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  • vor 1 Stunde
GTA 6 ist der wahrscheinlich größte Spiele-Release des Jahres, vielleicht sogar des Jahrzehnts, doch auch andere Entwickler-Studios haben schöne Games und um die soll es in diesem Video gehen. Und falls euch das Format gefällt, machen wir das gerne öfter.

00:00 – Start mit Final Fantasy: Resonance

02:20 – Fatekeeper

04:24 – Brotato: Primal Dread

06:04 – American Truck Simulator: Road Trip

07:54 – Trails in the Sky: 2nd Chapter

09:39 – Queen's Domain

11:45 – Minecraft in 2026

15:08 – 007: First Light

16:27 – Story-Fokus mit Sovereign, Suzerain & Co.

18:33 – Phantom Brigade

20:29 – Abiotic Factor
Transkript
00:00Ich habe gerade mal nachgeschaut und es könnte tatsächlich sein, dass sich die Welt doch nicht nur um Rockstars nächstes
00:07Open World Monster dreht,
00:08sondern dass es auch andere interessante, tolle, spannende Spiele gibt.
00:13Und um genau die soll es jetzt gehen.
00:16Entweder weil sie gerade rausgekommen sind und uns begeistern oder weil sie vielleicht spannende Updates bekommen haben
00:21oder weil sie einfach grundsätzlich gute Spiele sind, die wir mal wieder empfehlen oder zum ersten Mal hier an dieser
00:26Stelle empfehlen wollen.
00:28Und wenn ich wir sage, meine ich tatsächlich diesmal wir, denn das mache ich nicht allein, sondern das mache ich
00:34zusammen mit den Kollegen.
00:35Und den Anfang macht auch gleich mal ganz prominent unser Chefredakteur Heiko Klinge.
00:44Bei GTA 6 freue ich mich besonders auf das Chaos, also dieses Gefühl, dass ständig etwas Verrücktes passieren kann.
00:50Aber manchmal brauche ich am Feierabend auch das Gegenteil von Chaos.
00:55Vor allem, wenn es auf der Arbeit schon genug davon gab.
00:57Also einfach zuverlässige Entspannung, bei der ich zu 100% weiß, was beim Spielen auf mich zukommt.
01:04Vielleicht abgesehen von der Story.
01:06Und da gibt es für mich kaum zuverlässigeres als traditionelle japanische Rollenspiele.
01:12Eine lineare Geschichte, simples Leveln, klar strukturierte Spielwelt, überschaubare Dungeons und natürlich entspannte Rundenkämpfe.
01:20Unter all diesen Traditionalisten ist das neue Final Fantasy Resonance der Obertraditionalist.
01:27Kein Wunder, schließlich versteht es sich als Hommage an die Ursprünge der legendären Rollenspielserie.
01:33Habt ihr Final Fantasy 4 bis 10 gespielt, wisst ihr ziemlich präzise, was hier auf euch zukommt.
01:38Mit zwei wichtigen Unterschieden.
01:40Zum einen sieht das Teil mit seiner liebevollen 2,5D-Optik wirklich zum Anbeißen aus und haut euch einen fantastischen
01:48Orchester-Soundtrack um die Ohren.
01:50Zum anderen wirkt die Geschichte lediglich am Anfang traditionell.
01:53Umso mehr überrascht die zweite Spielhälfte, in der Final Fantasy Resonance mit seinen eigenen Klischees bricht und diese sogar ein
02:00bisschen demaskiert.
02:01Falls ihr also einen möglichst großen Kontrast zu GTA 6 sucht, egal ob als Alternative oder Abwechslung, dann kann ich
02:09euch Final Fantasy Resonance wirklich ans Herz legen.
02:19Wenn euch die 2,5D-Optik vom neuen Final Fantasy dann aber doch etwas zu retro ist, ihr aber Lust
02:26auf eine düstere, wunderschöne Fantasy-Welt habt,
02:29dann kann ich euch Fatekeeper empfehlen, eines der schönsten aktuellen Spiele überhaupt.
02:34Das First-Person-Action-Rollenspiel wird von einem sehr überschaubaren Team in Gammisch-Partenkirchen entwickelt und sieht halt nicht nur
02:41phänomenal gut aus, es spielt sich auch immer besser.
02:44Im Sommer ging der Early Access für unter 10 Euro los, vor ein paar Tagen wurde der Preis aber leicht
02:50auf 15 Euro angehoben.
02:52Das ist für ein sehr hochwertig produziertes Singleplayer-Spiel, das am Ende ja mal eine rund 15 Stunden lange Kampagne
02:59bekommen soll, immer noch ein absolutes Schnäppchen.
03:02Zusammen mit der Preiserhöhung gab es natürlich auch gleich ein Update, das endlich Gamepad-Unterstützung, ein paar sehr sinnvolle Balancing
03:10-Anpassungen und eine deutsche Textübersetzung brachte.
03:13Noch spannender war aber ein früherer Patch, der die Bedienung der Zaubersprüche deutlich erleichterte und damit das Gameplay in meinen
03:22Augen massiv verbessert hat.
03:24Der Early Access tut Fatekeeper auf jeden Fall sehr, sehr gut.
03:29Jetzt muss eigentlich nur noch das viel zu kompliziert gedachte und noch viel unhandlicher umgesetzte Alchemie-System zum Brauen von
03:37Zaubertränken, Waffenölen und Granaten entweder deutlich glatt gebügelt werden oder einfach in dieser Tiefe zumindest komplett rausfliegen, was sich tatsächlich
03:46für eine bessere Idee halten würde.
03:48Es lenkt nämlich vom eigentlichen Fokus und den Stärken des Spiels ab und das sind die brachialen, sehr physischen Kämpfe
03:56und die Interaktionen mit der Umgebung.
03:58Das ist die große Stärke von Fatekeeper, denn das sieht nicht nur gut aus und fühlt sich gut an, es
04:04erinnert natürlich auch an den Klassiker Dark Messiah of Might and Magic und genau da will Fatekeeper ja auch hin,
04:09wenn auch ohne richtiges Schleichsystem.
04:11Es gibt übrigens auch so drachenähnliche Kreaturen in Fatekeeper, die sehen auch toll aus, allerdings sind sie bislang deutlich träger
04:18als in unserer nächsten Empfehlung und die kommt von meinem Kollegen Christian Fussi.
04:24Am 2.11. kam die neue Erweiterung für Protato und da gibt es jetzt Dinosaurier und andere Sachen auch, aber
04:32primär Dinosaurier.
04:33Sie heißt Primal Thread und ich habe noch nicht so viel gespielt, um mir ein abschließendes Urteil zu bilden, aber
04:40bisher finde ich die neuen Spielsysteme und Figuren schon sehr interessant.
04:45Von allen Vampire Survivors Nacherahmern bzw. Bullet Heaven Spielen, wo wir automatisch schießen, XP einsammeln und Gegner horden Niedermann, gefällt
04:55mir Protato mit Abstand am besten.
04:57Weil es im Koop geht, weil die Klassen und ihre Kombinationen spaßig sind ohne Ende, weil der Soundtrack bumst und
05:04das Spieldesign einem so viel mehr Freiheit erlaubt als bei anderen Kandidaten.
05:09Das Waffen- und Itemsystem ist super, die Aufteilung in verschiedene Level, zwischen denen wir Items kaufen, erlaubt Verschnaufpausen und
05:17gibt dem Ganzen eine strategische RPG-Komponente.
05:20Die verschiedenen Charaktere und Builds sind abwechslungsreich und ich mag das Flash-Design.
05:24Und ich finde es cool, wenn so Spiele klassische, umfangreiche Add-ons bekommen, statt X-DLCs mit Kleinscheiß.
05:31Und das kostet nur ein paar Euro.
05:33Das Einzige, was mich extrem stört, ist, dass das Spiel Protato heißt und die Figuren aussehen wie Eier.
05:39Und es gibt sogar ein Kartoffel-Item im Spiel und das sieht aus wie eine richtige Kartoffel.
05:45Also die Devs wissen, wie diese Knolle in echt aussieht.
05:49Ich kann beim besten Willen einfach nicht verstehen, warum die Spielfiguren dann aussehen wie weiße Kreise.
05:55Es erschließt sich mir nicht.
05:57Ansonsten ist es ein super Spiel.
06:04In ein paar Tagen können wir beim Eurotrack-Simulator 2 dank der Coaches-Erweiterung auch Reisebusse fahren,
06:10müssen Zeitpläne einhalten, Haltestellen anfahren und dafür sorgen, dass unsere Passagiere zufrieden bleiben.
06:17Das ist durchaus ein transformativer DLC, der die Spielwelt der LKW-Simulation nimmt und sie nochmal anders zugänglich macht.
06:27Finde ich eine tolle Idee.
06:28Ganz ähnlich ist das vor ein paar Wochen auch schon beim American Truck Simulator passiert, sogar noch ein bisschen radikaler.
06:35Nämlich mit der gerade mal 8 Euro teuren Roadtrip-Erweiterung.
06:40Seitdem kann man die inzwischen schon über 20 US-Bundesstaaten des Spiels auch ganz offiziell mit ein paar PKWs erkunden.
06:48Zum Anfang gibt's vier Autos von Ford, darunter auch einen schönen alten Mustang.
06:54Normale PKWs konnte man zwar schon vorher per Mods fahren, aber jetzt wurde auch das Gameplay mit neuen Lieferbedingungen ein
07:03bisschen angepasst.
07:04Und zusätzlich rücken auch die Sehenswürdigkeiten mehr in den spielerischen Fokus.
07:09Auch wenn man leider, zumindest ohne Mod, immer noch nicht aussteigen und sich die ein oder andere Location zu Fuß
07:14anschauen kann.
07:16Das eigentliche Highlight der Roadtrip-Erweiterung ist aber die neue Perspektive,
07:20die die meisten von uns wohl deutlich eher wiedererkennen dürften als den erhöhten Sichtpunkt aus dem Fahrerhäuschen der LKWs.
07:28Die Welt vom American Truck Simulator wird durch Roadtrip noch nahbarer.
07:35Und mir ist es schon genug, stundenlang durch diese Landschaften zu cruisen, dabei ein bisschen schöne Musik zu hören.
07:41Das ist Entspannung pur.
07:43Und wenn ihr dann nach einem langen Trip durch die virtuelle Natur so richtig erholt seid,
07:49dann kommt mein Kollege Jonas Gößling und hat was richtig Aufregendes für euch.
07:52Check this out!
07:54Wenn ein JRPG in den Top Ten der bestbewerteten Spiele 2026 ist und das so kurz vor Jahresende,
08:02dann will das schon echt was heißen.
08:04Ich meine, nicht mal ein Resident Evil Requiem oder Phantom Blade Zero haben das geschafft.
08:08Und was soll ich sagen? Trails in the Sky Second Chapter halt schon.
08:11Und das auch völlig verdient.
08:14Das Remake des zweiten Serienteils ist zum einen wirklich großartiges Remake,
08:18zum anderen eine Lehrstunde in Sachen Story und Lore.
08:22Ich will jetzt gar nicht zu sehr ins Detail gehen, weil die Kampagne direkt am großen Cliffhanger von Teil 1
08:27ansetzt,
08:27aber nur so viel, dieses Spiel baut das großartige Fundament des Vorgängers an jeder Stelle brillant aus.
08:33Jede Figur bekommt genügend Aufmerksamkeit, die Gegenspieler sind herrlich gruselig
08:38und das Finale wird den groß aufgebauten Mysterien mehr als gerecht.
08:42Und daneben glänzt Trails in the Sky Second Chapter einmal mehr mit seinen vielen wunderbaren NPCs.
08:47Jede noch so unwichtige Figur erlebt ihr eigenes Abenteuer und ich kann das über haufenweise Gespräche miterleben.
08:53Dieses JRPG fühlt sich deswegen oft wie ein Buch an, das man gar nicht zur Seite legen kann.
08:58Jede Geschichte ist interessant.
08:59Die Welt erhält durch diese Momente eine Tiefe, von der fast jedes andere Spiel nur träumen kann.
09:04Aber auch spielerisch unterhält dieses Rollenspiel auf hohem Niveau.
09:07Die Mischung aus Echtzeit- und Actiongefechten ist immer noch in dieser Form einzigartig im Genre
09:11und ich kann zwar nicht meine Helden wirklich anpassen, dafür aber meine Magiesprüche.
09:16Wer gute Geschichten und eine in sich kohärente Welt liebt,
09:19der kann sich dieses Meisterwerk wirklich nicht entgehen lassen.
09:22GTA 6 hin oder her.
09:39Lange bevor From Software mit den Souls-Spielen so richtig berühmt wurde,
09:44hat das japanische Entwicklerstudio nicht nur die wegweisende Armored Core Mecha-Action-Serie gemacht,
09:49sondern auch eine Reihe von First-Person-3D-Dungeon-Crawler,
09:56könnte man sagen, nämlich die Kingsfield-Serie.
09:59Und genau da knüpft eines der am besten bewerteten Spiele des Jahres jetzt an,
10:05nämlich Queen's Domain.
10:07Es gibt zwar keine direkte Verbindung bei der Story,
10:10aber das Gameplay und sogar der Look ist stark von Kingsfield inspiriert.
10:14Das Ergebnis ist ein unheimlich stimmungsvolles Action-Rollenspiel
10:18mit einer verwinkelten Welt, in der man in bester Metroidvania-Tradition
10:22immer wieder neue Wiege und Abkürzungen freischaltet und Geheimnisse entdeckt.
10:30Der Spielstart kann allerdings ein bisschen abschrecken.
10:33Es gibt keine richtige Ausweichfunktion, kein Blocken
10:37und alles fühlt sich zunächst sehr träge an und ja, auch ein bisschen unfair.
10:42Ich kann also durchaus verstehen, wenn einige Spieler auf den ersten Metern bei Queen's Domain bereits abprallen.
10:48Doch durchhalten lohnt sich.
10:50Das Kampfsystem entfaltet nämlich bald seine Faszination,
10:53wenn man die Waffen nach und nach auflevelt und sie sich dann sogar richtig verwandeln
10:58und magische Fähigkeiten bekommen.
11:00Und wenn man versteht, wie man die Gegner angehen muss.
11:04Hinzu kommt eine Welt, die regelrecht erkunde mich schreit.
11:09Dafür solltet ihr dann auch so rund 35 Stunden einplanen,
11:12nicht schlecht für ein 20 Euro teures Spiel.
11:15Da kann ich total verstehen, warum die Steam-Bewertungen bei 95% Daumen hoch stehen.
11:21Ich kann mich nämlich direkt anschließen.
11:23Aber kommen wir mal von einem Spiel, das viel älter aussieht, als es tatsächlich ist.
11:28Zu einem Spiel, das wirklich schon viele Jahre auf dem Buckel hat
11:31und das meinen Kollegen Paul trotzdem immer wieder begeistern kann.
11:36Gerade jetzt nach den jüngsten Updates.
11:45Ach, Minecraft.
11:46Es gibt kein Spiel, das mich schon so lange Zeit begleitet.
11:50Der kleine Paul musste damals seine Eltern richtig anbetteln, ihm dieses Spiel zu kaufen.
11:56Und jetzt spiele ich es immer noch.
11:59Jeder kennt, glaube ich, die alljährliche 2-Wochen-Minecraft-Phase.
12:03Aber dieses Jahr war es irgendwie anders.
12:06Denn ich habe das ganze Jahr über mal wieder richtig viel Blöcke gestapelt,
12:11Höhlen erkundet und gecraftet, was das Zeug hält.
12:15Vor ein paar Jahren hat Minecraft seine Update-Strukturen gestellt.
12:18Statt seltener großer Updates kommen jetzt kleinere, sogenannte Game Drops,
12:23dafür aber wesentlich regelmäßiger.
12:262026 waren das allein 3 Stück, ein weiterer soll noch kommen.
12:30Klar, ist jetzt nicht die Welt, aber für ein so altes Spiel ist das in meinen Augen völlig in Ordnung.
12:37Vor allem, weil ich ja seit Jahren keinen weiteren Cent für Minecraft mehr ausgegeben habe.
12:46Naja, Anfang des Jahres kamen jedenfalls Tiny Takeover, was noch das kleinste Update war.
12:52Hier wurden hauptsächlich die Baby-Mobs überarbeitet.
12:54Aber im Sommer kam Chaos Cubed, was die Schwefelhöhlen als neues Biom einführte.
13:00Hier gibt es auch die Sofa Cubes, würfelförmige Mobs, die man mit anderen Blöcken füllen kann
13:05und dann bekommen die unterschiedliche physikalische Eigenschaften.
13:09Im Herbst gab es Wilderness Bound.
13:11Das brachte das viel gewünschte Herbst-Welt-Biom und verlassene Zeltplätze ins Spiel.
13:15Die gefallen mir richtig gut.
13:17Ich liebe nämlich das Abenteuer-Feeling von Minecraft.
13:20Und die Schätze, die man in diesen Zelten findet, laden echt zum Abenteuer und zur Erkundung ein.
13:24Denn Sitzgessen sind auch neu und, so doof das klingt, aber die sind so vielseitig einsetzbar,
13:30dass sie gerade das Bauen revolutionieren.
13:33Im Winter kommt dann das dritte neue Biom dieses Jahr.
13:36Eishöhlen und jede Menge neue Blocksets für Eis, Calcid und mehr.
13:40Mojang hat hier richtig gezeigt, dass sie auch spontan auf die Community hören,
13:44denn die Calcid-Blöcke wurden nach Fanwünschen angepasst.
13:47Das sind jetzt alles keine großartigen Updates.
13:50Aber es reicht mir persönlich absolut, dass sich immer wieder was ändert.
13:55Es gibt immer wieder was Neues zu entdecken.
13:58Nächstes Jahr soll dann sogar das Sift als erste neue Dimension seit über 10 Jahren in Minecraft eingebaut werden.
14:05Absolut krass und ich bin riesig gespannt, wie das wohl wird.
14:09Denn Nether und das End sind ja sehr feindselige Dimensionen.
14:12Mal schauen, wie das mit dem Sift wird.
14:15Letztes Jahr ging das schon los, aber seit 2026 fühlt es sich wirklich so an,
14:19als sei Minecraft endlich in seiner modernen Ära angekommen
14:22und es hätte Mojang das richtige Pacing für ihre Updates gefunden.
14:26Sie hören immer besser auf die Community und holen sogar eigentlich gestrichene Features zurück, wie den Kupfergode.
14:32Ja, hat eine Weile gedauert, aber nu sind wir ja hier und ich liebe es.
14:38Minecraft holt mich immer wieder zurück,
14:40aber so sehr wie in 2026 hat es mich schon lange nicht mehr gefesselt.
14:49Minecraft kann man in der Java-Edition inzwischen übrigens endlich auch mit komplettem Path-Tracing spielen,
14:55also nur falls euch der klassische Look vielleicht doch etwas zu altbacken wirkt.
14:59Mit Path-Tracing sieht Minecraft jedenfalls atemberaubend gut aus,
15:04auch nochmal besser als die etwas ältere Ray-Tracing-Version.
15:07Ein anderes Spiel, das nach dem Release auf dem PC noch ein Path-Tracing-Update bekommen hat,
15:13ist 007 First Light.
15:15Allerdings sorgte die neue Technik am Anfang erstmal für krasse Performance-Einbrüche
15:20in dem ansonsten hochgelobten James-Bond-Adenteil.
15:23Inzwischen gab es aber Updates und auch die Path-Tracing-Version läuft jetzt spürbar besser.
15:28Ihr braucht zwar immer noch wirklich gute Hardware,
15:31aber das Spiel sieht halt mit der neuen Beleuchtung auch einfach spektakulär gut aus.
15:35Aber man will ja nicht die Katze im Sack kaufen und deshalb könnt ihr das jüngste Projekt,
15:39der Hitman-Entwickler, jetzt mit dem neuen Starter-Pack ausprobieren.
15:44Diese Demo-Version enthält die komplette erste Mission auf Island
15:48und ihr könnt euren Speicherstand auch direkt in die Vollversion mitnehmen.
15:53Für PC inklusive Path-Tracing und für Xbox ist das Starter-Pack bereits verfügbar.
15:59Auf der Playstation landet diese Demo am 10. November.
16:03Falls euch nun aber hardware-hungrige Grafik-Spielereien ohnehin völlig egal
16:08oder schlichtweg zu teuer sind, ihr aber trotzdem Lust auf spannende Abenteuer habt,
16:12hat mein Kollege Christian noch ein paar Empfehlungen für die ohnehin beste Grafikkarte der Welt,
16:18nämlich eure Vorstellungskraft.
16:26Ich bin derzeit komplett vernachelt in Text-Adventures,
16:30beziehungsweise Text-RPGs oder Visual Novels oder wie auch immer man die Dinger nennt.
16:36Choose your own Adventure-Management-RPG-Simulationen, bei denen man lesen muss.
16:41Und es ist Wahnsinn, wie immersiv das sein kann, wenn man mal wirklich dranbleiben und jede Zeile lesen und verstehen
16:50muss.
16:51Angefangen hat es bei mir mit dem noch recht neuen Savarane Tower,
16:55wo man so einen Hofstaat verwalten und Ritterinnen und Ritter auf Abenteuer schicken muss.
17:00Die Spielwelt ist stark an die Legenden von König Arthus angelehnt,
17:04es gibt magische Schwerter, Drachen, Hexen, den ganzen Krempel
17:07und nicht nur die Story, bietet super viele Entscheidungsmöglichkeiten.
17:11Auch das Gameplay, das ist ein bisschen vergleichbar mit dem von Dispatch,
17:14wo wir einschätzen müssen, welche Helden für welche Aufgaben geeignet wären,
17:18hat verschiedene Auswirkungen.
17:21Dann habe ich mich in einen Retro-Titel gestürzt,
17:25The King of Dragon Pass von 1999.
17:28Da spielen wir einen Stammesführer, müssen Diplomatie, Wirtschaft usw. verwalten
17:32und unseren Clan am Leben halten.
17:35Die Artworks sind absolut fett.
17:37Es ist aber zugegeben, schon ein bisschen schwieriger reinzukommen.
17:40Daher würde ich mit dem spirituellen Nachfolger und Prequel Six Ages anfangen.
17:45Das kommt von teils den gleichen Leuten, ist auch hübsch,
17:49spielt im selben Universum und ist etwas einsteigerfreundlicher und moderner.
17:53Und dann spiele ich noch Sootser Rain.
17:55Da ist man ein frischgebackener Präsident in einem fiktiven osteuropäischen Land
18:00und muss halt seine Reformen durchdrücken oder einfach versuchen, im Amt zu bleiben.
18:04Es gibt etliche Parameter zu beachten, die Politik-Simulation ist super und verzeiht nichts
18:10und die Story ist extrem fesselnd.
18:13Ich habe den DLC noch nicht gespielt, aber es gibt einen
18:17und wenn ich mit dem Hauptspiel durch bin, dann hole ich mir den auch.
18:32Das Entwicklerstudio hinter dem Indie-Hit Crypt of the Necrodancer hat vor ein paar Jahren
18:37ein MEG-Strategiespiel veröffentlicht, zu dem ich immer wieder gerne zurückkehre,
18:41weil es halt auch immer wieder neue, interessante Updates gibt, nämlich Phantom Brigade.
18:47Der besondere Gameplay-Clou ist hier der Zeitstrahl.
18:51Die Kämpfe laufen zwar grundsätzlich in Runden ab, bei der beide Seiten gleichzeitig ziehen,
18:57diese Runden sind aber nur ein paar Sekunden lang
19:00und wir können unsere Aktionen auf einem Zeitstrahl platzieren
19:04und sehen dabei auch gleich, was der Gegner in den nächsten Sekunden machen wird.
19:08So kann man sich also ideal für Angriffe positionieren
19:12oder im richtigen Moment in Deckung gehen oder ein Schild zücken.
19:16Ist die Planung für eine Runde durch, läuft die Action ab und dabei kracht's gewaltig,
19:21denn auch die Umgebungen sind zerstörbar.
19:24Zwischen den Missionen rüsten wir dann noch unsere Mechs aus,
19:27kümmern uns um die Piloten und erobern Sektor für Sektor unser Heimatland zurück.
19:33Seit dem Release wurden nicht nur mehr Inhalte, Quality of Life-Verbesserungen,
19:37eine Gamepad-Unterstützung und ähnliches eingebaut,
19:40sondern auch die Funktionsweise der Weltkarte spürbar verbessert.
19:44Und auch in den Missionen selbst gibt es jetzt mehr Abwechslung bei den Umgebungen und Aufgaben.
19:49Phantom Brigade ist also sehr gut gewachsen
19:51und sieht dank der vielen liebevollen Details auch immer noch richtig toll aus.
19:55Also solange wir womöglich zwecklos auf ein neues Mech Commander oder Battle Tag warten,
20:01ist das hier eine sehr empfehlenswerte Indie-Alternative.
20:06Zum Schluss überlasse ich jetzt meinem Kollegen Paul nochmal das Wort,
20:09aber vorher sage ich schon mal Tschüss und Danke fürs Zuschauen
20:11und wenn euch so eine Art von Spielevorstellung gefällt,
20:14lasst es uns gerne wissen.
20:16Wir würden das gerne öfter machen, falls genug Interesse da ist.
20:29Eigentlich bin ich gar nicht so der Survival-Fan
20:31und nun trage ich schon das zweite Survival-Spiel zum Video bei.
20:34Aber Minecraft und Abiotic Factor sind halt auch einfach verflixt gute Spiele.
20:40Während man beim Minecraft frei ist zu machen, worauf man Bock hat,
20:43ist das Ziel bei Abiotic Factor wesentlich konkreter.
20:45Ihr seid Wissenschaftler in einer unterirdischen Forschungseinrichtung,
20:49die paranormale Phänomene erforscht, ein bisschen wie Black Mesa bei Half-Life.
20:53Aber an eurem ersten Tag geht natürlich alles schief
20:56und ihr müsst jetzt hier irgendwie wieder raus.
21:00Aber statt wie in vielen Survival-Games mit Stöcken und Steinen eine erste Axt zu bauen,
21:04schnappt ihr euch stattdessen, was ihr hier unten so findet.
21:07Büromaterial.
21:08Stifte, Keyboards, Monitore, Stuhlbeine,
21:12alles wird auseinandergeschraubt und neu zusammengestöpselt.
21:15Die unterschiedlichen Sektoren der Gate-Einrichtung dienen quasi als Biome
21:19und fremde Dimensionen gibt es sogar auch noch.
21:22Das kann teilweise schon ganz schön gruselig sein.
21:25Abiotic Factor hat starke Anleihen vom SCP-Mythos.
21:29Nicht ganz so gruselig ist es im Koop, wo ihr zusammen durch die Flure spaziert.
21:33Alle paar Monate gibt's neue Updates mit neuen Dimensionen
21:36oder ganzen Arealen der Einrichtung.
21:38Hier ist übrigens nichts zufällig generiert,
21:40alles ist von Hand gebaut.
21:42Das Level-Design ist wirklich fantastisch
21:45und erinnert mich immer wieder an den cleveren Aufbau des ersten Dark Souls.
21:49Also, wenn ihr auf aberwitzige Survival-Games steht,
21:53die etwas anders sind und euch auch nach vielen Spielstunden
21:56noch mit ihren kreativen Ideen und sehr gutem Worldbuilding überraschen,
22:00dann kommt ihr um Abiotic Factor eigentlich nicht herum.
22:04Das ist kein Ende, kein Beginn,
22:08für solche Dinge nicht existieren.
22:12Das ist kein Ende, kein Beginn,

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