00:10Ormai lo avete capito, Assassin's Creed Valhalla sarà un gioco mastodontico,
00:15che migliorerà alcuni elementi relativi all'esplorazione e soprattutto al sistema
00:19di combattimento, ora davvero più viscerale e d'impatto. Nel mare dei leak e presentazioni
00:24degli ultimi giorni, però, è facile che vi siate persi alcuni dettagli importanti e piccole
00:29curiosità che caratterizzeranno il nuovo titolo Ubisoft. In questo video abbiamo quindi deciso
00:33di raccoglierle per voi, raccontandovi dieci cose che forse non sapete su Assassin's Creed
00:39Valhalla.
00:40Come già in Assassin's Creed Odyssey, anche in Valhalla sarà possibile affrontare delle
00:44creature mitologiche. Nel corso della prova abbiamo visto per esempio il Black Shack,
00:48una creatura della notte ricorrente nel folklore del Regno Unito dalla forma di un grosso cane
00:53con gli occhi fiammeggianti e pelo irsuto. La presenza di questi animali è indicata da
00:58un segnalino blu che li identifica come un mistero, ovvero quelle attività particolari
01:02che porteranno Eivor ad affrontare anche i nemici maledetti, che possono essere generati
01:07dalla sua fantasia o da qualche droga respirata nei dintorni dell'area contrassegnata.
01:12A proposito di attività, Assassin's Creed Valhalla non avrà quest secondarie, o quasi. Il nuovo
01:18episodio della serie Ubisoft gestirà infatti le missioni in una maniera differente. Ci saranno
01:23degli archi narrativi più lunghi da completare e che faranno parte della storyline principale, mentre
01:27gli extra si divideranno in tre categorie. Oltre ai già citati misteri, ci saranno attività
01:32benessere e segreti. Per scovarli servirà prima localizzare e poi esplorare i punti di interesse
01:38che possiamo facilmente identificare in funzione del colore con cui sono rappresentati. Un indicatore
01:43dorato poi sta a indicare un qualche tipo di tesoro nascosto, magari all'interno di una
01:47rovina di cui dovremo trovare l'ingresso, oppure in un accampamento pattugliato dai soldati
01:51inglesi. Ma non è tutto, perché ci saranno alcuni oggetti maledetti da scovare e distruggere.
01:57Anche la storia del presente avrà un impatto più incisivo nella simulazione dell'Animus,
02:02che si concretizzerà nelle cosiddette anomalie. Si tratta di sezioni platform durante le quali
02:06controllare l'aila, per raggiungere la vetta di una struttura a piattaforme che impedisce il
02:11corretto caricamento di una determinata area. La parte giocata si è distinta per la necessità
02:15di risolvere una sorta di piccolo rompicapo, ma non è da escludere che la difficoltà di queste
02:19aree diventi maggiore durante la progressione. Assassin's Creed Valhalla consentirà di reclutare
02:25anche i gatti. Come mostrato in alcuni video di gameplay, Eivor potrà avvicinare i piccoli
02:30felini e convincerli in qualche modo a seguirlo. Ovviamente i micetti non si trasformeranno in
02:35temibili guerrieri, ma andranno a stabilirsi nell'accampamento e faranno compagnia alle truppe,
02:39occupandosi della caccia a eventuali roditori. Nel nuovo Assassin's Creed non mancheranno nemmeno
02:45alcuni minigiochi utili a spezzare il ritmo delle attività principali. Durante i combattimenti,
02:50per esempio, ci si potrebbe imbattere in gare di insulti che metteranno a dura prova le nostre
02:54capacità retoriche e che ricordano quelle di Monkey Island, oppure si dovranno affrontare
02:59delle vere e proprie sfide di bevute, dove dare sfoggio del proprio senso del ritmo e dell'equilibrio.
03:04I minigiochi caratterizzeranno anche alcuni scontri con boss e mid-boss. Questi nemici particolarmente
03:10coriacei, infatti, potranno essere eliminati anche in maniera furtiva, a patto di riuscire ad azzecare
03:15il giusto tempismo durante il caricamento del colpo letale.
03:18Un gradito ritorno in Assassin's Creed Valhalla è la possibilità di indossare il cappuccio da
03:23assassino per nasconderci tra la folla, così da girovagare per le zone ostili, diminuendo
03:27la capacità degli avversari di riconoscerci e darci la caccia. Una sorta di leggera modalità
03:32stealth, che permetterà di agire indisturbati senza dover commettere un omicidio dietro l'altro
03:37per raggiungere i punti di interesse e portare avanti la narrativa o l'attacco del nostro clan.
03:41Particolarmente interessante è a questo proposito la funzione di mantello e cappuccio, che hanno
03:46un'influenza reale sulla capacità di mimetizzarsi e non sono solo dei semplici elementi estetici.
03:52L'interfaccia è stata rivista e presenta ora un nuovo menù radiale più ricco di opzioni
03:56rispetto al passato. Da qui si potrà per esempio indossare il già citato cappuccio,
04:01suonare il corno per chiamare i propri alleati durante gli assalti, fischiare per richiamare
04:05il cavallo e meditare senza dover ricordare i tasti aggiuntivi o accedere a qualche menù
04:10extra. Cambia e Fred Valhalla hanno un indicatore di galoppo, che permette di decidere quando
04:15e per quanto tempo aumentare la velocità del movimento del proprio quadrupede. Il rovescio
04:20della medaglia è che in questo modo si dovrà anche tenere in considerazione l'energia della
04:24cavalcatura, per evitare di finire in qualche agguato senza la possibilità di allontanarsi
04:28velocemente. Stavolta nemmeno Eivor recupererà in automatico la sua energia vitale, neanche
04:35fuori dal combattimento. Dovremmo quindi consumare bacche, funghi e fiori raccolti sul campo di
04:39battaglia per mantenerci in salute. Un piccolo indicatore in basso a sinistra mostra quante
04:44ricariche dell'energia abbiamo a disposizione e per far aumentare questo numerino dovremo
04:49riempire un piccolo indicatore circolare raccogliendo la vegetazione commestibile. Questo significa
04:54che non basta avvicinarsi a un cespuglio per avere l'energia ripristinata, ma dovremmo
04:58innanzitutto rovistare per più cespugli e poi premere il tasto corretto per far partire
05:02l'animazione con cui Eivor si nutre e recupera la sua vita. Sembra una sottigliezza, ma vi
05:07possiamo assicurare che le conseguenze sul gameplay sono evidenti fin dal primo combattimento
05:11più intenso del solito. Infine tornano i canti marinareschi, in modo simile a quanto
05:17già visto all'epoca di Assassin's Creed 4 Black Flag. Rispetto al vecchio capitolo dedicato
05:22a Edward Kingway però, durante i tragitti in mare si potranno anche ascoltare delle vere e proprie
05:27storie di marinai, che ci hanno fatto tornare in mente i racconti di Kratos durante le sezioni
05:31di navigazione dell'ultimo God of War. Questi erano i dieci elementi che potreste
05:36non aver notato durante le tante presentazioni di Assassin's Creed Valhalla. Quello che sicuramente
05:41non vi sarà sfuggito, comunque, è l'annuncio della data di uscita. Valhalla sarà disponibile
05:46dal 17 novembre su PC, PlayStation 4 e Xbox One, con un aggiornamento gratuito che permetterà
05:51di avere rispettivamente la versione PS5 o Xbox Series X senza costi aggiuntivi.
05:57Vi ha convinto quanto visto finora? E qual è l'elemento che vi ha stupito di più?
06:01Fatecelo sapere nei commenti qua sotto e se il video vi è piaciuto non dimenticate di
06:05iscrivervi al canale e di lasciare un bel mi piace per sostenere il nostro lavoro.
Commenti