- vor 1 Stunde
Der Game Boy Advance, ein Handheld von Nintendo, der Anfang der 2000er erschienen ist, genießt in der Retro-Community eine große Beliebtheit. Spiele wie Earthbound 3, Pokémon Feuerrot und Metroid Fusion zählen inzwischen zu den Spielklassikern. Die damals auf Cartridge erschienenen Spiele können heute teils relativ teuer sein.
Wenn man unterwegs nicht möchte, dass sie gestohlen werden, oder wenn man einfach neue GBA Spiele von Hobbyentwicklern ausprobieren möchte, kann sich eine Flashkarte lohnen. Dabei handelt es sich um ein Modul in Form einer GBA Cartridge, das in diesem Fall Spiele von einer MicroSD Speicherkarte laden kann.
In den letzten Jahren ist eine ganze Reihe von neuen Modulen dieser Art für den GBA erschienen: die EZ-Flash OMEGA und OMEGA Definitive Edition, der Everdrive GBA Mini und zuletzt die EZ-Flash AIR. Dazu kommen Flashkarten ohne Schacht für Speicherkarten, auf die einzelne Spiele geladen bzw. geflasht werden. Zusätzlich ist ein Modell aus der GBA-Ära noch oder wieder verfügbar: die Supercard MicroSD, die auf der Supercard MiniSD basiert.
Das Modul, das in diesem Review getestet wird, basiert auf den Supercard GBA Flashkarten. Diese haben den Vorteil, dass sie mit Abstand das günstigste Modul mit MicroSD Kompatibilität sind. Allerdings ist langsamer Speicher in den Karten verbaut, weshalb es in Spielen wie Mario Kart Super Circuit zu Slowdowns kommt. Daten können einfach nicht schnell genug nachgeladen werden, damit das Spiel dauerhaft in der originalen Geschwindigkeit gespielt werden kann.
An dieser Stelle setzt das Konzept der Superchis Prime an: die Idee ist, eine günstige GBA Flashkarte auf Basis der Supercard Architektur zu erstellen und gleichzeitig die Geschwindigkeitsprobleme zu beheben. Zusätzlich zu dem langsamen SDRAM Speicher ist in der Karte in NOR-Speicher verbaut. Es dauert lange, Spiele dort rein zu laden. Danach liegen sie dort dauerhaft und können ohne Verzögerungen gestartet bzw. geladen werden. Durch den zusätzlichen Chip für den NOR Speicher steigt der Preis des Moduls etwas, aber alle Spiele laufen in der originalen Geschwindigkeit, wenn sie in dem NOR gespeichert sind. Für Spiele, die nicht anfällig für das Problem sind, gibt es weiterhin einen schnell beschreibbaren SDRAM Speicher.
Ich habe die Cartridge mit eigenem Geld bei Aliexpress gekauft.
Themen
0:00 Intro
0:20 Hintergrund
1:57 Hardware
6:22 Menü
8:10 GBA Kompatibilität
10:24 Softwarefeatures
12:33 GBA Spielekompatibilität
14:02 DS Modus
16:47 Vergleich zu anderen Karten
20:54 Fazit
Links:
Chisflash: https://chisflash.com/
SuperFW: https://superfw.davidgf.net/
SuperFW Kompatibilitätsliste: https://compat-superfw.davidgf.net/
Wo ich die Karte gekauft habe: https://de.aliexpress.com/item/1005011635936886.html
Vollständiges Review: https://www.beyondconsoles.tk/2026/04/superchis-prime-review-chisflashcom.html
Discord: https://discord.gg/YZjaedq
Meine Website: https://www.beyondconsoles.tk/
Wenn man unterwegs nicht möchte, dass sie gestohlen werden, oder wenn man einfach neue GBA Spiele von Hobbyentwicklern ausprobieren möchte, kann sich eine Flashkarte lohnen. Dabei handelt es sich um ein Modul in Form einer GBA Cartridge, das in diesem Fall Spiele von einer MicroSD Speicherkarte laden kann.
In den letzten Jahren ist eine ganze Reihe von neuen Modulen dieser Art für den GBA erschienen: die EZ-Flash OMEGA und OMEGA Definitive Edition, der Everdrive GBA Mini und zuletzt die EZ-Flash AIR. Dazu kommen Flashkarten ohne Schacht für Speicherkarten, auf die einzelne Spiele geladen bzw. geflasht werden. Zusätzlich ist ein Modell aus der GBA-Ära noch oder wieder verfügbar: die Supercard MicroSD, die auf der Supercard MiniSD basiert.
Das Modul, das in diesem Review getestet wird, basiert auf den Supercard GBA Flashkarten. Diese haben den Vorteil, dass sie mit Abstand das günstigste Modul mit MicroSD Kompatibilität sind. Allerdings ist langsamer Speicher in den Karten verbaut, weshalb es in Spielen wie Mario Kart Super Circuit zu Slowdowns kommt. Daten können einfach nicht schnell genug nachgeladen werden, damit das Spiel dauerhaft in der originalen Geschwindigkeit gespielt werden kann.
An dieser Stelle setzt das Konzept der Superchis Prime an: die Idee ist, eine günstige GBA Flashkarte auf Basis der Supercard Architektur zu erstellen und gleichzeitig die Geschwindigkeitsprobleme zu beheben. Zusätzlich zu dem langsamen SDRAM Speicher ist in der Karte in NOR-Speicher verbaut. Es dauert lange, Spiele dort rein zu laden. Danach liegen sie dort dauerhaft und können ohne Verzögerungen gestartet bzw. geladen werden. Durch den zusätzlichen Chip für den NOR Speicher steigt der Preis des Moduls etwas, aber alle Spiele laufen in der originalen Geschwindigkeit, wenn sie in dem NOR gespeichert sind. Für Spiele, die nicht anfällig für das Problem sind, gibt es weiterhin einen schnell beschreibbaren SDRAM Speicher.
Ich habe die Cartridge mit eigenem Geld bei Aliexpress gekauft.
Themen
0:00 Intro
0:20 Hintergrund
1:57 Hardware
6:22 Menü
8:10 GBA Kompatibilität
10:24 Softwarefeatures
12:33 GBA Spielekompatibilität
14:02 DS Modus
16:47 Vergleich zu anderen Karten
20:54 Fazit
Links:
Chisflash: https://chisflash.com/
SuperFW: https://superfw.davidgf.net/
SuperFW Kompatibilitätsliste: https://compat-superfw.davidgf.net/
Wo ich die Karte gekauft habe: https://de.aliexpress.com/item/1005011635936886.html
Vollständiges Review: https://www.beyondconsoles.tk/2026/04/superchis-prime-review-chisflashcom.html
Discord: https://discord.gg/YZjaedq
Meine Website: https://www.beyondconsoles.tk/
Kategorie
🎮️
VideospieleTranskript
00:13moin heute gibt es ein neues review nämlich zu der superkiss prime von dem kiss flash team die
00:20haben ja bisher schon ein paar flashkarten für die gameboard war uns herausgebracht aber das
00:25nennt man so einzelspiel flashkarten die man halt dann mit einem einzelnen spiel flashen musste und
00:30das ist eben oder im gegensatz zu dieser flashkarte anders weil diese flashkarte hier einen micro sd karten
00:37schacht hat und dann kann man eben einfach die spiele auf die micro sd karte kopieren die in die
00:41flashkarte rein tun und dann am gameboard war uns davon laden man sieht ja schon das ganze hier ist
00:46eine quasi ein gameboard war unspiel und man kann dann eben spiele von sd karte ausladen oder eben
00:53auf die karte flashen und dann damit spielen im vergleich zu originalen spielen die man ja
00:59nicht erst mal flashen muss oder die kann man dann zum beispiel back up spielen oder auch spiele
01:03von homeboy entwicklern oder so also von hobby entwicklern die dann ihre eigenen gba spiele
01:07entwickelt haben das hier ist die hardware der preis liegt bei ungefähr 20 bis 30 euro ist damit
01:13also relativ günstig was das preissegment angeht und das vielleicht besondere daran ist ist dass das
01:20ganze auf der basis der superkarte ist also die flashkarten gibt es schon sehr lange so 20 jahre
01:27oder so und haben die ihre nachteile und dementsprechend gibt es jetzt eben die superkarte
01:33die so den größten nachteil versucht zu heben denn das problem bei den superkarten ist dass die
01:38einen langsamen speicher verbaut haben das heißt wenn man dann spiele lädt und dann kann es bei
01:42einigen spielen sein dass die slowdowns innerhalb der spiele haben oder dass manche spiele vielleicht gar
01:47nicht gehen das ist jetzt eben bei der superkarte behoben wie das ganze geht und was da jetzt genau
01:51die sachen sind da kommen wir dann später auch noch zu aber erst mal zurück zu dieser karte hier
01:57ich würde sagen da kann man reingucken nachdem wir einmal drüber umgeguckt haben ich finde dass
02:00sie ganz gut aussieht also der aufkleber passt ganz gut jetzt zu der smoke durchsichtigen schelle
02:07schale und ich finde es auch schön dass ihr das pcb layout das ganze so ein bisschen auch noch
02:13stilisiert das ist auch die version 1.0 ich glaube es gibt auch keine neue version aber falls man eine
02:17neue version geben sollte dann wird er eben dann die andere version stehen die schrauben sind in
02:23diesem fall ganz normale kreuzschrauben es kann übrigens sein dass wenn du die fleischkarte beim
02:29anderen händler bekommst oder kaufst dass dann der aufkleber anders ist oder dass da auch andere
02:33komponenten drin ist oder so weil die hardware so hyper open source ist also es kann durchaus sein dass es
02:41bei händlern gibt ich werde den händler von dem ich das habe in der beschreibung verlinken wie
02:45gesagt bei dem ist hat keine papierhülle dabei dafür hat die karte andere vorteile so sieht jetzt
02:53die leiterplatte aus ein wichtiger punkt von der karte ist dass versucht wird den preis gering zu
02:57halten um eben noch in einem ähnlichen preissegment wie bei der supercard zu bleiben und deshalb werden
03:06teilweise recycelte komponenten genutzt und das kann man ja sehen also vermutlich ist halt dieser chip
03:10hier recycelt weil der halt so eine markierung hat ansonsten würde ich sagen sieht das alles
03:16ordentlich aus also die rückseite der leiterplatte aus es gibt von der karte zwei varianten und wenn
03:26du schon häufiger flash karten von innen gesehen hast also vor allem bei dawn flash karten dann fällt
03:30dir vielleicht auch schon auf dass hier keine batterie drin ist normalerweise wird ja eine batterie
03:34benötigt um spielstände zu speichern die karte hat ja auch eine batterie man hier sehen kann
03:42bei der hier ist es nicht so weil es eben wie gesagt zwei varianten gibt denn normalerweise wird
03:46eben s-rahm speicher genutzt und er braucht seine batterie um den speicherstand zu behalten der ist
03:50wahrscheinlich ein bisschen günstiger als der speicher der hier drin ist und auch wahrscheinlich
03:55ein bisschen platz sparen oder so in diesem fall hat die karte eben einen f-rahm speicher das ist
04:00eine andere technologie die den speicherstand auch ohne batterie behalten kann das heißt wenn die
04:05batterie alle sein sollte also in diesem hat sie halt keine batterie aber bei der anderen karte
04:08kann es sein dass die batterie alle geht und dann keine speicherstände mehr erhalten bleiben das
04:13problem hat halt die f-rahm varianten nicht ob das den aufpreiswert ist ich glaube die kostet so
04:17fünf bis zehn euro mehr ist dann sehr individuell ich habe mich jetzt eben für die f-rahm varianten
04:22entschieden weil ich das ganz cool finde das ist auch erst die einzige also die zweite gameboy
04:26advance flash karte mit micro sd schacht die einen f-rahm speicher enthält nach der it's the flash
04:33omega definitive edition weiterhin hat sie auch keine rtc also es gibt ja einige spiele zum
04:38beispiel pokémon spiele die zeitbasierende events haben dafür benötigt dann quasi die karte selber
04:44eine uhr weil die gba konsole keine uhr enthält und diese karte hat eben keine rtc das heißt
04:51zeitbasierende events funktionieren nicht ordentlich so wie es mit einer echten cartridge oder mit einer
04:55flash karte mit rtc funktionieren würde es gibt ja für eine umgehung die sogenannte emulated rtc da
05:02wird immer wenn die rtc gelesen wird von dem spiel die uhr ein bisschen weiter gestellt aber das ist
05:07dann natürlich nicht mehr synchron zu der echten zeit wofür die rtc eigentlich da ist dass man halt zum
05:11beispiel in der nacht andere pokémon fangen kann als tagsüber oder dass da andere events auftreten oder so
05:18und aktuell ist die flash karte leider auch nur in gba form verfügbar ich würde hoffen dass das
05:23ganze noch mal in der in einer dslite form erscheinen wird weil das ganze dann damit doch noch ein sehr
05:28starkes plus argument hätte im gegensatz zu anderen flash karten aktuell ist halt das angebot von gba
05:33flash karten die passend in einen dslite passen eher gering und ich kann mir vorstellen dass diese karte
05:39hier dafür theoretisch passen würde die schematiken sind wohl teilweise öffentlich aber sind noch nicht
05:46alle öffentlich das heißt man kann jetzt nicht selber den die leiterplatte und so weiter sich
05:51irgendwo kaufen und bestücken lassen weil da eben recycelte chips drin sind und da deren vorrat oder
05:57deren angebot begrenzt ist sollte sollte eben solange die noch verfügbar sind erstmal für die offiziellen
06:04version genutzt werden bevor flash kälfer dann die chips kaufen und das ganze teurer machen also
06:11das erste sind die leiterplatten und die ganzen schematiken wohl nicht ganz öffentlich aber soll
06:16wohl noch geändert werden aber ich würde sagen damit kann wir zum nächsten teil nämlich zu der software da
06:22sind wir auch schon wieder um die karte zu nutzen muss man eben eine micro sd karte haben wo am
06:26besten
06:26auch die aktuelle version von dem menü drauf ist ich glaube die muss nicht unbedingt drauf sein aber man
06:30sollte sowieso vom ersten start die karte mal aktualisieren wie das ganze geht steht in den
06:35offiziellen dokumenten und dann kann man eben die micro sd karte da rein tun die dann in die
06:40game board 1 schafft ich zeige das jetzt mit einem dslide weil der ja eine hintergrundbeleuchtung hat für
06:44den bildschirm und dann kann ich hier eben den ts einschalten wie gesagt als aller erstes solltest du
06:53sicherstellen dass du das aktuelle menü darauf hast weil es durchaus sein kann dass kompatibilitätsprobleme
06:57durch updates behoben werden in meinem fall ist es eben die version 0.20 wie die updates gehen
07:02stehen eben auf der offiziellen website die ich in der beschreibung verlinken werde dann gibt es hier
07:08quasi zwei möglichkeiten spiele zu laden entweder kann man die ganze mal wie schon bei der supercard
07:13gba aus dem detailbrowser starten übrigens nutzt diese karte hier die super fw was ja eine custom
07:20firmware für die supercard gba war die wird auch offiziell unterstützt aber deshalb kennen vielleicht die ein oder
07:25anderen schon das menü genau um jetzt ein spiel zu starten kann man einfach auf a drücken dann gibt es
07:30hier noch die möglichkeit einstellungen zu ändern und dann kann man einfach auf gba raumladen gehen
07:38das kann gut gehen das kann aber auch nicht gut gehen denn wie gesagt die supercard die alten die
07:45haben langsam speicher drin und wenn man die spiele so startet wie es gerade eben dann werden die auch in
07:50den
07:50langsamen speicher geladen das heißt das kann bei einigen spielen dann keine probleme machen weil die eben nicht
07:55mit dem langsamen speicher kompatibel sind aber bei anderen spielen die schnellen speicher brauchen wird
07:59das dann probleme machen für die muss man anders machen übrigens gibt es hier eben auch ein ingame
08:04menü womit man selbst erstellen kann oder auch einfach zurück ins softmenü kommen kann ich zeige das
08:11ganze jetzt hauptsächlich mit einem dslite weil das problem ist dass die karte kompatibel fehlts probleme
08:15hat mit bestimmten gameboard ones modellen bestimmt auch mit bestimmten modifikationen und auch mit fpga
08:21hinterlässt also mit dem end of pocket gibt es probleme mit der super mit der super christ prime
08:27da muss man leider ein bisschen darauf achten und das ist auch schon ein großer manker punkt finde ich
08:30dass die eben nicht problemlos mit allen konsolen kompatibel ist um ein spiel in den nord zu laden
08:36zum beispiel ist marika supercircuit ein klassisches beispiel wenn man das jetzt so laden würde wie die
08:42anderen spiele dann würde das slowdowns im spiel haben um das eben dann ordentlich zu laden kann man das in
08:47den
08:47nord speicher laden das kann man indem man hier die select taste drückt und dadurch spielt ein flash
08:52auswählt das problem dabei ist dass das durchaus eine weile dauern kann also wenn ich jetzt zum
08:58beispiel nach megabyte spiel in den flash speicher lade dann dauert das ein bisschen das dauert nur
09:04einmal beim laden so lange danach kann man die sachen direkt auf dem flash starten das dann schneller
09:08geht weil man die dann nicht mehr spielen möchte kann man die wieder löschen weil der flash speicher eben
09:12begrenzt ist also die werden jetzt darauf den flash speicher geladen bei dem anderen speicher beim
09:15direkt laden beim ps raum heißt er glaube ich da werden die spiele dann nur bis zum nächsten neustart oder
09:20bis von ein neues spiel lade geladen und jetzt ist eben das spiel in den flash oder nur flash speicher
09:26geladen worden da kommt man mit dem rechten mit der rechten taste hin und dann kann man die eben
09:31direkt von der karte aus starten das heißt da sind dann noch keine großen ladezeiten wenn ich jetzt
09:35zum beispiel marika starte dann geht das direkt los und ich kann auch mal ein bisschen hier spielen um zu
09:43zeigen
09:43dass es da keine großen slowdowns gibt bestimmt zeige ich auch mal irgendwie gameplay davon wie das
09:48ganze mit slowdowns ist mit dem original also wenn man das ganze entweder in ps-ram lädt oder mit der
09:54originalen supercard das problem dabei ist aber so ein bisschen dass man im flow hinaus nicht unbedingt
09:59weiß welche spiele slowdowns im s-ram speicher haben das muss man dann ausprobieren es gibt auch
10:04eine kompetitivitätsliste aber die ist ja nicht besonders vollständig das heißt da kann man sich ja nicht
10:08wirklich darauf verlassen wenn man erfahren möchte bei welchen spielen es probleme gibt von daher würde ich glaube in der
10:12praxis
10:13alle spiele in den rohrspeicher laden und dann ist halt der ps-ram so ein bisschen überflüssig also
10:18natürlich nice to have aber wenn die karte dann irgendwie noch einen euro günstiger wäre oder so
10:22wäre es für mich glaube ich sinnvoller gewesen wenn die die nicht hätte dann kann man wie gesagt wieder
10:25software benutzen man kann auch cheats benutzen es gibt eben die modierte realtime clock die keine
10:31echte realtime clock ist genau dann kann man wieder zurück ins menü gehen die funktion gibt es übrigens auch alle
10:38mit der super
10:38firmware auf der supercard die es aktuell so gibt mit der ausnahme davon dass man eben spiele nicht in die
10:43neue flash
10:43speicher laden kann weil die karte einfach keine flash hat und das ist quasi auch die karte also es ist
10:48quasi die karte nur mit
10:49einem flash im detail ist noch ein bisschen anders aber so für den endnutzer ist glaube ich ist das der
10:54wichtige punkt dass man
10:55ihnen nur flash hat um spiele mit slowdowns für sich abzuspielen so das war jetzt wie man spiele lädt es
11:01gibt noch einige optionen die man aktivieren oder deaktivieren kann das geht hier mit dem software set also mit der
11:06testen
11:07mit der man das ingame menü aufrufen kann dann kann man rom schnell laden oder eweram übertakten wenn es probleme
11:13dabei gibt die karte mit einer konsole zu benutzen kann man hier mit den beiden einstellungen
11:17bisschen rumspielen vielleicht geht das dann man kann nicht bei herfahrt ändern und so weiter man kann ja die patches
11:22auswählen ob man das ingame menü überhaupt anzeigen möchte ob man die
11:26immunity realtime clock benutzen möchte was die für eine uhrzeit haben soll wie weit die immer fortschreiten soll sobald die
11:32gelesen wird im spiel und man kann auch direkte speichern aktivieren
11:37wenn die batterie der super case prime leer sein sollte kann es hilfreich sein hier das direkte speichern zu aktivieren
11:44denn dann wird in einigen spielen der speicherstand dann direkt auf die sd karte gespeichert ohne dass das ganze erst
11:51in den f-rahmen in diesem fall übertragen wird und in den s-rahmen denn aktuell ist halt die speicherstand
11:56oder die speichermethode so dass beim laden des spiels auch der speicherstand in den f-rahmen geladen wird und dann
12:02sobald man im spiel speichert wird nur der speicherstand im f-rahmen überschrieben und sobald man nicht
12:06kannst du dann neu startet oder so dann wird der inhalt des f-rahmen auf die sd karte übertragen beim
12:13direkten speichern speichern die spiele direkt auf die sd karte aber es ist nicht mit allen spielen kompatibel
12:19hier kann man dann noch ein paar einstellungen für das menü ändern zum beispiel kann man auch die sprache umstellen
12:23normalerweise sollte das erst auf englisch sein und dann kann man hier noch die hardware testen das sind so die
12:30hauptfunktion von der super fw leider ist die kompatibilität nicht ganz perfekt vor allem hat sie auch mit spielen probleme
12:36die eigentlich bekannt dafür sind probleme mitzumachen da würde ich eigentlich erwarten dass patches dafür entwickelt wurden wurden aber nicht
12:42das betrifft unter anderem
12:44iridion 2 das fließt ja in dem ersten level wenn man die karte also wenn die karte nicht damit kompatibel
12:50ist auf der super kris prime fließt das ganze auch im ersten level das finde ich echt schade nur auf
12:57die nes classic spiele gehen nicht man kann die nes spiele natürlich trotzdem
13:00mit dem pocket nes homeworld emulatoren emulieren und dann gehen die aber eben nicht mit den offiziellen nes classic version
13:06die man eben als kartisch kaufen konnte außerdem gehen auch die 64 megabyte gba movie roms nicht obwohl die karte
13:13ein
13:13nur flash speicher hat der groß genug dafür wäre also das nicht echt schade da ist die karte einiges an
13:19vergebendem potenzial und damit bleibt auch die ecflash omega definitiv edition die einzige karte die
13:25die 64 megabyte gba movie raums unterstützt noch eine sache die mir aufgefallen ist ist dass in marcar super circuit
13:31im multiplayer der link modus mit zwei kart
13:35durch das geht ohne probleme aber wenn ich eine kartisch habe und das ganze mit dem end of pocket verlinke
13:40mit dem einzel kartisch modus eben dann kommt ein
13:43kommunikationsfehler ich kann nicht ganz ausschließen dass es daran liegt dass der end of pocket daran beteiligt ist aber in
13:49einer konfiguration mit anderen flash karten geht es eben mit dem end of pocket von
13:52mehr kann es eben auch gut sein dass die karte mit dem einzelnen modus probleme hat insbesondere eben bei marcar
13:58super circuit aber ich habe das jetzt auch nicht unendlich viel weiter getestet dann hat die karte noch so halb
14:04eine weitere funktion
14:05früher da wurden die ds spiele nicht von ds flash karten geladen sondern vom gba schacht dafür brauchte man dann
14:11ein pass me oder ein no pass wie den hier oder flash me
14:15das heißt da kann man einfach diese karte hier in den sort einstecken und dann damit eine gba flash karte
14:20starten im ds modus
14:26ich habe die karte jetzt in den ds schacht gesteckt
14:30und damit wird das ganze eben in den ds modus gestartet
14:34in dem fall wird einfach nur eine boot.mds datei von der sd karte ausgeladen und die kann man dann
14:39alles weitere bestimmen
14:40in diesem fall benutzte ich den pico launcher man kann aber auch zum beispiel das twilight menu plus plus benutzen
14:45oder auch einfach das home menu
14:49und so kann man dann eben auch mit der mit der flash karte entweder ohne ds modul wenn man einfach
14:55flash me installiert das ist eine custom firma für den ds lite
14:57oder eben mit einem no pass modul ds spiele von der gba flash karte auf starten
15:03ich habe in diesem fall eben mit dem pico launcher die sachen getestet und retail spiele sollten eigentlich fast alle
15:08grundsätzlich gehen
15:09sogar pokemon vice edition 2 das kann ich mal kurz zeigen
15:14normalerweise ist das ja eins der spiele was sehr lange bei sehr vielen flash karten probleme gemacht hat
15:19es kann in allen spielen sein dass es slowdowns gibt oder längere ladezeiten weil die flash karte kein sogenanntes direct
15:26memory access unterstützt
15:28ich habe auch zum beispiel bei metric prime pinball gemerkt da gibt es slowdowns und bei tripmania turbo hat sich
15:33den eindruck dass es längere ladezeiten gibt
15:36außerdem kann es sein dass manche spiele wegen fehlen im dma gar nicht gehen oder zufällig fließen oder so
15:41dafür ist ein beispiel news über mario bros und da sieht man eben schon dass das ganze startet
15:46ich kann hier auch meinen speicherstand laden also pokemon schwarz edition 2 geht da zum beispiel ohne probleme
15:53die humble komfortibilität sollte via access gain perfekt sein ebenso wie die von dem menü ist mit dem man startet
15:59in diesem fall eben mit dem pico launcher
16:01dadurch kann die flash karte auch zum beispiel zum dampen von dr spielen genutzt werden
16:05also wenn man von einem dr spiel ein backup machen möchte kann man das mit dieser flash karte machen
16:09oder auch um saves zu kopieren
16:12man kann das ganze auch als rhyme expansion benutzen zum beispiel für quake 2
16:16das braucht ja eine gba rhyme expansion um ordentlich zu laufen
16:20es gibt auch ein paar spiele die mit dieser flash karte nicht gehen
16:23die aber mit der originalen super karte gehen
16:25nämlich sind das die spiele die gbfs benutzen
16:28zum beispiel tickle girl oder star fighter skim rush
16:31das sind wirklich nur ein ganz paar ds homebook spiele
16:34aber die kann man eben nur mit dem originalen menü von der originalen super karte zum beispiel starten
16:38und nicht mit dieser karte hier
16:40weil das menü oder zumindest aktuell kein menü dafür existiert was gbfs unterstützt
16:47dann möchte ich die flash karte hier nochmal so ein bisschen im vergleich zu den anderen gba flash karten einordnen
16:52denn aktuell gibt es echt viele
16:54das ist echt erstaunlich
16:55um 2010 herum gab es eigentlich keine gba flash karten mehr im angebot
16:58und jetzt gibt es gefühlt jedes jahr eine neue
17:00auf jeden fall hier ist die super kiss prime
17:03es gibt ja auch die super karte gba auf der die basiert
17:05die nochmal ein bisschen günstiger ist
17:07dafür aber eben schon die karts probleme hat
17:09bei einigen spielen die man auch nicht beheben kann
17:12deshalb würde ich eigentlich immer die flash karte der flash karte vorziehen
17:17in dem preissegment da drüber
17:18gibt es die it's the flash r
17:20und die originale it's the flash omega
17:23also da sind wir so bei 10 bis 20 euro ungefähr
17:25äh für die karte
17:26da so bei 20 bis 30 euro
17:28hier so bei um die 40 euro
17:29das kann halt auch mal sehr schwanken
17:32wie toll die produkte von it's the flash sind
17:35dann gibt es noch die it's the flash omega definitive edition
17:37die so 70 euro bis 100 euro ungefähr kostet
17:41und dann den everdrive gameboy advance mini
17:45oder den everdrive gameboy advance
17:48äh der so um die 120 euro glaube ich kostet
17:51oder vielleicht auch noch um die 100 euro
17:52und dann kommt noch ein everdrive gameboy advance pro raus
17:55äh zu dem es ja auch ich denke in ein paar monaten ein review geben wird
17:58der dann die um die 120 euro glaube ich ungefähr kostet oder 130 euro
18:03wenn du entsprechend viel geld ausgeben möchtest würde ich sagen
18:05sind die beiden flash karten der auf jeden fall eindeutig überlegen ist
18:09sei denn du möchtest den ds modus nutzen
18:10denn die beiden flash karten haben keinen ds modus
18:12genauso wenig wie die beiden
18:13also die einzigen flash karten hier auf dem bild
18:16sind die beiden mit ds modus
18:18aber wenn es dir eben um gba spiele geht
18:20dann würde ich sagen sind die beiden absolut überlegen
18:22den anderen karten
18:24von daher würde ich die schon mal aus dem vergleich heraus nehmen
18:27die würde ich halt wie gesagt eigentlich nicht nehmen
18:29es sei denn du möchtest unbedingt gbfs benutzen
18:31weil die eben die geschwindigkeitsprobleme hat
18:34und ansonsten die eben völlig überlegen ist
18:36und man da eben auch die option hat
18:38zwischen f-ram und s-ram
18:42und damit bleibt noch der vergleich zu der eds flash r
18:44und der originalen eds flash omega
18:47ich bin mir nicht sicher ob die noch hergestellt wird
18:49äh die hat die ist passend für ein
18:53für ein ds light das cover
18:54es gibt auch eine hülle
18:55wenn das ganze in einen gba spielschacht reinpasst
18:58also wenn du unbedingt eine flash karte im ds light das cover
19:01größer haben möchtest
19:02dann musst du halt die g nehmen
19:05ansonsten würde ich die auch eher nicht empfehlen
19:06weil die mit dem speichern ein paar probleme hat
19:10und damit sind wir noch bei den beiden flash karten
19:13die haben wie gesagt 20 bis 30 euro
19:14um die 40 euro
19:15beide haben eben diesen nur flash
19:19die hat den ps-ram dazu
19:20um spiele schnell zu laden
19:21den ich persönlich halt in der praxis nicht nutzen würde
19:23weil ich mir nicht sicher sein kann
19:25welches spiel dann slowdowns damit hat und welche nicht
19:27von daher sind die da was das angeht
19:29relativ gleich gleichwertig
19:32die hat eben den ds modus
19:33und kann dadurch zum beispiel ds spiele dumpen
19:36oder auch gleich zwei abspielen
19:38die kann als rame extension genutzt werden für die s-ram bro
19:43hier kann man auch beliebige spiele im neuen speichern
19:45hier kann man quasi immer das letzte spiel speichern
19:48also quasi in der reihenfolge in die man die geladen hat
19:50kann man die auch nur wieder löschen
19:51und nicht das erste menü sofort
19:53die gibt es halt mit f-ram
19:54die gibt es nur mit s-ram speicher
19:55der dann auf die batterie angewiesen ist zum speichern
19:57ja das sind so die vorteile von der superkiss
19:59dafür hat die e2 flash r
20:02eine rtc
20:03das heißt die kann auch in pokemon spielen
20:05richtig die uhrzeit anzeigen
20:07oder nutzen was eben die nicht kann
20:08die hat nur so eine behilfslösung dafür
20:10wenn die pokemon spiele wichtig sind
20:12ist das also eigentlich auch keine option
20:17und die karte kann auch
20:18hat auch einen rumble motor
20:19für einen rumble effekt in gba spielen
20:21und auch für ein ds rumble pack
20:24das heißt man kann dann in ds spielen
20:26hier vibrationen benutzen
20:27und last but not least unterstützt diese flash karte hier
20:31ds gba link
20:31das heißt wenn du ein ds spiel hast
20:33was mit einem gba spiel
20:34verbunden werden kann
20:34dann geht das auch mit dieser karte
20:36mit der geht das glaube ich nicht
20:38das sind so die von nachteile
20:39von diesen beiden karten hier
20:40was davon jetzt für dich die richtige ist
20:42musst du dann halt im 2 zu selber wissen
20:43also ob du eher pokemon haben möchtest
20:45ob du das ganze paket haben möchtest
20:46und dann halt eine tower flash karte kaufen möchtest
20:48oder ob du ein bisschen geld sparen möchtest
20:49und dann eben eine flash karte kaufst
20:50die bestimmte sachen nicht machen kann
20:55also ich würde sagen insgesamt ist das in dem preissegment
20:57nur so die karte
20:59die kompetitätsprobleme finde ich aber ein bisschen traurig
21:01also einerseits dass die mit einigen gba konsolen nicht richtig funktioniert
21:05dass die halt mit fbga konsolen auch nicht ordentlich funktioniert
21:08und dass die flash karte auch mit den gba spielen die anti piracy benutzen
21:14also zb mit iridion 2 nicht ordentlich funktioniert
21:17eigentlich dachte ich dass das ein problem wäre
21:18dass moderne gba flash karten nicht mehr haben werden
21:20vielleicht wird es auch noch durch ein update verbessert
21:22aber aktuell gibt es eben das problem
21:24und der ps raum ist ein bisschen unnötig
21:26weil man vorher nicht wissen kann
21:27welches spiel in den nor flash geladen werden kann
21:29und welches auch im ps raum schnell genug läuft
21:32das war es jetzt wie gesagt mit dem review zu der subacus prime
21:35ich hoffe dass du dir einen überblick über die funktionen geben konnte
21:37und dass du jetzt vielleicht weißt ob die karte was für dich ist oder auch nicht
21:40ich kann halt die entscheidung nicht für dich fällen
21:43weil die nicht komplett überlegen einer anderen karte gegenüber ist
21:46innerhalb der nächsten monaten wird dann auch wie gesagt
21:48ein review zu dem richtig tauren modul
21:51nämlich zum aerodrive gameboy advance pro hier erscheinen
21:54das heißt wenn du daran interessiert hast kannst du gerne ein abo da lassen
21:57ansonsten vielen dank fürs zu sehen
21:58hoffentlich bis zum nächsten video und tschuldau
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