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  • 21 minuti fa
A cura di Matteo Santicchia.
La Videoanteprima analizza il gioco con l'ausilio di numerose sequenze di gameplay inedite giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3.
Trascrizione
00:22In attesa dell'uscita europea, prevista per il 10 marzo su PlayStation 3 e Xbox 360,
00:28abbiamo finalmente messo le mani su Final Fantasy XIII, l'ultimo capitolo della saga di Square Enix
00:34che ha fatto conoscere i cosiddetti JRPG al grande pubblico.
00:39Godetevi quindi la nostra video-anteprima.
00:56Final Fantasy XIII è certamente un titolo molto diverso dai suoi predecessori.
01:01Di fatto, Square Enix ha pesantemente rivoluzionato il concept del gioco, lavorando molto per sottrazione.
01:07Da un punto di vista narrativo, il dodicesimo episodio ha lasciato molti perplessi.
01:13Sotto questo punto di vista, il titolo odierno può essere considerato uno dei capitoli migliori.
01:18Il suo cast è immediatamente entrato nel cuore dei giocatori, superando alcune ingannevoli apparenze.
01:35L'interazione tra i personaggi è stata molto curata.
01:39Uniti dal fatto, i sei protagonisti si trovano sempre più legati in un'avventura corale
01:44che si prende una rivincita sul deludente gruppo di Final Fantasy XII.
01:48Le perplessità sulla caratterizzazione, in calo dai tempi di Final Fantasy X, sono insomma
01:54sventate dai primi positivi pareri a proposito di personaggi e storia.
01:59A livello di gameplay, sembrano arrivare le prime note dolenti.
02:04Molto è stato eliminato dai tratti tipici della saga.
02:07Via la world map, sostituita da una lista di location e campi aperti.
02:11Via i negozi, al loro posto una sorta di venditore virtuale accessibile ad ogni save point.
02:16Soprattutto via le città, via gli NPC, via insomma tutto quello che rende un mondo virtuale vivo e credibile.
02:23Questa scelta coraggiosa lasciano un poco perplessi, trasformando Final Fantasy XIII in una sorta di dungeon crawler
02:31in cui il giocatore procede in modo del tutto lineare, dungeon dopo dungeon, sconfiggendo i mostri che intralciano il suo
02:38cammino,
02:39trascinato da svariate cutscene.
02:41Il sistema di combattimento sembra essere invece ben congegnato.
02:45Il nuovo sistema Optima attribuisce ad ogni personaggio tre ruoli che possono essere cambiati durante lo scontro,
02:51definendo in un certo senso la classe di quel personaggio e le abilità che potrà usare.
02:57Alcune abilità consumano un indicatore che si ricarica a seconda delle performance durante lo scontro,
03:03ma ogni attacco o magia scarica il valore ATB, il famoso Active Time Battle,
03:08e quindi bisogna ragionare esattamente su come e quando colpire,
03:12magari interrompendo una catena di attacchi o utilizzando solo una porzione di ATB.
03:17Il combat system non è altro che l'evoluzione delle scelte dei giocatori all'interno del Crystarium System,
03:24una sorta di sferografia per chi ha giocato a Final Fantasy X,
03:27che permette di distribuire i punti guadagnati per incrementare le abilità e le statistiche dei personaggi.
03:51Final Fantasy XIII è indubbiamente uno dei titoli più attesi del 2010.
03:56Le aspettative sono altissime.
03:58Speriamo che le scelte di Square Enix nel voler rinnovare il gameplay della sua creatura
04:03non siano così estreme da pregiudicare fortemente il valore del gioco.
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