00:00Ci siamo avvicinati a Kores consapevoli dell'ottimo lavoro che Fish Labs aveva svolto su mobile
00:05con la serie di Galaxy on Fire.
00:07Il team tedesco non aveva mai nascosto la volontà di realizzare una vera e propria
00:11space opera, ma abbandonare la comfort zone dei dispositivi iOS e Android per lo sviluppo
00:16su PC e console era un compito tutt'altro che semplice.
00:19Per lo sparatutto disponibile dal 3 dicembre 2021, lo studio ha però lavorato con coraggio,
00:24raccontando una storia magari non originalissima, ma interessante, quella di una guerriera in
00:29intenta a combattere il pericoloso culto che ha servito per anni e che minaccia di distruggere
00:33l'intero universo.
00:34Vediamo insieme com'è andata.
00:45Nara è la pilota di punta della flotta al servizio della cerchia, una setta spaziale
00:49controllata dal misterioso profeta e in contatto con la forza oscura dei senza volto.
00:54Col passare del tempo e in seguito a un ordine quantomeno discutibile, la ragazza si rende
00:58conto che la battaglia a cui ha preso parte sta diventando sempre più sanguinosa e spiatata,
01:03e decide di fuggire nel tentativo di rifarsi una vita lontano dalla cerchia.
01:06Il passato però torna a farsi vivo e Nara si troverà così invischiata in una trama
01:11che riprende per molti versi le dinamiche del film Navigator.
01:14L'interpretazione della protagonista è sentita e intensa, ed è un peccato che i limiti di budget
01:19siano pesati sulle ambizioni degli autori, costretti a caratterizzare i numerosi comprimari
01:23unicamente tramite scambi via radio.
01:26Kares è uno sparatutto spaziale.
01:28Tutto ciò che farete quindi sarà a bordo di una nave, dal caccia stellare delle battute
01:32iniziali alle grosse ammiraglie controllabili durante alcune sequenze.
01:35I vostri compiti spazieranno tra missioni che ruotano quasi esclusivamente attorno al combattimento,
01:40l'esplorazione di zone nascoste, la risoluzione di enigmi ambientali e la difesa degli alleati.
01:45Il sistema di controllo è molto particolare e richiede un minimo di pratica per esprimere
01:50tutto il suo potenziale.
01:52Per muoversi lentamente si utilizza lo stick analogico sinistro, per accelerare è necessario
01:56dosare il grilletto L2, mentre al dorsale L1 è affidata la derapata, manovra fondamentale
02:02per agganciare rapidamente le navi nemiche.
02:04Da segnalare le abilità speciali di Nara e della sua nave senziante Forsaken, sbloccabili
02:09nel corso della storia e che concedono interessanti bonus, come lanciare i colpi di energia ed effettuare
02:13cariche dirompenti.
02:15Sebbene l'introduzione delle nuove funzionalità sia graduale, i comandi di Chorus potevano
02:19essere rifiniti in modo migliore, così da risultare meno caotici quando si hanno tutte
02:23le risorse a propria disposizione.
02:25Anche il grado di sfida dei combattimenti aumenta progressivamente, tuttavia alcune situazioni
02:29verso la fine dell'avventura si rivelano davvero complicate e i controlli non sempre sembrano
02:34remare a nostro favore.
02:35La campagna sfiora le 20 ore, e le numerose missioni secondarie sparse negli scenari servono all'ottenimento
02:41di sfiziosi extra, come armi più potenti e crediti supplementari.
02:45Purtroppo, proprio durante questi incarichi emergono alcune fastidiose incertezze.
02:49Capire cosa stiamo cercando e dove dobbiamo dirigerci, infatti, non è sempre chiarissimo,
02:54ed è un problema che si trasforma molto presto in frustrazione.
02:58Dal punto di vista dei nemici, l'offerta è davvero variegata.
03:01Si va dalle navicelle standard a quelle dotate di scudi, dai bombardieri ai cecchini, dai pericolosi
03:07sciami alle coriace e sentinelle. Per quanto riguarda i boss, invece, si comincia con enormi
03:12navi da guerra a cui dovremo distruggere celle energetiche e motori, e si arriva a gigantesche
03:16creature che ci fiondano in scontri sfaccettati e spettacolari.
03:20Passare dalla dimensione mobile a quella casalinga purtroppo non è stato agevole per gli sviluppatori,
03:25e questo si nota principalmente nella scarsa complessità delle geometrie, in un'effettistica
03:30limitata in ambientazioni prive di mordente. Nelle zone al chiuso il richiamo alle simmetrie di
03:34control è evidente. Tuttavia, quando si passa allo spazio aperto la musica cambia.
03:39Alcuni scorci sono suggestivi, ma è tutto troppo vuoto. La resa delle luci è finta e
03:43le strutture tendono a somigliarsi un po' tutte. La presenza delle due classiche modalità
03:47risoluzione e prestazioni stupisce un po'. Era lecito immaginare che il gioco potesse
03:51gestire i 60 fps anche a 4K reali. Invece, in Ultra HD abbiamo 30 fotogrammi al secondo,
03:57con i 60 garantiti solo dalla modalità prestazioni, che rimane dunque la nostra preferita. È l'unica,
04:02infatti, che permette di avere la giusta reattività del gameplay durante i combattimenti. Come
04:07accennato, l'interpretazione dell'attrice che presta il volto a Nara è buona, ma complice
04:11l'accento inglese e tante frasi sussurrate, è difficile seguire i dialoghi senza attivare
04:16i sottotitoli. Sul versante della colonna sonora le musiche sono interessanti, ma anche qui
04:20sarebbe stato lecito attendersi qualcosa di più avvolgente.
04:24Kharas è uno sparatutto spaziale particolarmente frenetico e a tratti piuttosto impegnativo, sia per
04:29le abilità dei nemici e dei boss, sia per un sistema di controllo davvero complesso.
04:33Le intenzioni di Fishlabs erano sicuramente buone, ma la messa in scena appare deficitaria,
04:38tra scelte di design inspiegabilmente miopi e un comparto tecnico datato. Voi che cosa ne
04:43pensate? Darete una possibilità a Nara e Forsaken? Diteci la vostra nei commenti qui sotto, mettete
04:49mi piace e iscrivetevi al canale cliccando sulla campanellina per non perdervi nessuna novità
04:53sul mondo degli sparatutto. Qui accanto trovate alcuni suggerimenti che possono interessarvi, grazie per
04:58aver guardato fino alla fine.
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05:12Grazie a tutti.
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