00:28GAMESCOM 2010
00:30Si tratta della storia di Trip e di Monkey, ovvero questi due personaggi che si devono ribellare a un mondo
00:35che dopo una guerra è stato soggiogato dal potere delle macchine.
00:40Trip è debole, è una ragazza, non sa come fare a superare le le asperità e allora pensa che per
00:45riuscire a salvarsi debba per forza con un laccio che pone in testa a Monkey, che è un guerriero, soggiogarlo
00:52al suo potere per far sì che questi sia costretto ad accompagnarli.
00:55Si crea quindi un legame indissolubile tra i due per cui se Trip muore anche Monkey muore, quindi tutto il
01:02gioco è questo bilanciamento di elementi per cui il giocatore muove Monkey e deve riuscire a far attraversare indenne a
01:09Trip tutte le stanze attraverso le quali si trovano a passare.
01:13Questo lo si fa risolvendo enigmi e sviluppando i poteri del guerriero che diventano sempre più forti, con combo sempre
01:20più spettacolari, colpi caricati.
01:23Trip dalla sua ha una grande conoscenza di elementi elettronici e informatici per cui riesce ad aprire porte e soprattutto
01:30riesce a soggiocare parte delle macchine che si vengono a incontrare come per esempio delle piccole libellule che le permettono
01:37di scannerizzare il fondale rilevando i nemici nascosti in prossimità oppure tutte le altre difficoltà presenti nei mappi.
01:45È carino perché appunto ci si può ad esempio, se si deve superare un ponte dove ci sono dei nemici
01:49che ci stanno sparando, si possono scegliere varie alternative per cui si può mandare avanti Monkey, far richiamare a lui
01:55l'attenzione dei nemici che concentreranno su di lui il fuoco e permettere così a Trip di passare il punto
02:01interessato oppure viceversa si può chiedere a Trip di chiamare l'attenzione in modo che Monkey possa indiscurbato andare a
02:07distruggere i robot.
02:08Come potete vedere le animazioni sono fatte molto bene, il motore utilizzato è la Real Engine per un ottimo lavoro
02:13che sarà disponibile su PlayStation e Xbox a partire dall'8 ottobre 2010.
02:41Come potete vedere le animazioni sono fatte molto
02:43Come potete vedere le animazioni sono fatte e anche presto dell'attтаки
03:03come potete non lavorare certi la Hobきます
03:11Sì! Sì! Sì! Sì! Sì! Sì!
03:43Sì! Sì!
04:08Sì!
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