00:00Ciao a tutti amici di Multiplayer, oggi vorrei parlarvi un po' di quello che sta succedendo nel mondo Nintendo.
00:06In poche parole, ieri sono andato a vedere il film di Super Mario Galaxy, ovvero il secondo capitolo della saga
00:12cinematografica dedicata a Super Mario.
00:14Un film che alla fine procede sugli stessi passi del primo episodio.
00:19Alla fine possiamo considerarlo una sorta di grande mix, di grande unione, di tante scenette divertenti prese di peso dall
00:28'immaginario che Super Mario ha creato negli ultimi 40 anni.
00:32Messe assieme, tutto messo assieme da una flebile trama, esattamente come era il primo capitolo, che ha avuto un successo
00:37strepitoso.
00:38A me è piaciuto molto, anche a me, dato che dava ai fan tantissimi spunti per vedere i propri giochi
00:46preferiti e appunto le situazioni legate a Mario migliori e più divertenti degli ultimi 40 anni.
00:52Invece i più piccoli, a coloro che erano alla ricerca di qualcosa di leggero, di gustoso e non particolarmente complesso
00:59da digerire, davano un'oretta e mezza di avventure, buoni sentimenti, colore, spettacolo.
01:06Questo è assolutamente mantenuto in questo secondo film.
01:09Quello che forse manca, a mio giudizio, è un po' di pathos e la costruzione del finale che nel primo
01:15capitolo funzionava molto bene,
01:16con quel combattimento nel quale finalmente prendevano la stella dell'invincibilità e Mario e Luigi diventavano finalmente i supereroi che
01:24tutti noi conosciamo.
01:25Questo funziona un po' meno bene in questo secondo capitolo, però per il resto rimane un'ora e 38 minuti
01:30di godibilissimo spettacolo,
01:32pieni zeppi di citazioni, risate, meme.
01:36E proprio vedendo queste citazioni, queste risate, questi meme, mi è venuta in mente una cosa,
01:41che forse dietro appunto all'immagine di un film molto leggero per le famiglie e per i fan,
01:47Nintendo stia facendo qualcosa di un pochino più complesso e un pochino più ambizioso.
01:52Infatti, quello che ho pensato è che stesse creando una sorta di Marioverse.
01:58Se nel primo capitolo hanno gettato le basi del regno dei funghi, mettendo assieme appunto tutte quelle cose che finora
02:04abbiamo visto distaccate tra di loro
02:07e non sapevamo come mettere assieme i vari livelli acquatici, i vari capitoli presi di peso e gettati in tutto
02:14il mondo,
02:14Mario alla fine sono 40 anni che fa videogiochi e sono 40 anni che ci propone capitoli a sé stanti.
02:19Con il primo film, Illumination e Shigeru Miyamoto e Nintendo erano stati abbastanza bravi a mettere assieme tutte queste cose,
02:27tutti questi personaggi, in una sorta di fila.
02:30C'era Donkey Kong, c'era la scena di Mario Kart, c'erano appunto i Power Up,
02:34si capiva come mai Mario arrivasse da Brooklyn nel regno dei funghi e così via.
02:39In questo secondo capitolo, gettate le basi di quello che è il regno dei funghi,
02:43Nintendo e Illumination sembrano voler fare lo step successivo,
02:46ovvero quello appunto di creare un universo di Mario, ma forse addirittura un universo di Nintendo.
02:53Infatti la struttura di base è praticamente la medesima,
02:56ovvero come abbiamo detto delle scenette a sé stanti, perfette per i trailer,
03:00perfetti per i meme, perfetti per la risatina,
03:03messe assieme in maniera più o meno corrente per un'ora e mezza.
03:07Però se uno va a vedere che tipo di contenuti, che tipo di citazioni,
03:10sono state inserite all'interno del film,
03:12si può notare una leggera differenza rispetto al primo film.
03:16Infatti all'inizio c'erano solo cose molto inerenti all'universo di Mario.
03:22Appunto c'era Donkey Kong, c'era magari qualche citazione nel NES, c'era Jumpman,
03:26quindi era tutto molto legato a Mario.
03:28Invece in questo secondo capitolo cominciamo a vedere personaggi
03:31che arrivano da tutto l'universo di Nintendo, non solo quello di Super Mario.
03:36Ci sono personaggi molto famosi creati da Miyamoto,
03:39non solo personaggi famosissimi.
03:41In questo film compaiono citazioni per tutti i gusti,
03:45da quelle più lampanti degli ultimi videogiochi,
03:48o dei personaggi più celebri, come appunto non è spoiler,
03:51ormai l'ha fatto vedere dappertutto Yoshi,
03:53a invece personaggi che stanno vivendo un momento non particolarmente brillante
03:58negli ultimi anni, dato che non riescono ad avere un videogioco di successo
04:01da ormai tantissimo tempo.
04:03Ad altri invece che sono molto legati a Shigeru Miyamoto,
04:06e provano ad entrare dalla porta di servizio nell'universo di Nintendo.
04:11E quindi sembra proprio che la grande N voglia con questo film
04:14e con il successo che molto probabilmente riuscirà ad ottenere al botteghino,
04:18voglia cominciare a provare a spingere anche altri prodotti
04:21che non siano solo legati al mondo di Super Mario.
04:25E quindi provare a creare non quello che è una sorta di Super Smash Bros.
04:29del cinema, ma a quanto provare appunto ad espandere i propri orizzonti
04:35e i propri obiettivi sempre di più.
04:36Quasi come se i videogiochi non le bastassero più.
04:40Certo, saranno sempre il cuore del proprio portfoglio
04:44e delle proprie strategie,
04:46però vediamo sempre di più una Nintendo,
04:48come gli azionisti avevano chiesto qualche anno fa,
04:52sempre meno un'azienda di videogiochi
04:54e sempre più un colosso dell'intrattenimento a 360 gradi.
04:58Stiamo cominciando a vedere i parchi a tema,
05:00prima legati solo a Super Mario
05:01e poi sempre più aperti ad altri personaggi del suo catalogo.
05:07Abbiamo cominciato a vedere il suo approccio al mondo del cinema,
05:10prima con il film di Super Mario
05:12e adesso vedremo con il film di The Legend of Zelda.
05:15Vediamo sempre più collaborazioni con nuovi studi,
05:18nuove cose, la collaborazione con Lego.
05:21Quindi vediamo sempre più una Nintendo
05:23che è diventata consapevole della forza e della potenza dei propri marchi
05:27e cerca appunto di sfruttarli in modo tale
05:30da avere, tra virgolette, quella stampella
05:32che non ha più da quando ha deciso di fondere
05:35le console casalinghe con quelle portatili.
05:37Un tempo appunto che le console casalinghe
05:39andassero bene o andassero male,
05:41Nintendo ha sempre avuto la sezione portatile
05:44che gli ha sempre garantito appunto una stampella,
05:47il modo di sopravvivere anche negli anni più bui.
05:49Adesso con Switch fortunatamente
05:51sembra andare tutto bene,
05:52però la grande N vuole capitalizzare quelle che sono le sue IP
05:57e vuole coltivarle in maniera molto più approfondita
06:01e molto più pervasiva rispetto a quanto ha fatto in passato.
06:05Questo vuol dire che per noi fan
06:07i vantaggi sono che troveremo i vari Mario,
06:11i vari Zelda, Animal Crossing
06:13in sempre più media e in sempre più situazioni.
06:16E la cosa bella dal mio punto di vista
06:18è che oltretutto questi nuovi modi di raccontare
06:23l'universo Nintendo
06:24aggiungono qualcosina a quello che avevamo.
06:27Appunto io trovo molto bello il fatto che finora
06:29il Regno dei Funghi era fatto da tante isole
06:33scollegate tra di loro
06:34e invece grazie ai film
06:36sto cominciando a mettere assieme tra virgolette i vari pezzi
06:39per creare appunto una geografia più unita, più unica
06:43e appunto un'allora, come si dice in questi casi,
06:47più compatta e più completa.
06:48E d'altra parte invece questo nuovo abbracciare,
06:52nuovi linguaggi, nuovi modi di raccontare le storie
06:54secondo me sta venendo portato all'interno anche dei videogiochi
06:58che appunto cominciano ad essere un pochino più attenti
07:00anche a questo aspetto.
07:02Perché è vero che è bello avere magari uno Zelda
07:04che comincia sempre da capo,
07:06che non ha bisogno di grandi spiegoni
07:08per essere apprezzato e goduto,
07:09però è anche bello avere un qualcosa di più completo
07:13che vada ad aggiungere pezzi del puzzle
07:16ad una storia, ad un quadro, ad un affresco.
07:18sempre più grande e sempre più complesso.
07:20E sembra proprio che Nintendo voglia fare questo.
07:23E lo voglia fare non solo nei videogiochi
07:26e non solo portando in qualche modo
07:28anche all'interno di altri dispositivi come mobile
07:31o appunto altri media come il cinema.
07:34E quindi appunto dare al fan modo di vivere
07:38a 360 gradi l'universo Nintendo.
07:41Sarà interessante anche vedere come la grande N
07:43gestirà questo nuovo modo di raccontare il suo mondo
07:46dato che nel film, per esempio, ci sono alcuni elementi
07:49di mitologia, appunto di lore,
07:52che non tornano rispetto a quanto sapevamo fino a questo momento.
07:56E quindi bisogna capire cosa sarà canonico,
07:58cosa sarà no.
07:58Alla fine, chi se ne frega,
08:00uno potrebbe anche immaginare.
08:02Però ci sono molti fan che sono molto interessati
08:04e sono molto rigorosi su queste cose.
08:06E appunto Nintendo sta cominciando a approfondire
08:09tutte delle cose che finora venivano date per scontate
08:12e venivano semplicemente derubricate
08:15come sì, va bene, ma tanto questi sono in gioco,
08:18sì, va bene, ma tanto questi sono personaggi.
08:19E invece attraverso i film sta cominciando a dire
08:23ok, questo universo può essere compatibile con quest'altro.
08:26Donkey Kong vive all'interno dello stesso regno dei funghi.
08:29Attraverso un viaggio stellare magari si può raggiungere
08:32quest'altro personaggio.
08:33Questo personaggio è parente di quest'altro.
08:36mettendo appunto i puntini sulle righe.
08:38È tutto molto interessante
08:39ed è tutto molto in divenire
08:41anche perché appunto Nintendo non sta esplicitando
08:44questa sua politica
08:45ma la stiamo vedendo piano piano
08:48comparire all'interno dei suoi giochi
08:50e all'interno delle sue pellicole
08:52e osservando quelle che sono le sue politiche di espansione
08:56attraverso gadget, attraverso attività, attraverso collaborazione.
08:59Quindi sarà interessante vedere come in futuro
09:02tutto questo si evolverà
09:04e a cosa porterà e quali saranno i vantaggi
09:06che noi videogiocatori fan delle pellicole avremo da tutto questo.
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09:18a voi non costa nulla e a noi invece da una grande mano.
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09:29Ciao!