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  • 10 ore fa
Trascrizione
00:00Vi sentiamo nei video, vi leggiamo tra i commenti anche su Multiplayer.it, di voi non ci fidiamo, io mi
00:08fido soltanto dei commenti degli altri giocatori, per me lo user score di Metacritic è l'unico valore numerico credibile,
00:16ma è davvero così?
00:17Un caso come quello di AI Somnium Files, ultimo gioco dello stesso autore della serie amatissima Zero Escape, ci dimostra
00:26che effettivamente questo valore è ben lontano dalla credibilità che alcuni dei lettori vogliono affibbiargli. Andiamo a vedere cosa è
00:36successo nel dettaglio.
00:44AI Somnium Files debutta su diverse console, tra cui Switch, ed è proprio la versione Switch quella che praticamente viene
00:53messa sotto attacco.
00:55Cosa succede? Succede che in pochissimi giorni il gioco passa da un metascore dato dagli utenti superiore all'8 a
01:03uno inferiore al 2. Un crollo verticale che mette a serio rischio il lavoro, le famiglie, lo sforzo adoperato dal
01:13team per proporre al pubblico un gioco come AI Somnium Files e come in passato ha fatto per la serie
01:20Zero Escape.
01:21Quel che poi viene rivelato, quel che si scopre successivamente è piuttosto inquietante. L'autore infatti si rivela essere una
01:31sola persona che in pochi giorni, creando tutta una serie di utenti fake, è riuscito a manipolare il valore medio
01:39dato dagli utenti su Metacritic, ma in maniera impressionante, soprattutto è impressionante la facilità con cui è stato fatto il
01:49gesto.
01:49Tra l'altro, lo stesso autore sul forum dedicato ai videogiochi Resetera ammette di averlo fatto per due motivi. Il
01:56primo è appunto dimostrare quanto sia poco credibile lo user score di Metacritic.
02:02Ci crediamo poco, sembra più un modo per nobilitare la grande fesseria fatta.
02:07Il secondo motivo, e qui bisogna tenersi forte perché veramente può partire un embolo, l'attacco è stato fatto perché,
02:15a suo dire, un personaggio della serie che lui dice di amare, davvero, in tutti i sensi,
02:21il personaggio su cui lui ripone dei sentimenti, a suo dire è stato trattato piuttosto male dagli sviluppatori.
02:28E quindi, proprio per questo, meritavano una punizione. Una punizione esemplare, anche perché davvero ha messo a rischio dozzine e
02:38dozzine di posti di lavoro,
02:39rendendo praticamente inutile l'impegno di un intero team che, di fatto, ha dato modo a AI Sobium Files di
02:49arrivare nei negozi.
02:50È una cosa assolutamente folle. È questa la grande differenza tra il Critics' Core e lo User's Core.
02:58Il Critics' Core non si sognerebbe mai di valutare il lavoro altrui prima di un videogioco,
03:04perché il videogioco è il lavoro di un team, un lavoro che dura anche diversi anni, quindi un segmento di
03:10tempo davvero molto importante
03:12che non puoi così dare alle fiamme, semplicemente perché un personaggio non è stato trattato all'altezza delle tue aspettative.
03:20Mentre lo User's Core è un valore numerico soggetto a troppi elementi esterni,
03:27anche perché, a un certo punto, Metacritic ha eliminato questi pareri negativi
03:32e, di riflesso, gli altri giocatori, saputo quel che è stato fatto, hanno praticamente fatto di tutto per votare il
03:39gioco in maniera positiva.
03:41Quindi sarebbe bastato rimuovere quelle recensioni negative, false, di questo utente un po' troppo preoccupato per il destino di un
03:49singolo personaggio
03:50e un po' troppo poco per il destino di un intero team.
03:53Però poi la gente mossa sull'onda dell'entusiasmo ha cercato di bilanciare l'effetto di quelle recensioni fake negative
04:02e, come lo ha fatto, semplicemente andando a distorcere ulteriormente il valore di AI Somnium Files,
04:10almeno il valore espresso dagli utenti su Metacritics.
04:15Qual è stato il risultato?
04:16E' che ora la versione Switch di questo gioco, di questo nuovo gioco Spike Chansoft, è una con il Metacritic
04:23più alto di sempre.
04:25Il problema più grave, sapete qual è?
04:27E' che si sa da anni, Metacritics lo sa da anni quello che succede su User Score,
04:34ma ancora si ostina a non far niente.
04:37Se sei un sito così importante, se sei un sito così ben visto da tutti i publisher,
04:43è incredibile che tu non venga spinto a fare qualche cosa al riguardo.
04:48Per esempio a copiare quello che ha fatto Valve su Steam.
04:53Cosa ha fatto Valve?
04:54Non ha potuto impedire che qualche recensione fake andasse online nel suo sistemone,
05:01però ha potuto inserire alcuni elementi, come un grafico temporale che mostra l'andamento dei voti
05:09dall'uscita del gioco all'esatto momento in cui si consultano le recensioni,
05:14che in qualche modo fornisce a chi legge gli strumenti per capire quando e come un gioco è stato
05:21magari valorizzato troppo positivamente, perché poi succede anche il contrario,
05:25o troppo negativamente per motivi esterni alla sua qualità.
05:29Ma infatti, cosa è successo alla versione Switch di AI Somnium Files?
05:34Dopo che queste votazioni fake negative sono state eliminate,
05:39e bastava già così per ripristinare un bilanciamento, bastava già questo,
05:43altri utenti si sono sentiti in diritto di andare a bilanciare queste votazioni negative,
05:51mettendo online delle recensioni fin troppo positive,
05:54al punto che oggi AI Somnium Files versione Switch è il gioco con il metascore dato dagli utenti
06:02più alto nella storia della console Nintendo.
06:04Quindi una controfollia che in qualche modo, anche se positivamente, va a danneggiare,
06:10non il gioco in questo caso, ma la credibilità di questo valore numerico,
06:16su cui Metacritics basa molto della sua popolarità.
06:20Naturalmente non abbiamo nessun problema davanti ai voti, ai giudizi espressi dal pubblico, dagli appassionati.
06:28Anche noi su Multiplayer abbiamo uno user score, potete votare ciascun gioco come volete,
06:33potete anche parlarne sui forum proprio di Multiplayer,
06:37oltretutto lì di sovente vengono attaccate le nostre recensioni e ripetiamo, ci piace, fa parte del gioco,
06:44però andare a fare questo lavoro, gettare all'ortiche 5 passa anni di vita di un intero team di sviluppo
06:52è una cosa che non vorremmo mai accadere.
06:55L'avete fatto qualche volta?
06:57Magari avete fatto il contrario, avete votato troppo positivamente un gioco mediocre
07:02soltanto perché siete innamorati del designer che lo ha sviluppato.
07:06Se lo avete fatto, ma anche se non lo avete fatto, raccontateci cosa ne pensate nei commenti qui sotto
07:11e continuate a seguire Multiplayer attraverso tutti i suoi canali.
07:15Alla prossima!
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