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  • 12 ore fa
Nella puntata odierna abbiamo giocato Fable III per Xbox 360 e abbiamo risposto, come di consueto, a tutte le domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Trascrizione
00:11...fuori dal castello. Sembra un corteo di protesta.
00:15Qui finisce male.
00:29Hanno oltrepassato le mura del castello. Non ho mai visto tante gente là fuori.
00:33Accidenti! Avrei dovuto sapere che sarebbe successo.
00:37Non credo che si rendano conto di che cosa sia capace tuo fratello.
00:40Qui finisce male.
00:43Albion libera!
00:44È da molto tempo che Logan non mi ascolta più ormai. Ma devo trovarlo.
00:49Resta qui. Ci sono ancora cose di cui dobbiamo parlare.
00:54Non possiamo starcene qui in palati. Ho un terribile presentimento.
00:59Dobbiamo fare qualcosa. Ecco, le guardie si sono allontanate dalle scale.
01:04Troviamo Walter e scopriamo cosa vuol fare Logan.
01:06Dai, approfittiamone.
01:11Nella stanza della guerra.
01:13Allora andiamoci prima che qualcuno ci veda.
01:32Sbrigati. Puoi vederli.
01:34Pensa a ciò che stai facendo, Logan.
01:37Sto proteggendo gli interessi della gente.
01:39Non osare mai più discutermi.
01:41Sparerai per uccidere.
01:43Inizia con i capibanda.
01:44E qualora necessario, continua con la folla.
01:47Non puoi fare questo.
01:49Hai sbagliato.
01:52Mai dirmi cosa non posso fare.
01:54Walter!
01:56Sei suo fratello.
01:58Forse ti ascolterà.
01:59Non può uccidere tutta questa gente.
02:01Dobbiamo fare qualcosa.
02:11Che cosa ci fai tu qui?
02:13La stanza della guerra non è per bambini.
02:16Vattene subito.
02:17Sono qui per fermarti.
02:19Non uccidere queste persone.
02:21Un momento.
02:23Basta!
02:25Come osi ribellarti a me?
02:27Forse pensi che dovresti essere tu a prendere queste decisioni.
02:31Intendi davvero difendere questi traditori?
02:34Accomodati.
02:37Vediamo come te la gavi.
02:39Portate mio fratello e il suo amico nella mia sala.
02:43Sistemeremo la questione ufficialmente.
02:54Avanti!
02:55Vado.
02:56Cosa?
02:58Lei non c'entra!
02:59Sto bene, sto bene.
03:01Non preoccuparti.
03:02Qualunque cosa accada la supereremo insieme.
03:06Su!
03:07Cammina!
03:07Andiamo tra noi campioni del popolo.
03:11Avvicinati, fratello.
03:13Oggi mi hai deluso oltre ogni misura.
03:16Sono stato tradito dal mio stesso sangue.
03:19E da una miserabile spia.
03:21Ma noi non c'entriamo.
03:22Le punizioni devono essere commisurate alla colpa.
03:25Bene, puniscimi.
03:26Non sei più un bambino.
03:28È ora che la smetta di trattarti come tale.
03:31Volevi salvare i traditori che stamane si erano radunati fuori dal castello.
03:34Molto bene.
03:35Avrai la tua occasione di salvarli.
03:38Ecco i capi di quella banda di violenti.
03:40Lascerò a te la scelta.
03:41Chi sarà punito?
03:43Questi stranieri o la ragazza?
03:45La pena sarà la morte.
03:46Cosa?
03:47No, non può essere.
03:49Tu sei il principe.
03:52Decidi.
03:53Maestra, Logan, ti prego.
03:55Ti sto dando potere di vita.
03:57E di morte.
03:58No, non lo farò mai.
04:00Se non scegli tu, lo farò io.
04:03Saranno tutti giustiziati.
04:05Sentiamo.
04:06Chi intendi sacrificare per fare la cosa giusta?
04:09È una follia.
04:10Non possiamo.
04:11Non possiamo.
04:13Scegli me.
04:14Non possono morire tutti.
04:16Scegli me.
04:20Devi decidere.
04:21E non vedo alcuna alternativa.
04:23Tocca a me.
04:24Pietà.
04:25Non volevamo...
04:30Prendi me.
04:31Non farlo.
04:33Devi prendere me.
04:34Salva la ragazza.
04:35Uccidi gli altri ora.
04:37Ti prego.
04:37No.
04:38Avanti!
04:39Non ti perdonerò mai.
04:41Questo.
04:42Bene.
04:43Così non rischi di dimenticare.
04:45Scortate mio fratello nelle sue stanze.
04:47Ora.
04:56Ciao a tutti.
04:57Siamo oggi qui con Antonio, il barone, per giocare a Fable 3.
05:01Finalmente il barone è nel suo ambiente.
05:03Dopo Halo c'è Fable.
05:05Antonio, che dire di questo gioco?
05:07Lo hai giocato a fondo, lo hai recensito e finalmente riusciamo a vederlo nella super diretta.
05:12Vogliamo fare una mini presentazione iniziale?
05:16Proprio mini?
05:17Oppure andiamo con le domande arrivate a diretta.ghiocciolamultiplayer.it?
05:20Ma semplicemente una breve introduzione.
05:22Per dire, avete visto l'inizio, questo qui è proprio la nascita di questo eroe.
05:27È uno dei due figli del protagonista di Fable 2.
05:30Sono due fratelli.
05:31Uno è Logan, che è l'imperatore.
05:33E l'altro è chiaramente il giocatore, cioè il personaggio che io adesso sto muovendo.
05:37E fin dall'inizio si capisce un po' qual è il tema del gioco, ovvero delle scelte che un eroe
05:41deve fare
05:42durante la sua vita e delle conseguenze che portano.
05:44Per cui c'è il fratello che regna con fare piuttosto deciso il regno con scelte molto impopolari
05:50e ci sono una serie di rivoltosi che si presentano sotto le finestre del castello per protestare.
05:56In pratica l'imperatore, il re decide di mandarli tutti a morte, il protagonista si oppone a questa scelta
06:05e per farlo in cambio il fratello lo obbliga a scegliere fra la vita della sua fidanzata e quella dei
06:12paesani sostanzialmente.
06:14E quindi dalle scelte che vengono fatte cambia la ripetazione del protagonista e poi tutte le conseguenze.
06:20Però su questo poi torneremo sul gioco, adesso passiamo alle domande e vedremo un po' cosa fa.
06:24Io intanto continuo a giocare.
06:25Allora, diretta a chiocciolamultiplier.it andiamo con le domande.
06:29La prima è di Lele Florence, ci chiede quando usciranno i DLC di Medal of Honor, dovrebbero uscire se non
06:35erri il 2 novembre.
06:36E fai complimenti ad Antonio per il suo costume da DJ nella scorsa diretta, che era molto truzzo diciamo.
06:45Ah sì?
06:46Era proprio appropriato con la musica.
06:48Meno male.
06:49Andiamo, Luca, anche detto Ciro93.
06:52Ti fa una domanda Antonio.
06:54Nella diretta di Fallout New Vegas, il barone nella domanda se dovessi scegliere Fallout 3 rispetto a New Vegas, quale
07:00tra i due dovrei comprare?
07:03Tu hai risposto Fallout 3.
07:05Perché?
07:06New Vegas è un gioco inferiore o è una semplice questione di prezzo?
07:10È principalmente una questione di prezzo, di prezzo fai due, poi a me come ambientazione, come aria che si respirava,
07:18mi è piaciuto di più il 3 rispetto a Vegas.
07:20Nel senso, Vegas ha questa ancora più belle, se vuoi.
07:23Però ha quel senso di avventura e di mistero che si respirava nel 3, Vegas non ce l'ha, ma
07:29proprio per un tipo di ambientazione, di scelte che hanno fatto i designer.
07:33Nel senso che lì la vita è fuori, insomma.
07:35Leggetevi le recensioni.
07:37Andiamo, allora.
07:39San Preluca ci chiede se si hanno notizie su una possibile uscita di un nuovo SimCity.
07:45Dovrebbe essere tutto fermo, non c'è nulla di nuovo a riguardo.
07:49E proprio visto perché non si sa nulla di un eventuale SimCity, Luca dice che è deciso a ripiegare sul
07:55City Excel 2011.
07:57Dato che il 2010 noi gli abbiamo dato un bello 8,5.
08:00Ripiega pure, noi non abbiamo idea, questa stanza.
08:02Sì, è un gioco molto valido, quindi in mancanza di altro, non perché non è in mancanza di altro, quindi
08:09prendi quello perché c'è solo questo, perché comunque è un buon titolo.
08:12Capito? Non prendere quello perché c'è solo questo.
08:15E quindi il gioco è diventato esclusivamente single player.
08:19Inoltre il gioco raggiunge la stessa profondità, difficoltà e complicatezza, tra virgolette, dice lui, dei vecchi SimCity.
08:26Io da quello che ho letto è un gioco piuttosto completo, quindi potresti trovare grandi soddisfazioni nel City Excel.
08:35Allora, andiamo avanti, c'è una domanda da parte di Andrea su Fable 3, ma la facciamo dopo.
08:40Ok.
08:41E andiamo.
08:41Bruce86 insiste, ce lo chiede un po' in chat, MSN, Facebook e quant'altro, e dice, siccome non potrà essere
08:48a Luca il prossimo weekend, è possibile avere la demo di Dead Space 2?
08:54Ma che c'entra?
08:55Non credo.
08:57Ingra, allora andiamo avanti.
08:58Dunque già che ci siamo, allora ricordiamo, ricordatevi che appunto che sabato, cioè questa settimana comincia Luca Comics and Games,
09:05finirà il 2, credo l'1.
09:07E sabato sera, a parte che ci sarà Antonio, il Tanzen, ci sarà presente tutti i giorni della fiera allo
09:14stand di Activision, avremo un piccolo spazio riservato alla redazione, ci saranno lui, Andrea Turrini, che è il nostro collega,
09:20è uno dei grafici che fa le pubblicità che tanto amate su Multiplayer.
09:23Poi ci sarà anche Manuela Paglia.
09:25Da te è amato.
09:27Scusa?
09:28È tanto amato da te.
09:29Da me, tra l'altro, un grande amico.
09:31Insomma, sarà presente lui in questi tre giorni allo stand di Multiplayer e sabato sera abbiamo organizzato una serata in
09:36un locale lì a Lucca, dove vi incontreremo durante tutto l'arco della giornata.
09:43Ci saremo sia io, che Pierpaolo, che Antonio, poi non so se anche Matteo verrà, ma credo dirà.
09:48E vi daremo le magliette, gli zaini di Multiplayer e mangeremo insieme.
09:52Questo per un reminder a tutti voi.
09:53Comunque contattate semmai lo shopping per sapere se ci sono ancora posti disponibili.
09:58Andiamo.
10:00Allora, Rigno fa un bel saluto alla nostra redazione, in particolare a te, ma anche se ti odia un po'
10:05per il mega spoiler di...
10:07Di mafia.
10:08Di mafia.
10:09Ma io ho deciso che farò una rubrica, tipo lo spoiler della settimana.
10:12Esatto, farò una rubrica con lo spoiler...
10:14Giri al barone, come finisce questo gioco?
10:16E tu rispondi.
10:17Esatto.
10:18No, lo anticipo.
10:19Uno a sorrisco è perito.
10:20Magari racconterò una cosa buffa e uno spoiler.
10:22Per cui uno deve bilanciare come fable, devi fare una scelta.
10:26Giri al barone, più che una domanda è una riposta.
10:28È la riposta.
10:29Faremo una super diretta su Rock Band 3, mostrando anche gli strumenti.
10:33Sarebbe molto interessante se fosse possibile vedere la nuova chitarra Mad Catz, la Mustang, credo che si chiami così.
10:39Sì, esatto.
10:40E si usa per il pro play, magari anche quella vera, fatta apposta per il gioco della Fender.
10:44Quella magari è un po' più difficile, forse.
10:45Quella Fender non è più difficile, è praticamente impossibile che ci arrivi, perché non so neanche se in Italia verrà
10:50distribuita.
10:51Quella della Mad Catz, guarda, ci siamo parlati intensamente con Electronic Arts in questi giorni, per cui settimana prossima dovrebbero
10:59arrivarci gli strumenti, penso, verso martedì o mercoledì.
11:02E quindi sicuramente fin tanto che li avremo a disposizione cercheremo di organizzare una diretta.
11:08Ok, allora, abbiamo finito le domande extra, ovviamente rispetto a Fable.
11:17Quindi, Antonio, sta a te, abbiamo fatto una mini presentazione, addentrati al meglio possibile nel gioco.
11:24E soprattutto dici, è una domanda che faranno i molti, dici cosa cambia dal secondo episodio a questo terzo episodio.
11:31I più grandi cambiamenti, secondo te.
11:32Va bene, allora, il più grande cambiamento è questo, allora.
11:34Per chi non avesse mai seguito Fable, anche se mi sembra difficile, soprattutto per chi ha un Xbox,
11:42la sfida di Peter Molyne e dell'Iranade è sempre stata quella di affiancare ai concetti base di un action
11:49RPG
11:49anche quelli di un simulatore comportamentale, ovvero quello dei Sims.
11:54Per cui c'è tutta una parte del gioco che permette di avere relazioni con i personaggi,
11:59di parlarci, di avere relazioni amorose, di avere rapporti sessuali, potersi sposare, fare una famiglia
12:05e mettere al mondo dei figli. Il discorso è che fino al secondo capitolo tutto questo rimaneva un po' avulso
12:12dal gioco,
12:13nel senso che non c'era nessun tipo di progresso per il personaggio in quanto tale dal punto di vista
12:18del gioco di ruolo
12:20nel fare queste attività. Per cui sostanzialmente quando una persona era curiosa, se un giocatore aveva voglia di perderci tempo,
12:27magari per sbloccare gli obiettivi si metteva lì e interagiva con il mondo per un po' di tempo.
12:32Però la cosa esauriva piuttosto celermente tutto il suo fascino.
12:37Qui invece cosa hanno fatto? Il personaggio non cresce più di livello uccidendo i nemici e raccogliendo le orbe di
12:44esperienza,
12:44ma cresce acquistando seguaci. Per acquistare i seguaci ovviamente si acquistano quando si fanno i combattimenti
12:50e quando si risolvono le quest, ma anche interagendo con i personaggi, per cui ci si sposa,
12:56si fa un rutto in faccia a una persona, gli si fa una carezza, lo si invita a ballare,
13:01si guadagnano seguaci. Tra l'altro la differenza ulteriore è che, e questo ve lo farò vedere,
13:06quando si interagisce con un personaggio lo stato base è quello di neutro, neutrale,
13:11e c'è un indicatore di amicizia sostanzialmente che corre da sinistra a destra.
13:15Ogni moina, ogni interazione che si fa, questo indicatore sale di livello.
13:20Quando si raggiunge il massimo di questo indicatore, arriva una quest, cioè viene data una quest,
13:28di solito sono quest in cui bisogna o ritrovare un oggetto o riportarlo, se la si fa e dopo si
13:33va di nuovo
13:34a parlare con quel personaggio, il personaggio passa allo stato amichevole, diventa amico.
13:40Se è una donna oppure se è un uomo, nel caso di un protagonista maschile, omosessuale,
13:44perché c'è anche le preferenze sessuali dei personaggi, si può continuare a interagire,
13:49a quel punto ci sarà la quest che sboccerà nella proposta di matrimonio, se lo si vuole.
13:54E quindi, scegliendo anche il posto dove sposarsi e il posto cambia di prezzo a seconda di quanto è bello
14:00il posto,
14:01ci si può sposare. In tutti questi step si guadagnano dei seguaci ulteriori, diciamo così.
14:11Poi appunto la differenza è che il personaggio sale di livello in quella strada che avete visto,
14:17ovvero la strada verso il trono, che rappresenta, interrotto da dei cancelli,
14:23ognuno dei quali rappresenta gli step fondamentali della quest principale.
14:27Lungo questa strada ci sono dei forzieri, ognuno dei forzieri rappresenta delle abilità,
14:34lo sviluppo di certe magie e anche l'acquisto appunto delle magie,
14:38perché adesso la differenza, lo vedete qui, c'è un guanto il personaggio.
14:43Prima le magie erano equipaggiate sempre dentro, insomma, facevano parte del personaggio stesso,
14:49adesso invece a ogni magia corrisponde un guanto, se ne possono portare due e le magie possono essere combinate,
14:56per cui bisogna fare questa scelta.
14:58E i guanti si acquistano spendendo i punti sigillo, i punti gilda.
15:02Poi l'altra novità grossa, molto grossa, è quella per cui, come vedete, non c'è nessun tipo di interfaccia,
15:08non c'è energia, non ci sono gli oggetti, eccetera, eccetera.
15:11Quando durante il combattimento si dovesse perdere troppa energia perché i nemici ci colpiscono,
15:18apparirà in basso a sinistra la croce digitale e lì ci verrà chiesto di usare pozioni
15:26e ce ne sono sia curative ed altre che invece sono offensive, per cui si possono evocare delle creature
15:32per attaccare i nemici, oppure quella per fermare il tempo, che nell'altro episodio invece erano delle magie vere e
15:39proprie
15:40e qui sono diventate delle pozioni.
15:42Per il resto non c'è neanche il menu per salvare, perché si preme pausa e dopo ve lo farò
15:46vedere
15:46e si va nel tempio della gilda.
15:49Nel tempio della gilda si possono fare tutta una serie di cose, ma piano piano ci arriveremo.
15:54Allora, torniamo alle domande cartacee, questa volta sul gioco, e la prima, e l'ultima in questo caso, è di
16:00Andrea,
16:01che chiede, ci chiede, il Fable 3, potrebbe interessare a chi come lui è poco avvezzo al genere dei giochi
16:08di ruolo?
16:10Assolutamente sì, perché a parte un vago salire di livello, per il resto questo è più un hack and slash
16:16alla Zelda, insomma.
16:17È più un gioco di avventura, diciamo così.
16:20È un action RPG sostanzialmente, è un avventura, è un action RPG, c'è anche la componente, il punto relazionale.
16:26Questa è la sala della gilda di cui vi parlavo prima, è quello che sostituisce il menu.
16:30Qui ci si cambia d'abito, si guardano le caratteristiche delle armi, si eseguono i salvataggi
16:38e soprattutto si ha accesso alla mappa del mondo, che è un po' la parte principale, perché come vi farò
16:43vedere,
16:44permette anche di gestire quanto accade, perché si possono comprare case, si possono comprare negozi,
16:50si può decidere il livello dell'affitto delle case, e invece di dover andare, come toccava fare prima,
16:56per ognuna delle case, queste opzioni possono essere decise da questa mappa,
17:01per cui possono essere gestite da qui dentro.
17:04Poi invece per cambiare l'arredamento delle case, cambiare la casa di apparati, bisogna spostarsi dentro le singole case.
17:12Poi, la seconda domanda che fa il nostro utente è questa.
17:16La componente dei combattimenti è abbastanza profonda e fluida da ricordare un gioco action?
17:22Sì, è assolutamente un gioco action da quel punto di vista.
17:24Anche lì c'è questa semplificazione estrema dell'interfaccia.
17:28Ovvero, ci sono tre pulsanti, la X blu, la Y il giallo e la B il rosso.
17:33Ognuno dei tre pulsanti corrisponde a un'abilità.
17:36Con la X si fanno i colpi con l'arma bianca, i colpi con la spada e con le mazze
17:41ferrate.
17:42Con la Y si spara con le armi da fuoco e con B si lanciano le magie.
17:47Ogni pulsante, se si tiene premuto, la X, quelle che vengono chiamate le morse coreografiche,
17:54coreografiche, ovvero si carica un colpo che attiva un bullet time,
18:00cioè una sequenza dell'allantatore in cui viene fatta una mossa più complessa
18:03e può uccidere un nemico anche con un colpo soltanto.
18:06Con la Y si spara col fucile e anche qui se si tiene premuto si attiva questa mossa.
18:12Con B, siccome gli incantesimi magici hanno cinque livelli di potenza,
18:17tenendo premuto si passa attraverso i cinque livelli,
18:20ovvero non è che quando si raggiunge il quinto livello con il fuoco,
18:22premendo la B si lancia un incantesimo di quinto livello del fuoco.
18:26Va tenuto premuto e si vede un cerco che si allargha
18:29e si passa dal primo livello al secondo, al terzo, al quarto, fino al quinto.
18:33E adesso vi faccio vedere la mappa. Vai Mattè!
18:37Questo qui dovrebbe essere l'insediamento di Neste.
18:40Vedete, ora questi sono tutti paesi che sono spenti perché via via ci devo andare.
18:46Nelle mappe ci sono nascoste delle porte che vanno aperte con delle chiavi d'oro
18:50piuttosto che argento, i forzieri, addirittura delle mappe come nell'altro
18:53alle quali si accede risolvendo degli indovinelli.
18:58Qui adesso vedete, questo qui è la destinazione della prima quest.
19:02Viaggio rapido, X ci si sposta e si va nel primo dei paesi che si affronta.
19:08Allora, l'ultima domanda è questa.
19:09Il plot stimola il giocatore ad andare avanti nella storia?
19:12E infine ci si sente davvero un re all'interno di questo universo fiabesco?
19:17Allora guarda, nella prima parte quando si diventa...
19:19Perché il gioco è diviso in due parti.
19:20Come ho detto, nella prima bisogna accumulare siguaci per guidare la rivoluzione
19:24e spodestare il proprio fratello.
19:25Nella seconda parte lo si sostituisce e si diventa re.
19:28E bisogna fare una serie di scelte e soprattutto vedere se mantenere
19:32quelle promesse che abbiamo fatto.
19:34Vi faccio un esempio, Bowerson è la capitale dell'impero e adesso siamo in epoca di rivoluzione
19:40industriale, ci sono le prime macchine al vapore, le prime fabbriche.
19:43E una delle mentali del pubblico è che il re per racimolare i soldi, e poi scoprirete perché
19:48era così ossessionato dal guadagnare soldi, sfruttava il lavoro minorile, faceva lavorare
19:53i minorenni.
19:53E allora ti verrà chiesto, una volta diventato re, hai promesso di abolire il lavoro minorile,
20:00manterrai fede a questa promessa?
20:01No, ci sono dei pro e dei contro, perché chiaramente i bambini se non li fai lavorare
20:06la gente sarà più contenta, però si faranno meno soldi.
20:09E quindi in quel caso ci si sente re, ed è molto innovativa questa parte del gioco, non
20:13era mai stata fatta in un gioco del genere, una cosa del genere.
20:16Il difetto che ha è che magari potevano dedicare, siccome è divertente, molto interessante,
20:23potevano dedicare più spazio a questa parte, perché una volta che il gioco si finisce
20:27la parte gestionale del sovrano viene a mancare.
20:30Per cui insomma, ci si sente un re, magari ci si sarebbe potuti sentire re più a lungo,
20:35questo avrebbe fatto piacere.
20:37Allora, andiamo avanti, finalmente iniziamo con le domande arrivate in chat.
20:43La prima domanda la fa Gandalf.
20:46Chi non ha mai giocato ai precedenti capitoli di Fable si troverà un po' spiazzato, non
20:53conoscendo la storia, oppure può iniziare tranquillamente a giocare Fable dal terzo capitolo?
20:59No, tranquillamente dal terzo capitolo, perché a parte le premesse che vi ho detto, questa
21:04è una storia completamente nuova, cioè si inizia e sei un giovane rampollo di una famiglia
21:09reale che ha avuto qualche problema e che sta cercando di compiere un'impresa.
21:13Come vedete qui adesso, vedete le prime interazioni, ci si avvicina, lo stato è neutrale per Wendy
21:18stanziale, se si decide di interagire si preme A, si entra in questa schermata, si preme
21:25RT sempre, cioè l'analogico destro e si vengono fuori, vedete, Wendy comune eterosessuale,
21:325 stelle, vuol dire che interagire con questo personaggio ci può portare a guadagnare 5 seguaci,
21:38vuol dire che, visto che una semplice interazione, tenendo premuto all'inizio è soltanto la
21:43stretta di mano, ci porta da subito a guadagnare 5 seguaci, vedete, eccoli là.
21:49Poi andiamo avanti, allora, Mic Mic, ora un bel ruttone, guardate, più lo tenete premuto
21:59più lo tenete senza rilasciare, proprio anche il cane li guarda arrapito.
22:04Esatto, guardate che acuto ruttesco, infatti è ritornata neutrale.
22:09Ebbene, vorrei vedere, stringi la mano, no.
22:11No.
22:13Allora, Mic Mic chiede, ma il gioco di ruolo principale per Xbox 360 è questo o Fallout fondamentalmente?
22:20Non cita Dragon Age, però, insomma, molti si stanno chiedendo, quale gioco di ruolo
22:27scegliere, anche se questo qui non è propriamente un gioco di ruolo, però forse l'idea che si
22:32sono fatti molti è che Fable sia un gioco di ruolo a tutti gli effetti, anche se poi
22:38è più un adventure slegato dagli stilemi classici dei giochi di ruolo.
22:43In questo caso, quando lui chiede, prendo Fallout o prendo Fable?
22:48Tu che gli dici?
22:48Che sono due titoli diversi fondamentalmente?
22:50Sono due titoli molto diversi, poi se dobbiamo essere precisi, per me il gioco di ruolo
22:54per Xbox è Mass Effect 2, proprio se è proprio uno.
22:57Forse è più il primo.
22:58No, no, Mass Effect 2, per me è il gioco di ruolo di Mass Effect per Xbox.
23:02Allora, va bene, va bene, ok.
23:04Andiamo avanti.
23:05Ma è un po' diverso, tra questi due dipende, nel senso che Fable è molto più action e Fallout
23:09è molto più complesso dal punto di vista del giocar di ruolo.
23:13Ora, io siccome devo compiacere questa tribù distanziali, devo...
23:20devo risolvere una serie di quest per essere gradito al re di queste persone che devono
23:24sostenermi.
23:25Per cui una delle requisiti era che io mi vestissi come loro perché sono vestito troppo
23:29da snob, perché il mio questo è il vestito reale.
23:31Per cui adesso ho acquistato un vestito, che è quello da stanziale, e già perché il
23:36Fido Maggiordomo ci fa vedere, ci mostra la parte del santuario della Gilda dove ci si
23:43cambia d'abito.
23:44E adesso vi farò vedere come funziona.
23:45Vai, Mattè.
23:46Allora, andiamo avanti.
23:49Master Verge, le chiede, ci sono più armi rispetto al secondo capitolo?
23:53Sì, tra l'altro la gestione delle armi è complessa perché le armi si sviluppano riflettendo
23:59nell'estetica il modo di giocare del giocatore, per cui se si usa tanto la magia del fulmine
24:05l'arma si modificherà in un modo piuttosto che in un altro.
24:09Tra l'altro le armi che non sono le due armi dell'eroe hanno ognuna, quando si vanno
24:14a evidenziare e si scelgono le caratteristiche, hanno ognuna delle statistiche, delle quest legate
24:23tipo, non so, uccidi 150 non morti, piuttosto che sposati quattro volte quando impugni questa
24:29arma.
24:30Assolvendo ai requisiti dell'arma queste sbloccano quelli che sono sostanzialmente
24:36dei perks e quindi diventano più potenti.
24:39Questo è il nostro fido cane, anche il cane si sviluppa comprando dei libri che gli insegnano
24:43a cercare i tesori perché il cane trova dei tesori, gli insegna a essere più aggressivo
24:48perché questa volta fa male il cane durante i combattimenti, morde i nemici quando sono
24:52a terra e gli dà del carisma.
24:54Può essere rinominato il cane come tutti i personaggi del gioco e noi questo lo chiamiamo
25:00Matteo così ci segue nel gioco.
25:03Poi non ti offenderlo.
25:04Allora Blaze chiede come funziona l'implementazione dei salvataggi del secondo capitolo in Fable
25:113.
25:12Lo sai che purtroppo io questo non l'ho potuto approfondire perché dicevano che avreste avuto
25:16degli oggetti bonus, però io purtroppo nella mia console che ho qua non conservo il salvataggio
25:22di Fable 2, quindi l'ho potuto provare.
25:24Andrebbero esserci degli oggetti in più, così come nella limited edition o nella collector
25:30ci sono addirittura delle quest e degli abiti in più e c'è anche una zona.
25:36Allora Bullone poligonale, ne hai già parlato però comunque magari i puntini surai, non ha
25:42capito bene come funziona l'esperienza del personaggio.
25:46L'esperienza non c'è.
25:47Non c'è, sale a se spendi punti gilda...
25:50Cioè sale sostanzialmente con ogni interazione che fai, come quella che avete visto prima.
25:55L'utilizzo migliora...
25:57No, ci sono acquisti seguaci, quella è l'esperienza, vedi interagisci, cosa faccio?
26:01Interagisco con questo personaggio e mi chiede stringi la mano, rutta dagli del denaro,
26:05siccome è un medicante.
26:06Io gli stringo la mano e quando ho fatto quello che devo fare, vedete, 6, ho guadagnato
26:13un seguace, questo è l'equivalente dell'esperienza.
26:17Poi, quando io ho guadagnato l'esperienza, se voglio, torno a un'ora, non posso perché
26:21devo parlare col capo degli stanziali, ritorno in quel percorso avvolto dalla nebbia che avete
26:26visto prima e lì spendo questi stemmi della gilda per acquistare nuove abilità oppure
26:34nuove magie.
26:37Questa scena è bellissima, sembra che il capo ha il tipo enorme e poi c'è il nanetto.
26:41E il nanetto e poi c'è il cane che va a giocare, poi è mezzo stupido e c'è
26:44il cane che gioca
26:45con il tipo enorme mentre decidete del futuro del mondo.
26:48Fabri 94, l'ambientazione, i luoghi sono gli stessi di Fable 2 o se ne sono aggiunti altri?
26:55Come ti sembrano i dungeon?
26:56Guarda, hanno lavorato molto sui dungeon, ci sono molti più puzzle ambientali, ovvero bisogna
27:02interagire con elementi del fondale per sbloccare stanze, ci sono anche alcune aree che se uno
27:06non spippola o non esplora non le trova, sono molto più profondi i dungeon rispetto a quelli
27:14del 2 e sono anche belle ambientazioni.
27:18Tornando sul cane, molti ci stanno chiedendo se è possibile scegliere la razza del cane e
27:22l'utilizzo?
27:24No, questo è rimasto un po' come nel primo, ovvero il cane lo vedrete quando cammineremo
27:28in giro per il mondo, si mette a baiare quando ci sono dei nemici, indica dove ci sono dei
27:33tesori e anche dei punti in cui scavare per rinvenire pozioni oppure altri vestiti, tinture,
27:40tatuaggi, perché il personaggio può modificarsi sotto quasi tutti i profili.
27:45La differenza rispetto al 2 è che attacca i nemici e gli fa del male e questo può essere
27:51educato a fare più male rispetto a quanto non farebbe di base.
27:55So che appunto nella Collector c'è un'altra razza di cane, nella versione base non dovrebbe
28:01essere possibile cambiare la razza.
28:04Final Gamer, la mappa totale, quella che abbiamo visto nel santuario, è tipo quella di Fallout 3
28:11oppure è divisa in pezzi come Borderlands in cui ci sono caricamenti tra le varie aree?
28:17È divisa in aree, si arriva in una parte e poi quando la si supera carica l'area successiva.
28:25Queste vedete intanto sono tutte le case, per ogni casa ancora io non ho sbloccato l'abilità
28:30per diventare proprietario ma dopo selezionando questi cartelli si riesce a sapere la proprietà
28:35del negozio, di chi è, quanto costa, lo stato di conservazione della casa e soprattutto
28:42l'affitto che si può mettere sulla casa comprandolo.
28:48Ok, la prossima domanda invece è di Mauro Marini il Profeta che chiede c'è una modalità
28:54online?
28:55Assolutamente sì, questa è anche l'altra novità.
28:57Esatto, bravo.
28:58Questa è l'altra novità ovvero la cooperativa online che già c'era nell'altro ma era molto
29:02limitata perché il problema è che anche giocando in due da due Xbox diverse non si poteva orientare
29:08la telecamera che rimaneva fissa ed era un po' un problema, invece in questo seguito
29:12i due giocatori hanno telecamera libera, ognuno fa il cavolo che gli pare, tra l'altro si può
29:17molto più interagire perché c'è un giocatore che fa da ospite, l'ospite che si presenta
29:22nel mondo interagisce, conserva i punti gilda guadagnati, eventuali soldi guadagnati ci
29:28si possono spartire ma addirittura in questo seguito in Fable 3 ci si può sposare fra giocatori,
29:33si possono avere figli insieme e si possono anche comprare negozi insieme, da gestire
29:39insieme, quindi i soldi possono essere divisi.
29:44Ok, parlando di soldi, stai proprio parlando di soldi Antonio, ma i soldi si continuano
29:51a guadagnare anche a console spenta come nel secondo capitolo?
29:54Anche a console spenta, il discorso è che qui, e qui però non vorrei spoliverare più
29:58di tanto, è che appunto nell'altro visto che non è che è un gioco che permette di comprare
30:03mille milioni di armi o mille milioni di vestiti, non è il classico RPG appunto, è
30:09più un action RPG, qui i soldi servono perché nella seconda parte in cui bisogna fare il
30:14re è possibile, laddove si facciano delle scelte popolari, quindi per andare incontro
30:22al popolo, che però siano economicamente disastrose per le casse dello Stato, è possibile
30:27rimpinguare le casse dello Stato con i propri averi personali, quindi i soldi volendo si trova
30:32da spenderli.
30:34Allora, Edward Fable e un mondo di altri nostri utenti si chiedono come funziona la personalizzazione
30:40del protagonista, abbiamo visto che nel santuario può accedere ad altri vestiti, i vestiti si
30:47comprano, si ostengono uccidendo i nemici, come funziona?
30:50I vestiti si comprano, i vestiti si trovano dentro i forzieri sparsi per il mondo, i vestiti
30:55si trovano anche quando il cane abbaia e ci fa scavare in alcune parti, come vedete si
31:02acquistano i seguaci anche nei combattimenti, ora ho ammazzato i cani, essi possono cambiare
31:09indossando un completo intero oppure pezzo per pezzo, il personaggio poi può cambiare capigliatura,
31:17gli si possono mettere i baffi, anche le acconciature si comprano, così come si comprano i tatuaggi.
31:23Adesso io vedete ancora una spada per cui sono costretto a colpire nemici solo con la magia.
31:30Quei pallini rossi che vedete non sono, sono le più valenti dell'esperienza perché ogni
31:34nemico ucciso mi dà un pezzo di seguaci in più.
31:38Tornando a parlare delle armi, le abbiamo già descritte, però Scarafazze chiede, si
31:44possono costruire e modificare, c'è un minimo di customizzazione delle armi?
31:50No, le armi si sviluppano come ho detto...
31:52Non è che troviamo un oggetto e lo mettiamo sull'arma e gli dona un'abilità in più?
31:57No, le abilità in più che prende l'arma è semplicemente perché, come ho detto, ogni
32:03arma ha tre sotto quest che se adempiute portano a dei perks, cioè dei potenziamenti
32:11e dell'arma del personaggio.
32:12Per esempio, per capirci delle mappe, siamo partiti lassù in cima che c'era la neve ed
32:16era tutto sul bianco, ora siamo scesi, siamo a mezza costa, la scia luminosa che può essere
32:22disattivata ci dice dove andare per il proseguo della quest principale, l'abbiamo attivata,
32:27però io posso anche continuare a scendere, guardate com'è contento il mio cane, e in questo
32:31bellissimo paesaggio fatto di alberelli portati dal vento si arriva addirittura a un lago
32:37che vi farò vedere perché mi stiate simpatici.
32:40Allora, torniamo un secondo alle domande cartacee, questa domanda la fa Fabio e chiede a che ora
32:48grosso modo sarà disponibile la demo di Need for Speed su PSN, sarà disponibile oggi grosso
32:57modo, tardo pomeriggio, prima serata, quindi siamo lì.
33:02Ok, quindi torniamo alle domande sul gioco, Checco Fenix, longevità del gioco, al netto
33:10di tutte le quest oppure se uno cerca di arrivare al punto, secondo te la forbice qual è?
33:1515-20 ore, come scritto nella recensione.
33:18Secco, così.
33:19Sì, 15-20 ore la forbice di completamento, se poi uno si mette lì a sposarsi mille volte,
33:24a fare tutti gli obiettivi, perché poi quello che ha sempre avuto carino di Fable è che
33:28ci sono tanti collectible, cioè tanti oggetti da collezionare, per cui ci sono tante chiavi
33:33segreti d'argento e d'oro da trovare, porte segrete da aprire, ci sono, a un certo punto
33:38nel vecchio Fable bisognava trovare dei gargoyle e ucciderle, le gargolle, come erano state
33:44tradotte, e in questo invece vengono sostituite da degli ignomi, che è carino perché si trovano
33:50girando nelle mappe, perché sostanzialmente insultano il protagonista quando ci passa vicino.
33:57Giappone, l'aspetto del protagonista cambia a seconda delle azioni buone o cattive?
34:02Si subisce, gli spuntano le corna addirittura? Cosa succede quando la sua moralità è dubbia?
34:10No, non è questione, cambia, a parte sulla moralità, ma cambia proprio a seconda di quel
34:15che si fa, ovvero ogni volta che si muore, per esempio, viene una cicatrice addosso dove
34:19si è stato colpiti, poi se si usa più la magia si diventa pallido e poi piano piano si viene
34:25coperti da delle strisce, insomma delle venature magiche sulla faccia e addosso, si
34:32si usano di più le armi corpo a corpo si diventa più robusti perché ovviamente sollevare
34:37le armi costa fatica perché sono più pesanti, se si usano le armi da fuoco invece il personaggio
34:43resta più esile e più gracile, ovviamente il fatto cambia anche quello, poi non vorrei
34:48dirvi più di tanto perché vi rovino un po' le sorprese che ha in servo per voi, Fable.
34:54Manuelino, Manuelino aveva promesso un gioco mai visto prima, c'è qualcosa di vero in
34:58questa frase?
35:00Ebbè, se dopo tutto quello che ho detto fino adesso vi sembra di aver giocato altri
35:03giochi dove è possibile sposarsi, fare dei figli, privire dei negozi, insomma c'è solo
35:08Fable così, eh?
35:11Andiamo avanti.
35:13Nel bene e nel male, cioè bisogna dire che a uno questa cosa piace, però di fatto che
35:17offre tutte queste possibilità non esiste un altro gioco sul mercato.
35:21La mappa nella sua globalità ti sembra più grande rispetto a quella di Fable 2?
35:25Domanda di Mazzolo.
35:27Non saprei, più o meno siamo lì direi.
35:30Malve chiede, ma...
35:31Però ci sono più stanze segrete, ci sono più cose da scoprire, per esempio io dopo
35:37che avevo finito il gioco ho trovato un dungeon nel deserto che non avevo mai visto prima e
35:42che non era indicato da nessuna quest e nel quale mi sono addentrato per pura curiosità e
35:47c'era anche un enigma ambientale per cui dovevo accendere degli interruttori a tempo, insomma
35:51se non mi ci fossi infilato io per pura curiosità non l'avrei mai trovato.
35:57Allora, andiamo avanti.
35:59La domanda che fa Elba, anzi no, torniamo un secondo indietro, quella di Malve.
36:08chiede, ma cosa succede quando finiscono i soldi del regno o quando la popolazione si
36:14arrabbia troppo?
36:16Quando non si è più in favore della popolazione?
36:18Per esempio guarda, succede che io nella mia partita avevo chiaramente messo tutti gli affitti
36:26al massimo, avevo messo tutti i prezzi dei miei negozi al top per fare più soldi possibili
36:33e per fare la video recensione volevo far vedere un matrimonio nel video.
36:41Ho incontrato una donna, l'ho corteggiata e lei a un certo punto per passare la quest
36:47nuziale mi ha chiesto un mazzo di fiori.
36:49Ero piccol bazza, non sono riuscito a comprare un mazzo di fiori perché tutti i negozi
36:54non c'era più nessuno nei negozi perché erano scappati tutti dalle bancarelle perché
36:59mi odiavano tutti e perché i prezzi erano troppo alti, quindi sostanzialmente erano falliti
37:04erano, per cui succedono di queste cose.
37:06Cambia la reazione della gente che si incontra.
37:10Elba F3 fa una domanda che spera non sia stupida e dice, in Fable 3 c'è un'atmosfera
37:16leggendaria perché dice che negli altri capitoli ogni spada aveva i vari templi, città
37:20armature avevano una leggenda, c'era un clima molto fiabesco e leggendario nei primi due
37:27capitoli, mentre qui il tutto sembra avere una cifra stilistica più realistica, diciamo
37:33così.
37:34Sì, posso essere d'accordo da questo punto di vista, però è molto, molto…
37:39Piuttosto ottocentesca lui dice questa cosa, la rivoluzione industriale un po' più cupa
37:44e meno fiabesca, anche se titolo il gioco è Fable.
37:46Esatto, esatto, però il tipo di atmosfera un po' resta, l'avete visto su quel lago
37:51prima, insomma, e resta più, è un po' più crudo, ci sono addirittura… via, diciamo
37:58che sono d'accordo con lui, dai, non voglio rovinarvi le sorprese.
38:04Sephiroth 890, vestiti, abbiamo detto che ce ne sono tantissimi.
38:08Non tantissimi, ce ne sono tanti, non è Fallout o Borderlands con migliaia di armi
38:14o di vestiti.
38:15Ce ne sono parecchi, però via.
38:16Ce ne sono, però sì, non un'infinità.
38:18Ma hanno una funzione solamente estetica oppure ci donano delle caratteristiche…
38:25Solo ed esclusivamente estetiche.
38:27Ok.
38:28Cambiano perché appunto possono servire… cosa succede?
38:32A un certo punto bisogna andare da dei briganti e se si è vestiti con loro non si
38:38viene attaccati, mentre invece…
38:39Solo questi, insomma, non è che il vestito da… che ci indosce un'armatura che ti dà
38:43un tot resistenza ai proiettili.
38:46Non ci sono statistiche.
38:47Questi sono i furzieri d'argento, per aprirli ovviamente servono le chiavi d'argento,
38:50qui è il primo e ce n'è soltanto uno.
38:53Per esempio, vedete, addestramento per cani, combattimento 2.
38:56Qui ho trovato un libro per istruire il mio cane.
38:58Io col cane, con Matteo in questo caso, ci posso interagire se premo I, se premo A, fischio
39:05e dentro qua.
39:06Cosa posso fare?
39:06Lo posso sgridare.
39:08Le opzioni che sono cattive, che portano a morale negativa, hanno la fiamma intorno
39:12al pulsante, poi le positive invece il bianco.
39:15R riporto, lo tengo, gli lancio la pallina, anche se lui per adesso fa quasi nulla, cioè
39:20ignoro la pallina, quasi, perché non l'ho addestrato per niente.
39:24Oppure lo posso abbracciare e la coccola, la carezza che gli faccio, cambia a seconda del
39:29tempo in cui tengo premuto il pulsante, come potete vedere.
39:34Se no, siccome ho trovato questo libro per addestrarlo, se premo in su, sul pad, la croce
39:42direzionale, il cane ha imparato a sgozzare i nemici a terra con maggiore efficacia, perché
39:48gli ho insegnato il combattimento di livello 2.
39:52Dario 91, l'interazione con i personaggi ha una modalità ripetitiva e alla lunga noiosa?
39:58Beh, se uno ci si mette lì sostanzialmente si tratta sempre di mettersi davanti ai personaggi
40:02e di fare le mosse che ti suggerisce il gioco volta per volta.
40:08Però insomma ci si diverte.
40:10Poi il fatto che a volte per esempio per sbloccare un determinato forziere a volte manca proprio
40:18un sigillo della gilda, si cerca appositamente un paesano per acquistare il sigillo che manca,
40:26per cui lo si fa più volentieri insomma e non sono cose lunghe, per cui alla fine è
40:31chiaro che è una cosa piuttosto superficiale, non è mica dei sims poi, però c'è...
40:39Blaze, sono già previsti DLC per Fable?
40:43Ma sicuramente sì, come nell'altro per cui figuriamoci in questo.
40:47Adesso vedete, io ho trovato quelle sfere che si trovano, ci si interagisce colpendole con
40:54le armi.
40:55Jasper mi ha detto che ha trovato cercando nel santuario della gilda la prima delle spade,
41:00per cui adesso vedete, questa qui è l'armeria, per cui qui verranno fuori le manopole con
41:06le magie, dopo perché adesso non ci sono, e adesso Jasper spero che mi dia la spada.
41:13Infatti ci sono le prime due armi, questa è la spada dell'eroe nella versione base,
41:19invece posso scegliere la mazza, la mazza è più lenta ma fa più male, la spada di più.
41:24Premendo la Y vedete che la spada dell'eroe ha quattro punti che vengono riempiti con gli
41:31step della quest e che ne cambiano l'aspetto a seconda della propria moralità e delle scelte
41:37fatte.
41:37All'inizio è la versione base semplice, noi la equipaggiamo e questo è quello che sostituisce
41:43il menu.
41:44Non esiste più un menu degli oggetti, è qualsiasi oggetto vestito abito che volete utilizzare
41:49o equipaggiare, dovete venire in questa stanza per farlo, premendo start si finisce qui dentro.
41:57Allora, Raziel, ci sono dei lavori che il personaggio può svolgere?
42:02Assolutamente sì, come in quell'altro si può fare il fabbro, si può fare il pasticcere,
42:06in più questa volta si può fare il lotaio, il suonare il lotaio.
42:11La meccanica è diversa perché invece questa volta è sostituito da una specie di guitariro,
42:17ovvero c'è un indicatore che scorre da sinistra a destra e bisogna premere i pulsanti a tempo
42:24e facendolo appunto, i pulsanti scorrono sempre più velocemente e facendolo si guadagnano
42:30dei soldi.
42:30Anche l'abilità nei lavori può aumentare aprendo i forzielli con i sigilli della gilda.
42:36Anche lì ci sono cinque livelli per ogni lavoro.
42:41Qui è un altro combattimento, adesso ho anche la spada finalmente e posso farvi vedere
42:45un po' di mosse e animazioni.
42:48Le eliminazioni sono contestuali, per cui se per esempio finendo con una capriola vicino
42:52a un muretto, se c'è lo spazio il personaggio a volte salta il muretto in automatico, oppure
42:57quando si fa una mossa coreografica cosiddetta, per esempio con il fucile, con l'arma da fuoco,
43:06io a volte gli ho visto fare cose tipo infilarsi sotto un nemico mentre fa un salto e sparargli
43:11stando sdraiato per terra, insomma.
43:13Come vedete le animazioni sono fatte piuttosto bene.
43:17Andiamo avanti, Jiggle.
43:19Ecco questa è una flourish, c'è una mossa coreografica.
43:24Jiggle chiede, Molino aveva detto che Table 3 avrebbe venduto 5 milioni di copie, era
43:31il suo target.
43:32Ci riuscirà?
43:35Io penso di sì.
43:40Allora.
43:41Comunque andrà bene, ha sempre venduto tanto il Fable.
43:46Quindi c'è, comunque i precedenti capitoli sono stati...
43:49Cioè Fable, considerate il Fable 2, credo che sia l'RPG più venduto per Xbox 360 con
43:544 milioni di rotte di copie.
43:55Vedete il camera mi sta indicando, scava, si è messo a bagliare e va lui nella direzione
44:01di dove si trova il tesoro.
44:02Io poi premo A.
44:05Quella scia luminosa ci indica la direzione, come ho già detto, in cui bisogna spostarsi
44:10per realizzare la quest che abbiamo attivato dal libro delle quest.
44:15Può essere diminuita di intensità o può essere addirittura disattivata dalle opzioni.
44:21Anche lì questo ve lo faccio vedere, non c'è un menu delle opzioni, per attivare le opzioni
44:25ci ho messo un giorno per capire dove era perché non avevo letto le istruzioni, non avevo
44:28ascoltato Jasper, eccolo qua.
44:30Nella gilda ci sono queste due pareti a muro.
44:32Ecco, fai vedere anche i salvataggi, che ce lo chiede Poncio.
44:35Salvataggi purtroppo, c'è un solo salvataggio per profilo utente, si va in questa stanza
44:42della gilda, dove ci sono questi meccanismi, si preme A e si attiva gestione di gioco, carica
44:47e salva, l'unico salvataggio che si può fare.
44:49E ci sono le impostazioni di gioco, invertire l'asse, attivare i sottotitoli, il tutorial
44:54se si vuole, luminosità e i livelli della musica, qui c'è il surround di base, ovviamente
44:59noi mettiamo B perché il surround non ce l'abbiamo, nuova partita.
45:03Mentre invece qua ci sono le statistiche del personaggio, con il peso, il fascino, la
45:09moralità perché ingrassa il personaggio, mangiando schifezze, forza, statura, aura
45:13magica.
45:16Il bullone poligonale, il tuo fan numero uno, vuole sapere se il numero di oggetti che
45:21si possono portare è infinito oppure c'è un limite.
45:25Non si portano oggetti.
45:26Ah beh, sì, si portano.
45:28E comunque io ho visto che puoi trovare cavando, pozioni, queste cose qua.
45:32Quelle sono illimitate, non c'è nessun tipo di limite.
45:36Come vedete questo qui adesso sto attivando.
45:38Tutte queste cose qua che nel primo proprio non c'erano.
45:41Nel due ce n'erano un po' questo tipo di dungeon dove bisogna interagire con il fondale.
45:46Qui gli hanno dato, insomma, una bella stert... ce ne sono molti di più.
45:51Vedete qui devo trovare la strada, a seconda ci sono alcune piattaforme che se le attivo
45:57mi fanno andare avanti nel modo giusto, altre invece mi fanno attaccare da questi scheletri.
46:04Ma torniamo un secondo indietro sulla questione sono re e mi comporto male.
46:09Malvin97 chiede, il popolo si può ribellare?
46:12Tu hai detto che il popolo può scappare via perché non è più contento delle due azioni,
46:16però puoi subire quella rivoluzione che tu hai fomentato?
46:20No, non si può, non si può. È comunque un gioco nel senso.
46:23Vedete, ora ho acquistato i guanti militari dentro questo forziere.
46:27Io vado, comunque per rispondere alla domanda non si può, non ci può essere una rivoluzione
46:30al contrario.
46:32Io ho trovato questi guanti, li voglio equipaggiare, per cui vado dentro l'armeria,
46:36qui c'è il mio vestito da notte che è uno dei completi, qui c'è il vestito con cui
46:40era andato
46:41dalla mia fidanzata per poi salvarla e qui invece posso, i guanti costituiscono il vestito
46:47del completo da militare, io ho soltanto i guanti, prendo e equipaggio i guanti da militare,
46:52eccoli là.
46:54Lele Florence chiede come siamo messi a distruttibilità ambientale.
47:00Tutte le casse che vedete, i barili eccetera, possono essere distrutti o colpiti, dentro
47:05però non c'è niente, cioè gli oggetti sono sempre vuoti, possono essere bruciati, per
47:09cui se gli si lancia l'incantesimo relativo bruciano, piuttosto che prendono o vengono
47:15fulminati, però non è Zelda, si rompono le casse e dentro si trovano i soldi.
47:19Mi ricordo che fu carino perché a uno dei designer domandò a un giornalista inglese
47:24con cui fece un'intervista, ma perché nelle casse non si trovano soldi?
47:27E lui rispose, ma perché te se vai in giro e per rompere una scatola che trovi in terra
47:31ci trovi dei soldi, in effetti.
47:34Il BF3, sono presenti i tempi del male e del bene come nei precedenti capitoli?
47:40Il tempio del male di sicuro va ripristinato, quello del bene se c'è io non l'ho trovato.
47:45Ci sono delle finisher?
47:47Delle?
47:47Delle finisher? Cioè delle mosse finali?
47:50Sì, le execution.
47:52Sì, sì, quelle sono le flourish, ve l'ho fatta vedere una, non solo le mosse finali,
47:56ma sono proprio, vengono attivate caricando un colpo che adesso non mi riesce a fare perché
48:00mi stanno facendo, per esempio vedete adesso io ho trovato una pozione per evocare le creature.
48:06Siamo in combattimento e in automatico è venuta fuori l'opzione in basso a sinistra per
48:11poterla utilizzare, altrimenti non ci sarebbe stato.
48:16Charlie170, sono ancora presenti le porte con gli indovinelli?
48:19Sì, sì, l'ho detto prima. Ci sono porte con gli indovinelli, ci sono le porte d'oro
48:23da aprire con le relative chiavi. Anche quelle danno oggetti misteriosi in più, danno...
48:32Cioè ci sono? Ci sono.
48:33È possibile impostare la lingua inglese oppure la copia italiana?
48:37No, non è possibile, è solo un italiano, almeno la copia che abbiamo noi, ma è quella
48:39definitiva, per cui soltanto l'italiano, non c'è l'inglese. Ed è un peccato perché
48:45nella versione inglese c'erano fior di attori a dare le voci ai protagonisti.
48:50Andiamo avanti, vediamo se ci sono altre domande. Sefirot dice...
48:56Pozione per rallentare il tempo, vedete nell'altro in due era un potere, qui invece è una pozione.
49:02Sefirot dice che nel secondo capitolo ogni volta che si usava una magia, si faceva un incantesimo,
49:06sul corpo del protagonista si rendevano visibili delle linee luminose. È uguale anche qui oppure...
49:16Succede anche qui, però è molto meno evidente la cosa, però succede. Alla fine io sono diventato
49:21un personaggio buonissimo datato di ali, da angelo e sprizzavo energia da tutti i pori.
49:27Era proprio un bel ragazzo.
49:29Proprio un bel ragazzo, sì.
49:30Un po' eccentrico, ma un bel ragazzo.
49:33Poi c'è anche la possibilità di attivare una visuale in prima persona e di uccidere le mosche.
49:38Accidenti.
49:39È tornato il caldo, all'improvviso.
49:42Mi tuffo, guarda come mi tuffo, ma a te.
49:43L'acqua è veramente bella, lo sai?
49:45Sì, ti piace.
49:46Poi quando ci sono io dentro, ancora di più.
49:48Come no?
49:49Poi.
49:50Allora, domande sulla cop online e cop offline.
49:55Sono uguali? Ci si può sposare? Si può cambiare il colore della pelle del personaggio?
50:00Ci sono differenze oppure il gioco rimane...
50:02No, la differenza è fra l'online e l'offline.
50:04In realtà, questa domanda.
50:05Vabbè, l'offline è uno si è portato dietro un salvataggio, oppure deve creare un personaggio apposta che comunque conserva
50:15tutti i progressi fatti anche a casa dell'amico.
50:17La differenza è che, ovviamente, non essendoci lo split screen, la telecamera, quando si gioca offline sulla stessa console, è
50:24la stessa per tutti e due.
50:26Cioè, non c'è quella maggiore libertà che invece c'è online.
50:31Allora, attiverò la pozione per rallentare il tempo. Guarda come rallentiamo il tempo, Matteo.
50:35Wow.
50:37L'orologione.
50:39Sì.
50:39Elba.
50:40Elba.
50:41Ciao, Elba.
50:42Come siamo messi a combo? Lui dice, è possibile combinare insieme spade e armi da fuoco e magie?
50:51Sì, sì, lo sto facendo.
50:52È libero o ci sono delle combo preimpostate?
50:54No, no, è libero. Poi ti ripeto, lui fa... sono molto contestuali e diventano sempre più complesse via via che
51:01si sviluppa il personaggio sbloccando i forzieri.
51:05Ora, qui purtroppo posso far poco perché siamo... questo è il primo dungeon del gioco.
51:09Ok, quindi...
51:11Che dici, andiamo con gli obiettivi, Antonio?
51:12Direi che andiamo con gli obiettivi. Allora, qui... ah, guarda, qui per esempio uno dei famosi puzzle ambientali che nell
51:18'altro un po' mancavano.
51:18Io se vado avanti posso, con la mia fantastica palla di fuoco, accendo questi braceri...
51:26Un pazzolone questo...
51:27E mi si apre una seconda parte.
51:29No, è tutto molto semplice, ma tutto molto gradevole.
51:32Per cui si può spingere di sotto e si va qua e c'è una parte...
51:36C'è una bella cassa.
51:39C'è una bella cassa.
51:40Allora, passiamo agli obiettivi.
51:42Obiettivi, no, trofei, scusate.
51:43Gli obiettivi, gli obiettivi, allora, Fable 3 è un gioco piuttosto generoso per quanto riguarda gli obiettivi, nel senso che
51:50finendo l'avventura e come me saltando un paio di quest tra l'altro si arriva fra i 500 e
51:56i 600 punti obiettivo.
51:58Ci sono collegati sia alla trama e agli step della trama principale, alle quest più importanti fra le secondarie che
52:06possono essere fatti e poi allo sviluppo del personaggio.
52:09Per cui, vedete, restaura in antico tempo malvagio, quindi mi chiedevano se c'era il tempio del male.
52:14C'è, ma bisogna rimetterlo in piedi?
52:16Bisogna rimetterlo in piedi noi.
52:18Questo, per esempio, fonda l'isola di Driftwood perché Molinu aveva detto che ci sarebbero stati dei territori da scoprire.
52:24Io, in questo caso, quando ho finito il gioco non l'ho scoperto e questo obiettivo non l'ho sbloccato.
52:29Ce ne sono di buffi come questo, siccome si sblocca un vestito da pollo per una quest, bisogna presiedere a
52:35una rinanza reale del regno vestiti da pollo.
52:38Supereroe, come ho detto ci sono le abilità che crescono, qui potenzia al massimo tutte le abilità, corpo a corpo,
52:45magia, con la pistola e poi per la strada del trono.
52:49Completa Fable 3 senza mai farti stendere in combattimento.
52:52Questo purtroppo è un obiettivo che con un minimo di impegno riuscirete a sbloccare, ovvero finire il gioco senza essere
52:58mai morti.
52:59Io ci sono riuscito perché uno dei difetti che c'è a Fable 3 è che è molto molto facile,
53:05perché i compartimenti di per sé potrebbero essere più impegnativi, ma ci si possono portare infinite pozioni dietro.
53:12Con volo a nozze e con un giocatore sposarsi su Xbox Live ci sono gli obiettivi legati a Xbox Live.
53:18E questo per il mio fan uccide 30 nemici con barili esplosivi.
53:22Questo l'hanno fatto apposta per noi perché facendo esplodere i barili muoiono anche i nemici e c'è un
53:27obiettivo.
53:28Poi mille monete con gli stipendi d'alleato nel mondo di un altro eroe, eccetera, eccetera.
53:32Per cui, insomma, fra i 500 e i 600 giocandoci bisogna sbattersi un po' per fare il bottino pieno.
53:39Detto questo, Matteo deve andare dal dentista.
53:41Aia, aia.
53:42Esatto, quindi farà sia il mare la bocca che il portafoglio probabilmente.
53:46Più il secondo, credo.
53:47Più il secondo che il primo.
53:48Allora, vi salutiamo, grazie per essere stati con noi.
53:50Ecco i contatti per cui per mandare le mail diretta a chiocciolamultipel.it
53:55lo storico delle superdirette è a multiplayer.it slash video.
54:01Ringraziamo Alessandro Bazzucchini che è stato con noi per la regia, per le inquadrature
54:05e poi fra un po' vi metterà online la superdiretta.
54:07Matteo alla chat.
54:09Ciao.
54:10E io vi saluto, alla prossima.
54:11Non mi ricordo cosa c'è.
54:13Qualcosa, c'è qualcosa.
54:14C'è qualcosa.
54:15Venite a vedere qualcosa a vederti su Multiplayer.
54:17Sapevatelo.
54:18C'è qualcosa di spaziale forse.
54:19Forse.
54:19Forse qualcosa di spaziale.
54:21E forse giocherà Matteo.
54:22Addirittura, quindi spazialissimo.
54:23Spazialissimo.
54:24La grande performance di Vanquish.
54:26Esatto.
54:27Ciao ragazzi, buona serata, divertiti e grazie ancora.
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