Bienvenido al listado definitivo de Metroid, donde rankeamos la saga Del Peor al Mjoer. Desde el polémico Metroid: Other M, pasando por joyas infravaloradas como Metroid Prime Hunters, hasta obras maestras eternas como Super Metroid, analizamos cada entrega canónica para decidir cuál es el verdadero rey de la galaxia.
Casi 40 años de historia, evolución, errores, redenciones y momentos que definieron el género metroidvania. Este ranking no solo celebra el regreso de Samus, también reabre el debate más intenso entre fans.
#Metroid #MetroidPrime4 #Nintendo #SamusAran #Ranking
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Casi 40 años de historia, evolución, errores, redenciones y momentos que definieron el género metroidvania. Este ranking no solo celebra el regreso de Samus, también reabre el debate más intenso entre fans.
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VideojuegosTranscripción
00:00Seguimos sin creer que el día llegó. Metroid Prime 4 Beyond es una realidad. Para celebrar
00:06su lanzamiento, rankeamos del peor al mejor, las aventuras de Samus, que nos han llenado
00:11de alegría, emoción y terror casi durante 40 años. El único título que excluimos
00:17es Metroid Prime Pinball, debido a que no es canónico. Todos los juegos de esta lista,
00:23sean spin-off o de la línea principal, sí son canónicos, y por eso los consideramos.
00:29Sin más que agregar, esto es, del peor al mejor, Metroid.
00:35Metroid Other M
00:37Comenzamos con un juego sumamente divisivo. Algunos lo defienden, pero otros lo detestan.
00:43Se reconoce que Other M tomó riesgos tras la trilogía Prime, lo cual era prometedor en teoría,
00:50pero por cada avance, retrocede aún más. Uno de sus principales problemas fue el enfoque
00:56en el pasado y la personalidad de Samus. Aunque era una idea con potencial, la ejecución fue
01:02terrible. La protagonista, una de las mujeres más badass de los videojuegos, aquí es retratada
01:09como débil y sumisa. El ejemplo más claro es su ataque de ansiedad ante Ridley, a pesar
01:15de haberlo vencido antes, y el hecho de que solo puede usar power-ups cuando Adam lo autoriza,
01:21lo cual resulta ilógico para alguien que ha salvado la galaxia. La jugabilidad también divide
01:28opiniones. El combate es divertido, pero el control horizontal del Wii resulta incómodo en un entorno
01:343D. Y tener que girar el mando para disipar misiles es molesto, aunque reconocemos sus aciertos.
01:41Colocamos a Other M al final de la lista, porque se siente ajeno a la saga, y dañó la reputación
01:47de
01:48Samus y de Metroid. Metroid Prime, Federation Forest. Los fans habrían apreciado más este juego si
01:56hubiera salido en otro momento, pero cometió el error de lanzarse cuando la franquicia estaba
02:01inactiva. Habían pasado 9 años desde Prime 3 y 6 desde Other M, considerado por muchos un error. Así
02:10que no solo esperábamos un nuevo título, sino que uno que restaurara la reputación de Samus. En vez de
02:16eso, Nintendo lanzó un juego que es casi inútil en solitario. Su verdadero atractivo es la campaña
02:23cooperativa y el multijugador, que mejora mucho lo visto en Hunters y puede ofrecer muchas horas
02:30de diversión si se juega con amigos. Sin embargo, para quienes juegan solos, la experiencia es pobre.
02:37Además, la estética chibi de los personajes no encaja con la franquicia, especialmente al llevar
02:43el nombre Prime. Metroid 2, Return of Samus. Sin duda, la secuela buscaba superar a su antecesor,
02:53aunque fue difícil debido a las limitaciones del Game Boy. El primer juego destacó por su
02:58ambientación, apoyada en una excelente banda sonora y efectos de sonido, mientras que en Metroid 2,
03:04estos elementos resultan menos claros y hasta molestos. Visualmente, la falta de color hizo
03:12que SR388 se viera monótono y aunque hubo una versión mejorada para Game Boy Color, el cambio no
03:20fue significativo. Además, la ausencia de un mapa convirtió la exploración en una tarea frustrante,
03:27aunque se añadieron puntos de guardado. A pesar de no poder plasmar todas sus ideas,
03:32el equipo incorporó elementos que se volvieron clave en la franquicia, como la posibilidad de
03:39guardar la partida, la Spider-Ball y las diferentes evoluciones de los Metroids. Aunque quedó a deber
03:45en algunos aspectos, en otros elevó la saga. Metroid Prime Hunters.
03:52Si bien muchos pensaban que una nueva entrega de Prime en Nintendo DS estaría limitada por la
03:58consola, Metroid Prime Hunters sorprendió por ser uno de los títulos más visualmente atractivos
04:05del sistema. Aunque el control con la plumita no es tan cómodo como en consolas caseras y requiere
04:10algo de adaptación, funciona correctamente y no resulta frustrante. El modo single player no es
04:17tan profundo como en otros Prime y recicla elementos para alargar la campaña, lo que la vuelve monótona.
04:24Sin embargo, el multijugador destaca por ofrecer personajes con habilidades y apariencias
04:29distintas, haciendo que la elección de cada uno sea relevante y entretenido por horas, incluso
04:36superando al de Prime 2. Metroid.
04:41Existen dos formas de ver el primer Metroid, desde una perspectiva moderna o considerando su
04:47contexto original. Hoy en día puede parecer un juego anticuado, especialmente por la ausencia
04:53de mapa y puntos de guardado, lo que dificulta la experiencia actual. Sin embargo, en su época
05:00fue revolucionario. Acercó los videojuegos al cine, sentó las bases de una de las sagas
05:06más importantes de Nintendo y fue pionero al tener a una mujer como protagonista. Además,
05:13fue uno de los primeros pasos para la creación del género Metroidvania y permitió moverse
05:19en todas direcciones en un entorno 2D, algo inusual en el NES. A pesar de sus fallos, muchos
05:27de sus elementos siguen siendo relevantes. Parte de su envejecimiento se debe a su ambición,
05:33por lo que se le puede perdonar que hoy resulte frustrante jugarlo sin una guía.
05:39Metroid Samus Returns
05:43Metroid 2 envejeció mal, pero Mercury Steam logró revitalizarlo con Metroid Samus Returns,
05:51un remake para Nintendo 3DS que aprovecha mejor el hardware. El resultado es un juego en 2.5D,
05:58con escenarios más vivos y detallados, y un control más natural. Se incorporan mejoras como un escáner
06:05para encontrar secretos, el parry para ampliar el combate, aunque puede volverse repetitivo,
06:11y un mapa accesible, gracias a la doble pantalla. Estas novedades eliminan parte de la monotonía
06:17de cazar Metroids. Samus Returns es un remake espectacular que respeta y mejora la experiencia
06:25original. Metroid Prime 3 Corruption
06:31Aunque muchos lo consideran el más débil de la trilogía original, sigue siendo una entrega
06:36excelente y cumplió con creces. Al ser el primero en Wii, incorporó de forma sobresaliente los controles
06:43de movimiento, haciendo el combate, la exploración y los acertijos muy intuitivos. Esto fue tan exitoso
06:50que, al poco tiempo, Metroid Prime Trilogy adoptó este sistema para todos los juegos. Tomó de Metroid
06:56Prime Hunters la idea de visitar distintos planetas, ampliando la aventura, aunque sacrificó un poco
07:03el sentido de soledad y misterio. Sin embargo, cada locación es orgánica y viva, haciendo la
07:10exploración muy disfrutable. Si bien se extraña la sensación de aislamiento, los nuevos personajes
07:16logran que nos encariñemos con algunos, lo que le da un toque único dentro de la saga. Aunque Metroid
07:22Prime 3 retrocede en ciertos aspectos respecto a Other M, avanza mucho más en otros, logrando un
07:29cierre digno para una trilogía asombrosa. Metroid Prime 4 Beyond
07:36Durante un tiempo parecía que no volveríamos a ver un nuevo Metroid, especialmente tras el fracaso de
07:43Federation Force. El E3 de 2017 cambió todo. Se anunció el remake de Samus Returns y la llegada de
07:51Metroid Prime 4. Tras ocho años y un desarrollo complicado, Metroid Prime 4 finalmente llegó,
07:58generando críticas variadas. A pesar de no ser perfecto, con decisiones cuestionables sobre los
08:04Amiibo y algunas secciones mejorables, destaca por ser una auténtica culminación de la saga Prime.
08:11Retroestudios aprendió de los juegos anteriores y creó una aventura que recuerda a la trilogía
08:16original, añadiendo nuevas habilidades para Samus y un diseño de niveles memorable. Es atmosférico,
08:24envolvente y desolador, logrando momentos que lo sitúan entre lo mejor de la franquicia.
08:31Metroid Fusion
08:32De los Metroid en 2D, Fusion es el menos convencional, pero mantiene la esencia de la saga. Es más lineal,
08:41porque se desarrolla en una base espacial infectada por el parásito X, donde una supercomputadora nos
08:47indica a dónde ir y qué zonas están bloqueadas. Esta entrega destaca por su mayor enfoque narrativo.
08:54Samus investiga una señal en SR388. Es infectada por el virus X y, tras ser curada con un gen de
09:02Metroid, debe de tener la infección en la base. La ambientación sobresale por la variedad de
09:08ecosistemas y la sensación de soledad, solo interrumpida por el temible SAX, un clon ultrapoderoso
09:17de Samus que nos obliga a huir cada vez que aparece. Las peleas contra jefes son más numerosas y
09:23desafiantes que en juegos anteriores, aunque Fusion es más guiado. Su atmósfera tensa y envolvente marcó
09:31un referente en la saga durante 20 años. Metroid Prime 2 Echoes
09:38Metroid Prime fue un clásico moderno desde su debut, por lo que había expectativas altas para
09:44su secuela. Retro Studios superó el reto con Metroid Prime 2 Echoes, que tomó la base del original e
09:52introdujo novedades arriesgadas. El juego presenta el nuevo planeta Aether, impactado por un meteorito
09:58de Fasson, lo que crea Dark Aether. Un mundo paralelo, peligroso y tóxico que drena la salud
10:05del jugador, obligándolo a buscar zonas seguras. Echoes es más difícil y críptico que el primero,
10:11lo que hizo que algunos lo abandonaran antes del final. Pero quienes persistieron, encontraron una
10:17experiencia muy satisfactoria. Además, sumó elementos icónicos como el multijugador y a Dark Samus,
10:25quien llegó a Smash Bros. Ultimate. Metroid Zero Mission
10:31Este remake es tan grandioso que merece contarse como un juego aparte. El Game Boy Advance permite
10:38un pixel art más nítido que el NES, y añade un mapa para evitar perdernos en CEDES. También incorpora
10:45puntos de guardado, lo que reduce la dificultad y lo hace sentir más moderno. Se agregan power-ups
10:51vistos en otros juegos como Super Misiles, Space Jump, Speed Booster y Gravity Suit, además de
10:58movimientos de Fusion y Super Metroid, haciendo que la experiencia siga siendo fenomenal incluso 20 años
11:05después. Incluye una nueva sección que amplía la historia, mostrando los orígenes de Samus y su
11:12relación con los Chozos, junto a nuevos enemigos, un jefe final inédito y la posibilidad de jugar
11:18como Zero Suit Samus. Es el ejemplo perfecto de lo que debe hacer un remake y convierte la primera
11:25aventura de Samus en la mejor forma de enamorarse de la franquicia. Por todo esto, Zero Mission es
11:32considerado el peak de Metroid en 2D. Metroid Dread
11:38Fusion fue el último Metroid 2D original en casi 20 años, y gracias al gran trabajo de Mercury
11:45Steam con Samus Returns, ellos se encargaron de crear Metroid Dread, el ambicioso juego que
11:52Yoshio Sakamoto soñó durante décadas. Dread fascinó tanto a fans veteranos como a nuevos jugadores.
11:59Mercury Steam refinó el parry de Samus Returns para hacerlo menos repetitivo y, tomando inspiración
12:07de Fusion y el SAX, crearon a los EMI, androides que nos persiguen incansablemente y añaden sigilo
12:15y tensión al juego, convirtiéndolo en el Metroid más estresante y angustiante de la saga. Las peleas
12:22contra jefes son más épicas que nunca, con combates mejorados gracias al parry, nuevos gadgets y la
12:27necesidad de aprender patrones de enemigos. Destaca Pico de Cuervo como un antagonista realmente
12:34amenazante. En pocas palabras, todo lo que Dread introduce, invisibilidad, nuevas áreas, batallas,
12:42la personalidad de Samus, exploración y los EMI, lo convierte en uno de los mejores Metroid,
12:48y un imprescindible para Nintendo Switch.
12:53Metroid Prime
12:55Samus fue la gran ausente del Nintendo 64, ya que su equipo no logró adaptar la saga a esa consola.
13:03Por suerte, Retro Studios tomó el relevo en GameCube y logró un resultado sobresaliente con
13:09Metroid Prime. El juego nos pone en la piel de la caza recompensas en primera persona, lo que al
13:14principio resulta extraño, pero el diseño del mundo facilita la adaptación rápidamente. La aventura
13:21transcurre en Talon IV, un planeta lleno de ecosistemas diversos, cada uno con secretos por
13:27descubrir. El uso del escáner nos permite conocer más sobre la fauna, flora y tecnología del lugar,
13:33además de la historia de los chozos. A lo largo del juego obtenemos nuevos visores, armaduras y mejoras
13:40inéditas en la saga. La perspectiva en primera persona incrementa la inmersión, permitiéndonos
13:47ver el mundo como Samus. Los detalles, como las gotas en el visor o el reflejo de sus ojos al
13:53disparar, hacen que el juego siga luciendo impresionante incluso 20 años después de su
13:59lanzamiento. Aunque toma elementos de Super Metroid, Prime se siente fresco y logra un equilibrio ideal
14:07entre homenaje e innovación, manteniéndose vigente con el paso del tiempo.
14:14Super Metroid
14:15¿Qué podemos decir que no se haya dicho de esta obra maestra? De hecho, hace poco le dedicamos
14:22una retrospectiva, y aún así, sentimos que nos faltaron palabras para describir su majestuosidad.
14:28Super Metroid introdujo elementos que sus secuelas tomaron prestado. Lo innovador del primero y de
14:34Prime, la ambientación de Fusion y Dread, la exploración y diseño de niveles de Echoes y la
14:41imaginación de Hunters. Este es el que pulió y estableció definitivamente la fórmula de los
14:48Metroidvenias. Y hay que tomar en cuenta que salió 5 años antes que Castlevania, Symphony of the Night,
14:55que es la otra entrega principal que aportó a esto. Así que podemos decir que estaba adelantado a su época.
15:01El salto que da en comparación con sus antecesores es tan masivo que hasta parece que hay décadas de
15:08distancia entre ellos. El control y movimiento aún se sienten extraordinarios, ya sea que lo
15:14juguemos con un control original de SNES o con un mando moderno. Esto gracias al impecable diseño de
15:22Zebes, que constantemente arroja recompensas, secretos, enemigos, obstáculos y caminos por
15:28descubrir. Cada zona es memorable, ya sea por su música, su estilo visual o el jefe al que
15:35combatimos, y logra que jamás nos sintamos desubicados. A pesar de que Samus Returns y Dread
15:41agregan el parry y otros detalles para profundizar en el combate, Super Metroid no lo necesita. Es similar
15:48a Super Mario World en el sentido de que con su minimalismo logra cosas abundantes. La introducción
15:55de los trajes, rayos y upgrades que encontramos ayuda a que jamás se torne aburrido y que la
16:02progresión sea una delicia. Es muy notable el cambio que hay en Samus y en nosotros como jugadores
16:09al inicio y al final del título. Otro campo en donde vemos este minimalismo soberbio es en el
16:16storytelling. Con excepción de la introducción, Super Metroid carece de diálogo o texto que nos
16:22explique los cambios que hay en Zebes o nuestro siguiente objetivo, pero con los detalles que
16:28esconde en el fondo entendemos todo a la perfección. Todos los juegos que le han seguido han tratado de
16:35tomar al menos un aspecto suyo, ya sea la jugabilidad, ambientación y hasta el arte. Es el título que
16:42todos los fans recomiendan a alguien que jamás se ha adentrado en la franquicia, pues es el punto
16:48de partida perfecto al tratarse de su cúspide. Hay una razón por la que jamás se menciona en la
16:54conversación de juegos que necesitan un remake, pues Super Metroid fue perfecto en 1994 y lo sigue
17:04siendo en el presente. Y así llegamos al final de nuestro ranking del peor al mejor de...
17:10Metroid. ¿Estás de acuerdo con nuestra lista? ¿Cuál es tu entrega favorita y por qué? Cuéntanos en los
17:17comentarios y suscríbete para más contenido sobre videojuegos. Nos vemos en la próxima misión.
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