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  • 23 ore fa
Trascrizione
00:07Ed eccoci alla recensione di Horizon Forbidden West, dove Guerrilla Games prova a stupire
00:13il mondo con un gioco tutto combattimenti, esplorazione e quest. Sì, qui si questa duro,
00:19o almeno così si diceva una volta, e Aloy sta volentieri al gioco. Non è tutto perfetto,
00:24non lo è mai, soprattutto nelle prime ore di gioco, anche se in questo caso è anche un po' colpa
00:30nostra. Non ci fidiamo più degli open world, e quando ne scegliamo uno tendiamo ad essere sempre
00:35più guardinghi e malfidati. Succede perché negli ultimi anni gli sviluppatori ci sono andati giù
00:41pesante nel reiterare strutture di gioco, mettendo sempre più impegno nel creare mondi sbalorditivi
00:47e sempre meno nel riempirli di cose interessanti da fare. Troppe volte siamo rimasti attoniti davanti
00:53a queste splendide vallate, questi scenari lussureggianti fatti un po' a mano e un po'
00:59automaticamente, promettendo a noi stessi milioni di ore di pura dedizione e cascate di trofei
01:04fino all'ambito platino, salvo poi mollare tutto dopo cinque giorni. Spesso non ne vediamo
01:10nemmeno la metà di un'opera del genere, traditi dalla bellezza superficiale dell'ennesimo
01:14Eden interattivo dove puoi fare tutto, ma in fondo non fai mai davvero nulla. Nemmeno di
01:20Horizon Forbidden West ci fidavamo tanto. Il gioco guerrilla è l'ultimo della lunga
01:25serie di open world con i quali i PlayStation Studios hanno contrassegnato in larga parte
01:30il ciclo vitale di PlayStation 4. Titoli dai valori produttivi straordinari, ma da giocare
01:35sempre più pericolosamente simili tra loro. Non possiamo negare che quando ci siamo chinati
01:41a prendere il primo arbusto medico, o ci siamo nascosti per la prima volta nell'erba alta,
01:46o tenetevi forte, abbiamo scalato la prima torre per prendere l'esclusivo tesoro in cima,
01:52abbiamo temuto il peggio. E non hanno aiutato l'introduzione in corsa al personaggio e alla
01:57trama con i quali guerrilla ha scelto di aprire questo seguito. I primi minuti sono montati con
02:02l'accetta, un disastroso riepilogo di eventi e personaggi di Zero Dawn. Dopo circa una decina di
02:08ore di gioco, si potrebbe erroneamente pensare di avere un'idea chiara su quello che offrirà
02:13Forbidden West fino ai titoli di coda. O peggio, ci si potrebbe sentir pronti a iniziare a buttare
02:18giù la recensione. Ma Horizon Forbidden West cresce in modo esponenziale. La prima area non è soltanto
02:24il solito asilo nido per avventurieri in erba, che è giusto offrire in ogni gioco, ma è anche uno
02:30straordinario specchietto per le allodole. Proseguendo nell'avventura, nemmeno ci si accorge in che modo
02:35questo gioco sia in grado di catturare. Le difese psicologiche di cui vi abbiamo parlato prima si
02:40abbassano infatti molto lentamente, fino a quando, nell'immancabile momento in cui la vita reale chiama
02:46ai suoi doveri, ti accorgi di non avere assolutamente nessuna voglia di spegnere. Il merito va anche al
02:52comparto tecnico, la cosiddetta graficona, che tutti si aspettano e che esiste fa spavento alle
02:58grandiose battaglie contro il ricco bestiario biomeccanico. Ma più di ogni altra cosa però
03:03influiscono le missioni, ed è in loro che troverete molto probabilmente la stessa motivazione a giocare
03:09che ha stravolto noi per primi. Gli open world non sono tutti uguali, e ficcatevelo bene in testa,
03:15non sono un genere, bensì il palcoscenico dove si esibisce l'artista, la scenografia dell'avventura.
03:21L'open world di Forbidden West potremmo definirlo quest-driven, costruito attorno alle missioni,
03:27che solitamente è un approccio che ci si aspetta più da un gioco di ruolo a tutti gli effetti,
03:31e non da un ibrido che predilige l'azione alle parole. Questo è soltanto uno degli aspetti che rendono
03:37Horizon Forbidden West il massimo che può concedersi un action game prima di diventare
03:42un vero e proprio GDR. Prima di andare avanti, lo volete un aneddoto che ci fa capire quanto
03:48ci abbiano abituato male gli ultimi 5 anni di open world? Bene, durante le prime missioni
03:53secondarie di Forbidden West, ogni volta che arrivavamo al primo passaggio della quest,
03:58pensavamo fosse anche l'ultimo. Insomma, pensavamo fosse finita lì nella solita mestizia.
04:03E invece, le avventure offerte da Forbidden West spesso e volentieri continuano e continuano,
04:08alcune quest arrivano tranquillamente all'ora di durata. Il fascino delle missioni secondarie
04:13del titolo inizia addirittura prima, da chi te le offre. Sono prevalentemente storie di frontiera,
04:19ma molto personali, con volti, voci e animazioni uniche, che caratterizzano ogni passaggio della
04:25vicenda. Storie diverse che portano ad avventure diverse, e che non hanno bisogno di riciclare idee
04:31per fare contenuto, perché sono loro stesse il contenuto. Che poi è quello che, con le dovute
04:36differenze, accadeva nei giochi del passato, dove c'erano le missioni principali, quelle secondarie,
04:42e poi le piccole mansioni di contorno. Poi qualcuno ha capito che poteva far passare
04:46quest'ultime missione secondaria, e ci siamo ritrovati sommersi dalla fuffa. Qui invece viene
04:51sempre offerto un solido background, oltre a diversi passaggi che danno corpo e varietà ai compiti,
04:57ed è senza dubbio la più grande conquista di Horizon Forbidden West. Inoltre, queste avventure
05:03non sono semplicemente piazzate lì, coesistono armoniosamente con la mappa, rimanendo coerenti
05:09in tutte le loro diramazioni. Dove Horizon Forbidden West scivola è nella scalata. Qualsiasi
05:15tipo di scalata. Quelle su pareti naturali e quelle tra piattaforme artificiali. È senza dubbio
05:20migliorata rispetto a quella basilare del primo gioco, ma la soluzione introdotta in questo
05:25seguito sembra più un modo per nascondere un problema invece che per risolverlo. Ormai
05:30è possibile scalare un grandissimo numero di oggetti, rocce e naturalmente montagne. Si
05:35è quasi liberi di farlo ovunque, tranne quando improvvisamente non puoi farlo più.
05:40Un attimo prima ti viene concesso di saltellare fino in cima a una collina scoscesa, e subito
05:45dopo Aloy non riesce ad afferrare l'ultima e definitiva sporgenza a un metro di distanza.
05:50È un mix tra imprecisione tecnica, che in rari casi coinvolge anche le normalissime scale
05:55a pioli, e indecisione lato game design, perché fare un sistema totalmente libero avrebbe rotto
06:01altri bilanciamenti. In più, scalare montagne come facciamo da ormai troppo tempo è una
06:07grande rottura. Non richiede nulla, né tattica né altro, c'è solo da aspettare che si arrivi
06:11in cima, con ben poca soddisfazione. Arma alla mano, Horizon Forbidden West è sublime,
06:17ma non complesso. Resta quindi quella semplicità del predecessore, sulla quale però sono stati
06:22aggiunti diversi strati di profondità. Ci sono nuove tipologie di armi, e al corpo a
06:27corpo è dedicato uno dei cinque alberi abilità presenti nel gioco, attraverso i quali potremmo
06:32sbloccare anche dei poteri speciali da attivare quando necessario durante i combattimenti.
06:38Anche se lo sembra, Horizon non è un gioco di ruolo puro, e non potrete costruire da zero
06:43il personaggio. Per questo è importante capire ed accettare che Aloy battaglia prevalentemente
06:49sulla media e lunga distanza. Le opzioni corpo a corpo servono principalmente contro gli
06:54umani, che ora incontreremo anche al di fuori dei loro immancabili fortini. Anche lo stealth
06:59è stato migliorato, come li ha dei nemici, che però resta volutamente permissiva, ingenua
07:04al punto giusto per non rubare la scena alla protagonista assoluta, l'eroica e iconica
07:09Aloy. Molto cambierà naturalmente in base al livello di difficoltà scelto, che qui può
07:15essere calibrato in base alle nostre necessità grazie a una ricca offerta di opzioni. Pensate
07:20anche per offrire la più alta accessibilità possibile. Se però volete godervi il gioco
07:24al massimo, il consiglio è quello di partire a livello difficile. Potete naturalmente godervi
07:30Horizon Forbidden West come meglio crediate, ma alzando leggermente la difficoltà tutto
07:35torna, tutto ha senso ed emerge una progressione davvero molto ben calibrata. Certo è che con
07:40questa difficoltà i combattimenti saranno più impegnativi, ma le missioni secondarie
07:44offrono ricompense, punti esperienza ed equipaggiamento raro e servono anche a colmare il grande gap
07:50con i nemici. E soprattutto è così che si è costretti a capire bene il funzionamento
07:55di ogni arma e a sfruttare ogni trappola o dislivello del terreno a disposizione, a mettere
08:00sul pad la testa oltre che le dita. Se sei nei guai, vuoi un equipaggiamento migliore,
08:05ma per averlo devi comunque prendere i pezzi più rari da ogni bestia, in battute di caccia
08:10davvero emozionanti. Come nel prequel, è possibile, cogliendole
08:14di sorpresa e dopo averne rubati gli schemi dai dungeon, soggiogare elettronicamente le
08:19creature per utilizzarle come cavalcature. Quando questo non è possibile, la manovra è
08:24comunque utile per scagliare le bestie contro i nemici nei dintorni. Ogni creatura è composta
08:29da diverse parti, alcune sensibili a determinati attacchi elementali e altre più deboli contro
08:34i danni da impatto. Altre ancora possono essere fatte esplodere, provocando danni ingenti alla
08:40bestia sotto mira e a quelle nei dintorni. L'approccio alla battaglia cambia in base alle
08:44nostre preferenze, ai pezzi che vorremmo recuperare e all'equipaggiamento a portata di mano. Inoltre
08:50è stata posta molta cura per far capire ai giocatori come stanno andando le battaglie, con le creature
08:56più grosse e coriacee che traballano nella stanchezza, prendono le distanze se in difficoltà
09:01o provano il tutto per tutto con attacchi letali prima di stramazzare definitivamente
09:06a terra. La spina dorsale di Horizon Forbidden West è una trama che espande ulteriormente
09:12gli eventi narrati nel primo gioco, aggiungendo un paio di colpi di scena decisamente efficaci.
09:18Quel che ne limita il fascino è la necessità di spiegare tutto nel dettaglio, cosa che magari
09:24farà contenti alcuni ma che lascia davvero ben poco spazio all'immaginazione. Se non
09:29fosse per la bellezza delle missioni principali, dei personaggi e soprattutto delle straordinarie
09:34ambientazioni coinvolte, avremmo volentieri continuato a immergerci nella quotidianità
09:39delle tribù di questo ovest proibito, piuttosto che impegnarci a portare a termine l'avventura.
09:45Più spiega e racconta delle origini del suo mondo e più Horizon Forbidden West danneggia
09:50se stesso e perde mistero. Per fortuna, buona parte della trama di questo seguito si sofferma
09:56sul futuro dell'umanità e su una nuova sorprendente minaccia.
10:00Come avrete notato, abbiamo cercato di tenere al minimo ogni tipo di spoiler. Un mondo come
10:05questo è bene che ve lo godiate in prima persona, visto che parte della sua forza è
10:09proprio quello stupore iniziale che emergerà ad ogni nuovo scorcio, ad ogni nuova sorpresa
10:15di gameplay che non vi sareste aspettati. Horizon Forbidden West è una grandissima avventura
10:20da sfidare dritti al punto o da centellinare missione dopo missione, considerando che dopo
10:25i titoli di coda si può continuare a giocare senza problemi sullo stesso salvataggio.
10:30Questo Horizon è così piacevole da giocare, anche grazie ad una loi sempre prodiga di buoni
10:35consigli che si preoccupa di informarti qualora non ci sia speranza di aprire la porta che si
10:40ha davanti, perché ancora non abbiamo lo strumento giusto o perché a suo parere non
10:45c'è più niente da raccogliere nella zona in cui ci troviamo. Questo azzera totalmente
10:49qualsiasi momento morto o tempo sprecato.
10:52E poi c'è naturalmente la grafica, imponente nella sua versione PlayStation 5, ma da non sottovalutare
10:59neanche in quella old gen, che taglia la risoluzione e l'effettistica per cercare il più possibile
11:04di tenere i 30 fps, anche se si nota spesso che la cara vecchia PS4 fa una fatica tremenda
11:11a gestire scenari tanto pantagruelici. Su PS5 è possibile scegliere, come spesso accade,
11:17tra performance e qualità. In un primo momento abbiamo preferito la risoluzione più alta,
11:23ma dopo la patch che ha aggiustato il frame pacing e che troverete comunque già disponibile
11:27al day one, siamo passati ai 60 frame senza più voler tornare indietro.
11:32Sullo stile scelto invece qualche appunto possiamo farlo. Aloy è bellissima, volutamente
11:38più naturale e credibile, dotata di imperfezioni e vittima a volte di espressioni meno affascinanti
11:44di quel che ci si aspetterebbe dal tipico personaggio dei videogiochi condannato ad essere
11:49perfetto. Questo approccio però comporta anche dei problemi, legati anche al lavoro dei costumi
11:55che tanto bene hanno fatto nel vestire la protagonista, peccando però nella praticità
12:00nella caratterizzazione di alcune tribù, che finiscono per assomigliare in quanto a
12:04stile a certe popolazioni aliene comparse nel classico Star Trek.
12:09Anche se Horizon non utilizza la fisica per il gameplay, questa però fa sentire la sua
12:14presenza nelle battaglie con creature più grandi, capaci di spazzare via intere strutture
12:19con le loro cariche assassine. L'effetto è estremamente convincente, quasi paragonabile
12:24a quanto accade nell'indimenticabile Battlefield Bad Company, con rocce e massi che esplodono
12:29realisticamente, facendo crollare il resto della struttura in perfetta sinfonia e con minacciosa
12:35imponenza. Quando accade però è anche una delle poche occasioni nelle quali la fluidità
12:40del gioco soffre anche su PS5. Anche questo è un aspetto che non ci saremmo aspettati
12:46da Horizon Forbidden West, come del resto l'inclusione del divertente batosta meccanica, minigioco
12:52d'altri tempi, che propone una sorta di sfida scacchistica nel quale la strategia e il set
12:57di pedine utilizzato dovrà cambiare a seconda del piano di gioco e della formazione avversaria.
13:02Batosta meccanica non è all'altezza dell'inimitabile Gwent di The Witcher 3, ma si difende piuttosto
13:08bene ed è stato molto divertente andare a cercare in giro nuovi pezzi che ci permettessero
13:13di battere l'avversario di turno.
13:14Cosa resta da dire? Certo non possiamo salutarci senza aver speso due parole sull'eccezionale
13:20colonna sonora del gioco. Una ricca selezione di brani capaci di orchestrare un gran numero
13:25di emozioni diverse. Non sarebbe stato tanto emozionante giocare Forbidden West senza questo
13:30elemento a fare da sfondo all'avventura.
13:38Per il resto qualche bug e qualche imprecisione del motore grafico, responsabile della comparsa
13:43repentina di elementi della mappa che per qualche strana ragione non vengono caricati in tempo.
13:48E' quello strano vizio degli occhi dei personaggi che durante i dialoghi meno importanti ruotano e
13:54puntano in modo fastidiosamente sbagliato. Quel che resta è cornice solo nella recensione,
14:00ma parte integrante del grande gioco che il team di Guerrilla è riuscito a sviluppare.
14:05Le enormi tempeste che avvolgono e deformano le nuvole, i bambini che corrono tra le passerelle
14:10sospese delle grandi città, il colpo finale scoccato dall'arco più prezioso che mette fuori gioco
14:16un gigante d'acciaio in piena carica, le grotte luminescenti da esplorare in lungo e largo,
14:21i trofei di caccia strappati senza sprecare una freccia, una manciata degli infiniti ed
14:25indimenticabili momenti di un'avventura lunga, lunghissima, in grado di durare anche un centinaio
14:31di ore, o una trentina se decidete di andare diretti verso il gran finale.
14:35Horizon Forbidden West impara dagli errori passati, portando all'estremo un'idea di open world che,
14:41senza coraggio, sarebbe finita per assomigliare pericolosamente a tanti altri giochi dalla
14:47struttura simile. Con le sue indiscusse qualità, il suo sbalorditivo mondo di gioco e un sistema
14:52di combattimento veloce e viscerale, la nuova esclusiva Sony riesce a nascondere i suoi lati
14:58più classici e un po' logori sotto a una marea di ottime scelte e una costante sensazione di
15:03meraviglia che accompagna il giocatore dall'inizio dell'avventura fino al suo esplosivo finale.
15:16E voi cosa ne pensate? Siete curiosi di provare l'ultima imponente fatica di Guerrilla? Fateci
15:23sapere la vostra nei commenti e iscrivetevi al canale per non perdervi nessuna novità. Qui
15:28accanto trovate dei suggerimenti che potrebbero interessarvi. Grazie per aver guardato fino alla
15:33fine.
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