- 23 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Killzone 3 per PlayStation 3. E come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere dal vivo.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:00Grazie a tutti
00:31Sei mesi orso, il nemico ha assassinato un grande uomo
00:36Scolar Visai, il padre della nostra nazione
00:40Oggi ricordiamo la speranza che ci ha lasciato
00:43La missione che ci ha lasciato
00:46La visione che ci ha lasciato
00:50Una visione in cui il popolo Elgas rivendica
00:53Il ruolo che gli compete all'interno dell'universo
00:56In futuro racconteremo ai nostri figli di questo giorno
01:03Il giorno in cui la sua visione è divenuta finalmente reale
01:08Grazie a tutti
01:13Grazie a tutti
01:33Grazie a tutti
01:58Conoscete la procedura
01:59La sicurezza è una responsabilità di tutti
02:07Se notate comportamenti sospetti fate rapporto
02:11Nome unità
02:14Argus 2
02:18Vi hanno assegnati al collaudo delle armi
02:27Aspettate
02:27Trasporto di Giulia è in arrivo
02:50Grazie a tutti
03:01Grazie a tutti
03:16Grazie a tutti
03:18Grazie a tutti
03:19Se notate comportamenti sospetti fate rapporto
03:26Fermi
03:26Lo portano nella sala di trasmissione signore
03:29Sì signore
03:31Siete al laboratorio
03:34Paraporto per collaudarmi
04:01Attenzione
04:30L'armaiolo
04:35Grazie a tutti
04:52Grazie a tutti
05:23Bentornati
05:24Grazie a tutti
05:50Grazie a tutti
05:59Grazie a tutti
06:02Grazie a tutti
06:03Grazie a tutti
06:05Grazie a tutti
06:38Grazie a tutti
06:41Grazie a tutti
06:49Grazie a tutti
06:57Grazie a tutti
07:00La prima introduzione ovviamente riprende le caratteristiche di Killzone 2 con le due fazioni appunto come ha detto Pierpalo e
07:05Yisa che sono i protagonisti giocanti del titolo ma non gli unici protagonisti della storia di Killzone, del mondo di
07:12Killzone e Yelgas è questa sorta di razza aliena intesa come razza che vive in un altro paese, umanoide che
07:18comunque vive in altri posti e tutto quanto e ovviamente come avete avuto modo anche già di leggere la prima
07:23anteprima insomma che ho fatto anche io in occasione del Playstation Experience,
07:28Tendenzialmente una delle prime cose che cambia rispetto a Killzone 2 è come viene raccontata la storia che era uno
07:34dei punti deboli di Killzone, della saga di Killzone, in questo caso al di là del filmato iniziale ovviamente, del
07:39doppiaggio, avete visto comunque il titolo è tutto doppiato in italiano ovviamente,
07:44praticamente c'è un po' più di attenzione su tutta la parte narrativa sia nelle cutscene quindi nelle sequenze in
07:49intermezzo sia che proprio durante le scene di gameplay che vengono intervallate da talvolta da alcune cose che accadono nel
07:55gioco.
07:57Dimmi te!
07:57Sì sì, non possiamo poi introdurlo ovviamente, tu in questo caso è una parte abbastanza tranquilla del gioco.
08:02Sì, funge proprio da tutorial, questo è il primo livello, adesso io mi fermerò a un certo punto per evitare
08:06di qua spolerare in modo eccessivo, comunque come ha detto benissimo quando ho parlato Andrea,
08:11Sì Andrea, buonanotte Antonio, scusate come ha detto esattamente Antonio, possiamo fermare quale, io adesso esco perché attento che questa
08:18sequenza è un po' troppo intensa,
08:19Dicevo, praticamente il gioco fondamentalmente è, come dire, paradossalmente potrebbe piacere a quelli che hanno odiato Killzone 2 per una
08:31serie di motivi,
08:31ovvero quelle che sono state, che erano le peculiarità di Killzone 2, ovvero una certa pesantezza dei comandi, una certa
08:40pesantezza delle risposte,
08:43una certa durezza nei confronti dei colpi che vengono dati ai nemici, che in eccesso di tantissimi colpi tendono, insomma,
08:49da proprio pesantezza a livello di motore,
08:51è stata totalmente, quasi totalmente eliminata in favore di un approccio, di una leggerezza dei comandi molto più vicina ai
08:56vari Call of Duty e Halo.
08:58Diciamo che Call of Duty e Halo sono un po' i due titoli che spungono molto da ispirazione per questo
09:02Killzone 3,
09:03quindi diciamo c'è stata quella deriva che ha alleggerito i comandi, rimane ovviamente quel tipo di tratticismo che era
09:09appunto peculiare di Killzone 2,
09:10ovvero il dover dare molti colpi al nemico prima di ucciderlo, il non poter andare avanti proprio col fucile spianato
09:16alla Call of Duty,
09:17perché venite seccate a qualsiasi livello, quasi a qualsiasi livello di difficoltà,
09:20e l'altra peculiarità di Killzone 2 che per molte punte è stata contestata, il level design, un level design
09:24forse un po' piatto, un po' privo di grandi spessori,
09:28che però dal mio punto di vista, insomma dal punto di vista di chi ha adorato Killzone 2, bene esegueva
09:33un certo tipo di progresso.
09:34Era più amalgamato, lo scopo era quello di raggiungere il palazzo di Visare e fare un sedere così,
09:39quindi tutti i livelli portavano proprio ad avvicinarsi al palazzo di Visare, in questo caso...
09:44In questo caso praticamente ha in stile sempre Call of Duty o rispetto a un halo, c'è tutto, quindi
09:49c'è il livello sul ghiaccio,
09:50c'è il livello Stealth nella giungla, c'è il livello a boldo dei veicoli, ci sono livelli in zona
09:56urbana,
09:57livelli con grandi combattimenti, c'è un po' di tutto, però in questo caso la storia, anche se più forte,
10:02più marcata rispetto a Killzone 2 che non l'aveva, risulta piuttosto superficiale, piuttosto baralotta,
10:08tutti i personaggi sono delle macchiette, non vi appassionate...
10:12Seppur la narrazione è migliorata rispetto al secondo capitolo, il fatto che hanno introdotto tutte queste ambientazioni...
10:16È proprio un collante, si capisce la storia, è un collante perché ci sono un paio di livelli particolari
10:20che non capirete perché all'inizio del livello state lì, cioè proprio vi sfugge questa cosa,
10:24e questo purtroppo sono due note negative per chi ha adorato Killzone 2, potrebbero essere positive per chi ha invece
10:31odiato Killzone 2,
10:32che quindi trova magari in questo caso un po' più di riavvicinamento agli shooter classici.
10:35Il problema classico dei tempi di sviluppo, mentre il pallo ricomincia a giocare,
10:39dei tempi di sviluppo è il fatto che comunque poi per accelerare i tempi di sviluppo,
10:42per introdurre tutta una serie di caratteristiche secondarie delle quali parleremo dopo,
10:46il supporto 3D, il Move, la cooperativa soltanto offline,
10:50probabilmente è andato un po' a inficiare poi lo sviluppo del single player,
10:54perché comunque sicuramente sono benvenuta la varietà maggiore,
10:57quindi la foresta piuttosto che il ghiaccio e ambientazioni urbane con mappe più grandi,
11:02che si estendono fino a orizzontale,
11:04però il problema è che poi è venuto un po' a mancare l'uniformità del tutto,
11:08l'essere amalgamato e i livelli tra di loro,
11:10e quindi come diceva appunto Pierpalo,
11:12alcune volte ti trovi in mezzo a dei livelli e non hai capito nulla.
11:14Capisco perché ci sei ribato, diciamo.
11:16Tra paesi si è poi comunque il mondo creato da guerriglia,
11:19che sono i sviluppatori del gioco,
11:20è anche abbastanza interessante,
11:21perché comunque sul sito ufficiale c'è tutta la storia,
11:24di come anche pregressa Killzone,
11:26quindi come Visaria era arrivata al potere,
11:28adesso anche questi nuovi cattivoni sempre al comando degli Elgas,
11:32è un peccato che poi quindi voler aumentare la varietà dei livelli
11:35ha portato poi un po' a essere un po' più frastragliata la storia,
11:38e quindi a dare anche un po' meno identità al titolo rispetto al secondo capitolo a questo punto.
11:43Sì, diciamo che un pochettino,
11:44quello di Antonio ha detto benissimo,
11:45un pochettino quello che un po' sembra essere il filo conduttore del gioco,
11:48è un senso un po' di sporco,
11:50di mancanza di rifinitura,
11:52vuoi per la necessità di dover sbrigarsi a fare tutta una serie di edificio e tutto quanto,
11:57però si nota, per esempio, anche avete visto il dettaglio grafico è enorme praticamente,
12:03cioè tecnicamente rimane a degli scorsi che sono rimangono incredibili.
12:08Fa sempre leva sui effetti, sui filtri,
12:10e anche le mappe sono un po' più grandi, più colorate.
12:12A livello anche di HDR è qualcosa di incredibile,
12:14moltissime situazioni, cioè tutti gli scenari sono sempre in movimento,
12:17sono sempre particellari che rendono movimentato lo scenario,
12:20contemporaneamente però notiamo, ho notato una serie di mancanze di rifinitura,
12:26ad esempio il fatto che i modelli dei personaggi sono in alcuni casi molto inferiori a quelli del secondo Killzone,
12:33la classica animazione mancante mentre si scendono le scale,
12:36alcune animazioni di cambio di arma,
12:39insomma una serie di deficienze possiamo dire,
12:41o per esempio le luci delle armi,
12:43le luci fatte dalle armi,
12:45specie quelle più avanzate che sono tipo armi laser,
12:47un po' soffrono e fa un po' peccato,
12:50perché non si riesce a capire come mai ci sia stata questa scazzità di rifiniture,
12:57come ad esempio la volontà di voler fare, mettere il move,
13:00la sensazione appunto è che il processo di rifinitura finale non sia stato completato a pieno.
13:05Forse è uscito un po' di corso al finire,
13:07non che questo significhi che ci sia un bug o altro,
13:09sia ben chiaro,
13:09semplicemente che ci sono alcune cose un po' sport che non si spiegano facilmente.
13:14Infatti erano una delle nostre preoccupazioni,
13:16e mi hanno detto sì ok, figo il supporto move,
13:19il supporto 3D, il co-op soltanto split screen,
13:22ma anche lo stesso fatto che il co-op non ci sia in versione online,
13:27fa pensare proprio al fatto che comunque RIA
13:29ha un po' accelerato lo sviluppo su certe cose,
13:31RIA è una deadline,
13:33se vi ricordate la data di uscito di Kidzone,
13:35si conosce già dalle 3-2010,
13:37che era febbraio,
13:39addirittura forse è già proprio il numero preciso,
13:40di conseguenza per arrivare a questa deadline
13:43alcune piccole rifiniture,
13:46alcune piccole implementazioni sono state fatte.
13:48Ed è un peccato,
13:49il gioco rimane clamoroso dal punto di vista tecnico,
13:51degli effetti di luce,
13:52abbiamo detto anche la varietà e tutto quanto,
13:54però si nota come non sia tutto uniforme al 100%,
13:57allo stesso livello di Ghiac,
13:58che è bello per certe...
14:00Sassu in altri,
14:01vedete qua è bellissimo,
14:02un esempio.
14:03Tutti gli scorci,
14:04tutti gli scenari,
14:05appunto anche che vanno incontro a questo level design,
14:08enormemente potenziato nel singolo scenario,
14:11sono tutti bellissimi da vedere,
14:13ci sono degli scorci,
14:13c'è appunto la base che avete visto all'inizio del tutorial,
14:16poi più avanti la rifarete,
14:17che comunque sono livelli molto bene,
14:19anche molto strutturati appunto nel level design,
14:21con più strade per arrivare ovviamente sempre nello stesso punto,
14:24però non aspettatevi finali, alternative e così via,
14:27però con una bella varietà,
14:29una bella libertà per il giocatore.
14:31Intanto io vado avanti con questo,
14:32che è fondamentalmente il primo livello dopo il tutorial.
14:35Tendenzialmente poi avete già potuto vedere la scivolata,
14:38che è una nuova caratteristica di Killzone 3,
14:40quindi è possibile,
14:41mentre si è in corsa,
14:42mentre si è in corsa si spinge il tasto della copertura,
14:46che poi funge anche il tasto per abbassarsi,
14:48quando ovviamente si sta non davanti alla copertura,
14:50e parte con quella scivolata,
14:51che se finisce accanto a un muro,
14:52automaticamente vi fa...
14:53questo ovviamente non è un muro,
14:54automaticamente vi fa finire,
14:56se non sbaglio questo qua lo è,
14:57vediamo un po',
14:58non è anche questo,
14:59ovunque vi fa finire sotto copertura ovviamente,
15:01appena finisce la scivolata.
15:02Quindi questa è una delle caratteristiche
15:03che rende il gioco un po' più immediato,
15:05più veloce,
15:06sacrificando un attimino un certo tipo di fisicità,
15:09e anche un'altra cosa che avete visto in questo momento,
15:11tutta una serie di nuove decisioni corpo a corpo,
15:13che sono contestuali,
15:14alla posizione dell'avversario,
15:16e del proprio giocatore,
15:17che permettono quindi di ammazzare Yelgas
15:19in maniera un po' più spettacolare.
15:21Solitamente avviene in due fasi,
15:24cioè solitamente c'è un primo colpo
15:25che serve a sbilanciare l'avversario,
15:27e poi bisogna essere veloci a fare il secondo colpo
15:29che è quello che lo uccide effettivamente,
15:31quindi non capiterà di radio
15:32di sbilanciarlo,
15:33essere colpiti da altri nemici,
15:35e quindi non fare in tempo a farlo fuori,
15:36lui reagirà una volta rialzatosi da terra,
15:39insomma è abbastanza interessante questo osso.
15:41La stessa copertura risulta meglio implementata,
15:44a livello di appiccicamento rispetto alle superfici,
15:47anche se ci sono una serie di mancanze
15:49che ci fanno un po' di dispiacere
15:51perché sarebbe stato più interessante,
15:53ad esempio si rimane un po' troppo incollati concretamente,
15:57e si fa talvolta un po' fatica a uscire dalla copertura,
15:59specie quando si è sotto la ricarica
16:01che il gioco inchioda la copertura
16:03e non mi fa più spostare praticamente,
16:04sotto la ricarica vedete
16:05io non posso più neanche muovermi quasi,
16:07e questo un pochettino inficia
16:09sulla valità stessa della copertura
16:11che mi costringe a staccarmi
16:12mentre sto facendo la ricarica
16:13se sono sotto fuoco praticamente.
16:14Un'altra novità è quella della possibilità
16:16di scavalcare appunto le coperture,
16:19che è una novità per la serie,
16:20ovviamente non per il genere ci mancherebbe,
16:23anzi forse per il genere no.
16:25No, perché non ci sono coperture,
16:26ci sono pochissime altre FPS con la copertura implementata.
16:29Esattamente, e quindi il gioco è stato risultato
16:30molto più arrembante e dinamico.
16:32No, ancora un'ulteriore aggiunta
16:35è il fatto che adesso anche i vostri compagni
16:37vi possono rivivere,
16:38mentre nel due solamente voi
16:39potrevate ridare l'energia ai vostri compagni,
16:41in questo caso Rigo,
16:42o comunque di solito chi vi accompagna
16:43ne siete quasi sempre in gruppo durante il partire,
16:45vi possono rivivere.
16:46Qui viene fuori un'altra
16:49delle mancanze di rifiniture,
16:50delle deficienze tra virgolette del gioco,
16:52che sono in particolare
16:54l'intelligenza artificiale,
16:55che se da un lato reagisce molto bene
16:58nei nemici accerchiandovi,
16:59specie nel terzo delle difficoltà,
17:01il più difficile o quello massimo,
17:02e si sblocca solo quando l'avete finito,
17:03perché sono quattro delle difficoltà,
17:05se pure sono molto attivi
17:07nel venire in contro,
17:08nel fregarvi durante le coperture,
17:09lanciarvi granali, insomma,
17:10per farvi muovere contemporaneamente,
17:13è molto deficitario nel momento in cui
17:15deve essere quello dei nemici.
17:17Cioè ci sono tutta una serie di escamotaggi,
17:19ad esempio il fatto che vi rivivano,
17:20sembra quasi che gli sviluppatori
17:21abbiano voluto mettere una limitazione,
17:23per cui solitamente dopo una,
17:24massimo due volte,
17:25che vi ha rigenerato il vostro amico,
17:27anche se ce l'avete di fianco,
17:29non vi rigenera,
17:30con frasi del tipo
17:31non riesco a raggiungerti,
17:33ah è morto,
17:33e voi lo vedete che in verità
17:34sta lì di mezzo ai vostri piedi,
17:36che sta camminando,
17:36e vi dice ah non ti riesco a raggiungere,
17:38che sembra un po' una paraculata,
17:40fra virgolette,
17:41per non farvi andare troppo all'arrempaggio,
17:43rischiando ovviamente di inficiare
17:45la validità tattica del gioco.
17:47Ogni tanto sto facendo un po' di feedback in diretta,
17:50qualcuno il lag,
17:51qualcuno la vede perfettamente,
17:52ragazzi la connessione bisogna essere,
17:55bisogna che sia libera completamente,
17:56se state scaricando altro,
17:58fermatevi un attimino,
17:59tanto i porno rimangono lì,
18:00quindi se avete problemi,
18:02stoppate qualsiasi altro download,
18:04e concentratevi sulla diretta,
18:04perché comunque alta qualità
18:05significa anche alta banda necessaria,
18:08di conseguenza è normale.
18:11Allora,
18:12continuando un po'
18:12nella siamina del gioco,
18:14quindi tendenzialmente rimane comunque
18:15un titolo abbastanza fisico,
18:17oltre riguardo alle console ovviamente,
18:18Killzone 2 era stra fisico,
18:20e infatti piaceva tanto anche gli utenti PC,
18:22qualche utente console un po' più abituato
18:24con Resistance,
18:25piuttosto che a quello Duty,
18:27criticava questo fatto comunque
18:28che era difficile mirare,
18:29e ogni movimento era abbastanza duro,
18:32abbastanza pesante,
18:33questo rimane alla fisicità,
18:34però è stato reso anche un po' più dinamico,
18:36anche perché comunque
18:37l'evolversi dei livelli
18:38è un po' più sul gun and shot,
18:40no?
18:40Esatto.
18:41Nel senso che comunque
18:41sono un po' più arrebbanti i livelli,
18:43ci sono tante sparatorie
18:43in più rispetto al secondo capitolo,
18:45è un po' più veloce
18:47come fruizione,
18:48come fluire
18:49dell'azione stessa vera e propria.
18:51Assolutamente.
18:52Intanto sto facendo vedere
18:53mentre sto andando avanti,
18:54qua c'è la possibilità
18:55che se non sbaglio,
18:57questo in questo caso
18:57non è possibile,
18:58c'è la possibilità
18:59di sganciare le torrette
19:00un po'
19:00la Ghirsovora,
19:01l'Alo,
19:01non mi ricordo se nel 2
19:02mi sembra nel 2
19:03non fosse possibile.
19:03Adesso quella torretta
19:04purtroppo no,
19:05perché non tutte,
19:06quindi imbracciarla come arma,
19:07perché l'altra peculiarità
19:08è che il gioco adesso
19:09permette di portare
19:10tre armi contemporaneamente,
19:12quindi la classica pistola,
19:14un fucile
19:14e poi un'arma pesante
19:16che sia un lanciarazzi,
19:17che sia una torretta
19:18o le armi più avanzate,
19:20la pistola d'arco,
19:21il lanciarazzi.
19:21Che non è male come idea
19:21perché la superarma soprattutto
19:23è un'arma che ha poche munizioni
19:24a disposizione,
19:25quindi era un po' palloso
19:27il fatto che comunque poi
19:28si sparavano tre colpi
19:29e poi rimaneva così
19:30senza munizioni.
19:31Rimane l'uso del Six Axis,
19:32quello che io reputo stupidissimo
19:34per girare le manopole
19:36o per fare mettere gli esplosivi,
19:39cioè questa necessità
19:39che io trovo veramente...
19:40Rimane anche per il fucile
19:41da cecchino?
19:42Rimane...
19:43no, non c'è stata tolta la cosa
19:45perché anche...
19:45Una cosa seria.
19:46Esatto,
19:46no perché non è...
19:47almeno quello che ho visto io
19:48che ho finito il gioco
19:48non c'è più un fucile da cecchino
19:50potentissimo
19:50quasi a singolo colpo,
19:51sono fucili con un sacco di zoom
19:53e che quindi però sparano
19:54a ripetizione per intenderci.
19:56quindi semi-automatici.
19:57Esatto,
19:58sia una sorta di semi-automatico
19:59di precisione diciamo.
20:00Allora,
20:00mentre il palo sta un po' zitto
20:02e gioca,
20:04facciamo un po' di domande
20:05arrivate a diretta
20:06chiocciolamultiplayer.it
20:07e partiamo da Filippo,
20:09Jack the Killer
20:10che apparentemente è bloccato
20:11nella parte finale di Mass Effect 2,
20:13cioè una sezione
20:13senza troppo spoilerare troppo,
20:15anzi,
20:16non ho spoilerato affatto
20:17dove rimane bloccato,
20:18dove alcuni personaggi
20:19non riescono a farcela.
20:21Semplicemente devi riprovare
20:22e fare le cose molto velocemente.
20:24se ti blocchi su certe cose,
20:26se non sei veloce
20:27nell'andare avanti
20:28della missione,
20:29mori.
20:30Non posso dirti altro
20:30che altrimenti
20:31poi tutti i possessori di PS3
20:32che hanno comprato
20:33Mass Effect 2
20:33ci ammazzano
20:35e offendono tutti gli avi
20:36fino al 1800 a.C.
20:40Andiamo ancora avanti,
20:41Domenico invece
20:42che ci chiede un po' di cose,
20:43dice Mimmo,
20:44scusami,
20:45Domenico ha la mail,
20:46Mimmo è il nome,
20:47che dice che segue
20:48la super diretta da poco
20:49ed è diventato
20:50un appuntamento fisso,
20:51quindi siamo contenti.
20:51ci fa tre domande,
20:53innanzitutto su Killzone 3.
20:55Secondo noi
20:56il gioco può portare
20:56all'acquisto di una PS3?
20:58Cosa differenzia
20:59questo gioco
20:59dagli altri FPS
21:00simili multipiattaforma?
21:02Tendenzialmente
21:03dal punto di vista
21:03il gameplay vero e proprio
21:05secondo me
21:05non può portarti
21:06a comprare la PS3
21:07nel senso che comunque
21:08ha la sua identità,
21:09ha un ottimo FPS,
21:12ha un mondo creato ad hoc,
21:13però più che altro
21:14forse per l'esperienza
21:14completa di gioco,
21:15per il fatto che
21:16tecnicamente
21:17rappresenta uno dei FPS
21:18più belli su console,
21:19forse il più bello come FPS
21:21è nella top 5
21:22dei giochi più belli
21:23attualmente disponibili
21:24per console,
21:25quindi dal punto di vista
21:26puramente tecnologico
21:27ti potrebbe portare
21:28a comprare la console
21:29e poi sicuramente
21:30è dotato di un ottimo
21:31multiplayer,
21:32il secondo era stato
21:33abbastanza sottovalutato
21:34in questo è stato potenziato,
21:35quindi forse
21:36il pacchetto totale
21:37con un occhio di riguardo
21:38all'aspetto tecnico
21:38potrebbe farti decidere
21:40di comprare la PS3.
21:41se sei un superfan di FPS
21:43secondo te non troverai
21:44dal punto di vista
21:45del gameplay
21:46delle novità
21:47così estreme
21:48da dirti
21:48compro la PS3
21:49gioco tantissimo
21:50già su PC
21:51ai FPS
21:52compro la PS3
21:52per quello,
21:53però comunque
21:53stiamo detto
21:54un titolo valido,
21:55lo vedrai dal voto,
21:56magari leggi anche
21:57la recensione
21:57del secondo capitolo.
21:59Esattamente.
21:59Ancora avanti,
22:01quali esclusive console
22:02possono portare
22:03un possessore
22:03soltanto di PC
22:04a comprare
22:05una PS3
22:05e una 360?
22:07Tantissime esclusive,
22:08nel senso che comunque
22:08ogni console
22:10e anche il PC stesso
22:11ha la sua dignità.
22:13Mi sembra giusto
22:14che sia morto
22:15perché è veramente idiota.
22:16Lo meritava.
22:18Ci sono tante,
22:19ci sono tantissime esclusive
22:21e devi innanzitutto
22:21focalizzarti sul genere
22:22o i generi
22:24che ti piacciono,
22:25dopodiché
22:26assolutamente
22:26su PS3 e 360
22:28esistono delle esclusive
22:29specifiche
22:30vuoi Halo
22:31e Fable
22:32vuoi LittleBigPlanet
22:33lo stesso Killzone
22:34piuttosto che
22:35God of War
22:36o Uncharted
22:37quindi semplicemente
22:38ti conviene
22:38fare un bel giro
22:40sul multivere.it
22:41e ordinarti
22:42la classifica
22:43per recensioni
22:44per ogni console
22:45e vedi un attimino.
22:46Oppure possiamo
22:47considerare anche
22:48quello speciale
22:48che abbiamo scritto
22:49sui titoli del 2010
22:51per vedere che sgancio
22:52la torretta.
22:53Esatto.
22:53I titoli del 2010
22:54per PS3 e 360
22:55e così via
22:56lì trovi tutta
22:57una lista
22:57unicomprensiva
22:58delle esclusive
22:59e dei titoli
23:00unicamente disponibili
23:01su console.
23:01Ce ne sono tanti
23:02in realtà
23:02devi semplicemente
23:03scegliere tra PS3 e 360
23:05quale affiancarlo
23:06a qualche PC.
23:07Ultima domanda
23:08ci chiede
23:09se è sempre
23:10Mimmo
23:10se alla prossima
23:11Game Developers Conference
23:13ci saranno ulteriori novità
23:15su Mass Effect 3
23:16e Bioshock Infinite.
23:18Potrebbero esserci
23:19soprattutto sotto forma
23:20di presentazioni
23:21demo tecniche
23:22e tutto.
23:23Ti ti conto
23:23che la GDC
23:24è una fiera
23:25un po' più specifica
23:26sullo sviluppo
23:27dei videogiochi
23:28e quindi
23:28non è che fanno
23:29proprio vedere
23:30il gioco
23:30nella sua interezza.
23:32Però ad esempio
23:32l'anno scorso
23:33o due anni fa
23:34hanno fatto vedere
23:35Mass Effect 2
23:36per la prima volta
23:37e abbiamo pubblicato
23:38un video
23:38Uncharted 2
23:39per la prima volta
23:40e abbiamo pubblicato
23:41un video
23:41e poi è stato rimosso
23:43la segnalazione
23:44di Sony.
23:45Quindi assolutamente
23:46potrebbero uscire
23:47nuove informazioni
23:48nuove demo tecniche
23:49però non aspettarti
23:50la super presentazione
23:51vediamo un attimino.
23:53Andiamo avanti invece
23:54c'è Simone Rossi
23:58perché dicono
23:59Tanzo
23:59se vuoi ti regaliamo
24:00una lametta
24:01non so per quale motivo
24:03per suscitarmi forse
24:05Simone Rossi ci chiede
24:07da quello che si è visto
24:07fino ad ora
24:08quale gioco trovate
24:09più meritevole
24:10tra Crysis 2
24:11Killzone 3
24:12e Homefront?
24:13Più meritevole
24:14da che punto di vista?
24:15Globale
24:16generale
24:16Poi tra l'altro
24:17confronti
24:17un gioco che abbiamo
24:18giocato
24:18almeno io ho giocato
24:19che è Killzone 3
24:20con due giochi
24:20che ancora devono uscire
24:22Killzone 3
24:22è assolutamente meritevole
24:24ci auguriamo che
24:26come al solito
24:27semplicemente per un
24:27miglioramento generale
24:28che sia Homefront
24:29che Crysis 2
24:30possono fare di meglio
24:31ancora
24:33su Crysis
24:34magari pure pure
24:35adesso lo aspettiamo
24:36al balco
24:36perché insomma
24:37Killzone 3
24:37rimane incredibilmente
24:39rimane comunque
24:40un punto di riferimento
24:41soprattutto da un punto
24:41di vista tecnico
24:42per cui Crysis 2
24:44che probabilmente
24:44dovrebbe scardinare
24:45dal punto di vista tecnico
24:46se riesce a essere meglio
24:47anche da un punto di vista
24:47sia gioco che tecnico
24:49è tanto meglio
24:50Homefront
24:50non lo so
24:52puntata con un tipo
24:53di esperienza differente
24:54ma forse Homefront
24:55potrebbe vincere
24:56se veramente
24:57riesce a fare una storia
24:57molto piacevole
24:59molto coinvolgente
25:00allora già potrebbe essere
25:00un altro paio di macchie
25:01perché i sviluppatori
25:02appunto hanno sempre detto
25:03di essersi ispirati
25:04ad Half-Life
25:05addirittura Half-Life 2
25:06sì
25:06insomma
25:07è una bella dichiarazione
25:08qualora dovessero
25:09riuscire un minimo
25:10a catturare
25:10quell'atmosfera
25:11ovviamente
25:12sarebbe abbastanza
25:13peculiare
25:14anche meritevole
25:15perché comunque Half-Life 3
25:16lo vedremo nel 2040
25:18anche episodio 3
25:19quindi
25:19di conseguenza
25:20perché no
25:21Simon Bua
25:22ci chiede invece
25:23se alle 3-2-1-11
25:24potrebbe essere annunciati
25:25Tekken 7
25:27e Resident Evil 6
25:28io spero di no
25:29da giocatore
25:31spero di no
25:31onestamente
25:32in realtà è stato annunciato
25:33Tekken Tag Tournament 2
25:34si vedrà quello
25:35per Tekken 7
25:36ci vorrà un sacco di tempo
25:37Resident Evil 6
25:39credo di no
25:40potrebbe starci
25:42ma onestamente
25:43credo di no
25:43non ci sono informazioni
25:44in ogni modo
25:45attuali
25:46di colanare
25:47invece ci dà uno spunto
25:47interessante
25:48ci chiede
25:49ci dice che siamo
25:50nel suo sito di riferimento
25:52e ci chiede
25:52come fate a provare
25:53il multiplayer
25:54di un gioco
25:54prima della sua data di uscita
25:56cioè quando non sono
25:57ancora disponibili
25:58nei negozi
26:00credenzialmente
26:00le versioni che ci arrivano
26:02per recensire i giochi
26:03dispongono di
26:04dei server multiplayer
26:05dedicati per i giornalisti
26:07oppure spesso e volentieri
26:09ci invitano
26:10i sviluppatori
26:11i produttori
26:12a delle sessioni
26:13multiplayer online
26:14concordate
26:15piuttosto che proprio
26:16in eventi specifici
26:17per provare il gioco
26:19nel caso proprio
26:20di Killzone 3
26:21abbiamo provato
26:22il gioco
26:22la beta chiusa
26:23la beta aperta
26:24siamo stati invitati
26:25a Londra
26:26al Playstation
26:26Spinners
26:27dove abbiamo giocato
26:275 ore
26:28al multiplayer
26:28e comunque anche adesso
26:30non in questo momento
26:31ci sono i server
26:32che sono comunque già attivi
26:33e permettono di giocare
26:34con i giornalisti
26:35quindi di conseguenza
26:36testiamo il multiplayer
26:37non a pieno carico
26:38quindi non possiamo
26:39essere sempre precisi
26:40per quanto riguarda
26:41il lag
26:42o cose così
26:43ma comunque per il codice
26:44per le modalità
26:45a disposizione
26:45e tutto
26:46riusciamo già
26:46a avere un giudizio
26:47definitivo
26:48dopo ci torniamo
26:49anche su un multiplayer
26:50di Killzone
26:50che tra parenti
26:51si è disponibile
26:52anche sotto forma
26:52di bot offline
26:53per testare
26:54tutte le varie cose
26:55che è una novità
26:56cioè non è una novità
26:57nel senso
26:57è una cosa
26:57che è diventata
26:58un po' desueta
26:59dei bot offline
27:01invece in Killzone
27:02sono presenti
27:03ci torniamo un po' più avanti
27:04nell'arco della super diretta
27:06andiamo ancora avanti
27:08Giorgio
27:11cinese
27:11che dice tra parenti
27:12anche che Buzz
27:13Rullets
27:14con 2L
27:15quindi che ruleggia
27:16dice
27:17ci fa un saluto
27:18e ci seguono
27:19ogni super diretta
27:20e ha apprezzato
27:22il tuo dice
27:22multiplayer
27:23il fatto anche
27:24che abbiamo
27:25toccato WiiWare
27:26che ci mancava
27:27la design
27:27e tutto quanto
27:29e dipendendo
27:30passando alla nostra
27:31questione
27:31ci voleva chiedere
27:32se per favore
27:33ci può dire
27:33consigliare qualche gioco
27:34per PlayStation 3
27:35con cooperativa offline
27:38eccolo qui
27:39Killzone 3
27:39ad esempio
27:39c'è la cooperativa offline
27:40split screen
27:42verticale
27:42dopo magari
27:43esatto
27:43dopo ritorniamo
27:44sul discorso multiplayer
27:45e ci ritorniamo
27:46comunque
27:46lui ha provato
27:47Little Big Brain 2
27:48gli è piaciuto un sacco
27:49si
27:49ma ha uno stile
27:51troppo cartonesco
27:51e preferirei qualche gioco
27:52più serio
27:55preferibilmente
27:56nei giochi di azione
27:56e di avventura
27:57e non FPS
27:58ecco quindi
27:58Killzone
27:59è un po'
28:01come dire
28:01è un po'
28:02esoso
28:03sto ragazzo
28:03ti potrei consigliare
28:05ad esempio
28:05Dead Nation
28:06Dead Nation
28:07che è questo
28:08shooter
28:08visuale dall'alto
28:10con i zoom
28:11divertente
28:11è disponibile
28:12per PSN
28:13a 1499
28:13se non sbaglio
28:14ma forse è anche
28:15sceso di prezzo
28:16si gioca in due
28:17sulla stessa console
28:18e ci sono un sacco
28:19di giochi per PSN
28:20anche i Pixel Junk
28:21shooter
28:22che sono disponibili
28:24in cooperativa
28:24quindi
28:25vi consiglierei
28:26di buttare un occhio
28:27a giochi disponibili
28:28digital download
28:28per quanto riguarda
28:30invece i giochi
28:30pacchettizzati
28:31è un po'
28:31più difficile
28:32solitamente preferiscono
28:33e tendono a giocare
28:34il multiplayer
28:34online
28:35in cooperativa
28:36in competitiva
28:37quindi assolutamente
28:38sì
28:38molti sono FPS
28:39a te non piacciono
28:40quindi
28:40ci dispiace
28:41lo stesso
28:42Uncharted 2
28:42c'ha un co-op
28:43online
28:44simpatico
28:45che esula
28:45però ovviamente
28:46dalla storia principale
28:47magari così
28:50questo sembra
28:50sempre una parte
28:51più o meno iniziale
28:52è tutto ancora all'inizio
28:53io sto a comprensione
28:53dal primo livello
28:54e sto andando avanti
28:54così vi evito
28:55per l'appunto
28:56di farvi dei salti strani
28:57di livelli in livello
28:57e sto andando avanti
28:58così semplicemente
28:59comunque
28:59già per accennare
29:01mentre Antonio
29:01ha le altre domande
29:03per quanto riguarda
29:04così il multiplayer
29:05che vi spiegavamo
29:06appunto così
29:07il gioco permette
29:07di giocare in cooperative
29:09purtroppo
29:09nota dolente
29:10che il cooperative
29:11è solo ed esclusivamente
29:12in locale
29:13lo potete giocare solo
29:14con un'altra persona
29:15al vostro fianco
29:16non c'è nessun modo
29:16di andare online
29:17in attesa magari
29:19chissà di una patch
29:19e tra l'altro
29:20non tiene assolutamente
29:22conto di quello
29:22che avete fatto da soli
29:23ovvero
29:24anche se avete finito
29:24il gioco in campagna
29:25single player
29:26se volete giocare in cooperative
29:27dovete per forza
29:28ricominciare dall'inizio
29:29cioè le due cose
29:30sono separate
29:31a livello di livelli sbloccati
29:32e così via
29:33per quanto riguarda
29:33il multiplayer
29:34oltre a giocare ovviamente
29:35online
29:35lo stesso si può giocare
29:37in locale
29:39attraverso dei bot
29:40utilizzando dei bot
29:41in pratica
29:41è una sorta di schermaglia
29:42che si gioca in locale
29:43le stesse tre modalità
29:45di gioco ci sono
29:46ovviamente anche
29:47per giocare in locale
29:49e tutti
29:50praticamente
29:50tutti gli avanzamenti
29:51di classe
29:51di livello
29:52sono però già
29:52tutti completamente sbloccati
29:54peculiarità infatti
29:55del multiplayer
29:55di questo seguito
29:56è che
29:56si guadagnano
29:58punti esperienza
29:58uccidendo
29:59guadagnando medaglie
30:00per un numero di uccisioni
30:01per una serie di azioni
30:02che si fanno così
30:03ogni tot esperienza
30:05si sale di livello
30:06si guadagna
30:06sia in grado
30:07che questi punti sblocco
30:08e possono essere spesi
30:09per sbloccare
30:10le armi aggiuntive
30:12oltre che
30:12le abilità speciali
30:14di tutte le classi
30:14ma in modo
30:15indipendente
30:16dalla classe
30:16che voi state utilizzando
30:17quindi voi potete
30:17per esempio utilizzare
30:18ingegnere
30:19avanzare di tre livelli
30:20però spendere
30:21i vostri punti
30:21su un'altra classe
30:22solitamente
30:23se vi danno
30:24dieci
30:24quasi dieci livelli
30:26più o meno
30:26dieci punti
30:27per sbloccare interamente
30:28una classe
30:29e questo insomma
30:30aggiunge un bel po'
30:32di voglia di sperimentare
30:33durante il multiplayer
30:34che poi tra le modalità
30:35di multiplayer
30:36sono tre le modalità
30:37c'è la vecchia
30:38warzone
30:39che è zona di guerra
30:40se ne ricordo male
30:41che è questa modalità
30:42una sorta di team deathmatch
30:44che fa questa mescola
30:45appunto
30:46dei vari obiettivi
30:46sono 30 minuti
30:47e sono sei modalità
30:48di gioco
30:48mescolate assieme
30:49ogni tot
30:50cioè ogni volta
30:50che si fa un punto
30:51o finisce il tempo limite
30:53cambia l'obiettivo
30:54e cambia
30:55esatto
30:55l'altra è operazioni
30:57che è questa
30:58una sorta di warzone
30:59dove però
30:59praticamente
31:00viene fittiziamente
31:01in modo fittizio
31:02raccontata
31:03una storia
31:04cioè ci sono delle vere
31:04e proprie sequenze
31:05di intermezzo
31:06che dividono
31:07i vari momenti
31:08i vari round
31:08di gioco
31:09quindi a seconda
31:09sempre dell'obiettivo
31:10che dovete fare
31:11e poi conclude il giro
31:12questa guerriglia
31:14che adesso non mi ricordo
31:14se è tradotta proprio
31:15come un guerriglia
31:16mi sembra in italiano
31:17warfare si chiama
31:18mi sembra guerriglia proprio
31:20che probabilmente
31:20è un classico team deathmatch
31:21senza troppi sbattimenti
31:22fra obiettivi
31:23o altro
31:24carino ovviamente
31:25operation
31:26l'operazione
31:27come si chiama in italiano
31:28esatto
31:28operazioni
31:29operazioni
31:29che appunto
31:30ci sono queste sequenze
31:31cutscene
31:31ogni tot
31:32cose che vengono
31:33quando vanno in round
31:34ogni volta che finisce un round
31:35e quindi che in stile
31:36zona di guerra
31:37cambiano gli obiettivi
31:38possiamo dire
31:39la modalità di gioco
31:40e così via
31:42il palo in questo momento
31:43sta giocando a livello soldato
31:44che è il
31:45intermedio
31:46il secondo livello di difficoltà
31:47di 4
31:48l'ha finito a livello veterano
31:49che è il terzo di 4
31:50è il massimo
31:51prima che lo finisci
31:51perché poi si sblocca
31:52poi c'è un quarto
31:53che si sblocca
31:54successivamente
31:55dopo aver finito il gioco
31:56una volta
31:56quindi tre livelli di difficoltà
31:57inizialmente disponibili
31:58e un quarto
31:58che si sblocca
31:59diciamo che il gioco
32:01rimane in generale
32:02piuttosto difficile
32:03come era Killzone 2
32:04nel senso che comunque
32:05i nemici
32:05veramente non potete andare avanti
32:07proprio come dei cazzoni
32:08perché vi massacrano
32:09assolutamente
32:10e tra l'altro
32:11per il nemico
32:11ci vogliono veramente
32:12molti colpi
32:12per riuscire a fare dei danni
32:14guardate qua le esplosioni
32:15comunque rimane una gioia
32:17sempre per gli occhi
32:17anche il frame rate
32:18è migliorato
32:18sì il frame rate
32:19ci sono soltanto
32:20dei blocchi sporadici
32:22solitamente
32:23quando ci sono dei livelli
32:24in cui andrà davanti
32:24molto di corso
32:25e quindi non fa in tempo
32:26perché ricordiamo
32:26il gioco non si installa
32:27tutto interamente
32:28in streaming
32:29come era il 2
32:29non si installa
32:30assolutamente nulla
32:31e quindi carica
32:32durante il gioco
32:33e talvolta ci sono
32:33proprio dei freeze
32:34praticamente
32:34di gioco
32:35che è più una cosa
32:37di programmazione
32:37esatto
32:38fa un po' di dispiacere
32:40perché un po' interrompono
32:41talvolta l'azione
32:41ma sono di pochissimi secondi
32:43perché adesso è fluidissimo
32:44comunque come vedete
32:45lo scenario è sempre
32:46tutto in movimento
32:47ed è un bel vedere
32:49se non fosse proprio
32:49questa appunto
32:50mancanza di pulizia
32:51invece in altri frangenti
32:52continuano a chiederci
32:53del co-op online
32:54ragazzi
32:54non ci sono informazioni
32:55queste sono speculazioni
32:57speculazioni
32:58speculazioni
32:59nel senso che comunque
33:00Guerrilla non ha annunciato
33:01ufficialmente
33:02che ci sarà una patch
33:02con il co-op
33:04quindi online
33:05quindi per adesso
33:06rimane soltanto offline
33:07un titolo quindi
33:08godibola in single player
33:09barra
33:11multigiocatore competitivo
33:12esatto
33:12e così via
33:13al pari del primo capitolo
33:14purtroppo c'è questa cosa
33:15un po'
33:16un po' strana
33:17un po' fuori
33:18dalla normalità
33:18probabilmente per tempi di sviluppo
33:20si è pensato di scorso
33:21abbiamo detto prima con Antonio
33:22torniamo alle domande
33:23arrivate a diretta
33:24chiaccia
33:24la multiplayer.it
33:25c'è Alex il capoccione
33:26che ci chiede
33:27avete notizie
33:28su Max Payne 3
33:29se ne parlava
33:29in uscita
33:30per il primo semestre 2011
33:31ma è da un po'
33:32che le voci sono cessate
33:34non è che finisce
33:35come True Crime
33:35Hong Kong
33:37è difficile
33:38che Rockstar
33:38cancelli un gioco
33:40bisogna dire
33:40però sono un po' più tranquilli
33:41sono un po' più lenti
33:42non è sviluppato da Remedy
33:43che è quello che ha inventato
33:45la saga di Max Payne
33:47quindi probabilmente
33:48il gioco è stato spostato
33:48un po' più in là
33:49per migliorarlo
33:50non si è visto praticamente
33:50ancora nulla
33:51quindi uscirà
33:53ma assolutamente
33:54non in primo trimestre
33:542011
33:55e c'era Simon Bua
33:56che in chat
33:57ci chiedeva
33:57ma è possibile
33:58che titoli cancellati
33:59come appunto
34:00True Crime
34:01vengono rifatti
34:01perso un altro publisher
34:03no perso un altro publisher
34:04no
34:05è difficile che li venga
34:06dipende dai diritti
34:07se sono stati venduti o meno
34:09altrimenti no
34:10assolutamente no
34:11che venga poi ributtato su
34:13ma come Guitar Hero e DJ Hero
34:14ovviamente
34:15fra un paio d'anni
34:16questo assolutamente si
34:18poi ci chiede
34:19ci sono novità
34:20per quanto riguarda
34:21il secondo DLC
34:22di Castlevania
34:23Lord of Shadows
34:24che dovrebbe un po'
34:25chiudere il buco temporale
34:27della fine del gioco
34:27chiaramente alla fine del gioco
34:28c'è un buco temporale
34:29che dovrebbe essere chiuso
34:31con questo DLC
34:31si sa che uscirà
34:33stop
34:34non sono uscite informazioni
34:35in merito
34:37e poi
34:38ultima domanda
34:39avete mai pensato
34:40di creare un canale YouTube
34:41su quale pubblicare
34:42le super dirette?
34:43in realtà
34:44un canale YouTube
34:45ce l'abbiamo
34:45però la super dirette
34:47è troppo lunga
34:48per essere postata
34:49sul nostro canale YouTube
34:50è youtube
34:51slash multiplayer
34:52multi player
34:54stiamo lavorando
34:55per diventare
34:55partner di Google
34:56perché c'è un programma
34:58che permette di
34:59uppare
34:59file anche più lunghi
35:00però per adesso
35:01non possiamo pubblicare
35:02filmati oltre 15 minuti
35:04andiamo ancora avanti
35:06Alan Benjo
35:07che ci fa i complimenti
35:08e dice
35:09dal grande appassionato
35:10di Better Feedback Company 2
35:11sono rimasto
35:12alquanto perplesso
35:13da quanto ho letto
35:14non la vostra anteprima
35:15ovvero la parte che dice
35:16possiamo dire
35:17che il modello seguito
35:18sembra essere quello
35:18di Call of Duty
35:20e vorrebbe quindi avere
35:21delle uscite azioni
35:22in merito
35:23noi ci riferiamo
35:24anche al fatto
35:25che comunque
35:25l'uscita del gioco
35:26sarà
35:27le uscite tra un capitolo
35:28e l'altro
35:29della serie
35:29saranno un po' più
35:30vicine nel tempo
35:31quindi
35:31ovviamente
35:32Electronic Arts
35:33ha visto che forse
35:34Better Feedback è il brand
35:35più vicino
35:36per quanto riguarda
35:37le vendite
35:37e la qualità
35:38a un Call of Duty
35:39per quanto siano abbastanza
35:40differenti tra le loro
35:41e quindi cercherà
35:42di accelerare il processo
35:43di sviluppo
35:44quindi questo
35:45parerà essere
35:45la strategia
35:46di Electronic Arts
35:47poi sarà la qualità
35:48del gioco
35:49a decidere
35:49esatto
35:50come andrà
35:51se sarà una bella scelta
35:52comunque
35:53Call of Duty
35:54continua a vendere tantissimo
35:55tutti quanti
35:55si lamentano
35:55di Call of Duty
35:56sembra un po'
35:57anche nella politica uguale
35:58tutti quanti
35:59si lamentano
36:00di Call of Duty
36:01che schifo
36:01ogni anno
36:02però intanto
36:02vende un numero
36:03spropositato di copie
36:04quindi ci sarà
36:05la maggior parte
36:05delle persone
36:06magari non proprio
36:07super hardcore
36:07che lo comprano
36:08e quindi finché
36:09i dati di vendita
36:10anche le recensioni
36:11comunque
36:12Black Ops ha avuto voti
36:13molto alti
36:14finché
36:14recensioni
36:15critica
36:15barra utenti
36:16premieranno
36:17l'uscita annuale
36:18allora
36:18i giochi usciranno
36:20quando invece
36:20non premieranno
36:21soprattutto le vendite
36:22le uscite annuali
36:23Pedersi
36:24Guitar Hero
36:24o Rock Band
36:25o DJ Hero
36:26allora ci sarà
36:28un po' di rilassamento
36:29per quanto riguarda
36:29l'uscita
36:30allora
36:30tu che mi dici
36:31io faccio un salto
36:33avanti
36:34facciamo un saltino
36:34soltanto
36:35avanti
36:35nel tempo
36:37nel frattempo
36:38abbiamo ancora
36:38delle domande
36:39in realtà da fare
36:39con Carmelo
36:4089
36:40ci chiede
36:42se nella modalità
36:42cooperativa
36:43della storia
36:44sia possibile
36:45giocare con un amico
36:46online
36:46no
36:46assolutamente
36:47noi abbiamo già
36:47disposto
36:48solo locale
36:48soltanto offline
36:49e ovviamente
36:50si impersonano
36:51Rico e Sev
36:53no
36:54dipende dal livello
36:55ok
36:55comunque dal livello
36:56ci sono anche dei livelli
36:57in cui
36:57non c'è un
36:58non c'è un personaggio
36:59forte
37:00fra virgolette
37:00non c'è un
37:01co-protagonista
37:02ma sono soldati
37:04semplici
37:04ok
37:04andiamo
37:05tra l'altro
37:05il gioco
37:05in cooperative
37:06non funziona
37:07sempre benissimo
37:08perché per esempio
37:08nelle zone
37:09le sezioni
37:10con i veicoli
37:11ci sono molte
37:11sezioni con i veicoli
37:12non proprio non reagisce
37:13al massimo dei livelli
37:15adesso sto caricando
37:16praticamente
37:17la quarta missione
37:18se non sbaglio
37:18che è la missione
37:19in cui
37:19il gioco si ricongiunge
37:21all'inizio
37:22praticamente
37:22anche se non è proprio
37:23lo stesso pezzo
37:24però ritorna a essere
37:25sei mesi dopo
37:25e che ti porterà
37:27poi pian piano
37:27a ritornare al pezzo
37:28iniziare a quella
37:29sorta di tutorial
37:30allora c'è poi
37:31c'è il nostro
37:32Mardux90
37:33che dice
37:33a me il gameplay
37:34di Killzone 2
37:35non è piaciuto tanto
37:35questo fatto
37:36della fisicità
37:37tutte queste cose qui
37:38secondo noi
37:39queste modifiche
37:40al gameplay
37:40di Killzone 3
37:41potrebbero fargli
37:41cambiare idea?
37:42come ho detto
37:43paradossamente
37:44Killzone 3
37:44potrebbe piacere
37:45a chi non ha apprezzato
37:48il secondo Killzone
37:49e allo stesso tempo
37:51però da contrattare
37:52fa il fatto che
37:53sicuramente piacerà
37:54meno
37:54a chi ha apprezzato
37:56molto Killzone 2
37:57questo è un po'
37:57l'ambito
37:58che poi ritroverete
37:59anche in fase di recensione
38:01possiamo dire
38:01che il gioco
38:02che è Killzone 3
38:03è sicuramente
38:04inferiore
38:05a Killzone 2
38:05per tutto un
38:07diciamo sul globale
38:08per tutto quello
38:09che poi offre alla fine
38:10poi con i dovuti
38:11disclaim
38:12per così dire
38:13ovvero
38:13chi ha proprio
38:14cioè chi adora
38:15gli FPS
38:15ma per questo
38:16non ha minimamente
38:17apprezzato Killzone 2
38:18perché magari
38:19troppo pesante
38:19eccetera eccetera
38:20qui potrebbe trovare
38:21un titolo molto interessante
38:22perché riprende appunto
38:23il filone
38:23Call of Duty e Halo
38:25chi invece ha adorato
38:27Killzone 2
38:27per tutte quelle
38:28che erano le sue peculiarità
38:29e qui
38:29deve per forza
38:31confrontarsi con una
38:32decisa perdita
38:33di personalità
38:34il nostro
38:35assolutamente ci chiede
38:37ma come mai Rockstar
38:38non crea delle saghe
38:39per gli altri
38:40suoi titoli
38:41come fa
38:42sta facendo per GTA 4
38:43come GTA
38:44lui dice che gli è piaciuto
38:46che gli è piaciuto tantissimo
38:46Red Dead Redemption
38:47e vorrebbe vedere un seguito
38:49per le console
38:49del next gen
38:50assolutamente
38:51stai sicuro
38:51che dopo le vendite
38:52di Red Dead Redemption
38:54ci sarà un seguito
38:55non sappiamo quando
38:56tenete conto
38:57che comunque
38:57sono diversi sviluppatori
38:59ma non è che sono immensi
39:00di conseguenza
39:01ci mettono un bel po'
39:02avete visto anche
39:03il team Bondi
39:04per quanto riguarda
39:05Alienware
39:05un po' alla volta
39:06sicuramente avremo
39:07un nuovo Red Dead Redemption
39:08non sappiamo se
39:09nell'arco di un anno o due
39:10sulle prossime console
39:11non chiamatele più
39:12console next gen
39:13per favore
39:14qui come potete vedere
39:15infatti
39:16i sei mesi dopo
39:16i personaggi
39:17sono tutti
39:17come dire
39:18consunti
39:19dal fatto che
39:20rimangono
39:21su questo pianeta
39:21Elgan
39:22su Elgas
39:22rimangono
39:23su Elgan
39:24anzi
39:24rimangono su Elgan
39:26per tutta una serie
39:27di vicissitudini
39:28quindi sono molto più
39:29vedete lui
39:29e Sev
39:30ormai ha la barba lunga
39:31e ha anche i capelli
39:32più normali
39:32non più quel taglio
39:33come il nostro regista
39:35Narvil
39:36stesso è invecchiato
39:36anche Ricolo
39:37troverete che ha i capelli
39:38tipo afroamericano
39:39tutto gonfio
39:40praticamente
39:41questo è quello che vi dicevo
39:42è una missione
39:43stealth
39:44cambio totale di ambientazione
39:45ultra definita
39:47anche in questo caso
39:47questa sorta di giungla
39:48totalmente aliena
39:49ma qui siamo
39:50proprio nei canoni
39:51classicissimi
39:52classicissimi
39:53della missione stealth
39:54dobbiamo seguire il compagno
39:55un po' come succede
39:56a Modern Warfare 2
39:56adesso stai fermo
39:58fai fuori quello
40:00praticamente proprio
40:01non dice nulla di nuovo
40:03diciamo
40:03bellissima come realizzazione
40:05ci mancherebbe altro
40:06ma rientra pienamente
40:07nei canoni
40:08del caso
40:09possiamo dire
40:10netgov
40:10la prima volta
40:11ci manda una domanda
40:12cartacea
40:12ci fa i complimenti
40:13per come gestiamo
40:14il sito
40:14per come diamo
40:15possibilità agli utenti
40:16di interagire
40:17assieme a noi
40:17grazie
40:18e ci chiede
40:19qual è la data ufficiale
40:20di uscita del gioco
40:21che non si capisce bene
40:22dovrebbe essere
40:22il 23 febbraio
40:24vedete conto che Sony
40:25rilascia sempre i giochi
40:27di mercoledì in Italia
40:28e di venerdì
40:29nel Regno Unito
40:30e nel resto del mondo
40:31poi ci dice
40:32è vero che
40:33verranno risolti i problemi
40:34di connessione
40:35che ho riscontrato
40:36nella beta
40:37sicuramente sì
40:37non tutti
40:38ovviamente ci saranno
40:38dei problemi
40:39però ovviamente
40:40la beta serve proprio
40:41per testare il gioco
40:42per testare i server
40:43e come va la connessione
40:44quindi tenete sempre
40:45conto di questa cosa
40:46la beta non è mai
40:47la versione finale del gioco
40:48serve proprio
40:48ai sviluppatori
40:49per testare il gioco
40:50prima
40:50quindi è una cosa
40:52incomiabile
40:52non è una cosa da criticare
40:53tutto male
40:54tutto va male
40:54come vedete
40:55purtroppo non esiste
40:56ancora un FPS
40:56che riesca a fare
40:57fili d'erba
40:58comunque la vegetazione
40:59è bene
41:00anche qui fa un fatti
41:01con tre poligoni
41:01che sembrano bidimensionali
41:03tra l'altro
41:03la cosa un po' paradossale
41:05di questa missione
41:06è che
41:07gran parte della missione
41:08la farete coperta
41:08proprio in questi
41:09cioè
41:10arranicchiati
41:11in questi fili d'erba
41:11facendo anche dei percorsi
41:12accanto a 750 truppi
41:14robot
41:15che è la cosa
41:16più irrealistica del mondo
41:17perché questi fili d'erba
41:18cioè nella realtà
41:19vedresti chiunque
41:20che ci strisce attraverso
41:21veramente dei cunicoli
41:22di fili d'erba
41:23e questo un po'
41:24fa dispiacere
41:24perché appunto
41:25quello che dicevo
41:25la perdita di personalità
41:26per cercare di ritornare
41:28su quei classici
41:29e poi ci chiede
41:30che è bello
41:30che chi ha preordinato
41:31il gioco
41:32ha in omaggio
41:33il DLC
41:33delle mappe aggiuntive
41:35sì
41:36ovviamente
41:36chi preordina il gioco
41:37riceve un codice
41:38per scaricare
41:39ovviamente bisogna vedere
41:40quali negozi
41:41hanno un esclusivo o meno
41:41non lo sappiamo esattamente
41:43ricevono un codice
41:44per scaricare
41:45in maniera gratuita
41:46il retro pack
41:46che sono due mappe aggiuntive
41:48provenienti
41:49da Killzone 2
41:50e sono ovviamente disponibili
41:51per il multigiocatore
41:52online
41:53ce l'abbiamo?
41:54Gregorcio
41:54ci siamo dimenticati
41:55il codice
41:55no ce l'abbiamo
41:57se Alessandro vuol far vedere
41:58noi stiamo parlando
41:59di preordini
41:59e tutto quanto
42:00direi di dare
42:01il codice sconto
42:02per comprare
42:03su multiplayer.com
42:04la nostra sorella
42:06il nostro fratello
42:06shopping
42:07il gioco
42:07con 5 euro di sconto
42:09bisogna finalizzare
42:10l'ordine
42:10e inserire il codice
42:12che vedete
42:12in sovraimpressione
42:13l'offerta è valida
42:14per oggi
42:14e per tutta la giornata
42:15di domani
42:165 euro di sconto
42:17su Killzone 3
42:18per PS3
42:19ovviamente
42:19allora
42:19io ti faccio questa missione
42:21ci sono ancora altre domande
42:22sì abbiamo ancora altre domande
42:23tantissime
42:23sono arrivate cartacee
42:24poi
42:24chiudiamo anche sul gioco
42:25che ci chiedono ovviamente
42:26la durata
42:27e altre cose del genere
42:30in realtà
42:30c'è Davide
42:31che ci chiede
42:32una domanda
42:33proprio su Killzone 3
42:34quanto è godibile
42:35se non ho giocato
42:36né Killzone 1
42:37né Killzone 2
42:38quindi a livello di storia
42:39è un peccato
42:39perché questo segue
42:40preciso
42:41più che Killzone 1
42:42questo segue
42:43preciso
42:43preciso
42:44preciso
42:45precisissimo
42:46segue Killzone 2
42:46praticamente appunto
42:47inizia dove finisce
42:48Killzone 2
42:48quindi sicuramente
42:49è un valido
42:52come dire
42:53un valido
42:53incipit
42:54necessario
42:54però non è che
42:55non riuscirete a giocare
42:56naturalmente
42:56se non avete giocato il 2
42:57quello non esiste
42:58Bruno88V ci chiede
42:59se ci sono informazioni
43:00su Soul Calibur 5
43:02si sa che è in lavorazione
43:04ma se sono uscite nuove notizie
43:05assolutamente no
43:06purtroppo
43:07Carlo Salini ci chiede
43:08invece
43:09se uscirà Killzone 3
43:11anche se PC o 360
43:13assolutamente no
43:14perché è un'esclusiva
43:16PS3
43:16la cui produzione
43:18è pagata da Sony
43:19e guerriglia
43:19praticamente un team
43:20interno a Sony
43:22poi abbiamo ancora
43:23le ultime domande
43:24abbiamo Lorenzo
43:26Tanai
43:27il nickname
43:28se ci chiede
43:29se alla GDC
43:30possiamo aspettarci
43:30bombe
43:31come annunci
43:33proprio un annunci inediti
43:34possiamo aspettarci
43:35qualcosina
43:36ma sicuramente
43:36saranno in misura
43:38molto minore
43:38a quelle che poi ci saranno
43:39all'E3 di Los Angeles
43:40perché comunque
43:41come detto prima
43:41la GDC
43:42è una fiera dedicata
43:43ai sviluppatori
43:44un po' più
43:45de se
43:47abbiamo ancora
43:48Andrewx87
43:50ci chiede un poco
43:54allora
43:55perché giochi come COD
43:56che hanno
43:57comunque
43:57single player
43:58mediocre
43:59a detta suo
43:59ovviamente
44:00vengono premiati
44:01comunque
44:01con voti altissimi
44:03mentre Killzone
44:04che a mio avviso
44:05ha una storia
44:05a suo avviso
44:06una storia superiore
44:06a molti FPS
44:07viene penalizzato
44:10domanda senza senso
44:11cioè
44:12nel senso che
44:12comunque
44:13quello di di sicuramente
44:13punta tantissimo
44:14sul multiplayer
44:15però in realtà
44:15il Black Ops
44:16ha un single player
44:17abbastanza interessante
44:18breve
44:19sicuramente
44:20quanto volete
44:21però molto intenso
44:22e poi ovviamente
44:23punta tutto
44:24sul multiplayer
44:25tenete conto che ovviamente
44:26uno quando scrive la recensione
44:28scrive quali sono gli aspetti
44:30positivi
44:30quali sono i negativi
44:31se uno vuole una storia importante
44:32probabilmente non prende
44:33quello duty
44:33ci mancherebbe
44:34tranne l'ultimo
44:35che comunque c'è una gran storia
44:37esatto
44:37però tendenzialmente
44:38quindi ragazzi
44:38leggetevi anche le recensioni
44:40non è che se vedete
44:419 è un gioco
44:41e 8 e mezzo è un altro
44:42necessariamente
44:43anche per voi
44:44quel gioco la 9 sarà migliore
44:45se voi puntate su aspetti
44:47migliori
44:47differenti
44:48che quel gioco
44:49che ha avuto 8 e mezzo
44:50sono più accentuati
44:51allora comprate il gioco
44:51da 8 e mezzo
44:52il vuoto è una summa
44:53di tanti aspetti
44:54e ovviamente dovete leggere
44:55la recensione per capire
44:56se vi piace o meno
44:57parliamo per poi quindi
44:59mentre leggiamo
44:59le recensioni
45:00la durata del gioco
45:01la durata del gioco
45:02il gioco è composto
45:02da 9 livelli
45:03di durate molto diverse
45:08sono livelli molto lunghi
45:09tipo questo qui
45:09e livelli invece un po' più brevi
45:12realisticamente
45:12siamo sulle 8 ore
45:14scarse
45:15se lo giocate
45:15a livello di difficoltà normale
45:17a seconda di quanto morite
45:18ci sono alcuni paio di punti
45:19che potreste morire molto
45:20potreste arrivare
45:21a qualche cosa di più
45:22però siamo insomma
45:22sulle 8 ore
45:24classiche
45:25e il gioco non ha
45:27a differenza di Killzone 2
45:28fortunatamente
45:29non ha
45:29dei momenti
45:31cioè io lo gioco
45:31tutto a difficile
45:32Killzone 2
45:32avevo avuto
45:33una difficoltà infinita
45:34a finirlo
45:35per l'ultimo pezzo
45:36non ci sono momenti
45:36iper frustranti
45:37come era stato
45:38come il combattimento finale
45:39di Killzone 2
45:40quindi si gioca
45:41con molto piacere
45:42al massimo
45:42le difficoltà
45:43che ovviamente
45:43è il mio consiglio
45:44l'ultima domanda
45:45è arrivata
45:45a direttogliaccio
45:46la multiple
45:46di Guilmo
45:49ci chiede
45:51semplicemente
45:51la domanda sui PS3
45:53appunto
45:53ci fa la stessa domanda
45:54se può godere
45:54appena il terzo capitolo
45:55non avendo giocato il 2
45:57l'abbiamo già risposto
45:58poi ci chiede
45:58che vorrebbe attaccare
45:59la PS3
46:00a una tv HDMI
46:02basta connettere
46:03il cavo HDMI
46:04oppure
46:05bisogna anche
46:06mettere i spinotti
46:07dell'audio
46:08assolutamente no
46:09tieni conto
46:10che l'HDMI
46:11è un tipo di connessione
46:11che porta anche l'audio
46:13quindi
46:13se avete un televisore
46:15che ha l'attacco HDMI
46:16basta collegare
46:17quel cavo lì
46:18e sentirete anche l'audio
46:19all'interno del televisore
46:20oppure all'interno
46:21del vostro impianto stereo
46:23esatto
46:24altre cose che possiamo dire
46:25io non ho potuto provarlo
46:26in 3D
46:26l'hai provato te
46:27comunque
46:27che come al solito
46:28aggiungi
46:28in 3D
46:29sicuramente
46:29è una delle migliori
46:30implementazioni del 3D
46:31nel senso che comunque
46:32la profondità di campo
46:32è interessante
46:33c'è un setting
46:34per quanto riguarda
46:35la profondità del 3D
46:36dallo 0% al 100%
46:38è fatto bene
46:39abbastanza pulita
46:40la visuale
46:41come al solito
46:42la tecnologia 3D
46:43toma un po'
46:43da fastidio
46:44a una buona parte
46:45di chi la utilizza
46:46c'è bisogno
46:47degli occhialini
46:48io l'ho provato
46:48gli occhialini super potenti
46:49di Sony
46:50quelli attivi
46:51che costano un sacco di soldi
46:52e sicuramente
46:54la luminosità
46:55cala di poco
46:56rispetto a tante altre
46:57implementazioni
46:58come al solito
46:58se voi siete
46:59degli entusiasti del 3D
47:01compratevi
47:01in televisione 3D
47:02ce l'avete già
47:03tutta a disposizione
47:03praticamente
47:04per quanto riguarda
47:05invece il move
47:06è sicuramente
47:07ben implementato
47:08si può giocare
47:09ovviamente il move
47:09è necessario
47:10avere o il sub navigation
47:10o poi si può giocare
47:11tranquillamente
47:12con il pad
47:12l'unica peculiarità
47:13che ho notato
47:14è che quando si abilita
47:15si è obbligati
47:16cioè non si possono
47:17più cambiare i tasti
47:18a differenza
47:19di quando invece
47:19si gioca
47:20solamente col pad
47:21si può scegliere
47:21fare modalità normale
47:22alternativa
47:22e fare anche dei lavori
47:23per scambiare le levette
47:24e così via
47:25il gioco reagisce
47:26molto bene
47:27è molto preciso
47:28come è sempre preciso
47:28il move
47:29fatto sta che
47:30io non mi sentirei
47:31assolutamente
47:32di consigliarlo
47:32per sfruttare il move
47:34cioè non lo consiglierei
47:34come gioco ideale
47:35per provare il move
47:36rimane
47:37usciuto in prima persona
47:38rimane molto scondo
47:39che per girarsi
47:40è necessario
47:41portare la visuale
47:42ai bordi
47:43e questo è estremamente scondo
47:44soprattutto nelle sezioni
47:45con i veicoli
47:45quindi
47:46alla fine il move
47:47funziona bene
47:48alla fine non è manco
47:49secondo me
47:50perché l'ho provato anche io
47:51non è il gioco giusto
47:51sì non è il gioco giusto
47:52ma in realtà
47:53non è che ti va a calappiare
47:54ai utenti casuali
47:55esatto
47:55non c'entra niente
47:56necessita di apprendimento
47:57alla stessa maniera
47:58non è per niente intuitivo
48:00ma bisogna comunque
48:01della pratica
48:01per diventare
48:02fruibile
48:03abbastanza bene
48:04di conseguenza
48:04onestamente
48:05i giochi come Killzone
48:06rimangono a pannaggio
48:07assolutamente del pad
48:08e quindi
48:09sì poi soprattutto
48:09c'è richiesta
48:10tantissima precisione
48:11e quando si gioca
48:12a livelli di difficoltà
48:13più alti
48:13quindi non è consigliato
48:14io tornerei
48:15sul menu iniziale
48:15far vedere al volo
48:16il discorso del multiplayer
48:18giusto così
48:19al volo
48:19far vedere
48:20la selezione
48:21ecco qui
48:22zona bot
48:22quello che vi dicevamo
48:23come vedete
48:24sono le tre modalità
48:25zona di guerra
48:25guerrilla
48:26e operation
48:27e varie
48:28una selezione di livelli
48:29che dipende ovviamente
48:30dalla modalità di gioco
48:32i bot
48:33ce ne possono essere
48:33fino a 15
48:34quindi possono poter giocare
48:35fino in 16
48:36dopodiché
48:37adesso vi faccio vedere
48:37ho messo operazioni
48:39faccio partire la partita
48:41parte ovviamente
48:43ci vuole un po' di caricamento
48:44comunque come dicevo
48:45c'è questo sistema
48:46a livelli
48:47ci sono un tot di livelli
48:48nel caso del bot
48:49è ovviamente tutto sbloccato
48:50invece nel multiplayer
48:50man mano che guadagnate esperienza
48:53sbloccate concretamente
48:54aumentate di livello
48:55sbloccate i punti sblocco
48:56si chiamano
48:57che vi permettono di potenziare
48:58ogni parte di ogni classe
48:59a tre armi primarie
49:01tre armi secondarie
49:02tre livelli dell'abilità principale
49:04e tre livelli dell'abilità secondaria
49:06che si possono sbloccare
49:07più ci sono una manciata
49:095-6 abilità generali
49:10che valgono per tutte le classi
49:11ad esempio
49:12l'armatura più potente
49:13più energia
49:13munizioni extra
49:14e così via
49:15che però quelle si sbloccano
49:17solo ed esclusivamente
49:17aumentando di grado
49:19la massima
49:19quella che praticamente
49:20si possono portare
49:21due armi primarie
49:22invece che una armi primaria
49:23e una armi secondaria
49:23solamente quando si arriva
49:25a livello massimo
49:25mi sembra sia il sessantottesimo
49:26se non ricordo
49:27allora
49:28ripetiamo che
49:29la recensione
49:29e la videorecensione
49:30arrivano la settimana prossima
49:31inizio settimana prossima
49:32per Paolo
49:33in poche parole
49:34possibilmente
49:35un giudizio definitivo
49:36allora come ho detto
49:37così sommariamente
49:40lo reputo inferiore
49:41al secondo
49:42perché ha perso
49:43moltissima
49:44della personalità
49:44del secondo
49:45anche se paradossalmente
49:46può risultare
49:47più piacevole
49:48a tutti quelli
49:48che veramente
49:49hanno disprezzato
49:50il secondo
49:50per un'eccessiva fisicità
49:51o per un level design
49:52un po' troppo piatto
49:53qui il level design
49:53è eccezionale
49:55ma paradossalmente
49:56ogni livello
49:56è totalmente scollato
49:58dal successivo
49:59entra in gioco
49:59una trama
50:00molto più corposa
50:01ma che allo stesso tempo
50:01rimane estremamente superficiale
50:03cioè proprio non vi rimarrà
50:04quasi nulla
50:05della trama
50:05rimane un FPS
50:06andata avanti giocando
50:07rimane comunque
50:08estremamente piacevole
50:09rimane senza ombra di dubbio
50:10per quello che mi riguarda
50:11su console
50:12la cosa più bella da vedere
50:13per quanto riguarda
50:14uno shooter in prima persona
50:14pur con i suoi difetti
50:16cioè con una serie di
50:17mancanze di rifiniture
50:19di sporcize
50:19che fanno appunto
50:20pensare al gioco
50:20sia stato un po'
50:21lasciato di fretta
50:22animazioni dei modelli
50:23in eccezionale
50:23intelligenza artificiale
50:24un po' stupidotta
50:26i giochi di luce
50:27che non sono il massimo
50:28sulle armi
50:28quindi consigliato
50:29ma sappiate
50:31a chi ha adorato
50:31Killzone 2
50:32che non vi lascerà
50:34lo stesso
50:34che vi ha lasciato
50:35Killzone 2
50:35ovviamente poi
50:36chi lo gioca
50:36in multiplayer
50:37ovviamente
50:38è un po' più avvantaggiato
50:39perché comunque
50:40rimane un ottimo multiplayer
50:41che era anche
50:42una delle caratteristiche
50:43positive del secondo gioco
50:45del secondo capitolo
50:46e ovviamente
50:47chi ha possibilità
50:47di giocare online
50:48può sicuramente
50:49guardare con occhio
50:50più positivo al titolo
50:51sicuramente aggiunge
50:52qualche cosa
50:52perché il multiplayer
50:54guadagna qualcosa
50:55anche il cooperative
50:55nonostante sia appunto
50:56giocato
50:57in come dire
50:59solamente in locale
51:00io volevo vedere
51:01se vi volevo far vedere
51:02il discorso delle classi
51:02ma purtroppo
51:03stavo parlando
51:04e quindi
51:05non lo posso far vedere
51:06perché
51:07quando inizi il gioco
51:08prima che muori
51:08ci vuole una vita
51:09e quindi non vediamo
51:10se riusciamo a farlo qua
51:11di corsa di nuovo
51:12in pratica
51:12ti fa partire
51:13ti obbliga a partire
51:13al volo in gioco
51:14e non lo fate
51:15per far vedere
51:15lo sblocco di classe
51:16tra i due minuti proprio
51:17faccio vedere i trofei
51:20adesso chiederei a Simon Bua
51:21di essere ammazzato
51:23da qualcuno
51:23perché sta spammando
51:24sta cosa
51:25di True Crime
51:26Hong Kong
51:26lo vuole a tutti i costi
51:27per un'altra
51:28fatto un altro publisher
51:30e tutto
51:30ragazzi
51:30neanche l'ha mai visto
51:32però lui sa
51:32già che sto giocando
51:33la verità
51:33rimane in Activision
51:35quindi rimane cancellato
51:36in Activision
51:36per adesso
51:37non se ne parla
51:37non c'è nulla da fare
51:39sta caricando
51:40purtroppo
51:41a questi caricamenti
51:42di livelli
51:42ci mette molto
51:43le mappe sono 8
51:44più le due
51:45per il retro pack
51:45per chi lo preordina
51:46ovviamente sono disponibili
51:47anche a pagamenti
51:48però le mappe sono 8
51:49ma non tutte disponibili
51:50per tutte le modalità di gioco
51:51ogni modalità di gioco
51:52ha la sua selezione
51:53di 3-4 mappe
51:54fra queste 8
51:55ecco
51:56ce l'abbiamo fatta
51:57vediamo
51:57come vedete
51:57per esempio
51:58posso scegliere
51:59il tipo di carriera
51:59adesso vi faccio vedere
52:00lo sblocco
52:00la carriera
52:01questo è il menu
52:01quello centrale
52:03come vedete
52:03ci sono le 5 classi
52:06Ingegnere
52:07Cecchino
52:07Tattico
52:08Spia
52:08Medico a campo
52:08ognuna ha le abilità primaria
52:10su 3 livelli
52:11abilità secondaria
52:11adesso vi ripeto
52:12è tutto sbloccato
52:13all'inizio è sbloccata
52:13solamente la prima arma
52:14e la prima abilità
52:15e ogni volta
52:17per sbloccare
52:17è necessario
52:18un punto sblocco
52:19altrimenti ci sono
52:19questi generali
52:20questa sorta di perks generali
52:22vi fanno vedere
52:22il grado necessario
52:24purtroppo
52:25la cosa del grado
52:26non si può vedere
52:27qui si può vedere
52:28soltanto in multiplayer
52:29e comunque niente
52:30voi scegliete quindi
52:31l'arma primaria
52:31con cui inizia la partita
52:32la classe
52:33l'arma secondaria
52:34il tipo di esplosiva
52:35anche questa si sblocca
52:36e il tipo di abilità generale
52:37dopodiché
52:37potete scegliere ovviamente
52:38dove rigenerati
52:39in tempo reale
52:40vi fa vedere anche su un menu
52:41dove sono i vostri compagni
52:43e si inizia in gioco
52:44chiudiamo con i trofei
52:45i trofei sono
52:47moltissimi legati
52:48al single player
52:50naturalmente
52:51primo passaggio
52:52come avete visto
52:53con
52:54sbloccati il 30-34%
52:56l'ho un po' rigiocato
52:57non più di tanto
52:58e qui ovviamente
52:58non ho potuto giocarlo
52:59in multiplayer
53:00comunque va bene
53:01ovviamente i vari legati
53:03alle singole missioni
53:04più una serie di cose extra
53:05a seconda delle missioni
53:07ad esempio
53:07qui ha distrutto
53:08tutte le navi di trasporto
53:09sull'autostrada
53:10cioè all'interno di una missione
53:11qui ha ucciso
53:1140 più fanti
53:12elgas sulla spiaggia
53:13che è un'altra missione
53:14ha distrutto
53:15tutti gli apci
53:16lame rotanti
53:17e poi ha ucciso
53:18prima ha ucciso
53:19il solo d'assalto
53:19con il corpo a corto
53:21ti sei infiltrato
53:22oltre tutti gli elgas
53:23senza mai farti beccare
53:25quindi la missione stretta
53:25non vi siete mai fatti beccare
53:27ci sono una serie di trofei
53:28nascosti
53:29relativi appunto
53:30a questa sorta di obiettivi
53:31all'interno
53:32delle singole missioni
53:33se è fuggito
53:34vedete quest'altra
53:34in meno di due minuti
53:36da una certa missione
53:37potete vedere se ne trovavo
53:37qualcuno
53:38ancora qui
53:38d'oro ha distrutto
53:39praticamente questo
53:41fondamentalmente
53:41è il finale
53:42quindi sono relativi
53:43ai finali
53:44completato in base
53:44al livello di difficoltà
53:47uccidi
53:47poi man mano
53:48si sbloccano
53:48anche quelli là
53:49d'argento
53:50scusatemi
53:50sì questi qua
53:51a seconda
53:52del numero di elgas ammazzati
53:54500
53:551000
53:551500
53:56e poi più avanti
53:57partono invece
53:58quelli lì
53:58sul multiplayer
54:01ecco
54:01colpo a colpo brutale
54:02contro un altro giocatore
54:03completi un match
54:05come membro di una squadra
54:06hai vinto un match
54:07in ognuna delle modalità
54:08di gioco
54:09e poi legati alle classi
54:11quindi
54:11che avete animato
54:12o rianimato una persona
54:13avete riparato un oggetto
54:14uno in pratica
54:15per ogni classe
54:15quindi
54:15non è particolarmente difficile
54:17raggiungere il platino
54:19in Killzone 3
54:20a patto di dover
54:22di rigiocare
54:22una manciata di missioni
54:24ma sembrerebbe essere
54:24completamente slegato
54:25dal livello di difficoltà
54:26quindi magari va a rigiocare
54:27la missione
54:28a livello più facile
54:28e vi sentite contenti
54:30per aver sbloccato
54:31quegli interni
54:31perfetto
54:32direi che ci siamo
54:33ha durato anche più
54:34del solito la diretta
54:35le vostre domande
54:37come sempre
54:37a diretta
54:37chiocciamultiplier.it
54:39e tenete conto
54:40che adesso
54:40noi rispondiamo
54:41soltanto alle domande
54:42a diretta
54:42chiocciamultiplier.it
54:43e buttiamo un occhio
54:44sulla chat
54:44prendendo gli spunti
54:46più interessanti
54:46quindi ragazzi
54:47ricordatevi questa cosa
54:47e non vi lamentate
54:48che poi
54:49non cominciamo a rispondere
54:50a tutte le domande
54:51su tutto il mondo
54:52sullo scibile umano
54:53che voi scrivete
54:54possiamo dire
54:55settimana prossima
54:55sicuramente
54:56DC Universe
54:56noi torniamo
54:58quindi mercoledì
54:58con DC Universe Online
54:59ripeto
55:00per session 3
55:01ripeto che noi non ci siamo
55:03in diretta
55:03perché stiamo
55:04in diretta
55:04il patrono di Eterni
55:05quindi dedicatevi all'amore
55:07esatto
55:07pensate a noi
55:09mentre vi dedicate
55:10all'amore
55:10intensamente
55:11esatto
55:11buon weekend
55:12risolizzate la faccia
55:13di per palo
55:13mentre fate
55:14quello dovete fare
55:14è difficile
55:17facilmente più tempo
55:18un buon weekend
55:19grazie
55:20come ritardante
55:23questa perla di sargenza
55:25ringraziamo Alessandro
55:26buon fine settimana
55:27e a mercoledì
55:27ciao
55:42ciao
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