00:04e finalmente è il momento di parlare di HTC Vive anche a video qui su Multiplayer.it
00:10un visore per la realtà virtuale nato dalla atipica collaborazione tra HTC e Valve
00:16si tratta del caschetto tecnologicamente più avanzato
00:21è anche il più costoso, complice un unico bundle che comprende tutto il necessario
00:28ed è probabilmente anche il più complesso e difficile da installare ma anche quello che dà più soddisfazioni
00:34adesso analizziamo nel dettaglio, vediamo quali sono i suoi punti di forza e immancabilmente anche i suoi punti deboli
00:40partiamo proprio dal bundle, HTC Vive viene infatti venduto esclusivamente sul sito ufficiale a 900 euro più le spese di
00:49spedizione
00:49si tratta di una scatola gigantesca che comprende tutto, le telecamere, il visore, i cavi di collegamento
00:57i cavi di alimentazione, i due controller per utilizzarlo
01:01e rispetto a Oculus e a Playstation VR ha una peculiarità
01:07può essere anzi è consigliato utilizzarlo in piedi all'interno di un'area di gioco che deve essere almeno di
01:132 metri per 1,6
01:16perché Vive richiede il movimento nello spazio
01:19insomma funziona veramente bene nel momento in cui ci si inizia a muovere fisicamente
01:23non è solo una questione di testa, di movimento del testo, di movimento dei controller ma proprio
01:28dell'intero corpo
01:29parte integrante di tutto il sistema sono le base station, due cubi
01:33uno dei due è questo proprio
01:35che servono a rilevare nello spazio 3D sia il casco che i controller
01:41la particolarità è che questi cubi vanno installati in modo ben preciso
01:45devono essere uno di fronte l'altro a circa 30 cm più in alto rispetto al giocatore più alto che
01:53utilizzerà
01:53Vive e devono anche essere inclinati verso il basso
01:56questo vuol dire installarli fisicamente magari traparando i muri agli angoli di una vostra stanza
02:02oppure comprare dei cavalletti molto alti o dei mobili per poterli alloggiare lì sopra
02:07come se questo non bastasse le due base station sono anche alimentate elettricamente
02:13quindi dovranno essere anche a portata di spina elettrica
02:16per quanto riguarda il 3D controller anche questo ha gli stessi avvallamenti che si possono ritrovare sul casco
02:22e che servono per il posizionamento 3D nello spazio
02:24troviamo poi un grilletto posteriore
02:27una superficie touch con tanto di feedback tattile, attico come si può trovare sullo steam controller
02:34un paio di tasti sul corpo principale, sulle parti laterali del corpo principale
02:39e anche due tastini che fungono da menu e collegamento diretto a steam
02:44il collegamento invece per ricaricarlo è tramite un micro usb
02:49tutta l'installazione fisica passa da questo piccolo aggeggino, la breakout box
02:54da una parte troviamo tutte le connessioni che vanno verso il pc e verso l'alimentazione elettrica
02:59quindi appunto l'attacco di alimentazione, una usb e poi a scelta o una display port
03:05oppure un hdmi che vanno collegate all'uscita della scheda video
03:09dall'altra parte invece troviamo le interconnessioni che vanno direttamente al vibe
03:13hdmi, usb e la stessa presa di alimentazione
03:16per quanto riguarda l'audio, vive ha direttamente sulla sua matassa di cavi superiore
03:22ha direttamente un attacco a cui collegare le cuffie che si preferiscono
03:26da un punto di vista tecnico questo HTC Vive ha uno schermo OLED di tipo Pentile
03:32con una risoluzione totale di 2160x1200 per l'esattezza 1080x1200 per occhio
03:38ha una frequenza di aggiornamento di 90 Hz massimi e un campo visivo di 110 gradi
03:45pesa poco più di mezzo chilo e poi ha una serie di sensori integrati
03:50un accelerometro, un giroscopio e naturalmente anche il microfono integrato
03:55e inoltre sul frontale ha una telecamera
03:58questa telecamera permette praticamente di switchare in tempo reale tra il visore
04:03tra quello insomma proiettato dal computer
04:04a quello proiettato da questa telecamera permettendo di spostarsi all'interno ad esempio di una stanza
04:09senza doversi fisicamente togliere lo schermo
04:12da un punto di vista estetico c'è poco da aggiungere
04:15sicuramente il Vive è il caschetto più riconoscibile che si nota subito
04:20prima di tutto perché è il più ingombrante proprio per tutti questi avvallamenti
04:24e poi perché ha questo look un po' futuristico, un po' cyberpunk
04:29può piacere o meno, dobbiamo riconoscerlo
04:31ha però un grande rovescio della medaglia il fatto di essere così ingombrante
04:35il fatto che è anche il più comodo da indossare
04:38forse non è più leggero ma una volta che lo inserite
04:40soprattutto se avete degli occhiali sicuramente è quello che più facilmente vi dimenticherete di avere addosso
04:45tra l'altro essendo molto generoso con la gomma piuma e appunto con la sua grandezza, con le sue dimensioni
04:51è anche quello che mette più al riparo dai fenomeni di inquinamento luminoso
04:57cioè quel fatto che quando avete il visore indossato
05:01vedete nella vostra visione periferica un po' di luce che entra dai bordi
05:05ecco nel caso di Vive questa è praticamente assente
05:08per quanto riguarda il software tutta la configurazione avviene tramite Steam
05:13non richiede infatti driver installati a parte o a un suo shop separato come avviene nel caso di Oculus
05:20tutto è direttamente integrato con la piattaforma digitale di Valve
05:24ma l'altra peculiarità è questa visione che si sovrappone a tutte le applicazioni, a tutti i giochi di Vive
05:31che prevede la comparsa di una sorta di reticolo esterno
05:35non appena ci stiamo avvicinando ai confini della stanza da gioco
05:39questo impedisce fondamentalmente di sbattere contro muri, su pelletti o altri elementi di gioco
05:44dopo aver fatto ovviamente un'adeguata configurazione
05:47ovviamente non si può affrontare una recensione del Vive senza parlare della questione giochi
05:53la prima cosa che salta all'occhio una volta configurato tutto e indossato il visore
05:58è l'incredibile reattività e precisione della rilevazione in gioco
06:03fondamentalmente il casco ma soprattutto i due controller 3D sono rilevati in modo impeccabile
06:10in gran parte dei titoli e il loro utilizzo veramente è molto molto naturale
06:15nonostante un grande ingombro di questi controller
06:19c'è poi la questione del motion sickness, di questa nausea che alcuni sperimentano indossando il visore
06:25ebbè anche quello è un po' difficile da disquisire in questa recensione
06:29perché dipende tantissimo dai software utilizzati, ci sono giochi che danno moltissimo fastidio
06:35ce ne sono altri dove potrete veramente esibire in sessioni da 30, 40, 60 minuti di Vive
06:40senza avere alcuna ripercussione fisica
06:43tra l'altro proprio il motion sickness è anche una cosa estremamente personale
06:47che dipende anche da giocatore a giocatore
06:49in conclusione HTC Vive è senza ombra di dubbio il visore tecnologicamente più avanzato presente sul mercato
06:56è quello che funziona meglio, che viene riconosciuto nel modo migliore nello spazio
07:02è quello più veloce da installare a livello software
07:05ed è anche quello con la ludoteca, con la disponibilità di giochi più grande
07:09grazie ovviamente al supporto nativo di Steam
07:12allo stesso tempo però è anche il più costoso
07:14è quello più difficile da installare a livello fisico
07:18che richiede più spazio, che richiede una stanza praticamente dedicata
07:22e poi diciamocela tutta, una volta indossato
07:25purtroppo per quanto abbia uno schermo ottimo
07:28però non stacca in modo così importante, così incisivo
07:33rispetto a quello che si vede una volta indossato Oculus o PlayStation VR
07:38l'effetto zanzariera, c'è comunque l'area visiva per quanto espansa
07:42non è totale, si continua a vedere il nero intorno alla propria visione periferica
07:48per tutti gli approfondimenti, vi rimandiamo alla nostra recensione scritta
07:53e poi ovviamente a tutti gli altri speciali articoli
07:56che abbiamo dedicato all'argomento VR
07:58a tutti i nostri amici
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