00:21Nuovo incontro con i fantasmi di Tom Clancy che hanno tenuto in ostaggio il nostro Umbertino
00:25per qualche ora. Tattica, action, shooting, cooperative, c'è un po' di tutto in Future
00:34Soldier. Ma la qualità? Beh, quella la scoprirete soltanto seguendo la nostra video anteprima.
00:47Sono passati 5 anni dall'ultimo capitolo del franchise, un periodo che ha visto notevoli
00:52cambiamenti nel genere degli sparatutto più tattici e riflessivi, un tipo di giochi che
00:56ha faticato molto a tenere botta contro gli action tutta azione e poco cervello, ma anche
01:01di fatto rappresenta la fetta più ampia del mercato.
01:05Pedda la mano, le novità sono sostanziali. La terza persona è stata adottata integralmente
01:10per rendere più accessibile e leggermente più d'azione il gioco e per evidenziare il contrasto
01:14tra le sessioni stealth e quelle che più o meno volontariamente si tramutano in uno scontro
01:19a viso aperto. Ubisoft ha scelto di seguire la strada della semplificazione del gameplay
01:24rispetto a quanto visto in passato. I compagni non possono più essere indirizzati in una
01:28specifica posizione, ma si muovono autonomamente. In realtà è possibile assegnare un target
01:34nemico ciascuno, per poi sincronizzare gli spari e far fuori gruppetti di avversari.
01:39Questa è l'unica concessione alla gestione delle intelligenze artificiali a favore di una
01:44maggiore immersione e maggior realismo.
01:46La pianificazione dell'azione è rimasta, solo che il focus non è più sull'abilità
01:51del muovere se stessi e il resto della squadra, ma è del tutto incentrata sull'acquisire informazioni
01:56sull'ambiente circostante prima di agire.
01:58In quest'ottica, oltre al visore a realtà aumentata, sono stati aggiunti gadget come
02:03speciali sensori che possono essere scagliati in un punto e segnalare la presenza nemica
02:08in quell'area, o è possibile ricorrere al drone aereo grazie al quale sorvolare l'area
02:12circostante e individuare i bersagli, coordinando dall'alto le operazioni di tiro.
02:17Se questo non bastasse, il drone può atterrare e trasformarsi in un'arma a impulsi elettromagnetici.
02:23Ma questa nuova impostazione funziona?
02:26La nostra lunga prova ci dice che Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier si avvicina maggiormente
02:31ad altri sparatutto in terza persona, chiedendo di curarci unicamente di noi stessi ed eventualmente
02:36solo di andare in aiuto dei compagni feriti. In compenso, la fase stealth è parsa ben implementata
02:41sia nei primi livelli più ristretti in Zambia e in Pakistan, sia soprattutto nella più ampia
02:46e ariosa foresta russa, dove il coinvolgimento offerto dalla fase di studio e pianificazione
02:51d'attacco si avvalsa di una varietà di situazioni diverse.
02:55In realtà, quello che resta ancora da valutare nella sua complessità è l'impatto dell'intelligenza
03:00artificiale dei nostri compagni. Senza dubbio ottima e ben implementata, ma totalmente invisibile
03:05per i nemici se chi gioca non è stato scoperto. Una scollatura totale rispetto alla cooperativa
03:11in cui ogni giocatore è responsabile di se stesso e perfettamente rivelabile dagli
03:15avversari. Giocando da soli, quindi, il completamento dei livelli può essere notevolmente semplificato.
03:22Buona è sembrata comunque la varietà di situazioni, che passa da sessioni shooting a bordo di un
03:26elicottero, a sostenute fasi disparatorie, ad altre più stealth e silenziosi. L'impressione
03:33che lo scripting non sia eccessivo, dando all'utente più margine di manovra.
03:38Da un punto di vista tecnico la telecamera è gestita alla perfezione, si muove fluidamente
03:42quando il giocatore va in copertura o in accordo con le tre modalità di tiro, senza dimenticare
03:47lo sprint mosso e cinematografico alla Gears of War. Fluidità questa raggiunta tagliando
03:52i frame al secondo, fermi sui 30, a beneficio dei modelli e delle animazioni dei personaggi,
03:57anche se la polizia generale non fa gridare al miracolo. Tom Clancy's Ghost Recon Future
04:03Soldier sembra avviarsi piuttosto positivamente verso la data di uscita, prevista per il 24
04:08maggio. I cambiamenti sembrano funzionare, ma è tutto da verificare il bilanciamento tra
04:13single player e multiplayer cooperativo e competitivo, che sembra essere il vero plus del titolo Ubisoft.
04:18Musica
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