- il y a 1 jour
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Jeux vidéoTranscription
00:00Salut les mecs, salut les bonhosses et les ringardes !
00:03Et bienvenue sur une nouvelle vidéo, le jour est beau !
00:06Le jour est grand, puisque je vais vous parler d'un de mes jeux Game Boy préférés,
00:12Dr. Franken !
00:16Dr. Franken !
00:18En avant, à la recherche de Bitsy dans l'immense château hanté !
00:21230 pièces et passage secret à fouiller !
00:24Mais où est Bitsy ?
00:26Par ici ! Non, non par là !
00:28Dr. Franken, le mystère envahit votre Game Boy !
00:31Dr. Franken, c'est top !
00:34Et on va commencer par le traditionnel tour du propriétaire,
00:37comme d'habitude, voilà mon exemplaire français de Dr. Franken sur Game Boy,
00:42avec une illustration, oui, qui est un petit peu humoristique,
00:47par contre, elle est nettement au-dessus de l'illustration américaine,
00:51je vous mettrai une photo avec une gueule de Frankenstein complètement dégueulasse,
00:56voilà l'arrière de la boîte avec une seule image, la partie française ici en haut,
01:01voilà la cassette qui reprend l'illustration de la boîte, bien sûr, bien logiquement,
01:06et maintenant on va jeter un coup d'œil à la notice, comme d'habitude, FAH, donc notice française,
01:12notice noir et blanc, mais qui va donner quand même pas mal d'indications,
01:18jouer sans la notice, quand on connaît pas le jeu, ça peut être assez compliqué,
01:22donc ici la description des touches en fonction de l'endroit où on est dans le jeu,
01:26voilà, dans le menu, dans l'inventaire, ou même carrément dans le jeu en lui-même,
01:30le début du jeu, c'est ici une petite partie scénario, voilà, au début, introduction,
01:35bon en gros, il va y avoir une espèce de, je sais plus, de malédiction,
01:38ou un monstre qui va attaquer le château de Frankenstein,
01:42et du coup on va incarner Francky qui va mesurer seulement 90 cm,
01:46le monstre de Frankenstein qui aura été rétréci,
01:49et qui va partir à l'aventure dans le château pour retrouver les différents morceaux de sa dulcinée Betsy,
01:56et donc le but du jeu va consister à fouiller tout le château,
02:00récupérer tous les morceaux de notre dulcinée,
02:03et la réanimer à la fin, qui conclura donc l'aventure,
02:07voilà, ici la lanterne, les objets, le monde,
02:10donc toute la description du jeu, une notice illustrée, noir et blanc, malheureusement,
02:15le code, alors, il n'y a pas une pile de sauvegarde dans le jeu à proprement parler,
02:19il y a un système de mot de passe, bon, mieux que rien,
02:22parce que s'il fallait tout recommencer depuis le début, ça aurait été compliqué,
02:25trucs et astuces, alors attention, là on apprend des trucs intéressants,
02:28utiliser la carte du jeu comme modèle, et tracer une carte,
02:31voilà, le jeu va t'inviter à faire ta propre carte,
02:34notez l'emplacement des divers objets et des fonctions utiles,
02:37et au fur et à mesure que vous découvrirez le nom des pièces, notez-les,
02:40l'utilité ou la destination des objets sera logique,
02:43par exemple, où rangeriez-vous un livre, une clé à écrou est un outil,
02:47où fabrique-t-on des outils, voici le titre de question que vous devriez vous poser lorsque vous trouvez un
02:52objet,
02:53bon, tout ça on l'évoquera plus dans la partie,
02:55on va faire un petit gameplay où je vais justement vous expliquer comment bien jouer à Dr. Franken,
03:00comment bien appréhender Dr. Franken,
03:03mais avant tout, comme d'habitude, on va acheter un coup d'œil à la presse d'époque.
03:09Et on remonte le temps pour cette revue de presse complète de Dr. Franken sur Game Boy,
03:14pour atterrir grosso modo à la rentrée 1992,
03:17on va commencer par Banzai où le jeu a été testé sur une page par Régis Crochet
03:23qui conclut son test en indiquant un scénario original qui offrira à tous de longues heures de jeu
03:28et comblera encore plus tous les amateurs de Fantastique.
03:32Et en plus, la suite est déjà prévue.
03:33Alors les notes, graphisme 89%, animation 85%, son 84%, jouabilité 88%, durée de vie 90%, intérêt, un super jeu de
03:43puzzle et de tableau, note globale 89%.
03:46Procédons avec Console Plus où le jeu a été testé sur une page par Calamity Jane qui indique
03:52Voici un très bon jeu !
03:54Il faut pouvoir dresser un plan des 230 pièces pour espérer arriver jusqu'au bout.
03:58J'en suis pour le moment à la 154ème salle et j'ai la désagréable impression de m'être trompé
04:03quelque part dans mes cartes.
04:05Je ne retrouve plus les pièces d'origine de certains objets déplacés par les esprits et que Francky doit remettre
04:10en place.
04:11Heureusement, les possibilités de Sauvegard permettent de reprendre la traversée du château au moment de son choix,
04:16ce qui est bien appréciable pour cette exploration souvent difficile.
04:19Une réalisation très soignée, sur une musique de choix et dans des décors parfois trop chargés
04:24où les ennemis peuvent se camoufler sans difficulté.
04:28Alors les notes, présentation 74%, une petite intro animée vous situe le cadre, graphisme 71%,
04:35superbe décor mais des écrans trop sombres, animation 78%, déplacement fluide de Francky et ses ennemis,
04:42bande son 88%, un véritable concert de bar à Beethoven, jouabilité 75%,
04:49les sauvegardes sont vraiment les bienvenus, durée de vie 7 étages et 230 pièces 85%,
04:55intérêt, un jeu prenant qui combine plateforme et aventure, note globale 78%.
05:01On enchaîne avec Joystick où le jeu a été testé sur une demi-page par Olivier qui conclut son test
05:07en indiquant
05:08« Ce jeu est une réussite totale pour l'ambiance rendue, sonore et graphique,
05:12le challenge proposé, un espace immense et la jouabilité, une maniabilité à toute épreuve. »
05:18Aussi, je ne peux que vous conseiller de vous procurer ce bijou au plus vite pour les fans d'Aventure
05:22Action uniquement.
05:23Alors les notes, graphisme 18 sur 20, son 19, maniabilité 15, animation 18, note globale 90%.
05:32Test quasiment identique du côté de Joypad puisqu'on retrouve Olivier là encore qui a testé le jeu sur une
05:39page complète.
05:40Il indique « Génial, super, trépidant, horrible, ce jeu original fait partie de mes préférés du moment. »
05:46Il mêle en effet astucieusement l'action à l'aventure dans un univers génial.
05:50Les graphismes des décors, les ennemis et surtout une musique gothique jamais entendue sur Game Boy
05:56donnent une dimension et une ambiance horrifique dantesque à ce jeu.
06:00Vous faites progresser votre Frankenstein dans 230 salles dans lesquelles il faudra trouver des items,
06:05combattre les monstres, sauter sur des plateformes tout en s'orientant grâce à la carte des lieux.
06:10Un jeu vaste, superbe et jouable.
06:13Que demande le peuple ? L'originalité ? Oui, oui, c'est possible !
06:17Alors les notes à peu près similaires, graphisme 18 sur 20, animation 17, maniabilité 15, son 19 et la note
06:25globale est de 90%.
06:26Jetons un coup d'œil maintenant à Player One où le jeu a été testé sur une page par Matt
06:32qui conclut son test en indiquant
06:33« Dr Franken n'est sûrement pas le jeu de l'année, il a surtout pour mérite de proposer une
06:38bonne transposition sur console
06:40de l'un des plus grands mythes du fantastique, pour fans de Frankenstein en priorité ».
06:46Alors les notes graphisme 80%, animation 78, son 60, jouabilité 67, difficulté 75, durée de vie 70, player fun 63
06:57et note globale 68%.
06:59Après Player One, on passe du côté maintenant de son petit frère Nintendo Player où c'est Miss VTM qui
07:05s'est chargé de tester le jeu sur une page.
07:07Elle conclut son test en indiquant « Les graphismes sont hyper sympas, l'animation est fluide et le jeu prend
07:12tout son intérêt quand on commence à beaucoup réfléchir ».
07:16Comme c'est dur, faut bien l'avouer, il vaut mieux sauvegarder régulièrement ses parties et retenir les codes.
07:21Du fun en perspective !
07:23Et on va conclure cette revue de presse par Super Power où Shuriken a testé notre Dr Franken Game Boy
07:29sur une page.
07:31Il conclut son test en indiquant « Le jeu est une réussite totale, tant pour l'ambiance d'horreur dégagée
07:36que pour l'intérêt de la quête.
07:38Les graphismes sont fins et réalistes, la musique sublime, bruitage et mélodies confondues, vous trouverez de l'action classique mélangeant
07:46beat them up, tir et plateforme et de l'aventure fouillée.
07:49Bref, plongez-vous dans la folie franken !
07:52Alors les notes graphismes 18 sur 20, animation 18, maniabilité 15, musique 19, bruitage 18 et note globale 90%.
08:01Trouvons nos labotesteurs qui ont labotesté Dr Franken sur Game Boy de Elite.
08:07Dr Franken est un jeu d'aventure, de recherche, qui mélange un petit peu avec l'action.
08:13Alors il faut rechercher, il faut avoir 100% d'objets, donc chaque objet vaut environ 2%.
08:20Le jeu est très long, très dur et il y a beaucoup d'astuces à trouver.
08:24Les graphismes sont aussi fins que sur Battletoze.
08:27Il est très long également.
08:28Il faut avoir de bons yeux pour voir où se trouvent les objets, savoir bien manier le personnage.
08:41Il faut chercher des clés ou des... il faut trouver des cartes, des parchemins, plein de choses quoi.
08:48Quand on se fait toucher par un ennemi, eh bien on se déshygrate et on devient un squelette.
08:55Le graphisme n'est pas très mauvais, ça va.
08:57La bande-son est superbe, un jeu qui colle vraiment avec la musique.
09:02Le défaut, oui, quelques bugs, des animations qui... qu'il faut avoir.
09:11Alors avant de vous montrer comment on joue à Dr Franken, on va tenter de faire une petite remise en
09:18contexte,
09:18puisque Dr Franken, c'est une production anglo-saxonne, donc avec un héritage plutôt micro-informatique.
09:27Elite, jusqu'à l'année 90, ils développaient exclusivement des jeux sur micro-ordinateur.
09:33C'est à partir de 90 qu'ils ont commencé à développer des jeux sur console, NES et Game Boy
09:37en l'occurrence.
09:39Alors, les jeux qu'on peut citer à l'époque qui pourront se rapprocher de près ou de loin de
09:44ce Dr Franken,
09:45qui est un jeu de... oui, action-aventure, renfermé dans une espèce de château.
09:50Bon bah, le maître étalon du genre, à l'époque, sur Game Boy, c'était Gargoyle Quest.
09:55Ça, c'était vraiment la référence en termes de jeux d'aventure.
09:59Sinon, en termes de réalisation, bon bah, toujours une prod Elite, on peut citer le Dragon Slaire sur Game Boy.
10:06D'ailleurs, Dragon Slaire Dr Franken, pour moi, perso, ça sera quasiment les plus beaux jeux jamais faits sur Game
10:15Boy.
10:15Ils sont vraiment magnifiques.
10:17Sinon, dans l'état d'esprit Dr Franken, là encore, esprit anglo-saxon, on n'est pas très loin, avec
10:25Adam's Family.
10:26Même si là, on a un jeu qui est quand même plus action-plateforme.
10:30Mais voilà, Adam's Family, bah là encore, on est dans le château.
10:33On aura un peu la liberté de mouvement, aller où on va vouloir explorer différents niveaux, trouver différents objets, des
10:40nouvelles armes.
10:40Donc, on n'est pas très très loin, y compris même au niveau de l'état d'esprit.
10:44Mais si on parle vraiment gameplay pur et dur, bah, on va voir que Dr Franken et Adam's Family, ouais,
10:49ils sont cousins, assez éloignés.
10:52Sinon, dernier jeu que je vais pouvoir citer, il a été mentionné brièvement dans la presse d'époque, c'est
10:57un point and click, Maniac Mansion, ici, la conversion sur NES.
11:01Et effectivement, je cite un point and click, je cite Maniac Mansion, puisque Dr Franken, il aura cette logique de
11:07point and click, c'est-à-dire qu'à chaque fois qu'on va trouver un nouvel objet avec Frankie,
11:11l'objet va apparaître à l'écran et on aura un petit indice, en fait, de savoir qu'est-ce
11:17qu'il va falloir faire, finalement, avec cet objet.
11:21Donc, un peu comme différents point and click, dès qu'on va arriver dans une nouvelle pièce ou trouver un
11:27nouvel objet, on va tenter plein de combinaisons.
11:29Alors, tiens, on a récupéré une louche, par exemple, donc on va se diriger dans la cuisine.
11:34Cette louche va sûrement servir à faire quelque chose dans la cuisine.
11:38Bref, niveau logique et état d'esprit, Dr Franken, effectivement, il y a un petit héritage point and click dedans.
11:48Alors, comment bien appréhender Dr Franken ?
11:52Ça va être maintenant le titre de cette séquence, de cette vidéo, puis on va continuer un peu le gameplay
12:00derrière,
12:00où je vais vous donner mon avis sur le jeu que je connais, que j'ai déjà terminé.
12:05Alors déjà, on a le choix de langue, mettez bien français, parce que c'est assez utile.
12:11Alors, moi, je vais changer la manette et donc je suis sur hardware d'origine, Super Game Boy.
12:18On va mettre en F2, ça paraît pas trop mal.
12:22Ici, voilà, la petite démonstration.
12:25Voilà, on a le puits, puits des dans la cour, tu vois ici la cour.
12:29Allez, on va appuyer sur Start, Dr Franken, Elite.
12:32Voilà, donc, Enter Code, c'est le système de mots de passe.
12:36Chaque fois qu'on va récupérer un nouvel objet, ça va nous donner un nouveau mot de passe.
12:42Alors, bon bah là, c'est bizarre, attends fort.
12:46Voilà, d'habitude, il lance le gameplay en nous montrant la carte.
12:50Alors, il faut bien comprendre que la carte, c'est vu d'eau.
12:53Voilà, l'endroit où il y a la flèche, c'est là où nous sommes.
12:57Et là, on doit se rendre à l'endroit où il y a le point d'interrogation.
13:01Alors, attention, ça c'est juste pour le début du jeu.
13:03Parce qu'après, ça c'est en fait un petit tuto.
13:07Une fois qu'on aura fait cette séquence, le château il s'ouvre limite et après tu te démerdes.
13:13Donc, ce qu'il faut bien comprendre en fait, c'est l'effet perspective vue de haut.
13:17Donc là, en appuyant sur Select, on arrive dans ce menu.
13:19Donc, sauver, voilà, ça c'est le mot de passe.
13:22Bon, au début, il ne nous sert à rien.
13:24Voilà, retaper code.
13:26Recommencez l'inventaire.
13:27Alors, surtout très important, quand vous allez trouver un objet, un Dr. Franken, je vous recommande de faire une photo.
13:35Une photo avec votre téléphone, comme ça vous avez la photo de l'objet et surtout la petite description, le
13:42petit indice qui va être fourni avec.
13:45Parce que sinon après, on va voir que l'objet va être stocké ici dans l'inventaire, mais il n
13:50'y aura pas une espèce de fiche en fait.
13:52Hé ! Donc ça, première baisure, c'est un jeu anglo-saxon, n'oubliez pas.
13:57Ici, voilà, ça c'est le schéma de notre fiancé qu'on doit reconstituer.
14:02La carte qu'on peut afficher à tout instant.
14:05Énergie, bon ben ça c'est notre énergie.
14:06Pour la lanterne aussi, plus bas.
14:08Voilà, quand on aura trouvé la lanterne.
14:11Alors, on a un bouton pour sauter, le bouton A.
14:13Le bouton B pour tirer.
14:15On peut tirer à l'infini, il n'y a pas de problème.
14:18Alors, là tu vois, je suis à une intersection là.
14:22Voilà, si je mets la carte, tu vois là en fait, je vais pouvoir aller, alors ici sur la carte,
14:27c'est vers le bas.
14:27Et en fait, c'est comme si j'allais vers nous.
14:30Et tu vois, c'est ici là, exit.
14:31Donc là, on appuie sur bas.
14:33Voilà.
14:33Et là, tu vois, je suis dans la pièce suivante.
14:36Donc, il faut bien déjà comprendre comment la carte fonctionne.
14:39Et c'est vrai que, chaque salle ici, a un nom.
14:43Voilà, ici, bibliothèque.
14:44Il faut bien retenir à quel endroit chaque salle est, finalement.
14:49Voilà, là je suis à la tour C.
14:51Donc là, j'entame le couloir, ici, côté droit.
14:56Voilà, on va enchaîner.
14:57Alors, il y a souvent de l'énergie, tu vois, qui sont symbolisés par les petits symboles électriques.
15:05Voilà, je pense que si je vais récupérer, c'est pas grave.
15:07On va continuer, et là, je vais appuyer sur haut.
15:10Tu vois, et là, si tu suis bien à la carte.
15:12Donc, si je fais start, ça fait pause, ça frise le jeu.
15:16Voilà, alors attends, voilà, hop, c'est bon.
15:18Là, tu vois où je suis là.
15:20Là, je commence à monter, je me dirige vers le point d'interrogation.
15:24Alors, il y a une autre porte, ici, au fond.
15:27Voilà, elle est là, on va faire haut.
15:29Ici, tu vois, c'est marqué deuxième salle à manger.
15:33Alors, le décor est assez interactif.
15:34On peut grimper à peu près partout.
15:38Donc, ça, il ne faut pas hésiter à fouiller.
15:40Tiens, on a un peu d'énergie, là, qu'on peut récupérer.
15:43Franck, c'est un sac à PV, hein.
15:45On peut se faire toucher.
15:46D'ailleurs, tu verras qu'il y a des endroits...
15:48Ah ben, c'est vraiment game design anglo-saxon,
15:51puisqu'il y a des endroits où on n'aura pas le choix,
15:53on va être obligé de se faire toucher.
15:54Et ici, voilà, justement, le premier objet
15:56qu'on va récupérer.
15:58Le livre.
15:59Franck ne sait pas lire, remet ça à sa place.
16:03Donc, on revient à la notice.
16:05Quand on récupère un objet, il faut être logique.
16:09À quel endroit, d'habitude, on trouve un livre ?
16:11Dans une bibliothèque.
16:12La bibliothèque, on vient d'y passer.
16:15Voilà, c'est l'endroit où il y a le point d'interrogation.
16:18Donc, en récupérant cet objet, le livre,
16:21ça signifie que, quand je vais revenir à la bibliothèque,
16:25eh bien, il va y avoir quelque chose de changé.
16:28Genre, un passage secret qui va s'ouvrir,
16:30ou un objet qui va apparaître.
16:33On ne va pas le voir, physiquement.
16:35Genre, on ne va pas voir un mur se déplacer,
16:37une bibliothèque se déplacer,
16:39ça va se faire tout seul.
16:40Donc, il y a un gros boulot de mémorisation à faire, les gars.
16:43Ça, c'est le genre de jeu,
16:45Dr. Franken,
16:46qui va faire travailler ta mémoire.
16:47Et je parle en connaissance de cause,
16:49puisque c'est un jeu que j'ai eu à l'époque.
16:51Que petit Ejigix, il a fait,
16:53il a joué, il a terminé.
16:57Niveau durée de vie, il y a de quoi faire.
16:58Les gars, il y a de quoi faire.
16:59Il y a 7 étages, 230 salles.
17:01Bon, à force,
17:04en vrai, le château, il s'apprend bien.
17:06Au bout d'un moment, on sait à peu près
17:08à quel endroit, il y a quel truc, etc.
17:11Donc là, hop, je vais rentrer.
17:12Et tu vois, il y avait une clé directement.
17:15Et j'obtiens une clé de niveau.
17:16Les étages de 1 à 4 sont accessibles.
17:19Bonne chasse.
17:20Donc ça, c'est le début du jeu.
17:22C'est le tuto.
17:23Voilà, les gars, comment le jeu fonctionne.
17:26Voilà, les gars, comment...
17:27Ben, comment on joue à Dr. Franken.
17:30Alors, là, maintenant, tu vois, je vais pouvoir me déplacer en hauteur.
17:36Donc en haut et en bas.
17:37Là, tu vois, je suis à la tour C.
17:39Donc la tour qui est en bas, à gauche.
17:41Là, normalement, voilà, je passe.
17:43Tu vois.
17:44Là, il y a les remparts ici, tu vois.
17:46Donc ce qu'on va faire,
17:48là, tu vois, je vais afficher la carte.
17:51Voilà, hop.
17:52Là, on est au deuxième étage.
17:53Le premier étage, c'est celui qui est tout en haut.
17:55Et on peut descendre jusqu'au septième.
17:57Le septième, c'est en bas.
17:59Il y a un passage qui s'appelle le dédale.
18:01On voit absolument que dalle.
18:05Donc on arrive à distinguer quand même.
18:06Normalement, il faut la torche.
18:08Voilà.
18:08Et on va consommer de l'énergie de la torche
18:11pour pouvoir éclairer les lieux.
18:13Alors dans le dédale, les gars,
18:14il y aura des objets importants à récupérer.
18:16Un ou deux objets et des pièces de notre dulciné.
18:20Et là, justement, je vais te montrer
18:22où est la première pièce de notre dulciné quelque part.
18:27Donc là, par exemple, ici, je suis à la tour D.
18:29Voilà, il faut bien retenir que la tour D,
18:31elle est en bas à droite.
18:32Et là, normalement, je ne peux pas y aller.
18:34Voilà, l'octe, c'est fermé.
18:35Donc il faut trouver la clé de la tour D.
18:38Et là, ce n'est pas grave.
18:40On va se diriger là.
18:41Voilà, les remparts.
18:42Là, tu vois, il y a la bouteille qui...
18:44Enfin, on se casse.
18:45La bouteille qui se casse la gueule directement sur nous.
18:47Ah, c'est anglo-saxon, les gars.
18:49Voilà, c'est du game design anglo-saxon.
18:51Le jeu est bourré de pièges.
18:53Mais Franck est ça qui a PV.
18:55C'est pour ça, d'ailleurs,
18:56en général, tu sais, les bêta-testeurs,
18:58les game designers anglais,
19:00ils ne se faisaient pas chier
19:01ensuite à bêta-tester leur jeu.
19:03Voir si les ennemis étaient bien positionnés ou pas.
19:05Non, en général, ils compensaient de donner plein de vie.
19:07Voilà.
19:08Et puis, on a plein de points d'énergie aussi.
19:11Il y a une pièce aussi, c'est une chambre
19:13où on aura une espèce de générateur.
19:15On peut se mettre dedans
19:16en maintenant haut
19:17et ça va nous recharger toute notre vie.
19:20Alors, attends, oui,
19:21la première pièce de notre fiancé,
19:22elle est là, normalement.
19:24Elle est en haut de la tour...
19:25C'est la tour B, je crois, là.
19:27Voilà.
19:27Haut tour B.
19:28Donc, tu vois, l'important, hein,
19:29de mettre le jeu en français.
19:30Et là, regarde, on a un pied qui vole.
19:32Et voilà, j'ai récupéré le pied droit
19:36de notre fiancé.
19:37Donc, le but du jeu,
19:38c'est de récupérer l'intégralité du corps
19:41de notre fiancé.
19:42Ensuite, il y a une salle
19:44où on va pouvoir la réveiller,
19:45une salle électrique, finalement.
19:47Et il faudra le levier,
19:48enfin, il faudra tout un tas de pièces
19:50pour activer la machine.
19:51Et le but du jeu, c'est ça, en fait.
19:53C'est trouver les pièces de la machine,
19:56trouver les morceaux
19:57de notre fiancé.
19:58Et une fois qu'on a tout,
19:59eh ben, on réveille notre fiancé
20:00et le jeu est terminé.
20:02Voilà.
20:02Donc, c'est un jeu qui, si on le connaît,
20:04ça peut se terminer assez vite, hein.
20:05Genre, enfin, assez vite.
20:06On va dire, je sais pas, moi,
20:07à moins d'une heure, peut-être.
20:08Mais le but du jeu,
20:09c'est pas de le terminer
20:10en moins d'une heure.
20:11Le but du jeu, c'est vraiment
20:13de bien fouiller
20:14tout le château.
20:15Maintenant, si on veut rentrer un peu
20:17dans la partie test du jeu,
20:19non, mais regarde-moi ces graphismes.
20:21Mais c'est...
20:22Je le disais, hein,
20:22avec Dragon Slayer,
20:23moi, pour moi, il fait partie des jeux
20:24les plus beaux de la Game Boy.
20:26Non, mais c'est juste incroyable.
20:27Et les gars,
20:28j'y ai joué sur Game Boy Fat, hein.
20:30Voilà.
20:30À l'époque, je dis jouer,
20:32j'étais au collège.
20:33Même sur Game Boy Fat,
20:35c'est magnifique, hein.
20:37Alors oui, des fois,
20:37c'est un peu chargé, effectivement.
20:39Mais je trouve, personnellement,
20:42que le jeu est toujours lisible.
20:44Tiens, on va essayer de descendre,
20:45maintenant, tour A.
20:46Voilà.
20:47On va essayer de descendre.
20:48Tiens, voilà.
20:48Là, ça y est, on commence à descendre.
20:51Donc, le jeu, oui, effectivement,
20:53il est super détaillé,
20:54mais il est toujours lisible.
20:56Les musiques, les bruitages,
20:58franchement, c'est exceptionnel.
20:59La musique entre du bar et du Beethoven.
21:02Regarde, ici, on a la Moonlight Sonata.
21:05C'est juste, bah,
21:06c'est ce qui fait toute l'ambiance du jeu.
21:07Les bruitages, ça va, sont corrects.
21:10Il n'y a pas de problème.
21:11Alors, là, je vais habiter.
21:12Attention, c'est un petit peu lourd.
21:14Alors, sachant qu'on a un auto-fire, hein.
21:15Tu vois ?
21:16Voilà, il tire tout seul,
21:17quand on maintient le B, enfoncé.
21:19Quand je suis accroupi,
21:21il tire moins vite.
21:22Alors, il y a des trucs cryptiques, hein.
21:23Tu vois, il y a des ennemis qu'on peut détruire,
21:25d'autres pas.
21:26Voilà, comme lui, là, on ne peut pas.
21:28La bouteille, là aussi, qui nous touche.
21:30Donc, il faut bien savoir tout ça.
21:32Là, tu vois, cet ennemi,
21:33je peux lui passer à travers.
21:34Là, la cheminée, je me fais toucher
21:36par les petites flammes.
21:37Donc, en fait,
21:38c'est des règles du jeu à connaître.
21:40Voilà, tel ennemi,
21:41si je passe à travers,
21:42il ne fera pas mal.
21:43Tel ennemi, voilà,
21:44ceux-là, je peux les dégommer
21:46avec mes petits éclairs.
21:47Tel ennemi, tiens, voilà.
21:49Voilà, la chambre, justement,
21:51où on peut se remettre toute la vie, les gars.
21:53Donc, je vous montre sur la carte.
21:55Voilà, pièce extrêmement importante.
21:57Extrêmement importante.
21:59Mais là, on voit que je suis full life,
22:00donc c'est cool.
22:01Donc, tu vois, on a juste à rentrer dedans.
22:03Voilà, il y a un bruit de téléphone
22:05qui symbolise que,
22:05on récupère toute notre vie.
22:08On a vu qu'il y avait un objet
22:09dans la pièce d'après.
22:10Je crois que c'est le bras.
22:11Ouais, le bras ou la jambe
22:13de notre copine.
22:15Alors là, le but,
22:16c'est essayer de le choper.
22:18Voilà, il y a les livres ici.
22:21Donc, il y a une partie plateforme
22:23assez développée,
22:23tu vois, comme tu peux voir.
22:25Donc, c'est vrai que c'est un jeu
22:27d'aventure.
22:28Il va falloir bouger dans ce château,
22:31l'explorer.
22:32C'est un jeu d'action,
22:33c'est un jeu de plateforme.
22:34Et puis, il y a un peu cet aspect,
22:36un petit peu point and click,
22:38de savoir à quel objet
22:40correspond quelle action.
22:43Voilà, ça ne va pas forcément
22:44être des fois évident
22:45de tout comprendre.
22:47Par exemple, à un moment,
22:47on récupère un seau.
22:49Et à quel endroit
22:50on peut mettre un seau ?
22:51Eh bien, un seau,
22:52on peut l'accrocher à un puits.
22:53Voilà, donc il suffit
22:54d'aller dans la cour,
22:55là qu'on a vu au début du jeu,
22:57par exemple.
22:58Et on revient ici
22:59avec le seau.
23:00Et hop, on constate
23:01que le puits, il est ouvert.
23:02Et on peut, je crois d'ailleurs
23:03qu'il amène au dédale,
23:05s'il me souviens bien.
23:05Alors, attends, là,
23:06il faut que je trouve.
23:08Voilà, il faut que je saute
23:09sur la statue
23:10pour récupérer le bras.
23:12À moins que je fasse
23:13fausse route.
23:14Ouais, parce que là,
23:14sur la porte,
23:15je ne peux pas y aller.
23:16Donc, tu vois,
23:17il faut...
23:17Ça encore, ça fait partie
23:18un peu du game design
23:21footrack, un petit peu,
23:22du jeu.
23:23Parce que là,
23:23il y a un objet,
23:24on peut clairement...
23:25Sachant qu'il n'y a pas
23:26d'upgrade dans le jeu.
23:26Voilà, on ne pourra pas
23:28upgrader notre seau.
23:29On ne pourra pas
23:30upgrader notre tir.
23:31On est tel qu'on est
23:32dès le début du jeu.
23:33Il va falloir faire
23:34tout le jeu avec.
23:35Voilà, ça y est,
23:35là, tu vois,
23:36je suis passé.
23:38Et ça y est,
23:39c'est bon.
23:39Donc, effectivement,
23:40j'ai récupéré le bras droit
23:42de notre copine
23:44tourdée.
23:45Voilà, on va essayer
23:46de trouver un objet,
23:47peut-être, là.
23:48Je ne sais pas
23:48si je peux monter, là.
23:50Attends, on va voir,
23:51là, tu vois,
23:51le tonneau, là.
23:52Donc, en fait,
23:53c'est un jeu...
23:54C'est un jeu d'aventure,
23:55exploration où, limite,
23:57il va falloir faire
23:57toi-même ta propre carte.
23:59Il va falloir se démerder,
24:02les gars.
24:03Vraiment, avec la teub
24:04et le couteau, ici.
24:06Et à chaque fois
24:07qu'on récupère un objet
24:08ou un item,
24:09voilà, bon,
24:09ici, c'est une impasse.
24:12Il va falloir noter tout ça.
24:14Alors, fais voir la carte, ici.
24:18Voilà, là, tu vois,
24:19je suis dans une impasse.
24:20Donc, on va monter,
24:21tout simplement.
24:23Et le but, c'est d'explorer
24:24le château
24:25à la recherche
24:27de ces différents objets,
24:28de ces différents items.
24:30Tiens, ce qu'on va faire,
24:31on va retourner
24:33à la tour B, là-bas.
24:36Voilà, là, tu vois,
24:36c'est le début du jeu.
24:37Je reviens, là.
24:38Je refais le tour.
24:40Donc, oui,
24:40la jouabilité est bonne.
24:42Il n'y a pas de problème.
24:45Vraiment, enfin, le jeu,
24:46voilà, pour en revenir
24:47à la partie un peu test
24:49du jeu,
24:50franchement,
24:51il a assez peu d'équivalents.
24:52Parce que si on le compare
24:53à d'autres jeux d'aventure
24:54sur Game Boy,
24:55tu vois, Gargoyle Quest,
24:55tout ça et tout,
24:57on est assez loin.
24:58Niveau état d'esprit,
24:59on est assez loin.
25:00Le jeu qui se rapprochera le plus,
25:01peut-être, effectivement,
25:02c'est Adam's Family.
25:04Ouais, effectivement.
25:04Alors, attends, là,
25:05je suis en train de faire...
25:06Je reviens sur mes pas.
25:08On va essayer d'aller
25:09à l'autre tour, là.
25:10Et de descendre.
25:12Voilà, gros.
25:13Ah, ben voilà, tiens,
25:13de l'eau.
25:14Avec l'objet,
25:15traverse le puits.
25:16Pour un lieu sombre,
25:17il faudra
25:19une clé.
25:23Donc, apparemment,
25:24l'eau me donnerait accès
25:26à un puits.
25:27Parce que des puits,
25:27il y en a plusieurs.
25:28Il y en a plusieurs.
25:29Donc là,
25:30un lieu sombre,
25:30c'est le dédale.
25:32Clairement,
25:32où il faudra une clé.
25:33Donc, il va falloir
25:33une clé pour ouvrir
25:35le dédale.
25:36Donc là, voilà,
25:36tu vois,
25:36j'ai trouvé un objet.
25:38Donc, en plus,
25:38je suis passé...
25:39Tiens, voilà,
25:40on a la clé de la tour C, ici.
25:42Je suis passé à côté,
25:43tout à l'heure,
25:43croyant que c'était
25:45un objet à éviter.
25:46Mais non, en fait,
25:47tu vois,
25:47c'était bien un objet à ramasser.
25:49Alors, bah tiens,
25:49on va essayer de trouver.
25:50On va essayer de prendre
25:51la clé de la tour C.
25:53Tu vois,
25:53quand Franken,
25:54il tombe de trop haut,
25:55on a l'écran qui vibre
25:56un peu comme ça.
25:57Donc ça,
25:58je crois que ça touche
25:58les ennemis au sol.
26:00Voilà,
26:01alors le gameplay,
26:02des fois,
26:02c'est pas évident.
26:04Mais franchement,
26:05c'est vraiment un jeu
26:05unique et atypique.
26:07Ah, ce Dr. Franken.
26:08Mais attention,
26:09il faut,
26:10comment dire,
26:11apprécier un peu
26:11l'univers micro.
26:13Ah, les gars,
26:14parce que...
26:15Voilà,
26:15si on a du mal
26:16un petit peu,
26:17des fois,
26:17avec les game design,
26:19un peu foutraque
26:20et une jouabilité
26:21pas trop précise
26:23de l'univers micro,
26:25le Dr. Franken,
26:26ça pourra prendre
26:27un petit peu
26:28au dépourvu.
26:29Donc, tu vois,
26:29j'ai la clé
26:31de la tour C.
26:32Alors, la tour C,
26:33attends,
26:33je crois que...
26:34Voilà,
26:34canon ici,
26:35tiens, ici.
26:36On va regarder
26:37s'il n'y a pas
26:37un autre autre objectif.
26:38Voilà, ouais,
26:38ça, c'est juste de la vie.
26:40Tiens, ici,
26:40c'est pareil.
26:41Tour C, voilà,
26:42c'est bon.
26:42Donc là,
26:42j'ai la clé,
26:43c'était marqué
26:43essaye plus haut.
26:44Donc là,
26:45c'est pas compliqué,
26:45ça va nous déverrouiller
26:46l'accès au toit
26:48qui, normalement,
26:49devrait comprendre,
26:51devrait comporter
26:51un objet.
26:53Voilà,
26:54les tonneaux, ici,
26:56on peut les détruire.
26:57Mais le jeu
26:57est tellement beau,
26:58il est tellement bien fait.
26:59Il a...
27:00Il a...
27:00Il est hypnotique.
27:01Franchement,
27:03voilà,
27:03pour celui qui rentre
27:04dans l'ambiance du jeu,
27:05qui adhère au game design
27:06du jeu,
27:07le jeu,
27:08il est hypnotique, les gars.
27:10Alors, tiens !
27:10Alors,
27:11nouvel objet.
27:13Levier.
27:13Tous les étages
27:14sont accessibles.
27:16Trouve le...
27:16Trouve le cercueil
27:17et la porte.
27:19Alors,
27:19il y a...
27:20Je me souviens
27:20qu'il y a une salle
27:21où il y a un cercueil.
27:23Et bien,
27:24grâce à ce levier,
27:24à ce pied de biche,
27:25le cercueil,
27:26normalement,
27:26s'ouvre
27:27et donne accès
27:28à une porte.
27:29Donc,
27:30une autre partie
27:30du château.
27:32Et bien,
27:32les gars,
27:33ça sera à vous
27:33de découvrir
27:35où,
27:36justement,
27:37pour ceux que ça intéresse.
27:38Et maintenant,
27:38on va faire
27:39un petit débrief.
27:40En conclusion,
27:44Alors,
27:44quoi retenir,
27:45quoi penser
27:45de ce Dr. Francon
27:46aujourd'hui,
27:47dans le futur ?
27:48Où nous sommes ?
27:49Ben,
27:49t'as vu la presse d'époque,
27:51ça n'a pas fait
27:52l'unanimité.
27:53Certains magazines,
27:5490%,
27:54une excellente ambiance.
27:56La musique,
27:57les graphismes,
27:58l'animation,
27:58c'est vrai que l'animation,
27:59on n'en a pas parlé,
28:00mais t'as vu le franqui,
28:01il bouge bien.
28:02Les ennemis,
28:03il y en a qui ne sont pas
28:04trop animés,
28:04mais dans l'ensemble,
28:05il n'y a aucun problème,
28:06il n'y a pas de clignotement,
28:07il n'y a pas de ralentissement.
28:12On a vu dans la presse
28:13que c'est un jeu
28:13qui divise.
28:14C'est un jeu
28:15qui ne sera pas
28:15pour tout le monde,
28:17clairement.
28:17Mais,
28:18si jamais t'arrives
28:20à rentrer un peu
28:21dans cette logique
28:23anglo-saxonne,
28:24on est face ici
28:24à un jeu d'aventure
28:26renfermé dans ce château
28:27à la recherche
28:28de différents objets
28:29et résoudre
28:30les énigmes.
28:31Essayez de comprendre
28:32un peu
28:32le pourquoi du comment.
28:34Le levier,
28:35il y a les mots-clés,
28:36cercueil,
28:37porte,
28:38déverrouiller
28:38tous les étages.
28:40Donc tu vois,
28:40tous les endroits,
28:41c'était marqué
28:41l'octe,
28:42normalement,
28:42avec le levier,
28:43ça y est,
28:44ça les ouvre.
28:44Donc tu vois,
28:45au début,
28:45le jeu est assez fermé
28:46et ensuite,
28:46il commence à s'ouvrir
28:47au fur et à mesure.
28:49Et alors les gars,
28:49bonne chance,
28:50cet étage,
28:51230 salles.
28:52Donc surtout,
28:53à chaque nouvel objet
28:55récolté,
28:56notez bien le mot de passe,
28:57mais là,
28:58c'est vraiment
28:58si vous voulez jouer
28:59à l'ancienne.
29:00Moi, franchement,
29:01je vous recommande
29:02d'y jouer sur ébulliteur
29:03ou sur tout autre appareil
29:05qui va comporter
29:06des safe state.
29:07Ça sera quand même
29:07beaucoup plus confortable
29:09à jouer.
29:10Donc voilà les gars,
29:11je voulais vous faire
29:12cette petite présentation
29:13de ce jeu Game Boy
29:14que j'adore,
29:15qui est vraiment atypique,
29:16qui a un esprit
29:17micro-ordinateur,
29:18mais sur la portable
29:19de Nintendo
29:20et très important
29:21de vous faire
29:23ce petit gameplay
29:24tuto au début du jeu
29:25parce que même
29:25si tu vois,
29:26il y a ce petit tuto
29:27avec les points d'interrogation
29:28et tout,
29:28des fois,
29:28on ne comprend pas forcément
29:30la logique,
29:31comment bien appréhender
29:32le jeu.
29:33donc c'était très important
29:34je trouve que je vous fasse
29:35cette vidéo
29:35et j'espère que du coup,
29:37ça aura peut-être
29:38intéressé certains
29:40d'entre vous
29:40qui peut-être connaissez
29:42ce jeu
29:42juste de nom,
29:43juste de réputation
29:44mais de loin comme ça
29:45en disant
29:46ouais,
29:46c'est pas trop ma cam.
29:47Mais maintenant,
29:48vous savez vraiment
29:48en quoi consiste
29:50ce Dr. Franken.
29:52Donc les gars,
29:53à vous de voir
29:53si ça peut vous plaire,
29:55si ça peut vous correspondre,
29:56si son ambiance
29:57vous plaît
29:58parce que c'est un tout
29:58Dr. Franken
29:59donc c'est un game design
30:00un petit peu particulier
30:02mais c'est quand même
30:03des magnifiques graphismes
30:04sur Game Boy,
30:05une musique exceptionnelle
30:06donc si vraiment
30:08on rentre dans son univers
30:09et qu'on rentre
30:09dans son état d'esprit
30:10et dans sa logique
30:12ce qui a été mon cas
30:13à l'époque
30:14et les gars,
30:15franchement,
30:15là,
30:15on a vraiment affaire
30:16à un grand jeu
30:18sur Game Boy.
30:19Donc j'espère que cette vidéo
30:20vous aura donné envie
30:21de l'essayer,
30:22de lui donner une chance.
30:23S'il y en a qui,
30:24comme moi,
30:24l'ont connu à l'époque,
30:26les gars,
30:26et bien exprimez-vous
30:27en commentaire
30:28qu'est-ce que vous en avez pensé
30:30de ce Dr. Franken
30:31et est-ce que vous avez réussi
30:32à le terminer ?
30:34Alors il faut savoir
30:34que cet épisode Game Boy
30:36était prévu aussi
30:37pour sortir sur Nintendoness.
30:40Le voilà,
30:41Dr. Franken,
30:42malheureusement,
30:43celui-ci a été annulé
30:44et il n'est jamais sorti
30:45mais heureusement,
30:46apparemment,
30:47la ROM est disponible
30:48sur Internet.
30:49Le jeu est quasiment complet.
30:51Voilà,
30:51c'est un abonné
30:51qui se reconnaîtra.
30:52Des bisous
30:53qui m'a fait
30:53cette espèce de carte mode
30:55il y a quelques années
30:56de cela maintenant.
30:57Donc de ce que j'y ai joué,
30:58je ne l'ai pas terminé
30:59cette version NES
30:59mais de ce que j'en ai vu,
31:00c'est exactement
31:02le même jeu
31:03avec une résolution supérieure.
31:05On aura une fenêtre d'action
31:06plus large,
31:07il y aura les couleurs,
31:08bien sûr,
31:08et surtout,
31:09le gameplay sera un peu plus nerveux,
31:10un petit peu plus réactif,
31:12un petit peu moins lourd
31:13que sur Game Boy.
31:14Donc si jamais,
31:15voilà,
31:16tu dis,
31:16ouais,
31:16bah ouais,
31:16j'aime bien Dr. Franken,
31:18ça me plaît bien et tout,
31:19mais bon,
31:19tu es un petit peu réfractaire
31:20à la Game Boy
31:21et à son noir et blanc,
31:22bah les gars,
31:23sachez qu'il existe
31:24cette version NES,
31:25vous pouvez trouver
31:26la ROM très facilement,
31:28normalement le jeu est complet
31:30ou quasiment pas loin.
31:31S'il y en a parmi vous
31:32qui préfère faire
31:33l'aventure sur NES,
31:35il faut savoir qu'a priori,
31:36il y avait une version Game Gear
31:38de prévu
31:39pour ce Dr. Franken,
31:41là encore,
31:41il y a une ROM qui circule,
31:43mais alors là,
31:43attention,
31:43c'est vraiment un prototype,
31:45je l'ai essayé,
31:46il n'y a pas de musique,
31:47ça a l'air de ressembler au jeu,
31:49le sprite n'est pas le même,
31:50par contre,
31:51putain,
31:51c'est magnifique,
31:52voilà,
31:52putain,
31:53on se retrouve avec le jeu Game Boy
31:54mais colorisé
31:55pour la Game Gear,
31:56ça dure une minute,
31:57il y a quelques salles,
31:59juste,
31:59c'est histoire de montrer
32:00un petit peu le potentiel
32:01du jeu,
32:02mais là,
32:02malheureusement,
32:03cette version Game Gear,
32:04contrairement à la version NES
32:05qui, quasiment, elle,
32:06est terminée,
32:07là, c'est vraiment juste
32:08à l'état de prototype,
32:09il faut savoir
32:10qu'il y a une version
32:10Super Nintendo,
32:11je ne l'ai pas sortie,
32:12au-dessus de moi,
32:13bon, franchement,
32:13sur Super Nintendo,
32:14c'est nul,
32:15c'est Dr. Franken,
32:16numéro 3,
32:17il y a eu un 2 sur Game Boy
32:18que voici,
32:19mais que je n'ai pas connu
32:20à l'époque,
32:21je savais que ça existait,
32:22mais je n'ai jamais eu l'occasion
32:23de l'avoir à l'époque,
32:24d'y jouer,
32:24et ça,
32:25je l'ai acquis des années après,
32:27alors ça fait longtemps
32:27que je la possède,
32:29cette suite,
32:29dans ma collègue,
32:30mais,
32:31je ne sais pas,
32:32j'y ai joué un petit peu,
32:33mais,
32:34je ne retrouve pas du tout
32:35l'ambiance du 1,
32:36c'est assez différent,
32:38c'est assez différent,
32:39bon,
32:39peut-être qu'un jour,
32:39on va se plonger dedans,
32:41on va faire un stream Twitch,
32:42par exemple,
32:42et puis,
32:42on va creuser un peu
32:44cette suite,
32:44et voir un peu
32:44ce que ça a dans le bide,
32:46en tout cas,
32:47les gars,
32:47voilà ce que je pouvais vous dire,
32:48ce que je pouvais vous montrer
32:50de ce Dr. Franken
32:51sur Game Boy,
32:52j'espère que ça vous aura donné envie
32:53de lui donner sa chance,
32:55c'est vraiment un jeu
32:56excellent,
32:57les gars,
32:57voilà les gars,
32:58ainsi va s'achever cette vidéo,
33:00allez-y,
33:00l'espace commentaire
33:01est à votre disposition,
33:03quant à moi,
33:03et bien,
33:04je vous retrouverai prochainement
33:05sur la chaîne
33:05pour d'autres vidéos,
33:06et comme d'hab,
33:07n'oubliez pas
33:07que tout ceci
33:08n'est qu'un jeu.
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