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  • 18 hours ago
animação com o NLA 2

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Transcript
00:00Então criamos mais uma animação, para isso estou agora a recapitular só para o vídeo, criamos uma animação adicional com
00:08300 frames, que é um idle, ou seja, o estar sem nada para fazer.
00:16Basicamente, estamos aqui, espereitamos à volta e estamos à espera.
00:23Descemos, cá estamos e depois repete e continua à espera de qualquer coisa.
00:31Temos, portanto, no total, três ações.
00:35Idle, andar masculino, chamemos-lhe assim, e o andar feminino.
00:52Dois passinhos para uma, dois passinhos para outra, 300 frames.
00:57Com isto, eu quero contar uma história, está aí de 1500 frames.
01:04E para esticar estes 380 frames que fiz para 1500, eu vou usar, então, o NLA.
01:17O NLA permite-me, tal como um editor de vídeo, pôr uma animação no monitor, passá-la para a timeline,
01:27aplicar-lhe efeitos e repeti-la, e misturá-la com outras ações.
01:34E então, vamos começar pelo, vou manter aqui as duas, para vocês verem, e vou pôr aqui o Action Editor,
01:49e vou começar pela ação Idle, que posso largar na minha timeline.
01:59Reparem, isto é a ação, tenho aqui este ícone para aplicar a ação na timeline,
02:11e a partir deste momento ela ficou em laranja forte.
02:15Quer dizer que está disponível, e a ação tem 300 frames até aqui, e depois prolonga,
02:24vimos há pouco também, prolonga porque a estrapolação segura o último frame.
02:31Eu não quero, quero que ele não faça a estrapolação.
02:36Eu sei que este Idle vai durar mais do que 300 frames.
02:42Enquanto eu faço o enquadramento da ação, são para aí 600 frames.
02:47Plano geral, vai aproximando, mostro o cenário onde está o robô.
02:51Portanto, eu vou querer repetir a minha ação mais algum tempo.
02:58E reparem, a minha timeline agora dura 3 mil frames, não interessa.
03:06E eu vou vendo a minha ação aqui, e chego ao fim e repete.
03:12E chego, quando acaba mesmo, para.
03:17A dada altura, o meu robô está ali, e eu foco numa máquina onde ele vai receber o firmware update.
03:26Portanto, ele vai ter de caminhar até essa máquina.
03:29O que é que eu lhe vou fazer?
03:31Vou, a partir do frame 500,
03:38vou pôr aqui ao frame 500,
03:41começo a andar.
03:43Então, como é que eu o ponho a andar?
03:46Venho buscar a ação andar masculino.
03:51E, reparem, ela aparece-me aqui ao fundo.
03:56E vou colocá-la também na timeline.
04:00E fico com duas ações.
04:02Reparem que o andar também está a extrapolar
04:07o seu final.
04:09Portanto, quando eu ponho a timeline a andar,
04:12ele ficou parado.
04:14Porquê?
04:15Porque eu estou a ver o último frame do andar
04:18na sua
04:21extrapolação.
04:22Ou, se eu puser nothing,
04:25eu tenho o andar
04:28e depois tenho o idle,
04:30cá por baixo.
04:34não precisam de saber muito.
04:37Grab.
04:39Puxa.
04:42Oh, o que aconteceu agora?
04:45Ah, está aqui.
04:46Grab.
04:48Puxa.
04:49Para o sítio onde eu quero.
04:52Eu já sei que quero isto
04:53ao frame 500.
05:04a partir do 500.
05:07Portanto, vou colocá-lo aqui.
05:13E quero que ele dê
05:15vários passos.
05:17Portanto,
05:19com o andar selecionado,
05:21posso repetir os passos
05:23várias vezes.
05:26E reparem que ele agora
05:27está quieto
05:28e começa a andar.
05:32E vai até ao seu sítio.
05:35Só que,
05:36vão-me dizer,
05:38e bem,
05:40aqui
05:41há falha de raccord.
05:44Certo?
05:46O movimento
05:48salta.
05:51com este NLA
05:52que funciona
05:54como um editor de vídeo,
05:55eu posso fazer um mix
05:56entre duas ações.
05:59E posso
05:59dizer que
06:00o andar
06:03tem
06:04aquilo que se chama
06:05um blend-in.
06:07E reparem,
06:08se eu puxar
06:09aqui
06:11o número de frames
06:12deste blend-in,
06:15reparem como é que ele faz
06:17a transição
06:17entre o idle
06:20vão-me ver
06:20que o record
06:21já não falha.
06:23E ele começa a andar.
06:25E ao chegar
06:26ao destino,
06:30vai parar.
06:33Preciso de um
06:34blend-out.
06:38Ok?
06:39Este blend-out
06:40faz com que ele
06:42volte para a posição
06:44que estiver definida.
06:45neste caso,
06:48não tenho
06:49nenhuma posição
06:49definida.
06:50Porque eu não tenho
06:51um idle
06:52lá por baixo.
06:53O idle
06:54acabou aqui.
06:56Se calhar
06:57eu quero mais
06:58um bocadinho
06:59de idle.
06:59Podia esticar
07:00o idle
07:01para ele ser
07:02mais comprido.
07:09posso dizer
07:10que o idle
07:11dura mais
07:13ou posso
07:15duplicar
07:17a strip
07:18do idle.
07:21É a mesma coisa.
07:22E agora
07:23tenho idle aqui
07:23e tenho aqui
07:24e aqui pelo meio
07:25não tenho nada.
07:26É a mesma coisa.
07:28neste caso
07:30esta
07:30não preciso
07:32dela
07:33tanto tempo.
07:35E aqui
07:35neste sítio
07:36vai acontecer
07:38alguma coisa.
07:41Vamos pôr aqui
07:42uma luz que pisca
07:43qualquer coisa
07:44e depois
07:45disto
07:46o boneco
07:47sai
07:47com o firmware
07:48upgrade
07:49e sai a andar
07:52como se
07:53ganha as ações
07:57andar
07:58feminino
07:59vou
08:01colocar
08:02na timeline
08:03push down
08:04ela foi cá
08:05para trás
08:09grab
08:11selecionar
08:12só aquela
08:13grab
08:13e a partir
08:15daqui
08:15mais uma vez
08:17não
08:19quero
08:19extrapolação
08:20quero
08:21que ela
08:22dure
08:23mais
08:24tempo
08:29quero repeti-la
08:31várias vezes
08:34repite
08:35e sai
08:41contente
08:41rumo
08:43onde quiser
08:44isto.
08:45Ok?
08:46O que é que me falta
08:47fazer para contar
08:48esta história?
08:49Deslocar
08:50efetivamente
08:50o boneco
08:51por aí
08:52algures
08:52até chegar
08:53ao seu
08:54trajeto.
08:54Em termos
08:55de animação
08:59o que é que eu tenho?
09:02Sempre
09:02no mesmo
09:03sítio
09:03reparem
09:04ao todo
09:05eu fiz
09:06keyframes
09:07para 380 frames
09:09fiz um
09:10idle
09:10e dois
09:12walk cycles
09:12cada um
09:13com 40
09:13o idle
09:14tem 300
09:16e a minha
09:17animação
09:17neste momento
09:17já vai em
09:181500
09:20certo?
09:24portanto
09:26o que eu tenho
09:27até agora
09:28é
09:29play
09:31o boneco
09:32olha
09:34olha
09:36espereita
09:37para o chão
09:39eu enquanto
09:40realizador
09:41mostro que há uma máquina
09:42lá à frente
09:43se calhar
09:43enquadro melhor
09:45vou à cara
09:46do boneco
09:47ele
09:47boa ideia
09:48quer ir até ali
09:49e começa a andar
09:51ele aqui ainda está
09:53in place
09:54eu vou ter de o fazer
09:55seguir o caminho
09:56até
09:57à máquina
09:59onde
10:00vai acontecer
10:01alguma coisa
10:02a partir daqui
10:05suavemente
10:05para
10:06eu vou ter de piscar
10:08luzes
10:08qualquer coisa
10:09pôr um barulho
10:10de um
10:10moda mantigo
10:11qualquer coisa
10:13para saber
10:13que
10:14está a fazer
10:15um upgrade
10:17e
10:18sai daqui
10:21repararam?
10:24não pus
10:26nesta
10:27ainda
10:28o blend in
10:33blend out
10:34não quero
10:35vou acabar isto
10:35em fade out
10:36para negro
10:37e acabou a história
10:38ele já saiu
10:40ok
10:40vamos só voltar
10:41a ver aqui
10:42a transição
10:44play
10:45portanto ele está
10:46na máquina
10:46a receber
10:47o upgrade
10:49e sai
10:51suavemente
10:53pode até sair
10:54com uma musiquinha
10:55nova
10:56e
10:59lá vai ele
11:00com as antenas
11:01à banana
11:01ok
11:08esta ideia
11:09de nós
11:10podermos
11:10comandar
11:11uma história
11:12muito grande
11:13com muito poucas
11:14ações
11:14é fundamental
11:15e vai
11:17ser parte
11:18do exercício
11:19que vocês têm
11:19para fazer
11:20vão ter de fazer
11:21três ações
11:22o idle
11:23o andar
11:24e uma
11:25a vossa escolha
11:27e
11:27eu ainda
11:28não
11:29confirmei
11:30com a
11:30filipa
11:31com duas
11:32personalidades
11:33diferentes
11:33ou seja
11:34vão ter de fazer
11:35dois bonecos
11:36diferentes
11:37cuja personalidade
11:38se perceba
11:39nessas ações
11:41um bêbado
11:42a andar
11:43não é a mesma
11:44coisa
11:45que um atleta
11:47a andar
11:47nem que
11:48o Tom Sawyer
11:50a andar
11:50nem que
11:51uma velhinha
11:52cheia de reumático
11:54ou um zombie
11:55que a maioria
11:56dos nossos trabalhos
11:57às vezes
11:57descambam em zombies
11:59porque aquilo começa
11:59a arrastar a perna
12:00e acabam por
12:02se defender
12:04criando um personagem
12:05assim
12:06porque como não está
12:07a correr bem
12:07é se calhar
12:09mas
12:10aquilo que eu quero
12:11é que vocês tenham
12:12essa capacidade
12:13de
12:14pela animação
12:15criar
12:16personalidades
12:17diferentes
12:18e
12:18com poucos recursos
12:20contar
12:21uma história
12:22nós estamos a ter
12:24uma cadeira
12:24de 3D
12:25por causa disso
12:25é uma ferramenta
12:27para contar histórias
12:28em diversas
12:31plataformas
12:32quem é que daqui
12:34está mais
12:34vocacionado
12:35para audiovisual
12:36para sinos no ar
12:39e para
12:40multimédia
12:41quase ninguém
12:43para a parte
12:45da multimédia
12:45isto também é fundamental
12:46para os jogos
12:47para
12:48muito importante
12:50está bem
12:51estas ações
12:52que eu posso
12:53programar
12:54e deixar
12:55do lado
12:56do utilizador
12:57a interatividade
12:59para os ambientes
13:00virtuais interativos
13:02por exemplo
13:02é fundamental
13:03eu tenho várias ações
13:05o utilizador
13:06escolhe uma
13:07eu aqui estou a fazer
13:09com um boneco
13:09mas pode ser
13:11com qualquer coisa
13:12na última aula
13:13fizemos uma caixa
13:14que abria
13:14é uma ação
13:16não é?
13:17e a caixa pode abrir
13:18e sair um produto
13:19ou abrir e sair outro
13:21ou desembrulhar-se
13:23de uma determinada maneira
13:24isto depois depende
13:25da vossa criatividade
13:27não é?
13:36para
13:37por causa da extrapolação
13:39é
13:40cada ação
13:41tem cá em cima
13:44extrapolation
13:45e o default
13:46é hold
13:47tem de ser o nothing
13:54e isso já me mostra
13:56o que está por baixo
13:58ora bem
13:59o que é que me faltaria
14:00fazer para contar
14:01esta história
14:02era pôr o boneco
14:04a andar
14:05efetivamente
14:05e a maneira
14:08mais fácil
14:09de eu fazer
14:10este boneco
14:11andar
14:12é
14:13como fiz o meu carro
14:15andar
14:18vou só aumentar
14:21o meu percurso
14:23possível
14:24vou acrescentar
14:26uma curva
14:28add mesh curve
14:31BZ
14:32vou editar
14:34essa curva
14:37e desenhá-la
14:39à mão
14:40draw
14:43e o meu robô
14:45vai andar
14:45por aqui
14:46a algures
14:46e
14:49ok
14:51a curva
14:52ficou torta
14:55eu vou desenhá-la
14:56antes
14:57vista de cima
14:58que é mais fácil
15:00porque senão
15:01o robô
15:02sai-me do ciclo
15:02ele vem por aqui
15:05está parado
15:06anda
15:06vai até ali
15:07depois
15:08sai
15:08os S
15:15já vamos ver
15:16se isto chega
15:17ou não
15:18não quer
15:20estas curvas
15:22apertadas
15:22portanto
15:23vou pôr isto
15:24em automático
15:24para fazer um caminho
15:25mais suave
15:27e
15:28simples
15:29agora
15:30como é que eu ponho
15:31o meu boneco
15:32a seguir
15:33este caminho
15:35venho
15:36à armadura
15:37e
15:38ou trato
15:39a armadura
15:40como objeto
15:40e para onde a armadura
15:41for
15:41ele vai
15:42ou
15:43dentro da armadura
15:44eu tenho um bone
15:46que controla
15:47todo o esqueleto
15:50é indiferente
15:51vou fazer
15:52diretamente
15:53na armadura
15:54constraint
15:55follow path
16:00escolho
16:01a curva
16:02alt
16:04g
16:06porque
16:07ele tem de ir
16:08para o início
16:09da curva
16:10follow path
16:11ou follow curve
16:13para que ele
16:14se oriente
16:15em relação
16:16ao caminho
16:17está em y
16:18será em menos y
16:20para estar de frente
16:22e
16:25eu não quero
16:26que ele comece
16:26a andar
16:27imediatamente
16:28em vez de fazer
16:29o animate path
16:31como vocês fizeram
16:32para o carro
16:32ele começa logo a andar
16:34e eu não tenho
16:35controle nenhum
16:36quer ser eu
16:37a animar
16:39o percurso
16:39na curva
16:42que se faz
16:44no
16:46path animation
16:48evaluation time
16:50ok
16:52então o que é que
16:53eu faço agora
16:53eu sei
16:55que até aqui
16:56ele está parado
16:57e começa a andar
16:59aqui
16:59portanto aqui
17:01eu venho aqui
17:02ao meu evaluation time
17:04e carrego na tecla i
17:05e dou o primeiro
17:06keyframe
17:07do percurso
17:09na curva
17:09e vou andar
17:13até aqui
17:17portanto
17:18aqui
17:19e agora tem que ver
17:20que os passinhos dele
17:23se bate certo
17:24vou pôr aqui
17:27e
17:29reparem
17:30ele está quieto
17:34durante este bocado
17:35ao chegar aqui
17:37o evaluation time
17:42começa a progredir na curva
17:44está a andar muito rápido
17:47e vai
17:48parar
17:49quer dizer que aqui
17:50vai haver
17:51o tal
17:53firmware upgrade
17:55e daqui
17:56para a frente
18:08aqui
18:12novamente
18:13keyframe
18:14no evaluation time
18:16e vou avançar
18:20mais um bocado
18:21na curva
18:27e
18:28e com isto
18:32o que é que eu não gosto
18:34ele começa muito devagar
18:37e vai ganhando
18:37e vai ganhando
18:38muita velocidade
18:38e depois
18:39a branda
18:39é um robô
18:40e tem um passo
18:41mais ou menos constante
18:42se eu vier aqui ver
18:46na minha curva
18:48o meu graph editor
18:51consigo ver
18:52a progressão
18:55e consigo ver
18:56onde é que ele
18:57acelera
18:58e a branda
18:58e posso até
19:00transformar isto
19:01um bocadinho mais
19:01robótico
19:02numa coisa mais linear
19:03ok
19:08vamos só ver
19:08o que é que acontecia
19:09agora
19:11uma vez que ele
19:12é um robô
19:27e lá vai ele
19:31agora
19:32a velocidade
19:33já é constante
19:34tinha de ver
19:35só se batia certo
19:36com os passinhos
19:37ele não está mal
19:42também não está perfeito
19:53e depois arranca
19:56e vai
19:58o resto
19:59do percurso
20:07faltava-me realizar isto
20:09com a câmera
20:10e fazer acontecer
20:11aqui qualquer coisa
20:12pelo meio do caminho
20:14por aqui
20:15onde ele para
20:18tinha de acontecer
20:19alguma coisa
20:20uma luz
20:21uma coisa qualquer
20:21onde é que temos
20:22muitos tempos
20:23que temos
20:52que temos
21:03O boneco vai no ar.
21:07Vai agora pôr a curva no chão.
21:11Nem tinha percebido como não tinha sombra.
21:15Ora bem, o que é que acontecia aqui?
21:17Aqui neste sítio, a luz tinha de variar e piscar.
21:25O que é que acontecia aqui?
21:54Tá, eu fiz aqui uma luz que acende e apaga, mas quero que ela pisque muito, muito.
22:03O que é que eu poderia fazer aqui para ela piscar?
22:05Vou fazer modifiers, noise e tentar fazer com que ela piscasse muito.
22:18Mas ao fazer isto, ela agora já está ali a piscar um bocado.
22:22O que é que eu tinha de fazer?
22:25Restrict frame range.
22:27E fazer com que ela só começasse aos 857.
22:34E acabasse aos 1.200.
22:42E para não ser uma coisa logo muito bruta, blend in de 20.
22:51E blend out de 20.
22:54Assim é uma luz que começa a piscar com intensidade e basta.
23:00Feito.
23:01Está feito o firmware upgrade e o boneco segue a sua viagem.
23:07Faz falta só termos uma sky texture.
23:31Dúvidas em relação a isto?
23:34Perceberam a lógica do NLA?
23:39Conseguiram pôr o boneco a andar?
23:41Estão a tentar?
23:44Estão vão lá, avançam.
23:46Sim.
23:49Diga.
23:52Então tenho que começar por aí.
23:57Esta pose, tenho que definir esta pose.
24:01Keyframe ao início e ao fim.
24:04E copiar a pose.
24:07Tem copy e pose.
24:08E depois vai até ao meio.
24:10Face, flip e keyframe.
24:17Ah, ok.
24:19Então, onde nós repetimos foi no NLA.
24:24Pusemos a ação no NLA e fomos à opção repeat que está lá no NLA.
24:31Diga.
24:33Diga.
24:34Diga.
24:47É assim.
24:49Vamos pôr aqui mais uma janela para nos ajudar.
24:52Que é o Dope Sheet Action Editor.
24:56E aqui eu tenho o IDLE, o andar masculino.
25:00E agora posso pôr aqui o andar masculino.
25:04Aqui já tenho o IDLE ali em baixo.
25:07Este vai-se repetir um bocadinho mais.
25:17Repete-se várias vezes.
25:19O andar, grab, vai a partir de um determinado ponto.
25:33E aqui, nothing.
25:37E o seu IDLE?
25:38Por que é que ele está quieto?
25:40Não tem nada o IDLE.
26:07Vamos lá tentar outra vez.
26:09O IDLE.
26:12O IDLE.
26:17Ok.
26:18Aqui.
26:28E depois começa o andar.
26:32E o andar vai durar.
26:38Vai repetir também o andar um bocadinho.
26:43E vai blend in e blend out.
26:46Ou seja, vai misturar-se com o IDLE.
26:51É o IDLE.
26:55Ok?
26:56Não.
27:06Diga, diga.
27:11O caminho.
27:13Duas maneiras.
27:14Ou faz em Object Mode ou em Pause Mode.
27:17Se estamos em Object Mode, é a armadura ou o objeto armadura que vai seguir.
27:25Portanto, aqui, follow path.
27:29O objeto só tem um, portanto, é este.
27:32Alt-G para Clear Location e ele ir para o início da curva.
27:37E Curve Follow.
27:41E neste caso, está ao contrário.
27:43Se isto é o início da curva, em vez de Y, é menos Y.
27:48Por que é que ele está fora do sítio?
27:51Porque a sua ação começou por deslocar este primeiro bone do sítio.
28:02Ou seja, vamos voltar aqui ao nosso boneco.
28:07Pô, os irmãos.
28:08Está a ver que pegou neste e andou com ele para fora da origem.
28:13Alt-G.
28:14É ali.
28:15Problema.
28:16Já temos que ir freirmos dados.
28:18Por acaso, não temos.
28:19Não.
28:24Não tem.
28:28Mas já temos alguma ação cá posta, não?
28:31Supostamente, sim.
28:33Vamos ver.
28:35Ah, porque eu ainda estou aí.
28:39Se ele não tocar nenhuma ação, não está.
28:41Agora vamos ver no Action Editor.
28:49Onde é que está?
28:53Vamos ver no Action Editor e vamos ver as suas ações.
28:56O andar não está no sítio.
28:58Está certo?
29:01O andar também está no sítio.
29:05E o idle também está no sítio.
29:08Portanto, não há problema.
29:09Está tudo certo.
29:09Pronto.
29:11Então, agora é só dizer que, quando quiser que ele ande...
29:17Porque já criou a animação.
29:19Não, vai não.
29:20No...
29:21Eu tinha isso feito.
29:23No NLA.
29:25Se calhar...
29:26No Controls aí.
29:28Já foi tudo.
29:32Não, está caro.
29:34Ora bem.
29:35Temos aqui uma ação no...
29:38Enquanto estamos a ver uma ação no Action Editor, ela está aqui e tapa tudo o que nós estamos a
29:44ver.
29:44Portanto, vamos assim, pôr aqui o Action Editor em baixo.
29:50E vou tirar daqui o idle.
29:53Limpa-me isto.
29:54E agora vejo andar.
29:57Mas o andar não está a repetir.
29:59Porquê?
30:07Mas ele mexe.
30:09Vamos ver como é que está feito o seu andar.
30:11Isto é o quê?
30:11Mas como é que...
30:15Não está a repetir.
30:18Não está a repetir.
30:24Não está a repetir.
30:25Não está a repetir.
30:26Não está a repetir.
30:28Não está a repetir.
30:28Não está a repetir.
30:30Não está a repetir.
30:31Não está a repetir.
30:32Não está a repetir.
30:33Não está a repetir.
30:34Não está a repetir.
30:36Não está a repetir.
30:38Não está a repetir.
30:39E aí
30:45E aí
30:47E aí
30:49E aí
30:51e agora é muito atento
30:54então tá
30:56esta
30:57tá, vamos só ver se
30:59ele ainda
31:00tá a andar
31:03vamos fazer uma coisa
31:05podemos torná-lo mais rápido
31:06aqui
31:08no scale
31:100.5
31:12quer dizer que tudo acontece
31:14mais depressa
31:19Ok
31:20e repete
31:22várias vezes
31:23Ok, vou tirar daqui
31:27este
31:28e vou tirar este
31:30porque não sei o que é que lhes fez
31:32que eles não estavam corretos e este é que vai ter o blend
31:34out
31:39e isto vai
31:44transitar para
31:45o idol
31:46vamos ver se este idol
31:48está bom
31:49não está
32:16a mí
32:19aqui o caminho na timeline, na curva, tinha de parar
32:30fez com o gerador, não fez?
32:43este temos de tirar o gerador
32:47vamos só ver onde é que ele ficou
32:52isto apagamos
32:55e na timeline, na curva, vamos dizer que o evaluation time aqui é 70
33:03e no início da curva é 0
33:11fazemos a mesma coisa mas com o keyframes
33:14ele assim avança até aqui, chega aqui e para
33:17agora tenho é que perceber se está a correr a animação idle ou não
33:21eu não sei como é que fez mas vou fazer direito
33:29é, pomos aqui o action editor, selecionamos este, pomos aqui a ação idle
33:49e colocamos este idle aplicado à armadura porque eu depois posso fazer isso que eu posso me enganar e posso
33:58pôr
34:00às vezes acontece, podemos pôr a ação noutro objeto qualquer e se é uma ação de uma armadura noutro objeto
34:05não funciona, está lá mas não funciona
34:11não, porque esta ainda está a extrapolar para a frente
34:16na ação
34:20ainda não está, porque ela está inaviva
34:30basicamente já está
34:31ok, primeira nota que eu tenho estado a perceber e que é muito fácil nós enganarmos com isto
34:38ah, tenho três ações
34:41o que é que acontece se eu selecionar a minha lâmpada
34:48e no NLA
34:55no action editor
34:56vou pôr o andar feminino na lâmpada
35:01eu posso
35:03não faz é nada
35:05uma ação de uma armadura
35:08não atua sobre outro objeto que não seja uma armadura
35:12portanto, às vezes o que nos acontece
35:14é que nós
35:16colocamos uma animação
35:18andar feminino
35:20está cá
35:21está aplicada
35:24ao spot
35:28mas na prática depois
35:31não faz nada
35:32e às vezes isso gera-nos alguma confusão
35:34porque nós pensamos
35:36ok, eu pus lá a ação
35:38mas nada está a acontecer
35:39será que está aplicado ao objeto
35:42correto?
35:43está aplicado à armadura?
35:45a armadura está em pause mode?
35:48se calhar tem que ter esse cuidado
35:50de verificar
35:51porque já tenho visto aí algumas coisas
35:53que não estão a funcionar corretamente
35:54estão lá
35:55mas não estão no objeto correto
35:58sim
35:58o problema é que é
36:01no início
36:02eu começo a andar
36:04eu começo a andar lá no início
36:08para depois fazer a coisa
36:10para o seguinte
36:13vamos ver
36:14primeiro
36:15vamos ao NLA
36:17ver o que é que está cá
36:19na nossa timeline
36:23vamos selecionar
36:24o objeto
36:25a armadura
36:31repara
36:32tem a curva selecionada
36:34e está-lhe a querer pôr o andar feminino
36:36na curva
36:37justamente o que eu estava a dizer
36:39vamos ver
36:40como é que isso
36:41imagina
36:42quando o professor estava fazendo
36:43o doído
36:44com depois
36:45o mandar
36:46temos que ter o objeto
36:48correto selecionado
36:49antes de aplicar
36:50as curvas
36:51vamos aqui
36:58eu coloquei
36:59já nem estava a mexer
37:01nas poses
37:02vamos só
37:03ver-os até para a semana
37:05esta saiu daqui
37:06já não tenho cá nada
37:08esta vou colocá-la
37:10para apagar
37:11que é para não ficar cá nada
37:13também
37:14esta saiu
37:16deve dizer que hoje
37:17não tem
37:18nenhuma
37:19ação
37:23e agora
37:24onde é que nós queremos
37:25ação?
37:26é neste
37:26volume
37:29tem casa
37:31um idol
37:33um andar
37:35e agora
37:36ele está quieto
37:41anda
37:42e está quieto
37:43outra vez
37:47e já não está cá nada
37:48a acontecer
37:49que não me desse
37:50a partir do momento
37:51em que eu ponho
37:52no action editor
37:53uma ação
37:55andar
37:56ele coloca-me aqui
37:57ao início
37:58a ação
37:59para eu haver
38:00por cima
38:00de todas estas
38:01ok
38:02tenho que tirar
38:04daqui
38:06tirar
38:06daqui
38:07e agora
38:09já está certo
38:10outra vez
38:11já não tenho nada
38:12em cima das minhas ações
38:13no NLS
38:14está bem?
38:15ok
38:15ok
38:16Obrigada.