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  • 2 ore fa
Un'approfondita sintesi della Conferenza Electronic Arts curata da Umberto Moioli e frutto della presentazione che anticipa l'edizione 2012 dell'E3
Trascrizione
00:10Come tutti gli anni all'Orphium Theater, Electronic Arts invita la stampa e i suoi partner per
00:15rappresentare quella che è la sua line-up dell'anno e poi anche quella dell'anno che
00:19verrà. Diverse novità erano attese, diverse novità in effetti sono state mostrate. Primo
00:25fra tutti, primo anche in ordine temporale tra quelli che sono stati mostrati, Dead Space
00:283. Più o meno si sapeva, erano già state rilasciate parecchie informazioni e già qualche immagine
00:33online, tra l'altro al momento in cui ascolterete questo video ci sarà online il nostro articolo
00:38frutto di un primo evento. Comunque le novità sono parecchie, prima su tutte la cooperativa
00:43è un'impostazione decisamente più action. Dalla demo si vede chiaramente che quella che
00:48era l'impostazione da survival horror duro e puro del primissimo capitolo oramai è abbandonata
00:53a favore di un'esperienza molto più d'azione che sicuramente meglio si inserisce in un contesto
01:00cooperativo. C'è da dire che detto questo, se si riesce a scendere a fatti con questa
01:04impostazione più d'azione e meno da survival horror, comunque i contenuti sono interessanti
01:08perché lo spezzone di gioco mostrato fondamentalmente mostrava due diversi boss. Il primo un pochino
01:14più standard, invece il secondo gigantesco. Ci sono diverse suggestioni, ci sarebbero diversi
01:19spunti di cui parlare, prima su tutti quest'ambiente ghiacciato che sembra da fare da ambientazione
01:24principale, ci sono alcuni elementi che riportano alla mente altri giochi, su tutti Lost Planet
01:29sicuramente quello che viene, il primo Lost Planet viene più alla mente sia per il mostro
01:34che per questa ambientazione ghiacciata, però ci sono parecchi motivi di interesse e come
01:39al solito siamo sicuri che Visceral saprà tirare fuori un buon gioco, un gran bel gioco.
01:44Oltre a Dead Space, uno degli annunci più importanti, anzi forse l'annuncio più importante
01:48assieme a Dead Space stesso è stato sicuramente quello di Most Wanted. Il ritorno a questa
01:54branchia della serie era richiesto da moltissimo tempo e ritorna finalmente in mano a Criterion,
02:00lo sviluppatore inglese quindi riprenderà quello che è stato uno dei capitoli più
02:03amati di sempre della serie Need for Speed e sembra il prossimo ottobre riportarlo sui
02:08nostri schermi in una veste inedita dal punto di vista grafico ma inalterata dal punto di vista
02:14dello spirito, ci saranno gli inseguimenti, ci sarà la scalata appunto per diventare il
02:18Most Wanted, il più ricercato all'interno della città. La demo era abbastanza asciutta dal
02:23punto di vista dei contenuti in termini di modalità, abbiamo visto però un gioco molto
02:27fluido, super adrenalinico, incidenti, un'ottima grafica e soprattutto una bella interfaccia,
02:33un'integrazione con l'autolog, ora non sappiamo più se 2.0 o 3.0 come lo chiameranno, comunque
02:38con una nuova versione dell'autolog che spingerà ancora una volta su multiplayer sia sincrono,
02:44che è sincrono, quindi sicuramente un ritorno sia atteso che molto promettente dal poco
02:49che abbiamo visto. Altre novità, altri giochi già annunciati ma finora poco visti, sicuramente
02:55Sim City, Sim City c'era il rappresentante di Maxis Games che hanno mostrato un paio di
03:01gameplay trailer, non moltissimo in termini di novità rispetto a quello che avevamo visto,
03:07però ad esempio si vedono dei progressi dal punto di vista tecnico, ci sono i primi accenni
03:12quelli che saranno la struttura e l'interfaccia del multiplayer, in fiera dovremmo vedere di
03:17più, però l'impressione positiva e quella che è la sensazione di un gioco promettente
03:22che avevamo torna anche dopo questo evento. Altre novità sono sicuramente quelle relative
03:29a Ius Paratutto, Medal of Honor da una parte, che è stata mostrata una demo molto interessante
03:35dal punto di vista tecnico, un pochino meno interessante anche dal punto di vista del
03:40gameplay, se non fosse che siamo sempre dalle parti dei classici militari shooter, quindi
03:44i contenuti sono abbastanza prevedibili, evidentemente sono quelli richiesti dal pubblico, comunque
03:49la campagna è stata promessa come molto epica e soprattutto capace di portare in diverse
03:54parti del mondo a capo di diverse unità militari, anche in multiplayer dove ci si potrà sfidare
03:59scegliendo una tra le 12 nazioni inserite. Più interessante ancora forse è il discorso
04:04relativo a Battlefield, Battlefield ormai da qualche giorno si sapeva che avrebbe introdotto
04:08questo servizio premium, che ora si chiama esattamente Battlefield 3 Premium, costrerà
04:1350 dollari, non sappiamo esattamente in euro quanto sarà la conversione, però possiamo
04:17aspettarci qualcosa di simile e includerà nuove armi, nuove mappe, nuove modalità, fondamentalmente
04:23tutte le prossime e anche quelle già rilasciate espansioni per lo sparatutto di DICE.
04:30Si possono fare tantissime osservazioni, non è questa la sede, ciò che è veramente
04:35interessante notare è come in un periodo in cui Battlefield 3, che è fondamentalmente
04:40uno sparatutto solitamente venduto singolarmente in negozio e poi buono sempre, riesce a vendere
04:4815 milioni di coppie, a quel punto Electronic Arts decide di creare un servizio del genere che
04:54quasi raddoppia il prezzo stesso dello sparatutto, mentre un altro titolo, l'MMO, Star Wars
04:58di Old Republic, che invece dovrebbe essere per per sua natura più solito all'uscita
05:04di espansioni, all'uscita di nuovi contenuti a pagamento, invece costretto a dover dare
05:08semplicemente a chi sottoscrive l'abbonamento mensile contenuti come il level cap più alto,
05:14nuove razze, nuovi pianeti, che invece solitamente uno si tiene per delle espansioni, quindi è
05:18segno un po' dei tempi e di quelli che sono gli andamenti delle proprietà intellettuali
05:22in mano ad Electronic Arts. La conferenza in linea di massima è stata interessante, sono
05:28stati 10 titoli, 10 sviluppatori, tante piccole novità anche dal punto di vista degli sportivi,
05:35più che altro mancavano delle grossissime sorprese perché nelle settimane, nei giorni
05:40precedenti, la conferenza era stato quasi rilasciato online, è stato quasi tutto liccato
05:45online, però nel complesso ci riteniamo molto soddisfatti, abbiamo visto che Electronic Arts
05:50ha diverse uscite sia per la fine dell'anno sia per la primissima parte del 2013, si è
05:55parlato praticamente fino a febbraio e sono quasi tutti titoli davvero dal buon potenziale.
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