00:00Ultimo giorno di Gamescom, almeno per noi, perché qui in realtà va avanti fino a domenica inoltrata, già oggi era
00:06un disastro, è il momento di tirare le somme, no? È il momento di tirare le somme, abbiamo visto un
00:10'abordata di giochi e continueremo a pensarci a questi titoli fino ad agosto del 2024, quando ci sarà la prossima
00:18Gamescom, su cui già ci prenotiamo tutti quanti per tornare con allegria e felicità.
00:22Passo il mio microfono, vai, quindi facciamo un passaggio del titolo che ci è piaciuto di più e il titolo
00:28che ci ha lasciato delusi, più dispiaciuti, non è necessariamente il più brutto, quello che, insomma, ci aspettavamo qualcos'altro.
00:34Come ho detto già svariate volte sui social, io sono sotto la maledizione dell'embargo, perché tutte le cose più
00:40belle che ho visto sono purtroppo sotto embargo, tra quelle di cui posso parlarvi probabilmente The Talos Principle 2, quello
00:46che mi ha convinto di più in assoluto, non avevo dubbi che mi sarebbe piaciuto,
00:50non avevo idea che mi sarebbe piaciuto così tanto. Sono uscita dalla prova incredibilmente soddisfatta, hanno fatto un incredibile lavoro,
01:00specialmente dal punto di vista narrativo, quindi super cool.
01:03In realtà poi come delusioni, non ho una vera e propria delusione, ci sono stati diversi giochi che ho visto
01:08che erano belli per quello che erano, ma che non erano nelle mie corde.
01:13Ad esempio tutta la line up di NIS America, ad esempio, erano tutti titoli incredibilmente interessanti, ben fatti, primo tra
01:20tutti lo stesso di SGAIA 7, però non essendo proprio, insomma, nelle mie corde, l'ho visto con piacere,
01:28e ne leggerete nei prossimi giorni, però insomma, forse sono gli appuntamenti un po' più dimenticabili.
01:33E ovviamente Alan Wake 2 perché non l'ho visto io.
01:36Mi dispiace, sono molto dispiaciuto.
01:39Quindi NIS America è la tua delusione?
01:43Allora, io sono riuscito a provare Foam Stars che c'era rimasto qua, a me e a Francesco da Los
01:48Angeles c'era rimasto qua perché a Los Angeles c'era il gioco ma non c'era stato concesso di
01:54giocarlo,
01:55invece l'ho provato qua e devo dire è divertente, effettivamente è divertente, cioè dalla presentazione che sembrava un clone
02:04brutto brutto di Splatoon,
02:07tant'è che tutti lo chiamano sapun perché è Splatoon col sapone, con la spuma.
02:12Allora, a parte l'estetica che a me non fa impazzire onestamente, a parte la caratterizzazione dei personaggi che è
02:18carina, però l'ambientazione,
02:21l'ambientazione, ma effettivamente ci ho ripensato.
02:25Scherzi a parte, allora è chiaro che l'ispirazione è quella perché anche se non te lo diranno mai, è
02:31chiaro che hanno visto a Splatoon,
02:33cioè la meccanica addirittura, uno dei personaggi nuota sotto la spuma e sembra proprio uscito da Splatoon,
02:40però la meccanica che si sono inventati di questa arena con queste due squadre che prima devono copiare e inseguirsi
02:50per eliminare,
02:52cioè tu praticamente devi ricoprire di spuma uno degli avversari e poi nel momento in cui lui è bloccato in
02:59questa palla,
03:01gli devi nuotare addosso e a quel punto l'hai messo KO, non è come Splatoon che lo spari e
03:07lo fai fuori.
03:08Quindi questa dinamica qui, unita al fatto che poi alla fine la squadra che ha ottenuto più uccisioni
03:16ha come obiettivo quello di eliminare il capo avversario, per semplificare,
03:21crea questa situazione per cui ci si rincorre continuamente e fino all'ultimo secondo poi non è mai chiaro chi
03:27riesce a vincere.
03:29Secondo me funziona molto molto bene, è divertente, ovviamente chi è bravo a Splatoon ha un vantaggio,
03:36infatti li ho distrutti tutti, distrutti quanti, complesso lo sviluppatore.
03:41Delusione, allora non è una vera e propria delusione, perché non avevo chissà quali aspettative,
03:46però devo dire forse il gioco che mi è piaciuto meno di tutti è Serum,
03:50che è questo survival un po' in Magia The Forest brutto, con questa meccanica del siero,
03:57tu praticamente devi raccogliere delle risorse per creare queste pozioni, questi seri che poi ti devi iniettare
04:06oppure utilizzi con delle armi.
04:08Mi sembra complesso, molto grezzo dal punto di vista tecnico e poi ci sono vari sistemi che secondo me
04:16sembrano tutti scollegati e non ti creano quell'esperienza coesa come può essere invece The Forest.
04:23Lui questo gioco prova a dire qualcosa di diverso, ma secondo me non ci riesce.
04:27Ah, tocca a me adesso?
04:29Allora io ho lo stesso problema di Giordana, ho diversi titoli interessanti sotto embargo,
04:33il primo che mi viene in mente di cui però non potrò dire molto di più è chiaramente Frostpunk 2,
04:39tra i positivi, eh?
04:40Quello è stato veramente un bel vedere, interessante, emozionante anche parlare di un gioco che comunque
04:45tratta delle tematiche molto interessanti, è un Builders ma è soprattutto un gioco di uomini,
04:51ok? Uomini e donne, di persone, di umanità e questo è molto interessante.
04:55Non aggiungo altro però, non aggiungo altro.
04:57Tra i peggiori, alla fine ho pensato, ho pensato, ho pensato e tiro fuori Zenless Zone Zero.
05:05Non perché sia un brutto gioco, perché è incredibilmente fatto bene,
05:10ma per quel che rappresenta è una trappola morale per dei minorenni,
05:15è una trappola morale per dei minorenni che ti fanno sempre la morale.
05:19Stanno attenti a tutti, a tutto, eppure stanno là, vengono fregati da delle spese folli in game
05:27e soprattutto è tutta una trappola per vestirsi da cosplayer completamente nudo o mezzo nudo.
05:33È un controsenso assolutamente folle, come per dire stanno attenti a tutto ma sono i primi a cascarci.
05:39Io invece per quanto riguarda il mio best of show premio assolutamente Ultros,
05:44non solo perché gli sviluppatori mi hanno accolto con la bandiera dell'Italia,
05:48quindi già questo è spiegabile.
05:51Mi hanno detto che avevano solo quella per me,
05:53non solo perché avevano una stanzina con dei colori incredibili,
05:57questo materasso ad acqua bellissimo.
06:00Divano, scusate, divano...
06:02Eh vedi, un attimo ce l'ho qua.
06:04Abbiamo iniziato a giocare in questo clima veramente sembrava Wustok,
06:07questo gioco che è un metroidvania psichedelico,
06:10dalle meccaniche non particolarmente originali,
06:13ma dall'art design ispiratissimo e da una colonna sonora veramente rilassante,
06:18che sembra, questo gioco svilupperà anche delle tematiche molto toccanti,
06:23da punto di vista filosofico, etico, religioso persino,
06:25quindi sono molto interessato.
06:27E quello bello?
06:28E quello bello.
06:30Quella, la mia invece delusione più grande è stata Hellboy,
06:33un po' ci speravo perché mi piace molto il personaggio e il brand,
06:37ma è un Eides con una telecamera sopra la spalla,
06:41fin troppo ravvicinata che non fa capire niente,
06:44con un motore grafico assolutamente indegno di una noia mortale bruttissimo, bruttissimo.
06:49Dov'aspettiamo un grande torpidazione.
06:52Chiudo io, allora io ho titolo probabilmente la sorpresa però,
06:57non so se posso definire il più bello,
06:58ma la sorpresa purtroppo è sotto embargo,
07:00ma dirò comunque che se ne riparerà più avanti,
07:03per la felicità di Vincenzo così che ho detto anche il titolo,
07:05che è sicuramente la mia sorpresa,
07:06però se sto qui di definire, non posso parlare di quello,
07:08il più bello è quello che ho rubato,
07:10che ho scippato a Giordano Quini alla Wake 2,
07:12c'era andato convinto,
07:13comunque sono iper mega fan loro,
07:15sapevo che sarebbe stato bellissimo,
07:17rimango con alcuni dubbi che trovate anche scritti nel pezzo,
07:20cioè bisogna capire il ritmo, i combattimenti,
07:23la varietà, la varietà è quello che bisogna capire,
07:26però la messa in scena è una roba veramente,
07:29cioè se si apprezza quella roba che fanno loro,
07:32è il massimo di quello che hanno raggiunto fino ad oggi,
07:36bellissimo.
07:36Il gioco, la mia delusione,
07:39anche questo purtroppo è Stalker 2,
07:41l'ho detto già in più di un'occasione,
07:43di nuovo non per il gioco in sé,
07:46ma mi aveva sorpreso la loro idea
07:47di portarlo giocabile qua in fiera
07:50che mi aveva fatto strasperare bene
07:52perché non ci volevo credere,
07:53ma è un gioco che è indietrissimo
07:55a livello di pulizia,
07:57a livello di ottimizzazione.
07:58Le dinamiche, le meccaniche, l'ambientazione ci sono
08:02perché sono quelle di Stalker,
08:03però è chiaro che c'è bisogno di parecchi mesi
08:05di testa bassa a lavorare
08:07per rendere tutto funzionale
08:09perché così la demo era veramente,
08:10non dico ingiocabile,
08:11ma non dava un bel feeling.
08:14Ecco, questo è il problema.
08:15Fuori concorso il seguito di SnowRunner
08:17che ha visto Giordano e non io
08:19con oltre nuovi 125 derricelli,
08:22il massimo.
08:22Anche le ancore falliche,
08:24tutto è tutto per l'uomo vero quel gioco lì.
08:27Basta, salutiamo?
08:28Salutiamo e ringraziamo tutti quanti
08:30che ci avete seguito in questi giorni.
08:33La Gamescom in realtà,
08:34per chi ci segue,
08:35non è finita per noi,
08:37nemmeno,
08:37perché poi dobbiamo tornare a casa a scrivere,
08:39ma nei prossimi giorni
08:40sul canale YouTube di Multiplayer.it
08:42arriverà una marea di video,
08:45interviste dietro le quinte,
08:47seguireci anche sul sito,
08:48perché sul sito pubblicheremo
08:49tutti quanti gli articoli,
08:51ovviamente ne parleremo su Twitch
08:52nei prossimi giorni
08:54e anche sui social
08:54stiamo pubblicando in questi giorni
08:57tutta una serie di retroscena simpatici.
09:00Arriverà anche il videodiario
09:01nei prossimi giorni,
09:02quindi un riassunto
09:04di quella che è stata la settimana
09:07qui alla Gamescom.
09:08Noi andiamo a correre
09:10e perdere l'aereo a questo punto
09:12e ci vediamo dall'Italia.
09:14Grazie mille a tutti quanti,
09:15alla prossima.
09:15Ciao!
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