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  • 15 minuti fa
Nella puntata odierna abbiamo giocato a New Super Mario Bros. Wii per Nintendo Wii e risposto, come di consueto, a tutte le domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
Trascrizione
00:15Eccoci, scusate l'enorme ritardo e scusate la qualità con cui ci vedete quest'oggi,
00:19purtroppo abbiamo avuto grossi problemi tecnici con una delle due telecamere che ho deciso
00:23di fare dirette, il motivo per cui ci siamo dovuti all'ultimo minuto andare a raccapezzare
00:28su come riuscire a far vedere comunque la diretta, insieme a me c'è Matteo qui di fianco,
00:32Alessandro Manzolato in regia, pazientissimo per cercare di sistemare questa problematica tecnica,
00:38vedremo settimana prossima a questo punto perché il problema è più grave di quello che potessimo immaginare.
00:43Detto questo, oggi puntata dedicata a New Super Mario Bros. per Wii, quindi ritorno a una seconda diretta
00:48dedicata a Wii, possiamo dire.
00:50Che non si dica che non facciamo mai vedere giochi Nintendo.
00:52Vero, Resident Evil, New Super Mario Bros. Wii, dovevamo fare anche con Ben Diro, ma come siamo attrezzati
00:56adesso con questa problematica tecnica dovremo vedere come farlo.
01:00E detto questo, allora, prima di iniziare facciamo una manciata di domande, quelle testuali,
01:04facciamole al volo, quelle scritte che ci sono arrivate su diretta, chiocciolamultiplaria.it
01:08come al solito l'indirizzo da contattare.
01:10Andiamo, allora, Pelesigno, ah eccola sta qua la telecamera, Pelesigno prima domanda, dice
01:14vorrei sapere...
01:15Io intanto gioco.
01:16Eh ma ci mancherebbe pure.
01:17Pelesigno chiede se prossimamente, non peggio, ci sarà uno speciale natalizio
01:22dedicato ai giochi più importanti in uscita, con annessa diretta di fine anno con tutti
01:26i redattori come un anno fa.
01:283-1 dicembre, ora è mezzanotte, a mezzanotte faremo lo speciale per il Godi, come dite
01:33voi giovani.
01:33Allora, facciamo due cose separate, sicuramente ci sarà il gioco dell'anno, ma quello probabilmente
01:37faremo per fine anno, apriremo le votazioni per il premio del pubblico e poi al solito
01:43a inizio 2010 faremo i vincitori e così via.
01:50Quello è probabile, per quanto riguarda invece il discorso speciale, che di solito noi facciamo
01:56lo speciale natalizio con i giochi più attesi nel 2010, per quanto riguarda quello lì, per
02:02quanto riguarda invece appunto lo speciale natalizio, scusate, dovremmo un attimo vedere
02:06perché è su quello un po' più problematico, perché di solito ci arriviamo sempre all'ultimo
02:10secondo, quindi dovremmo un attimo vedere se effettivamente riusciamo a lavorarlo per
02:14tempo, dobbiamo dire.
02:15Comunque, eventualmente ci proveremo.
02:17Per quanto riguarda invece una diretta con tutti i redattori, forse dovrebbe esserci
02:20una sorpresa prima di Natale, perché noi faremo una mega riunione anche per decidere
02:24i giochi dell'anno, tra l'altro, e faremo questa mega riunione e magari in quell'occasione
02:28siccome tutti, sia Palmisano che Moioli che Iodice, verranno tutti qui, probabilmente
02:32magari quella settimana faremo anche un po' di dirette tutti insieme, a patto di avere
02:37una telecamera funzionante, naturalmente, quello è un bel problema.
02:40Detto questo, vedremo per il gioco dell'anno, comunque abbiamo detto più o meno è quello
02:43lì la questione, cercheremo di farlo ma non si sa bene con che tempistiche.
02:47Fa in giro.
02:48Un giro in giro, dai, seconda domanda, vediamo chi ce la fa.
02:51Gian Marco, ci dice una considerazione, quando mostriamo un gioco durante una super diretta,
02:58magari un gioco che ha un rating consigliato a 18 anni, potrebbero esserci problemi se
03:03in visione, campione, dimmi, scusa, potrebbero esserci problemi?
03:07Sì, in diretta, cioè se per la diretta c'è qualche minorenne in ascolto, in visione.
03:15Dice una cosa giustissima, sempre stata una nostra mancanza, faremo in modo tale da fare
03:19un micro disclaimer in futuro ogni volta che andremo a trattare qualche gioco un po' più
03:25per maggiorenni, diciamo.
03:27Effettivamente dice una cosa giustissima che era una nostra mancanza.
03:30Vediamo se riesco a non morire ancora.
03:32Poi, sempre Gian Marco dice che sta avendo problemi PS3 e Modern Warfare 2.
03:36Il classico problema è che non si riesce a giocare online.
03:40Infinity Ward ci sta lavorando sicuramente a breve, o uscirà una patch oppure vedremo
03:46un grosso miglioramento delle performance dei server.
03:50Di più non vi possiamo dire perché ci stanno sicuramente lavorando.
03:54Sì, sì, non sappiamo proprio di più.
03:56Poi, invece, Flood the Kid chiede se abbiamo notizie fresche fresche su Naruto Broken Bond
04:03per 360.
04:04Naruto Broken Bond è uscito un anno...
04:06Un nuovo, ovviamente, un nuovo Naruto Broken Bond.
04:09Scusate, dicevo...
04:10C'è nulla?
04:10Un nuovo Naruto?
04:11No, assolutamente.
04:12È molto probabile l'anno prossimo uscirà il nuovo Naruto, di solito entro fine anno,
04:15di solito fanno così.
04:17Quest'anno hanno saltato l'appuntamento di quest'anno, però forse, credo sì, più o meno
04:22una volta all'anno lo dovevano fare, non ce l'hanno fatta, forse uscirà l'anno prossimo.
04:25Ubisoft è bella incasinata fra Assassin's Creed, Splinter Cell, Ryuse, I Am Alone, insomma,
04:33ma va da diversa roba, va di Rayman, quindi probabilmente non ce l'ha fatta con i tempi
04:37a fare anche Naruto.
04:38Comunque sicuramente arriverà per l'anno prossimo.
04:41Poi...
04:41Lo aspetto anche io.
04:43Ok, ci siamo.
04:44Allora, invece, Rigno ci dice Half-Life 2, episode 3.
04:49Novità?
04:49Zero.
04:50Nessuna, ovviamente.
04:51Speriamo per le tre che siamo...
04:52E poi dice, da amante di Half-Life, mi sento un po' preso in giro, se ripensa, quando acquistai
04:56il primo episodio, Valve disse che ne sarebbe uscito uno ogni sei mesi.
05:00È così anche per noi?
05:02Noi manco ci facciamo più caso, per essere sincero.
05:04Ho perso ogni speranza di giocare...
05:06È un peccato soltanto che con quel concetto molti hanno poi criticato Half-Life 4 Dead 2
05:11invece di criticarlo per il valore del gioco, l'hanno criticato e poi hanno detto
05:14eh, vabbè, Valve fa la mossa commerciale e di solito rilascia un gioco.
05:18In cinque anni, chissà come mai, questo l'ha fatto subito.
05:20Quello è un po' una cretinata, secondo me.
05:22Certo, io preferirei giocare il più presto possibile a un episode 3, perché episode 2,
05:26invece, rispetto a episode 1, era veramente...
05:28No, tutti e due belli.
05:30Io direi che rispetto a Half-Life dura un botto di ore, quelli hanno sei ore super concentrate.
05:36Vabbè, un po' con...
05:38Un campione, eh?
05:38Un campione di incassi sono.
05:41Campionissimo.
05:41E invece dice Half-Life 3, next gen, next, next gen, secondo te?
05:46Sì, ultra next gen, probabilmente.
05:48Che più next gen non si può, no, boh, Half-Life 3 non si può.
05:51In questa generazione è difficilissimo, sicuramente.
05:54Potrebbe essere uno dei titoli di lancio per le prossime console, no?
05:58Beh, non ho idea.
05:59Sarebbe bello una bella esclusiva con PlayStation, visto quanto tempo hanno denigrato PlayStation,
06:03farebbe ridere.
06:04Magari PlayStation 4 avrà un'architettura semplice da sviluppare,
06:09Valve potrebbe sviluppare subito per PlayStation 4.
06:13Saltiamo alla prossima domanda, che ce la fa Dardan87.
06:16Fa un domandone.
06:17Dice che vede sempre, vede sempre a noi in video e poi legge spesso di Palmisano e Fratelli,
06:24Moioli, mentre altri redattori come Melani, Tagliaferri, anche Ludovica, sono zero a video
06:30e scrivono magari su titoli non di primissimo piano.
06:34Per quale motivo?
06:36In che senso per quale motivo?
06:37Per quale motivo non sono molto a video e soprattutto scrivono poco di titoli di primissimo piano?
06:44A video oppure in fiera?
06:47Allora, bella domanda.
06:48Allora, video sicuramente perché potrebbe venire soltanto Ludovica,
06:51ma solitamente non viene in video, anche perché lei segue sempre le notizie a tempo pieno.
06:55Quindi deve stare proprio sul pezzo?
06:56Niente, non ce la faccio.
06:58Dicevo, quindi sì, esatto, non viene per svariati motivi.
07:01Per quanto riguarda gli altri che non vengono nelle fiere e così via,
07:03perché diciamo che tendenzialmente quella che faccio è sempre una selezione ben precisa,
07:07ovvero nelle fiere di solito vengono sempre...
07:11scusate questa cosa qui terrificante,
07:13di solito vengono sempre i caporedattori che hanno precedenza,
07:17giocare su Mario Bros. mentre si parla in diretta è proprio impossibile.
07:20No, di solito vengono i caporedattori che sono quindi Uiodice, Moioli, Palmisano, Fucito
07:28e tendenzialmente Fabio che è sempre eseguito noi,
07:32diciamo più che altro per storico, viene con noi
07:35e poi tendenzialmente c'è sempre un redattore a rotazione.
07:37Ultimamente è venuto Matteo anche a Colonia, probabilmente è stata una scelta abbastanza interessante,
07:42quindi probabilmente ci seguirà sempre lui.
07:45Gli altri tendenzialmente lavorano da casa, perché comunque c'è una richiesta di saper perfettamente l'inglese
07:50e non tutti lo sanno perfettamente, ad esempio come prima cosa.
07:53Poi c'è una questione di disponibilità, non tutti sono disponibili,
07:55molti fanno magari altri lavori, non è che scrivono soltanto,
07:58magari sarebbero un po' più incasinati a prendersi magari una settimana di ferie per venire a fare la fiera.
08:05e così via, insomma sono varie motivazioni incrociate.
08:08Di certo il non stare a video non è che gli fa avere meno valore, diciamo.
08:15Che dici? Quando rispondi gioco io? Che facciamo?
08:17Vai, vai.
08:18Poi una domanda più tecnica e anche molto più veloce.
08:21Che programma usa Alessandro per fare video editing?
08:24Final Cut, l'ambiente Macintosh.
08:26Bene.
08:29Ok, prossima domanda ce la fa Danilo da Salerno.
08:32L'iniziativa di Ubisoft riguardo Uplay è molto interessante, lui dice.
08:36Ma i DLC saranno scontati o gratuiti in base alle azioni?
08:40E non c'è il pericolo che le software house alzino il costo dei DLC
08:43in modo che con i crediti acquisiti si arrivi all'attuale prezzo dei DLC?
08:47E cioè una mezza presa in giro, insomma.
08:51Ci mettono le azioni e poi il prezzo sale per compensare.
08:54No, non credo.
08:55Uplay è una bellissima iniziativa, comunque va sempre incontro a questa mania un po' strana
08:59che io ancora faccio fatica a capire degli utenti di collezionare obiettivi e così via.
09:04È carina l'idea, perché no?
09:06Cioè che si sbloccano le cose fra i vari giochi Ubisoft, trovo una cosa carina.
09:10Che possa influenzare DLC? Non credo.
09:12Comunque è tutta roba che sta già in gioco.
09:14Madonna quanto sono scazzo.
09:15È tutta roba che sta già in gioco, quindi tendenzialmente non è che possa fare grosse problematiche,
09:20cioè che ci sia il rischio che poi mettano a pagamento altri contenuti.
09:26Non le vedo collegate le due cose, tendenzialmente sbloccano solo roba che è già compresa in gioco,
09:30quindi non capisco quale motivo, dove potrebbe essere il problema.
09:35Poi, andiamo avanti.
09:39Allora, Giuseppe da Palermo, la demo di God of War 3 uscirà a pagamento?
09:44No, perché la devo uscire a pagamento?
09:45Perché il demo, insomma.
09:46Quando potrebbe uscire?
09:48Non si sa nulla.
09:48Bella domanda.
09:49Intanto oggi c'è arrivato God of War Collection, per quelli che lo stavano aspettando.
09:54Quindi lo faremo vedere a breve.
09:56Esatto.
09:56Poi, sempre Danilo da Salerno dice che ha letto che uscirà l'Alternative Edition di Resident Evil 5.
10:01Esatto, sì.
10:02Sono capitoli aggiuntivi, che scrive?
10:08Scritto un po' male.
10:09O uscirà il gioco?
10:10Sono capitoli aggiuntivi?
10:11Sì, sono capitoli aggiuntivi, ma faranno anche diverse edizioni, anche una versione pacchettizzata,
10:15tutti gli effetti, che si chiamerà tipo Gold Edition, una cosa del genere,
10:18è stata annunciata proprio di recente.
10:20Faranno tutta una serie di rilasci, per 360 il pacchetto, il pacchettizzato,
10:24in verità ci sarà dentro un token per scaricare roba, su PS3 invece sarà tutto compreso su Blu-ray.
10:29Sarà tutto una cosa un po' articolata, infatti bisognerà capirla poi bene,
10:32quando effettivamente uscirà, perché sarà abbastanza articolata.
10:36Poi, bene.
10:38Allucinato che fa una bella serie di domande.
10:41Veloci, veloci, Mattimo.
10:43Voti di Edge appena usciti, sappiamo tutti di questo, sappiamo tutti,
10:45molti sanno di questi voti di Edge.
10:47Baionetta 10.
10:48Sì.
10:48Quindi si conferma un grossissimo gioco.
10:51Dragon Age 5, la recensione di Edge si riferisce alla versione 360,
10:56però dicono che rispetto alla versione PC c'è il miglioramento è solo grafico,
11:01il gameplay per loro non funziona, sia che si giochi su 360 che si giochi su PC.
11:07Considerazioni per parte?
11:07Cioè, c'è poco da considerare.
11:09Io non ho mai considerato Edge, con tutto quello che era una rivista eccezionale,
11:14per tutto quello che riguarda gli approfondimenti,
11:17non ho mai considerato Edge una rivista affidabile o degna di nota per quello che riguarda invece le recensioni.
11:23E questo conferma ulteriormente questa mia considerazione,
11:27perché veramente per me dare 5 a Edge e pensare che hanno dato 10 a Halo,
11:31se non ricordo male, è talmente fuori dal mio concetto mentale,
11:42che secondo me lì hanno dei grossi problemi a livello di recensioni,
11:46infatti per me Edge non è un caso che faccia recensioni che sono grandi una colonna.
11:50Poi andiamo avanti sempre con allucinato, Forza Motorsport 3.
11:54Nei prossimi DLC verranno pubblicate solo vetture o anche tracciati?
11:58Si sa qualcosa al riguardo?
11:59Non si sa assolutamente nulla, non vogliamo sapere nulla.
12:02No, scherzi a parte, non si sa nulla.
12:03Non si sa.
12:04Non si sa nulla.
12:05Mi dicevi oggi, che la notizia di oggi, che Need for Speed Shift avrebbe avuto i contenuti.
12:08Si, abbiamo filmato in home page, ci sono 5 macchine, 2 modalità di gioco, tutto gratuito.
12:13Quindi un applauso a Electronic Arts.
12:16Bellissima scelta.
12:17Poi lui dice che c'è poco hype intorno al nuovo Splinter Cell, è il motivo?
12:21Ah, faccio poco hype ragazzi, cioè ci hanno fracassato...
12:26Ci hanno fracassato ogni cosa per un secolo, l'hanno ritirato fuori, hanno ributtato fuori, hanno fatto di tutto.
12:32Mi sembra che proprio, come dire, Splinter Cell non sia proprio il gioco con poco hype, anzi, tutt'altro proprio.
12:41Poi, parliamo sempre allucinato, della beta multiplayer di Bad Company 2.
12:45Solo PS3 per adesso uscirà e noi daremo chiavi per 360 barra PC?
12:50Non si sa, non abbiamo idea.
12:51Se uscirà, ma secondo me uscirà soltanto questa PS3, non usciranno altre.
12:56Se uscirà, sicuramente daremo anche le chiavi delle altre versioni.
12:59Però probabilmente rimarrà solo PS3.
13:02Poi, vediamo, allora, domande cartacee sono finite.
13:05Ok, fai giusto una manciata, perché poi siamo subito agli superiore Mario Brosso, avendo iniziato tardissimo.
13:09Ivano Procitano, tempo fa i BioWare dissero che Mass Effect 2 avrebbe avuto una grafica superiore a quella di Gears
13:13of War 2.
13:14Dal provato cosa ne dici?
13:17Dipende dal punto di vista.
13:18Sicuramente i modelli, come era anche il primo Mass Effect, i modelli sicuramente sono notevolissimi, cioè non ci si può
13:23dire nulla.
13:24Però forse come scenari, level design, secondo me, Gears of War rimane più interessante, secondo me, dal mio punto di
13:33vista.
13:33Facendo una figura veramente barbina proprio.
13:37Poi, andiamo avanti.
13:38Sì, andiamo avanti, perché poi inizio a parlare del gioco.
13:40L'utente, Irk, Gate e quant'altro, ma in molti lo stanno chiedendo, chiede, il gameplay di Metal Gear Solid
13:45Rising sarà simile a quello di Ninja Gaiden Sigma?
13:49Si sa qualcosa al riguardo?
13:51Oddio, ragazzi, mettete in contropiede.
13:54Non credo, non capisco perché dovrebbe avere così una differenza di gameplay da diventare un action puro.
13:58Poi, se così sarà, vedremo.
14:00Per ora comunque, ragazzi, probabilmente non si è visto nulla di Rising.
14:03È pura speculazione, qualsiasi cosa si prova a dire su quel gioco, praticamente.
14:08Max 90.
14:10Per caso Nintendo ha intenzione nel suo futuro di dedicarsi completamente al 3D per Super Mario?
14:16Cioè, vedremo un altro presto, un altro?
14:18Beh, si sa, Super Mario Galaxy 2 è in sviluppo, l'hanno sempre detto, quindi sicuramente arriverà, prima o poi
14:23arriverà il nuovo Super Mario Galaxy.
14:24Non sarà sicuramente il canto del cigno del 2D di Super Mario?
14:28Non ne ho idea.
14:29Poi 2D, 3D, insomma, anche questo qui, insomma.
14:31Sì, è anche una sorta di 3D.
14:34Longevità di mafia, si sa qualcosa?
14:35Ma vedi che figlia è l'altro.
14:36Longevità di mafia, sì, ne avevano parlato e se non ricordo male sarà su una dodicina di ore, più o
14:42meno, non di più.
14:44Mannaggia, quanto è difficile sto pezzo.
14:46Vai, avanti.
14:48Poi, Sav 90.
14:49Nel primo Assassin's Creed, una volta finita la storyline, era possibile ripercorrere le tappe fatte, non come esempio GTA, girare
14:55liberamente.
14:55Nel secondo capitolo di Assassin's Creed, sarà come il primo, e cioè solo tappe selezionabili dall'Animus, o finita la
15:00storyline si potrà girare liberamente?
15:02No, no, si potrà girare liberamente.
15:03L'abbiamo visto, ce l'ha fatto vedere Antonio, che si può girare liberamente.
15:06Le side quest non portano a termine, si possono continuare.
15:09Assolutamente girare tranquillamente.
15:12Poi, ah, vabbè, questa la facciamo un'altra volta.
15:15Evitarlo.
15:16Bene, allora.
15:18Mannaccia.
15:19Allora.
15:21Avete avuto modo di provare la beta di Bad Company 2?
15:25C'è, è veribile, basta.
15:26Ce la fate one.
15:27L'abbiamo provata io con Antonio.
15:30Anche parlando con Antonio, così l'abbiamo trovato.
15:32Graficamente molto bello, alcune cose sono ancora in sviluppo, c'è un po' di aliesing, però la mappa è enorme,
15:38la distruttibilità dell'ambiente è, come al solito, un marchio di fabbrica e ovviamente è un pochino più tattico e
15:46meno arcade di Modern Warfare 2.
15:47È un pochino più, tra virgolette, realistico, diciamo così.
15:52Si corre meno, è meno... bisogna un pochino più concentrarsi per giocare e prendere bene la mira rispetto a Modern
15:59Warfare.
15:59La balistica è più accentuata, da lontano bisogna mirare un pochino più alto perché il proiettile scende.
16:04Ci sono le classi, quindi il gioco è un pochino meno, tra virgolette, come ho detto prima, immediato rispetto a
16:10Modern Warfare.
16:10Però sembra promettere molto bene.
16:12C'è una mappa sola, ho giocato un'ora e ieri notte sinceramente mi è piaciuto molto.
16:16Poi ecco, vediamo col tempo come sarà.
16:21Insomma, chi ha giocato al primo Modern Warfare, insomma...
16:25Sì, comunque settimana prossima pubblicheremo un provato su quella beta per chi non ha potuto scaricarla,
16:31così per chi vuole sapere di più, insomma, un discorso un po' più approfondito pubblicheremo una beta.
16:34Iniziamo a parlare su New Super Mario Bros, perché il tempo già stringe.
16:37Sto facendo una figura barbina, quindi è giusto parlarne un pochettino.
16:40Allora, New Super Mario Bros, cosa c'è da dire?
16:43Arriva come, diciamo, un ritorno al 2D piuttosto classico, un 2D parzialmente 3D.
16:49Può essere considerato una sorta di sequel ipotetico del New Super Mario Bros che è stato fatto per DS,
16:55praticamente, quindi stesso stile, anche a metà strada ricorda molto Super Mario Bros 3 per struttura di gioco,
17:01per come l'hanno fatto, si tratta sempre di otto mondi.
17:04In questa faccio sempre sta cretinata.
17:06L'unica vera grossa novità che c'è è il fatto del cooperative.
17:09Vi faccio ritornare al menu principale, così vedete.
17:12Il gioco può essere interamente giocato in qualsiasi istante, con un drop-in abbastanza immediato.
17:18Può essere tranquillamente giocato tutto il gioco in 4 persone.
17:23In un istante si aggiungono gli altri Wiimote e si gioca fino in 4.
17:27Ci si potrà scegliere Mario e Luigi, come vedete adesso qui, i due funghetti.
17:30Non ci sta la principessa, perché appunto viene rapita come tradizione.
17:34La peculiarità è il fatto che si può giocare, non tanto la peculiarità,
17:37si può giocare sia con il Wiimote da solo, sia con il Nunchak attaccato.
17:41Cambia la modalità di gioco, ovviamente quando giocate con il Wiimote da solo giocherete in orizzontale.
17:45Ale, se mi passi vi fai vedere anche me in telecamera.
17:47Giochi in orizzontale, praticamente col Joypad come se fosse il vecchio Joypad.
17:51Quindi lo giochi in questo modo, con due salti, con uno corri,
17:54con l'analogico ovviamente muovi destra-sinistra Mario,
17:57e con gli altri tastini più o meno accendi i vari menu, non si fa niente di particolare.
18:02Scuotendolo si fa il movimento quello rotatorio, che con tutti i costumi,
18:06tranne quello lì con l'elica in testa, fa semplicemente fare questa rotazione.
18:09Col costume del fiore, per esempio, fa sparare le palle o di ghiaccio o di fuoco,
18:14perché adesso i fiori sono due, c'è quello di ghiaccio e quello di fuoco.
18:17E quando c'è invece il costume con l'elica, si vola praticamente.
18:20Poi rimane il tasto, spingendo il tasto giù, per far atterrare con la culata Mario,
18:24o far atterrare più velocemente nel caso del costume dell'elica.
18:27Oppure attaccando, dicevo, con il Wiimote si gioca, in pratica con il Wiimote con l'analogico si sposta Mario,
18:31e qui si salta con A e con B, si salta o si corre, si spostano un pochettino i pulsanti.
18:35La scelta è vostra, ovviamente il Wiimote non è supportato, scusate, il Wiimotion Plus non è supportato.
18:40Otto mondi, dicevo, abbastanza classici, le modalità di gioco sono tendenzialmente tre.
18:44C'è la modalità campagna, che è quella lì che si può fare selezionando appunto il salvataggio,
18:50vedete, in questo caso si possono avere fino a tre salvataggi.
18:52Scegliando il salvataggio si entra immediatamente in gioco su dove si era,
18:55si può giocare in uno, è l'unica modalità che può essere giocata in uno, oppure due, tre, quattro.
19:00Adesso io ho messo due, ma ovviamente non ho altri giocatori al momento,
19:03poi farò concludendo un paio di partite con Matteo per farvi vedere.
19:06È l'unica modalità che si può giocare da soli.
19:09Avrete questi otto mondi, adesso ho fatto i primi tre, ho sbloccato il quinto.
19:13Mondo classico, il primo mondo è proprio classicissimo di Mario, proprio non c'è differenza.
19:16C'è il mondo del deserto, il mondo della neve, un mondo totalmente acquatico che sarà il quarto mondo,
19:20il quinto mondo è il mondo della foresta, poi ci sarà l'ultimo che è quello della lava e così
19:24via.
19:24Insomma, abbastanza standardizzato come selezione.
19:26Una volta che si va nel mondo, anche qui, classico.
19:29In modalità Super Mario Bros 3, o Super Mario World, che dir si voglia,
19:33ci sarà questa mappa che può essere visionata, potete girare per vedere tutto quello che vi aspetta.
19:37Naturalmente ci sono anche un po' di biforcazioni, come in questo caso, a seconda di dove volete andare.
19:43Ci sono le casette dei funghetti che vi daranno dei bonus, ci sono tutta una serie di minigiochi,
19:47il gioco delle coppie, il gioco del cannone, o semplicemente lo scrigno che entra dentro e lo prendete.
19:53C'è sempre un boss di metà livello, come in questo caso, e poi c'è il boss finale che
19:57si trova nel castellone.
19:59Confermato anche in questo caso il fatto del castello, che quelli là finali hanno i percorsi labirintici alla Mario,
20:05cioè che magari dovete scegliere fra tre strade e dovete scegliere quella giusta.
20:09Tra l'altro il mostro che trovate a metà livello è poi lo stesso che ritroverete a livello finale,
20:13al castello gigante finale, con ovviamente altre capacità, quando arriverà a quello finale.
20:19Si va in giro, si fanno i vari stage, si possono utilizzare gli oggetti, come vedete,
20:25potete raccogliere oggetti facendo i minigiochi e li potete utilizzare prima di iniziare una missione.
20:29A questo proposito, funghetto classico, fiore di fuoco, il costume quello con l'elica che vi dicevo prima,
20:34che serve per volare e per spazzare via le nuvole, il fiore di ghiaccio,
20:39prima vera novità di questo New Super Mario Bros Week, che congele i nemici,
20:43adesso ve lo faccio vedere, congele i nemici praticamente dentro dei cubi di ghiaccio per l'appunto
20:48e li potete raccogliere poi questi cubi per lanciarli,
20:52o altrimenti il costume da pinguino che serve soprattutto nelle parti quelle innevate
20:56che permette di sparare anche lui la palla di ghiaccio,
20:58in più di scivolare sulla pancia molto velocemente sulle discese.
21:02E poi ci sta, preso proprio appunto dal New Super Mario Bros, quello là per Wii,
21:07c'è anche il mini Mario, che servirà più avanti e serve appunto per arrivare nelle location
21:12che altrimenti sarebbero irraggiungibili.
21:14Questo per dire a grandi linee insomma la presentazione del Mario,
21:17comunque per il resto è molto classico, mi dicevo i comandi sono quelli,
21:19vedete facendo movimento se si ha la pallina fa questo colpo speciale,
21:23altrimenti si raccolgono i cubi, perché i cubi questi sono troppo grandi,
21:26altrimenti i cubi normali ve li fa raccogliere, muovendo quello che faccio vedere con questo,
21:30si fa vicino, hop, e si raccoglie il cubo, abbastanza tranquillamente.
21:33Insomma, molto classico, il gioco è proprio classicissimo,
21:36quello che è bello è come sono riusciti a mettere un sistema di gioco totalmente cooperative,
21:42da subito, che ricorda moltissimo LittleBigPlanet, forse l'unica vera cosa degna di nota
21:48è il fatto che non è giocabile online, esclusivamente in locale,
21:53questa va un po' contro appunto lo stesso LittleBigPlanet che aveva moltissimo dalla sua,
21:58il fatto che ci potevi giocare in cooperative con persone su tutta la rete,
22:01questo purtroppo non c'è, deve essere forza locale, che è un pro ed un contro,
22:04perché naturalmente la bellezza di un Mario rispetto a LittleBigPlanet,
22:08visto che comunque il discorso della fisica, come ha letto il BigPlanet,
22:11della varietà dei livelli non c'è con un Super Mario Bros,
22:13perché non c'è possibilità di personalizzazione, di nulla,
22:16cioè i livelli sono fatti, eccetera, eccetera,
22:19naturalmente molto è bello proprio per il fatto che te lo giochi
22:22stando tutti nella stessa stanza,
22:24quello fa tantissimo, è molto divertente, fa molta hilarità,
22:27l'abbiamo provato prima con Matteo qualche secondo.
22:29Super Smash Bros, in certi frangenti.
22:31Esatto, quindi quello molto è appunto una cosa probabilmente ricercata,
22:35peccato perché avrebbe fatto bene averlo avuto in multiplayer online,
22:39non sarebbe stato male come scelta.
22:42Detto questo, altre cose...
22:43Abbiamo parlato della Super Guida?
22:45Ah, ecco appunto, altre cose, infatti ne noto un attimo prima di finire,
22:48ci sono due cose, le altre modalità, adesso perché volevo finire il livello,
22:51quindi adesso vi parlo della prima Super Guida,
22:53innovazione, su cui appunto era stato registrato il brevetto di Nintendo,
22:56di cui abbiamo anche parlato tantissimo nel podcast,
22:59è questa modalità, fra virgolette, trucchi automatici,
23:03possiamo chiamarla se ci passate il termine,
23:06che era appunto questo brevetto dei livelli che si risolvono da soli,
23:09praticamente nel gioco se si muore per otto volte di seguito,
23:12nello stesso livello ovviamente,
23:14a un certo punto il gioco vi chiederà se volete avere un aiuto fondamentalmente,
23:17l'aiuto sarà che il gioco vi risolve...
23:20Luigi, niente Mario, ma Luigi...
23:22Esatto, si risolve praticamente,
23:24vi fa il gioco, vi fa l'intero livello senza che voi dovete fare nulla,
23:28semplicemente muovendo lui il personaggio,
23:31poi voi in qualsiasi momento potete riprendere il controllo del personaggio,
23:34perdendo ovviamente la funzione di Super Guida,
23:37nel caso per esempio era solamente un punto che non riuscivate a superare,
23:40in quel caso voi appunto in qualsiasi momento riprendete il personaggio e andate avanti.
23:45Allora, la cosa diciamo sicuramente farà storcere il naso e più,
23:48perché è veramente un aiuto in un gioco che comunque, lo dico molto tranquillamente,
23:53l'avete visto pure prima mentre lo giocavo, è veramente molto molto difficile,
23:57è veramente un platform...
23:58È classico, proprio vecchio stile agli 80.
24:00Molto molto difficile, quindi sicuramente non è così casual come ci vogliono far lasciare intendere,
24:06e secondo me, a titolo puramente personale,
24:10andare incontro alla necessità del casual esclusivamente facendo una modalità
24:14che in pratica vi risolve voi lui il gioco, non so quanto vi possa essere importante.
24:18Però renderlo più facile sarebbe stato un po' snaturare il concetto di Mario,
24:22che è sempre stato un gioco difficile.
24:23Lo snatura anche farne che lo risolvi in quel modo.
24:26Però dai, comunque la possibilità.
24:28Sì, certo, ci sta, perché no?
24:30Renderlo facile vuol dire proprio non giocare più a Mario.
24:33È vero, è vero, è una questione di gusti in ogni caso.
24:35Comunque, detto questo qua, quello è il discorso della superguida,
24:38quindi implementata, vedremo se lo andranno a implementare anche in altri titoli.
24:42Questo lo scopriremo soltanto più avanti.
24:44Adesso vi voglio farvi vedere, perché altra particolarità è che
24:46ogni livello ha tre stelle, come vedete in alto a sinistra,
24:49tre stelle nascoste, più o meno difficili da trovare.
24:52Queste tre stelle le accumulate, perché vi permette, ritornando praticamente...
24:56Adesso vi faccio vedere, appena si sblocca qui,
24:58mi fa riprendere il comando, il controllo di Mario.
25:01Ah, tra l'altro ci sono incontri random, come vedete qui.
25:03Ogni mondo ha il suo incontro random.
25:05Qua ci sono le piante carnivore, che si spostano man mano che vi spostate voi,
25:09e quindi potreste incrociarle sul vostro passaggio,
25:11e di solito sono micro livelli che si fanno in un attimo.
25:14Dicevo, ritornando al primo mondo, al mondo principale,
25:17a quello iniziale, adesso vi faccio vedere,
25:18potete andare nel castello dove stavate festeggiando il compleanno di la principessa,
25:22e praticamente spendere le stelle che avete raccolto per comprare dei filmati.
25:27Cosa sono questi filmati?
25:28I filmati sono praticamente, diciamo, vi fanno vedere o delle low cash,
25:32o come praticamente prendere tutti i bonus di determinati livelli.
25:35Vedete, per esempio, superabilità del mondo 1-3.
25:38Voi lo acquistate, scusate, ho messo no,
25:40voi lo acquistate, e vi parte questo filmato,
25:43che vi fa vedere praticamente una partita già prefatta,
25:46e spesso vi fa vedere come raggiungere,
25:48come prendere tutte e tre le stelle di un determinato mondo,
25:51che magari voi non ci siete riusciti.
25:52Oppure certamente vi fa vedere delle partite in cooperative addirittura,
25:55ve le fa vedere tutte in automatico.
25:57Altre volte sono degli stratagemmi che vi fa vedere come guadagnare vite infinite,
26:00lui dice, cioè one-up illimitati,
26:02semplicemente perché ci sono magari dei posti precisi di alcuni livelli
26:06che vi ritrovate a poter guadagnare vite all'infinito, praticamente.
26:11O ancora, semplicemente, una dimostrazione tecnica di quanto sempre che c'è.
26:15Eh, sto vedendo che ci sono delle...
26:17Cose che ti sputi i personaggi uno contro l'altro.
26:19Eh, sì, è proprio bello.
26:20Dicevo, oppure ci sono delle possibilità,
26:21ti puoi far vedere semplicemente uno che sa giocare veramente molto bene a Mario,
26:25fondamentalmente.
26:25Insomma, ci sono varie cose.
26:26Come dovete vedere c'è anche Yoshi che potete prendere,
26:28durante il gioco tranquillamente lo trovate molto spesso.
26:31E che altro c'è da dire?
26:34Direi abbastanza nulla.
26:35Tra l'altro si può saltare?
26:36Ah, sì, voglio interrompere il filmato.
26:38Le altre due modalità di gioco,
26:39adesso vi ritorno al menu così vi faccio vedere,
26:41che invece possono essere giocate esclusivamente in cooperative.
26:46Scusate, che ritorno indietro.
26:47Usciamo.
26:48Dicevo, le altre due modalità di gioco
26:50che possono essere giocate esclusivamente in cooperative,
26:51da due in su,
26:53sono praticamente la modalità libera,
26:55dove rigiocate...
26:57E dai, fammi ritornare qua.
26:58Schermo del titolo.
26:59Dicevo, la modalità libera,
27:00dove praticamente ritornate,
27:01rigiocate i livelli che avete sbloccato fino a quel momento,
27:04oppure cinque livelli preselezionati,
27:06una manciata,
27:07otto livelli,
27:07per esempio che vi preseleziona il gioco,
27:09vi consiglia il gioco.
27:10Guardate, vi faccio vedere.
27:11Modalità libera.
27:12Eccola qui, vedete,
27:13almeno in due bisogna essere,
27:14e potete scegliere...
27:16Giociamo al volo il telecomando,
27:17attenzione,
27:17possiamo andare avanti.
27:19Scusate, eh.
27:20Ecco, vai.
27:22Scelto male, scelto male.
27:23Scelto male, scelto male.
27:23Un secondo, per favore.
27:24No, ma senza che giochi,
27:25non voglio giocare,
27:26basta,
27:26poi continuiamo con le domande.
27:28Ah, già stoppa le domande,
27:29non le fanno.
27:29No, no.
27:30Allora, dicevo,
27:30potete scegliere modalità libera,
27:32come potete vedere,
27:32o i livelli consigliati,
27:34che sono praticamente una selezione di dieci livelli,
27:36che sono quelli migliori da giocare in cooperative,
27:39fai conto, fate conto,
27:40oppure i livelli che avete già giocato,
27:41quindi il primo mondo,
27:42il secondo mondo,
27:43quelli che ho già giocato,
27:44e basta,
27:45gli altri non mi fa sbroccare,
27:45oppure potete rendere preferiti alcuni vostri livelli.
27:48In questo caso,
27:48ovviamente,
27:49si gioca come se fosse la campagna,
27:50quindi,
27:51semplicemente si rifà il livello intero,
27:53tranquillamente,
27:53però soltanto quello.
27:55Altrimenti,
27:55l'altra modalità è la caccia alle monete.
27:58Anche in questo caso,
27:59potete o giocare tutti i livelli che avete già fatto,
28:01praticamente,
28:02oppure una selezione di dieci livelli,
28:04che lui vi consiglia.
28:05Di questi dieci livelli,
28:05tra l'altro,
28:06cinque sono appositamente fatti per la modalità monete,
28:08come vedete,
28:09questi primi cinque.
28:10Qui,
28:10mentre nell'altro caso,
28:12il potente si gioca in cooperative,
28:13sempre,
28:14però alla fine viene fatto un conteggio del risultato che avete fatto,
28:17quindi i mostri uccisi,
28:18le monete,
28:19quante volte siete morti,
28:20tutto quanto,
28:20e poi fa una classifica e vi dice alla fine chi è arrivato prima.
28:23Questo vale nella modalità campagna,
28:25e nella modalità libera.
28:26Nella modalità invece caccia alle monete,
28:27è tutto focalizzato sulla raccolta di monete.
28:29Chi raccoglie più monete,
28:30vince tendenzialmente.
28:32Questo è quanto.
28:33Come dicevo,
28:34tutta la campagna interamente può essere giocata fino in quattro.
28:37Senza soluzioni di continuità,
28:39si entra,
28:39si esce in qualsiasi momento e funziona perfettamente.
28:41Il gioco guadagna più dieci punti giocato in cooperative.
28:44Giocato da solo è un Mario classicissimo,
28:47molto difficile,
28:47come appunto è classico,
28:49e diciamo non aggiunge molto poco di nuovo alla serie.
28:52Tra l'altro appunto è totalmente 2D.
28:54Non penso ci sia altro da dire,
28:55non so se ci sono un po' di domande,
28:56qualche cosa da parte degli utenti sul gioco.
28:58No, sul gioco non ci sono particolari domande.
29:02Zero?
29:03No.
29:03Allora,
29:04la recensione arriverà la prossima settimana,
29:07mi sembra fra mercoledì e giovedì,
29:08mi sembra mercoledì,
29:09mercoledì arriverà contemporaneamente anche la video recensione
29:12su cui abbiamo lavorato.
29:15e...
29:15vogliamo farci...
29:16Una domanda è...
29:16Vai.
29:17I puristi di Super Mario possono apprezzarlo?
29:19C'è un'idea che l'86...
29:20A voglia gli ho risposto.
29:22È dedicato ai puristi di Super Mario.
29:24Molto più,
29:25cioè,
29:26a chi ha amato Super Mario Galaxy,
29:28ma sicuramente a chi ha adorato il capitolo per DS,
29:30il New Super Mario Bros per DS,
29:31a chi ha adorato il classico Super Mario Bros 3,
29:33Super Mario World.
29:34Ricorda tantissimo quelli lì,
29:35veramente tantissimo.
29:36Più o meno tutte le situazioni anche di gioco sono riproposte.
29:39Ci sono un sacco di varianti sul tema,
29:40ci sono i livelli con il vento,
29:42i livelli,
29:43vabbè,
29:43classicamente i livelli subacquei.
29:45C'è veramente tanta roba che si può fare nel gioco,
29:47bisogna riconoscerlo.
29:49Adesso,
29:50se non ci sono tante altre domande,
29:51io ti direi che,
29:52in ritorno al menu,
29:53facciamo giusto un paio di livelli della campagna.
29:55E poi concludiamo con le domande miste.
29:58Ma allora facciamo due o tre domande miste al volo.
29:59Vai,
30:00allora.
30:01Faccio partire il gioco.
30:02Ergioni chiede,
30:03una piccola domanda su una questione discussa anche nel podcast.
30:05Non pensate che questa scelta di non far uscire niente
30:09a Natale sia sbagliata?
30:10No,
30:11perché è sbagliata,
30:12dipende dal punto di vista.
30:14Può essere più o meno sbagliata,
30:16non è per forza sbagliata,
30:17diciamo.
30:18Se lo utilizzano per avere più tempo per sviluppare meglio i giochi,
30:22assolutamente ben venga come scelta,
30:25possiamo dire.
30:25Questo è quello che mi viene in mente.
30:27Poi,
30:27Giovanni93 dice,
30:29ma è vera la notizia che gira sul web,
30:31cioè PlayStation Network,
30:32sarà a pagamento dall'anno prossimo?
30:34No.
30:34Non è a pagamento?
30:35Solamente dei contenuti premium,
30:37ancora non definiti,
30:38tra l'altro.
30:39Ma non è che bisognerà pagare per giocare?
30:41era una cosa,
30:41qua tra l'altro fa,
30:42investitori,
30:43quindi assolutamente non c'è niente di confermato.
30:45Poi,
30:47Mattix 155,
30:48novità su BioShock 2,
30:49nessuna.
30:50Lo andremo a vedere però settimana prossima.
30:52E data di uscita?
30:53Gennaio?
30:54Eeeh,
30:55inizio,
30:56diciamo nel primo trimestre del 2010.
31:00Noi abbiamo forse qualche informazione,
31:01un po' di discord da questa data di uscita,
31:03vedremo come si evolverà.
31:04Facciamo un po' di giocato,
31:05vedete ho messo una campagna,
31:06una modalità normale,
31:07già sono morto io.
31:08Matteo è sempre un campione,
31:09non si sbaglia mai.
31:12Adesso comunque ricomparirà,
31:13perché vedrete,
31:14quando si muore si ricompare sotto forma di bolla,
31:16e muovendo,
31:17scuotendo in pratica fai avvicinare la bolla
31:19ai personaggi vivi,
31:21in modo da farti scoppiare,
31:22perché se nessuno ti scoppia,
31:23ovviamente non c'è impossibilità di ritornare in gioco.
31:26Guarda che spastico.
31:27Ma c'è il ghiaccio scivolo.
31:29Ovviamente mi dispiace che sto giocando con Matteo,
31:31che naturalmente è il campione che tutti ci ricordiamo,
31:34più che mai in Mario poi.
31:35Non gioco un Mario 2D da 15 anni,
31:38ecco che mi devi lanciare.
31:41Bravo Pierpaolo.
31:43No, non muoio.
31:44Vediamo Matteo che si prepara a morire per l'ennesima volta,
31:46tra l'altro è pure piccolino.
31:51Ma è a ricerca quel pinguino,
31:54cioè andava brutto e si è abbassato all'improvviso.
31:56Già hai fatto fuori tre vite delle cinque che hai, Matteo.
31:58Ma vede, forza.
32:00Mi hai messo il livello più difficile dell'unileo.
32:02Ecco, arrivato giù.
32:03Ma Matteo, cioè veramente sei scandaloso,
32:05mi preoccupavo di me stesso prima.
32:07Ma io stavo anche controllando la chat.
32:09No, non stai controllando niente,
32:10ma te stai a giocare Matteo,
32:11gioca.
32:11Vediamo adesso quanto sei forte se invece giochi senza controllare la chat.
32:14Mi concentro, guarda come muoio,
32:15entro cinque secondi,
32:16invece che entro due secondi come al solito.
32:18Eccolo.
32:19Beh, è inquietante.
32:20Persino Bazzucchini dalla regina ride
32:22per quanto possa essere inquietante una persona come Matteo a questo gioco.
32:26Lo ringraziamo per la sua abilità.
32:27Ah, pezzo, hai pezzo, eh Matteo?
32:28Eh, sto scrivendo in chat, infatti.
32:30Vabbè.
32:30Adesso vediamo, vi faccio vedere.
32:31Metti un livello facile, porca miseria.
32:33Matteo, ma a terzo mondo, non è che sto all'ottavo.
32:34Eh, vabbè, ma io sto a 15 anni,
32:36è il gioco più a Mario.
32:37Ad esempio del Super NES.
32:38Certo, certo, Matteo.
32:40Eh, guarda, ti ho fatto vincere una vita,
32:42per cui se guarda, ecco, meglio le cose con te.
32:44Ti ho fatto pure vincere la vita.
32:48Sono andato nel tubo,
32:49quindi devi venire sotto al tubo con me.
32:51Che cosa brutta, vieni sotto al tubo con me.
32:53Come ti piace a te, Matteo?
32:55Oh, oh, oh.
32:56Eh, vai.
32:58Al cavacca, ce l'ho quasi riuscita.
33:00Sì, sei morto.
33:00Siamo morti tutti e due.
33:01Cambiamo un mondo, facciamo un altro livello di un altro mondo.
33:05Così, per farvi vedere un pochettino lo stile di gioco, questo qua.
33:08Adesso ce ne metto il quinto mondo,
33:10che era quello che ho fatto vedere.
33:10Anzi, mettiamo il primo mondo, Matteo,
33:12che così viene incontrato.
33:13Il primo, alle mie scarse capacità armarie.
33:16Alle scarse capacità mentali e di gioco e di gameplay.
33:18Ma soprattutto di gioco più che mentali.
33:19Soprattutto di gioco, dai, di gameplay.
33:21Non so se ci sono altre domande,
33:22faccio un livello a casa, il primo mi viene in mente.
33:24Iniziamo da questo qui.
33:27Come avete potuto vedere,
33:28gli oggetti li potevo utilizzare in qualsiasi momento
33:32e naturalmente il momento preciso in cui li utilizzo
33:35valgono per tutti e due, naturalmente,
33:36in questo caso, giocando in cooperative, possiamo dire.
33:41Vai, metti.
33:44Stivi tutti e due d'ammazzo.
33:46Puoi sparare, comunque, Matteo.
33:48Non c'è nessuno ancora che sparo.
33:49C'era quello di prima.
33:50Ah, non andrà troppo avanti,
33:53che se no rimango bloccato.
33:54Madonna, Matteo, c'è veramente,
33:55se sta a giocare conmi, cugino di un po' di anni,
33:58giocata meglio, eh?
33:598 metri, se no, mamma mia.
34:02Non invitate mai a casa vostra, Matteo,
34:04se per giocare, mi raccomando,
34:06devi tenere premuto anche il tasto per raccogliere.
34:07Anche voi, ci sta anche scritto uno di fianco.
34:15Puoi, Paolo, fa il figo perché ci ha giocato 8 ore per fare...
34:18Eh, sì, sì, 40, no?
34:19È da ieri che ci stai giocando.
34:20Sì, sì, anche stanotte,
34:22non ha fatto nient'altro che giocare a quello.
34:25Questo si comanda...
34:27Trattato ci sono queste decisioni di gameplay,
34:29vedete, questo lo comandate voi muovendo,
34:30inclinando il joypad.
34:32Matteo, c'è un fiorellino per te,
34:33via la prende, Matteo.
34:34Matteo, c'è un fiore, corri, corri!
34:36Prendi il fiore, Matteo.
34:37Oh, non so io.
34:38Eh, mannaggia.
34:41Chi sei, capata?
34:43Eh, te.
34:44Oh, sono durato pure parecchio, eh?
34:47Ne ho preso pure il checkpoint alla facciaccia tua.
34:51Ma perché c'hai in faccia?
34:53Perché pensavo di arrivarci, è semplice.
34:55Prendi il fungo.
34:56Prendi il fungo.
34:58Eh, sta andato là, ormai.
34:58Eh, vai!
35:00Se puoi provare là indietro?
35:01Certo, se puoi provare là indietro.
35:03Ecco, diremo addosso a...
35:17Bolla.
35:18Cavacca.
35:19Chi è quella bolla?
35:20Sei tu che sei morto, Matteo.
35:21Ma no, non sono morto.
35:22Eh no, secondo te sta facendo.
35:23No, no, c'è una vita sola,
35:24c'è ancora uno, non sono morto.
35:26Vedi?
35:30È una modalità bolla strana, questo.
35:34Guarda, hai fatto cadere il fiore, mamma mia.
35:36Oh, ma sei venuto addosso e hai fatto cadere il fiore?
35:39Dai, raccogliere...
35:39Dai, diamo questo livello e poi salutiamo l'argento.
35:43Salutiamo l'argento?
35:46Fermo, fermo, fermo.
35:47Ma che sei, cagliolo, guarda.
35:50Ma guarda, non mi ha dato il tempo che fa la bandiera.
35:54Allora, vabbè.
35:55Avete visto più o meno com'è il gameplay del gioco?
35:58Questa grandine ci dispiace la diretta un po' più corta del solito,
36:00però purtroppo ha problemi tecnici, eh?
36:02A questo punto, ragazzi,
36:03non so se ci sono domande emisse,
36:04vedo duemila domande, vabbè.
36:06Comunque, avete visto più o meno com'è?
36:08Allora, diciamo concretamente,
36:09è un ottimo Mario,
36:11un bellissimo ritorno al vecchio Mario 2D,
36:13bello complesso, bello difficili,
36:15per me molto per hardcore,
36:16anche se fai in conto a quel discorso delle otto morti per passare il livello.
36:19Tra l'altro, non è che le vite...
36:21cioè, si guadagnano abbastanza facilmente,
36:22però molto più facilmente in cooperative.
36:24Da soli non se ne guadagnano tantissima,
36:26a dirla tutta,
36:27a voler essere sinceri.
36:30Quindi, forse le otto morti,
36:31forse sono un po' troppe.
36:32Però, allo stesso modo,
36:33non è perché aveva paura che spingevi start
36:35e avevi risolvi il livello,
36:37questa cosa salta.
36:37Effettivamente, devi morire tantissimo.
36:39Ricorda un po' come Rhythm Heaven,
36:40per chi l'ha giocato su DS,
36:41che quando perdi tante volte,
36:42vi fa passare da solo il gioco musicale.
36:44Detto questo, diciamo,
36:45non è un Mario 3D,
36:46non è Mario Galaxy 2,
36:47è però un eccezionale ritorno al vecchio Mario Bros.
36:50Anche Matteo ci sei divertito giocando,
36:52quando abbiamo fatto un po' di registrazione,
36:53poi vedrete a video per un po' di coperati,
36:54ci siamo fatti delle grandi risate,
36:55sicuramente in quattro vince,
36:57non possiamo negarla questa cosa.
36:59Adesso, l'appuntamento lo vediamo per settimana prossima.
37:01Vedremo un attimo come fare
37:02per il discorso delle dirette,
37:03se farlo così,
37:04perché così è anche un po' difficile farle in tre,
37:06a dirla tutta.
37:06Calma, calma.
37:07Scusate.
37:08Di rivedremo un attimo,
37:09e detto questo,
37:10ci vediamo lunedì forze.
37:12Lunedì forze,
37:13seguiteci come al solito,
37:13settimana prossima ancora pregna di contenuti,
37:15non sono finite le cose in pubblicazione.
37:18grazie come al solito per averci ascoltato,
37:19un buonissimo weekend,
37:20speriamo ancora di bel tempo.
37:22Ciao, ciao.
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