- 16 minuti fa
In questa puntata abbiamo giocato ad Halo Wars e risposto, come di consueto, a tutte le vostre domande!
La Superdiretta di Multiplayer.it la rubrica periodica in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, dove Antonio, Pierpaolo e Matteo dialogano in modo interattivo con tutti i lettori e mostrano i giochi pi attesi sul mercato prima e poco dopo la loro uscita.
La Superdiretta di Multiplayer.it la rubrica periodica in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, dove Antonio, Pierpaolo e Matteo dialogano in modo interattivo con tutti i lettori e mostrano i giochi pi attesi sul mercato prima e poco dopo la loro uscita.
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VideogiochiTrascrizione
00:00:19Eccoci, nuova puntata, grandissimo ritardo questa volta, è abbastanza colpa mia bisogna
00:00:26dirlo, comunque stiamo in ritardo questa settimana, anzi quest'oggi, manca ancora Antonio perché
00:00:32abbiamo detto sta fuori, sta in Giappone quindi non c'è modo, sta figa, non c'è modo
00:00:37di vederlo, anche lunedì prossimo non ci sarà, lo rivedremo probabilmente nella diretta
00:00:41mercoledì prossimo, però abbiamo una super guest star che speriamo, mi auguro che diventi
00:00:45sempre un po' più, un punto fisso possiamo dire, della nostra diretta, Alessandro Toffoli,
00:00:52lui l'avete visto, l'avete legto, l'avete visto nella recensione di FIA, tra le altre
00:00:57cose che è recentissimo, aveva curato anche la recensione di Burnout, viene molto spesso
00:01:01qua a giocare, molti dei giochi che vedete fatti in video recensione e così via sono giocati
00:01:05da lui, ripresi sul suo giocato, questo è un esempio che gioca meglio di Matteo, adesso
00:01:10vediamo se si smentisce, perché qua c'è questa cosa che Matteo è antigioco quando dovevi
00:01:14pronostrare i giochi, perché è difficile parlare, è difficile parlare e giocare, adesso vedremo
00:01:20se lui ha l'altezza della situazione, vediamo, comunque insomma oggi mostriamo all'Awards,
00:01:25lui si è giocato finalmente all'Awards, comunque esce oggi nei negozi, noi arriviamo qua per
00:01:32ritardo, questa esclusiva 360, ultimo titolo di Ensemble Studios, che poi la società che
00:01:36ha dato i Natali di Geoff Empires è stata chiusa da Microsoft, appunto diciamo il gioco
00:01:41lo mostra, lui l'ha giocato un pochino, la recensione è stata curata, la recensione l'ha
00:01:44fatta da Giorgio, da Giorgio Melani, ha fatto la recensione della redazione di Iodice, ovviamente,
00:01:49la trovate già online, l'ha pubblicata inizio settimana, no Matteo è più o meno la recensione,
00:01:53inizio settimana l'ha pubblicata la recensione, quindi trovate lì, spiegate tutto quanto,
00:01:57gli abbiamo dato un 8.4 se non ricordo male Matteo, lo sembra 8.4, lo sembra 8.4,
00:02:05ha diversi pro, diversi contro, insomma forse è un po' troppo semplice come chi deve avriciare,
00:02:09però ne parlerà dopo Alessandro mentre mostrerà anche il gioco.
00:02:12vi direi di iniziare una di tutto, tu cominciai a raccogliere un po' di domande, facciamo
00:02:16a raffica tutte le domande che ci avete subissato con i lettori, quindi partiamo da Span 94, saluti
00:02:22tutti quanti, allora, ha visto un trailer di un gioco che si chiama Petrograd che dovrebbe
00:02:27uscire nel 2009, poi la sapete qualche notizia su questo gioco che è Powered by Cryaging 2,
00:02:32quindi si uscirà il motore grafico di Crysis, per quale piattaforma uscirà, eccetera eccetera,
00:02:36Matteo?
00:02:37Petrograd è un gioco sviluppato dai Space Cowboys, hanno usato il motore di Crysis, se
00:02:46ne sa pochissimo a parte un breve acceno sulla trama, c'è questa città dell'est europeo
00:02:53che dalla notte al giorno viene devastata da una sorta di esplosione, tutti gli abitanti
00:02:59si scompaiono e c'è una squadra speciale che deve indagare su questa scomparsa.
00:03:03Ma quindi trama horror, sembra horror?
00:03:05No, dalle immagini, dal trailer c'è molta atmosfera, è molto scuro, molto notturno,
00:03:11ha colori che ricordano più o meno quelli di Killzone, però c'è poco altro da aggiungere,
00:03:16una data di uscita è prevista per il 2009, praticamente è molto molto bello,
00:03:20il motore di Crysis...
00:03:22Si sa se lo PC certo ovviamente...
00:03:24Sì sì, è una mod di...
00:03:26Comunque è un titolo a tutti gli effetti in negozio, non un mod.
00:03:29Sì, in negozio.
00:03:30Ok, poi Francesco Masti ci scrive, vabbè ci fa i complimenti, le diretta a settimana,
00:03:36vabbè ci vede in streaming e tutto il resto, allora ci chiede perché non invitiamo mai
00:03:40Alessio Pianesani alla diretta, che gli farebbe molto piacere vederlo anche qui.
00:03:44Ragazzi possiamo fare una nuova predizione, oltre a sopprimere Matteo come nuova predizione
00:03:48è anche avere Alessio Pianesani nella diretta, se firmate in tanti vai e lo facciamo venire
00:03:53qua, no, Alessio scherzi a parte, Enel te lo dice un po' perché è un po' fuori le
00:03:56righe e te lo dice, però Alessio segue lo shopping in realtà, non è della parte editoriale
00:04:01di moltipline.it, magari ogni tanto vorrebbe fare una capatina, comunque sta qua fuori a
00:04:05fare parte dello shopping, insomma.
00:04:07Poi...
00:04:07Io penso che tu e Alessio siete proprio perfetti come coppia, la coppia comica è perfetta,
00:04:13Alessio proprio, tu sei il clown bianco e lì ho l'agusto, quindi tu lo martelli e
00:04:18lui si becca le stecche.
00:04:20Poi, allora, ci chiede da grande appassionato di RTS, di strategici, in tempo reale, ci chiede
00:04:24se consigliare End War, dice magari ci sono altri RTS in commercio, magari anche superiori
00:04:29come qualità, ma la trama è interessante e il gameplay è soddisfacente.
00:04:32Allora, End War proprio, non so su che piattaforma, perché tu non hai detto, insomma, Francesco
00:04:36non hai detto che piattaforma hai, comunque su PC abbiamo pubblicato una recensione proprio ieri
00:04:40addirittura, mi sembra, o ieri o l'altro ieri di la recensione di End War, diciamo che
00:04:46è la più, è la peggiore fra tutte le versioni, quella della PC, non tanto come qualità, ma
00:04:52perché su PC subisce ovviamente l'assalto di qualsiasi altro strategico, in cui non funziona
00:04:57tanto bene la parte, cioè funziona molto bene la parte di riconoscimento vocale, ma
00:05:00si esaurisce lì il gioco.
00:05:01Sul console è un ottimo strategico, certo su 360 c'è giusto giusto fresco Allo Wars,
00:05:06però altrimenti comunque è un ottimo strategico in tempo reale.
00:05:08L'ultima domanda, ha finito Fear 2, è rimasto male dalla fine, vuole sapere se gli sviluppatori
00:05:12faranno uscire un contenuto scaricabile, aggiuntivo, come per Prince of Persia per dare la fine,
00:05:17oppure se dobbiamo aspettare un nuovo seguito, chissà fra quanti anni.
00:05:21La finitura è finita qui, no?
00:05:22Io sì, l'unica cosa, io sono stato in realtà ancora un po' deluso, cioè sono stato deluso
00:05:28dall'inizio, dalla metà e dalla fine, però va bene, potremmo dire questa cosa, cioè
00:05:33che secondo me, essendo Fear 2 il progetto più commerciale della Monolith, molto probabilmente
00:05:38loro non lo faranno mai finire, fino a che a un certo punto loro, piazzato un cliffhanger
00:05:43alla fine di ogni episodio, si ritroveranno e magari non gli confermano quello dopo, per
00:05:46chi sape quali motivi, e allora finirà.
00:05:48Allora a quel punto forse lo chiudono, ma è sempre un cliffhanger sicuramente quando
00:05:53vedono che la serie vende e quando c'è una base attenta all'uscita, interessata a un nuovo
00:05:59episodio. Quindi sicuramente aspettiamo Fear 3? Vediamo, secondo me sì, e poi vediamo
00:06:04insomma, probabilmente lo finiranno. Poi, Luca Magnatari invece ci chiede, ascoltando
00:06:09Speritette di Mercoledì, avevamo detto che la Game Convention di Colonia era dal 23 al
00:06:1327 agosto, lui dice, siccome ho già preparato un albergo dal 19 al 23, dateci delle lucidazioni,
00:06:17ho controllato effettivamente, l'ho detto una grossa cazzata, tanto per cambiare, effettivamente
00:06:21la Games Convention, che poi non si chiama più Games Convention, ma appunto Gamescom di
00:06:25Colonia è dal 19 al 23 agosto, ha detto benissimo, quindi ha fatto benissimo a prendere
00:06:29quei giorni per l'albergo. Ricordiamo al volo invece la Games Developer Conference di
00:06:33San Francisco dal 23 al 27 marzo, quindi il mese prossimo, le 3 dal 2 al 4 giugno, invece
00:06:38il Tokyo Game Show, ho visto le date precise, è dal 24 al 27 settembre, quindi non ottobre.
00:06:43Tra l'altro se più di qualcuno di voi va all'Ipsia, scusate, a Colonia a vedere la
00:06:47Gamescom, fateci un colpo di telefono, magari più un colpo di telefono, ma dateci un'email
00:06:51e così via, che magari ci riusciamo a incontrare, sarebbe sempre carino insomma vedersi dal
00:06:54vivo, andare a mangiare una cosa insieme. Andiamo di corsa di seguito, James
00:06:58Braddock da San Nicola, o San Nicola? San Nicola di Lecce? Vabbè, in provincia di Lecce,
00:07:04San Nicoli, quell'altro che ti te la dira. Allora, uno chiede una nostra considerazione,
00:07:09dice, il Killzone 2 per lui ha segnato il picco più alto ma è raggiunto in un videogioco
00:07:13sulla console next gen, soprattutto a livello grafico. Dice, pensiamo che prima della fine
00:07:17del ciclo vitale di questa generazione il livello di Killzone 2 possa essere lo standard
00:07:21per tutti i videogiochi? E se si, entro quanto tempo vedremo questo standard raggiunto in pratica?
00:07:25poi dice, perché ha paura a suo parere, che questa generazione morirà senza aver espresso
00:07:30il massimo delle sue potenzialità. Allora, sul discorso di un esperimento del massimo
00:07:34di potenzialità, la cosa che ne riparliamo è nel podcast, infatti sicuramente questa generazione
00:07:38rispetto a PlayStation 2 e Xbox 1 si allungherà con i tempi, è difficile che dentro due anni
00:07:43già escano i successori perché rischiano veramente di non riuscire a sfruttare. Per quanto
00:07:47riguarda la qualità di Killzone 2 non è detto, perché comunque basti pensare a oggi
00:07:52la qualità di un, o anche addirittura possiamo andare su un Doom 3, quindi non troppo eccezionale,
00:07:58moltissimi FPS non la raggiungono neanche lontanamente, possiamo dire. Quindi non è detto
00:08:01che Killzone 2 da qua a un anno tutti saranno almeno come Killzone 2 graficamente gli FPS,
00:08:05non è molto credibile come cosa, assolutamente. Matteo è troppo preso dalla chat, non senti
00:08:22tutti avessero un budget molti miliardario per fare ogni gioco di quel livello, insomma.
00:08:27Non è realistico. Poi quando ha un paio di PS, uno è su Salviamo Matteo, quindi va contro
00:08:31la tua petizione, poi dice c'è gente interessata a conoscere il prodotto che io utilizzo per
00:08:35lucidare il mio cranio prima delle direcche.
00:08:37I polix, con il mister brillio.
00:08:40Adesso sono trovato a lavare la macchina, dopo il lavaggio mi sono fatto passare la cera
00:08:44anche in testa, di solito faccio sempre così. Anzi addirittura anche lui fa Alessio presente,
00:08:49vuole anche lui l'appello per avere Alessio Palmisano, Alessio Pianesani in qualche diretta.
00:08:54Te terremo conto di questa cosa qui. Poi Giuseppe Palermo, secondo noi Metal Gear Solid
00:08:58avrà un seguito, già proprio sicuro al 100%, non si sa bene come Kojima sarà dentro questo
00:09:05progetto diciamo. Assassin's Creed uscirà, il duo uscirà sicuramente nel 2010, molto probabilmente
00:09:10rischia di riuscire addirittura a quest'anno, quindi per il 2010 sicuramente sta fuori.
00:09:16Se vuoi dirmi se la nuova PSP2 avrà una grafica migliore?
00:09:19Ci pare domanda? Probabilmente, però non si capisce PSP, ne abbiamo parlato moltissimo
00:09:24nel podcast audio che è in onda da ieri, mi raccomando, quindi se volete sentirlo potete
00:09:29scaricarlo e parliamo proprio di PSP, non si sa bene se faranno o andranno avanti con
00:09:33i restali come hanno fatto per la PSP Slim e Light e così via e in quel caso no, non
00:09:37ci saranno
00:09:38differenze grafiche, perché ovviamente il chip saranno sempre quelli, o se faranno
00:09:41veramente la PSP2?
00:09:43Un hardware nuovo come...
00:09:44Le sapremo per l'E3 sicuramente.
00:09:48Il mio gioco preferito su PS3? Gran bella domanda, il mio gioco preferito su PS3?
00:09:52No, io sono stato amantissimo di Uncharted, sicuramente Killzone 2 è un altro che vedo
00:09:58con grande gusto, LittleBigPlanet mi piace moltissimo.
00:10:01Vabbè, anche lui firma la vendizione di Matteo, fa un paio di punti, un paio di complimenti
00:10:05che ringrazio. Poi Massimiliano Paolicchi, 26 anni, giovane neolaureato in giurisprudenza,
00:10:16siamo contenti, dice di essere appassionato della serie Total War, lui si lamenta della
00:10:22mancanza di una video recensione, dice che abbiamo fatto una recensione completissima
00:10:26ma la video sarebbe un'altra cosa, io non so bene dove hai letto la nostra recensione
00:10:29visto che in parte Total War l'abbiamo sì coperto ma solo in fase di anteprima, la recensione
00:10:33ancora dobbiamo farla, quindi probabilmente avrei visto un provato approfondito, la video
00:10:37recensione solitamente arriva 1-2 giorni dopo la recensione, prova e posto di impatto
00:10:42Total War settimana prossima, sicuramente pubblicheremo la recensione e vediamo se riusciamo
00:10:46a fare anche il tempo delle video recensioni, quelli hanno dei tempi di lavoro molto più
00:10:49lunghi, quindi arrivano sempre con un po' di tempo di distanza.
00:10:53Poi dice anche un'altra cosa abbastanza simpatica, dice che lui ha uno studio legale che è abbastanza
00:10:57noto nella sua zona e dice che sarebbe lieto di fare ricerca e offrire risposte ai dubbi
00:11:02dei videogiocatori sulla legalità, di produzione streaming di contenuti video, sul freeware,
00:11:07il common rights e così via, tutto gratuitamente per passione personale.
00:11:10Adesso io non riesco a capire bene se la fai a noi questa consulenza o se vuoi che gli
00:11:15ascoltatori e i giocatori ti scrivano, questo proposito non so, mandaci un'email, facci sapere
00:11:19qualche cosa in proposito e noi magari facciamo anche un po' di difficoltà.
00:11:21Sì, e anche se vuoi, insomma, già inizi a fare, fatti vedere sul forum, no? Vedi se
00:11:26c'è da fare un'occhiata, insomma, la parlare direttamente con qualche membro, insomma.
00:11:31Esatto. Poi ci scrive Anselmo, o Anselmo? Anselmo, come piace da Bazzucchini, che gli
00:11:37dà passino che io dico Anselmo.
00:11:38Dici la doccia, vorrei far notare agli utenti, vanno a fare la doccia.
00:11:43D'altra volta voi dite Lucano e Lucatto, vediamo chi è perso.
00:11:46Vabbè, la doccia è veramente buona.
00:11:48Vediamo se peggio Lucano e Lucatto, che è peggio Lucano.
00:11:51Vabbè, lui se ne suona meglio.
00:11:53Eh sì, sì. Poi, è l'u-giocu della tombola, anche che bello.
00:11:56Allora, ciao sono Anselmo e vi scrivo da Frosinone, quindi parla più o meno, anche
00:12:00Anselmo si potrebbe offendere, perché anche a Frosinone mi sembra che ci sta il lu, se
00:12:04non ricordo male. Ieri ho compiuto la bellezza di 31 anni e penso che non mi sto facendo vecchio.
00:12:08Ci dispiace per questo inizio quasi di depressione?
00:12:11Ma qua, praticamente, stai a poco in Italia.
00:12:14Io da 31 anni non ho i capelli, quindi pensate addirittura, sono anche più giovane.
00:12:17Ma hai avuto capelli in vitatura?
00:12:18Ma hai avuto capelli, sono andato senza capelli.
00:12:19Allora, vabbè, scherzi a parte, si vuole riallacciare un'email della diretta di mercoledì
00:12:24su un utente che chiedeva delucidazioni su un processore per PC.
00:12:27Chiede a questo proposito, dice che un suo amico gli ha regalato un processore MDX4
00:12:319.850+, e dice che lui aveva un 64X2 dual core 6.000+.
00:12:37Vabbè, una scheda amare, scheda video, eccetera, eccetera.
00:12:39E dice se può andare incontro a problemi energetici per il cambio di processore.
00:12:44Assolutamente no, ragazzi.
00:12:45Di solito, solitamente, quello che può portare a grossi problemi energetici sono le schede video.
00:12:50I processori molto, molto, molto difficilmente, perché l'assorbimento di energia elettrica
00:12:55difficilmente supera i 30-40 watt per un processore.
00:12:58Una scheda video si possono arrivare anche a 150-200 addirittura.
00:13:01Quindi per i processori non vi preoccupate.
00:13:02Tra l'altro, anche se non noterai probabilmente delle grosse differenze, sicuramente è migliore
00:13:08di quello che hai, perché questo è un quad core, quindi tendenzialmente lo sfrutterai
00:13:11più che nei giochi, nelle applicazioni, vedrai un po' di differenze sicuramente.
00:13:15Poi, domanda a quest'alticchia velocissima, gliela faccio io.
00:13:19Scaricato la demo di Das Lemnant, ci spiegate brevemente qual è la tattica migliore per giocare?
00:13:24Dice perché il party è veramente un casino e non so come valutare questo gioco.
00:13:27È Taimon 2002 da Cremona.
00:13:29Taimon 2002, la Slemnant si gioca solo utilizzando il party, le sessioni di combattimento.
00:13:34Fino a un massimo di 5 giocatori devi prendere pratica con la gestione del party, che diventa
00:13:39un unicum rispetto a tutti e 5 i personaggi.
00:13:42Quindi l'unico modo per giocare al meglio è fare pratica con il party e giocare capendo
00:13:47bene le variabilità.
00:13:48Puntra.
00:13:49Allora, Danilo da Salerno ci chiede se faremo puntate speciali, podcast o dirette sulla
00:13:54GDC di Los Angeles.
00:13:55La GDC è di San Francisco ed è a fine marzo.
00:13:59A Los Angeles ci sarà le 3 a giugno.
00:14:03Sicuramente faremo.
00:14:04Magari a San Francisco è un po' più ridotto perché vanno soltanto due persone, invece
00:14:07sia a Los Angeles che a Colonia sarei molto umila.
00:14:09Allora, sicuramente faremo qualche direct, sicuramente faremo un podcast dedicato, soprattutto
00:14:13aspettatevi una buona serie di riprese video dei giochi che vengono mostrati e così via.
00:14:18A proposito, ci chiede annunci bomba alla GDC, si aspettano tutti di vedere del giocato
00:14:22di Mass Effect 2, come ve l'hanno mostrato.
00:14:25Qualcosa in più di Heavy Rain forse.
00:14:26Qualcosa in più di Heavy Rain.
00:14:27Alla Wake anche molto si aspetta che venga mostrato.
00:14:30Bisogna vedere se Sony ne approfitta per fare questo famoso ribasso di prezzo di PlayStation
00:14:333, se approfitta della GDC, se verrà annunciato qualcosa di nuovo.
00:14:36Sicuramente ci sarà qualcosa di nuovo.
00:14:38C'è addirittura il gioco nuovo, c'è il capo del team ICO, quindi quelli di Shadow
00:14:45con Ticolossus, avrà una Chinoto, perché sapete il GDC è fatto su tutte le tavole rotonde,
00:14:51su tutte le conferenze, avrà una conferenza fatta da lui, quindi aspettiamoci questa cosa
00:14:56bomba nuova che magari verrà fuori.
00:14:58Poi ci chiede se verrà mostrato un gameplay di Terminator Salvation alla GDC.
00:15:01Sicuramente verrà mostrato anche prima, perché essendo non un gioco particolarmente,
00:15:05cioè probabilmente non sarà dirompente a livello tecnologico e così via, probabilmente
00:15:09faranno uscire dei teaser, dei trailer a breve, visto che il gioco esce appunto, il
00:15:13film esce a maggio.
00:15:15Allora andiamo ancora avanti, abbiamo quasi finito.
00:15:16Francesco da Trieste, voleva sapere se, insomma, l'ha deciso di firmare la tua posizione,
00:15:21la tua soppressione?
00:15:21No, poi ha chiesto alla sua famiglia, dice.
00:15:24Che dice?
00:15:24I tuoi fratelli hanno detto subito di sì, la sorella di 19 anni ha detto che prima ti ha voluto
00:15:28vedere, dopo averti visto ha detto di sì, che anche lui vuole sopprimerti.
00:15:31Quando arriviamo a un milione e mezzo, dimmelo.
00:15:34Ok.
00:15:35Poi.
00:15:35No, quant'è la soglia 500.000 per il referendum.
00:15:38Esatto, però 500.000, sì.
00:15:39Vediamo le cose e facciamo fare il referendum.
00:15:41Mi piace poi l'inventiva, la fantasia che ha?
00:15:43Perché sono tutti che scrivono prima su queste foglie, no?
00:15:46Cioè, avrei superato addirittura i videogiochi.
00:15:49Sì, sì.
00:15:50Lui quando aprono le domande sulle tue abedizioni su di te, io non lo so veramente.
00:15:53C'è che hanno da dire poco sui videogiochi.
00:15:55Allora.
00:15:56Non abbiamo più domande sui videogiochi e meno petizione.
00:15:58Passando alla domanda che noi dice, ha sentito della carta dei diritti dei videogiocatori
00:16:01fatta da Stardock, che fissa alcune regole in pratica su, soprattutto, per non utilizzare
00:16:06troppi sistemi di antipilateria che vanno a discardio del giocatore che se lo acquista
00:16:10il gioco e poi si trova scomodo per seguire queste cose.
00:16:13Cosa ne pensiamo?
00:16:14Allora, Stardock è una società piccolina, americana, un pubblico molto piccolo, che
00:16:18ha sfondato il mercato con Sinsoft e Solar Empire, che io lo prendo sempre come caso, anche
00:16:22nel podcast, perché è un gioco venduto a bassissimo costo, a 20 dollari, che in America
00:16:25è stato il massimo, cioè il campione di vendite per circa 3-4 mesi e non ha alcun tipo
00:16:31di protezione, neanche un seriale.
00:16:33Cioè, proprio, basterebbe veramente fare il copia in colla con lo stesso cd, si possono
00:16:36fare punti di copia.
00:16:37Cioè, nonostante, il gioco più venduto per 4 mesi in America.
00:16:39Questo dimostra il fatto che spesso ci troviamo a dire, non so se lo accolgo anche te, che
00:16:43certe volte ci sono trovato delle protezioni che, avendo il gioco originale, siccome sentivano
00:16:48chissà che cosa installato sul mio computer, finivano praticamente, cioè, è stata una
00:16:53follia, no?
00:16:54Perché tanto, allora, proprio il DRM, quindi, mamma mia.
00:16:56Proprio di recente, non mi ricordo chi il programmatore è intervenuto in proposito,
00:17:01ah, quelli di Creative House and Baita, in parto da Volk, hanno detto, tra l'altro, è inutile
00:17:04fare troppe protezioni perché tanto i pirati le craccano, è inevitabile.
00:17:08Anzi, più si fanno protezioni complesse, più sono uno stimolo per loro per superarle.
00:17:12E, quindi, cosa succede?
00:17:13Che chi lo vuole piratare, comunque lo pirata.
00:17:14E chi invece se lo compra l'originale si trova con una scocciatura enorme, aggiuntiva,
00:17:18che va a me.
00:17:20Valve stessa, come anche lo Steam, come GTA, che è di una scomodità, vai, ci ho con
00:17:25questi che puoi installare due volte e poi basta, e così via, che tanto non servono
00:17:27a niente.
00:17:28E quindi vanno a discapito di entrambi.
00:17:30Meglio risparmiare, perché poi tra l'altro mettere le protezioni per uno sviluppatore
00:17:33costa, quindi meglio risparmiare e si risolverebbe tutto.
00:17:36Chiaramente siamo tutti d'accordo, anche te, no?
00:17:38Sì, sì.
00:17:39Fraido, due domande veloce.
00:17:41Mi chiede se stanno in programma possibili contenuti scaricabili o espansioni per Don't
00:17:45War 2 entro il 2009.
00:17:46Sicuramente entro fine anno un'espansione al 100% la fanno uscire, molto probabile.
00:17:50Contenuti scaricabili magari faranno un pacchetto di mappe, visto che in tanti, noi per primi
00:17:55ci siamo lamentati delle mappe che sono pochissime, e vedremo se faranno altro.
00:17:59Poi dice che essendosi appassionato a Fallout 3, soprattutto per una componente rollistica,
00:18:04ci chiede se gli consigliamo Operation Anchorage.
00:18:06Molti ci hanno chiesto questa cosa qui, visto che nella nostra recensione l'abbiamo trattato
00:18:10abbastanza maluccio, e lui dice che visto che le caratteristiche, cioè il fatto del ruolo
00:18:15è al minimo, insomma.
00:18:17Proprio in funzione di questo è stato stracriticato Operation Anchorage, perché è troppo action
00:18:20e Fallout soffre nella parte action, molto più per la parte RPG, quindi che ti possiamo
00:18:24dire, se cerchi la parte rollistica sicuramente non è un acquisto consigliato, aspettiamo
00:18:28a questo punto The Pit che con la nuova arriverà a marzo e che forse è meglio.
00:18:32Sì, ti fai questo, ti leva anche il cap sui livelli e poi casomai ti fai Anchorage.
00:18:37Ah, Operation Anchorage.
00:18:38Poi mi dice, vabbè, mi fai complimenti per la partecipazione alla pubblicità della Votafone
00:18:42del 20% in più, dice che sono quello che tira con l'acqua e fa una smorfia.
00:18:46Eh, mu ricordo di questa cosa perché è una bella cazzata.
00:18:49Poi, ultima domanda, abbiamo finito, Alberto Ruggeri di Rovigo, 22 anni, dice di aver letto
00:18:56su Giochi del mio computer, su GMC, è una piccola recensione di Kingdom Under Fire 2,
00:19:01dice che non sembra male, se sapeva qualcosa al riguardo?
00:19:04Qualcosa al riguardo, le ultime novità d'anno, un'uscita entro il 2009, non c'è una
00:19:10data restata.
00:19:10Sì, infatti su GMC non è una recensione, c'è un po' questa indicazione, un'anteprima,
00:19:14recensione, la chiamate, in verità un'anteprima, le recensioni sono quelle per vuoto,
00:19:17recensioni, vai, dicevi?
00:19:19Niente, novità non ce ne sono, di molto interessante di questo gioco avrà una parte single player
00:19:25molto forte che si rifà ai vecchi episodi, quindi un po' RTS, un po' RPG e poi c'è
00:19:31questo mondo online molto, molto vasto in cui gli eserciti dei vari utenti si possono
00:19:35scontrare.
00:19:36Tecnicamente sembra bello.
00:19:36Tecnicamente le immagini filmate sembrano veramente esplosive.
00:19:40Anche gli altri Kingdom Under Fire, che erano su 360, erano molto belli da vedere.
00:19:44Poi ti include chiedendo se in merito alla petizione, in che modo attueremo il tuo processo
00:19:49di morte, se con iniezione letale o con la fucilazione alla vecchia maniera.
00:19:52Fucilazioni, vado per la fucilazione.
00:19:55E poi dice, nel frattempo godiamoci delle ultime, il cretinale, le ultime balle di Matteo,
00:20:00che rimane però un gran personaggio.
00:20:02Grazie, abbiamo finito con le domande degli utenti?
00:20:05Sì, abbiamo finito.
00:20:06Andiamo con le mille, milla domande.
00:20:07Velozissimo, proprio 5 minuti e poi facciamo allo worse.
00:20:10Allora, Lambo94 ci chiede, cosa ne pensate delle prossime nuove uscite per PSP, come ha
00:20:16detto il Big Planet, Moto Storm e Resistance?
00:20:18L'abbiamo parlato nel podcast, ti invitiamo a scaricare il nostro podcast, che parliamo proprio
00:20:21della continua mancanza di identità di una piattaforma come PSP, che non ha giochi per
00:20:26PSP, ha tutti i brand che vengono da PlayStation 3, 360 e così via.
00:20:30E questo è un male.
00:20:31E se non uscite potrebbe essere una prima infornata?
00:20:34No, perché sono tutti giochi che esistono già su console.
00:20:36E però comunque sono IP forti che vanno lì.
00:20:37Ed è sbagliato, infatti quello che ha portato oggi PSP è non avere software interessante,
00:20:41proprio questo fatto qui.
00:20:42Però secondo me potrebbe dare una sforzata alle vendite.
00:20:44Vedremo.
00:20:45Sempre riguardo PSP, sempre Lambo, schede prepagate per PSN.
00:20:50Non si sa nulla.
00:20:50Non si sa nulla.
00:20:51Dovano uscire sempre imminenti, sono sempre imminenti a sapere.
00:20:53Ma 94, seguito di True Crime?
00:20:57True Crime, quello che hanno annunciato entrò fine anno, se non ricordo male dovrebbe arrivare,
00:21:01che dovrebbe parlare praticamente della storia, è quello no True Crime?
00:21:05Quello è lei qualche cosa, True Crime?
00:21:07True Crime no, non è quello lì che c'è il cane, col tizio col cane.
00:21:11Aspetta, non è Dead to Rights?
00:21:12Dead to Rights, esatto.
00:21:14True Crime non ho idea allora di seguito.
00:21:15Questi cloni che uno fa...
00:21:18Quest'anno esce Dead to Rights, il nuovo il 3 dovrebbe essere.
00:21:21No, domani che è quello che spiega la storia su come hai conosciuto il cane.
00:21:24Però True Crime non ho mai avuto.
00:21:25Invece di PS2, novità e di piattaforma di uscire.
00:21:28La PS2 doveva uscire, PC via 360, dentro l'anno dovrebbe uscire.
00:21:32Se l'è un po' perso, l'avranno fatto un mega annuncio, filmato, in pompa magna, poi è scomparso.
00:21:36Mentre Elite chiede, riguardo Killzone 2, nuove mappe multiplayer.
00:21:40Killzone 2, mappe multiplayer, sì, sicuramente arriveranno prima o poi i contenuti scaricabili,
00:21:44ma ci vorrà un po', ragazzi, il gioco è uscito mercoledì, cioè non è che già fanno uscire.
00:21:47E quindi, essendo già uscito mercoledì, non possiamo dire a Believe un numero, quante copie ha venduto.
00:21:53Ma si saprà fra una settimana, più o meno, ragazzi.
00:21:55Magari lunedì si saprà, almeno nel primo weekend, insomma, nella prima inizio settimana di lancio.
00:21:59Però lo vedi gli ascoltatori critici, che sanno già che invece le mappe esistono, stanno ferme dentro l'armadio.
00:22:06Fredo chiede, Resident Evil 5 per PC, uscirà mai?
00:22:10Penso di sì.
00:22:10No, non sì.
00:22:11Lo faranno uscire con un po' di ritardo o meno?
00:22:13Probabile, sono sempre usciti Resident Evil 4, è uscito su PC, mi sembra anche il 3, se non ricordo male.
00:22:18Guarda perché no, dai, sì, sì, sì, alla fine è probabile.
00:22:20Comunque il motore loro è, è tutto multiviettaforma il loro motore.
00:22:24Invece l'UBU chiede, informazioni su Star Wars Battlefront 3, uscirà mai? Sarà esclusiva Sony?
00:22:30Chi lo svilupperà?
00:22:30Esclusiva Sony è impossibile, non si sa per quale motivo dovrebbe essere esclusiva Sony, non c'entra niente.
00:22:35Uscirà di sicuro, non si sa quando, perché comunque c'è stato questo spostamento con Free Radical,
00:22:39che è stata acquistata da Crytek adesso, però a quanto pare Battlefront l'aveva perso,
00:22:44perché il brand originale di Activision, c'è un macello dietro, bisogna vedere come si evolverà,
00:22:48ma sicuramente uscirà un Battlefront 3.
00:22:51Invece Simonz87 chiede, novità sul rumor che dava Assassin's Creed 2 a Venezia,
00:22:57era uscita su Kotaku, queste informazioni rubate, diciamo,
00:23:03quanto c'è di vero rispetto a quello che si diceva prima della rivoluzione francese?
00:23:07No, pare di sì, perché a quanto ho sentito dire, la cosa proprio che è trapelata qua,
00:23:11praticamente in maniera sicura, è che l'animatore ha fatto le animazioni per l'agri nuotare,
00:23:15quindi per forza deve essere un posto pieno d'acqua e per forza devi saltare ogni volta che nuoti
00:23:20da qualche parte dove fagi terra, proseguendo in un ambiente, quindi per forza deve essere
00:23:24Venezia, altrimenti non avrebbe senso.
00:23:26Anche Amsterdam, anche lì no?
00:23:28Sì, ma che c'è tra?
00:23:28Ok, futta, le sui butti nelle foglie, no?
00:23:31Così con l'acqua c'è l'origine.
00:23:32Comunque quanto pare il XV secolo, Venezia, comunque il XV secolo coincide pure con quando
00:23:39avevano detto della Francia, se non ricordo male, avevano parlato che sarebbe stato dal
00:23:43XV al XVII secolo, XVIII secolo.
00:23:45Ah, una parte iniziale...
00:23:46Tutto tipo fatta un po' più nel tempo, vabbè, vedremo comunque, sicuramente ragazzi
00:23:49lo vediamo a breve.
00:23:51Sì, sicuro.
00:23:51Sempre Taimon chiede, Fable 2 PC?
00:23:54È un altro di quei rumor, di voci di corridoio, molti dicono che prima o poi lo faranno, visto
00:23:59che il primo l'hanno fatto su PC, magari a distanza di 6 mesi e un anno.
00:24:02D'altra parte perché non pubblicarlo?
00:24:04È sempre Microsoft, sempre Microsoft Game Studios, Lioned comunque nasce su PC, quindi
00:24:08è probabile che prima o poi lo facciano uscire, però questo poi bisogna vedere quanto
00:24:12è prima o quanto è poi.
00:24:13A meno che Molené non tira fuori finalmente quel progetto che diceva che sta per annunciare, quello
00:24:18che lo regala al PC, insomma.
00:24:20Vediamo un po'.
00:24:21Poi sempre Taimon chiede, giochi di D-software su iPhone, conferme?
00:24:27No, c'è, Carmack ha detto più di una volta di stare lavorando su un paio di giochi per
00:24:32iPhone, si è aggiunta tra l'altro che di recente proprio ha detto, un paio di giorni
00:24:36fa ha detto che è molto, molto intenzionato a fare un gioco per Wii, che però non sia un
00:24:40brand di D, quindi non un Quake, un Doom o un Wall Street, ma una cosa ex novo solo per
00:24:45Wii, perché dice che di essere rimasto entusiasta dal fatto che il suo figlio,
00:24:48ci gioca sempre a questo dannato Wii e ha detto no, voglio dire anche la mia.
00:24:51Questo dannatissimo Wii.
00:24:52Bravo, bravo.
00:24:53Cignale invece vuole sapere qual è il monitor che tu hai comprato, perché lo vuole comprare
00:24:56anche lui.
00:24:57Il mio monitor PC?
00:24:57Io ho comprato un bellissimo Samsung 24 pollici, mi pare sia il 240BiW se non mi ricordo male,
00:25:07il modello preciso, bellissimo monitor tra l'altro, va 1920x1200.
00:25:10Mazzano è un tibura, bellissimo, pagato due soldi tra l'altro, mi sembra su due dieci
00:25:17se non ricordo male.
00:25:18Poi, altre domande?
00:25:22Veloce, poi altrimenti passiamo, le ultime due.
00:25:25Ah, sì, le ultime due, qui sono tutte comande tecniche.
00:25:29Quindi fare tra i due censuri?
00:25:31Allora, parrocchetto, come mai Nintendo ha scelto di abbandonare il marchio Game Boy,
00:25:36proprio il brand Game Boy, trasformando in Nintendo DS, dopo che il nome Game Boy ha avuto
00:25:40così tanto successo?
00:25:41Come mai questa scelta?
00:25:42Per lo stesso motivo con cui ha deciso di cambiare, elevare pure il brand Game Cube,
00:25:46comunque ha voluto cambiare.
00:25:48Io suppongo che sia una cosa in fila alla cosa, in fila all'Apple, graficamente, intendo
00:25:52dire, l'impatto grafico, cioè una cosa più moderna, più moderna, insomma, meno boy,
00:26:00meno giocattolo e più tecnologia.
00:26:02Esatto, più sbagliato, una cosa DS.
00:26:04Anche se poi subito dopo ha creato tutto il genere casual che si rivolge ad un'utenza
00:26:09più bassa.
00:26:09Però magari effettivamente voleva essere il genere casual fichetto, però per bambini.
00:26:14Però voleva proprio rompere forte con il passato per fare il Game Boy 2, anche perché
00:26:19Nintendo non è una società, abbiamo dimostrato, che non è una società che fa i due, cioè
00:26:24non fa ma fatti GameCube 2, Nintendo 2, ha sempre comunque tentato di innovare, Super
00:26:28Nintendo, Nintendo 64, quindi magari per lo stesso che fa il Game Boy 2 ha deciso di
00:26:33fare, dove ha fatto Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Pocket, Game Boy, tutti quanti,
00:26:36ha cambiato X-Nomo, ha fatto il DS o il Wii, quindi qualche cosa X-Nomo.
00:26:40Templar Chieve, uscirà mai una demo di X-Blade sullo store?
00:26:44Quindi 360, supponiamo PlayStation.
00:26:46No, PlayStation.
00:26:47Non lo so, su 360 non è uscita se non ricordo male, neanche su PC non ci sta una demo,
00:26:51e se uscirà un demo ci l'ha per tutto, probabilmente, ma non è sicuro che esca un demo, ormai
00:26:55è uscito già da un pezzo il gioco.
00:26:57Basta, domande tecniche che hai fatto, le censurate?
00:26:59No, c'è nessuno, ma bisogna leggere tutta la sfissa dei dati tecnici sui processori e
00:27:02quant'altro, quindi adesso andiamo.
00:27:03Inizio con Allo Morso.
00:27:06Inizio con Allo Morso.
00:27:07Allora, un po' di più giochi facciamo le domande noi, vai.
00:27:09Dunque, allora, io direi, la prima cosa che voglio dirvi era, guardatevi che roba questi
00:27:14filmati, perché praticamente sono fatti veramente molto bene.
00:27:17meglio di quelli di Allo 3.
00:27:18Eh?
00:27:18Sì, non che ci voglia molto, eh!
00:27:20Ma adesso farò meglio la parola Allo 3 che l'ho sempre messa insieme, insomma.
00:27:24No, no!
00:27:25Non dire!
00:27:26Non lo dire!
00:27:26Non lo dire!
00:27:26Non lo dire!
00:27:27Pure io, con il fatto che critico Allo 3, mi arricano.
00:27:29C'è un parlementi feroci su Allo 3 che se no viene giù il chat, il forum, cioè
00:27:34giù filmati di...
00:27:35Questa è una filmata per semmazione.
00:27:35Ci mandano testi di cavallo a casa, cioè...
00:27:38Ah, sì?
00:27:39Ok.
00:27:39No, va bene.
00:27:40No, più che altro questi filmati che si trovano all'interno di tutto il gioco,
00:27:44ogni volta che c'è una campagna viene introdotta, all'interno ci sono sempre delle sequenze,
00:27:49quando finisce ce ne sta un'altra, quindi fondamentalmente è pieno di filmati.
00:27:52I filmati sono molto belli e questo...
00:27:53Molto blizzard style.
00:27:55Sì, sì, sì, si vede, è un grande atmosfera.
00:27:57Tra l'altro la cosa che voglio dirvi è questo per dire quanto in realtà si cala questo
00:28:02gioco all'interno dell'universo di Allo, cioè è uno spin-off, però tante sono praticamente
00:28:06queste sequenze che voi insomma riuscite a ricollegarle a quella che è la trilogia,
00:28:11al fatto che c'è stata una guerra fra gli umani e i Covenant e quindi è molto calata.
00:28:15Allora, il gioco, scusami se ti interrompo, ti faccio andare velocemente in tre punti del
00:28:18conto.
00:28:19Il gioco è ambientato, quanto prima, dopo, come rispetto alla storia di Allo?
00:28:22Allora, è ambientato molto prima.
00:28:23Siamo circa 30 anni, mi sembra, qualcosa del genere.
00:28:26Sì, perché praticamente ovviamente dovevano evitare di metterci Master Chief in mezzo, quindi
00:28:31assolutamente separarsi il più possibile dagli eventi e magari lasciarsi anche lo spazio
00:28:35per poterci mettere qualcos'altro di seguito.
00:28:38Quindi parla, se non ricordo male, del pianeta dove ci sono incontrati per la prima volta
00:28:42gli umani con i Covenant, dico bene?
00:28:44Sì, insomma, sì.
00:28:45E quindi ci sono anche diversi Spartan, perché poi Master Chief è l'ultimo Spartan di Master
00:28:49che hanno la funzione di eroi, ogni tanto noi vediamo apparire, entrare e fare la differenza
00:28:56proprio già come singola unità speciale, no?
00:28:58Esatto.
00:29:00Cosa dire?
00:29:01Gioco me, allora, in campagna single player, quanto dura più o meno queste missioni classiche?
00:29:05Allora, ci sono una quindicina di missioni, ovviamente dipende da voi, dalla difficoltà
00:29:08che avete scelto.
00:29:10Sì, assolutamente.
00:29:12Dipende da voi, insomma, dalla difficoltà che avete scelto, da quello che preferite,
00:29:17però fondamentalmente diciamo che ci potreste mettere tra una, ma secondo me una ventina
00:29:22di ore, già buone, ci si mettono in media, facciamo così, perché poi ovviamente potete
00:29:26essere più veloci o meno veloci, potete vedere di più.
00:29:29Allora, anche il multiplayer, ovviamente partendo da qualcosa di più.
00:29:31Abbiamo un multiplayer, abbiamo anche un cooperativo.
00:29:34Esatto.
00:29:34Il cooperativo come lo accedi dalla campagna o da dentro il multiplayer?
00:29:37Lo accedi dalla campagna.
00:29:39Ok, quindi tutta la campagna interna è fattibile in cooperative.
00:29:42Sì, sì, sì, eccolo, vedete, sia su live, sia su system link.
00:29:45E c'è anche la possibilità di fare lo skirmish, quindi di fare il multiplayer contro i bot.
00:29:48Sì, sì, sì.
00:29:49Dici giusto, fa vedere a voi lo skirmish, prima che iniziamo con la campagna, schermaglia,
00:29:53eccolo qui.
00:29:53Quindi si scegliono quanti giocatori, la mappa, le modalità, che modalità ci sono.
00:29:58Allora, praticamente, vabbè, qui ci sono sommarie mappe, poi le scegliete.
00:30:01Poi ci stanno praticamente la standard e lo scontro totale del match.
00:30:04Lo standard sarebbe?
00:30:05Hai visto?
00:30:06Lo standard praticamente sarebbe il...
00:30:09No, ancora non l'ho visto questo qua.
00:30:10Però se non mi sbaglio dovrebbe essere il...
00:30:15Conquistare i punti?
00:30:16Sì, con degli interventi in mezzo, se non mi sbaglio.
00:30:19Ah, quindi che parte dell'anno di conquistare i punti.
00:30:20Sì, dovrebbe essere.
00:30:21Vai, campagna?
00:30:22Ancora comunque sono totalmente concentrato sul...
00:30:24Dunque, campagna, cosa vi faccio vedere?
00:30:26Vai partire una campagna, magari, o scegli una missione che puoi tenere.
00:30:30Insomma, mentre giochi così fa vedere.
00:30:31Fai vedere una missione direttamente, vai.
00:30:33Lo continuo?
00:30:33No, metti la missione...
00:30:34Guarda, sotto vedo missioni.
00:30:36Sotto fai...
00:30:36Siamo così, sì.
00:30:38Fai una missione direttamente piaciuta, vai.
00:30:40Vediamo, poi faccio vedere...
00:30:41Così vedete un po' lo stile di gioco.
00:30:42Allora, il gioco è molto...
00:30:45Andiamo a qualsiasi...
00:30:45Facciamo questa, facciamo.
00:30:47Allora, il gioco come si controlla tutto...
00:30:49Allora, l'interfaccia è veramente fantastico, perché lo imparate subito.
00:30:53Incredibilmente intuitivo, per esempio, ci sono pochissimi pulsanti da utilizzare.
00:30:56Fondamentalmente con A selezionate, con X muovete, con B ovviamente annullate, con Y
00:31:01una sorta di attacco speciale di cui ogni unità è dotata.
00:31:04Con il dorsale, questo superiore, sinistro, selezionate ogni volta tutte le unità insieme,
00:31:12perché praticamente non capita mai di muoverle una per una.
00:31:17Molto difficilmente, insomma, succede che l'azione è talmente distante,
00:31:20è divisa su due fronti, da selezionare una parte delle due truppe da mandare su un fronte
00:31:26e una parte da mandare su un'altra.
00:31:27Qualche attenti in telecamera.
00:31:28No, scusate.
00:31:31Quindi che succede?
00:31:32Di solito li selezionate praticamente tutte quanti e li mandate ad attaccare
00:31:35o con un attacco normale o con un attacco speciale, ovviamente di vendita quello che state facendo.
00:31:39Quindi non c'è mai troppo casino su contemporaneo,
00:31:41quasi sempre tutto focalizzato su un combattimento singolo, diciamo.
00:31:45Sì, sì, abbastanza, insomma.
00:31:46La gestione della base?
00:31:47La gestione della base è molto molto semplice, perché la base praticamente è fissa,
00:31:51molto probabilmente potete trovare un posto per costruirne un'altra,
00:31:55ma non potete decidere voi dove distribuire praticamente i singoli edifici che poi operano, certo.
00:32:01Ma praticamente la base è una sorta di nucleo centrale
00:32:06a cui sono attaccate tutta una serie di postazioni.
00:32:09Queste postazioni possono essere trasformate nell'edificio che preferite,
00:32:12a seconda di quello che volete fare.
00:32:14E ovviamente sono molto limitati, insomma, come spazio,
00:32:19quindi ci dovete pensare un pochino sopra.
00:32:21Il frame rate non sembra proprio eccellente, sbaglio?
00:32:23No, ogni tanto, ogni tanto sì, ogni tanto si inclicca, ma...
00:32:26Ha un micro, micro...
00:32:27Sì, ma ha comunque tempo...
00:32:28Di precisione.
00:32:29Sì, comunque ha abbastanza tempo di caricare,
00:32:31perché comunque l'azione si ferma...
00:32:32E poi l'abbiamo spostata visuale sempre dall'alto in questo modo?
00:32:34Praticamente, o dall'alto in questo modo,
00:32:36che a me tra l'altro a volte è abituata anche alle cose pc,
00:32:38mi sembra anche un pochino troppo sopra,
00:32:39però la potete far scendere addirittura così...
00:32:41Eh, no, più gatto è...
00:32:42Io invece sono abituato più lontano.
00:32:44Esatto, mi sembra troppo attaccata.
00:32:46Ma praticamente, ecco, facciamo così,
00:32:48questo è il massimo di quello che accade nell'azione.
00:32:50Loro si avvicinano subito, non stanno mai così lontano.
00:32:53In tutte le emissioni?
00:32:54Sì, sì, sì.
00:32:55Però, insomma, io ovviamente sono arrivato a metà per adesso io,
00:32:58quindi...
00:32:59Molto semplice.
00:32:59Molto, molto semplice da questo punto di vista.
00:33:00Beh, considerai probabilmente l'unica prossima critica che viene fatta al gioco?
00:33:06O ci sono altri punti...
00:33:08Beh, in realtà quello sarebbe interessante discuterlo poi con ognuno di tutti,
00:33:11insomma, con chi ve lo prova e con Giorgio,
00:33:13però praticamente direi che sì, a parte queste,
00:33:16forse c'è una seconda critica,
00:33:17però bisogna anche vedere su console chi è che è abituato
00:33:20magari ad aver giocato strategici precedentemente su PC
00:33:22e chi ci arriva per prima, diciamo su questo.
00:33:26Perché praticamente mi sembra un pochino poco il poterlo giocare solamente con i Marine
00:33:31e i Covenant li potete prendere solo in multiplayer,
00:33:34che è un po'...
00:33:35Voi quando fate il tutorial vi fa provare anche i Covenant,
00:33:37magari vi convincete che questa cosa porta due campagne diverse, no?
00:33:40Che è uno standard degli strategici.
00:33:42E non detto, perché io ho appena recensato poco,
00:33:45è tutto sui Space Marine, ma in multiplayer potete utilizzare addirittura altre tre razze.
00:33:50Giusto, sì.
00:33:50Quindi non è proprio così detto, diciamo.
00:33:53Sì, sì.
00:33:53Se ci sono domande sul gioco, intanto...
00:33:55Domande sul gioco?
00:33:56Allora, chiedono subito.
00:33:59Quanto dura il gioco, la longevità del gioco?
00:34:00Abbiamo già detto.
00:34:01Sono 15 missioni, ma dipende da voi veramente,
00:34:04perché c'è la possibilità veramente di rischiare molto
00:34:09e di lanciarsi contro l'esercito sperando di vincere, che si può fare,
00:34:12non è un suicidio, insomma, anche con poche truppe.
00:34:15E invece c'è anche la possibilità di poter costruire veramente tutta un'armata immensa
00:34:19che sarebbe scagliarsi.
00:34:20Quindi è quello da molto gusto.
00:34:22Vedo, per esempio, in questo caso,
00:34:23QX fa la mitragliata normale e QY fa tipo il colpo di cannone, giusto?
00:34:26QY si sgancia praticamente una bomba a grappolo che fa un macello
00:34:30e...
00:34:31Ok.
00:34:31...a un cooldown di ricarica.
00:34:32Quindi torna un'altra missione, magari un po' più classica, con un po' di base,
00:34:35di costruzione della base.
00:34:35Sì, questo qua è molto notturno, come vedete, ed è legato proprio alle ambientazioni
00:34:39quelle che le come, insomma.
00:34:40Adesso vediamo un secondo...
00:34:42Altre domande non le hanno fatte, hanno chiesto sulla trama,
00:34:44ma ne abbiamo già parlato prima...
00:34:45Allora, intanto, se tu vuoi dirmi quelle domande tecniche,
00:34:47mentre lui carica un'altra missione, carica...
00:34:49Allora, adesso me ne faccio uscire una...
00:34:51Con la base.
00:34:52...una sull'esterno e di giorno, completamente il contrario.
00:34:54Allora, Valvio ti fa questa domanda.
00:34:56Vai.
00:34:57Cosa ne pensi di un Phenom 2?
00:34:592.8 GHz, 4 GB di RAM, una 9008 GT,
00:35:021 GB di RAM di DR3,
00:35:04500 GB di hard disk,
00:35:06alla modica cifra di 550 €.
00:35:08Sembra buono, ma mi farà infilare 2 GB di RAM almeno con quel prezzo lì.
00:35:13Bene.
00:35:13Tra l'altro il Phenom 2 è un ottimo processore, assolutamente,
00:35:18e onestamente cercherai di sfruttare un pochettino sia un po' più di RAM,
00:35:232 GB, e magari la scheda video piuttosto che la GT, la GTX della 9008,
00:35:28che è una buona scheda, ma proprio non è in top,
00:35:30perché il top sono i GTX, però ha un'ottimissima scheda.
00:35:32Vediamo.
00:35:33Abbiamo un'altra domanda sul gioco.
00:35:34Vai.
00:35:35Emma267 vuole sapere cosa vuol dire la scritta System Link
00:35:39che si trova all'interno della parte online dei giochi.
00:35:43Deve collegare...
00:35:43Beh, non è sul gioco, in generale, perché sui giochi...
00:35:45System Link è qualcosa che mi potete permettere.
00:35:482,360, due televisori e li collegate i 2,360 col capo di rete, praticamente.
00:35:52Però è una cosa che nessuno farà mai.
00:35:54Nessuno se la può prendere.
00:35:55Una volta, per esempio, con Xbox 1, solo così,
00:35:58giocati in multiplayer, perché non c'era ancora l'online, quindi...
00:36:01Di colleghi.
00:36:02Graficamente come vi sembra?
00:36:02Ricorda tantissimo Halo.
00:36:04Io devo fare veramente un applauso a Ensemble,
00:36:07che è riuscito a fare uno stile esattivo,
00:36:09il look di Halo.
00:36:11Ci sono delle finezze, tra l'altro, sulle animazioni...
00:36:15Esatto, io restamente trovo un look che a me non piace,
00:36:18particolarmente questo così tanto squadrato,
00:36:20che era come il primo Halo, che è tutto Kubi,
00:36:22però bisogna dire che è veramente un look che ricorda tantissimo di Halo,
00:36:25veramente complimenti a Ensemble, che è riuscito a dare a fare veramente questo canto di cine.
00:36:29Due cose su questo, volevo farvi dire...
00:36:31Allora, innanzitutto quello che diciamo sul frame rate,
00:36:33si vede subito quando uno gira, insomma...
00:36:35Non è stabilissimo.
00:36:36Non è stabilissimo, ma praticamente basta regolare le angolazioni,
00:36:39per il resto graficamente comunque è molto molto ben fatto.
00:36:43Sì, purtroppo da vicino, come dicevamo, è vero...
00:36:45Per un commento veloce sulla grafica.
00:36:47Naturalmente è vero, è veramente pulito,
00:36:50sulle animazioni, è molto molto raffinato,
00:36:52perché come vi ho detto ci hanno messo quei piccoli particolari madri sulle morti,
00:36:55sulle morti, sulle morti,
00:36:56quelli che proprio ti vedevi da un metro avanti quando ti facevi l'FPS.
00:37:00Tipiche di...
00:37:01Ricordiamo il Sembro Studios che ha fatto di Joff & Paez,
00:37:03che era un gioco che puntava tantissimo su uno stile,
00:37:06su dei tocchi di classe.
00:37:07Poi pure la missione...
00:37:08Abbiamo già parlato...
00:37:08Poi...
00:37:09Delle mappe e delle basi,
00:37:11se c'è un po' di costruzione di edificazione delle basi.
00:37:13Senti, abbiamo già parlato della modalità cooperativa.
00:37:16C'è il cooperative?
00:37:18C'è il cooperative, assolutamente sì.
00:37:19Sì, sì, c'è il cooperative in campagna.
00:37:20Assolutamente sì, c'è il cooperative normale.
00:37:22Come funziona gli inviti di invitare gli amici?
00:37:24Hai visto Mika da un'occhiata?
00:37:26No, ancora non l'ho provato.
00:37:27Puoi fare le missioni singole,
00:37:28comunque sicuramente hai letto Mika?
00:37:29C'era scritto qualcosa su qui?
00:37:31Adesso è essenziale per la longevità,
00:37:32mi fa molto piacere.
00:37:34Poi voglio dire Allo,
00:37:34c'è un certo carisma sui cooperativi.
00:37:39Sì.
00:37:39Io Allo 3 l'ho giocato solo in cooperativi,
00:37:41non ho proprio fatto il singolo.
00:37:43Anche questo quello che merita tanto in cooperativa.
00:37:44Mi sono divertito tantissimo.
00:37:45Dunque allora, voglio farvi vedere la base.
00:37:47Fai un'altra domanda intanto tua.
00:37:49Sì.
00:37:50Allora, vediamo cosa ci conviene.
00:37:51Allora, saltiamo proprio di palo in fraschia.
00:37:55Proviamo questa, mi sembra.
00:37:58Spesso le basi non le costruisci subito,
00:38:00devi prima conquistare.
00:38:02Sì.
00:38:03Pierpaolo, conosci qualche MMORPG totalmente gratis?
00:38:08Sì.
00:38:10Totalmente gratis.
00:38:11Quindi anche l'acquisto del gioco?
00:38:13Sì, sì.
00:38:15Non so se DOFUS è completamente no,
00:38:17perché DOFUS poi diventa pagamento.
00:38:19RuneScape come sta messo?
00:38:20Eh, forse.
00:38:22RuneScape, dici?
00:38:23Sì, non mi sembra che abbiamo messo niente.
00:38:23Forse è totalmente gratuito RuneScape.
00:38:26Cioè, D-Words che è un grande classico
00:38:27e però dovete comprare il pacchetto per comprare.
00:38:30Ormai costeranno, lo so, 9 euro.
00:38:32Sì, sì.
00:38:32È molto economico.
00:38:33E ne vale la pena, è molto bello.
00:38:34Molto bello, sì, assolutamente.
00:38:36Altri totalmente gratuiti?
00:38:37Beh, per esempio ci sta il pre-on browser game,
00:38:40Travian, che è pre-on browser game,
00:38:41si gioca solamente via browser.
00:38:44Altro, sto facendo se mi viene in mente.
00:38:46E come riesci di da video?
00:38:47Ah, quali sono i numeri di soldati che hai in verità?
00:38:49Non mi ricordo qual è, la maniera migliore di venire.
00:38:51Vabbè, fattela pure un pochino, vai.
00:38:53Ah, ok. Devo ritirarmi il coso per quello che possiamo costruire.
00:38:56Sì, sì, sì.
00:38:57Sotto solamente i numeri di soldati che hai per tipologia?
00:38:59Sì, ogni volta, vedete, io seleziono per esempio un'unità,
00:39:03eccetera, posso fargli fare quello che voglio,
00:39:04ma spesso basta selezionarle tutte proprio al volo con queste.
00:39:07Infatti è molto buono perché nel crearle di nuovo,
00:39:09e voi le mettete a cuocere proprio.
00:39:11Vengono create, vengono create, vengono create,
00:39:12e poi a un certo punto le selezionate costantemente tutte insieme.
00:39:17Il tuo fan, Luca Odia Pierpaolo, ci chiede una cosa al volo.
00:39:23Meglio Halo Wars o World in Conflict?
00:39:26Beh, cioè è una domanda del cazzo perché prima di tutto
00:39:29Halo World in Conflict non esiste su PC,
00:39:31Halo Wars non esiste su 360,
00:39:34Halo Wars non esiste su PC, quindi già parte sbagliata.
00:39:36e hanno soprattutto due carature completamente differenti.
00:39:39Esatto, però rispetto a un Compagno Heroes,
00:39:43che è molto più tattico, molto più strategico,
00:39:45un World in Conflict invece è più vicino a certi utenti
00:39:49che non si vogliono perdere dietro a strategie.
00:39:51Un World in Conflict hai le stesse truppe,
00:39:53con le truppe, hai gli attacchi speciali,
00:39:55è molto più immediato rispetto a un Compagno Heroes.
00:39:58Non esiste il World in Conflict di Compagno Heroes,
00:39:59se devo essere sincero,
00:40:00fra i due ho trovato molto più ostico il World in Conflict
00:40:03perché eseguo quelle meccaniche classiche da strategia
00:40:06che è quella di fare un sacco di truppe,
00:40:08con la morra cinese estremizzata,
00:40:10cioè se voi avete gli elicotteri che vi fa fuori con i carri,
00:40:13è molto estremizzato.
00:40:15Molto più difficile,
00:40:16un Compagno Heroes comunque è sempre più stretto,
00:40:18meno truppe,
00:40:18lo gestire molto più sulla saperle muovere bene.
00:40:21Comunque, Halo Wars sicuramente è più vicino a
00:40:23un World in Conflict rispetto a un Compagno Heroes.
00:40:28però tendenzialmente fra i due qual è meglio?
00:40:30World in Conflict sicuramente è molto più bello graficamente
00:40:31perché è eccezionale World in Conflict graficamente
00:40:34e probabilmente uno dei migliori strategici sul mercato.
00:40:36E Halo Wars è diverso,
00:40:37c'è il brand di Halo,
00:40:38anche diverso come tra la World in Conflict
00:40:40c'è una bella dramma,
00:40:41ma nulla di eccezionale,
00:40:42questo ha tutte le conseguenze fatte in quel modo.
00:40:45Quindi direi, se avete 360 è meglio Halo Wars,
00:40:47di certo non vi conviene comprare più PC per World in Conflict
00:40:49e vale lo stesso al contrario,
00:40:51perché probabilmente un utente PC abitato a World in Conflict
00:40:54si mette davanti a Halo Wars che è semplicissimo,
00:40:57tattica a Zero, mandi avanti tutte le truppe in massa e fai fuori tutti,
00:41:00non ha quell'aspetto tattico e strategico tipico di un World in Conflict fondamentalmente.
00:41:05Scusa ti interrompo, questa è la base,
00:41:07come vedete appunto c'è la base centrale
00:41:09e poi ci sono queste postazioni ai lati,
00:41:11voi avete ovviamente un budget la sua,
00:41:13vedete 7 su 30 sono praticamente 7 unità
00:41:15e 30 la popolazione massima,
00:41:17Zero praticamente sono il numero di reattori
00:41:19che danno energia a quello che voi costruite,
00:41:219 e 40 sono le vostre risorse.
00:41:23Le risorse come si prendono?
00:41:24Le risorse si prendono,
00:41:25o praticamente cliccando con le truppe,
00:41:28la fanteria va a prendere queste scatole
00:41:29che vedete qui per terra,
00:41:31o praticamente la prima cosa che dovete costruire
00:41:33sono queste che sono le basi di rifornimento,
00:41:35di solito ne costruisco un botto io,
00:41:39queste si, praticamente voi le potete upgradare di un passo insomma,
00:41:44cioè le fate diventare il doppio più remunerative,
00:41:49dopodiché vi dico subito questa cosa,
00:41:50su questo schema insomma vi si è verificata questa cosa,
00:41:52ho iniziato a costruire qui,
00:41:56a un certo punto mi sono ritrovato ad avere un'altra postazione
00:41:59che sta più o meno qui,
00:42:01qui vicino all'autostrada,
00:42:02qui si aprirà una seconda postazione per un'altra base,
00:42:05quando ho iniziato a costruire quella base lì,
00:42:07mi sono praticamente lasciato questa solamente a produrre,
00:42:11quindi a un certo punto nella parte finale delle mappe
00:42:14poi voi inizierete a sfruttarle molto,
00:42:16perché vedete, la spettacolarità sale perché
00:42:18una delle due basi produce una marea di risorse
00:42:21e quelle risorse iniziano a diventare i colpi
00:42:23dei super armi, che sono queste.
00:42:26Ah ok, che costano risorse.
00:42:28Che costano un botto e ovviamente ci vuole tempo
00:42:30per arrivare ad avere i requisiti minimi per farle partire.
00:42:32Ma come funziona quando tu hai scelto cosa costruire?
00:42:35Puoi cambiare e poi ricostruire qualcosa a posto di quello
00:42:37o una volta che l'hai scelto sei fregato?
00:42:39Cioè tu l'hai fatto quello lì?
00:42:40Lo puoi distruggere o no?
00:42:42Sì, la riciclata praticamente l'hai fatto,
00:42:46abbiamo le risorse, il potere,
00:42:48e per quanto riguarda le truppe solo le hanno divise in questa maniera,
00:42:51c'è la fanteria, i veicoli, i veicoli che volano,
00:42:54e poi l'arberia da campo sarebbe tutta una serie di potenziamenti
00:42:58un po' per tutto praticamente.
00:42:59Si possono potenziare tutte le strutture,
00:43:01cioè anche quella madre, ho visto che all'inizio
00:43:03ci sono tre slot e la potenziale è trattata di cinque.
00:43:05Sì, sì, sì.
00:43:05E la madre poi comunque produce WCORTOG da sola,
00:43:08quindi non rimanete mai a un certo punto
00:43:10che non avete niente per produrre, rimanete incastrati.
00:43:12Questa cosa è una grossa mancanza degli strategici spesso sul PC
00:43:15che se vi lasciano solo con la base principale siete fottuti
00:43:17perché dovete rimettervi a costruire tutta la catena di costruzione.
00:43:20Sì, sì, infatti qui vedi la cosa che conviene fare
00:43:22per esempio una caserma, poi fate immediatamente una centrale.
00:43:26E' ma tutto quanto?
00:43:28Sbaglio?
00:43:29Tutto quanto.
00:43:29Poi ovviamente ve lo suggerisce subito.
00:43:32Sì, sì, sì.
00:43:32Infatti è molto importante, è una cosa impressionante.
00:43:36I reattori non è che poi li consumi quando costruisci qualcosa,
00:43:39ti ne servono almeno quel tot che potei fare.
00:43:41Esatto, esatto.
00:43:42Una volta che prendete li attivi, sono attivi.
00:43:44Cioè il resto...
00:43:45Sì, sì.
00:43:45Di solito poi quando ne costruite uno...
00:43:47Ma no, scusi.
00:43:48Sì, sì, no, lo raddoppiate e finire insomma.
00:43:50Fatti anche questo.
00:43:51Vai, tu giochi.
00:43:51Abbiamo già detto quanti giocatori massimo online.
00:43:54Abbiamo detto giocatori massimo online.
00:43:55Dunque, secondo me dovrebbero essere...
00:43:58Oddio, sto a fare confusione.
00:43:59Se non mi sbaglio, 8.
00:44:00Aspetta un attimo se non mi sbaglio.
00:44:02Aspetta, provo a vedere io se intanto lo trovo.
00:44:05Usate che oggi...
00:44:05Esatto, non si chiude.
00:44:07Oggi sto facendo, cioè, sto facendo tre cose differenti e stavo proprio poco...
00:44:11Esatto.
00:44:11Ho destratto davanti agli occhi e non...
00:44:12Tra l'altro il gioco ci è arrivato tardissimo perché ci è arrivato apparentemente ieri sera,
00:44:16quindi non abbiamo avuto tantissimo tempo per giocarlo.
00:44:17Comunque, vi consigliamo di nuovo di leggere la nostra recensione pubblicata in inizio settimana,
00:44:23fatta da Melanico.
00:44:24Ovviamente, tra l'altro la settimana prossima sicuramente ci sarà anche la video recensione del gioco.
00:44:29Se no, vi fate vedere sul forum e anche lì.
00:44:32Esatto.
00:44:35Comunque, qua diciamo...
00:44:36Allora, avevamo detto prima 15 minuti, prima 20 minuti di gioco, invece lei comunque 10-15 massimo.
00:44:41Sì, dipende...
00:44:42Era quello il fatto.
00:44:43Cioè, sono 15 missioni, ve le potete fare correndo, ve le potete fare come di solito mi piace a me,
00:44:47cioè che andate avanti con l'armata proprio totale, con tutti...
00:44:50Per disintegrare tutto, però insomma, una cosa, a chi si appassiona comunque di strategici,
00:44:56questo vi dà poi la dimensione di quanto è molto immediato come gioco, insomma,
00:45:01tende verso l'action strategico, proprio perché ti puoi permettere di costruire tutta un'armata
00:45:07e poi di mandarla dal nemico, insomma, cosa che spesso non c'è l'unico.
00:45:10Mi sembra un altro molto rilassato come tempi, perché nel tuo senso alcuni tempi stai controllando la base e non
00:45:14succede nulla.
00:45:15Beh, anche la difficoltà mi dà una mano, insomma, però fondamentalmente sì.
00:45:18O anche se vuoi mandare avanti un po' tutti quanti?
00:45:20Sì, volevo dire una cosa sola, cioè, vi potete prendere delle coperture,
00:45:23questo è uno dei pochi casi in cui conviene selezionare solo un'unità, perché la potete mandare a coprire
00:45:30e sullo schermo ci sono delle coperture a poter utilizzare.
00:45:34Ah, questi qua, quelli pallini sono coperturi, giusto?
00:45:36Esatto.
00:45:37Qui a volte sono torrette, a volte sono edifici di Covenant, eccetera.
00:45:41E un'altra cosa, prendete il ruolo della croce direzionale, prendete, vi potete spostare in questa maniera lungo lo schermo,
00:45:49avete visto, insomma, farsa subito la...
00:45:51In base a cosa?
00:45:52Di lato, praticamente.
00:45:53E lui sceglie una serie di punti chiave, infatti mi ha dato come punto chiave uno che ancora non ho
00:45:58neanche trovato,
00:45:58però lo segnala comunque.
00:46:00Questo, invece, è la possibilità di poter utilizzare, diciamo, dei poteri speciali, insomma,
00:46:05come per esempio questo.
00:46:07Lo puoi utilizzare?
00:46:07Questo qui è...
00:46:08Sì, sì, sì.
00:46:08Adesso, che ne so...
00:46:10Vediamo un po'...
00:46:11Ecco, lo posso sparare solo dove vedo, perciò purtroppo lo posso sparare solo qua,
00:46:14basta sganciare un colpo, vedete, fa un macello, e questo qua, guarda, lo prendete...
00:46:19Non vediamo mai su PC questo gioco secondo me?
00:46:21Secondo me no, ma adesso, poi, che in Sample Studios ha chiuso, dubbio fortemente che lo convertiranno
00:46:25su PC.
00:46:26E se lo convertiranno, lo convertiranno soltanto dopo che avranno fatto Halo 3, che a tutt'oggi
00:46:30ancora non esiste su PC, quindi è difficile che ne facciano uno.
00:46:33Ci saranno domande, falli intanto a Raffica...
00:46:36Altre domande di gioco, non ce ne sono, il nostro caro amico utente Palpatine...
00:46:41Ci salutiamo volentieri, che è venuto in diretta.
00:46:43Ci salutiamo, ci chiede un nostro parere su Dante's Inferno, abbiamo rilasciato un provato
00:46:46qualche giorno fa.
00:46:46Abbiamo fatto un provato qualche giorno fa, il 25 che scadeva l'embarco, l'abbiamo visto,
00:46:50è un God of War, un clone in tutti gli effetti di God of War, però fatto in ambientale,
00:46:55diciamo dire, sfruttando la Divina Commedia con ambientazione.
00:46:58Come comprare un franchise perfetto per un videogioco senza pagare una lina.
00:47:04Esatto, esatto.
00:47:05Esatto, la Divina Commedia è pure fuori dai diritti.
00:47:08È perfetta, c'è un boss ogni fine, è diviso ai livelli, c'è sempre un boss alla fine, è
00:47:12perfetta proprio.
00:47:15Sì, soprattutto quel Go to Hell finale, io penso di aver rischiato l'infarto quando l'ho visto.
00:47:20E' molto sembrerebbe molto interessante, comunque loro, il team che ha fatto, dicevamo, sia Dead Space,
00:47:27che il padrino, quindi comunque sono abbastanza versatili, vorrebbe venire fuori un titolo interessante.
00:47:32Se lo fanno uscire ovviamente, se magari evitano di farlo uscire un mese prima di God of War 3,
00:47:36naturalmente andano all'accortezza di farlo uscire a distanza.
00:47:40C'è la questione dell'unità, cioè tutte le unità sparano sia a terra che in aria o bisogna averci
00:47:44unità per colpire in aria?
00:47:45Beh, tutte le unità sparano a tutti.
00:47:48L'unica cosa è che ovviamente hanno delle caratteristiche,
00:47:51la fanteria è forte con la fanteria, non fa assolutamente niente a…
00:47:54E per sapere i colpi speciali puoi saperli quali sono prima di utilizzarli?
00:47:58Sì, perché basta che clicchi solo su uno di loro e praticamente l'iconcina ti dà…
00:48:03È più pensibile che si utilizza.
00:48:05Sì, perché la labbranata ci sta, le altre ci ho messo un pochino.
00:48:10Tutto? Ok.
00:48:11Questo per esempio è come se non ce l'avesse perché fa un macello qualsiasi cosa fa, quindi va benissimo
00:48:16così.
00:48:16Ok.
00:48:16Il Warthog per esempio ha quello lì, insomma, è una riete, fa una carica.
00:48:21Strano che la carica la deve ricaricare, se fosse per me io prenderei sotto tutti e basta.
00:48:24Ma è troppo facile.
00:48:26Non so, per la selezione di tutto, hai detto tutto quello che hai su schermo, suppongo.
00:48:30No, di tutto.
00:48:31Di tutto?
00:48:31Infatti la cosa buona è proprio questa.
00:48:33Buona per Nicoletti perché succede che se tu stai al posto X e hai creato un'unità, quando selezioni ti
00:48:37selezioni anche quella che sta laggiù.
00:48:38Eh, però l'interessante è questo, siccome c'è sempre un fronte, no, e questo fronte va coperto costantemente, se
00:48:44io ho tutti qui e metto a cuocere praticamente, ne so, cinque unità qua, praticamente per me basta rimanere qua
00:48:51sopra e ogni volta che io sento praticamente un avviso sonoro che mi dice l'unità è pronta, io le
00:48:56riseleziono di nuovo tutte, gli ridico di venire dove stiamo e lei me la manda costantemente.
00:49:00Questo perché c'è sempre un fronte, ma un paio di volte mi sarà capito di averne due, però a
00:49:06un metro.
00:49:07Sì, sì, sì, sì, è questo qui, cioè il cura e ripara, bastate selezionarlo, appare questa cupola e voi all
00:49:14'interno venite curati.
00:49:15Sì, fondamentale per l'unità fisso e poi perché...
00:49:17Due domande su due gioco PC, Nicolo, ce le fa Ciro.
00:49:21Allora, è prevista l'uscita di Gears of War 2 su PC?
00:49:24Non è prevista, ma ce l'aspettiamo tutti, onestamente.
00:49:26Sì, è già uscito, con molto ridardo.
00:49:28Entro quest'anno, secondo me, lo annunceranno e lo rilasciano come hanno fatto per l'1, che fino all'ultimo
00:49:32minuto si pensava che non esistesse e poi l'hanno annunciato un mese dopo che è uscito.
00:49:35Sì, però non è prevista, per ora non c'è nessun'unità.
00:49:37Sì, non hanno detto nulla, sicuramente all'E3 faranno sapere qualcosa.
00:49:40Se uscirà, sicuramente per l'E3 o per l'Y, sicuramente saprà, anzi, loro fino a ora hanno detto che
00:49:44non uscirà mai su PC.
00:49:45Il prossimo FIFA, avrà la grafica in Next Gen anche su PC?
00:49:50Speriamo, è la più grossa critica che si fa a FIFA, non si sa che per quale motivo basta una
00:49:54versione PC su quella PlayStation 2.
00:49:56Ci auguriamo che questa cosa avvenga, cioè speriamo, è fondamentale.
00:50:00Quando hai multiple unità, si spinge Y, ti fa fare gli attacchi speciali di tutte?
00:50:04Di tutte quante, che conviene anche lì perché praticamente, vabbè che dipende sempre dalla difficoltà appunto, l'abbiamo detto, ma
00:50:13basta fargli fare, cioè il cooldown non è poi così lungo, quindi non ha importanza, li fate secchi subito e
00:50:19vi fate il pensiero.
00:50:20Questa è la base avversaria, l'abbiamo trovata, a questo punto mi vendo la sigatto, mi vendo questa.
00:50:28Sì, sì, sì, adesso infatti vediamo un po' se ce la faccio perché di solito ne avete i colpi.
00:50:34Per Paolo, Believe chiede se c'è una data ufficiale dei pacchetti aggiuntivi di Street Fighter 4 sullo store.
00:50:42C'era una data ufficiale che adesso non so solo da memoria, ne fanno uno ogni due settimane, di pacchetti
00:50:46di vestiti, se non ricordo male, proprio uno preciso ogni due settimane.
00:50:50Puoi vedere, c'è una notizia su Multiplayer con il calendario, possiamo dire preciso, quindi controlla lì perché adesso a
00:50:56memoria non me lo ricordo.
00:50:57Comunque, un ogni due settimane dovrebbe iniziare proprio questa, dovrebbe essere iniziato questa settimana, se non ricordo male, che hanno
00:51:01fatto il pacchetto con i vestiti di Charlie, Cami e forse Viper, è già uscita questa settimana il primo, se
00:51:08non ricordo male.
00:51:09Senza, allora facciamo contento Simons che mi sta rompendo i cosiddetti, di al volo la tua configurazione di PC casalinga,
00:51:17vai.
00:51:17Allora, configurazione di PC casalinga, ragazzi, prima avevo un Core 2 Duo 8400, avevo una Striker 2 N6, quindi con
00:51:25l'Enforce 790i, poi una scheda via con una GTX 260, 4GB di RAM DDR3 e mi pare basta che
00:51:34serva, è importante.
00:51:35Adesso ho fatto un'involuzione, un'involuzione per questa partnership che stiamo facendo, insomma, con SL che ci fornisce i
00:51:43computer, sia per qui dentro, insomma, anche per noi che giochiamo con il PC.
00:51:47E quindi adesso abbiamo l'Extreme, il Core 2 Quad, l'Extreme che è eccezionale, però la scheda video è
00:51:54un 8800 GS e 4GB di RAM ma DDR2 in questo caso.
00:52:02Ok, andiamo avanti sempre con il nostro amico Palpatine.
00:52:05Vai.
00:52:07Che idea ti sei fatto?
00:52:09Chiacchierando, viso.
00:52:09Eh, l'ho detto, vedi?
00:52:10Ah, però, a me lo sapevo, a me lo sapevo, a me lo sapevo, a me lo sapevo, a me
00:52:12lo sapevo, a me lo sapevo, però ci fanno, vedi, stanno a prendere.
00:52:15E poi con lui non lo stava sentendo, vedi, parlando, a sbagliare la persona.
00:52:19Il nostro amico Palpatine ci chiede, anzi, ti chiede per Paolo, adesso che hai visto Halo Wars, un tuo commento
00:52:26in tusura sul gioco, veloce.
00:52:28Questo lo tieni io.
00:52:29Che purtroppo, quello che io ho sempre detto, io non sono mai stato un sostenitore di Halo Wars, nel senso
00:52:34che, allora, a me è piaciuto il primo Halo tantissimo,
00:52:37il secondo media e il terzo proprio molto poco di Halo, non sono mai stato proprio un convinto sostenitore dell
00:52:42'universo di Halo, perché il medio non mi è mai piaciuto tantissimo.
00:52:46Allora, il problema di Halo Wars, secondo me, è che per andare incontro a un pubblico console, è eccessivamente semplicistico.
00:52:52Adesso non mi piace neanche il Red Alert 3, che hanno preso quello PC, hanno preso il console, e che
00:52:57è quasi ingiocabile sul console, perché l'hanno preso e l'hanno postato su PC.
00:53:03Non hanno modificato il sistema di controllo.
00:53:04E' uno seggio di più interlici.
00:53:06Questo è il contrario, cioè per farlo console, per renderelo giocabile, è troppo semplicistico.
00:53:09A me degli strategici piace la componente tattica, quindi di poter fare troppe, di poter fare salti più fronti.
00:53:14Il gestire, che purtroppo è roba che gestisci col PC, scusate, col mouse e con la tastiera, meno con un
00:53:19joypad.
00:53:20Certo è, bello graficamente è assolutamente intatto lo stile Halo, questo bisogna riconoscerlo.
00:53:26Cruciale, hanno fatto un ottimo lavoro.
00:53:28Avrei preferito insieme al studio schiudessi con i Jovem Parts 4 e noi con Halo Wars, questo è il titolo
00:53:32personale.
00:53:33però ci sta, è un bellissimo gioco, insomma gioco assolutamente 8-8,5, però è un'esperienza molto semplice, facile,
00:53:40affrontabile facilmente fondamentalmente.
00:53:42Sì, sì, sì, assolutamente.
00:53:43Facciamo le ultime due domande.
00:53:45Vado veloci e veloci.
00:53:46Allora, Baudelaire chiede, le prossime uscite interessanti per PC?
00:53:50Anche per la cofettura.
00:53:51Al volo.
00:53:52Pile Total War, assolutamente, che arriva la settimana prossima, che va assolutamente preso.
00:53:56Assolutamente.
00:53:58Poi, immediate, allora, diciamo, settimana prossima usciamo anche con PC release, quindi tutte le uscite di marzo.
00:54:03Immediate, proprio così veloce, aspettiamo questo Street Fighter IV che prima o poi uscirà anche su PC, vediamo che prima
00:54:08o poi avvenga.
00:54:09Vabbè, poi un po' più in là, Starcraft, Starcraft, assolutamente aspettiamo.
00:54:12Altre cose proprio molto grosse che ci aspettiamo, beh, c'è un po' di attesa su questi due, Man of
00:54:17War, Creaio Stasis,
00:54:18anche se non si sa bene di che si tratta, lo stesso World in Coffee, anche se sta andando malino,
00:54:24purtroppo dobbiamo dirlo.
00:54:26Io per adesso devo ammettere una cosa, ho provato Creaio Stasis ed è molto interessante.
00:54:30Tu esatto, l'hai provato.
00:54:31Il motore è un trattore, veramente, pesantissimo, però devo ammettere che comunque, se solo loro, tecnologicamente, fossero all'altezza delle
00:54:38intuizioni,
00:54:41sarebbero della gran roba.
00:54:42E altre cose grosse su PC che devono arrivare, così mi vengono in mente, no, beh, i classici multiplattaformali.
00:54:48Soviet Assault deve uscire a mano.
00:54:49L'ho detto, Soviet Assault basta, sì, fondamentalmente di grosso.
00:54:52Ultima domanda e poi chiudiamo.
00:54:53Poi adesso c'è nel senso che poi escono tutti quelli, io ho detto quelli exclusivi di PC,
00:54:56ma poi, ma poi ho detto exclusivi di PC, ovviamente poi multiplattaformali, ce ne stanno una spragata di più, SDK,
00:55:02ce ne stanno un sacco di tagli, di titoli, una spragata molto romanosica.
00:55:06Allora, ultima domanda e poi chiudiamo, ce la fa Orso Balorso.
00:55:10Secondo te, c'è possibilità che molti degli sviluppatori per PC si convertano sviluppando anche su Mac?
00:55:16No.
00:55:16Visto che i Mac stanno, bene o male, stanno vendendo di più?
00:55:20Il Mac non è un problema di diffusione, ragazzi, è un problema di supporto.
00:55:23Finché Apple non supporta in modo intensivo lo sviluppo di videogiochi, quindi sviluppando librerie grafiche come l'OpenGL,
00:55:31ma soprattutto come un qualcosa che emuli accuratamente le DirectX 10, che quindi si mette in accordo con Microsoft in
00:55:38qualche modo,
00:55:38per gli sviluppatori sviluppare qualcosa che funzioni anche su Mac è un costo che molto raramente si affrontano in fronte
00:55:46di un mercato che invece è abbastanza ancora piccolino.
00:55:49Ricordiamoci che Steve Jobs in tutte le conferenze non manca mai di dire, i giochi non mi interessano,
00:55:54non mi interessa fare un sistema operativo che sia in primis per i giochi, il perfetto controllo di Microsoft,
00:55:58che ormai Windows quasi lo fa esclusivamente per i videogiochi, quindi, più che esclusivamente una cazzata,
00:56:04la prova lo fa molto focalizzato sui videogiochi, ricordiamoci che Windows vista che le DirectX 10 erano portate come uno
00:56:09dei punti di forza di un sistema operativo.
00:56:12Ultima e basta di Jumbo che me l'avevo persa precedentemente, Fight Night Round 4, quando uscirà?
00:56:18E se ci sono nuove info?
00:56:19Entro l'anno non ci sono nuove info, aspettiamo di vedere qualcosa, tra l'altro Jumbo, se non mi ricordo
00:56:23male,
00:56:23aveva chiesto la settimana scorsa di far vedere, di salutare la scuola, non mi ricordo, vabbè.
00:56:30Per salutare Ale, non so se avvi pronto il filmato, quell'altra volta non siamo riusciti a far andare, ce
00:56:33l'hai pronto? Ok.
00:56:34Siccome la settimana scorsa, per problemi tecnici, non siamo riusciti a farvi mandare tutto l'intero video che l'ha
00:56:39fatto Mario Trani,
00:56:40geniale, come al solito, più di qualcuno di voi ce l'ha richiesto, ce l'ha detto, fatecelo vedere tutto.
00:56:44Concludiamo la nostra diretta, vi lasciamo questo video, dopo la diretta avrete questo video di nuovo dall'inizio fino alla
00:56:53fine.
00:56:54Buon weekend, l'appuntamento è lunedì, settimana prossima faremo vedere, lunedì sicuramente Hit Lead,
00:56:59questo gioco particolare di PlayStation 3 in stile Gears of War, ma veramente ironico, con una trama mai fatta prima.
00:57:06Lunedì, invece, fra mercoledì e venerdì vediamo un attimo, faremo vedere anche in paio Total War il finale che abbiamo,
00:57:11quindi in tempo per l'uscita nei negozi, poi vediamo che altro farvi vedere.
00:57:15E come questo sta facendo vedere la configurazione PC, Alessandro non ce ne frega niente, però gli piaceva passare.
00:57:21Magari veramente ecco qua il cartello, allora come al solito, diretta a ghiacciola.itv.it per le vostre domande,
00:57:26la diretta a tempo un paio d'ore sarà anche scaricabile dalla nostra tv.itv.it, quindi lo scaricabile o
00:57:32in streaming.
00:57:33Podcast, abbiamo pubblicato ieri il nostro Podcast Audio Nuovo, il Videopodcast invece con tutte le produzioni video che facciamo,
00:57:39se più volete scrivere. Ringraziamo Alessandro, spero appunto diventi un nostro abituè, vediamo, abitudinario.
00:57:46E se volete iniziare a sfruttare anche lui, competizioni varie, lui ovviamente è aperto,
00:57:49anche se oggi era un po' più timido, ma era un po' troppo preso a gioco, è da stamattina che
00:57:53gioca di tutto.
00:57:53Ma poi vengono po' che c'è il panettone, mi hanno andato agli capelli qui.
00:57:56Quindi è un po' più critica, detto questo qui, niente, un buon weekend, affontamento alla prossima.
00:58:01E allora, ciao, grazie della scuola.
00:58:13I dati che si stanno raccogliendo da più parti indicano una presenza crescente tra i giovani delle droghe.
00:58:22Si comincia perché qualcuno del gruppo la propone, la si prova magari per curiosità,
00:58:28un servizio proprio su queste devastazioni, tra questi giovani che entrano in questo mondo con passo leggero,
00:58:35senza rendersi conto delle conseguenze pesanti. Vediamo.
00:58:42Per questo servizio ci siamo avvalsi della collaborazione della dottoressa Rita Goldstein del Centro di Recupero Sperimentale di Terni.
00:58:52Oggi sappiamo che la tossicodipendenza è una vera e propria malattia, come il diabete.
00:58:59Un diabete che può portare alla morte.
00:59:01Abbiamo seguito alcuni dei pazienti della Goldstein durante le sedute di outing che vengono costantemente riprese dalle telecamere.
00:59:09Ma vi sono pareri discordanti sui metodi utilizzati nel centro?
00:59:14Chi ha detto che merda?
00:59:16Qualsiasi cosa accade comunque nel mondo c'è sempre un'associazione, un qualcuno che si lamenta perché li deve trovare
00:59:21sempre del marcio, dell'intenzione.
00:59:22Io personalmente sono molto critico.
00:59:24Le sostanze vengono assunte tramite puntura?
00:59:29Punto!
00:59:29Sì.
00:59:30O tramite aspirazione?
00:59:35Ma i pazienti vengono tenuti in genere sotto controllo con dosi di metadone?
00:59:41Che assumono fino alla fine?
00:59:46È comune l'uso di un gergo per indicare le sostanze.
00:59:50Vai, vai, vai, è cannone!
00:59:51Di accoglie Alessandro!
00:59:55Una bella bomba, e direi che possiamo anche aiutare qui?
00:59:57Fa forma a cannone, però lo vogliamo pesante, lo vogliamo bello pesante.
01:00:01Tra i principali effetti collaterali si nota una dislessia labiale.
01:00:06I miei miei su Xbox Live Marketplace.
01:00:08Big Bad Boss Bassi chiede?
01:00:10Come?
01:00:11Pier Patanzen.
01:00:12Obscure, obscure, obscure 3.
01:00:16Io ho più una vocina stridula, cuero la stridula.
01:00:20Oltre che i movimenti sincopati, aritmia negli arti.
01:00:42Come devo farlo ai zodi?
01:00:44Però se puoi muovere un altro po' le mani e il foglio, fai pure.
01:00:47Cioè, stai diventando stanna dei monchiali al tuo proprio ormai, dei tuoi molecani.
01:00:51La perdita della propria identità sessuale.
01:00:56Ah, Alessandro, lo vengo a casa tua e ti...
01:00:59Altra domanda, Mattea?
01:01:01Allora, allora Antonia.
01:01:02Paolo, ci fai vedere il back, per favore?
01:01:06Sì.
01:01:13Quei vari tipi di cani.
01:01:13Poserei dire che culo, eh?
01:01:15Esatto.
01:01:16E degli stranissimi pruriti.
01:01:31Anche quella che si fuma da noi è...
01:01:35Il silenzio di tomba.
01:01:36Ed una imprevedibile irrascibilità.
01:01:42Ascolta, Matteo.
01:01:43No, ho detto un'altra cosa adesso.
01:01:44Che cosa ho detto? Sentiamo.
01:01:45Hai detto le sequenze animate.
01:01:46Se ci sono le sequenze di intermezzo, fanno combattimento.
01:01:48Hai detto animate?
01:01:49Io dico un'altra cosa.
01:01:50Quelli dove dover rompere i barili, la macchina.
01:01:52Già le tue, le tue, le tue, le tue, le tue.
01:01:53Le tue, le tue, le tue, le tue.
01:01:53Questo prima?
01:01:53Ok.
01:01:54L'hanno chiesto adesso?
01:01:55Eh, lo so.
01:01:56Devi ascoltare pure tu proprio lo dico.
01:01:57È la gafica.
01:01:58Sì.
01:01:58La facoltativa.
01:02:03Devo ciclare tra cinquanta domande, non è che posso far sentire.
01:02:05Non è che tanto si ve lo sa farle almeno.
01:02:07È una sanguinaria violenza.
01:02:09Grazie per l'attenzione.
01:02:45Chiediamo scuse degli spettatori per l'assenza in questa puntata dei rumori di disturbo
01:02:49e dei problemi di banda.
01:02:51Li abbiamo raccolti alla fine.
01:02:53Buona visione.
01:03:00Buona visione.
01:03:28Buona visione.
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