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  • vor 2 Tagen
Im letzten Monat hat sich mal wieder einiges in der Homebrew Szene getan. So gibt es nun Minecraft Ports für den Nintendo DS und die Nintendo Wii, neue Emulatoren für die Nintendo Switch, die Wii U, Wii, Game Cube, 3DS und DS emulieren können, eine Menge Android Ports auf die Nintendo Switch (Crazy Taxi, Animal Crossing Pocket Camp, Papers Please, Plants vs Zombies, Deus Ex Go, Fruit Ninja, Happy Wheels) und vieles mehr.
Dazu kommt, dass Microsoft nun originale XBOX Spiele auf dem PC (Windows 11) herausgebracht hat.

Links:
Themen im Video: https://drive.google.com/file/d/1tcz88Pq0fupGMvz0uqL69o9bOU11wu2C/view?usp=sharing
Discord: https://discord.gg/YZjaedq
Meine Website: https://www.beyondconsoles.tk/

Musik:
Azimuth by Jason Shaw@ audionautix.com
Transkript
00:07Und damit hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge der Flash News,
00:09nämlich genauer gesagt zu der Folge 98 für den August 2026.
00:14Und ich würde sagen, wir fangen direkt mit den Top News an,
00:16denn originale Xbox-Spiele können jetzt in der offiziellen Abwärtskompatibilität
00:20auf Computern mit Windows 11 gespielt werden.
00:23Also zumindest bisher vier Stück.
00:24Dings for Time Sweeper, Fusion, Frenzy, Crimson Skies, High Road to Revenge oder Conquer Live and Reloaded
00:31können nun eben auf Windows 11 Computern offiziell gespielt werden.
00:36Und die können auch schon extrahiert werden und dann zum Beispiel mit anderen Emulatoren gespielt werden.
00:41Anscheinend läuft der Xbox-Emulator in einem Xbox 360-Emulator, der dann auf dem PC läuft.
00:47Verfügbar sind die Spiele im Microsoft Store.
00:49Und wenn man die Spiele digital auf der Xbox besitzt, kann man sie auch ohne zusätzliche Kosten auf dem PC
00:54herunterladen.
00:56Kurioserweise besitze ich bereits alle vier Spiele von der Xbox One Abwärtskompatibilität.
01:00Von daher kann ich die jetzt eben auch alle in dem Video hier zeigen.
01:02Mal schauen, ob ich dafür dann genug Platz habe.
01:04Ich hoffe auf jeden Fall, dass noch viele weitere Spiele erfolgen werden, vor allem auch Xbox 360-Spiele.
01:09Vor allem, weil das das Aufnehmen der Videos deutlich einfacher macht.
01:13Denn aktuell, wenn ich Xbox oder Xbox 360-Spiele zeigen möchte, oder eben Spiele, die ich auf der Konsole habe,
01:19was zum Beispiel die N64-Spiele von Rare sein kann in der Rare Replay Collection.
01:25Dann ist es aktuell so, dass ich sie per In-Home-Streaming von der Xbox auf dem PC streame und
01:30da aufnehme.
01:30Das ist nicht so richtig effektiv.
01:32Von daher wäre es eben cool, die direkt auf dem Computer abspielen zu können.
01:35Als nächste News macht Nintendo mal wieder Nintendo-Sachen.
01:39Denn die Pokémon Bank, die App um Pokémon von dem 3DS zu transferieren, wird am 25. Februar 2027 eingestellt.
01:47Danach können wohl keine Pokémon der alten, originalen Edition mehr auf die neuen übertragen werden.
01:53In der letzten Flash-News habe ich bereits erwähnt, dass Sony die Produktion von physischen PS5-Disks einstellen wird.
01:59Dazu gibt es jetzt eine Protestaktion.
02:01Unter dem Namen PlayStation Blackout oder PS Blackout wird dazu aufgerufen, ab dem 23. August für eine Woche keine PlayStation
02:09-Dienste zu nutzen.
02:10Also keine Logins, keine Spiele-Sitzungen oder auch keine Käufe mehr über die PlayStation-Sony-Plattform zu tätigen.
02:17Zu dem Protest kommt eine Premiere, die von einigen großen Influencern ausgerufen wurde.
02:21Für einen aktuellen PlayStation-5-Exploit, mit dem das Betriebssystem der PlayStation 5 getauscht werden kann, lassen sich aktuell über
02:2836.000 US-Dollar gewinnen, die der Tendenz steigt.
02:33Also wenn du meinst, dass du einen PlayStation-5-Exploit entwickeln kannst, hast du eben aktuell die Möglichkeit, dafür 36
02:40.000 US-Dollar oder dann vielleicht in der Zukunft noch mehr zu bekommen.
02:44Infos zu den genauen Bedingungen befinden sich in der Videobeschreibung.
02:47Damit kommen wir zu den allgemeineren News und es wird wirklich verrückt, denn es gibt ungefähr 80 neue Homebrew-Apps.
02:53Damit sind wir jetzt glaube ich im dritten Monat in Folge mit über 15 neuen Homebrew-Apps.
02:58Mal schauen, wie lang denn die News-Folge wird. Vermutlich länger als die Tagesschau.
03:03Wir fangen wie gewohnt mit der Nintendo Switch an, denn es gibt einen neuen Smash-Klon für die Switch.
03:08Vielleicht auch doch nicht so ganz, aber Bouncy Brawl von Tag Master 85 ist ein Physik-Brawler für zwei lokale
03:15Spielerinnen oder Spieler.
03:16Es gewinnt, wer den anderen von der Stage schlägt.
03:19Sibo hat die Dekompilation von Summa Deluxe auf die Switch gebracht.
03:24Es werden natürlich die Assets von Summa Deluxe von Windows benötigt.
03:28Die Diddy Kong Racing Dekompilation Golden Balloon wird nun von BESC auf die Switch portiert.
03:33Dafür wird natürlich ein originales Spiel benötigt.
03:35In diesem Fall Diddy Kong Racing in der US-Version in der Version 1.1.
03:38Eine weitere Dekompilierung hat es auf die Switch gebracht, denn unter dem Namen Doglight wurde Lighthouse auf die Switch portiert,
03:46was eine Banjo-Kazooie-Dekompilation ist.
03:49Verantwortlich für diese Dekompilation ist die Harbor Masters Gruppe, welche bereits von den Ports von Ocarina of Time und Majora's
03:57Mask bekannt ist.
03:58Auch Starbound kann nun mit der Switch gespielt werden.
04:01Möglich ist das dank OpenStarbound Mobile V1.1, was von Rohan Bacharaya auf die Switch portiert wurde, denn im Open
04:10ist in dem Fall etwas irreführend,
04:11denn, und ich zitiere hier die GitHub-Seite von OpenStarbound,
04:15Die Person, die dafür verantwortlich ist, war unterwegs, als ein kleines Päckchen aus einem Truck gefallen ist
04:20und in dem Paket war der Query-Code für Starbound 1.4.4.
04:25Es ist natürlich keine OpenSource-Implementation, sondern eher eine Modifikation des originalen Query-Codes.
04:31Natürlich werden auch hierfür die originalen Starbound-Assets benötigt.
04:35Die nächsten Spiele, die nun mit der Switch gespielt werden können, sind aus der ersten Pokémon-Generation,
04:39denn Gen 1 Recomp, was auf mich eher wie ein Rewrite in Love 2D als wie eine klassische Rekompilierung wirkt,
04:47ist nun mit der Switch spielbar.
04:49In der Engine lassen sich Pokémon Rot, Blau und Gelb spielen.
04:52Als Donau-Roms werden die 1-M-I-B-großen amerikanischen Roms benötigt,
04:57allerdings scheint es so, dass die hauptsächlich für die Assets genutzt werden.
05:01Normalerweise umfasst die Flashneos keine Mods, aber diese Mod finde ich interessant,
05:05denn Pre-Mast-Bump hat eine Mod für Mario Odyssey geschrieben,
05:09mit der man das Spiel in Bukai in 2-Spieler Multiplayer spielen kann.
05:12Allerdings spielen beide auf dem gleichen Bildschirm.
05:15Damit kommen wir zu den neuen Homebrew-Tools für die Switch,
05:17denn SetEye hat KMNX entwickelt.
05:20Das ist eine der Apps, um Fotos und Videos mit der Infrarot-Kamera im rechten Joy-Con aufzunehmen.
05:25Ich habe den Eindruck, dass der Joy-Con mit der Kamera als der erste Controller verbunden sein muss.
05:30Dann kann man das eben nutzen und zusätzlich gibt es in der App Einstellungen wie Farbfilter und Änderungen der Auflösung.
05:37Forgotten 865 hat OpenNow auf die Switch gebracht.
05:40Das ist ein Switch-Client für GeForce Now.
05:43Hardware-Video-Dekodierung wird übrigens auch schon unterstützt.
05:46Für den YouTube-Client für die Switch gibt es nun eine Mod.
05:51Third Rail hat NX-Tube herausgebracht, was Tizen-Tube mithält.
05:56Damit wird wohl die Werbung auf YouTube mit entfernt.
05:59An der Stelle möchte ich aber betonen, dass für die YouTube-Kanäle wie auch dieser von der Werbung profitieren.
06:04Ich unterstütze deshalb nicht das Blockieren der Werbung.
06:06Es gibt einen neuen Client, um IPTV auf der Switch zu schauen.
06:10Mit dem Player für M3U und Xtreme von Goom Prime kann man entsprechende Streams auf der Switch schauen.
06:17Das letzte neue Tool, das ich für die Switch gefunden habe, ist der Manga-Dex-Reader von Goom Prime.
06:25Damit kann man wohl Mangas lesen, die von Manga-Dex gehostet werden.
06:29In dem Switch-Emulator-Game hat sich auch einiges getan.
06:32Einige der Emulatoren benötigen aber eine Übertaktung des Systems, damit die Spiele spielbar sind, wenn sie es überhaupt sind.
06:38Manga hat den Wii U-Emulator CEMU auf die Switch portiert.
06:42Damit kann man nun auch die letzten Wii U-exklusiven Titel auf der Switch spielen.
06:45Oder man spielt die Wii U-Version von The Dashman Outsider Breath of the Wild mit der Switch.
06:50Spiele, die das Wii U-Gamepad benötigen bzw. dessen Bildschirm werden wohl nicht unterstützt.
06:55Nintendo Land bleibt also wohl erstmal der Switch vorenthalten.
06:59Ebenfalls können Gamecube und Wii-Spiele auf der Switch gespielt werden.
07:02Das wird von einem Port von dem Emulatoren Dolphin ermöglicht, den ebenfalls Naga veröffentlicht hat.
07:08Was fehlt noch?
07:09Genau, der Nintendo 3DS.
07:11Damit den Port von Raika Azar für den Raibad zu verantwortlich ist, kann man nun auch Spiele für das System
07:18auf der Switch spielen.
07:20Weitere 3DS-Emulatoren bzw. Versionen davon, die nun für die Switch portiert wurden, sind Dekopon und Raikopon.
07:27Im Zweifelsfall musst du wohl mal schauen, welcher der Emulatoren für das gewünschte Spiel am besten funktioniert.
07:32Wobei alle relativ ähnlich sein dürften, weil sie auf dem gleichen Emulator mit dem Namen Azarha basieren.
07:39Damit noch nicht genug.
07:40Forgotten 865 hat Wine NX für die Switch herausgebracht.
07:44Das ist ein Port von Wine für ARM64.
07:47Wine ist ein Wrapper, um Windows-Apps von uns Spiele auf Linux auszuführen.
07:52Die Kompatibilität von Wine NX ist bisher aber noch relativ eingeschränkt.
07:55Aktuell ist das Ziel, den Editor in dem Layer zu benutzen.
08:00Etwas ähnliches hat Mnobre für Linux 11 Binarys herausgebracht.
08:06Denn mit LKL-Switch läuft ein Linux-Kernel in Horizon, also dem Nintendo Switch OS, als ganz normale App.
08:13Und in diesem Linux-Kernel können dann eben 11 Binarys ausgeführt werden.
08:17Bisher können allerdings nur Apps im Terminal ausgeführt werden.
08:19Und das wird vermutlich auch so bleiben.
08:22Wie schon in den letzten zwei Flash-News-Folgen gibt es mal wieder einige neue Android-Ports oder Ports zu
08:27den Android-Apps für die Switch.
08:28Dieses Mal wurden sie von Forgotten 865, Glitch-Developer, Naga-X-Flippy, SolDB-Miner, Besk und Chani is the best
08:36vertiert.
08:38Da sind auch einige interessante Apps dabei.
08:40Man muss aber im Hinterkopf behalten, dass es immer nur die Android-Version ist und keine PC-Version oder so.
08:45Und man benötigt auch immer die originale Android-App und auch in der richtigen Version, um die App zu nutzen.
08:51Ich habe den Eindruck auch, dass nicht alle Apps immer komplett getestet wurden, sondern das ist gefühlt so ein bisschen
08:55mehr Masse statt Klasse.
08:58Und weil es so viele Apps sind, fasse ich die mal wieder zusammen.
09:00Denn es wurden Crazy Taxi, Final Fantasy 4 3D Remake, Angry Birds 2, Lara Croft Go, Balloons Tower Defense 5
09:08Mobile, wovon es einen offiziellen Switchport gibt,
09:12Papers, Please, The Room 3 und Old Sins, Ticket to Earth, Kingdom Hearts Union X Dark Road, Clever Pit, was
09:19einen offiziellen Switchport bekommen soll,
09:21Deus Ex-Go, Plants vs. Zombies Fusion, Plants vs. Zombies 2, Stick With It, Clay Jam Classic, Itman Go, How
09:30Many Dudes, Subway Surfers, Point P, Animal Crossing Pocket Camp,
09:35Where's My Water 1 und 2, Fruit Ninja Classic Plus, Happy Wheels, Figuros und last but not least der Nintendo
09:43DS-Emulator Drastic auf die Switch portiert.
09:46Die Performance soll aber zumindest bei Drastic schlechter als bei Melon DS sein.
09:53Das bringt uns zur Wii U, denn Mario 1 970 oder 1970 hat IO Quake 3 auf die Wii U
09:59portiert.
10:00Damit lassen sich nun Quake 3 Open Arena, Quake 3 Team Arena, Star Trek Voyager Elite Forces und der Multiplayer
10:06von Quake 3 für den Dreamcast,
10:08also mit dem Dreamcast Netzwerkprotokoll auf der Wii U spielen.
10:11Der Link ist wie zu allen anderen Homebrew Apps in der Videobeschreibung, wobei es sein kann, dass die Links nicht
10:16mehr alle passen, weil es so viele sind.
10:19Da gab es schon in den letzten Flash News Probleme.
10:22Ich muss mal schauen, wie ich die Links irgendwie in die Videobeschreibung packen kann, weil es halt wirklich viel zu
10:26viele Links sind,
10:27was dann die Zeichengrenze für Beschreibung auf YouTube übertrifft.
10:31Ebenfalls auf der Wii U wurde die Rekompilation von Perfect Dark portiert.
10:36Für den Port ist Xerx Gamer verantwortlich, bisher scheint es aber noch einige Bugs zu geben.
10:41Mit Wii U Album von Sudotronics können Bilder auf der Konsole angeschaut, bearbeitet und kabellos übertragen werden.
10:47Und mit Mi Transfer von James RHG können Mi's im .ffsd-Format auf andere Geräte übertragen werden.
10:58Für die Nintendo Wii, also die Vorgängerkonsole, gibt es einen neuen Browser.
11:02Denn NetServe wurde von Quadrig auf die Konsole portiert.
11:06In meinen Tests gab es ein paar Grafikglitches und da der Wii Pointer nicht ordentlich funktioniert hat, konnte ich den
11:12Browser nicht ordentlich testen.
11:13Das mit dem Wii Pointer hat aber nichts mit NetServe Wii zu tun, sondern es ist irgendwas mit meinem Setup.
11:19Mal gucken.
11:20Dann hat OptiGhost 2 Spiele auf die Wii portiert und der erste Port ist wirklich beeindruckend, denn nun kam Minecraft
11:291.7.3, ich glaube, dass es sich dabei um die portable Version für die Playstation Vita handelt, auf der
11:34Wii gespielt werden.
11:35Außerdem gibt es den Plants vs. Zombies auf der Wii.
11:38Die letzte neue Homebrew-App für die Wii wurde von Matt entwickelt, denn Beldrunner kann nun auf mehreren Systemen gespielt
11:44werden.
11:45Die Wii-Version ist ausdrückter, aber die ist kostenpflichtig.
11:49Auch für Xbox-UVP, also den Xbox-Developer-Mode von Xbox One und Xbox Studios-Konsolen gibt es eine genaue
11:56neue Apps,
11:57denn Call of Time Zelt hat Uhexon 2, A6N2 auf die Xbox portiert, die gleiche Person hat Doom 64 EX
12:04Classic auf die UVP-Plattform portiert.
12:06Diese Version des Spiels fügt ordentlichen Xbox-Controller-Support hinzu.
12:10Ebenfalls hat die Person Open M-O-H-A-A, also Metal of Honor, Elliot Assault, Spearhead und Breakthrough auf
12:18die Xbox portiert.
12:20Der Port ist nur mit Xbox Series-Konsolen kompatibel.
12:23Die Love 2D-Version von der ersten Pokémon-Generation ist nun ebenfalls mit Xbox One und Xbox Series-Konsolen spielbar.
12:30Der Port scheint sogar inzwischen in der offiziellen Veröffentlichung von Gen 1 Recomp geflossen zu sein,
12:37sodass man bei neuen Versionen von Gen 1 Recomp direkt die Xbox-Version dazu bekommt.
12:42Als letzte neue Xbox-App wurde DOSBox Pure portiert.
12:46In diesem Fall ist Master of Raw für die Umsetzung verantwortlich.
12:51Für die PlayStation 4 ist mir nur eine neue Homebrew-App untergekommen,
12:55denn Jamie Jamin-G hat Moonlight, also den In-Home-Streaming-Client, auf die PlayStation 4 portiert.
13:02Als Server auf einem Computer braucht man dann entweder Game-Stream oder Sunshine.
13:07Der Link ist wie immer in der Videobeschreibung.
13:09Damit sind wir bei den Handhelds angekommen und zuallererst bei dem Nintendo 3DS.
13:14Denn parallel zu der Switch, wenn du dich erinnerst, gibt es auch eine neue Kamera-App für den 3DS.
13:20Cyber-Kamera, entwickelt von Typhu, ist eine App, mit der man die 3DS-Kamera nutzen kann.
13:26Es gibt einige Filter und außerdem können Bilder und Videos aufgenommen werden.
13:29Im 3D-Modus habe ich aber den Eindruck, dass der Bildschirm das Bild nicht richtig anzeigt.
13:34Ein Spiel wurde auf dem 3DS portiert, denn Props Rohan hat die Reco-Implementation von The Legend of Zelda Link
13:41to the Past auf dem 3DS portiert.
13:43Die Installation benötigt eine Zelda-3-Assets.dat-Datei, die aus der US-Raum erstellt werden kann.
13:49Descent 1 kann unter dem Namen DXX 3DS jetzt in 3D auf dem Nintendo 3DS gespielt werden.
13:55Der Port stammt von Indio Nicaro Grau.
14:00Ein weiteres Spiel, das jetzt in 3D auf dem 3DS gespielt werden kann, ist System Shock.
14:06Für den Port mit dem Namen Project Citadel 3D ist Ben0413 verantwortlich.
14:12Dank Silo Nicti kann nun Papas Pizzeria auf Nintendo 3DS-Konsolen gespielt werden.
14:18Für den Port des Flash Games können wir wohl der Frau der Person danken, weil die sich die gewünscht hat.
14:24Das Spiel ist ein klassisches Kochspiel, wo man Austräge erhält, die man möglichst schnell bearbeiten muss und auch möglichst gut
14:32bearbeiten muss.
14:33Das Gameplay hindet mich ein bisschen an das Spiel Fast Food Panic und wahrscheinlich auch an Cooking Nightmare und so
14:37weiter.
14:39Funky wird es mit einer minimalen Friday Night Funkin Demo, die von Foam Angel 32 geschrieben wurde.
14:46Und dann gibt es noch ein paar neue Tools für den 3DS, denn in die Reihe der Uhren aus der
14:50letzten Folge gesellt sich Ocean Clock von Michel P3DS.
14:54Es handelt sich um eine Uhr mit einigen Gestaltungsmöglichkeiten und Funktionen wie Timern und Alarm.
14:59Ich würde aber davon abraten, DS oder 3DS-Konsolen dauerhaft als Uhren zu benutzen.
15:05Dem Akku bekommt das nämlich gar nicht gut. Ich spreche da aus eigener Erfahrung.
15:09Wenn du mit dem 3DS Medien abspielen möchtest, kannst du nun den Cyberplayer von Taifu benutzen.
15:14Es gibt Visualisierungen für Musik und das Laden von Daten auf die 3DS-Stickkarte via FTP wird unterstützt.
15:21Zumindest verstehe ich die Beschreibung des Tools so.
15:22Wir scheinen in dem Zeitalter der 3DS-Musikplayer angekommen zu sein, denn Zaken hat mit SZMY ebenfalls einen Player für
15:31den 3DS entwickelt.
15:32Das besondere Feature dieses Players ist wohl, dass Lieder automatisch nach dem Abspringen gelöscht werden können.
15:37Und Epic 0522 liefert einen weiteren Beitrag zur Ära der 3DS-Musikplayer.
15:43Clue DS Music Flat Arrow ist ein Client für den NetEars Cloud Music Dienst.
15:49Auch hier scheint es Visualisierungen zu geben und es können wohl sogar Lyrics angezeigt werden.
15:54Getestet habe ich das aber nicht.
15:56Als Sets zu den Nintendo 3DS-Hombro gibt es einen neuen Browser.
15:59Der Links 3DS von Lil Pete ist ein 3DS-Browser, der Text anzeigen kann.
16:05Bilder anscheinend auch.
16:06Es wirkt so aber, als könnte der Browser noch relativ einfache Seiten anzeigen.
16:11Bevor wir zu den Retro-Konsolen kommen, gibt es noch einige Neuigkeiten zum Nintendo DS.
16:16Denn Game of Tobi, ein Entwickler, der für einige beeindruckende Ports verantwortlich ist,
16:20hat ein Update für seine Minecraft 3DS-Version veröffentlicht.
16:24Unter anderem erhält das Spiel nun Redstone und Mobs.
16:26Die Performance ist dabei okay.
16:28Für niedriger sollten die Frames aber nicht sinken.
16:31Ich bin mir selbst nicht sicher, ob ich lieber die Funktionen von Minecraft 3D für den DS
16:34oder das Muse-Build von DS-Craft haben würde.
16:38Headshot 2017 hat ein Browserspiel für den DS herausgebracht,
16:42denn bei FFX Runner handelt es sich um ein D-Make des gleichnamigen Spiels für den Nintendo DS.
16:48Besonders spannend finde ich, dass das Spiel in 3D ist.
16:51Ein neues Kartenspiel hat der DS dank WarioWare64.
16:56Diese Person hat nämlich Sky Joe auf den DS gebracht.
17:01Dabei handelt es sich um ein Kartenspiel für zwei oder mehr Spieler oder Spielerinnen.
17:05Das Ziel des Spiels ist es, am Ende der Runde,
17:07also wenn alle Karten von einer Person aufgedeckt sind,
17:10die niedrigste Zahl an Karten vor sich liegen zu haben.
17:13Der Spiel Mist war zum Release damals sehr beeindruckend.
17:17Das Adventure aus dem Jahr 1993 hat vorgerenderte 3D-Grafiken.
17:22Über die Jahre wurde es auf viele Systeme portiert,
17:25unter anderem gibt es eine offizielle Veröffentlichung für den Nintendo DS.
17:28Zu der gesetzlichen und eine Homebrew-Veröffentlichung,
17:30die ebenfalls von WarioWare64 entwickelt wurde,
17:33benötigt werden die originalen Assets des Spiels.
17:36Und das Kuriose daran ist,
17:38dass wenn man die Homebrew-Version vollständig installiert,
17:40dass das Spiel ca. 5 GB groß ist.
17:42Das ist mehr, als die offizielle DS-Kartusche und Speicherplatzart.
17:47Ebenfalls für alte Spiele kann der PS-Trust-Launcher genutzt werden.
17:51Ich bin mir nicht ganz sicher,
17:53falls bei dem Projekt neu ist,
17:54ob der ganze Launcher neu ist,
17:56nur das Menü oder ob es sich nur um eine Aktualisierung handelt.
17:59Wie dem auch sei,
18:00mit der DS Homebrew können Java-Handyspiele auf dem Nintendo DS gespielt werden.
18:05Früher wurden die Spiele für Tastenhandys nämlich in Java geschrieben
18:08und das Projekt kann auf jeden Fall noch verbessert werden.
18:11Beispielsweise liegt das noch nie am Anfang sehr langsam
18:13und es gibt kein Tastenfeld auf dem Touchscreen,
18:16das vielleicht bei einigen Spielen hilfreich wäre.
18:18Ebenfalls hat der normale Launcher keinen Ton in den Spielen,
18:22aber es ist eine einfache Möglichkeit,
18:24jetzt die alten Java-Handyspiele auf dem DS zu spielen.
18:27Häufig sollte die Tastenbedingung auch gut zu den DS-Tasten passen.
18:32Wenn du die Nintendo DSi-WiFi-Verbindung
18:34auf andere Konsolen übertragen möchtest,
18:37kannst du dafür den DSi-WiFi-Manager von Tasken nutzen.
18:41Es können sowohl die Verbindungen 1 bis 3,
18:43also die klassischen DS-Verbindungen,
18:44als auch die Verbindungen 4 bis 6,
18:46also die WPA-Verbindungen,
18:48übertragen werden.
18:494 bis 6 haben in dem Fall nur DSi- und 3DS-Konsolen.
18:53Dazu kommen einige Warnhinweise,
18:55die du dir vor der Benutzung mal genau durchlesen solltest.
18:58Es gibt zwei neue Apps,
19:00um Flash-Karten-Menüs zu managen.
19:02Mit dem DS-Pico-Theme-Switcher von Old Games are the Best
19:05können die Menü-Designs auf der DS-Pico
19:08direkt auf der Karte geändert werden.
19:09Bisher musste man den Namen des gewünschten Themas
19:12in eine Textdatei eintragen.
19:14Das geht mit der neuen Anwendung auf der Konsole etwas einfacher.
19:17Ich vermute,
19:18dass ein ähnliches Menü bald in den Pico-Lounge
19:20integriert werden wird.
19:22Mit Pico Twilight Box Art
19:24können Bilder der Packung,
19:26die einige Menüansichten nutzen,
19:29für die Spiele auf der SD-Karte heruntergeladen werden.
19:32Das Spannende dabei ist,
19:33in der neuesten Version gibt es eine DS-Anwendung,
19:36die direkt auf dem DS läuft.
19:38Natürlich ist das Herunterladen auf der Konsole
19:40nicht die schnellste Möglichkeit,
19:41aber es ist trotzdem cool, das zu sehen.
19:43Und es ist auch relativ praktisch,
19:45wenn man ja nicht extra noch eine Website auf dem PC braucht
19:46und man kann eben einfach
19:47immer die DS-Anwendung auf den DS kopieren
19:50und dann ausführen, ein bisschen warten.
19:51Und dann hat man die Cover eben auf dem DS.
19:54Der Donator unterstützt übrigens
19:55im DSi-Modus auf DSi und 3DS-Konsolen
19:59WPA-Verbindungen.
20:00Die Hauptmethode,
20:01DSi-Konsolen da oft zu modden,
20:03ist Unlounge.
20:04Die Karten-Firmware, die von NoCash entwickelt wurde,
20:06ist Closed Source.
20:08Vickr-Renox arbeitet eine Alternative zu Unlounge,
20:11die Open Source ist.
20:13Beide Karten-Firmwares nutzen,
20:14also den gleichen Code-Boot-Exploit,
20:16aber es gibt eben dann bald eine neue Möglichkeit.
20:19Wenn du zwar zwei Flash-Karten,
20:21wie die SuperCard MicroSD
20:22oder die SuperCose Prime
20:24im Nintendo DS-Modus nutzen möchtest,
20:27brauchst du Pass-Me-Geräte.
20:28Dafür kann man Pass-Me,
20:30Flash-Me oder auch DS-Flash-Karten nutzen.
20:32Nun gibt es eine einfache NDS-Anwendung,
20:35um jede DS-Flash-Karte als Pass-Me zu nutzen.
20:37Auch hier ist der große Vorteil,
20:39dass die App Open Source ist.
20:40Bisher habe ich immer das DS2-Plugin
20:42von SuperCard genutzt.
20:43Da war einfach eine NDS-Anwendung,
20:45die den gleichen Zweck erfüllt,
20:47die gut funktioniert hat,
20:48aber sie war eigentlich Open Source.
20:50Jetzt sind wir auch schon im Retro-Teil,
20:52denn für den Gameboard-Warns
20:53gab es ja in diesem Jahr schon zwei neue Flash-Karten.
20:56Eine davon war die SuperCast Prime,
20:58ein Review dazu ist in der Infokarte verlinkt.
21:00Als Ergänzung zu der Budget-Karte
21:02will das Team dahinter,
21:03also das KISS-Flash-Team,
21:05eine teurere GBA-Flash-Karte bauen,
21:07die zusätzlich Sensoren und so weiter enthält.
21:09Sensoren, wie man sie zum Beispiel
21:10aus dem EuroDrive Gameboard-Warns Pro kennt,
21:13oder auch das Rumble-Pack,
21:14was man aus der EZ-Flash Omega Definitive Edition kennt.
21:17Die Idee ist eben,
21:18das alles in einer Flash-Karte zu vereinen.
21:20Es war geplant,
21:21dass die Karte dieses Jahr erscheint.
21:23Es scheint aber so,
21:24als würde es bei der Entwicklung
21:25der Karte Verzögerung geben.
21:26Bisher basieren die SuperCast-Karten
21:28nämlich auf der Architektur
21:29von den SuperCast GBA-Flash-Karten.
21:32Für die neue SuperCast
21:33soll aber nun eine neue Architektur genutzt werden,
21:35also die Architektur so geändert werden,
21:37weil die SuperCast-Architektur
21:38gewisse Einschränkungen gibt.
21:40Also mal schauen,
21:41ob die Karte dann noch dieses Jahr erscheinen wird.
21:44Was wäre eine Flash-News
21:45ohne einen neuen Emulator von Flubba?
21:47Der Entwickler arbeitet nun nämlich an S8 GBA.
21:51Das ist ein Port von S8DS,
21:53was auf SMS Advanced basiert,
21:55also der ursprüngliche Emulator
21:56war ein GBA-Emulator,
21:58der auf den DS gebracht wurde
21:59mit wahrscheinlich Verbesserung
22:01und nun wird die DS-Version
22:02wieder zurück auf den Game Boy Advance gebracht.
22:04Der Emulator unterstützt Spiele
22:06für Sega SG-1000, 1002,
22:09SC-3000,
22:11Mark III,
22:11Master System J,
22:131&2,
22:14Game Gear,
22:15Othello Multivision
22:16und Coleco.
22:18Wir hatten bereits die DS-Version
22:20von Mini-Craft 3D
22:21von Game of Tobi.
22:22Der gleiche Entwickler
22:23arbeitet nun außerdem
22:24an einem 3D Jump'n'Run
22:25für den Game Boy Color
22:27und den originalen Game Boy.
22:28Ich glaube, ursprünglich sollte es
22:29ein Port von Super Mario 64 werden,
22:32aber anscheinend reicht die Leistung
22:33der Konsolen
22:33dann doch nicht
22:34für einen halbwegs direkten Port aus
22:36und nun gibt es eben
22:37eine Art Jump'n'Run-Engine.
22:38Für das NES
22:39gibt es eine Notech-Demo,
22:42denn Ronald Stoner
22:42arbeitet an einem Port
22:44von Wolfenstein 3D
22:45für das NES.
22:46Das Spiel ist in 3D spielbar,
22:47also 2D-Darstellung,
22:50aber eben
22:50dreidimensionale Welt,
22:51hat aber gutmerkliche
22:53Einschränkungen
22:54im Vergleich zu Versionen
22:55auf leistungsstärkeren Systemen.
22:58An einem neuen FPGA-Core
22:59für den Mr. FPGA
23:00wird auch gearbeitet,
23:02denn Misfits
23:03arbeitet an einem Core
23:04für den Nintendo DS.
23:06Bisher crashen vermutlich
23:07aber alle Spiele relativ früh,
23:08aber ein paar Spiele
23:09kann man immerhin
23:10inzwischen starten.
23:11Über Lighthouse,
23:12den Benjo-Kazooie-Recompiled-Port
23:14für die Switch
23:14habe ich ja bereits gesprochen.
23:16Natürlich wird das Spiel
23:17auch auf den PC portiert
23:19und ein weiterer PC-Port
23:21ist Gears of War 2.
23:22Das Spiel kann nun
23:23nativ mit Computern
23:24gespielt werden
23:25und der Multiplayer
23:26wird auch unterstützt.
23:28Das war es dann aber
23:29schon wieder mit dieser
23:30News-Folge.
23:31Wenn ich irgendwas
23:31vergessen haben sollte,
23:32kannst du mir dazu gerne
23:32einen Kommentar da lassen,
23:33aber dann vielen Dank
23:34fürs Zusehen.
23:35Hoffentlich bis zum nächsten Video
23:36und tüdelü.
23:45Bis zum nächsten Video.
23:46Bis zum nächsten Video.
23:48Bis zum nächsten Video.
23:48Bis zum nächsten Video.
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