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  • 3 ore fa
Trascrizione
00:05ciao amici di multiplayer punto it ciao luca siamo siamo al moba di milano perché abbiamo
00:11appena presenziato a un evento stampa dedicato a doom eternal dove abbiamo potuto provare tu
00:18soprattutto che quando questo video video andrà online voi ragazzi a casa potrete già trovare
00:24anche la video anteprima e l'anteprima scritta da luca che in realtà adesso deve ancora scriverla
00:28deve tornare a casa scriverla ma vogliamo focalizzare un video fareci questa chiacchierata per parlare
00:34della storia di doom eternal perché uno potrebbe dire cosa stai dicendo vincenzo la storia la storia
00:42il lore in doom perché tendenzialmente come voi vi racconterà luca il diciamo nella nella video
00:49anteprima questo doom eternal è un più grosso più colossale più tutto del doom del 2016 però ecco
00:57un'aggiunta curiosa che si poteva intravedere percepire già dall'ultimo trailer è questa
01:03presenza di una componente narrativa un po più elaborata e quindi parliamone un pochettino noi
01:08veniamo da un doom 2016 che aveva un inizio a effetto clamoroso cioè quell'inizio velocissimo
01:14immediato in cui il doom slayer si libera fa fuori tutti e comincia ad andare armi spianate con
01:20quell'inizio lì gli sviluppatori volevano proprio dire al giocatore ecco la avete presente la storia
01:27nei videogiochi non ce ne frega niente cioè questa è la storia che vogliamo raccontare caos frenesia e
01:33brutalità e lì si parte subito c'è un messaggio chiarissimo fin dai primi istanti di doom e poi
01:39lascia perdere che c'era il modo di approfondire con dei testi non era quello di importante qui
01:45invece le cose sembrano essere un po cambiate raccontami questo raccontaci questo inizio di
01:50doom eternal ci sono due cose principalmente da dire il primo è che l'inizio di doom eternal non è
01:56in media stress come fu quello del 2016 del reboot no di doom ma è comunque molto di impatto non
02:05si
02:06ha subito la possibilità di andare ad armi spianate si inizia con in maniera molto più graduale però allo
02:12stesso tempo cercano di farti avere lo stesso feeling insomma doom è quello brutalità frenesia
02:18quindi la scelta musicale la possibilità di far subito piovere budella dal primo dal primo istante in
02:27cui si prende pad alla mano tastiera e mouse alla mano è importante l'altra cosa che sottolineavi tu rimane
02:34quella componente di scegliere di approfondire o meno la loro attraverso determinati codex no quindi
02:42pergamene eccetera ma anche una scelta molto importante che era quella che dicevi tu del
02:46trailer ovvero inserire attraverso delle cazzine voci narranti piccoli dialoghi anche in game una
02:54sorta di contesto di quello che sta succedendo no perché un appassionato di doom se vuole la
02:59narrativa fin da quelli diciamo precedenti reboot lo può trovare la può trovare all'interno dei giochi
03:06in questo si è cercato di fare qualcosa di più marcato insomma si hanno delle componenti ben
03:11definite no ci sono i sacerdoti che stanno cercando di compiere un rituale che serve per accedere ai
03:19poteri del doom slayer così vengono chiamati non si sa bene per quale motivo nei primi tre livelli
03:27che abbiamo provato questo non si è arrivati così tanto in profondità come l'ottico che sia
03:31esatto hai detto bene noi abbiamo provato i primi tre livelli di cui tra l'altro il primo il
03:35primissimo non si poteva filmare però qualche scena del primo trail del primo livello si può
03:40intravedere nell'ultimo trailer che che è stato pubblicato con quell'inizio nello spazio no il
03:45gioco comincia proprio così ve lo raccontiamo un po rapidamente col doom slayer che si trova su
03:50questa nave e la terra che è praticamente quasi condannata perché ha il 60 per cento della della
03:57popolazione che è stata devastata praticamente dai dai demoni o decimata o trasformata e quindi sta
04:05al doom slayer tra l'altro con la stessa identica voce fuori campo che avete sentito nel trailer quella
04:09che dice per combattere tutti questo tutto questo casino abbiamo chiamato soltanto te cioè questa
04:15diciamo diciamo che nonostante il loro comunque anche anche in questo caso doom eterna non è che si
04:19prenda tantissimo sul serio e quindi dice mandiamo solo te cioè il doom slayer che carica il fucile non dice
04:27niente che mette non abbiamo mai sentito parlare in tutto diciamo in tutti questi tutti e tre i livelli
04:33che abbiamo affrontato si mette il casco e parte alla ricerca di questi sacerdoti quindi bisogna trovare
04:41poi alcuni per trovare la location dove si trova un sacerdote bisogna prima ottenere un oggetto quindi
04:48l'obiettivo è viaggiare da ambientazione ambientazione per trovare e uccidere questi sacerdoti il tutto viene
04:54avviene attraverso queste scene di intermezzo che un po ripeto come si è visto nel trailer hanno
05:00fondamentalmente uno uno scopo ovvero farti capire quanto è più figo e 4 il doomslayer cioè non c'è
05:07nessun altro motivo per avere quelle scene di intermezzo perché sono tutte gone il doomslayer arriva
05:12tutti quanti che gli fanno tu non puoi ti fermerò una cosa carina è il fatto che loro dicono i
05:17sacerdoti
05:17ai vari demoni dicono la bestia sta arrivando cioè tu per loro sei la bestia capito sei tu il
05:23il mostro il nemico dicono non puoi non puoi non ce la farai e poi muoiono tutti malissimo
05:33una volta possiamo raccontarlo questo sei sorpreso perché ne ho risparmiati un gruppetto io questa
05:38cosa non l'ho capita cioè c'è stata questa scena che spero che sia stata catturata in caso
05:43facciamo vedere in cui si è pienissimo il gioco è pienissimo di questi scorci bellissimi arrivi
05:49e ti si apre c'è un'altra scena dove c'erano tre cancelli che si aprono uno dopo l
05:54'altro una
05:54roba completamente inutile però è figa capito e c'era questo momento questa cosa in cui questa
05:59scena in cui arrivi a questa sorta di enorme altare quello che è con tantissimi seguaci che
06:05stanno pregando che stavano pregando e tu gli passi a fianco risparmiandoli tutti ma che diamine
06:09di doomslayer sei non hai mollato un cazzotto non hai sprecato un proiettile io avevo già il piano
06:15cioè stavo già guardando il futuro loro si sarebbero sacrificati i sacerdoti sarebbe diventato più grande
06:21grosse potenti e quindi non è che si dice più sono grandi più fanno rumore quando calmo però ecco come
06:28detto prima in queste tre ore a parte queste scene intermezzo alcune molto spettacolari cioè ci sono
06:33dei momenti ragazzi quando attraversi un ponte e ti rendi conto che quel ponte in realtà è un
06:39enorme braccio di una statua gigantesca pieno di questi momenti bellissimi lavoro sull'ambientazione
06:47clamoroso clamoroso cioè veramente 3 4 mille gradini sopra il quello del 2016 però nonostante nonostante
06:55come dicevamo prima queste questi primi tre livelli vanno a scalfire solo la superficie perché molte di
07:00queste scene di intermezzo di questi dialoghi che avvengono con i con con i vari nemici i vari
07:06sacerdoti in realtà sono tutti diciamo mirati a far vedere quanto è cattivo e cazzuto il doomslayer
07:14però si percepisce ti dà l'impressione che il gioco vada a voglia esplorare un po le origini
07:20retroscena del doomslayer ci sta un incontro poi magari non andiamo troppo a fondo perché pure lo so che
07:26parlare di spoiler di storia in doom è ridicolo però comunque arriva qualcuno vuole una sorpresa
07:31c'è questo incontro con questo spettro ma anche io mi riferivo al re mi riferivo al re che fa
07:41delle
07:41menzioni per cui cioè menziona delle cose per cui capisci che c'è qualcosa cioè il che il doomslayer
07:48non è soltanto un pupazzo che va in giro ad ammazzare tutti ma un background narrativo e quindi nel corso
07:55della storia è un altro un altro un'altra situazione che lo fa capire quella che menzionavi tu col traditore
08:00si vale esplorare il background esatto perché non diciamo che cos'è o chi è questo traditore però è un
08:08incontro che dovrebbe metterti un attimo non di angoscia ma farti riflettere su quello che è la figura
08:15del doomslayer o doongai come si chiamava nei vecchi doom e soprattutto perché è una cosa secondo me
08:23importante è che spesso si diciamo non si rifletteva su questa cosa ma il doongai o doomslayer è
08:32comunque un marine che dovrebbe avere un background questa cosa magari come dicevi tu nei primi doom non
08:38si percepiva tanto in questo invece secondo me qualcosa è stato fatto quindi sia nel codex che
08:44nelle cutscene come dicevi tu si può cercare di capire questo interessante anche la figura di questo
08:49nemico femminile anche se il sesso non si può dire in creature del genere però interessante perché a
08:58differenza degli altri demoni è molto più evangelion se vogliamo molto robot molto mecha e poco demone
09:07e le volte in cui compare in cutscene comunque lei è quella che cerca di approfondire di più magari
09:14evitando le solite frasi banali da cattivone ma cercando di farti capire che anche forse c'è un
09:22progetto più grande dietro quella che è la voglia di distruggere la terra o ridurla in inferno vivente
09:31sarà interessante sarà interessante anche se chiaramente doom non vuole puntare non vuole che
09:38sia un punto di forza perché chi vuole giocare doom fregandosene totalmente la trama può assolutamente
09:43farlo e andare spedito diciamo tra facendo man bassa di demoni però sarà comunque interessante
09:52proprio perché come dicevi ha un'ambientazione clamorosa bellissima un'ultimissima cosa prima di
09:59andare in chiusura è l'hab centrale perché fa da collante praticamente per tutte queste missioni
10:05tutti questi livelli che ovviamente poi possono essere rigiocati successivamente per trovare tutti
10:10i segreti rigiocarle a difficoltà maggiore eccetera eccetera uno dei leak dei giorni passati era il fatto che
10:17doom eternal avesse effettivamente questo hub più o meno personalizzabile possiamo confermarlo avendo
10:22ne è esplorato anche soltanto una parte che sarà un hub gigantesco sì sì è un hub veramente immenso la
10:27grandezza della nave no è quasi equiparabile a quella di una mappa di gioco è fatta su vari livelli e
10:36quindi è esplorabile non solo in orizzontale ma anche in verticale ha un'area dedicata all'addestramento
10:42che probabilmente vedrete in qualche spazzone di video dove poter allenarsi a uccidere in maniera
10:49efficace quindi mantenendo le munizioni ad esempio che sono un fattore molto importante in doom
10:55ci saranno delle parti in cui inserire oggetti che troverete all'interno delle mappe di gioco per avere
11:01poi dei bonus nella nave quindi sbloccare nuove funzioni o come si diceva nel leak anche personalizzarle
11:07in maniera estetica quindi è un hub che come dicevi tu fa da collante e che permette di avere anche
11:15delle piccole pause tra un livello e l'altro che sono ovviamente super frenetiche esatto ci ha dato
11:20ci ha dato l'impressione di essere comunque un gioco tutto e per tutto più grande dell'originale ma da
11:26queste da questi tre livelli iniziali sembra che abbiamo scalfito solo la superficie quindi siamo
11:30curiosi di di giocarlo di più scoprirne di più e insomma il gioco uscirà il 20 marzo 2020 quindi
11:38continueremo a seguirlo con approfondimenti video e ovviamente la recensione quindi vi invitiamo a seguire le
11:44pagine di multi player punto it per tutte le novità e aggiornamenti su doom eternal ciao
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