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  • 11 ore fa
Scopriamo tutti i momenti cardine della conferenza Sony spiegati e raccontati nel dettaglio da Antonio Fucito, nostro inviato alla presentazione della società giapponese che ha anticipato l'apertura dell'E3 2012.
Trascrizione
00:10Da pochi minuti è finita la conferenza Sony, che ha avuto un'evoluzione un po' strana.
00:14Si è aperta in bellezza, si è chiusa ancora meglio, però la parte centrale è un po' sottotono,
00:20anche per alcuni tipi di annunci un po' strani o comunque poco interessanti per il mercato
00:26europeo, comunque in generale l'accordo ad esempio con HTC per quanto riguarda la PlayStation
00:31Suite, PlayStation Mobile, che in realtà nel corso dell'ultimo anno, da quando è stata
00:35annunciata, non è che ha avuto grossi risultati, non ci sono stati tantissimi giochi PlayStation
00:40che sono apparsi ad esempio su dispositivi Android. Quindi nella parte centrale è un po' così,
00:45ci sono state anche diverse indiscrezioni e diversi titoli che usciranno entro fine anno
00:50anche o solo per PlayStation 3. Pensiamo ad esempio a PlayStation Battle Royale, questa
00:56o clone, come detto da tanti di Super Smash Bros. di Nintendo, in questo caso con i personaggi
01:01di PlayStation più o meno carismatici. Ci sono alcuni molto belli e molto famosi come
01:05Kratos ad esempio o Nathan Drake che è stato annunciato proprio in conferenza e altri molto
01:10più sottotono, ovviamente meno carismatici rispetto alle controparti Nintendo. Il gioco è
01:15orientato al multigiocatore ovviamente, è orientato al divertimento, non piace da tutti, forse
01:22non piace da giocatori più core, però ha qualche idea simpatica come il punteggio che non
01:26viene rivelato fino alla fine dello scontro o il fatto che i personaggi salgono di livello
01:30e a questo punto acquisiscono anche abilità speciali da poter scaramentare, da scatenare
01:36contro gli avversari. Si è visto Assassin's Creed 3 che è da sempre legato alle piattaforme
01:41Sony, ovviamente multipiattaforma. Molto molto bella una sezione a bordo di navi con battaglie
01:48navali che ricorda un po' Pirati dei Carabie e anche altri titoli dedicati. Interessante ma
01:53molti piattaforma, poi questo progetto di realtà aumentata per PlayStation Move, World
01:58Book e c'è questa collaborazione molto importante con J.K. Rowling, l'autrice di Harry Potter,
02:04della saga di Harry Potter che ha scritto Spell of Books. Questo libro interattivo è interessante,
02:09io purtroppo rimango sempre un po' legato e perplesso alle problematiche tecniche derivate
02:14della PlayStation Move. L'idea interessante ovviamente per un pubblico un po' più giovane,
02:20un po' più coinvolto dalle fiabe e così via. Dopodiché però poi si va a incorrere, anche
02:25in conferenza ci sono stati problemi tecnici legati al PlayStation Move, bisogna avere uno
02:28spazio molto ampio davanti, una televisione, una telecamera a più o meno altezza del terreno,
02:33quindi l'idea è molto molto interessante, ovviamente non per i giocatori core, però poi
02:37bisogna vedere quanto si scontrerà con le problematiche tecniche. Ritornando invece poi ai giochi
02:44più importanti, c'è da dire una cosa, il prospetto di PlayStation 3 da qui a fine
02:50anno è piuttosto tranquillo, non è eccezionale, perché comunque ci sono bei titoli come Sly
02:55Raccoon 4, come PlayStation Battle Royale, però comunque non sono eccitanti per la platea
03:00classica di videogiocatori. Detto questo si è partiti col titolo di Quantic Dream con
03:04David Cage sul palco, Beyond, che ovviamente sembra essere super promettente, con un hype
03:10molto incredibile, con tante buone idee molto molto interessanti che poi dobbiamo vedere
03:15come verranno applicate. Si parte da quelle legate a tipo Heavy Rain, con questi dialoghi
03:19molto molto interessanti, con espressioni facciali eccezionali, doppiaggi enorme. C'è la protagonista
03:25principale che è interpretata da Ellen Page, attrice molto molto famosa e molto molto bella.
03:31All'inizio sembrava essere un clone, tra virgolette un seguito spirituale di Heavy Rain, poi a un certo
03:36punto la protagonista, della quale vivremo 15 anni di storia, la sua evoluzione, quello
03:41che le accade attorno, anche fenomeni forse paranormali, a un certo punto comincia a distruggere
03:46tutto, comincia a fuggire, quindi presupponiamo che ci siano anche delle parti molto molto action,
03:51interessanti, non sappiamo come verranno sviluppate la parte di David Cage, però lui come al solito
03:56sul palco ha detto che è uno dei giochi più ambiziosi di sempre, uno dei giochi più adulti
04:00di sempre, quindi staremo a vedere. Sicuramente la platea è rimasta molto molto contenta di questa
04:05situazione. La conferenza poi è finita in super bellezza perché abbiamo avuto due titoli
04:10in sequenza che si sono visti e mostrati sotto forma di demo giocabile in real time, stiamo
04:15parlando di God of War Ascension che forse pecca un po' di originalità perché alla fine
04:19sembra essere il solito God of War, ovviamente ben venga da parte di tutti i videogiocatori
04:23e si è visto come si sono esaltati, un Kratos sempre più cattivo, sempre più incazzato
04:28col mondo, questo è un prequel e ovviamente lui distrugge tutto, la grafica è sempre più
04:33bella, soprattutto per quanto riguarda gli effetti di luce e questa telecamera, un po'
04:38tremolante che rende l'azione ancora più drammatica e l'assenza completa di informazioni
04:42su schermo all'infuori delle sequenze quick time che sono le classiche della serie, quindi
04:46poca innovazione, ancora più spettacolare, se il gioco saprà mantenere questo ritmo
04:50incredibile per tutta la durata e in aggiunta a un multiplayer che comunque ha qualche spunto
04:55interessante, ovviamente tutti i fan del gioco e gli amanti dei action saranno sicuramente
04:59deliziati. Dulcis in fondo c'è stato The Last of Us, eravamo molto curiosi nel vedere
05:04com'era il gioco, com'era il gameplay, quanto si discostasse da Uncharted, in realtà il
05:10primo impatto è stato molto molto simile a Uncharted per quanto riguarda la telecamera,
05:14il protagonista, le movenze, l'interazione con il muro, con tutti gli oggetti su schermo,
05:20però c'è una piccola differenza legata alla parte di azione, laddove Uncharted è probabilmente
05:25la parte di azione un po' slegata dal resco, classica, un TPS, qui sembra essere più
05:29integrata con la narrativa, con la presenza della coprotagonista principale, col fatto
05:34che comunque qui si tratta anche di un survival, ad esempio avete visto in alto a sinistra
05:38l'energia che non si ricarica in automatico, ma bisogna appunto ripristinarla in qualche
05:42maniera, oppure il protagonista che va a costruirsi la sua molotov proprio con gli oggetti
05:47che si trova all'interno dello zaino, quindi sembra essere un po' più survival d'Uncharted,
05:51della grafica, ovviamente sfrutta il motore di Uncharted stesso, quindi è bellissima,
05:55i colori molto molto accesi, un gioco molto colorato, staremo a vedere quanto si scosterà,
06:00però sicuramente questo trittico è molto importante.
06:03In chiusura quindi mi sento di dire che la conferenza è stata positiva nel totale,
06:08un po' bruttina nel centrale ovviamente, e lascia presagire grandi titoli esclusivi
06:14per PlayStation il prossimo anno, un po' meno durante l'anno corrente, si appoggeranno
06:19tantissime multipiattaforme che pur sono tantissime, molto molto belli, staremo a vedere.
06:24Sicuramente Sony punta tantissimo su tutti gli esclusivi, vedremo se poi si tramuteranno
06:28anche in critica importante e soprattutto vendite che purtroppo senza fare falsi moralismi
06:34sono le cose più importanti per continuare a sviluppare e proporre brand molto molto interessanti.
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