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  • vor 11 Stunden
Assassin's Creed Black Flag Resynced legt am 9. Juli auf PC, Xbox Series und PS5 13 Jahre nach dem Original die Geschichte von Edward Kenway noch einmal neu auf. In all dieser Zeit hat sich natürlich eine Menge getan - deswegen ist Resynced in vielerlei Hinsicht auch ein neues Spiel.

Vor allem technisch sieht man die Unterschiede im Vergleich zum Vorbild stark - und doch weniger, als man denken könnte. Deswegen hab ich mir noch einmal alle Szenen geschnappt und zeige euch ganz direkt, wo Original und Remake sich wie ein Ei dem anderen gleichen und wo nicht.

Vor allem habe ich dabei auch noch ein paar neue Erkenntnisse gewonnen. Welche genau und wie viel sich in den letzten 13 Jahren getan hat, seht ihr in diesem Video.

00:00 - Intro
00:41 - Zwischensequenzen
01:48 - Auf und unter Wasser
05:56 - Auf lauten und leisen Sohlen
08:05 - Outro
Transkript
00:06Jawohl, seit letzter Woche ist die Katze aus dem Sack. Assassin's Creed Black Flag kehrt als
00:11Resinked-Version zurück. Und was euch alles im Spiel erwartet, worauf das Remake für PC und
00:16Konsolen verzichtet und was ihr sonst noch alles wissen solltet, das hab ich euch ja schon gezeigt.
00:21Deswegen kann ich mich in diesem Video einfach mal komplett darauf konzentrieren, wie sich Original
00:26und Remake im direkten Vergleich schlagen. Dabei gibt's auch gleich ein paar kleine neue Erkenntnisse.
00:31Und kleiner Hinweis, die Szenen vom Original stammen hier von der PC-Version und sind deswegen
00:35auch in 4K. So, jetzt aber, trinkt aus Piraten, yoho!
00:49Gerade in Sachen Zwischensequenzen gleichen sich Remake und Original fast wie ein Ei dem anderen.
00:55Kameraeinstellungen, Animationen, sogar die Gesichter sind ziemlich nah beieinander.
01:06Es gibt aber auch hier ein paar Unterschiede. Nicht nur fehlt dem modernen Edward Kenway sein
01:10schwarzer Eyeliner. Wenn die gezeigten Szenen repräsentativ sind, dann wird Resinked auch nicht
01:15jede Cutscene 1 zu 1 übernehmen. Die Einstellung auf dieser Mühle ist zum Beispiel im Original etwas anders.
01:26Und es gibt natürlich auch komplett neue Szenen. Denn es gibt ja auch neue Crewmitglieder samt eigenen
01:31Nebenquests. Genauer stoßen nun Lucy Baldwin, Tobias Deadman Smith und der Padre neu hinzu. Davon
01:38abgesehen bleibt das Remake bei den Zwischensequenzen aber ziemlich nah an dem dran, was man schon kennt,
01:43nur eben mit deutlich detaillierteren Modellen.
01:51Kommen wir von den Zwischensequenzen zum Leben auf hoher See. Das Original schlägt sich hier immer
01:56noch verdammt gut. Die Jackdaw durchbricht das Meer, geht bei Wellengang auf und ab und Wasser spült dabei
02:02übers Deck. Auf den ersten Blick sieht Resinked hier gar nicht so viel besser aus, aber im Detail machen sich
02:07die Unterschiede dann doch deutlich bemerkbar. Es gibt jetzt zum Beispiel nicht mehr nur eine
02:11Animation fürs Wasser an Deck, es spült immer anders übers Holz. Ob die Schiffe das Meer aber
02:17richtig wegdrücken, wird nicht ganz klar. Nur mal so als Beispiel, in Shadows vertreiben Naoe und ihr
02:22Pferd das Wasser in Flüssen spürbar. Im Black Flag Remake sieht es manchmal danach aus, manchmal nicht.
02:29Während hier die Schiffe offenbar das kühle Nass verdrängen, wirkt die hohe See in dieser Szene fast
02:34schon unbeeindruckt vom Kutter. In wieder anderen Momenten ist die Kamera einfach zu nah dran und man
02:39kann es auch gar nicht richtig sehen. Es bleibt also spannend, ob Resinked in dieser Hinsicht Shadows
02:43alle Ehre macht oder eben nicht. So oder so, Resinked macht im Vergleich zum Original auf jeden Fall einen
02:49Sprung, auch wenn das immer noch verdammt gut auf See ausschaut.
03:01Und auch beim Andocken gleichen sich die beiden Spiele ziemlich stark, auch wenn es hier beim
03:06Remake einen starken Unterschied gibt. Diese Szene ist im Original nämlich so gar nicht möglich. Das
03:12da hinten ist nämlich Kingston. 2013 waren die großen Städte von der Open World durch einen
03:16Ladebildschirm abgetrennt. Schön, dass das jetzt nicht mehr der Fall ist. Die Schlachten sehen hingegen
03:21beim Remake ein bisschen aufgeräumter aus. In Assassin's Creed 4 sieht man vor lauter Rauchteils
03:26die Feinde gar nicht mehr. Diese exzessive Qualm-Nutzung scheint Resinked etwas heruntergefahren zu
03:31haben. Ansonsten bleibt auch hier vieles beim Alten. Das Spiel zeigt Kanonenflugbahn,
03:34Mörse-Einschlag und Treffer-Zone für die Drehbasse immer noch an wie 2013.
03:52Was aber auch auffällt, es gibt keine Minimab mehr und damit auch keine Anzeige aus welcher
03:57Richtung der Wind weht. Auch wenn die Seefahrt insgesamt sehr arcadig ausfällt, macht die Luft
04:02beim Segeln doch einen spürbaren Unterschied. Man ist mit Fahrtwind einfach deutlich schneller. Resinked hat
04:07nun nur noch den Kompass wie in Shadows. Vielleicht geht das Spiel ja hier den Windwaker- oder Tsushima-Weg?
04:12In einer Szene sieht man den Wind nämlich ziemlich deutlich mitten in der Spielwelt.
04:19Kleines Spessle, in den anderen Szenen sieht man den ja nicht so deutlich. Ich gehe also davon aus,
04:23dass man halt wirklich einfach auf seine Segel achten muss. Was ich euch hingegen mit Sicherheit
04:27sagen kann, drei ehemalige DLC-Inseln sind nun fester Bestandteil der Open World von Black Flag
04:32Resinked. Dank der Collectors Edition kennt man nämlich bereits die gesamte offene Welt und auf
04:37der sind eben auch Black, Mystery und Sacrifice Island drauf. Die waren im Original nur als kleine
04:42Erweiterungen verfügbar.
04:54So viel zum Leben auf dem Meer. Wie sieht's denn darunter aus? Denn es gibt auch erste Einblicke
04:58in die Tauchabschnitte. An festen Punkten in der Open World konnte man 2013 per Tauchglocke auf den
05:04Meeresgrund hinunter und dort Schätze einsammeln. Das Ganze war und ist eher wie eine Art kleines
05:09Minispiel. Denn Edward kann nur kurz die Luft anhalten und muss eine Route durch das kleine Gebiet
05:13finden, mit der er möglichst schnell alle Items einsackt. Damit er nicht ertrinkt, gibt's
05:16zur Unterstützung Luftfässer, als Widersache warten Haie und Moränen. Das Remake ist unter
05:21Wasser deutlich farbenfroher, bleibt dem Ablauf aber scheinbar ziemlich treu. Auch hier erkennt
05:26man ein Fass im Hintergrund und übrigens auch oben auf dem Kompass. Und auch hier gibt's Haie.
05:30Wenn das hier aber das direkte Gameplay widerspiegelt, stellt sich mir direkt eine Frage. Hab ich dieses
05:36Mal mehr Möglichkeiten beim Tauchen? Im Original kann ich ausschließlich schwimmen und muss mich vor
05:42Gegnern verstecken. Entweder im hohen Gras oder halt in Wracks. Kann ich im Remake jetzt wirklich
05:47ausweichen? Eventuell sogar selbst angreifen?
06:01Zurück an Land wird ebenfalls im direkten Vergleich deutlich, wie nah Original und Remake
06:05beieinander liegen. Und doch nicht. Das Parcours-System in Resync könnte etwa 1 zu 1 aus der Vorlage
06:11stammen. Ich hab aber mal versucht, die exakt gleiche Strecke so stilvoll zu erklimmen und
06:16Original-Edward ist tatsächlich ein bisschen langsamer und schafft auch nicht jeden Sprung.
06:32Die Animationen sind hingegen nahezu identisch. Und ich hoffe einfach mal ganz stark, dass solche
06:36Szenen der Vergangenheit angehören, wo meine Spielfigur einfach nicht so richtig weiß, wo ich
06:40hinsteuern will. Und hey, ich kam schon in Shadows sehr gut mit dem Klettern klar, allerdings waren die
06:51Städte im Japan in Assassin's Creed auch nicht so eng aufgebaut wie in Black Flag. Es bleibt also
06:55spannend, wie reibungslos der neue Edward durch die Gebiete kraxelt. Und Stichwort Gebiete, die
07:00verschiedenen Städte fallen natürlich deutlich detaillierter aus. In Havanna wachsen noch mehr
07:04Pflanzen an Gebäuden, in Nassau steht draußen noch mehr Kram auf der Straße und in Kingston gibt's
07:10noch mehr Blumen und, naja, Essen.
07:22Kommen wir vom Kraxeln zu den Gefechten. Die sind jetzt ja nun deutlich näher an Shadows dran. Und
07:27das fällt auch im direkten Vergleich stark auf. Resync zoomt zwar auch immer mal wieder etwas raus,
07:31die Kamera ist aber insgesamt näher dran, folgt vor allem Edward und die Angriffe wirken eher
07:36wie Fertigkeiten. Das liegt auch einfach daran, dass diese Attacken einen Cooldown unten rechts
07:41besitzen und sich erstmal wieder aufladen müssen. Spannend, in einem anderen Gameplay-Schnipsel sieht
07:45man trotzdem eindeutig ne Munitionsanzeige. Gibt's also doch gleich zwei Limitierungen? Und kann ich
07:51überhaupt wieder alle vier Pistolen nacheinander abfeuern? Aber ganz ehrlich, ich geh mal schon
07:55stark davon aus, denn das sieht einfach viel zu cool aus.
08:04Im direkten Vergleich wirken die alten Gefechte etwas chaotischer. Resync will dennoch möglichst
08:09viele Elemente dieses alten Systems ins neue übertragen. Egal ob die schweren und unblockbaren
08:14Gegnern oder die menschlichen Schutzschilde. Und zu guter Letzt kann ich euch noch das Schleichen in
08:24beiden Spielen einmal im Vergleich zeigen. Denn ja, so ein bisschen Stealth gab's auch 2013,
08:29nur musste Edward immer von Busch zu Busch, von Ecke zu Ecke oder von Menschenmenge zu
08:33Menschenmenge huschen. Jetzt versteckt sich der Pirat einfach da, wo er will. Schleichknopf sei Dank.
08:45Im direkten Vergleich sieht man nochmal ganz deutlich, wie viel sich technisch in den letzten 13 Jahren
08:49getan hat und auch wie viel Resync nochmal ändert. Ich muss trotzdem an dieser Stelle festhalten,
08:54abgesehen von den betagten Figuren sieht auch das Original immer noch verdammt gut aus.
08:58Assassin's Creed Black Flag Resync erscheint am 9. Juli für PC, Xbox Series und PS5. Es wird seine
09:04Vorlage aber nicht ersetzen, die könnt ihr also weiterhin ohne Probleme kaufen.
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