00:11Street Fighter 4
00:22Sono passati più di vent'anni dalla sua prima apparizione, ma ad ogni nuovo capitolo la musica non è mai
00:27cambiata.
00:28Street Fighter, giunto al quarto episodio su PS3 e 360 e poi a seguire anche su PC, stupisce per immediatezza
00:36e profondità, regalando grandi soddisfazioni sia ai fan storici della serie, sia a quelli che per la prima volta fanno
00:43la conoscenza di vecchi amici come Ken e Ryu.
01:04Nata nel 1987 ma diventata un fenomeno planetario solo col secondo episodio nel 1991, la serie di Street Fighter ha
01:13di fatto inventato un genere, diventando la pietra di paragone per tutti i picchiaduri ad incontri a venire.
01:20Ostinatamente legata ad una grafica bidimensionale, per la prima volta, tralasciando la parentesi Arica, Capcom sfrutta le potenzialità di un
01:27ambiente totalmente tridimensionale per proporre un gioco tecnicamente bellissimo,
01:32che ha saputo conciliare alla perfezione classicismo e innovazione, in cui convivono senza problemi le eredità del passato e nuove
01:41implementazioni, che vestono di un inaspettato tecnicismo questo atteso quarto episodio.
02:04Street Fighter 4 è un titolo dalla doppia anima, capace di esaltare sia i neofiti della serie, sia quelli che
02:11cercano meccaniche più tecniche e raffinate.
02:13La superficie è quella dei classici Shoryuken e Aduken, ma scavando in profondità si trovano una serie di novità, figlie
02:21in parte dei precedenti episodi della serie,
02:24che stravolgono l'immediatezza storica del prototipo, garantendo al titolo una fruibilità che va oltre la classica partita scaccia pensieri.
02:32La lista dei combattenti ci permette di scegliere il nostro alter ego tra un roster di 20 lottatori,
02:38dalle vecchie conoscenze più alcuni nuovi personaggi come Gouken, già maestro di Ken Ryu, il francese Abel, la spia americana
02:46Crimson Viper, il panciuto, ma agilissimo Rufus, e del Fuerte, wrestler messicano con belle età da cuoco.
02:54Tornano poi personaggi storici, ma minori, come Dan, Fei Long, Sakura, Kami, Jen, Rose e il boss finale Seth.
03:03Le rinnovate meccaniche di gioco trovano sfogo in un ben implementato comparto single player.
03:10Tra mille cose da sbloccare, medaglie e titoli da vincere, e oltre al classico arcade mode, è possibile affrontare anche
03:17delle sfide a tempo, di resistenza e di studio,
03:20quest'ultima particolarmente utile per imparare le nuove tecniche di combattimento.
03:25Tra le nuove mosse spicca il Focus Attack, evoluzione diretta del Parry System, che si ottiene premendo semplicemente due attacchi
03:33medi.
03:33In breve, a seconda del tempo di caricamento, il lottatore assorbe il colpo avversario e, se eseguito col giusto tempismo,
03:41colpisce l'avversario stordendolo, dando il là ad una serie di combo devastanti.
03:47Padroneggiando a perfezione questa tecnica, è possibile contrattaccare efficacemente le mosse speciali degli avversari,
03:54spezzare la loro guardia e nel contempo recuperare anche un po' di energia.
03:59Più di tutte le nuove mosse, questa è l'introduzione che dona nuova linfa al gioco.
04:05Usarla alla perfezione significa saper mettere in difficoltà chiunque, in quanto può essere impiegata come complemento a tutti gli attacchi,
04:13per chiudere anzitempo, o in modo diverso, una super, o come apertura di una combo.
04:19Tornano poi le X-Moves, ovvero la versione potenziata delle mosse speciali normali,
04:25mentre nuove di zecca per questo quarto capitolo sono le Super e le Ultra.
04:29Le Super si ottengono dopo un certo numero di attacchi portati con successo.
04:34Le Ultra, invece, è quando la barra Revenge è piena, ovvero dopo una serie di attacchi subiti.
04:40Devastanti, se eseguite con successo, sono i classici attacchi che riescono a ribaltare la partita
04:46e, nel caso delle Ultra, gratificano il giocatore con una sequenza cinematica di grande impatto.
04:52Praticamente senza difetti, Street Fighter 4 soffre però due problemi che comunque non minano la sua eccellenza assoluta.
04:59È caldamente consigliato un pad alternativo o un arcade stick per tirare fuori il massimo dal gioco,
05:05mentre il single player, per quanto ben strutturato e con una montagna di segreti da sbloccare,
05:12può arrivare presto al capolinea.
05:13Di fatto, Street Fighter 4 diventa virtualmente infinito grazie alla possibilità di giocare con avversari umani,
05:21online o localmente che sia.
05:40Tecnicamente parlando, Street Fighter 4 lascia a bocca aperta sia da un punto di vista prettamente tecnologico,
05:47sia da quello della direzione artistica.
05:49La scelta di implementare una grafica 3D, ma da look prettamente bidimensionale, è assolutamente vincente,
05:56con i lottatori che si presentano agli occhi dei giocatori come se fossero disegnati,
06:01andando oltre il classico self-shading.
06:03Di grande impatto le raffinatissime texture, impreziosite da eleganti pennellate di colore.
06:10Alla stessa maniera, eccellenti sono gli effetti speciali che sottolinano il buon esito delle super e delle ultra,
06:17e le fluidissime animazioni, in special modo quelle facciali,
06:21impietose nel mostrare gli effetti di un pugno o di un calcio volante andato a segno.
06:50Con Street Fighter 4 Capcom ha realizzato un gioco pressoché perfetto,
06:55un'ottima sintesi tra immediatezza e profondità, tra classicismo e innovazione.
07:01Quello che più stupisce in questo titolo, più di una eccellente veste grafica,
07:05è la capacità di far convivere un'anima più casual, magari legata a vecchie abitudini da bar,
07:11a quella più hardcore, in cui ogni attacco è frutto di un preciso studio
07:15che va oltre il classico schema calcio volante spazzata a bassa.
07:19Un manuale di design, insomma, con una curva di apprendimento mai troppo ripita.
07:24Un titolo con cui tutti i picchiature a venire dovranno fare i conti,
07:28sia da un punto di vista contenutistico che da quello prettamente tecnologico.
07:32Gli unici dubbi riguardano problematiche esterne al lavoro Capcom,
07:37ovvero un pad poco funzionale e un comparto single player,
07:41che può esaurirsi presto in favore di una fruizione esclusivamente multiplayer.
07:49Gli unici dubbi riguardano problematiche esterne al lavoro Capcom,
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