00:08FIFA 21 non sarà un capitolo rivoluzionario. Xbox One e PS4 sono infatti al termine del loro ciclo
00:14vitale e non hanno molto altro da dare. Nonostante questo, le diverse divisioni di EA impegnate nello
00:20sviluppo di questo nuovo capitolo si sono adoperate per mettere insieme un buon numero
00:24di novità sia sotto il profilo del gameplay, sia sotto quello delle modalità. Tanto che
00:28l'editore americano ha deciso di mostrarle in diversi appuntamenti, con un video di oggi
00:32dedicato alle nuove meccaniche della versione PS4 e di conseguenza anche di quelle Xbox One
00:38e PC. Ricordiamo, la versione Switch sarà invece un semplice aggiornamento di rose e maglie,
00:43mentre per sapere cosa ci sarà nelle versioni PS5 e Xbox Series X dovremmo aspettare ancora
00:48un po'. FIFA 21 introduce innanzitutto alcune novità per rendere più piacevole giocare con
00:53gli altri. Per esempio, sono stati abbreviati i tempi di attesa prima di riprendere la partita
00:57dopo un gol, accorciando le sequenze di festeggiamento e mostrando un unico replay.
01:01Allo stesso modo sono state ridotte le pause prima dei corner, dei rigori e dei calci da
01:05fermo in generale. Altri cambiamenti pensati per migliorare la qualità della vita riguardano
01:10la gestione dei falli di mano, con il pallone che attraverserà l'avambraccio dei difensori
01:14dopo una deviazione, o la possibilità di attivare un pressing temporaneo per recuperare
01:18il pallone. Anche i portieri sono stati rivisti e dovrebbero decidere meglio quando usare i pugni
01:23o quando andare in presa, avere migliori riflessi nelle parate di istinto, un migliore senso
01:28della posizione e una maggiore abilità nel decidere quando e come uscire dai pali.
01:32Sulla base dei feedback dell'utenza è stato poi svolto un lavoro di ripulitura e rifinitura
01:37che dovrebbe andare a rendere l'esperienza più piacevole, a partire dall'utilizzo di
01:41un maggior numero di parametri prima di effettuare un'azione. Se per esempio la qualità di un passaggio
01:46filtrante in passato era il risultato dei valori di passaggio corto e passaggio lungo, in FIFA 21
01:50per racconto anche della visione e della posizione del corpo del calciatore. Il nuovo sistema dovrebbe
01:56consentire di indirizzare in maniera più corretta il pallone in base alla posizione dei difensori
02:00e i movimenti dell'attaccante e in maniera similare sono stati rivisti i cross. Ci sono
02:05tre nuovi tipi di traversoni nel gioco, quelli tesi a mezza altezza che attraversano la porta
02:09da un lato all'altro, una versione più alta perfetta per raggiungere un compagno dall'altra
02:13parte dell'area e una versione rasoterra che cercherà una deviazione vincente. Queste opzioni
02:18vanno ad affiancare le versioni standard per garantire una maggiore varietà di soluzioni.
02:23In questo modo tutti possono fare tutto, solo che i giocatori meno dotati tecnicamente eseguiranno
02:28i comandi in maniera più goffa e con più errori. Questo vale sia per le mosse di abilità,
02:32sia per il dribbling agile. Con questo nome gli sviluppatori vogliono descrivere un nuovo
02:37tipo di comando, grazie al quale il calciatore si muoverà mantenendo sempre il pallone sotto
02:41il suo controllo, spostandolo dal piede destro a quello sinistro liberamente per poi accelerare
02:45improvvisamente e tentare di scartare l'avversario. I calciatori più abili in determinate situazioni
02:50potrebbero eseguire un dribbling agile in maniera automatica, per esempio in uno scontro uno contro
02:55uno, ma questa opzione può essere disattivata dal menu delle opzioni e va ad affiancarsi al dribbling
02:59laterale introdotto in FIFA 20. Un'altra novità di quest'anno è la possibilità di dirigere con
03:04precisione i movimenti dei compagni. Le creative runs, o corse creative, possono essere chiamate in
03:09possesso di palla e permetteranno di dare indicazioni fino a un massimo di cinque
03:13giocatori contemporaneamente. Per poter compiere tutte queste azioni è a disposizione una finestra
03:18di tempo molto breve, ed è possibile anche legarsi ad un calciatore e muoverlo quando
03:22è senza palla. In questo modo starà l'intelligenza artificiale creare il passaggio vincente per
03:27premiare il movimento. Anche nel caso in cui non si voglia controllare il movimento di ogni
03:31singolo calciatore, i giocatori si muoveranno in campo in maniera più intelligente, mostrando
03:35in maniera chiara la differenza tra quelli abili tatticamente e quelli meno. Un principio
03:40analogo varrà anche per gli altri ruoli in campo. I centrocampisti migliori copriranno
03:44meglio gli spazi, mentre i difensori faranno la diagonale o saranno in grado di seguire
03:48meglio la marcatura. Il risultato di tutte queste sfumature non è un gioco stravolto, ma
03:53più fluido, nel quale è possibile notare movimenti più intelligenti e realistici e arrivare
03:57al gol in maniera più creativa, cercando di aprire la difesa o di trovare il dribbling e il
04:01movimento giusto. L'intelligenza artificiale è stata rivista grazie anche all'introduzione
04:06di una nuova opzione chiamata Competitor Mode per le partite della carriera o delle foot-squat
04:11battle. Qui verrà sostituito il comportamento predefinito di una squadra, con lo stile di
04:15gioco di alcuni dei migliori pro player di FIFA, per avere movimenti più imprevedibili
04:19e una maggiore attenzione a mosse di abilità, dribbling e lettura delle linee di passaggio.
04:24Questa opzione sarà disponibile ai livelli di difficoltà leggendaria e ultimate.
04:28Infine, la fisica dei contatti è stata rivista per ridurre comportamenti strani nelle collisioni.
04:33Per questo motivo si è studiato un sistema per limitare al massimo le carambole tra calciatori,
04:38magari facendo cambiare loro direzioni o aggiungendo delle animazioni di salto. Quando
04:42c'è comunque una collisione, si limitano al massimo quelle parti del corpo che creano
04:46un ostacolo nelle carambole, come la testa, così da rendere più realistici questi frangenti.
04:51Il lavoro di rifinitura di FIFA 21 passa anche attraverso il potenziamento delle animazioni
04:56e introduzione di nuove funzionalità. Per esempio, per rendere i colpi di testa meno
05:00efficaci sono stati pensati i colpi di testa manuali, utili a controllare la direzione e
05:04la forza dei colpi di testa. In questo modo l'efficacia di questo colpo fondamentale dipenderà
05:09sia dall'abilità dell'atleta, sia da quella del giocatore, rendendo la sfida più equa
05:13e realistica. Per questo motivo i colpi di testa manuali saranno obbligatori in modalità
05:17come Foot Pro Club, le stagioni di FIFA, quelle co-op e le amichevoli online.
05:22Per quanto riguarda la difesa, sono state riviste le animazioni dei blocchi, dando ai
05:26difensori molti più movimenti per deviare un tiro avversario, così come sono stati
05:30rivisti i contatti spalla-spalla. Il sistema di animazione è quindi più vasto e fluido
05:34che in passato, con in più la possibilità di supercancellare un gran numero di mosse.
05:39Premendo contemporaneamente i due grilletti, infatti, il calciatore interromperà immediatamente
05:43quello che sta facendo per farsi trovare pronto alla mossa successiva e evitare l'intervento
05:47della difesa. È una mossa ereditata dai picchiaduro, che consentirà di interrompere un gran numero
05:52di mosse di abilità, tiri e passaggi. Ci sono poi nuove mosse di abilità, la possibilità
05:57di eseguire immediatamente un tackle duro, nuovi stop a seguire, nuovi tiri di precisione
06:02o la possibilità di chiamare un giocatore in aria. Tutte queste novità possono essere controllate,
06:06disattivate o aggiustate attraverso il menu di gioco, rendendo FIFA 21 uno dei capitoli
06:11più scalabili della serie.
06:13Le prime impressioni sul gameplay di FIFA 21 sono buone. EA Sports ha confezionato un buon
06:19numero di novità pensate per migliorare il gameplay, sistemando i principali problemi
06:23emersi lo scorso anno e introducendo diverse opzioni per avere un maggiore controllo sulla
06:27squadra e i propri calciatori. Non ci aspettiamo, insomma, grossi stravolgimenti, ma una solida
06:31evoluzione, in attesa di scoprire cosa avranno in serbo le versioni PS5 e Xbox Series X.
06:37FIFA 21 arriverà su PlayStation 4, Xbox One e PC il 9 ottobre e su PS5 e Xbox Series X
06:43entro
06:44l'anno. Cosa ne pensate delle novità viste finora? Fatecelo sapere nei commenti qua sotto
06:48e se il video vi è piaciuto non dimenticate di iscrivervi al canale e di lasciare un bel
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