Was passiert, wenn Millionen-Budgets auf pure Inkompetenz, Größenwahn oder schlechtes Timing treffen? In diesem Talk tauchen Felix und Magdalena tief ab in den Trümmerhaufen der Videospielgeschichte.
Wir analysieren, warum ambitionierte Projekte wie Anthem oder Concord krachend gescheitert sind, warum The Day Before als einer der größten Scams aller Zeiten gilt und wie ein einziges Spiel (E.T.) fast die gesamte Branche vernichtet hätte.
Aber nicht nur Software steht im Fokus: Wir werfen auch einen Blick auf Hardware-Kuriositäten wie den Virtual Boy oder die Technik-Fails von Google und Honda. Vom "Beutelquetscher" Juicero bis hin zu persönlichen Enttäuschungen wie Starfield oder Red Dead Redemption 2 – wir besprechen, was einen echten "Flop" eigentlich ausmacht.
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