00:00Ah, è proprio vero. Il tempo vola quando ci si diverte. Sembra infatti ieri, ma sono
00:05già passati trent'anni dal debutto di uno dei marchi simbolo del mondo dei videogiochi.
00:10Nel 1993 arrivava infatti su PC e console FIFA International Soccer, primo capitolo
00:17di una serie leggendaria quando si parla di calcio virtuale. In occasione del suo compleanno
00:22ripercorriamo quindi la genesi del franchise e la sua grande storia.
00:30Nel 1993 il mondo dei videogiochi godeva di tantissime proposte legate al calcio. Sensible
00:35Soccer, Goal, Kick-Off, Super Sidekicks e tante altre piccole realtà spuntavano infatti come
00:41funghi d'ottobre. Eravamo tuttavia lontani dall'eccellenza che da lì a poco si sviluppò
00:45grazie a protagonisti assoluti come Victory Goal di Sega e Perfect Eleven di Konami, arrivati
00:50solo due anni dopo. Ma fu Electronic Arts a studiare con largo anticipo a un titolo calcistico
00:56in grado di rivoluzionare il genere e fissare così un punto di partenza per un'evoluzione
01:00che dura ancora oggi. Un Big Bang chiamato FIFA International Soccer.
01:06Una delle principali novità introdotte dal gioco fu innanzitutto la visuale isometrica,
01:11laddove quasi tutti i concorrenti ne adottavano una verticale, orizzontale o dall'alto. Inoltre,
01:16nonostante la prima vera licenza full arrivò solo due anni dopo, il gioco godeva
01:20comunque della piena sponsorizzazione della federazione internazionale presieduta oggi
01:24da Gianni Infantino. Certo, per avere una grafica 3D e il motion capture a cui all'epoca si prestò il
01:30calciatore francese David Ginola fu necessario però attendere addirittura il 1997. Tuttavia,
01:36anno dopo anno sono state numerose le migliorie e le innovazioni che hanno trovato posto nei vari
01:41capitoli della serie. Come ad esempio il Creation Center di FIFA 12, migliorato enormemente rispetto
01:46all'anno precedente è arrivato a piena maturità, che permetteva di costruire squadre e giocatori da
01:50zero e condividerli poi con chiunque. E senza contare che FIFA 12 fu anche uno dei capitoli chiave
01:56per quanto riguarda lo sviluppo dell'intelligenza artificiale e della gestione della fisica con il
02:01Player Impact Engine. Dopo aver fuso la modalità manageriale con quella chiamata BIA Pro per creare
02:07la prima cosiddetta carriera, è in FIFA 11 che per la prima volta è possibile giocare anche nel
02:12ruolo di portiere. Il fenomeno Ultimate Team del resto era appena nato con il capitolo precedente e
02:17seguiva quindi di pari passo le novità dopo essere stato introdotto in corsa con un aggiornamento in
02:22FIFA 09. Un altro sostanziale passo in avanti venne compiuto invece nell'edizione 2017 grazie
02:28all'adozione del nuovo Frostbite Engine, che garantiva nuove animazioni e dettagli inediti per la serie.
02:34Tuttavia è in FIFA 17 che viene invece introdotta Il Viaggio, una modalità storia disponibile solo sulle
02:40console di nuova generazione come Xbox One e PS4, oltre che su PC, e che vede Alex Hunter nelle vesti
02:46di protagonista. In più, nello stesso anno il FIFA Ultimate Team Champions ravviva le modalità
02:51competitive online con la Weekend League e il suo sistema di classificazione e di ricompense.
02:56È l'inizio quindi del periodo d'oro per Electronic Arts, che da lì a poco avrebbe iniziato anche a
03:01guadagnare miliardi di dollari in microtransazioni. Il nuovo capitolo che rappresenta la prima e autentica
03:08nuova generazione della serie esce però nel 2014. E stiamo parlando di FIFA 15, che nelle
03:14sue edizioni PS4 e Xbox One si presenta come un gioco completamente nuovo, graficamente ricreato
03:19da zero e totalmente diverso anche grazie alla sua risoluzione a 1080p. Inoltre a tutto questo
03:25ben di dio si aggiungono animazioni e ulteriori dettagli innovativi, come il sistema di illuminazione
03:30e i volti ultra realistici dei calciatori. Probabilmente non è quindi azzardato affermare
03:35che FIFA 15 ha rappresentato un vero e proprio spartiacque per la serie, e tracciando un sulco
03:40deciso per quanto riguarda il fotorealismo nel calcio videoludico.
03:45Nel vasto panorama dei videogiochi calcistici, FIFA ha da sempre sperimentato e introdotto
03:50ogni anno feature interessanti. E una di queste è senza dubbio il Pro Club, sezione che permette
03:55ai giocatori di creare calciatori e squadre impiegabili online contro altri utenti, utilizzando
04:00il proprio avatar digitale in un sistema di crescita simile a quello dei giochi di ruolo.
04:05Nata con FIFA 09, questa modalità si è poi sviluppata nel tempo fino a FIFA 23, dove
04:10è possibile anche far crescere il proprio giocatore nella modalità Volta e schierarlo
04:14successivamente in campo con la squadra Pro Club.
04:17Ed è proprio Volta una delle innovazioni storiche della serie, unita a tante altre arrivate nel
04:22tempo come l'introduzione delle squadre femminili, i diritti completi di nazionali, coppe europee
04:27e leghe minori. Un costante sguardo verso le novità, questo alimentato senza dubbio anche
04:32dalla forte rivalità con Pro Evolution Soccer di Konami. Fin da subito infatti è apparsa
04:37chiara l'impressione che Electronic Arts, forte della licenza FIFA, si concentrasse più che
04:41altro su questa rispetto alla giocabilità, che con PES si era sempre dimostrata più
04:45varia e realistica. Nella realtà, però, entrambi i marchi negli anni hanno preso il meglio
04:50del rivale, migliorandosi quindi a vicenda. Ed ecco che pian piano anche FIFA ha iniziato
04:55a risultare sempre più dinamico e imprevedibile anche grazie all'aggiunta delle tanto criticate
04:59curve di probabilità, mentre tutti gli elementi che facevano respirare calcio sono arrivati
05:04anche nella creatura di Konami.
05:06Tuttavia i tempi dell'equilibrio erano destinati a cambiare. Nel 2009 PES piazzò infatti 7 milioni
05:12di copie, mentre FIFA toccò quota 9 milioni, siglando così un sostanziale pareggio.
05:17Sei anni dopo, però, PES 15 si fermò a quota 1.700.000 pezzi venduti contro i 20 milioni
05:24di FIFA 15.
05:26Anche se lenta e lunga trent'anni, quella di FIFA è stata una parabola ascendente e inarrestabile
05:31che lungo tre decadi ha saputo migliorare la serie e introdurre anche migliorie e novità
05:36a ogni capitolo.
05:37Pursubendo grandi critiche che l'hanno spesso flagellata, che è la normalità per un gioco
05:41che si sviluppa lungo un arco temporale così ampio, la creatura di EAI ha comunque saputo
05:46mantenere il proprio spirito e conquistare il grande pubblico fino ad ottenere così lo scettro
05:50del re dei giochi di calcio. O per lo meno fino ad oggi. Il futuro del genere calcistico
05:56è infatti aperto come non mai, con nuovi protagonisti sulla scena e una fanbase che desidera qualcosa
06:01di diverso ormai da tanto tempo.
06:03La fine del sodalizio tra il marchio della Federazione Internazionale ed Electronic Arts
06:07ha inoltre segnato un autentico punto di svolta nello scenario, con il nuovo FIFA che sarà
06:12affidato a una diversa software house uscendo presumibilmente dopo l'estate 2024 e saltando
06:17quindi un'edizione per la prima volta nella sua storia. E forse anche più di una.
06:22Voci abbastanza insistenti vorrebbero Take-Two come studio incaricato del progetto grazie all'esperienza
06:27maturata con la propria serie NBA, ma senza dubbio Electronic Arts gode di un vantaggio abissale
06:33sia in termini organizzativi che di esperienza. Il nuovo EA Sports FC24 potrà infatti riprendere
06:38da dove si era fermato FIFA 23 ed avrà anche tutto il tempo di far digerire il cambio di nome
06:43al suo pubblico. Se la federazione vorrà quindi avere una chance di imporsi nel genere,
06:48dovrà per forza di cose mettere in campo qualcosa di diverso rispetto a ciò che già propongono
06:53EA e di football di Konami.
06:55Bene, ora tocca a voi. Qual è il vostro capitolo di FIFA preferito e come credete che si evolverà
07:01il futuro del marchio? Diteci la vostra nei commenti e non dimenticate di iscrivervi al canale
07:06e di lasciare anche un bel mi piace. Qui a fianco trovate ora alcuni suggerimenti interessanti.
07:10Alla prossima!
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