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  • il y a 1 semaine
Jouer aux jeux vidéo malgré un handicap moteur ou psychique ? L’association CapGame et ses partenaires ont présenté au public de la Paris Games Week les solutions pour permettre aux gamers en situation de handicap de vivre leur passion presque comme tout le monde. B SMART y était.

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Transcription
00:00Ça c'est une trackball, donc c'est une petite bille où on a juste à décaler légèrement la bille
00:05pour que le personnage par exemple va à gauche ou tout droit.
00:08En fait le retour au centre est désactivé.
00:10Ce qui est compliqué dans la création de manettes handicap, c'est que chaque handicap est différent.
00:16Donc en fait les grosses marques ne vont pas pouvoir faire une manette handicap
00:21qu'ils vont pouvoir vendre à grande échelle.
00:23Donc il y a vraiment une bienveillance de leur part où c'est eux qui vont plutôt nous contacter
00:26ou orienter les gens vers nous pour justement créer une propre manette à la personne.
00:32Alors oui, en fait là c'était une demande par exemple où le jeune avait déjà une très grosse trackball
00:36qui jouait sur PC et il nous a demandé d'avoir la même chose, moi, en plus petit, pour jouer à la console.
00:42Donc là c'est parti d'une demande qu'on a créée et qui maintenant est utilisée par beaucoup de monde.
00:49Il a une myopathie de Duchesne, ce qui fait que petit à petit il perd de force au niveau de ses muscles.
00:54Et du coup il ne peut plus lever ses bras.
00:58Et il a encore de la motricité fine, mais petit à petit ça se dégrade un petit peu aussi.
01:04Du coup le fait d'avoir des choses adaptées, c'est plutôt un bon espoir.
01:08Alors les professionnels nous contactent pour certaines options dans le jeu vidéo,
01:14mais ils nous soutiennent surtout avec du matériel qu'ils nous envoient.
01:17Les consoles, ils vont nous envoyer des manettes qu'on peut modifier avec leur raccord justement.
01:20Ils nous envoient des jeux en avance où on va pouvoir les tester, créer du matériel et modifier des manettes
01:28pour leur permettre de jouer à tous.
01:31Voilà comment on travaille.
01:32On travaille beaucoup avec Xbox qui nous contactent eux-mêmes.
01:36On travaille aussi avec Nintendo qui nous pose beaucoup de questions sur l'adaptation du jeu vidéo.
01:42Les studios nous fondons de jeux et de consoles.
01:46Ce qui est important dans le fait que des personnes sans handicap puissent tester le matériel adapté,
01:50c'est que déjà ça en fait des personnes qui sont instruites
01:52et qui peuvent transmettre la bonne information aux personnes qui sont concernées.
01:56Ils ont peut-être de la famille, des amis qui sont en situation de handicap
01:58et qui pensent que l'aménagement d'une console n'est pas possible.
02:04Et en fait l'idée c'est de diffuser que c'est possible.
02:06Ils peuvent aussi être concernés par le handicap plus tard.
02:09Donc ça veut dire qu'au moins ils sont déjà renseignés.
02:11Et ce qui est intéressant aussi, c'est qu'ils puissent voir qu'il y a différents acteurs
02:14autour du jeu vidéo et du handicap, comme des associations,
02:18des personnes qui revendent le matériel et des associations comme La Note
02:20qui vont plus orienter la personne sur quel type de matériel elle a besoin.
02:25Ça me fait très plaisir. Je vois qu'il est à fond, qu'il lui prend plaisir.
02:32Actuellement il peut encore jouer avec des manettes classiques,
02:34mais c'est vrai que c'est bien de savoir qu'il y a différents systèmes qui existent,
02:38des systèmes plus légers, plus maniables,
02:39et qui permettent de prolonger le jeu,
02:43de lui permettre de jouer plus longtemps à ce qu'il aime.
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