00:28Tokyo Game Show
00:30Il livello di addestramento che è proprio questo qua dove si imparano le basi del sistema di controllo, fondamentale è
00:40dire che l'Air similmente a Warhawk si controlla usando la funzionalità motion sensor del pad Playstation 3, di conseguenza
00:53come si vede anche dalle scritte su schermo il drago si comanda inclinando il controller
00:59Ecco vediamo a destra per girare a destra, a sinistra per girare a sinistra e in alto e in basso
01:04per direzionare l'altezza
01:06In questo caso bisogna oltrepassare degli anelli a scopo di addestramento
01:13Il sistema di controllo per il resto segue fondamentalmente le meccaniche tipiche del genere
01:19Quindi c'è un pulsante per il lock on, uno per lo sparo, c'è la possibilità di atterrare e
01:26risalire sul drago a seconda delle esigenze
01:29In generale il gioco ha un feeling che ricorda molto i precedenti lavori di Factor 5, ovvero tutta la serie
01:38legata a Star Wars che abbiamo visto su Nintendo 64, GameCube eccetera eccetera
02:26Ecco dunque questo è il primo e unico livello
02:29vero disponibile nella demo
02:31Come vediamo il gioco è uno sparatutto
02:35Abbiamo già detto che c'è il sistema di lock on che permette di sparare ai vari obiettivi
02:41Inoltre il sistema di tilt controller non serve solo per controllare la direzione del drago
02:47Ma ha anche una funzione nel sistema di combattimento
02:49In quanto andando abbastanza vicino ad un drago nemico
02:54Spingendo, muovendo il controller nella direzione del nemico
02:58Si può cominciare un combattimento tra draghi
03:00Che può finire con una mossa finale, una specie di fatality possiamo dire
03:06Che è con una sequenza in game anche piuttosto spettacolare
03:09Come vediamo adesso si può anche andare a terra e combattere a terra sempre comandando il drago
03:15Sempre usando il tilt sensor
03:19Per il resto si accelera e si frena
03:23Similmente a quanto abbiamo visto nei giochi di Guerre Stellari
03:26Con l'utilizzo dei due tasti distinti
03:30Graficamente il gioco non è propriamente spettacolare
03:34Ma comunque vediamo l'orizzonte molto esteso, gli effetti d'acqua sono molto belli
03:40In questo caso lo scenario è piuttosto circoscritto
03:43Immaginiamo per forza di cose visto che è una demo
03:56Comunque anche in queste fasi di gameplay si vede piuttosto chiaramente l'impronta Factor 5
04:02Come abbiamo già detto autori dei titoli degli sparatutto Star Wars
04:10Iniziati su Nintendo 64 e proseguiti anche su Gamecube
04:15Quindi il sistema anche di controllo e di lock-on è abbastanza familiare
04:24Ci sono molti nemici su schermo, quello senza dubbio
04:27Quindi è un aspetto molto interessante del gioco
04:39Quindi in chiusura l'Air è un gioco che si è rivelato abbastanza interessante
04:45Il sistema di controllo che usa il tilt sensor richiede pratica ma è abbastanza efficace
04:51La grafica è sicuramente piuttosto indietro ma promette abbastanza bene
04:55Ci sono degli effetti di luce, gli effetti d'acqua in particolare sono fatti molto bene
05:00L'impronta Factor 5 c'è e si vede quindi è garanzia di un prodotto sicuramente buono
05:06Aspettiamo di vedere come proseguirà lo sviluppo
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