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  • 3 ore fa
Trascrizione
00:00Durante i giorni che hanno preceduto le nostre recensioni dedicate a PlayStation 5 e Xbox Series X,
00:05abbiamo analizzato in profondità e in ogni condizione possibile temperature di esercizio
00:10e rumorosità delle tue attesissime console next-gen.
00:14Abbiamo scelto di farlo in condizioni reali, con le due macchine del loro normale ambiente di uso,
00:20correttamente assemblate e posizionate, ma all'interno di una stanza insonorizzata,
00:25così da poter captare nel migliore dei modi le reali emissioni sonore.
00:30Chiaramente ci siamo divertiti anche a usare qualcosa, costringendo le tue console a operare anche sotto stress
00:36e con bassissimo ricircolo d'aria, a simulare il loro posizionamento all'interno di scaffali, librerie o mobili.
00:43Il risultato di tutte le nostre analisi lo trovate dentro a questo video,
00:47dove mi sono focalizzato prima di tutto sulla metodologia di test e poi sui risultati veri e propri,
00:52dove possibile ho confrontato le due console tenendo conto della stessa tipologia di utilizzo,
00:57in altri casi invece mi sono focalizzato sulle esclusive.
01:01E ora bando alle ciance e vediamo quanto sono fredde e silenziose le due console Sony e Microsoft.
01:14Iniziamo dalla metodologia.
01:16I test sono stati effettuati tutti all'interno della sala video della redazione di Terny.
01:21Si tratta di una stanza molto grande, completamente insonorizzata e al momento delle analisi priva di attrezzature in funzione.
01:28Il rumore ambientale era quindi trascurabile.
01:31Sia PlayStation 5 che Xbox Series X sono state analizzate nella loro posizione verticale e orizzontale.
01:38Nel caso di PS5, sempre con la basetta installata nella console.
01:43Con entrambe le macchine abbiamo poi effettuato delle misurazioni in una situazione di forte stress.
01:47Le abbiamo posizionate in verticale e le abbiamo coperte con uno scatolone che lasciava qualche centimetro di spazio di aereazione
01:54sulla parte inferiore dell'hardware
01:56e un buco di 5 cm di diametro sulla parte superiore della scatola per il posizionamento del microfono, così da
02:03poter rilevare eventuali aumenti di rumore causati dalla ventilazione forzata.
02:08Per l'acquisizione dei valori abbiamo utilizzato la telecamera infrarossi FLIR ONE, installata su un OnePlus 8 Pro
02:16e posizionata a circa un metro di distanza dalle console per analizzare le temperature di esercizio.
02:22Mentre, per quello che concerne il rumore, abbiamo utilizzato il fonometro METERC MK09, posizionato a circa 10 cm di distanza
02:31dalla ventola delle console.
02:33Devo evidenziare due elementi prima di entrare nel dettaglio dei risultati.
02:38Prima di tutto il posizionamento di fonometro, microfono, telecamere e chiaramente console è sempre stato il medesimo,
02:46così da rendere i risultati il più possibile confrontabili, senza tener conto di inquinamento acustico e video.
02:54In seconda battuta, bisogna sempre tenere a mente che ad oggi non esistono esclusive o titoli multipiattaforma
03:02in grado davvero di mettere sotto torchio queste macchine.
03:05I risultati sono quindi validi se collocati in questo preciso periodo temporale.
03:10Non possiamo, cioè, sapere cosa succederà da qui a 3 o 5 anni, e cioè se le console continueranno a
03:18essere così fredde e silenziose con i giochi del futuro.
03:23Partiamo con le console in una situazione di semi-standby, accese, con la dashboard avviata e con un uso molto
03:30leggero,
03:31limitato alla sola navigazione dell'interfaccia, delle impostazioni, dello store online e delle principali funzionalità della macchina,
03:37senza l'avvio di app o giochi. Posizionamento delle macchine in verticale.
03:42Per quanto riguarda Xbox Series X, la temperatura di esercizio si è mossa all'interno di una forbice tra i
03:4729,5 gradi e i 31,5 gradi,
03:51con un picco massimo di 32 gradi circa.
03:54Estremamente più stabile è la rumorosità generata dalla ventola, che si è sempre mossa tra i 38 e i 38
04:00,5 decibel.
04:02Passando invece a PlayStation 5, abbiamo una temperatura di esercizio che si muove all'interno di una forbice,
04:07con i due estremi rappresentati dai 34,5 gradi e i 36,5 gradi, con un picco massimo di 37
04:15gradi.
04:16Anche nel caso di PS5, la rumorosità si presenta molto più stabile, con un suono percepito dal fonometro
04:22che si è attestato tra i 37,5 e i 38 decibel.
04:27Da questi primissimi valori, risulta che in una situazione d'uso particolarmente leggera,
04:32PS5 tende a raggiungere più rapidamente una temperatura di esercizio più alta, di circa 5 gradi,
04:38a fronte però di un rumore della ventola leggermente inferiore.
04:42Sia chiaro che parliamo di valori assolutamente trascurabili e praticamente non percepibili da essere umano,
04:48e quindi utili solo per un confronto prettamente numerico.
04:52Passiamo ora all'utilizzo delle due console con due videogiochi recenti,
04:57Marvel's Spider-Man Miles Morales su PlayStation 5 e Watch Dogs Legion su Xbox Series X.
05:03Un'esclusiva con un engine e una struttura old-gen,
05:08e un titolo multifiattaforma realizzato da Ubisoft,
05:11che non è particolarmente ottimizzato nella sua versione di lancio, che è quella che abbiamo provato.
05:16In entrambi i casi abbiamo fatto girare i titoli per circa un'ora prima di procedere con le rilevazioni.
05:24I nostri test sono poi avvenuti in tre diverse condizioni,
05:27con le console in verticale, con le console in orizzontale e in una situazione con basso ricircolo d'aria.
05:35Partiamo da Xbox in verticale.
05:37Watch Dogs Legion ha fatto raggiungere alla console una temperatura che oscillava tra i 49,5 e i 50 gradi,
05:44con una rumorosità di 38 decibel.
05:46Posizionando la console in orizzontale abbiamo rilevato una temperatura di esercizio leggermente inferiore
05:51e in grado di variare tra i 46,5 e i 47 gradi,
05:56con una rumorosità variabile tra i 38,2 e i 38,6 decibel.
06:01Assolutamente identiche quindi le rumorosità tra i due posizionamenti della console,
06:06mentre le temperature risultano essere leggermente inferiori con la console posizionata in orizzontale.
06:12Probabilmente questo ha a che vedere con la maggiore superficie su cui può distribuirsi il calore,
06:17che muovendosi naturalmente verso l'atto non si concentra tutto sulla griglia superiore,
06:22ma si distribuisce in parte anche sullo chassis della console.
06:25Passiamo poi a PS5 in verticale.
06:28Spider-Man Miles Morales ha fatto raggiungere alla console una temperatura variabile tra i 49 e i 50 gradi,
06:35un valore quindi estremamente vicino a quello di Series X, anche se con uno spettro più ampio.
06:41La rumorosità è invece oscillata tra i 41 e i 41,5 decibel.
06:46Anche nel caso di PS5 la console piazzata in orizzontale ha fatto registrare temperature di esercizio
06:51leggermente inferiori tra i 47,5 e i 48,5 gradi a fronte di una rumorosità pressoché identica
06:58e variabile tra i 40,8 e i 41,4 decibel.
07:03Posizionando uno scatolone sulle console salgono le temperature,
07:06ma senza che questo vada a discapito del funzionamento e della rumorosità delle console.
07:11Series X ha fatto registrare una temperatura variabile tra i 54 e i 55 gradi,
07:16con una rumorosità tra i 36,8 e i 37,4 decibel, complice la maggiore insonorizzazione del sistema
07:24dovuto alla presenza della scatola.
07:26Addirittura PS5 si è attestata tra i 50 e i 51 gradi, non mostrando sostanziali differenze
07:32rispetto all'uso normale, complice probabilmente i numerosi punti di ingresso e di uscita dell'aria
07:37che compensano a dovere la circolazione ridotta dovuta alla presenza della scatola.
07:41La rumorosità si è attestata tra i 39,2 e i 39,8 decibel.
07:47Chiaramente anche nel caso di PS5 subentra l'insonorizzazione aggiuntiva garantita dalla scatola.
08:05Risulta quindi davvero difficoltoso eleggere un vincitore in situazioni d'uso reali con
08:10i titoli più recenti, visto che entrambe le console hanno dimostrato di avere un'ottima
08:15dissipazione, una rumorosità generale praticamente impercettibile.
08:19PS5 sul lungo periodo ci ha dimostrato di riuscire a sostenere temperature leggermente inferiori
08:24rispetto a quelle di Series X, soprattutto con le console piazzate in verticale, ma di
08:29contro a una ventola che emette un sibilo appena più rumoroso rispetto al rumore generato
08:34dalla console concorrente.
08:36Voglio però sottolineare che in condizioni di uso reale, con il rumore ambientale tipico
08:41di una casa, di un ufficio o di uno studio e con le console piazzate a una distanza ragionevole,
08:48è praticamente impossibile capire che PS5 e Xbox Series X siano accese.
08:53E tutto questo con qualsiasi titolo in funzione tra quelli disponibili oggi.
09:08Prima di concludere il video ho pensato di fare un ulteriore test molto rapido per evidenziare
09:14ancora di più l'ottimo risultato raggiunto dal sistema di dissipazione e ventilazione
09:19di PS5 Series X.
09:20Ho quindi fatto girare Red Dead Redemption 2 su queste macchine e poi su Xbox One X e
09:27PlayStation 4 Pro, analizzando il rumore prodotto dalle console dopo circa un'ora di gioco nel
09:34medesimo ambiente di test.
09:35Per quanto riguarda le console next-gen, il loro posizionamento era in verticale, mentre
09:41le console old-gen erano posizionate in orizzontale.
09:45Per quanto riguarda Series X e PS5, i valori sono assolutamente in linea con quelli registrati
09:50in precedenza durante l'utilizzo di un videogioco.
09:53Intorno ai 38 decibel per la console Microsoft e intorno ai 41 decibel per la console Sony.
09:59Molto più interessanti i risultati relativi alle macchine old-gen.
10:03Nel caso di Xbox One X, i valori misurati con il fonometro si sono attestati su uno spettro
10:09molto ampio dovuto al continuo cambio di velocità e quindi di rumore della ventola.
10:14Ci siamo quindi mossi dai 45 ai 48 decibel, sfiorando in un paio di occasioni anche i 49 decibel.
10:21È purtroppo ben nota la rumorosità di PlayStation 4 Pro e i nostri test hanno ancora una volta
10:27confermato i tristi risultati.
10:29L'ormai vecchia console di Sony con Red Dead Redemption 2 si è mossa tra i 48 e i 52
10:36decibel,
10:36toccando e superando anche i 53 decibel in alcune situazioni di gioco.
10:41La nostra speranza è che non si arrivino mai più a toccare simili vette di rumorosità
10:46con le nuove console e, almeno per quello che riguarda la nostra esperienza d'uso di
10:49queste settimane, ci sentiamo ottimisti e ben speranzosi.
10:54Spero vivamente che questo approfondimento su temperature e rumorosità sia stato di vostro
10:59gradimento e vi invito a farmelo sapere qui sotto tra i commenti, chiaramente non lesinando
11:04eventuali critiche o richieste particolari.
11:07E come sempre vi invito a iscrivervi al nostro canale YouTube, a suonare la campanella e prima
11:12di chiudere tutto mettete un bel mi piace, che fa sempre piacere.
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