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  • vor 17 Stunden
Wer darauf gehofft hat, darf endlich jubeln: Für das Gothic Remake kehren mehrere wichtige, deutsche Stimmen nach 25 Jahren zurück. Etwa Christian Wewerka, der wieder den Namenlosen Helden vertont, und Bodo Henkel, der Original-Xardas. Er bekommt sogar mehr zu tun als damals, denn er spricht nun auch Zusammenfassungen, wenn ihr das Spiel nach einer längeren Pause wieder startet.

Diego dagegen hat eine neue Stimme: Matthias Keller erzählt im Making-Of, wie er mit der Herausforderung umgeht, in die ikonischen Fußstapfen von anno 2001 zu treten. Bisher habe er viel ermutigendes Feedback bekommen, gibt er an. Er bringt viel Erfahrung im Videospiel-Bereich mit, unter anderem ist er der deutsche Leon Kennedy in den RE-Remakes. 

Henkel freut sich sehr über seine Rückkehr in die Robe des Schwarzmagiers. Vor zweieinhalb Jahrzehnten hätte er damit in keiner Form gerechnet, wie er sagt: »Ich hatte damals keine Ahnung, welchen Hype dieses Spiel und vor allem auch diese Rolle als Xardas auslösen würde.«

Das Gothic Remake soll 2026 für PC und Konsolen erscheinen und dem Original inhaltlich weitgehend treu bleiben, allerdings mit vielen technischen Verbesserungen und auch kleinen Neuheiten wie einer leicht vergrößerten Open World  an den Start gehen. Ein genaues Release-Datum für die Rückkehr ins Minental steht noch nicht fest.
Transkript
00:00Das Königreich Myrtana, wieder vereint durch die Hand König Robas des Zweiten.
00:15Ich kriege Besuch von Ihnen.
00:30Satoras schickt mich. Ich habe einen Brief für den obersten Feuermagier.
00:50Ein Magier hat er mir gegeben, kurz bevor sie mich hier reingeworfen haben.
00:53Also ich habe da nicht zu viel drüber nachgedacht. Ich habe es einfach so rausgelingend.
00:56Und ich glaube, es funktioniert jetzt genauso für mich.
01:00Also ist schon schön. Die Rolle war ein Traum für mich.
01:04Eine gute Geschichte und gute Charaktere, das ist eigentlich das Wesentliche, was es ausmacht.
01:09Und das kann man auch immer und immer wieder neu erzählen.
01:11Was mich hierher bringt, ich bin mit dem Flugzeug gekommen.
01:14Mein Name ist Christian Bewerker, ich bin Schauspieler und ich spreche den namenlosen Helden in Gothic.
01:18Ich war schon bei der ursprünglichen Fassung vor langer Zeit.
01:23Da habe ich den auch schon gesprochen.
01:24Nein, ich habe nicht gedacht, dass das nochmal rauskommt.
01:28Aber so circa vor einem Jahr hat mich Kai Rosenkranz mal angeschrieben,
01:33dass es das Remake geben wird und ob ich dann tendenziell mir vorstellen könnte, dabei zu sein.
01:40Und dann habe ich gesagt, ja klar.
01:41Hier, zehn Erz. Und du hilfst mir, wenn ich Ärger habe.
01:45Wunderbar. Dann gehörst du jetzt offiziell zu Jackals Wohlfahrtsverein.
01:48Wer wagt es, mich zu stören?
01:52Mein Name ist Xardas.
01:54So hätte er wahrscheinlich geantwortet.
01:57Mein Name ist in der Tat Bodo Henkel.
01:59Und ich habe die große Ehre, nach, ich glaube, 25 Jahren wieder Xardas sein zu dürfen im Remake.
02:07Ich bin Matthias Keller. Ich spreche den Diego im Gothic Remake.
02:11Das ist jetzt das erste Mal, dass ich eine populäre Rolle ersetzen muss.
02:16Bis jetzt bin ich sehr glücklich, wie das, was ich bisher so von mir gegeben habe, angenommen wird von den Clans.
02:23Und anscheinend bin ich nicht so ganz auf dem falschen Bild.
02:26Und ich habe damals mir nicht viel Gedanken darüber gemacht.
02:28Und das war vielleicht auch das Richtige.
02:29Ich habe einfach direkt und sehr authentisch so gesprochen, wie er da steht.
02:35Ich habe nicht versucht, irgendeinen Charakter zu erzeugen oder da irgendwie irgendwas großartig zu gestalten.
02:40Ich habe einfach so bam, das rausgeballert.
02:42Also wie gesagt, aus der Hüfte geschossen.
02:44Und das war für mich scheinend funktioniert zu haben.
02:47Und ich weiß noch, das war ein bisschen lustig, weil ich dachte so, das deutsches Computerspiel und so.
02:52Also dachte ich so auch eben, dann saßen da die beiden Typen so mit verwuschelten Haaren im Sweatshirt irgendwie so völlig mit Augenringen und so.
03:01Und dann dachte ich so, naja, gut, machst du halt.
03:05Und dann war das halt ein Riesenerfolg.
03:07Also eins muss ich mal ganz klipp und klar sagen.
03:11Diese Rolle Xardas, die ich damals völlig unterschätzt habe.
03:16Ich bin in ein Studio gerufen worden und man hat mir gesagt, so, du bist der hier, stell dich mal drauf ein.
03:24Du bist so und so ein bisschen.
03:26Und dann habe ich versucht, dem einen Charakter zu geben.
03:29Ich hatte damals keine Ahnung und auch keine Vorstellung, welchen Hype dieses Spiel und vor allen Dingen auch diese Rolle dann auslöste.
03:39Ich muss dazu sagen, dass ich zu der Zeit ja auch Kids hatte, die so in so einem, die damals auch Computerspiele gespielt haben und so.
03:49Und das war schon lustig, dass ich dann meine eigene Stimme sozusagen aus meinem, aus dem Kinderzimmer meiner Jungs gehört habe.
03:57Wenn dann so was passiert, dass du stehst im Fahrstuhl in einem Kaufhaus oder so, unterhältst dich mit deiner Freundin und plötzlich dreht sich vor dir jemand um und sagt, der namenlose Held.
04:06Ich bin tatsächlich irgendwo schon reingekommen, sollte mich vorstellen, das sei es eine Arztpraxis oder sonst was.
04:12Und dann mit einmal, mein Gott, sie klingen wie...
04:17Und irgendwann musste ich dann auch sagen, äh, ich bin's.
04:20Es ist tatsächlich so, dass ich erst nach Jahren aufmerksam gemacht wurde auf diese Internetseite The World of Gothic.
04:33Und dann habe ich gesagt, ach, was diskutieren die da über mich? Das ist ja lustig.
04:38Dann habe ich, wie gesagt, festgestellt, äh, Halleluja, hier ist ja richtig was los.
04:43Meine Güte.
04:44Ja, und habe mich dann auch hier und da mal an dem einen oder anderen beteiligt.
04:49Und die fragten mich dann auch irgendwann, äh, sag mal, da ist doch was am Laufen.
04:57Was ist?
04:58Keine Ahnung.
05:00Also, die kamen damit, dass es ein Remake geben soll.
05:06Ähm, ich bin Tim Hennemann und ich übernehme die Dialogregie für das Gothic-Remake.
05:10Es gibt eine englische Sprachausgabe, aber bei Gothic ist es so, da es ja ursprünglich mal ein deutsches Projekt war,
05:16dass wir tatsächlich da unsere eigene Sprachausgabe machen und keine klassische Übersetzung,
05:19sodass die Charaktere teilweise, ähm, ganz andere Sachen erzählen als im Englischen, äh,
05:25auch wenn das Ziel letzten Endes das gleiche ist.
05:27Also, so ein Remake ist ja nur dann sinnvoll, wenn man einerseits, äh,
05:31das, was vorher da war, irgendwie bedient und feiert und sich andererseits aber auch weiterentwickelt.
05:37Ich glaube, ein gutes Remake erkennt man immer daran, dass, ähm, dass man die Charaktere liebgewonnen hat,
05:45respektiert hat und, ähm, das auch im Remake zu spüren ist, dass es nicht nur darum geht,
05:51schneller, höher, besser zu werden, sondern dass man beim Kern der Geschichte bleibt.
05:55Eine gute Geschichte und gute Charaktere, das ist eigentlich das Wesentliche, was es ausmacht.
05:59Und das kann man auch immer und immer wieder neu erzählen.
06:03Für mich war sofort klar, ja, klar, logisch.
06:06Schon alleine, weil ich glaube, dass die Fans das mögen.
06:09Also, wenn ich das wieder getroffen habe, dann war das so, weil ich es einfach weiß, so, wie es geht,
06:14weil ich auch ja damals da irgendwie nicht lange dran rumgemacht habe.
06:18Also, ich hab da nicht zu viel drüber nachgedacht.
06:20Ich hab's einfach so rausgedingelt und ich glaube, ich, äh, es funktioniert jetzt genauso für mich.
06:26Also, ich hab das Gefühl zumindest, dass ich, dass sich mein Körper und meine Stimme daran erinnert.
06:31Ich habe einen Brief für den obersten Feuermagier.
06:34Ach ja.
06:34Ja, ein Magier hat er mir gegeben, bevor sie mich hier reingeworfen haben.
06:37Wie bin ich vorgegangen?
06:39Ähm, ich hab mir erst mal die Diego-Clips angeguckt und ich hab auch relativ früh klargemacht,
06:44ähm, ich versuche jetzt hier nicht, den Uwe Koschel zu imitieren,
06:48sondern ich mach schon den Diego, dass er auf ihn passt,
06:53aber ich muss schon gucken, dass ich meine eigene Stimme kriege,
06:55weil sonst wär's, also ich komm nicht an Uwe Koschel ran, Punkt.
06:59Und ich glaube, das ist auch das Wichtigste, ähm, was man aus Respekt vor einer Rolle,
07:05die schon etabliert ist, machen muss, dass man sagt, ähm, das kann ich nicht besser machen,
07:10das ist schon perfekt so, wie es ist.
07:11Also, Gothic hat eine sehr derbe Sprache, ähm, ich würde Ruhrpott-Charme dazu sagen.
07:17Und das ist auf jeden Fall was ganz, ganz Eigenes.
07:19Die Leute, ähm, werden nicht zwingend aggressiv,
07:24aber es gibt auch wirklich wenig richtig gut gelaunte Charaktere in diesem Spiel.
07:27Die sind alle eher so ein bisschen genervt, denn wir haben es ja nur mit Sträfligen zu tun.
07:30Die sind alle in dieser Gefängniskolonie und die haben alle keinen Bock, da drin zu sein.
07:33Wenn man jetzt gerade auch mal von dem Remake ausgeht, ja,
07:39das ist ja, äh, ich sag mal, schon eine ziemlich harte Welt.
07:43Und, äh, mir gefällt das eigentlich ganz gut, aus dem einfachen Grunde, ähm,
07:48weil man kann da doch irgendwo hin, woanders abtauchen,
07:53aber man wird nicht gleich so verwirrt, dass da alles ganz anders ist.
07:58Ach so, die Welt von Gothic ist zumindest eine Internetreihe Welt,
08:00also das macht es vielleicht aus, ja, dass die Leute wirklich noch miteinander die Sachen abhandeln müssen.
08:04Die gehen einfach hin und sagen, hey,
08:06eine Reprik, die, also ich dauernd spreche, ist, äh,
08:09hey, ich bin der Neue hier.
08:11Wer hat dir was zu sagen? Oder kannst du mir helfen?
08:13Ich mag keine Lieben mehr.
08:16Ich schätze, ich muss dir ein paar aufs Maul hauen.
08:18Eins zu eins, was da steht.
08:19Wenn du mich anlückst, dann kriegst du ein paar aus dem Haul.
08:21So, ganz einfach.
08:24Der namenlose Held ist ein sehr schroffer Typ, äh, emotional wenig involviert, äh, könnte man meinen,
08:31aber, ähm, er macht das Beste aus der Situation.
08:34Er schlägt sich da auf jeden Fall durch und, äh,
08:37findet auf seine ganz eigene Art und Weise Wege,
08:41um in dieser Welt zu, zu überleben.
08:43Es gibt keine Szene, wo er irgendwie Mitleid mit jemandem hat
08:46oder jemanden irgendwie pampert
08:48oder irgendwie versucht, ihn zu trösten oder so.
08:51Aber ich glaube, er ist insofern emotional,
08:53als er halt gerade raus ist.
08:54Und dass er merkt, wenn ein, wenn ihn jemand nervt
08:57oder anlügt oder, oder so.
09:00Das ist ja auch eine gewisse Form von,
09:02von Emotionalität vielleicht zu spüren,
09:05was andere Leute machen.
09:07Ja, wer ist Xardas?
09:09Äh, Xardas ist zunächst mal ein sehr hoher Magier.
09:14Auch mit sehr vielen dämonischen Kräften.
09:18Er kann dir zugeneigt sein,
09:22aber er kann, äh, er kann dich auch ablehnen.
09:25Und wenn du zu ihm kommst und willst etwas,
09:29ja, dann musst du jetzt nicht glauben,
09:30dass er jetzt tatsächlich gleich auf dich zukommt und sagt,
09:33jo, Junge, was gibt's, was brauchst du?
09:35Ja, wie kann ich dich irgendwie noch magisch unterstützen?
09:38Nee, nee, nee.
09:39Da muss man sich schon ein bisschen was verdienen.
09:43Weil nicht nur du hast ein Ziel, er hat auch was vor.
09:47Und dazu braucht er dich genauso, wie du ihn brauchst.
09:53Nur, das sagt er dir nicht.
09:55Diego selber, wie gesagt, ist ja immer so ein bisschen,
09:59er ruht immer so ein bisschen in sich,
10:00aber er macht auch gleichzeitig eine Ansage.
10:04Das heißt, für mich spricht er immer langsam, aber bedacht.
10:08Und da schwingt auch immer eine Bedeutsamkeit mit
10:12und auch eine Souveränität, eine Autorität.
10:15Ich war schon ein bisschen nervös,
10:20aber ich wurde ziemlich gut gebrieft und vorbereitet von allem.
10:23Und ja, inzwischen habe ich ja schon die ersten Rückmeldungen,
10:27dass es wohl ganz gut gelaufen ist.
10:29Also ich bin immer sehr gerührt, wenn es dann Herzchen gibt oder so.
10:31Ich bin einfach da so rein, wie ich selber war oder wie ich selber bin.
10:37Direkt irgendwie ehrlich versuche ich zu sein zumindest
10:41und mein Herz auf der Zunge zu haben.
10:45Ich meine, er ist ja so angelegt, der heißt ja immerhin
10:47namenloser Held.
10:50Was heißt ein Held?
10:52Ja, vielleicht, ja.
10:53Also er setzt sich zumindest durch.
10:55Also er ist jemand, der, wenn du das Spiel richtig spielst,
10:59irgendwie seinen Weg auch dann durchzieht.
11:03Vielleicht ist das ja schon heldenhaft,
11:06wenn man sich das, wenn man das, was man sich vornimmt,
11:09irgendwie erreicht.
11:14Muss ja nichts Großartiges sein.
11:16Also mal ganz ehrlich,
11:18nach tatsächlich 25 Jahren
11:22wieder im Studio zu sitzen mit der gleichen Rolle,
11:26das ist, das ist einfach, das ist ein Traum, ist das.
11:32Hey Leute, das ist schon gnadenlos.
11:35Also wenn wir aber jetzt gerade so dabei sind,
11:38sag mal, es gibt ja auch noch Gothic 2 und 3.
11:44Macht ihr da, ob ihr es glaubt oder nicht?
11:47Ich kriege hier keine Antwort.
11:50Wollt, könnt ihr, ja, nee, verstehe ich.
11:55Ja, nee, ist klar, wie immer.
11:57Wie Sie hören, hören Sie nichts.
11:58Musik
12:04Amen.
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