00:00Ça c'est une trackball, donc c'est une petite bille où on a juste à décaler légèrement la bille
00:05pour que le personnage par exemple va à gauche ou tout droit.
00:08En fait le retour au centre est désactivé.
00:10Ce qui est compliqué dans la création de manettes handicap, c'est que chaque handicap est différent.
00:16Donc en fait les grosses marques ne vont pas pouvoir faire une manette handicap
00:21qu'ils vont pouvoir vendre à grande échelle.
00:23Donc il y a vraiment une bienveillance de leur part où c'est eux qui vont plutôt nous contacter
00:26ou orienter les gens vers nous pour justement créer une propre manette à la personne.
00:32Alors oui, en fait là c'était une demande par exemple où le jeune avait déjà une très grosse trackball
00:36qui jouait sur PC et il nous a demandé d'avoir la même chose, moi, en plus petit, pour jouer à la console.
00:42Donc là c'est parti d'une demande qu'on a créée et qui maintenant est utilisée par beaucoup de monde.
00:49Il a une myopathie de Duchesne, ce qui fait que petit à petit il perd de force au niveau de ses muscles.
00:54Et du coup il ne peut plus lever ses bras.
00:58Et il a encore de la motricité fine, mais petit à petit ça se dégrade un petit peu aussi.
01:04Du coup le fait d'avoir des choses adaptées, c'est plutôt un bon espoir.
01:08Alors les professionnels nous contactent pour certaines options dans le jeu vidéo,
01:14mais ils nous soutiennent surtout avec du matériel qu'ils nous envoient.
01:17Les consoles, ils vont nous envoyer des manettes qu'on peut modifier avec leur raccord justement.
01:20Ils nous envoient des jeux en avance où on va pouvoir les tester, créer du matériel et modifier des manettes
01:28pour leur permettre de jouer à tous.
01:31Voilà comment on travaille.
01:32On travaille beaucoup avec Xbox qui nous contactent eux-mêmes.
01:36On travaille aussi avec Nintendo qui nous pose beaucoup de questions sur l'adaptation du jeu vidéo.
01:42Les studios nous fondons de jeux et de consoles.
01:46Ce qui est important dans le fait que des personnes sans handicap puissent tester le matériel adapté,
01:50c'est que déjà ça en fait des personnes qui sont instruites
01:52et qui peuvent transmettre la bonne information aux personnes qui sont concernées.
01:56Ils ont peut-être de la famille, des amis qui sont en situation de handicap
01:58et qui pensent que l'aménagement d'une console n'est pas possible.
02:04Et en fait l'idée c'est de diffuser que c'est possible.
02:06Ils peuvent aussi être concernés par le handicap plus tard.
02:09Donc ça veut dire qu'au moins ils sont déjà renseignés.
02:11Et ce qui est intéressant aussi, c'est qu'ils puissent voir qu'il y a différents acteurs
02:14autour du jeu vidéo et du handicap, comme des associations,
02:18des personnes qui revendent le matériel et des associations comme La Note
02:20qui vont plus orienter la personne sur quel type de matériel elle a besoin.
02:25Ça me fait très plaisir. Je vois qu'il est à fond, qu'il lui prend plaisir.
02:32Actuellement il peut encore jouer avec des manettes classiques,
02:34mais c'est vrai que c'est bien de savoir qu'il y a différents systèmes qui existent,
02:38des systèmes plus légers, plus maniables,
02:39et qui permettent de prolonger le jeu,
02:43de lui permettre de jouer plus longtemps à ce qu'il aime.
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