00:00Nous sommes de retour pour la manche finale, contre le maître des boulettes qui vient juste de battre une mamie.
00:04Et nous jouons notre bon vieux système de l'ombre, parce que c'est la seule ouverture que nous connaissons.
00:09Et il connaît la technologie top secrète pour sortir le fou, attaquer le cavalier et répondre à la question.
00:14Il voulait sauter dedans.
00:16Alors on dit non.
00:17Il casse le centre, on prend le pion et il tente quelques belles manigances avec son cavalier.
00:23On saute avec le cavalier, prêt à roquer, à continuer notre journée, à se cacher derrière nos peluches préférées et
00:29à se détendre.
00:30Donc l'ouverture n'a pas été un succès.
00:32Le temps est juste comme 5 secondes d'avance à la pendule.
00:36Donc il y a de quoi être content et de quoi être déçu.
00:39Il copie nos devoirs, se cache derrière les peluches et maintenant il faut qu'on trouve un plan.
00:45Devrait-on sortir le cavalier ?
00:47Non, on passe à l'attaque en essayant de clouer le poney à la grosse dame.
00:51Quelques manigances de clouage pour gagner.
00:53Alors laissons les échecs décidés.
00:55La phase d'ouverture est terminée.
00:56Peut-on plier le maître des maladresses comme un burrito ?
01:00Frérot, bouche active avec le presseur.
01:02On peut prendre ou reculer.
01:04On décide de reculer, en maintenant la pression.
01:07Il faut lui marcher dessus si tu veux gagner.
01:08Quelqu'un l'a appelé Blood Rider Panda.
01:11Je vais l'écouter mais voyons voir.
01:13Donc la stratégie B est la voie à suivre.
01:15On essaie de placer le fou ici ou peut-être quelque part par là.
01:19Tu sais, dans un certain monde, tu peux prendre, prendre, mettre le presseur ici,
01:23essayer de mettre la pression de ce côté et ça commence à sentir bon.
01:25Ce sont le genre de positions que je n'aime pas.
01:27Donc on ramène le poney en arrière en disant que je vais pousser, pousser et te piéger.
01:32Il élimine le presseur.
01:33On prend Barak.
01:34Et maintenant tu vois l'idée.
01:36Ce fou va en fait aller ici.
01:37Pas tout de suite.
01:38Il vient juste de jouer Barak pour essayer de se déclouer.
01:41Et un jour, il mettra le presseur là et dira, je te cloue.
01:46Et on a l'avantage de la paire de fous.
01:48Et il est en train de cuisiner.
01:50Je viens juste de me défaire du clouage.
01:52Je pense que la position est égale.
01:54Fichy est d'accord, c'est égal.
01:55Les noirs sont un tout petit peu mieux.
01:57Il avance son cavalier pour essayer d'échanger,
01:59de se débarrasser de l'avantage du duo de presseurs,
02:01ce qui n'a aucun sens.
02:03Mais c'est un maître des gaffes, donc ça se tient.
02:04Il a gaffé.
02:06On saute avec le poney, on prend, on reprend.
02:09Et on arrive dans cette phase de milieu ou de fin de partie,
02:12où il y a un déséquilibre entre le cavalier et le fou.
02:15Mais le vrai combat concerne la colonne C.
02:17Celui qui prendra le contrôle de la colonne C gagnera.
02:19Donc il place la tour là, on place notre tour là,
02:23mais le problème c'est qu'il va doubler les tours.
02:25Donc on ne peut jamais prendre, sinon la dame reprend et il prend le contrôle.
02:29On pousse, on met du soutien pour dire pas d'entrée.
02:32Peut-être que tu veux aller là, mais pas vraiment.
02:34Il place le fou là avec une grande idée en rouge d'aller là,
02:37d'atteindre la septième rangée et de nous plier.
02:39Et maintenant, il faut trouver un plan.
02:41Si on ne fait rien, on va se faire plier.
02:43Apparemment la recommandation de Fichy est de sauter ici,
02:46et après une sorte de poussée, aller là avec l'idée d'aller là-bas.
02:49Les manœuvres du cavalier deviennent vraiment incontrôlables.
02:52On se replie juste et on dit qu'on a endommagé la structure.
02:56Mais c'est mauvais, parce qu'il est sur le point d'entrée.
02:59Quel est notre plan ? On n'a pas de plan.
03:01Il va aller là-bas, installer un petit piège, et on est tombé dedans.
03:05Je veux dire, la position reste à peu près égale.
03:08Les noirs ont 0,67 de mieux.
03:11Même Fichy tourne tout le temps autour de 0,667.
03:15C'est comme ça.
03:16Alors prends la tour.
03:18Le gros reprend.
03:19Et maintenant, apparemment, le meilleur coup est de mettre la tour ici.
03:22Mais on tente la rupture au centre.
03:24On dit « prends ».
03:25La tour prend.
03:26On attaque le pion.
03:27On avance.
03:28Et on est plutôt actif.
03:29Mais un coup qui casse cette idée, c'est celui-ci.
03:32Il suffit de mettre le fou là.
03:33Sauve le pion.
03:34Prêt à avancer de ce côté, de l'autre, d'une façon ou d'une autre.
03:39Et on est cuit.
03:40Les noirs ont tellement d'espace, tellement d'activité, tellement de jeux sur la septième
03:44rangée, que notre tour se demande « mais qu'est-ce qu'elle fait ? »
03:48Genre « voici ».
03:50Frérot a oublié ce qu'il était censé faire ou quoi ?
03:52Et tu peux voir avec le temps et la façon dont on réfléchit, on brûle tellement de
03:56temps sur la pendule d'échecs qu'on n'a aucune idée de ce qu'on doit faire.
04:00On est là genre « non, on a vraiment foiré ».
04:02Les échecs ne ressemblent plus à des échecs.
04:05On remet la tour en place, on essaie de déloger le fou.
04:07Il peut juste nous mettre en échec, échanger la grosse pièce, nous demander de fuir
04:11et continuer sa journée.
04:12Il a l'air confus.
04:13Pourquoi ce gamin indien est-il aussi bête ?
04:15Frère, c'est lui l'idiot ?
04:17C'est lui l'idiot.
04:18On met le roi ici.
04:19Il peut juste mettre la tour là, obtenir la protection, mettre la tour ici, là, quelque
04:25part, où il veut, et lentement nous étouffer.
04:28Les noirs sont tranquilles.
04:29Si cette tour pouvait magiquement aller sur la 7ème rangée, attaquer ce pion, ce pion,
04:33on pourrait créer du jeu.
04:34Donc mon cerveau idiot a pensé « on peut mettre la tour ici ».
04:37Il ne prendra jamais, car après prise, prise, le cavalier saute.
04:42On n'est pas trop mal.
04:43Il va probablement mettre la tour ici, et ensuite on pourra faire échec, puis aller sur
04:46la 7ème rangée, attaquer ici, ici, quelque part.
04:50Et si d'une façon ou d'une autre, ce cavalier peut s'installer quelque part.
04:53On a une chance de faire nul.
04:54Plan de fou.
04:56On a pensé à tout ça en genre 15 secondes.
04:59Le gars croit qu'il est Icarou avec tous ses calculs.
05:02Mais il a vu la colonne.
05:03Il y est allé.
05:04Il tente de prendre le pion.
05:06Mais techniquement, il ne verra jamais la séquence prendre, prendre, puis prendre,
05:09comme ça.
05:10Parce que ces finales de pions de tour peuvent vraiment, vraiment finir en nul.
05:13Très nul.
05:13La 7ème rangée, c'est la clé.
05:15Attaque le pion.
05:16Il faut le pousser.
05:17Mais tu ne peux pas aller là ou là pour l'attaquer.
05:19Donc, c'est un peu triste.
05:20Si je peux échanger ces deux-là contre ces deux-là, on a d'excellentes chances de
05:23faire nul.
05:24Mais ce n'est pas aussi simple qu'il me paraît.
05:25Parce qu'après pouce, prise, prise, il peut simplement jouer tour et gagner ce pion.
05:30Et c'est là qu'on a qu'à fouiller.
05:31On a oublié qu'il n'irait pas pour ce pion, mais qu'il passerait par là.
05:34Et une fois qu'on perd ce pion, on est fichu.
05:37Apparemment, c'est une erreur.
05:38Fichy dit que si je peux trouver cette idée folle de faire sauter ce cavalier ici, de
05:42laisser mourir le pion.
05:43De faire sauter ici, avec l'idée de sauter là, avec l'idée de titiller là-bas.
05:49Avec l'idée d'aller là-bas pour titiller ici ou ailleurs, on devient un peu un Pokémon.
05:54Et on l'a trouvé.
05:56Le gars croit qu'il est Maggyman avec ses bêtises de cavalier.
06:01C'est quoi ce genre de business ?
06:02Je veux dire, on est toujours complètement perdus,
06:05mais ça nous donne une chance sur cent de revenir dans cette partie complètement pétée.
06:10C'est fou.
06:12Comment as-tu trouvé ce coup ?
06:14J'étais prêt à installer les pièces pour la prochaine partie.
06:17Mais le cavalier a dit, pas aujourd'hui.
06:21Aujourd'hui n'est pas un bon jour pour mourir.
06:23Frère, j'ai l'échange de la tour.
06:25Si tu échanges alors qu'on a déjà un pion de moins,
06:27on sera écrasé.
06:29Donc, on garde la tour.
06:31Il va juste pousser, pousser et pousser.
06:34Pendant ce temps, il faut qu'on saute et qu'on trouve comment trouver une suite d'échecs.
06:38Un échec perpétuel.
06:39Frère, est-ce que Icarou et Maggyman sont dans la même vidéo ?
06:42C'est un peu fou.
06:44Pousser, c'est la voie à suivre.
06:46Laisse-moi sauter.
06:47Fichy ne croit vraiment pas à ce saut de cavalier.
06:50Même si c'était la recommandation de Fichy.
06:52Fichy dit juste que c'est la meilleure tentative.
06:54Mais à la fin, tu essaies juste.
06:56Tu finis juste par pleurer.
06:59Alors, prends le pion.
07:00Et s'il prend, reprend.
07:02Cette finale de pion-tour est complètement perdue.
07:05On pensait que c'était une nulle.
07:07Et le moteur dit que si tu vas ici pour essayer une petite idée de clouage, ce qui semble être
07:11le coup le plus naturel pour un humain, c'est un peu risqué.
07:15Et après échec, roi ici, techniquement tu peux sauter ici et il ne peut pas prendre car après échec tu
07:19récupères le fou.
07:20Mais je n'ai pas vu tout ça.
07:21C'était la seule façon de lutter pour la nulle.
07:23C'était la seule façon.
07:25Mais on a pris la tour.
07:27On a bougé le cavalier.
07:29Mais le pion s'enfuit tout simplement.
07:31Il va mettre le fou là.
07:33Le pousser.
07:34Le pousser.
07:36Et on est complètement foutus.
07:37S'entend sur la pendule TikTok.
07:39Je n'ai pas trouvé le coup du cavalier.
07:41Le pion est passé.
07:43On essaie.
07:44On essaie, mais on pleure.
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