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VideogiochiTrascrizione
00:00Sono sicuro che tra di voi ci sia ancora qualcuno che non ha chiarissimo in testa quali siano le differenze
00:05tra Xbox Series S e Xbox Series X.
00:09Ok, c'è la questione del prezzo e chiaramente hanno due forme e due colorazioni molto distinte,
00:15ma siete proprio sicuri di aver colto ogni dettaglio in questi giorni di grande caos con decine di annunci, leak
00:22e voci di corridoio?
00:25Ho quindi deciso di realizzare questo video dove vi spiegherò nel massimo del dettaglio quali sono le differenze tra le
00:32due versioni della Next Gen Microsoft, non tralasciando assolutamente nulla.
00:38Partiamo dal design.
00:39Xbox Series S è molto più vicina alla generazione attuale, in particolare sembra proprio la naturale evoluzione di Xbox One
00:47S.
00:47Quest'ultima infatti è un parallelepipedo regolare di colore bianco con delle griglie di aerazione sui lati corti e un
00:54'enorme griglia che occupa metà dello chassis frontale.
00:58Inoltre One S All Digital non ha la fessura per i dischi e frontalmente ricorda veramente moltissimo Series S,
01:04se non fosse per la piccola basetta nera di One S che in Series S è assente per istituire una
01:10forma molto più liscia e regolare.
01:13Allo stesso tempo c'è anche un'enorme differenza tra le due generazioni di console.
01:17C'è una gigantesca superficie di aerazione circolare nera in Series S.
01:22La scelta della doppia colorazione vuole forse richiamare la griglia superiore di Series X, la sorella maggiore,
01:29mentre la sua presenza serve a gestire adeguatamente le necessità di dissipazione di una console che,
01:34viste le dimensioni molto ridotte, saranno sostanziose.
01:37Series S è infine leggermente più bassa di Series X e ha occhio circa un terzo più sottile.
01:44Stando alle dichiarazioni di Microsoft parliamo di una console che è il 60% più piccola dell'ammiraglia Series X.
01:51Proprio quest'ultima è invece un design completamente originale e innovativo che rompe fortissimo con la tradizione Xbox e più
01:57in generale con lo stile delle console.
02:00Può essere tranquillamente scambiata per un PC di design con un form factor ridotto e la sua pulizia, linearità e
02:08simmetria interrotta solo dalla grande griglia che occupa il lato superiore delle console.
02:12Probabilmente questo form factor è figlio di un'ingegnerizzazione di molte scelte di assemblaggio essenziali per gestire e tenere raffreddate
02:20le nuove componenti alloggiate nella console
02:22e per raggiungere un grado di silenziosità che faccia tesoro dell'ottimo lavoro fatto da Microsoft con Xbox One X.
02:28Il secondo importantissimo elemento di distinzione è la diversa esperienza d'uso di Series S e Series X che va
02:36incontro a specifiche esigenze e necessità del giocatore.
02:40Xbox Series S è una console all digital, non ha lo slot per l'inserimento di un disco e questo
02:46vuol dire che tutti i giochi andranno acquistati in digitale sullo store ufficiale Xbox e chiaramente non sarà possibile rivenderli.
02:53Ovviamente non potrete neanche inserire un Blu-ray dalla vostra collezione di film, se quindi siete dei fissati, delle versioni
02:59fisiche dei giochi, siete fan del collezionismo o comunque vi piace lanciarvi nella compravendita dell'usato, questa console non è
03:07adatta a voi.
03:08C'è poi la questione della risoluzione di rendering di Xbox Series S. La console è disegnata per l'uso
03:14con TV e monitor in grado di supportare la risoluzione 1440p o chiaramente a scalare il Full HD 1080p.
03:21Questo vuol dire che se in casa vostra non avete un bel TV gigantesco 4K e non siete interessati ad
03:27acquistarlo, oppure ad esempio la vostra postazione da gioco è nella vostra stanzetta su una scrivania magari abbinata a un
03:34monitor 24 o 27 pollici, questa è sicuramente la console adatta a voi.
03:39In termini di uso effettivo, le due console sono invece identiche. Avranno la stessa esperienza utente, la stessa dashboard, lo
03:47stesso software e chiaramente potranno far girare gli stessi identici giochi next-gen.
03:52Assassin's Creed Valhalla, Call of Duty Black Ops Cold War, Cyberpunk 2077, Forza Motorsport, Fable, Halo Infinite, se un gioco
04:00è realizzato per Xbox Series X o comunque per la next-gen funzionerà anche su Xbox Series S.
04:07E chiaramente lo stesso vale anche per la retrocompatibilità. Esattamente come Xbox Series X, anche Xbox Series S sarà retrocompatibile
04:16con tutta la libreria di Xbox One e con la stessa selezione di giochi per Xbox 360 e Xbox originale.
04:23Ciò che cambia è la risoluzione nativa raggiunta dalle due console. Series X punta al 4K nativo a 60 frame
04:31al secondo con la possibilità di supportare e raggiungere anche i 120 frame al secondo in specifiche condizioni.
04:37Series S punta invece al 1440p a 60 frame al secondo, anche in questo caso con la possibilità di supportare
04:44e raggiungere i 120 frame al secondo in specifiche condizioni.
04:48Ma quali sono queste specifiche condizioni?
04:51Per esempio moltissimi titoli cercheranno di puntare al framerate massimo nelle modalità multiplayer, quando la fluidità e la riduzione della
04:59latenza possono fare la differenza.
05:01Abbiamo già avuto conferma che titoli come Gears 5 e Call of Duty Black Ops Cold War avranno proprio il
05:07multigiocatore a 120 fps e sicuramente a breve molti altri titoli saliranno sul carro dei maggiori frame al secondo.
05:14Sia chiara però una cosa fondamentale. Xbox Series S può comunque essere collegata a un TV o un monitor 4K,
05:22non è che questo esplode o vedete il display tutto nero con un'immagine più piccolina.
05:28Semplicemente entra in gioco lo Scaler, una tecnologia inserita tra le componenti del sistema che permette di aumentare la risoluzione
05:35di output della console e farla uscire in 4K.
05:37E allora, qual è la differenza tra Xbox Series X e Xbox Series S?
05:43Che la X e il 4K lo fanno in modo nativo, i giochi sono renderizzati a questa risoluzione e girano
05:48proprio in 4K.
05:50Nel caso di una S collegata a un TV o un monitor 4K invece il gioco è comunque renderizzato in
05:561440p e poi upscalato in 4K.
06:00Avete presente quando vedete il TG1 o Temptation Island sul vostro bel TV 4K?
06:05Ecco, chiaramente nessuno dei due viene trasmesso in 4K, è il televisore che ingrandisce l'immagine in modo che sia
06:11coerente con la sua risoluzione.
06:13Con Xbox Series S il concetto è lo stesso, solo che questa operazione di ingrandimento, l'upscaling, lo fa la
06:19console con un hardware dedicato in grado di mitigare il piggioramento della qualità dell'immagine.
06:24E arrivo finalmente a parlare di specifiche, che è poi la parte che mi piace di più.
06:29Chiaramente per costare poco più della metà di Series X, Series S deve per forza avere qualcosa in meno sotto
06:35al cofano.
06:36E così è, architettura e tecnologia sono le stesse, ma la componentistica ha performance ridotte.
06:42Entrambe le console sono basate su un SOC, un System on Chip di 360 mm quadrati, realizzato da AMD con
06:49il processo produttivo a 7nm migliorato di TSMC,
06:53che contiene al suo interno una CPU basata sull'architettura Zen 2 e una GPU basata sull'architettura RDNA 2.
07:00Questo vuol dire che in termini di feature, caratteristiche, tecnologie e compatibilità, le due console sono perfettamente identiche.
07:08Entrambe supportano il Ray Tracing Hardware, il nuovo Mesh Shader, il Variable Rate Shading, le frequenze di refresh variabili e
07:16la Velocity Architecture di Xbox.
07:18La prima differenza più sottile la vediamo nella CPU. Entrambe hanno un processore 8-core con supporto al multithreading.
07:25Quello di Series X viaggia a 3,8 GHz con i soli core fisici e a 3,6 GHz nel
07:31momento in cui si attiva il multithreading.
07:33Nel caso di Series S, la frequenza di punta è 3,6 GHz che scende a 3,4 GHz quando
07:39si abilita il multithreading.
07:41È nella GPU, nella scheda video, che troviamo una differenza più sostanziale.
07:45Quella di Series X è una GPU al massimo del suo potenziale con 52 Compute Unit attive e una frequenza
07:52di lavoro di 1,850 GHz.
07:55Quella di Series S è invece una GPU con sole 20 Compute Unit attive e una frequenza di lavoro di
08:011,565 GHz.
08:04Il risultato di questa sostanziale differenza di prestazione tra le due GPU che compongono il SOC di Series X ed
08:10S è evidente nei teraflops raggiunti dai due modelli.
08:13Xbox Series X eroga 12,15 teraflops, mentre Series S si ferma a 4 teraflops tondi tondi.
08:22Attenzione però a non farvi impicciare le idee a causa dei numeri.
08:25Sappiamo bene che Xbox One X raggiunge i 6 teraflops, quindi percepisco già che vi state chiedendo in testa ma
08:32com'è possibile che una console di nuova generazione sia meno potente della generazione precedente?
08:39Perché i teraflops, come ho spiegato in un altro video che trovate su questo canale che vi consiglio di vedere,
08:45sono l'espressione di un puro calcolo matematico che tiene conto semplicemente dei calcoli elementari effettuati dalla GPU.
08:51Non prende minimamente in considerazione la complessità dei calcoli che gli sviluppatori effettuano e quindi non è espressione delle feature
08:58concretamente supportate e implementate al cambio di ogni generazione.
09:03Come diceva anche Mark Cerny, l'architetto dell'hardware di PlayStation 5, è sbagliatissimo confrontare i teraflops tra generazioni differenti
09:10perché non è un'indicazione delle reali potenzialità della generazione presa in esame.
09:15Quindi sì, indipendentemente dal numero di teraflops, anche Xbox Series S è più potente della generazione precedente.
09:23Farà quindi girare i giochi meglio, più fluidi, con più feature e dettagli su schermo.
09:29O almeno questo è quello che Microsoft ci sta vendendo.
09:33L'altra componente che vede una sostanziale differenza tra i due modelli è la RAM.
09:37In questo caso siamo davanti a un dibattito abbastanza tecnico di cui sentiremo parlare, a mio parere, nei prossimi mesi.
09:43In entrambi i casi abbiamo infatti una tipologia di RAM particolarmente prestante, GDDR6, che però differisce tra i due modelli
09:50per quantità e frequenze.
09:51Partiamo come di consueto dal top.
09:54Xbox Series X monta a 16 GB di RAM.
09:57Di questi ben 10 GB, quelli maggiormente a contatto con la scheda video viaggiano all'impressionante frequenza di 560 GB
10:05al secondo,
10:05mentre i restanti 6 viaggiano a 336 GB al secondo.
10:09Nel caso di Series S troviamo un totale di 10 GB di RAM, 8 viaggiano a 224 GB al secondo,
10:17e i restanti 2 GB, probabilmente relegati a funzioni secondarie della console, si fermano a 56 GB al secondo,
10:24un valore veramente molto basso per gli standard odierni.
10:28Ora è chiaro che Series S è progettata evitando accuratamente qualsiasi riferimento al 4K,
10:32e quindi evitando qualsiasi asset e calcolo relativo a texture ed effetti in altissima risoluzione.
10:38Ma rimango particolarmente curioso di vedere all'opera la console con titoli più esosi nel trasferimento dati,
10:44magari a metà del ciclo di vita.
10:46Non è assolutamente infatti la quantità di RAM a preoccuparmi,
10:50a mio parere più che sufficiente per gestire le necessità della prossima generazione di console,
10:54ma è la sua velocità a crearmi qualche perplessità,
10:58visto che sarà probabilmente un elemento di cui dovranno tenere conto gli sviluppatori.
11:02L'ultima differenza in termini di componentistica è l'amato o odiato SSD.
11:08Ci troviamo di fronte alla medesima tecnologia anche in questo caso,
11:12un disco allo stato solido con interfaccia proprietaria ma derivata dal PCI Express 4.0 di tipo NVMe,
11:18in grado di muovere i dati non compressi a 2,4 GB al secondo e al doppio 4,8 GB
11:24al secondo in presenza di dati compressi.
11:26La differenza sostanziale che ben identifica e giustifica agli occhi del consumatore il prezzo premium di Xbox Series X è
11:33il suo quantitativo.
11:34Il modello di punta ne ha 1 TB, Series S si ferma a 512 GB, la metà.
11:41In entrambi i casi si potrà comunque effettuare un upgrade dello spazio utilizzando la porta dedicata
11:45che troveremo sul retro della console e che permetterà l'alloggio di memoria aggiuntiva nel formato proprietario di Xbox Series.
11:51Ma rimane tutto da vedere se e come si comporteranno gli sviluppatori e Microsoft,
11:56se saranno cioè in grado di alleggerire i download delle versioni digitali per Series S,
12:00tenendo conto del fatto che gli asset 4K sono assolutamente inutili su questa console,
12:05così da ridurre lo spazio occupato dai giochi installati.
12:08Non ho ancora potuto vedere di persone in retro di Xbox Series S,
12:11ma stanno cominciando a uscire diversi unboxing sulla rete e posso confermare che la disponibilità di porta
12:18è la stessa di Xbox Series X. Cambia solo la disposizione a causa del diverso form factor.
12:24Sappiamo per certo che entrambe le console avranno l'attacco per l'alimentazione,
12:29l'uscita HDMI 2.1 per il supporto dei 120Hz fino alla risoluzione 4K,
12:34l'ingresso Ethernet per il collegamento di rete, oltre al supporto al Wi-Fi,
12:38di cui non si conoscono le specifiche, l'ingresso per l'upgrade della memoria di cui vi ho appena
12:43parlato e un quantitativo identico di porte USB. Per la precisione, 3 USB 3 con attacco USB A,
12:50una frontale e due sulla parte posteriore. C'è una piccola differenza anche in termini di
12:55consumi energetici, visto che Xbox Series X, secondo le specifiche, consumerà tra i 250 e i 300 Watt,
13:02mentre Series S, lo rimane da dire prima delle considerazioni finali? Ovvio, prezzo e data.
13:09Parto da quest'ultima, entrambe le console saranno disponibili sul mercato italiano a partire dal 10
13:14novembre, mentre i pre-order aprono ufficialmente il 22 settembre.
13:19Xbox Series X costerà 499€, mentre Xbox Series S costerà 299€.
13:26Esiste poi una formula di abbonamento mensile che purtroppo al momento non è ancora prevista per l'Italia,
13:31ma mi auguro possa arrivare magari in tempo per il Natale. Si tratta di Xbox All Access e
13:36permette di acquistare la console pagandola 35€ al mese nel caso di Series X e 25€ al mese per
13:42Series S per 24 mesi, due anni. Finito questo periodo, la console diventa tua, un po' come fanno
13:48le principali compagnie telefoniche con i vari smartphone Android e gli iPhone. All'interno di
13:53questo abbonamento è compreso anche il Game Pass in versione Ultimate, che da solo costa 15€ al
13:58mese e che vi permette di giocare più di 100 titoli tra esclusive e multipiattaforma,
14:03e da pochissimo anche i titoli Electronic Arts appartenenti al pacchetto EA Play.
14:07Riepilogando, ci troviamo quindi di fronte a una line-up davvero rivoluzionaria per una
14:11nuova generazione. Due modelli che si posizionano sul mercato a un prezzo sostanzialmente molto
14:16differente, ma che implementano le stesse tecnologie e architetture. Quello che vediamo
14:21da tempo in campo PC con l'uscita delle nuove linee di schede video. Cambia solo la potenza
14:28erogata. E questo potrebbe non essere poco. Series X è infatti una bomba tecnologica,
14:34c'è poco da discutere sul fronte hardware. Series S rimane un prodotto estremamente interessante
14:39con un prezzo incredibile, ma bisognerà capire se davvero la differenza nella risoluzione di
14:44rendering e il non uso di Asset 4K possano contrabilanciare la sostanziale differenza di potenza
14:50della GPU e l'uso di un minor quantitativo di RAM nettamente più lenta. Oppure, se cominceremo
14:56a vedere nel tempo anche altre limitazioni, ad esempio ci ritroveremo con lo stesso gioco
15:01che gira sulle due console non solo a risoluzioni diverse, ma anche con impostazioni grafiche
15:06distinte. E questo sarebbe un problema non indifferente in termini di longevità e sostenibilità
15:11della prossima generazione, ma magari ne parlerò in un altro video. C'è anche da tenere in considerazione
15:17che a livello statistico, proprio i mercati dove potrebbe essere più appetibile una console
15:21con un prezzo più contenuto per contrastare il predominio di PlayStation, sono quelli che
15:26hanno più problemi con la disponibilità di internet a banda larga. Quindi c'è un po'
15:31un cortocircuito nell'idea e nel design di Xbox Series S. Ma è pur vero che per una generazione
15:37che dovrà durare almeno altri 6-7 anni, una formula all-digita ha sicuramente molto senso
15:42in una fase storica in cui il mercato PC ha abbandonato da tempo il formato fisico e
15:47ormai sempre più persone si stanno abituando a fruire di forme di intrattenimento solo in
15:51digitale, tra streaming e Game Pass.
15:54Ora, io non ho assolutamente idea quale dei due modelli prenderò, perché sicuramente
15:59prenderò Xbox Series a lancio, così come sicuramente prenderò PlayStation 5 a lancio.
16:05E voi invece? Siete meglio di me? Avete già deciso? Fatemelo sapere come sempre qui sotto
16:12tra i commenti e mi raccomando, se questo video è stato di vostro gradimento, mettete un bel
16:16mi piace, che fa sempre piacere.
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