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  • 20 minuti fa
Trascrizione
00:09Sulla carta, Kingdom Hearts Melody of Memory era un progetto del tutto prevedibile. Dei quasi
00:14vent'anni passati dalla prima avventura di Sora, i fan della serie hanno imparato a convivere con
00:19i continui colpi di scena, strane scelte amatoriali ed episodi che sperimentano con
00:23generi e meccaniche differenti, ma che contribuiscono tutti ad arricchire un
00:27unico mosaico narrativo. La saga di Kingdom Hearts ha già proposto in più occasioni dei minigiochi
00:32musicali, e con una colonna sonora così ricca e melodie tanto apprezzate, era solo questione
00:38di tempo prima che il franchise mettesse ufficialmente piede nel genere dei rhythm game.
00:43Eppure l'annuncio di Kingdom Hearts Melody of Memory sembra aver preso in contropiede tutti
00:47quegli appassionati che non si aspettavano di vedere un gioco musicale e raccogliere il
00:51testimone di Kingdom Hearts 3 Remind e raccontare una storia che ruoterà attorno al personaggio
00:57di Kairi. Nato dalla collaborazione di Square Enix con il team Indies Zero, Kingdom Hearts
01:03Melody of Memory nasce a tutti gli effetti come un nuovo capitolo della serie musicale
01:07Theatrhythm, dopo l'ottima accoglienza degli episodi dedicati a Final Fantasy e Dragon Quest.
01:12Il producer Ichiro Azama ci ha raccontato che l'idea è nata cinque anni fa, quando lui
01:17e il director Masanobu Sutsui avevano deciso che per un nuovo gioco della serie Theatrhythm avrebbero
01:22voluto usare le musiche di Kingdom Hearts. Al tempo però non potevano ancora iniziare
01:27a lavorarci, quindi l'idea è rimasta in un cassetto finché non è stata finalmente
01:30discussa con Tetsuya Nomura, il papà di Kingdom Hearts.
01:34Ovviamente, come tutto quello che riguarda Kingdom Hearts, prima che i lavori potessero
01:38iniziare bisognava ottenere il via libera da Disney, ma stando alle parole di Azama,
01:43la casa di Topolino è stata entusiasta all'idea di un gioco musicale basato sulla serie.
01:48Selezionare gli oltre 140 brani che faranno parte della tracklist di Kingdom Hearts Melody
01:53of Memory, a detta del team, ha richiesto un lavoro di ricerca e di scrematura importante,
01:57specialmente considerando l'enorme quantità di musiche che negli anni hanno arricchito
02:01la colonna sonora della serie. Sutsui ci ha detto che dovevano scegliere tra circa 600-700
02:05canzoni, quindi per prima cosa hanno stilato una lista di tutti i brani della serie, e hanno
02:10cominciato a selezionare quelli da includere considerando diversi fattori. Per esempio hanno
02:15guardato alla scaletta dei concerti di Kingdom Hearts che si tengono in giro per il mondo.
02:19I brani che vengono suonati in quegli eventi rappresentano già una selezione delle musiche
02:23più apprezzate, ma a parte quello hanno tenuto d'occhio sondaggi e classifiche fatte tra i
02:27fan, per avere un'idea della popolarità di certi brani.
02:31Il lavoro di selezione dei brani non si è però limitato solo a cercare su Google e su
02:35YouTube le top ten delle musiche migliori secondo i fan. Come suggerisce il titolo,
02:40Kingdom Hearts Melody of Memory vuole essere un percorso che guarda indietro alla storia della serie,
02:44e riassume attraverso la musica e i ricordi gli eventi più importanti dei capitoli precedenti.
02:50La modalità principale, chiamata World Tour, ci vedrà rivivere la trama della serie visitando
02:54le ambientazioni più iconiche, dalle isole del destino ad Agrabah, da Crepuscopoli al Monte
03:00Olimpo. Per ognuno di questi stage il team ha dovuto cercare il brano più adatto a sintetizzare
03:05quello specifico momento della storia. Il percorso messo in piedi dal team di sviluppo permetterà
03:10di apprezzare anche il modo in cui le musicalità sono cambiate negli anni, come si sono arricchite
03:15e sono evolute nel corso della serie, sebbene l'intera tracklist di Melody of Memory includerà
03:19solo le versioni originali di ciascun brano e non saranno presenti remix o adattamenti inediti
03:24creati apposta per il gioco. Sfortunatamente non sarà possibile scegliere tra le diverse
03:29versioni della stessa canzone. L'iconica Passion sarà presente solo nell'edizione giapponese
03:34del gioco, mentre la versione americana e quella europea conterranno Sanctuary, la sua
03:39controparte cantata in lingua inglese sempre da Utada Icaro. Lo stesso discorso vale per
03:44tutti quei brani Disney cantati in entrambe le lingue, come Let It Go e Under The Sea, che
03:48da noi saranno accessibili unicamente in inglese.
03:51A differenza di The Art Rhythm Final Fantasy, che è stato arricchito con nuove musiche nei
03:56mesi che ne hanno seguito l'uscita, Azama ci ha confidato che la pubblicazione di DLC non
04:01è attualmente nei piani di Kingdom Hearts Melody of Memory e che la tracklist del gioco
04:05è da considerarsi definitiva. Accedere a tutti e 140 i brani non sarà tuttavia una
04:10passeggiata. Una parte delle musiche e delle canzoni verrà sbloccata semplicemente avanzando
04:15nella modalità World Tour e portando a termine i normali livelli. Qui i personaggi del party
04:20sono predefiniti e vengono selezionati dal gioco in base allo scenario e alla storia, ma
04:24il giocatore avrà la possibilità di affrontare un livello senza l'aiuto dei compagni del party
04:29e in questo modo otterrà un bonus per puntare a un punteggio più alto.
04:32In Melody of Memory ci saranno tuttavia diversi brani speciali, chiamati Memory Dive, e legati
04:38ai ricordi di particolari personaggi. Alcune canzoni saranno per esempio legate alle memorie
04:42di Sora e per potervi accedere bisognerà sintetizzare degli oggetti che si raccolgono
04:47affrontando i livelli regolari. Sbloccare nuove tracce non sarà l'unico stimolo a rigiocare
04:51più e più volte gli stessi livelli. Al di là di alcuni obiettivi da portare a termine,
04:56Suzuki e il suo team si sono premurati di inserire in Melody of Memory tutta una serie
05:00di collezionabili e contenuti extra, come illustrazioni, fondali, keyblade, vetrate decorate e cinematiche
05:06d'intermezzo. Si tratta di elementi che, se da un lato rappresentano un modo furbo
05:10e veloce di aggiungere contenuti sbloccabili al gioco, dall'altro contribuiscono a pizzicare
05:15la nostalgia degli appassionati. Concettualmente il gioco non si discosta molto dal theater item
05:20Final Fantasy, ma un grosso ostacolo è stato il passaggio dal 2D al 3D. Il cambio di prospettiva
05:26e l'utilizzo di asset grafici tratti dai precedenti giochi sono tutte scelte volute
05:30in parte da Tetsuya Nomura per ricreare il feeling action tipico della serie, seppur in
05:35un gioco musicale. Una delle principali influenze per il team è stato tuttavia il Memorial Music
05:40Box, un sito creato per il quindicesimo anniversario della serie e che permetteva di ascoltare le musiche
05:45più famose mentre i protagonisti correvano lungo un percorso dall'aspetto di un pentagramma.
05:50Una volta deciso che il gioco sarebbe stato in 3D, il team ha lavorato per fare in modo
05:54che la grafica non distraesse troppo, che la camera non si muovesse in maniera eccessiva
05:58e che gli effetti fossero belli da vedere ma non intrusivi. Ovviamente, finché non
06:03proveremo il gioco con mano, non potremo dire se il team di sviluppo c'è davvero riuscito.
06:08La sensazione sembra a tratti quella di trovarsi in un'attrazione di Disneyland, con il giocatore
06:13che si sposta lungo il binario e accompagnato dalla musica attraversa i luoghi più iconici
06:17e gli eventi più importanti di Kingdom Hearts. Per Nomura l'obiettivo di Melody of Memory
06:21è permettere agli appassionati di vivere i momenti più memorabili della saga in un nostalgico
06:26percorso musicale, e così facendo rafforzare la loro comprensione della storia fino a Kingdom
06:31Hearts 3. Il coinvolgimento di Nomura nello sviluppo di Melody of Memory è stato tuttavia
06:36parziale. Durante la nostra intervista ci ha raccontato di aver supervisionato il gioco mentre
06:41in parallelo lavorava a Kingdom Hearts 3, anche se aveva piena fiducia negli sviluppatori
06:45di Indies Zero, visto che aveva già lavorato con loro in passato e avevano dimostrato di
06:49essere un team molto affidabile. Dopotutto il gameplay sembra abbastanza consolidato
06:54e l'obiettivo di base è quello di premere i tasti giusti al ritmo di musica per proseguire
06:58nello stage ed eliminare gli Heartless lungo il percorso. Nelle boss battle il party gira continuamente
07:04attorno al nemico, ma la sostanza non cambia. Come da tradizione, si viaggerà da un mondo all'altro
07:09a bordo della Gummi Ship, sarà possibile scegliere tra più livelli di difficoltà in
07:13modificatori, mentre per il multiplayer sarà inclusa una modalità cooperativa in locale
07:17e diverse opzioni per il gioco online. Dove Nomura ci ha messo lo zampino è stato invece
07:23nella componente narrativa, perché come i fan hanno scoperto guardando il trailer, Melody
07:27of Memory promette di aggiungere alcuni tasselli importanti alla storia lasciata in sospeso da
07:32Kingdom Hearts 3. Per non rovinare la sorpresa, Nomura non ci ha voluto spiegare nel dettaglio
07:37com'è strutturata l'avventura, ma ha confermato che vivremo i ricordi di Kairi riguardo gli
07:41eventi della serie, eventi che lei e i suoi compagni si sono raccontati nel tempo.
07:46A livello temporale questo gioco si colloca dopo gli eventi di Kingdom Hearts 3 ed il DLC
07:50Remind, ma il modo in cui si incastra col resto e cosa vuol dire sarà svelato solo nel
07:56finale del gioco. Sarà con la cinematica finale che questo gioco musicale si andrà a ricollegare
08:01con il resto della serie, una scelta che non ha mancato di far discutere gli appassionati,
08:05ma che non dovrebbe sorprendere chi conosce Kingdom Hearts e il suo singolare autore.
08:10Se mai ci fosse stato qualche dubbio, la chiacchierata con gli sviluppatori non fa che confermare
08:15una cosa. Melody of Memory sarà un episodio indirizzato principalmente a quei fan di Kingdom
08:19Hearts che vogliono ripercorrerne la storia attraverso le sue splendide musiche, a chi ha
08:24adorato le melodie di Yoko Shimomura, imparato a memoria le canzoni di Utada Ikaru o canticchiato
08:29qualche classico Disney sotto la doccia. Difficilmente i neofiti troveranno qui una sintesi chiara ed esaustiva
08:35di tutti quegli eventi raccontati attraverso una dozzina di giochi, senza contare che verrebbe
08:39meno l'effetto nostalgia attorno a cui ruota l'intera esperienza.
08:43Il premio finale, la storia inedita con protagonista Kyrie, potrebbe essere la ciliegina sulla torta
08:48e chissà, magari un'anticipazione dell'inevitabile Kingdom Hearts 4.
08:52L'uscita di Kingdom Hearts Melody of Memory è prevista per l'11 novembre su Nintendo Switch,
08:58PlayStation 4 e Xbox One. Fateci sapere nei commenti cosa ne pensate di questo episodio
09:03musicale, mentre per non perdervi la nostra recensione e le novità sul gioco, l'invito
09:07è come sempre quello di iscrivervi al nostro canale YouTube e cliccare sulla campanella per
09:12attivare le notifiche.
09:13Grazie a tutti
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