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A Gamescom 2025 foi o palco perfeito para a Abragames brilhar. Patrícia Sato, Gerente do Projeto Setorial de Exportação Brazil Games, revelou em entrevista exclusiva os bastidores da participação da associação no evento internacional. A Abragames, que já está presente na Gamescom desde os tempos do Big Festival, continua a expandir sua influência no mercado global de jogos.

O que esperar da Abragames? Diversidade e inovação. De acordo com Sato, o Panorama Brasil trará uma seleção impressionante de jogos, abrangendo mobile, PC e consoles. Ela destacou a relevância do evento para estúdios brasileiros, que agora possuem seus próprios estandes, mostrando o crescimento da indústria nacional. Sato também enfatizou a importância da Gamescom para a visibilidade internacional, essencial para o futuro das empresas brasileiras.

A Abragames não para por aí. Com iniciativas de apoio aos pequenos estúdios e a criação de uma plataforma para exportação de talentos, o Brasil se firma como uma potência no mercado de games. Não perca a chance de se conectar com essa revolução: saiba mais sobre como o mercado de games brasileiro está ganhando força e como você pode fazer parte dessa transformação.

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#Gamescom2025
#JogosBrasileiros

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Jogos
Transcrição
00:00Qual é o papel da Abra Games na realização ou apoio ali nos pontos de 25?
00:05Isso, inclusive, é uma pergunta que muita gente faz,
00:08porque as pessoas não entendem bem qual é a relação da Abra Games.
00:12A gente participou desde muito cedo, quando o evento ainda era Big Festival,
00:16era um pequeno festival lá no Centro Cultural,
00:19a Abra Games sempre esteve envolvida, então,
00:21o primeiro ponto próximo de nós, pelo qual a gente tem muito carinho,
00:24a gente sempre esteve envolvida na parte de negócios do evento.
00:28Hoje, nós somos o parceiro B2B do evento,
00:32e a nossa maior participação é ajudando com o conteúdo da trilha de indústria que a gente traz aqui,
00:37mas também, por meio do projeto setorial,
00:40nós ajudamos a produzir contadores para compor a rodada de negócios.
00:43Hoje é uma rodada de negócios gigantesca, tem vários contadores,
00:46porém, cerca de 40 dos convidados internacionais que chegam aqui pela aldeira são brasileiros.
00:53Perfeito.
00:54E o que o público pode esperar dos estudos brasileiros presentes na feira?
00:58Cara, tem de tudo um pouco, assim, difícil é falar que não dá para você esperar.
01:03Tem muito jogo legal esse ano aqui na exposição,
01:06eu recomendo muito para que todo mundo dê uma olhada no Panorama Brasil aí no final de semana,
01:10que está com uma seleção incrível.
01:12A gente também tem jogos brasileiros no festival,
01:14e temos também jogos brasileiros espalhados aí no chão.
01:17É muito legal ver que, assim, eu estou acompanhando já há algum tempo as feiras, né,
01:23aqui dentro do Brasil,
01:24é muito legal ver que vários estúdios chegaram num patamar em que eles já estão adquirindo os próprios estandes
01:30e expondo todas as suas coisas.
01:32É uma coisa muito legal,
01:34é um momento que todo mundo dê uma olhada,
01:35porque tem para todos os gostos, tem mobile, tem PC, tem coisa para console, tem coisa para o chinec, tá?
01:40Muito fecheada aqui a feira.
01:42Inclusive, um estande dá para games vender jogos brasileiros.
01:45Bacana, eu dei uma visitada lá, realmente está bem bacana,
01:48para quem estiver vindo ao evento, vai ter muita coisa para aproveitar lá.
01:51Terceira pergunta, como que a GameScore, ela ajuda a incursionar os jogos produzidos aqui no Brasil?
01:57A GameScore, especialmente agora, com o apoio dessa marca,
02:02para nós, sempre a gente considerou um evento tier internacional.
02:07Então, o Brasil Games sempre viaja a eventos internacionais,
02:10para nós, a GameScore também é um evento internacional,
02:12acontecendo aqui dentro de casa, né, no nosso campo.
02:16E essa visibilidade que traz você estar dentro de um evento nacional
02:21faz tudo diferencial quando você é uma empresa de games.
02:24Toda empresa de games nasce um pouco internacional.
02:26É muito difícil você falar, vou vender só localmente.
02:29Não é igual você estar em busca de qualquer meio tangível.
02:33Games nasce brigando totalmente.
02:35Então, você poder jogar em casa,
02:38especialmente numa tela que é mais acessível para a gente acessar como brasileiro,
02:41é uma coisa que faz, assim, todo o diferencial para qualquer empresa que está com a gente.
02:46Perfeito.
02:47E quais são as tendências do mercado nacional que vocês estão observando por aqui,
02:51que vocês estão vendo?
02:52Tem muito jogo nascendo aqui que tem brasilidade,
02:56é o que a gente fala,
02:57que jogos brasileiros a gente já sabe que existem vários.
03:00É muito legal para mim ver também jogos que estão nascendo com temáticas brasileiras.
03:05E daí, assim, a gente fala com o Pits of Power, né?
03:08Porque é a gente exportando a nossa cultura de um jeito que também outros países têm feito
03:13e isso também aumenta o foco e o spotlight sobre o Brasil.
03:18Então, é muito legal porque, assim, já teve jogos sobre Power Rangers na Avenida Paulista,
03:24tem RPG medieval no Brasil colonial,
03:27tem jogos sci-fi se passando na São Paulo do futuro.
03:32É muito legal ver todas essas ideias surgindo e fazendo, assim,
03:37fazendo um bafafá aqui na feira.
03:40Então, a gente fica muito feliz de ver que esse viés está sendo muito apresentado
03:44e a gente também vê cada vez mais projetos mais e mais especializados,
03:48cada vez de maior qualidade surgindo também.
03:51Sim, bacana.
03:52E já pegando o gancho dessa pergunta que você respondeu,
03:55como é que vocês veem o crescimento do Brasil como um pó global de games?
03:59A gente vê talentos aqui que são exportados pelo mundo inteiro, né?
04:03Como vocês veem isso?
04:04Está crescendo muito nos últimos anos.
04:06Dentro do projeto setorial, quando a gente olha lá para trás,
04:08o projeto já tem 13 anos,
04:10existiam pouquíssimas empresas que viajavam.
04:13A gente vê um crescimento que foi estrondoso desde o início do projeto.
04:18E isso tem sido vertiginoso nos últimos anos,
04:22especialmente agora, nesse sábado, marca um ano de marco legal assinado.
04:26E, com isso, a gente está vendo várias iniciativas de políticas públicas
04:30que já estão modelando o setor para o que vai ser para os próximos anos.
04:34A gente enfrenta hoje na indústria um momento complexo, né?
04:37Que muitas coisas estão estáveis.
04:39O cenário geopolítico hoje é muito complexo, né?
04:41O mundo é complexo.
04:44E, no meio de tudo isso,
04:46é um cenário que, assim, os investimentos estão baixos,
04:48tem muita coisa...
04:49A gente vê muita curiosidade sobre o Brasil e a América Latina.
04:52Então, isso mostra o poder do nosso crescimento,
04:55a nossa força de se manter sempre adaptativo
04:58e sempre sobrevivendo dentro dos cenários.
05:01A América Latina, hoje, é uma das poucas regiões do mundo
05:06que ainda está crescendo no mercado de games,
05:08enquanto outras grandes potências, a gente vê que estão em declínio.
05:11Então, é muito importante a gente aproveitar essa onda que a gente está indo
05:15para agarrar as oportunidades e mostrar a que veio à indústria brasileira.
05:19Perfeito.
05:20Quando a gente fala dessa instabilidade no setor de games,
05:23muita gente vai pensar nos grandes estúdios,
05:26naquelas grandes empresas.
05:28Mas também tem os pequenos estúdios, né?
05:30E como que a Abra Games está dando apoio a essa galera que pode precisar?
05:35Especialmente agora, lógico, tudo que a Abra Games faz.
05:38A Abra Games é uma associação de ação nacional.
05:41Então, a gente faz muito de políticas públicas.
05:43Na qual a gente não envolve diretamente as empresas,
05:46mas que criam aí, vamos dizer assim,
05:50criam as ondinhas que vão influenciando e pegando toda a indústria, né?
05:54Acabam expandindo e apertando em todo o setor.
05:56Mas nós também, dentro do projeto setorial,
05:58temos ações, especialmente agora começando a partir de 2025,
06:02estamos com várias ações de inclusão de pequenas empresas.
06:05A primeira coisa que a gente fez esse ano,
06:07a gente criou um plano entrante para os brasileiros.
06:11Então, é um plano exemplo de anuidade
06:12para que as empresas possam começar a sua jornada de internação de ação.
06:16Isso não paga absolutamente nada
06:17e você tem acesso a uma trilha de conhecimento e capacitação
06:20que a gente está criando com os empresários veteranos do setor.
06:24Aqueles que já trilharam o caminho,
06:25chegaram num ponto em que eles estão querendo dar de volta a ter luz.
06:29Então, vai ser uma das coisas,
06:31mas a gente também vai,
06:32esse ano também pela primeira vez,
06:34pegar um pedacinho aqui da Gamescom Latvia,
06:36nossos parceiros de novo.
06:37A gente pegou alguns desses contadores
06:39que a gente trouxe para a feira
06:40e a gente está levando lá para a Porta Luz.
06:42Legal, bacana.
06:43Então, esses bairros internacionais vão aproveitar um pouquinho
06:48da linda Terra da Luz,
06:51mas eles também vão conhecer os desenvolvedores
06:53que não puderam estar aqui em São Paulo,
06:55porque é o cenário que a gente vê.
06:57Quem realmente é muito pequeno na ilustre,
06:59não consegue tomar riscos.
07:01Às vezes, uma viagem para São Paulo é um risco grande demais.
07:04É difícil.
07:05Então, a gente quer atingir essas pessoas que estão fora do eixo
07:09e as pessoas que não podem fazer essa participação
07:13para que elas cheguem a um ponto
07:15em que tomar o risco de vir para São Paulo
07:17ou, de repente, fazer a sua primeira viagem internacional
07:20se torne um risco possível.
07:23Sim.
07:23Eu gostei.
07:24É bem interessante isso,
07:25porque eu vou perguntar para o pessoal dos estandes
07:28qual é a presença deles no Brasil
07:31e as ativações vão ser que são em São Paulo,
07:33Rio, Rio, Sudeste e no máximo do Sul,
07:35que tem grandes produtores aqui no Brasil.
07:37Mas, agora, para a gente falar sobre o público.
07:41A gente vê que o público gamer brasileiro
07:43tem algumas peculiaridades.
07:44Às vezes, algum jogo que não é sucesso lá fora,
07:46ele é sucesso aqui no Brasil.
07:48Por exemplo, o Top Gear,
07:49ele é um jogo que fez sucesso no Brasil,
07:51mas lá fora ele não é tão grande assim.
07:53Ele não é tão renomado.
07:54Por mais que seja um ótimo gamer, ele é.
07:56E é tanto que gerou um gamer que o As You Chasing no Brasil,
08:00que é um sucessor espiritual.
08:01Qual é essa peculiaridade?
08:03O que diferencia o público gamer brasileiro
08:05dos demais no resto do mundo?
08:06Eu acho que, assim,
08:09o público brasileiro é muito diverso.
08:11Os brasileiros, nós somos todos muito diversos.
08:14Eu acho que a gente compra muitas ideias novas.
08:17O Top Gear, assim,
08:18eu acho que faz um pouco, assim,
08:20a gente tinha aquela coisa da Fórmula 1, né,
08:22lá atrás.
08:23Tanto que você falou da Horizon Chase, né,
08:25a Horizon Chase, ele tem essas façãzinhas,
08:26que, pô, inclusive, você pode comprar a edição,
08:28ali, né, de colecionador,
08:30como é que é um cena.
08:31Então, assim, eu vejo muito dessas coisas, assim,
08:35a gente se apega com algumas coisas que a gente pega muito amor
08:37e a gente consome muito dessas coisas.
08:40O brasileiro tem essa característica que a gente,
08:43a gente agarra algumas coisas, assim,
08:45e trata com extremo carinho, né?
08:46A gente se engaja em umas pautas e pica.
08:49Então, eu diria que é mais por esse viés, assim, também.
08:53Embora que eu gostaria muito
08:54que os brasileiros jogassem mais jogos brasileiros.
08:57Senão, seria um paraíso, assim,
08:59o pessoal falando mais jogos aqui do brasileiro, né?
09:02É, para finalizar,
09:04qual mensagem vocês deixam
09:05para quem quer trabalhar com games aqui no Brasil?
09:08Games?
09:09Bom, venha conhecer a Abra Games,
09:10venha conversar com a gente.
09:12Mas, qualquer pessoa que se interesse por jogos,
09:15venha entender um pouco do que a Abra Games faz.
09:17Até porque eu falei,
09:19gostaria que mais gamers brasileiros
09:20jogassem jogos brasileiros,
09:22porque, assim,
09:23eu que estou aqui dentro do olho do fragão,
09:25eu vejo muito bem.
09:26o talento que a gente tem aqui dentro da indústria.
09:29Tanto que uma das missões do projeto esse ano
09:31é melhorar a nossa comunicação
09:33para melhorar a visibilidade dos jogos brasileiros.
09:35A gerente de comunicação está correndo aqui,
09:37mostrando que o jogo brasileiro é bom, sim.
09:39Vem jogar, tem vários.
09:41E isso é uma coisa que a gente tem muito como missão.
09:45E eu acho que isso também é algo que é de incentivo
09:47para quem está sempre jogando.
09:49Porque tem muita gente que acha,
09:50puxa, tem muitas barreiras, é muito difícil.
09:53De fato, fazer jogos é difícil.
09:55É uma coisa que a gente fala,
09:56ah, não, não, é brincadeira.
09:57É um mercado.
09:58Isso aqui é uma indústria.
09:59Isso aqui são negócios.
10:01Então,
10:02eu entendo como pode ser uma coisa, assim,
10:05que é, tipo,
10:06parece um sonho
10:07e algo que é difícil demais.
10:09De fato, tem muito trabalho.
10:10Mas, tem pessoas interessadas em ajudar.
10:14Então, para quem quer entender como é
10:16se tornando desenvolvedor,
10:17venha falar com a Braguemes,
10:18falem com o Sebrae, também nosso parceiro,
10:21falem com a DeSampa,
10:22toda a Prefeitura,
10:24a Secretaria de Cultura do Estado de São Paulo,
10:27também tem várias iniciativas,
10:29assim como tem em Ceará,
10:30assim como tem em Minas Gerais,
10:32assim como tem em Brasília.
10:33E são pessoas que estão interessadas em ver,
10:36alavancar o nosso setor
10:39e impulsionar os envolvidores.
10:41Então, dá atrás das pessoas,
10:43das suas assistências regionais,
10:45aos seus governantes
10:46e veja aquilo que está em exercício
10:48ou, de repente,
10:49se não tem na sua região,
10:51vamos brigar para que tenha.
10:52O papel da Braguemes é isso.
10:54Que a gente brigue para que a gente tenha
10:56uma indústria que é vista,
10:58uma indústria que é respeitada
10:59e uma indústria que gera empregos,
11:02que gera negócios,
11:03mais do outro.
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