der Star Wars Soundtrack,
54:53der ist auch so,
54:54wenn ich den ohne Spiel
54:55mir anhöre,
54:57ist der schon gut.
54:58Ja.
54:58Zusammen mit
54:59einem halbwegs
55:00vernünftigen Gameplay,
55:02mit Star Wars Schauplätzen
55:04und Truppen
55:05macht das
55:07die perfekte Immersion.
55:08Ja,
55:09guter Soundtrack
55:09ist unglaublich wichtig
55:11für ein gutes Spiel.
55:13Ja.
55:13Aber ich,
55:14damit würde ich behaupten,
55:15wir haben ein sehr gutes Ende gefunden.
55:17Oder gibt's noch was,
55:18wo hast du unbedingt
55:19uns über Battlefront 2
55:21erzählen willst?
55:22Wo du sagst,
55:22das haben wir jetzt
55:23komplett außer Acht gelassen.
55:25Weil sonst
55:26würde ich mich bedanken,
55:28dass du da warst.
55:29Nee,
55:29ich würde halt sagen,
55:30es wird mal wieder Zeit,
55:31dass mal ein neues Battlefront kommt.
55:33Also EA könnte jetzt,
55:35wenn ich das jetzt
55:36entscheiden dürfte,
55:37so bitte,
55:37bitte,
55:38bitte,
55:38bitte redet noch mal
55:39irgendwie mit Disney
55:41und setzt euch noch mal zusammen
55:42und es gibt schon Leute,
55:44die Lust auf einen neuen
55:45Star Wars Shooter hätten.
55:47Aber dann in welchem Setting?
55:48Also zeitmäßig?
55:49Alles.
55:50Alles?
55:50Okay.
55:51Also die Sequels
55:52gerne rauslassen,
55:53aber halt so wie Battlefront 2
55:54mit Galaktischer Bürgerkrieg
55:57und Imperium-Tabellen.
56:00Fände so ein bisschen
56:00an Andor angelegt
56:01von der Zeit her.
56:02Fände ich sehr gut.
56:03Rogue One, Andor.
56:04Da haben ja viele Spieler,
56:06sind da ja wieder
56:06zu dem neuen Battlefront 2
56:07zurückgekommen
56:08und haben gesagt so,
56:09ey, jetzt
56:09we ain't got no Battlefront
56:12in x years.
56:14So, mach mal wieder eins jetzt.
56:15Also das würde sich ja anbieten
56:17und da hätte ich schon
56:18auch Lust drauf.
56:19Großer Andor-Fan, by the way.
56:21Die Serie war hervorragend.
56:22Wirklich mit das Beste,
56:23was bei Star Wars passiert ist
56:24die letzten Jahre.
56:25Oh ja, aber da könnten wir
56:26selbst auch noch mal
56:27mindestens eine Stunde
56:28drüber reden.
56:29Das machen wir jetzt wahrscheinlich,
56:30umsobald die Kamera ausgeht.
56:31Schreibt gerne mal
56:32in die Kommentare,
56:33ob ihr euch
56:34ein Battlefront 3 wünschen würdet,
56:36ob ihr Battlefront 2
56:37gespielt habt
56:37und was euer Lieblings-Star-Wars-Teil ist.
56:40Dann bedanke ich mich
56:41vielen, vielen Dank,
56:42Jesko,
56:42dass du dabei warst,
56:44dass du diesen Talk
56:44mit mir gestaltet hast.
56:45Ich hoffe, du hattest Spaß.
56:47Ja, ja, schon.
56:49Und möge die Macht mit euch sein, ne?
56:51Denkt immer daran.
56:53Möge die Macht mit euch sein
56:54und jetzt einen schönen Tag noch.
56:56Bis dahin.
56:56Ciao, ciao.
56:57Ciao, ciao.
56:57Ciao, ciao.
56:58Ciao, ciao.
56:59Ciao, ciao.
57:00Ciao, ciao.
57:00Ciao, ciao.
57:00Ciao, ciao.
57:00Ciao, ciao.
57:00Ciao, ciao.
57:00Ciao, ciao.
57:00Ciao, ciao.
57:00Ciao, ciao.
57:00Ciao, ciao.
57:01Ciao, ciao.
57:01Ciao, ciao.
57:01Ciao, ciao.
57:01Ciao, ciao.
57:02Ciao, ciao.
57:02Ciao, ciao.
57:03Ciao, ciao.
57:03Ciao, ciao.
57:04Ciao, ciao.
57:05Ciao, ciao.
57:06Ciao, ciao.
57:07Ciao, ciao.
57:08Ciao, ciao.
57:09Ciao, ciao.
57:10Ciao, ciao.
57:11Ciao, ciao.
57:12Ciao, ciao.
57:13Ciao, ciao.
57:14Ciao, ciao.
57:15Ciao, ciao.
57:16Ciao, ciao.
57:17Ciao, ciao.
57:18Ciao, ciao.
57:19Ciao, ciao, ciao.
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