00:00Sono giorni di fermento legati al reveal e all'annuncio della data di uscita dell'imminente
00:04della Stovas Part 2 di Naughty Dog. A qualche anno dalla prima comparsata e a pochi mesi ormai
00:10dall'arrivo sul mercato abbiamo avuto modo di mettere le mani sull'attesissimo nuovo titolo
00:14del team californiano. Vi rimandiamo ovviamente al nostro provato approfondito in quel di Los
00:20Angeles, ma ci teniamo anche a racchiudere in pochi minuti quelli che sono 5 importanti
00:24dettagli che ancora non conoscevamo e sui quali da oggi e per i prossimi mesi si potrà
00:29discutere e speculare.
00:40L'attenzione per la riproduzione degli ambienti nei dolli di Naughty Dog è sempre stata maniacale.
00:46Non dovrebbe quindi sorprenderci troppo la possibilità di ritrovare tutta una serie di elementi utili
00:50ad approfondire il mondo di gioco. Nonostante questo, fa comunque un certo effetto entrare
00:55in una casa che non ha alcuna importanza ai fini della narrazione principale del titolo
00:59e ritrovarsi ad osservare elementi e dettagli di un passato ormai dimenticato. Giocattoli,
01:04riviste, fotografie e amenità di ogni tipo raccontano la storia di famiglie e gruppi di individui
01:10strappati alla leggerezza del mondo nel quale viviamo per essere catapultati nella tragedia
01:14dell'infezione. Passando a qualcosa di più concreto e da poter analizzare, è interessante notare una
01:21particolarità in un dialogo contestuale tra Ellie e la compagna Dina. Mentre le due sono in procinto
01:27di entrare in una zona colma di spore, quest'ultima indossa la maschera e spinge Ellie a fare lo stesso,
01:32evitando così il rischio di doverle sparare in faccia. Chiunque abbia giocato il primo capitolo
01:37sa bene che la giovane adolescente, accompagnata da Joel nel suo lungo viaggio, si rivela poi essere
01:42immune al virus. Il fatto che Dina spinga comunque alla prevenzione potrebbe aprire a due diversi scenari,
01:48entrambi estremamente interessanti. O Ellie ha deciso di tenere per sé questo dettaglio,
01:53magari per evitare di mettere in pericolo la ragazza alla quale ora è legata sentimentalmente,
01:57o al contrario la protagonista non è più immune ad un possibile ceppo mutato dell'infezione.
02:05Ci ha colpiti positivamente la scelta di aggiungere i cani e il loro senso dell'olfatto alle schiare di
02:10nemici da affrontare. Considerata la grandezza delle zone e le diverse possibilità di fuga che si creano
02:15tra la verticalità dei palazzi e la vegetazione ci ha fatto riflettere questa scelta in termini
02:20di design. La presenza di una scia di odore che ci lasciamo alle spalle e che spinge i quadrupedi
02:25a cercarci porta il giocatore a restare in costante movimento, alternandosi tra le tipologie di ripari
02:30e cercando di confondere i propri nemici. Se a questo si aggiunge la possibilità di sdraiarsi,
02:35girarsi sulla schiena e poter mirare e sparare in qualsiasi situazione, ne scaturisce una libertà
02:41di movimento e approccio al nemico che tocca vette di varietà mai esplorate nella serie
02:45e difficilmente anche all'interno del genere.
02:49Tra i pochi momenti presenti con i clicker è impossibile non mettere risalto il ritorno
02:54di tipologie diverse di questi infetti. Se nel primo capitolo, ad esempio, il cosiddetto
02:58bloater si limitava a camminare guffamente e sparare getti di spore, qui sembrerebbe più
03:03aggressivo ed agile, con la conseguenza di mettere in fuga Ellie con maggior facilità.
03:07Questa tipologia di nemici mantiene la sua possenza fisica e la resistenza ai colpi,
03:12che si traduce in una grande capacità di assorbire danno. Il fuoco sembra essere particolarmente
03:17efficace e non stentiamo a credere che ci si possa aspettare qualche altra sorpresa,
03:21visti gli anni passati e la facilità con il quale il virus muta.
03:26Torna al banco da lavoro, la possibilità di potenziare i personaggi e di elaborare utili
03:30upgrade per le armi. Ciò che ci ha sorpreso in questo frangente è la cura maniacale per le
03:35animazioni. Vedere Ellie al banco da lavoro intenta a levigare la pistola per l'aggiunta
03:40di un diverso caricatore si tramuta in un attimo in una sequenza di animazioni fuori dal comune,
03:45che mettono in luce tutta la cura riservata all'aspetto tecnico. A proposito di crafting ed
03:49upgrade, è interessante anche notare come alcune abilità della protagonista siano acquisibili
03:54recuperando alcune riviste in giro. Sarà interessante scoprire se si riveleranno l'unico modo per accrescere
03:59le proprie capacità, ma è certamente un elemento interessante e in grado di immergerci ancor di più
04:04nell'atmosfera del mondo di The Last of Us. Questi cinque sono solo alcuni dei dettagli che
04:11ci hanno rubato l'occhio e sui quali volevamo porre l'attenzione. In attesa dei pochi mesi che
04:15mancano prima dell'arrivo di The Last of Us Parte 2 su PlayStation 4, ovviamente vi invitiamo a
04:20commentare qui sotto, a dirci che cosa ne pensate e a continuare a seguire Multiplayer.it.
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