00:03La conferenza Bethesda si è rivelata la giusta vitrina per un ulteriore sguardo al prossimo
00:08Doom Eternal. Dopo la presentazione dello scorso anno, infatti, erano già note tutte
00:12quelle che sono le caratteristiche principali di questo nuovo capitolo della serie. Mappe
00:17ancora più grandi, un'infinita quantità di approcci al sistema di combattimento e tantissimi
00:21demoni da eliminare in allegria. Ciò che più salta all'occhio del nuovo Doom è però
00:26la fluidità con cui riesce a gestire ambienti incredibilmente più vasti del passato e a
00:30farlo in un universo espanso che appare disegnato in modo magistrale con tanto di richiami ad
00:35elementi cari a tutti i vecchi amanti del franchise. La possibilità di utilizzare appigli ed abilità
00:41si amalgama perfettamente ad un gameplay fatto di corse forsennate, proiettili ed esecuzioni
00:46dall'altissimo livello di spettacolarità e di potenza, al quale sembrerebbe possibile
00:50affiancare anche Orion, la tecnologia di streaming sviluppata da Bethesda stessa. Come se non
00:55bastasse, id Software ha espanso anche il sistema di Fatality, che permetteva di ripristinare
01:00le risorse con una nuova arma da spalla, il lanciafiamme, e una motosega da portare sempre
01:05con noi. Anche le funzioni secondarie di ogni bocca da fuoco svolgono un duplice quanto
01:10fondamentale ruolo, forniscono nuove strategie al giocatore e permettono di risolvere situazioni
01:16spinose proprio come fossero chiavi per risolvere degli enigmi. Perché è proprio questa la forza
01:21di Doom Eternal, dove non basta essere più bestiali dei propri nemici per avere la meglio,
01:25ma è necessario sovrastarli con una logica strategica, che persino a livello di difficoltà
01:30normale richiede tanta attenzione. Il risultato è un gioco durissimo, faticoso, ma anche galvanizzante
01:36dove ogni colpo ha il peso specifico di una meteora in testa, violenta e gratificante.
01:41Un tripudio di sangue e soddisfazione quindi che arriverà sugli scaffali fisici e virtuali
01:46di PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch e Stadia il prossimo 22 novembre e che si riserva anche
01:52di darci qualche nuovo dettaglio sul comparto multiplayer all'imminente QuakeCon. Quest'anno
01:57l'evento Bethesda avrà infatti per la prima volta anche la sua versione europea a Londra,
02:02il 26 e il 27 luglio.
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