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¿En qué momento un juego deja de ser un pasatiempo para convertirse en una adicción?
Las apuestas ya no viven únicamente en casinos. Hoy están en el celular, en aplicaciones, videojuegos, transmisiones deportivas y redes sociales, donde la promesa de ganar dinero rápido parece estar siempre al alcance de un clic. Lo que para algunas personas comienza como una forma de entretenimiento puede convertirse en una conducta compulsiva con graves consecuencias económicas, emocionales y familiares.
¿Por qué algunas personas desarrollan una adicción al juego? ¿Qué papel juegan la publicidad, la tecnología y la normalización de las apuestas en este fenómeno? Y, sobre todo, ¿Cómo reconocer cuándo el azar deja de ser un juego para convertirse en un problema de salud mental?

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Transcripción
00:14Una producción de Suma TV, UAEH.
00:19¿En qué momento un juego deja de ser un pasatiempo para convertirse en una adicción?
00:25Las apuestas ya no viven únicamente en casinos, hoy están en el celular, en aplicaciones, videojuegos, transmisiones deportivas y redes
00:34sociales,
00:35donde la promesa de ganar dinero rápido parece estar siempre al alcance de un clic.
00:41Lo que para algunas personas comienza como una forma de entretenimiento, puede convertirse en una conducta compulsiva con graves consecuencias
00:49económicas, emocionales y familiares.
00:52¿Por qué algunas personas desarrollan una adicción al juego?
00:56¿Qué papel juegan la publicidad, la tecnología y la normalización de las apuestas en este fenómeno?
01:02Y sobre todo, ¿cómo reconocer cuando el azar deja de ser un juego para convertirse en un problema de salud
01:10mental?
01:11Ludopatía es el tema de hoy en El Lobby.
01:15Iniciamos.
01:39Bienvenidos a este episodio de El Lobby.
01:41Hola, estamos completamente en vivo. Soy Itzel Ángeles y agradezco a quienes nos acompañan a través del 13.1 de
01:47Suma TV,
01:48desde nuestra página web www.uah.edu.mx-suma-tv o bien en nuestra app Suma UAH, disponible para dispositivos
02:00Android y iOS.
02:02El día de hoy traemos para ustedes el tema de ludopatía.
02:06Así que para unirse a la conversación pueden usar el hashtag ludopatía, hashtag El Lobby, hashtag Suma TV.
02:13Y como ya lo saben, en El Lobby la conversación la armamos juntos.
02:16Déjenos todos sus comentarios y experiencias en nuestro live de Facebook, porque al final de esta emisión estaremos leyéndoles.
02:24Ahora pasemos a nuestra primera sección, trending topic.
02:28¿Por qué la ludopatía se ha convertido en uno de los temas más discutidos después del mundial del 2026?
02:37Las apuestas deportivas nunca han estado tan presentes como ahora.
02:42Lo que antes estaba limitado a casinos o establecimientos especializados, hoy forma parte de las aplicaciones móviles, las transmisiones deportivas
02:52y las redes sociales.
02:54Con un solo clic es posible apostar en tiempo real mientras se juega un partido.
02:59Sin embargo, detrás de esa facilidad también ha crecido la preocupación por el impacto que esta práctica tiene en la
03:06salud mental, especialmente entre los jóvenes.
03:10Estas son algunas de las noticias que han puesto el tema sobre la mesa.
03:14El Mundial 2026 encendió las alertas por el aumento del riesgo de ludopatía.
03:19Durante la Copa Mundial de la FIFA 2026, especialistas de la Facultad de Psicología de la UNAM advirtieron que este
03:26tipo de eventos deportivos pueden incrementar las conductas relacionadas con las apuestas.
03:31La emoción que despiertan los partidos provoca la liberación de neurotransmisores como la dopamina y la serotonina, asociados con el
03:39placer y la recompensa.
03:40Cuando esa sensación se combina con la posibilidad de apostar en tiempo real, muchas personas pueden tomar decisiones impulsivas.
03:48Los expertos señalan que factores como el estrés, los problemas económicos o emocionales y la constante publicidad de las casas
03:56de apuestas pueden convertir una actividad recreativa en una conducta compulsiva.
04:01De hecho, este Mundial rompió récords para la industria de las apuestas deportivas, impulsada por una presencia publicitaria sin precedentes.
04:11Tenemos un segundo titular que también marca la conversación esta noche.
04:15Los jóvenes se han convertido en el grupo más vulnerable frente a las apuestas en línea.
04:20Especialistas en salud mental han advertido que la ludopatía está creciendo silenciosamente entre adolescentes y adultos jóvenes.
04:28Las plataformas digitales permiten apostar desde cualquier lugar y en cualquier momento mientras la publicidad presenta esta práctica como una
04:37forma sencilla y divertida de ganar dinero.
04:40De acuerdo con la Encuesta Nacional de Consumo de Drogas, Alcohol y Tabaco, ENCODAT 2025, alrededor de 4 millones de
04:47personas realizaron apuestas durante el último año en México
04:50y cerca de 240 mil presentaron señales compatibles con un trastorno por juego.
04:58Frente a este panorama, países como España han limitado la publicidad de las casas de apuestas
05:03y Argentina analiza nuevas regulaciones para reducir su impacto entre menores de edad y jóvenes.
05:11Tenemos el tercer y último titular que está marcando la tendencia con esta temática.
05:15La inteligencia artificial revivió a Diego Maradona para promover apuestas y desató la polémica.
05:23En junio de este año, durante una transmisión del Mundial, una casa de apuestas argentina lanzó un anuncio generado con
05:30inteligencia artificial
05:31en el que recreó la imagen y la voz de Diego Armando Maradona para promocionar su plataforma.
05:37La campaña generó fuertes críticas y abrió un debate sobre varios temas.
05:42El uso de la inteligencia artificial para recrear a figuras fallecidas, los límites del derecho a la imagen
05:48y la responsabilidad ética de utilizar a uno de los mayores ídolos del fútbol para incentivar las apuestas deportivas.
05:56Para muchos especialistas, este caso demuestra cómo la tecnología puede convertirse en una herramienta muy poderosa de persuasión,
06:04especialmente cuando se dirige a públicos jóvenes.
06:08Estas noticias reflejan que la ludopatía ya no puede entenderse únicamente como un problema individual.
06:14Hoy también involucra la tecnología, la publicidad, las redes sociales y una industria que busca normalizar las apuestas como parte
06:22del entretenimiento.
06:23La pregunta es dónde está el límite entre divertirse y desarrollar una adicción.
06:28Vamos a hacer un resumen de todos los titulares que están marcando tendencia, que están marcando nuestro trending topic en
06:36torno al tema de ludopatía.
06:39Tenemos pues esta fiebre del mundial con las casas de apuestas en diferentes países, no nada más en México.
06:48Vimos el tema con España, con Argentina, también como podemos ver en nuestra pantalla, pues que hasta a través de
07:00QRs, a través de las redes sociales,
07:03se han estado socializando este tipo de actividades, de apuestas, la tendencia con los más jóvenes, la inteligencia artificial, también
07:15dos temas que hemos abordado en este espacio.
07:19Y para ayudarnos a comprender este fenómeno, hoy nos acompaña un gran especialista, doctor en sociología por la Universidad Autónoma
07:27Metropolitana.
07:28Sus líneas de investigación son la microsociología y sociología clínica aplicadas al estudio de las desviaciones, como las enfermedades mentales
07:36y las adicciones.
07:37Luis Alberto Hernández Herón, bienvenido.
07:40¿Qué tal, doctor? Muchas gracias por estar con nosotros nuevamente acá en el lobby para poder abordar este tema que
07:47sin duda pues está generando conversación, también controversia.
07:52Y para iniciar, ¿qué es la ludopatía?
07:55Muchas gracias, gracias por la invitación. Esperando a toda la audiencia tenga excelente tarde y bueno, también tengan excelente camino
08:03quien va a casa.
08:05Pues el tema de la ludopatía tiene un alce en 1980, especialmente con la edición tercera del Manual Diagnóstico y
08:14Estadístico de Enfermedades Mentales,
08:16en el que se propone a la ludopatía como una clasificación del control de los impulsos.
08:21Es decir, las personas no pueden controlar ciertos impulsos al juego y por ello podemos hablar de un juego responsable
08:28y un juego no responsable.
08:30Es el juego que sería patológico.
08:31Bueno, esa clasificación en 1980 dura del Manual Diagnóstico, tercera edición, dura hasta el Manual Diagnóstico y Estadístico de las
08:41Enfermedades Mentales de la quinta edición,
08:43aproximadamente 2014, en el que ya cambia de ser este trastorno del control de los impulsos a convertirse en una
08:51conducta adictiva.
08:52¿Qué diferencia hay? Que en 1980 la clasificación de la ludopatía está junto con piromanía, mitomanía y en la clasificación
09:02ya del DSM-5 ya lo encontramos con las conductas adictivas de substancias.
09:09Ese es un rasgo importante.
09:11Aunque aparece en 1980, no quiere decir que ahí se haya descubierto, por decirlo de alguna manera,
09:18sino que desde más o menos 1950 ya había investigadores que estaban trabajando el tema del juego patológico, el juego
09:26compulsivo.
09:27Y especialmente, bueno, todo el siglo XX fue una década de un boom de los casinos en Estados Unidos que
09:33puso al menos el foco de alarma sobre este tipo de conductas
09:37donde las personas perdían grandes cantidades de dinero y aparte de ello, bueno, perdían vínculos familiares, laborales y generaban incluso
09:45un deterioro en su propio cuerpo.
09:48A partir más o menos de 2014 a la fecha no ha cambiado prácticamente en mucho, se sigue clasificando como
09:54un trastorno, es decir, el problema está dentro de la cuestión individual.
09:58Y es ahí donde probablemente se tenga una inestabilidad, porque en ese sentido se podría responsabilizar no al individuo, sino
10:10probablemente a su cerebro o a sus neurotransmisores
10:14y eso dejaría mucho por fuera el contexto de las ciudades o de los casinos.
10:20Más o menos es el contexto de la situación de la ludopatía.
10:23Claro, es que hemos estado viendo continuamente a través de las redes sociales que de pronto fue como el boom.
10:32Incluso antes del mundial veíamos que algunos influencers y sobre todo los más jóvenes y que es lo más alarmante,
10:39porque pensaríamos los más jóvenes cómo van a tener esa solvencia económica para estar comprometiendo una cantidad de dinero en
10:48algo como una apuesta en línea.
10:50Bueno, pues seguramente ustedes veían que los influencers están dejando hasta códigos.
10:57Con este código te van a dar 200 pesos extra en tu primer juego y dices, ¿cómo me van a
11:03estar regalando 200 pesos?
11:04¿Quién nos regala en esta actualidad un peso? O sea, como tal, un regalo.
11:09Entonces, ¿en qué momento este pasatiempo? Porque lo hacen ver como algo divertido, algo cool, algo de moda el estar
11:21involucrados en este tipo de apuestas.
11:24Pero, ¿en qué momento deja de ser este pasatiempo y que podríamos pensar que se ve como algo inofensivo a
11:33ya ser algo que está trascendiendo los límites
11:36y que ya, como bien lo mencionas, doctor, pues está impactando en la salud física, en la salud mental, en
11:43los vínculos, en las relaciones?
11:44Claro. A lo mejor podríamos tener dos respuestas por ahí. La primera sería en la clasificación del manual diagnóstico y
11:53los test que se tienen para trabajar el tema de ludopatía.
11:57A partir del 2014 se bajaron de 10 ítems a 9 y de esos 9 ítems, con 4 que una
12:05persona puede responder, puede ser ya clasificada como una cuestión problemática,
12:09a comenzar un diagnóstico y todo un análisis de esas personas.
12:16Pero esa sería como una respuesta hasta cierto punto sencilla y un poco inestable, porque algunas personas pueden mentir,
12:23algunas personas mentir para no tener esos ítems y algunas otras personas mentir para tener esos ítems.
12:29Entonces, esa sería la respuesta, digamos, corta, un poco inestable.
12:33Pero la respuesta un poco más compleja es cuando las personas comprometen ciertas actividades de su vida cotidiana con el
12:42juego, en este caso, en los casinos.
12:44Cuando se llega a comprometer eso, hay las teorías que en sociología le llamamos teorías del conflicto de compromiso,
12:51que implica que una persona, por ejemplo, en lugar de asistir a la escuela, asiste al casino, en lugar de
12:58trabajar, asiste al casino o miente en su familia para asistir al casino.
13:02Por eso ahí tenemos esa característica. Es más una cuestión de problema social y de conflicto de estos compromisos por
13:10ejercer una actividad en mayor tiempo que las que tiene en su vida cotidiana.
13:15Claro. Bueno, a través de redes sociales han estado difundiendo este tipo de lugares, de sitios en línea,
13:24porque ya no nada más decir físicamente al casino, sino que pues ahora y desde ya hace tiempo, pues que
13:30tenemos todo al alcance,
13:33ahí en la palma de nuestra mano. Entonces, pues a través de redes sociales se ha empezado a socializar muchísimo
13:39el tema de las apuestas,
13:41pero nosotros damos como un giro y vemos el tema de la ludopatía.
13:45Entonces, queremos ver los resultados de una sección que tenemos acá en el lobby,
13:51que es el punto de vista de quienes nos siguen a través de redes sociales.
13:55Vamos con nuestro point of view.
14:03La pregunta que lanzamos a través de nuestro Facebook y que agradecemos a quienes pudieron participar de esta votación fue
14:10la siguiente.
14:11¿Has notado que últimamente aparecen más anuncios de apuestas en redes y plataformas digitales?
14:16Sí, mucho más que antes. La opción número uno con el 81% de participación.
14:23Sí, un poco más con el 9% de participación. La tercera no he notado diferencia. 9% de participación.
14:29Bueno, no me he dado cuenta. Entonces, podemos coincidir con quienes también nos siguen y nos ven a través de
14:36nuestro Facebook,
14:37que definitivamente ha sido un estar bombardeándonos con este tipo de contenidos, con este tipo de propuestas, opciones,
14:46para que sí o sí apostemos. Ahora con el Mundial 2026, no sé cómo lo viste desde tu perspectiva, doctor.
14:55Claro, es muy interesante que cuando hay eventos masivos, en este caso deportivos, las apuestas tienden a aumentar.
15:02No solo como bien lo anunciabas al inicio, no solo en el casino, ahora ya las apuestas ya suceden incluso
15:08fuera de él,
15:09en un espacio de virtualidad, especialmente, casinos en línea.
15:14Pero hay algo muy interesante, el aumento del registro de las apuestas todavía no es un indicativo del aumento de
15:21la lupatía,
15:22en el sentido de que la reunión masiva de personas, y especialmente como lo es el Mundial,
15:27uno de los eventos más importantes y de los más grandes, reúne la cantidad de personas necesarias para el aumento
15:35de las apuestas.
15:36Pero todavía la lupatía no tiene ese pequeño, digamos, engranaje con las apuestas.
15:43Ahí podríamos hacer una diferencia importante, ¿no? La definición de una apuesta con la lupatía.
15:51Sigue siendo todavía muy arraigada al ámbito de los casinos, estos sean legales, ilegales, en línea,
15:58o en cualquier otro tipo de establecimiento que se vea un casino, en una feria, en un barco, por ejemplo.
16:04Pero todavía no tienen esa característica de las grandes apuestas, como lo tenemos, por ejemplo, en los eventos deportivos.
16:10Hay una línea un poquito delgada que habría que estudiar un poco más en profundidad.
16:15Por ejemplo, en las loterías nacionales, que tienen también más o menos la misma característica de este tipo de apuestas
16:21como en el Mundial
16:23y todo lo que sucede en el ámbito deportivo.
16:26Pero podríamos por el momento decir, son todavía dos fenómenos un poco distintos,
16:31que aunque van empalmados, tienen cada uno su propia diferencia.
16:35Sí, sí. Es, no sé qué sea, como lo más, como ese gancho tan fuerte que nos llama,
16:43porque tal vez porque ganemos una vez, o es que es un tema que se pone en todos lados sobre
16:50la mesa,
16:51el que está jugando tal y tal equipo, y le voy a apostar tanto a esto.
16:55Y veíamos casos de que estaban llorando porque acababan de perder todo,
17:01porque pensaron que iba a ser como la jugada de sus vidas.
17:05Entonces, ¿qué sería eso que nos engancha, que nos atrae?
17:10Pues sí, ¿qué pasa en nuestro ser, en nuestro cerebro?
17:13Sí, es muy interesante.
17:15Podemos decir que el fenómeno de las apuestas es un fenómeno, hasta cierto punto, autónomo.
17:20Dos pequeños o pequeñas que apuestan una carrera, a ver quién llega primero, y un dulce.
17:26O los chicos o las chicas que juegan en las canchas públicas apuestan a un refresco.
17:32Todo ese tipo de situaciones son el fenómeno de las apuestas, que entra dentro de la dinámica del juego.
17:38Los juegos también se clasifican en algunas características, por ejemplo,
17:41algunos juegos que son de vértigo, como las ferias,
17:44pero hay algunos otros juegos que representan el riesgo.
17:48Este riesgo en el caso de la pérdida de algo,
17:51pero son riesgos en el que la pérdida se da de una parte
17:55y eso que se pierde lo gana la otra parte.
17:58Entonces, eso es una, digamos, una característica muy específica.
18:01Pero lo interesante del lado, especialmente de los casinos,
18:05lo interesante es que generan todo un establecimiento
18:08y generan todo un sistema de cortesías.
18:11Por ejemplo, comidas o bebidas en bajos precios
18:15o tratos de cortesías como de mucha amabilidad
18:20o un servicio al cliente en una versión, pues digamos, espléndida.
18:26Hay algunos lugares que se tiene en casinos,
18:30personas que atienden a todos los clientes,
18:33que pueden ser hombres o mujeres con poca ropa
18:35o hombres o mujeres que tienen esta característica de ser serviles ante los clientes.
18:40Entonces, es todo un sistema de cortesías que presenta el casino
18:43y que en esos elementos puede enganchar.
18:46Ese podría ser un primer punto.
18:48El segundo es que sustituye el dinero por las fichas.
18:51Las personas no tienen directamente el dinero o por tarjetas.
18:55Se sustituye y se va jugando poco a poco,
18:58que es algo muy interesante.
18:59La mayoría, por ejemplo, de las líneas en las máquinas tragamonedas de los casinos
19:03son muy bajas, a veces hasta centavos.
19:06Y los juegos, por ejemplo, juegos en vivo, como el Blackjack,
19:11tienden a ser también en una...
19:13El juego cuesta a veces muy barato,
19:15en 5, 30 o 50 pesos,
19:17que uno puede jugar con esa ficha.
19:20Entonces, todo un sistema que hace que enganche
19:22y que es la gran diferencia que tenemos, por ejemplo,
19:25en las apuestas de todos los días o cotidianas
19:27que pueden hacer las personas.
19:29Sí, es que tenerla en una tarjetita o en estas fichas,
19:32pues no estoy gastando dinero, ¿no?
19:35No es como de verdad, como si de verdad se acabaran de ir,
19:39no sé, miles de pesos.
19:41Entonces, sí, qué peligroso.
19:42Pero bueno, a través de redes sociales
19:45hicimos una recopilación de estas opiniones interesantes,
19:51algunas encontradas en nuestra sección hashtag.
19:54Vamos a ver.
20:01¡Qué terrible el nivel de ludopatía de este mundial!
20:05Cientos de casas de apuestas, cero reguladas.
20:07¡Asusta!
20:09Es insoportable ver las transmisiones.
20:12Hasta la pausa de rehidratación
20:14está patrocinada por casas de apuestas.
20:17La necesidad tendrá sus razones,
20:19pero me resulta desolador ver deportistas,
20:22famosos e influencers
20:23prestando su imagen para normalizar la ludopatía.
20:28La verdadera pandemia silenciosa del siglo XXI
20:31es la ludopatía impulsada por las apuestas deportivas.
20:34Nunca había sido tan fácil apostar
20:36ni tan difícil escapar de su publicidad.
20:39Está en estadios, transmisiones, comerciales,
20:42básicamente en todo lo que nos rodea.
20:45Algunas mentiras sobre las apuestas deportivas.
20:49Es imposible ganar.
20:51Es solo para ludópatas.
20:53Es un juego de azar.
20:54En las apuestas se puede perder,
20:57puede generar ludopatía e influye el azar.
21:00O si lo enfocas bien,
21:02pueden ser la inversión más rentable para tu dinero.
21:07Lastimosamente fui consumido por la ludopatía.
21:10Es decir,
21:10si no le apuesto a un partido,
21:12no lo disfruto como antes.
21:14Y la cantidad da igual.
21:15Puedo apostar desde un dólar hasta 500.
21:18Que lo viviré con más emoción
21:20que si no hubiese apostado.
21:22Me arruinaste la vida, Betano.
21:30La mayoría de estas opiniones
21:32que recaen en un eje principal
21:35que es estos partidos
21:37y que fuerte el leer, el ver,
21:43que ya no pueden disfrutar, ¿no?
21:45Como antes,
21:46si no hay una apuesta de por medio.
21:48Sí, es muy complicado.
21:50Algo muy interesante
21:52que se puede observar,
21:53por ejemplo,
21:54a algunos de estos comentarios que se tienen,
21:56es que el hecho del no disfrute
21:58o el hecho del no poder
22:00o querer dejar pero no poder
22:03implica detrás
22:04probablemente una serie de situaciones importantes
22:06que se pueda tener en la familia,
22:08en el trabajo,
22:08en la vida cotidiana,
22:09que es lo que probablemente
22:11sea uno de los puntos más importantes
22:12también del enganche.
22:14No solo en este caso el propio casino,
22:15los sistemas de cortesías
22:17o la gran monumentalidad
22:18que tienen estos edificios arquitectónicos,
22:22sino las situaciones que hay detrás.
22:24Y eso es una de las posturas muy interesantes
22:26que se pueden ya revisar,
22:27al menos a partir de 2026,
22:29incluso con cambios que ya está haciendo
22:31la Asociación Americana de Psiquiatría,
22:33en donde observa mucho de las adicciones
22:36como las posibles soluciones
22:38que las personas consideran
22:39que es la mejor,
22:41al menos en ese momento.
22:42Y a lo mejor esto es lo que también
22:44nos podemos ver
22:45de lo que hay en estos comentarios
22:47y lo que podría haber detrás
22:49de esos comentarios.
22:51Lo que podría haber detrás
22:53y que si somos también como un poco observadores,
22:56podemos entender cómo se manejan
22:59y como ya nos has estado confirmando, doctor,
23:02pues que si el trato,
23:03que si la dinámica como de pago en los casinos.
23:07Pero quisiéramos dejar también abierta
23:09la reflexión antes de irnos
23:11a un muy breve corte,
23:12porque desgraciadamente
23:14se están viendo como más afectados
23:18y también más bombardeados
23:19los más jóvenes.
23:21Lo decíamos a través de las redes sociales,
23:23con los influencers.
23:25Entonces, ¿cuál sería esa pregunta
23:26para dejarlos en reflexión
23:29durante el corte,
23:30en breve, en un minutito?
23:32Es muy interesante.
23:34Cuando los influencers
23:35generan este tipo de presentación
23:38hacia los casinos,
23:39hay una diferencia muy importante con ellos,
23:42digamos, de toda la población juvenil
23:43que a lo mejor no es influencer
23:45o youtuber o tiktoker,
23:47y es la monetización que hacen estas personas
23:49a la hora de hacer ese video
23:51y lo que reciben de esta propaganda.
23:54Entonces, probablemente,
23:55la reflexión que sería para nuestro público
23:57es tratar de diferenciar la apariencia
23:59de lo que ocurre detrás de estas plataformas
24:01a nuestras realidades cotidianas.
24:03Claro.
24:05Y, pues, involucrarse, ¿no?
24:09Como con los hijos, los más jóvenes,
24:11que de verdad sepan lo que están haciendo
24:13y que tal vez esa...
24:16No hacer como menos, ¿no?
24:17Esa pequeña apuesta
24:19que tal vez puede ser como por entretenimiento,
24:23pero también como conocer
24:24todas estas aristas de un solo tema.
24:28Entonces, seguiremos platicando, doctor,
24:30al regreso de un muy breve corte.
24:32Quédense con nosotros
24:33porque al regreso tenemos nuestra
24:38esperadísima, esperadísima,
24:39esperadísimo,
24:40top meme de la semana
24:41y también muchas otras secciones
24:43para seguir entendiendo
24:44el tema de hoy,
24:45que es la ludopatía.
24:47Permanezcan en el 13.1 de Suma TV
24:50y también súmense
24:51a nuestro en vivo de Facebook.
24:53Ya volvemos.
24:54¡No le cambie!
25:06Estamos de regreso en el lobby
25:08con la temática de esta noche,
25:11que es la ludopatía.
25:13Seguramente han visto
25:14que en todos lados
25:16se ha estado promocionando
25:17estas apuestas.
25:19Hay alguna marca
25:20que incluso patrocina
25:21a los jugadores
25:22que podemos ver
25:23estampadas en sus playeras
25:26y por qué todos
25:27queremos estar apostando
25:29o por qué también dicen
25:31que si no apostamos
25:32no vamos a disfrutar
25:33igual un juego
25:34o un partido.
25:35El día de hoy
25:36lo estamos
25:37pues deshebrando,
25:39desmenuzando este tema,
25:40doctor,
25:41y antes de irnos al corte
25:42dejábamos una reflexión
25:44sobre todo
25:44para los más jóvenes
25:45acerca de lo que
25:49podríamos estar viendo
25:51como en línea
25:52y de lo que en realidad
25:54está pasando
25:54en nuestra realidad
25:56más próxima.
25:58Sí,
25:58es muy interesante
25:59lo que pasa actualmente.
26:02A veces
26:02no hay una diferencia
26:05tan clara
26:06en lo que sucede
26:06en redes,
26:07tanto por la inteligencia
26:08artificial
26:09que crea
26:10personajes
26:11de personas
26:12ya fallecidas
26:14o que crea
26:14situaciones ficticias.
26:15es un poco difícil
26:16a veces ya separarnos
26:18de esa línea
26:18entre la virtualidad
26:19o esa realidad virtual
26:20y nuestra realidad cotidiana.
26:22Y uno de los aspectos
26:23interesantes con esto
26:24es cuidar
26:26a nuestros jóvenes,
26:27a nuestras hijas
26:28y a nuestros hijos
26:29respecto a toda
26:30esta información
26:30que se está brindando
26:31de los influencers,
26:33de los youtubers
26:33o toda la propaganda
26:35que sucede
26:35alrededor
26:36de los partidos
26:38de fútbol
26:39o algún otro tipo
26:40de evento
26:41que se hace
26:42y lo fácil
26:43que es acceder
26:44ahora
26:44a estos casinos
26:45en línea.
26:46Entonces,
26:47cuidar,
26:47vigilar un poco
26:48para darnos cuenta
26:49de estas realidades
26:50que suceden
26:50tras pantalla
26:51y las realidades
26:52que vivimos
26:53de manera cotidiana.
26:54Claro,
26:55lo inocente
26:55que puede parecer
26:56es que está jugando,
26:58pero en realidad
26:59¿qué está sucediendo
27:01cuando ganamos
27:02y queremos
27:04como más
27:05ese sentido
27:06como de recompensa,
27:07ese sentimiento
27:08y qué pasa
27:09si perdemos?
27:11Entonces,
27:11como que tener
27:13visibilizadas
27:14todas estas
27:16pues aristas
27:17y todo lo que
27:18nos estás compartiendo,
27:19doctor,
27:20nos puede ayudar
27:20bastante.
27:21Entonces,
27:22para seguir también
27:22ejemplificando
27:23el tema
27:24de la ludopatía,
27:25vamos a ir
27:25con una sección
27:26que disfrutamos mucho
27:28acá en el lobby
27:28que es nuestro
27:29Top Meme
27:30de la semana.
27:37Y tenemos
27:38el número 5.
27:41Vamos a conocerlo.
27:45Y tenemos
27:46este doctor
27:47que dice
27:48cuando te piden
27:49que devuelvas
27:49la plata
27:50que pediste
27:50para apostar.
27:52No,
27:52no me quemes.
27:53¿Cuánta gente
27:54hay en esa situación
27:56que de plano
27:56no nada más
27:57ya perdió
27:58sino que bebe?
27:59Sí,
28:00bebe muchísimo más
28:01con lo que ingresó
28:02y a veces
28:03con lo que gana
28:04en el casino
28:05no le alcanza
28:06ni siquiera pagar
28:07eso primero
28:07que invirtió.
28:10Qué estrés.
28:11Vamos con el número 4
28:12de nuestro Top Meme
28:13de la semana.
28:16Y tenemos ahora
28:17este que dice
28:18cuando finalmente
28:19te das cuenta
28:19de que las apuestas
28:21deportivas
28:22eran una idea
28:24terrible
28:24ya que se gastaron
28:25toda la beca,
28:27lo de la semana,
28:28lo del mes,
28:29lo de los libros,
28:30lo de todo
28:31y qué queda.
28:33Y ahora ya
28:34son interesantes
28:36esos memes
28:37que como uno
28:39se da cuenta
28:39hasta después
28:40de lo que sucedió,
28:41lo que ha sucedido.
28:42Pero
28:43a qué precio
28:44y literal
28:45en este sentido
28:46pues sí,
28:47es un precio
28:48monetario
28:49y también
28:50pues todo lo que veíamos
28:51de consecuencias físicas,
28:53mentales,
28:54etc.
28:54Vamos con
28:55el meme
28:56número 3
28:57en nuestro Top Meme.
29:00Y tenemos
29:01este
29:02que dice
29:04It's not gambling
29:06when you know
29:07you're gonna win.
29:09Sí,
29:09todos tenemos
29:10como esa esperanza.
29:14Entramos pensando
29:15pues obviamente
29:15que vamos a ganar
29:17y ya hasta
29:18nos imaginamos,
29:20¿no?
29:20Si el premio mayor
29:21son tantos miles
29:22de pesos,
29:24¿qué haría yo
29:25con eso?
29:25Seguro hoy
29:26es el día,
29:27hoy estoy de suerte,
29:29me siento
29:30con oportunidad
29:31de ganar
29:31porque para eso
29:32está,
29:33¿no?
29:33Para que los ganes
29:34cuando en realidad
29:35es cierto,
29:36nos consta.
29:38Sí,
29:39la suerte,
29:39casi siempre
29:40es lo que
29:41las personas
29:42que están ahí
29:42en los casinos
29:43consideran
29:44que les acompaña
29:45su día de suerte,
29:47la fecha de nacimiento
29:48de sus hijos
29:49o incluso
29:50hasta el duende
29:50Midir,
29:51que estos duendecitos
29:52que venden en Huasca
29:53que es el duende,
29:55si no me lo recuerdas,
29:55Midir,
29:56el duende
29:56de las apuestas
29:57y el ganar.
29:59Sí,
29:59y es que
30:00vamos a estos lugares
30:02y podemos encontrar
30:03todo un ecosistema
30:04de incluso personas,
30:06¿no?
30:07que llevan
30:07como todo este,
30:09que me ha tocado ver,
30:11el manojo
30:11de amuletos
30:12para ir con todo
30:15a ganar
30:15ese premio mayor.
30:17Pero bueno,
30:17vamos con el número
30:18todos en nuestro
30:19Top Meme
30:20de la semana.
30:23Y tenemos este
30:25que dice
30:25la vida
30:26desde que dejé
30:26de decirle
30:27apuestas deportivas
30:28a mi trabajo
30:29y ahora lo llamo
30:30inversiones
30:31de alto riesgo.
30:34A un trabajo,
30:35¿no?
30:35Seguramente.
30:36Sí,
30:37ya ahora ver,
30:38en lugar de verlo
30:39como un juego,
30:40ahora lo vemos
30:40como un trabajo.
30:41Hay que esperar
30:42que ahora entonces
30:43las retribuciones
30:44sí ayuden al negocio.
30:46Sí,
30:47¿De cuánto va a ser
30:47nuestra inversión
30:48el día de hoy
30:49y cuánto vamos
30:49a ganar?
30:50Vamos con el número
30:52uno
30:52en nuestro Top Meme
30:53de la semana.
30:56y tenemos este
30:58no saben
30:58que apostar
30:59es malo,
31:00malo para los
31:01que pierden.
31:03Exactamente.
31:03Pero en realidad
31:04¿cómo están
31:04esos porcentajes?
31:06No es algo
31:08usual
31:09que ganemos,
31:11o sea,
31:11que ganemos,
31:13¿no?
31:13¿Cuánto tenemos
31:13como que poner
31:14para que suceda
31:16algo así?
31:17Sí,
31:17así es,
31:18ahí el casino
31:18tiene un sistema
31:19de retribuciones
31:19muy interesante
31:20en donde hay
31:22incluso registro
31:23cuando hay tarjetitas,
31:24hay un registro
31:25de cuánto se ha ingresado
31:27y a veces salen
31:28estos pequeños premios,
31:30pero es muy poco
31:30comparación
31:31de todo lo que se ha invertido.
31:33Claro,
31:34o seguramente
31:34al inicio
31:35que me ha tocado,
31:37no,
31:37dicen,
31:37no,
31:37es que vuélvete a registrar
31:39para tener una nueva tarjeta
31:40y ahora sí,
31:41ahora sí vas a ganar.
31:42O ve los jueves
31:44o los martes
31:46para que no estén
31:48tan cansadas
31:48las máquinas
31:49y ahí sí
31:50ya te toca
31:51el...
31:52Bueno,
31:52acá sabemos,
31:53¿no?
31:54O había uno
31:55que decían igual,
31:56para no quemar
31:58los nombres
31:58de un tallador,
31:59decían el nombre
32:00ve cuando no esté
32:01X persona
32:02porque el que ponen
32:04no sabe contar
32:04las cartas
32:05y es mucho más fácil
32:06de ganar.
32:07Claro,
32:08¿no?
32:08¿Cuántas cosas
32:09se dicen
32:09pues de estos lugares,
32:12de estas actividades,
32:13de estos juegos?
32:15Pero bueno,
32:16al final
32:16también vemos
32:18pues la problemática
32:20en el tema
32:21de la publicidad,
32:22de la comunicación,
32:24de...
32:25Ya lo mencionamos muchísimo
32:26de las redes sociales
32:27y lo veíamos
32:28incluso al inicio
32:29con los titulares
32:29que traíamos
32:30hasta nuestro
32:31trending topic,
32:32pero ¿cuál,
32:33desde tu punto de vista,
32:35doctor,
32:35desde el punto de vista
32:36sociológico,
32:37¿cuál sería
32:38como esa causa?
32:40Claro,
32:41pues mira,
32:42aquí es muy interesante
32:43porque los estudios,
32:45aunque ya tiene
32:46desde 1980
32:47que se empiezan a ver,
32:48incluso un poco antes,
32:49en 1957
32:50ya hay registros
32:51del juego patológico,
32:55es muy poco estudiado
32:56todavía,
32:57al menos incluso
32:58en habla hispana.
33:00El primer punto
33:01interesante es
33:02si pasamos
33:04la ludopatía
33:04del lado
33:05de las adicciones
33:05con substancia,
33:07sea esta lícita
33:08o ilícita,
33:09toda conducta
33:10adictiva
33:11tiene una definición
33:12de algunas características,
33:14por ejemplo,
33:14la tolerancia,
33:15en una escalada
33:16van consumiendo
33:17cada vez más,
33:17cada vez más,
33:18su cuerpo va tolerando,
33:19la abstinencia,
33:20en el momento
33:21que se deja
33:21ese tipo de consumo,
33:23por ejemplo,
33:24en la substancia,
33:25vienen ciertas
33:27cuestiones orgánicas,
33:29pero también
33:29comportamentales
33:30por haber dejado
33:31la substancia.
33:33El anhelo,
33:33obviamente,
33:34que es estar anhelando
33:35otra vez
33:36el consumo
33:37de esa sustancia,
33:37hasta recuperarla
33:39y regresar
33:39a ese ciclo,
33:40pero la ludopatía
33:41no tiene
33:42esas características
33:44porque la tolerancia
33:45no hay
33:46cada vez
33:47un juego más,
33:48es decir,
33:48de la ruleta
33:49pasamos a los dados
33:49o de los lados
33:51al blackjack
33:52o a las máquinas
33:53tragamonedas,
33:54no hay una escalada,
33:55por lo tanto,
33:56la tolerancia
33:56no funciona,
33:57el modelo
33:58de adicción estándar
33:59no funciona
33:59con la ludopatía
34:01y también
34:02otra característica
34:03es que las abstinencias
34:04tampoco se encuentran
34:05como en las adicciones
34:06con substancia.
34:07Puede haber
34:08comportamientos
34:09que sean irritables,
34:10agresividades,
34:11mentiras,
34:12pero ese tipo
34:13de comportamientos
34:14no están directamente
34:15relacionados
34:15con el juego,
34:16están relacionados
34:17con lo que sucedía
34:18antes del juego,
34:19por ejemplo,
34:19situaciones problemáticas,
34:21problemas económicos,
34:23problemas con la familia,
34:24en donde se vea
34:25el juego
34:25como la posible solución
34:26y cuando no se obtiene
34:28el juego
34:29en la solución
34:30entonces viene
34:30a lo mejor
34:31este tipo de comportamientos,
34:32pero son relacionados
34:33a lo que está
34:34antes del propio juego.
34:36hay un autor
34:37muy interesante
34:38en sociología
34:38que se llama
34:39John Elster
34:40y él hace esta crítica
34:42a la ludopatía,
34:42no puede entrar
34:43en el modelo
34:44de adicción estándar
34:45al menos para ser explicada,
34:46pero sí tiene
34:46tres componentes básicos,
34:49que es la pérdida
34:50del control
34:50a corto plazo
34:51en tanto el dinero,
34:52por ejemplo,
34:53uno puede decir
34:53voy a gastar
34:54solo 500 pesos
34:55pero gasté mil
34:56por decirlo,
34:57no hay ese control,
34:59la segunda
34:59es el deseo
35:00de dejarlo
35:01y la tercera
35:02es no poder hacerlo.
35:03Esas tres características
35:04las vamos a encontrar
35:05en la ludopatía,
35:06pero aparte
35:07de estos tres
35:08el autor pone
35:09dos elementos
35:10muy importantes
35:11como los condicionantes
35:14de que surja
35:15este tipo de comportamiento
35:16y es el entorno,
35:17en este caso
35:18los casinos
35:18son muy importantes
35:19en la producción
35:20del juego
35:22y no solo
35:23del juego responsable
35:24o no responsable
35:25sino de símbolos,
35:26de ideas,
35:27de ganar dinero fácil
35:29o creer
35:30que con el casino
35:31uno ya tiene
35:32el premio mayor
35:32para vivir toda su vida
35:33de manera cómoda.
35:35Entonces el entorno
35:36ese es el principal punto
35:37y el segundo
35:38que este autor
35:39John Elster propone
35:40son los problemas
35:41de la vida cotidiana.
35:42Entonces,
35:43por ejemplo,
35:43si una persona
35:43tiene problemas
35:44o un joven,
35:45por ejemplo,
35:46no está con sus papás,
35:48no lo observa,
35:49no están acompañándole
35:51en su educación,
35:53en su vida cotidiana,
35:54incluso en su cuestión
35:55recreativa
35:55y lo van dejando
35:57solo,
35:58y a lo mejor
35:59el joven
36:00es hijo único
36:00y los dos papás
36:01trabajan,
36:02este joven
36:02puede observar
36:03en el juego
36:04una posible solución,
36:05convivir con alguien,
36:07empezar poco a poco,
36:08no de manera incidental.
36:09Entonces,
36:10lo primero recomendable
36:12sería no pensar
36:13a la ludopatía
36:13como el modelo
36:14de adicción estándar,
36:15es decir,
36:15adicciones con substancia.
36:17Y lo segundo,
36:18no sería pensar
36:19que la ludopatía
36:21es causada
36:22de manera endógena,
36:23es decir,
36:24dentro del cuerpo
36:24del propio individuo.
36:25Si pensamos
36:26en estos cinco puntos,
36:28es decir,
36:28la pérdida del control
36:29a corto plazo,
36:29el deseo
36:30de dejarlo
36:31y el tercero
36:32no poder hacerlo
36:33y los dos componentes
36:34causales que sería
36:35el entorno,
36:36digamos,
36:37el lugar en donde
36:38surgen estos juegos
36:40patológicos
36:41que sería el casino
36:42y los problemas de vida.
36:43Todo eso tenemos
36:44un gran problema social
36:45que hay que resolverlo
36:47y que hay que intentar
36:48dar posibles soluciones.
36:49Claro,
36:50y dentro del núcleo familiar
36:53que podamos,
36:54con esto que nos compartes,
36:56identificar esas actitudes,
37:00comportamientos
37:01y, bueno,
37:03en nuestro entorno
37:04más cercano,
37:05¿no?,
37:05con nuestras personas
37:06más cercanas.
37:07Sí.
37:08También para seguir
37:08ejemplificando
37:09esta temática
37:11de la ludopatía,
37:12tenemos una sección
37:14que vamos a conocer
37:16más a continuación
37:17en Cresto Matía.
37:24El cine ha retratado
37:26la ludopatía
37:26desde distintos ángulos,
37:28como una adicción silenciosa,
37:30como una búsqueda constante
37:31de emociones extremas
37:33o como un reflejo
37:34de los vacíos personales
37:36que muchas veces
37:37intentan llenarse
37:38a través del juego.
37:39Estas son tres producciones
37:41que exploran este fenómeno
37:42desde perspectivas
37:43muy diferentes.
37:44Tenemos la propuesta
37:45número uno,
37:46El jugador,
37:47de 1974.
37:49Un drama psicológico
37:51dirigido por Carol Reis
37:52y protagonizado
37:53por James Kahn.
37:54La historia sigue
37:54a Axel Frith,
37:55un profesor universitario
37:57que pese a provenir
37:58de una familia acomodada,
37:59desarrolla una adicción
38:00al juego
38:01que lo lleva a perder
38:02dinero, relaciones
38:03y estabilidad emocional.
38:05Conforme aumentan
38:06sus deudas,
38:07también crece
38:07su incapacidad
38:08para detenerse,
38:09incluso cuando quienes
38:10lo rodean
38:11intentan ayudarlo.
38:12Más que hablar
38:13sobre casinos
38:14o mafias,
38:14la película
38:15se adentra
38:15en la mente
38:16de una persona
38:17que ya no apuesta
38:18para ganar dinero,
38:19sino para experimentar
38:20la adrenalina
38:21y el riesgo.
38:22Considerada
38:23un clásico
38:24de los años 70,
38:25la cinta fue reconocida
38:26por su profundo
38:27retrato psicológico
38:28y le valió
38:29a James Kahn
38:30una nominación
38:31al Globo de Oro
38:32y en 2014
38:33tuvo una nueva adaptación
38:35protagonizada
38:35por Mark Wahlberg.
38:36Ahora vamos
38:38con una segunda propuesta,
38:40Apuesta Maestra
38:41del 2017.
38:43Desde una perspectiva
38:44completamente distinta
38:45encontramos
38:46Apuesta Maestra
38:47escrita y dirigida
38:48por Aaron Sorkin
38:49y protagonizada
38:49por Jessica Chastain.
38:51Basada en la historia
38:52real de Molly Bloom,
38:53la película narra
38:54como una ex deportista
38:56de alto rendimiento
38:57termina organizando
38:58exclusivas partidas
38:59clandestinas de póker
39:00para celebridades,
39:02empresarios y figuras
39:03influyentes de Hollywood
39:04hasta convertirse
39:05en objetivo
39:06de una investigación
39:07del FBI.
39:08Aunque el eje principal
39:09de la historia
39:10gira en torno
39:10al ascenso
39:11y caída de Molly,
39:12la película también
39:13permite observar
39:14cómo el juego
39:14puede convertirse
39:15en una obsesión
39:16dentro de los círculos
39:17de poder
39:17donde las apuestas
39:18dejan de representar
39:20dinero
39:20y comienzan
39:21a simbolizar prestigio,
39:23control
39:23y la búsqueda constante
39:25de emociones
39:25cada vez más intensas.
39:28Y vamos con
39:29la tercera propuesta,
39:31La Última Apuesta.
39:33Es una película
39:33del 2015.
39:35Está dirigida
39:36por Anna Boden
39:37y Ryan Fleck
39:37ofrece uno
39:38de los retratos
39:39más realistas
39:40sobre la dependencia
39:41al juego.
39:42La historia
39:42sigue a Jerry,
39:43un jugador de póker
39:44endeudado
39:45que decide
39:46recorrer Estados Unidos
39:48junto a Curtis,
39:49un hombre carismático
39:50que comparte
39:50la misma fascinación
39:51por las apuestas.
39:53Lo que inicia
39:53como un viaje
39:54para recuperar
39:55el dinero perdido
39:56termina convirtiéndose
39:57en una exploración
39:58sobre la ansiedad,
40:00la esperanza,
40:01la frustración
40:01y el círculo
40:02del que resulta
40:03tan difícil salir.
40:05Y bueno,
40:06lejos de romantizar
40:07las apuestas,
40:08la película muestra
40:09las consecuencias
40:10emocionales
40:10de vivir
40:11persiguiendo
40:12la próxima victoria.
40:13La crítica
40:14destacó especialmente
40:14las actuaciones
40:15de Ben Mandelson
40:16y Ryan Reynolds,
40:18así como la honestidad
40:19con la que retrata
40:19la adicción,
40:20alejándose
40:21de los estereotipos
40:22de Hollywood.
40:23Estas tres historias
40:24nos recuerdan
40:25que la ludopatía
40:26rara vez comienza
40:27con una gran apuesta,
40:28generalmente inicia
40:29con pequeñas decisiones
40:30que parecen inofensivas
40:32hasta que el juego
40:33deja de ser
40:33una forma de entretenimiento
40:35y se convierte
40:36en una necesidad
40:36difícil de controlar.
40:38Como todas las apuestas,
40:41como todas las adicciones,
40:42perdón doctor,
40:43inician como con esto,
40:44este pequeño detonante
40:46y para convertirse
40:47posterior en un problema
40:48ya más significativo.
40:50¿Has visto alguna
40:51de estas?
40:52¿Nos recomiendas
40:53alguna otra?
40:54Sí,
40:55son muy interesantes,
40:56son muy buenas
40:56todas estas películas.
40:58Hay una cuestión
41:01del cine
41:02muy interesante,
41:03la literatura también.
41:05Pues Blackjack 21,
41:06una película
41:07que relata
41:09a jóvenes
41:09del Instituto Tecnológico
41:11de Massachusetts
41:12que se dedicaban
41:14a hacer apuestas
41:14para estafar al casino,
41:16también es muy,
41:16muy interesante.
41:18Es una película
41:19basada en hechos reales,
41:20aunque bueno,
41:21a veces ya en la ficción
41:22no se observa
41:23tan detallado
41:24con esa realidad.
41:26Y el libro
41:27se llama El Casino,
41:28es un texto muy bonito
41:30también sobre los casinos
41:32a inicios del siglo XX.
41:35Interesantes todas
41:36y justo para poder
41:37comprender
41:38todos estos
41:42ecosistemas
41:42en donde se generan
41:44esta problemática,
41:46lo veíamos con
41:47pues todos estos ejemplos
41:50y que por qué
41:51nos sentimos
41:52como en un lugar
41:53en donde
41:54hay abundancia,
41:56¿no?
41:56Porque las decoraciones
41:58son doradas,
42:00no sé,
42:00como todas estas partes
42:01que seguramente
42:02nos están comunicando
42:04algo,
42:04nos están
42:05metiendo algo
42:06en nuestras mentes
42:07para que nos resulte
42:09más atractivo.
42:10Y queremos también,
42:12doctor,
42:13te invito
42:14y los invito
42:14a conocer
42:15un story time
42:16muy interesante
42:18que también
42:19nos habla
42:19en primera persona
42:20de esta temática
42:22que abordamos
42:23el día de hoy,
42:24la ludopatía.
42:31Yo tuve un problema
42:32en mi familia
42:33de una adicción
42:34a la ludopatía
42:35que es el juego compulsivo.
42:36Mi esposo
42:36tuvo esta adicción.
42:37Yo ni sabía
42:38que existía esto,
42:39no tenía idea,
42:40ni remota idea
42:40que hay una adicción
42:42al juego.
42:42Oía del alcoholismo,
42:44de las drogas,
42:44de los medicamentos,
42:46pero de juego
42:46no sabía nada.
42:47Y toda mi vida,
42:48mi existencia
42:49era súper normal.
42:50Mis familias,
42:51mis papás,
42:52mis hermanos,
42:53la familia de mi esposo
42:54se juega
42:55y es súper divertido.
42:56Sí empecé a ver
42:57unas conductas
42:58muy extrañas
42:58en mi esposo.
43:00Le empezó a cambiar
43:00el carácter,
43:01empezó a faltar
43:02en muchas responsabilidades
43:04de la casa.
43:05Sí me daba cuenta
43:05que algo estaba pasando
43:06con él,
43:07no sabía yo
43:07qué exactamente.
43:09Justo en la ludopatía
43:10hay una cosa
43:11que no se ve,
43:11no es tan visible,
43:12como el alcoholismo,
43:13pues llega tirado,
43:14borracho,
43:15es algo visible.
43:16En las personas
43:16con una adicción
43:17al juego compulsivo,
43:18esto no se nota.
43:20Puede pasar años,
43:21tengo personas
43:22que yo veo,
43:23digo,
43:23¿a qué hora pasó esto?
43:24Y eso me pasó a mí.
43:25Bueno,
43:25cuando ya me entero
43:26que sí es una adicción
43:28y recibo una llamada,
43:29me dicen que tu esposo
43:31se tiene que internar
43:32mañana.
43:32¿Quién te hizo esta llamada?
43:34¿Cómo te das cuenta
43:35que llega un momento
43:36en el que deja de ser aceptado
43:37o deja de ser normal
43:38para hacer algo
43:39que requiere atención?
43:41Cuando los problemas
43:42empezaron a sobresalir
43:43de una manera impresionante
43:45y rápida,
43:46de pronto deudas
43:47que no existían,
43:48de pronto llamadas
43:49de atención,
43:50¿tu esposo está bien?
43:51Me habló a pedir prestado.
43:52¿Qué?
43:53Yo decía,
43:53¿qué?
43:54¿Prestado?
43:54¿Para qué?
43:55Me decían cantidades
43:55que no me sonaban
43:56y todo esto se fue
43:57en una ola de rapidez
43:58y esta llamada
43:59que recibo es,
44:00a mí se me rompió
44:01el mundoso,
44:01se me acabó
44:02porque no entendía
44:03qué estaba pasando.
44:04De pronto mi estructura,
44:05mi familia,
44:06yo tenía hijos
44:06desde los 18 para abajo,
44:08cuatro hijos.
44:09¿Qué voy a hacer ahora yo?
44:10Y me entró un dolor,
44:12una traición,
44:13yo sentí como una infidelidad,
44:15exactamente así.
44:16Nunca la he sentido,
44:17pero me imagino
44:18que así es.
44:18¿Lo hablaste con él?
44:19¿Qué haces
44:20cuando te enteras de esto?
44:21Cuando me entero,
44:21lo enfrento
44:22y le digo,
44:23recibí una llamada
44:23justo de una persona
44:25que es un amigo de él
44:26que me dijo,
44:27esto está pasando,
44:28ya me confesó,
44:29todas esas deudas
44:30son de juego,
44:31esas y muchas más
44:32que no sabes.
44:32Hay que internarlo.
44:33Cuando lo enfrento,
44:34primero lo negó,
44:35no tengo nada que ver
44:36con eso,
44:37me está traicionando
44:38esta persona,
44:39no le creas,
44:40pero llegó una ola
44:41de pensamientos
44:42en mi cabeza
44:42y todo me hizo sentir.
44:43Claro que estaba
44:44en un problema
44:45y cuando lo enfrenté
44:46y lo enfrenté
44:46con su familia
44:47y abrí el tema,
44:48todos se dieron cuenta
44:49y todos explotamos
44:51en dolor,
44:52en angustia,
44:53eran sentimientos
44:53que todos compartíamos
44:54porque a cada uno
44:56cada uno se venía
44:57sintiendo así,
44:58pero sin embargo
44:58no nos dábamos cuenta
44:59que había ni un problema
45:01ni nada,
45:01no sabíamos
45:02qué le estaba pasando.
45:03Sí veíamos en la casa
45:04de repente deudas
45:05que nunca habíamos tenido.
45:07Las personas con una adicción,
45:08en especial a la ludopatía,
45:10son expertos
45:11en mentiras
45:11y en manipulación
45:13y así pueden durar años
45:14porque saben mentir,
45:16saben pedir prestado
45:17sin que los cachen.
45:18Buscan todas las formas,
45:20son súper inteligentes,
45:21tienen una capacidad extrema
45:23de salir adelante
45:24y de buscarse
45:24las mejores maneras
45:25para salirse con la suya
45:27y entonces se hace
45:28mucho más difícil
45:29hasta que ya están
45:30en una,
45:30la mayoría ya están
45:31muy metidos en una adicción.
45:33Cuando ya hay una llamada
45:34de atención,
45:35ya están dentro.
45:37Bien,
45:38pues un story time
45:40que nos deja
45:40reflexionando bastante
45:41acerca del impacto
45:43que puede llegar a tener
45:44no solamente
45:45nosotros mismos,
45:46sino en nuestro entorno
45:47más cercano
45:48y además
45:49pues consecuencias
45:50irreversibles.
45:51Entonces,
45:52pues ya para ir cerrando
45:53con este episodio,
45:55doctor,
45:55¿cómo trataríamos
45:57entonces la ludopatía?
45:59¿Qué nos toca hacer?
46:01¿A dónde vamos?
46:03Sí,
46:03bueno,
46:04uno de los aspectos
46:04principales sería
46:05ubicar
46:06la ludopatía
46:08como un problema social,
46:10un problema
46:10que afecta
46:11las relaciones
46:12entre las personas,
46:13más allá que un problema
46:14meramente individual
46:16o dentro
46:16de la propia persona.
46:18Regresar también
46:19la responsabilidad
46:20a las personas
46:20para que puedan entender
46:22que las acciones
46:23que están realizando
46:23son acciones
46:25conflictivas
46:26que no tienen
46:26una solución
46:27o que la solución
46:28que han visto
46:29genera más problemas
46:30que al inicio.
46:33Al igual que a lo mejor
46:34algunos otros puntos
46:35adictivos
46:37como el alcohol
46:38o alguna substancia
46:39no lícita,
46:43son posibles soluciones
46:44que las personas ven
46:46ante una situación
46:46problemática
46:47que tienen.
46:48con esto
46:49pensamos por ejemplo
46:50que algún consumo
46:51de alguna substancia
46:52que empieza
46:53de manera pequeña
46:54o con muy poco
46:55en una festividad
46:56puede ser que no sea
46:58el problema,
46:59pero también puede ser
46:59que sí sea el problema,
47:00¿por qué?
47:01Porque las situaciones
47:02que hay detrás
47:03de la persona
47:04que consume
47:06observan
47:06el consumo
47:07como la posible solución
47:09pero al mismo tiempo
47:10les genera el problema
47:11y lo mismo pasaría
47:12con el caso
47:12de la ludopatía.
47:13hay detrás de ello
47:14un conjunto
47:15de situaciones
47:15problemáticas
47:17que las personas
47:17ven a ese juego
47:19como la posible solución
47:21pero genera también
47:22más problemas.
47:23Sería ubicarnos
47:24en un contexto
47:25de problemáticas,
47:26de conflictos
47:27no resueltos
47:28o de soluciones
47:29que son más problemáticas.
47:31Ese sería el primero.
47:32El segundo,
47:33que las instituciones
47:35y también los profesionales
47:36y no solo a lo mejor
47:37los profesionales
47:38del ámbito
47:38de la salud
47:39sino también
47:39profesionales
47:40del ámbito
47:41de otro tipo
47:41de ciencias
47:42desde las naturales
47:44formales
47:45o sociales
47:45puedan intervenir
47:46para poder generar
47:47mejores explicaciones
47:48ante este tipo
47:49de situaciones.
47:51Algo muy interesante
47:51que ha pasado
47:52al menos en 2026
47:53es que la propia
47:54Asociación Americana
47:56de Psiquiatría
47:56va a cambiar
47:57ya su manual
47:58diagnóstico
47:59y estadístico
47:59de enfermedades mentales
48:00a un manual
48:01científico.
48:02Eso permitiría
48:03comprender
48:03de mejor manera
48:04la ludopatía.
48:05Sería lo primero.
48:07Entre mejor comprendamos
48:08y mejor información
48:09tengamos sobre este fenómeno
48:10va a permitirnos
48:11mucho mejor claridad
48:12sobre las intervenciones
48:13que puedan mejorarse
48:16o que puedan construirse.
48:17Y uno de los aspectos
48:19que podríamos generar
48:20como propuesta
48:21proviene por ejemplo
48:23del psiquiatra italiano
48:24Franco Basaglia
48:26el que son las asambleas.
48:27Él trabajó temáticas
48:29de adicciones
48:30en un hospital mental
48:32de Italia,
48:33Gorizia
48:33después Colorno
48:34y después Trieste
48:35en Italia
48:36para trabajar
48:38la mejora
48:39con personas
48:40que han sido
48:41clasificadas
48:41con este tipo
48:42de adicciones.
48:43Bien, pues sin duda
48:45hay un camino
48:47pues todavía
48:48muy largo
48:49como en cuanto
48:49a la investigación
48:50el poder entender
48:51este tema
48:53de la ludopatía
48:54porque como lo veíamos
48:55en el Storytime
48:56pensamos
48:56que no es
48:58un problema
48:59y ni siquiera
49:00como que conocemos
49:01los alcances
49:02de una situación
49:03de estas.
49:04Entonces,
49:04muchísimas gracias
49:05doctor
49:05por ayudarnos
49:06a comprender
49:07mejor
49:08la ludopatía
49:09el día de hoy
49:10en el lobby
49:11que podamos dejar
49:12la reflexión
49:12sobre la mesa
49:13y muchísimas
49:15muchísimas gracias
49:15por haber estado aquí.
49:17Muchísimas gracias
49:18a todos ustedes
49:18muchísimas gracias
49:19a ti a la universidad
49:20y bueno
49:20a todo el público
49:21muchas gracias
49:22que pasen
49:23una excelente noche.
49:25Muchas gracias
49:25a ustedes
49:26por habernos acompañado
49:27en el lobby
49:28nos vemos la próxima semana
49:29a través del 13.1.
49:42¡Gracias!

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