00:07Durante l'ultimo State of Play abbiamo avuto nuove informazioni inaspettate su Babylon's
00:12Fall. Ecco quindi le nostre osservazioni e concetture sull'attesa action di Square Enix
00:17e Platinum Games.
00:23Babylon's Fall potrebbe non essere una proprietà intellettuale completamente nuova. Potrebbe
00:28infatti appartenere al cosiddetto Taroverse, ovvero il complesso universo narrativo che
00:33lega i Nier e i Drakengard. Molti fan di Yoko Taro hanno fatto parecchi parallelismi tra
00:38l'universo creato dall'imprevedibile autore giapponese e la cronistoria che compare nel
00:43reveal trailer delle tre. Anche se i collegamenti diretti sono complicati, è innegabile come
00:48molti degli eventi descritti corrispondano in parte proprio a quelli della cronologia dei
00:52Drakengard.
00:53Non va poi dimenticata la presenza di tematiche molto care al director giapponese come l'estinzione
00:59della razza umana, la battaglia dell'uomo contro Dio o epidemie su scala globale.
01:04Ad avvalorare tale visione ci sarebbero alcune voci che vorrebbero Saito, producer grande amico
01:09di Yoko Taro, al lavoro sul gioco. Le sue recenti dichiarazioni durante un'intervista assicuravano
01:15un reveal del nuovo progetto di Yoko prima della fine dell'anno e Babylon's Fall ha tutte
01:20le carte in regola per essere proprio quel gioco. Tuttavia Nier Automata è stato un successo
01:25ed è ovvio che Square Enix voglia capitalizzarlo. Abbandonare del tutto il nome del marchio durante
01:30la fase marketing e non confermare Yoko Taro sulla sedia del director da subito rappresenta
01:35una mossa davvero atipica per il colosso nipponico, che sarebbe giustificabile proprio solo per le
01:39follie comunicative di cui Taro è spesso protagonista. Di certo sarebbe affascinante vedere un altro
01:45progetto dalle origini simili a quelle del Nier originale, così coraggioso da non curarsi
01:50degli ormai conosciutissimi titoli da cui deriva. Quelle esposte finora però erano
01:54soltanto teorie, quindi adesso andiamo un po' sul concreto con le meccaniche.
02:03Le mappe di Babylon's Fall sembrano essere mutevoli e non particolarmente complesse.
02:07Certo si sono viste pochissime zone e quel tipo di planimetria potrebbe essere correlata
02:11semplicemente alla location scelta, eppure la struttura sembra essere quella a grossi
02:16corridoi e arene tipica degli action puri. Non è quindi così scontato che il gioco abbia
02:20una forte componente esplorativa o GDR. Difficile ad ogni modo capire ora se si è incentrato
02:26esclusivamente sui combattimenti, dato che l'unica certezza è la presenza di quattro
02:30diversi personaggi tra loro molto diversi fisicamente, che quasi di certo rappresentano
02:35ciascuno una specifica classe. Ne abbiamo visto solo uno in azione, ovvero un guerriero
02:40rapido e armato di spada, e il DNA tipico dei Platinum Games traspare fin dalle sue prime
02:45battaglie. L'azione è rapida e spettacolare, l'esecuzione di schivate all'ultimo momento
02:50attiva una sorta di witch time alla baionetta, e combo aeree e manovre complesse sembrano la
02:55norma. Il guerriero del trailer ha a disposizione lame energetiche multiple capaci di attaccare
03:00separatamente durante le combinazioni. Questo tipo di meccanica, curiosamente, potrebbe
03:05però non essere ispirata alle armi dei baionetta o dalla spada di Dante di Devil May Cry 5, bensì
03:11alla possibilità di attivare combo automatizzate durante le serie classiche in modo simile a
03:15quanto accadeva in The Wonderful 101. Non possiamo sapere come i comandi siano stati riadattati
03:21al nuovo sistema, ma la scelta è interessante. Un altro elemento curioso è il filo. I personaggi
03:26di Babylons sembrano dotati di una corda energetica che agisce in modo simile alla catena di Astral
03:31Chain o al braccio di nero nei Devil May Cry. Qui però non solo è utilizzabile per l'avvicinamento
03:37rapido, ma può essere sfruttata anche per impadronirsi delle armi nemiche ed eseguire finisher di vario
03:42tipo. Insomma, parliamo di un sistema che si rifà prevedibilmente ai classici della casa,
03:47con la volontà di riadattare queste meccaniche in modo totalmente nuovo.
03:53Babylon's Fall, insomma, sarà un gioco Platinum Games in tutto e per tutto. E ciò è già
03:59evidente nonostante i tanti misteri che circondano il titolo. Non vediamo quindi l'ora di saperne
04:04di più.
04:04Grazie a tutti.
04:06Grazie a tutti.