Tomb Raider II ist ein Action-Adventure-Computerspiel der Reihe Tomb Raider. Es ist der zweite veröffentlichte Teil dieser Reihe. Das Spiel wurde von Core Design entwickelt und von Eidos Interactive veröffentlicht. Tomb Raider II wurde 1997 für Windows, Mac OS und die PlayStation auf den Markt gebracht. In diesem Teil der Reihe sucht die Archäologin Lara Croft den Dolch von Xian. Das Spiel verkaufte sich etwa 8 Millionen Mal weltweit für die PlayStation.
Tomb Raider II besitzt ein erweitertes Waffenarsenal. Die Pistolen mit unbegrenzter Munition, die Schrotflinte und die Uzis sind wieder im Spiel vorhanden. Die Magnums wurden gegen automatische Pistolen getauscht. Hinzugefügt wurden das M16, die Harpune, die insbesondere unter Wasser genutzt wird, und der Granatwerfer, die mächtigste Waffe. Zudem existieren auch namenlose menschliche Gegner; in Tomb Raider 1 hatten alle menschlichen Gegner eine bestimmte Identität im Spiel, während beim zweiten Teil fast nur Handlanger zu bekämpfen sind. In Tomb Raider II können verschiedene Fahrzeuge benutzt werden. In bestimmten Leveln kann man Motorboote und Schneemobile fahren. Beide Fahrzeuge haben auch einen Turboantrieb. Mit dem Schneemobil können Gegner überfahren werden. Hierbei gibt es Schneemobile mit Turboantrieb und Schneemobile mit Maschinengewehren, aber ohne Turboantrieb.
In Tomb Raider II besucht Lara verschiedene Orte. Von der Großen Mauer in China kommt sie nach Venedig in Italien. Von dort aus wird sie zu einer Bohrinsel verschleppt, kommt dann zum Wrack der Maria Doria und rettet sich dann schließlich nach Tibet in das Himalaya-Gebirge. Von dort aus geht sie nach Xian, China, zurück. Letzten Endes erreicht sie ihr Zuhause in England. Insgesamt hat das Spiel 18 Level.
Verwendetes Material:
Das Outro wird musikalisch begleitet vom Song "Magic" des großartigen Künstlers Virtual Mage (https://www.youtube.com/@VirtualMage)
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