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Nella puntata odierna abbiamo giocato Lost Planet 2 per PlayStation 3 e risposto, come di consueto, a tutte le domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
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VideogiochiTrascrizione
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07:27Grazie a tutti
07:48a nove e mezzo dato cinque anni fa per cui insomma poi c'è anche molto dialogo fra di noi
07:53nel senso che quando si arriva in stede di valutazione al momento di assegnare un voto
07:57ci confrontiamo cercando di capire quali sono le impressioni cosa pensiamo che sia giusto fare
08:03in ordine a ogni titolo soprattutto a quelli scottanti bella risposta una poi colata soprattutto
08:09gianna non è da te antonio davvero sei il lapidario però sei arrivato nella foresta
08:15sei bellissimo ho preso anche un'armatura da battaglia tra parentesi abbiamo un sacco di
08:19effetti eccezionali posso parlare ma anche no via ciao ragazzi questo è già marco oggi vi pongo
08:27un quesito perché la maggior parte dei giochi si basa sulla violenza dice la cosa potrebbe essere
08:31dato tutto questo me lo spiego col solo col desiderio dei sviluppatori di farci evadere
08:35dalla realtà quotidiana dice infatti non vedendo molte persone in giro con un bazooka una katana
08:39ammazzare insomma dice fare in un videogioca è un modo per estranearsi insomma diventare
08:44una sorta di super uomo e vi chiedo quindi l'evoluzione del videogioco sarà legata o è legata al
08:50concetto di sangue sburellamenti per sempre oppure si cercherà di trovare altre soluzioni per farci
08:55riavvicinare alla dura e triste realtà perché in realtà sega perché si dice sega e non sega
09:01sappiatelo nell'anno in cui stava per fallire aveva fatto un gioco che era un simulatore di ambulanze
09:12simulatore di ambulanze e scusate e appunto nell'anno in cui aveva fatto il simulatore di
09:16ambulanze aveva rischiato di fallire per cui da quella scena sul serie se c'è una credibilità
09:21c'era un gioco arcade in cui dovevi guidare l'ambulanza e portare i malati in ospedale
09:25non mi ricordo...
09:26crazy taxi
09:27esatto
09:27era un motore di crazy taxi però appunto era ambientata l'ambulanza a parte gli scherzi
09:32è una storia che nasce con gli albori del videogioco a parte quelli che era il platform
09:36perché in realtà a bilanciare un po' il panorama prima c'erano le avventure e c'erano i platform
09:41soprattutto che erano popolarissimi negli anni 90 dopo i platform invece sono andati un po' a decadere
09:47un po' a morire e quindi sparendo quelli che erano una grandissima fetta del mercato dei videogiochi
09:53sono rimasti tutti gli altri che appunto si basavano poi su picchiaduro con la gente che si ammazzava
09:57poi con gli fps poi chiaramente dal momento in cui da doom in poi è esploso il genere degli fps
10:03il panorama è cambiato e si è presa quella deriva
10:07però per esempio c'era un gioco che si chiama Warlock the Warrior qualcosa del genere
10:11non mi ricordo Warlock the Wizard
10:13si si
10:14che era diventato famoso nell'era degli 8 bit perché dovevi sostanzialmente accumulare una serie di cadavere
10:21uno sopra l'altro
10:23uno slash mappo bidimensionale potrei aver detto un sacco di bischerati
10:26si moltissime
10:27comunque va bene
10:28è un po' in generale si sa la violenza un po' come le donne abbastanza vende quindi è abbastanza semplice
10:34ha pensato alla violenza sulle donne
10:35no la violenza come le donne vende abbastanza quindi diciamo
10:40è semplice come viene anche nei film cioè ci sono moltissimi film action insomma basati sulla violenza
10:44proprio perché la violenza comunque è uno sfogo che fa vendita
10:49comunque qualcuno chiede anche
10:51questa è un'altra domanda in questo caso Cipo
10:53chi chiede se ci sono novità su Metal Gear
10:55Metal Gear Solid Rising
10:57e cosa ne pensiamo dell'idea di Raiden come protagonista
11:02novità non ce ne sono aspettiamo le tre
11:04Raiden come protagonista
11:05tu che dici Antonio?
11:07hai delle idee particolari su Raiden come protagonista
11:09un bel ragazzo
11:10un bel ragazzo
11:12Solid Snake chiaramente un altro fascino
11:16però insomma comunque ha lasciato un buon ricordo
11:18perché alla fine gli appassionati del secondo capitolo sono tanti
11:21esatto
11:22e comunque chiede infatti al prossimo qual è l'episodio che ci è piaciuto di più
11:26della saga
11:27anche il primo
11:28a me il secondo
11:30poi
11:32un'altra persona Vincenzo in questo caso ci saluta
11:35poi dice la prima volta che ci scrive anche se è da tempo che ci segue
11:39dice
11:40la sua domanda è
11:41ho comprato la Collector's Edition di Splinter Cell Conviction
11:43per pc nel suo caso
11:45e trova all'interno il codice per sbloccare la modalità infiltrato
11:48ha trovato
11:48sulla scatola c'è scritto che però il codice è valido per un solo pc
11:51ma qui a poco dovrei acquistarne uno nuovo
11:53e dice a quel punto ristallando il gioco cos'è non posso più utilizzare quel codice
11:57mi conviene quindi aspettare a giocarci
11:58oppure rimane memorizzato sull'account Ubi
12:01e quindi rimane sbloccato per tutte le
12:03successive installazioni
12:05assolutamente come solitamente funziona in questi casi
12:07essendo collegato al tuo account
12:09indipendentemente da dove poi tu vai a installare il gioco
12:12se utilizzi il tuo account per logatti
12:14dovresti trovare la modalità sbloccata
12:16cioè non l'ho provato in prima persona ma nel 90% dei casi è così che avviene
12:21quindi puoi andare molto tranquillo
12:23poi aspetta, approfitto di questo lancio
12:25che mi fai involontariamente
12:27per annunciare che se andate adesso sull'home page di Multiplayer
12:30appena Antonio Fucito ha finito
12:33dovreste trovare la notizia
12:34per cui Multiplayer distribuisce in esclusiva
12:373000 chiavi per pc e per xbox 360
12:40per scaricare una nuova mappa per splinter cell conviction
12:44la third echelon
12:45poi tutti i dettagli li trovate sul sito
12:48ok
12:49poi
12:50un attimo perché voglio intervenire e chiccare
12:54ah già ci sta pensando Giamo
12:55perfetto
12:56Giamo può anche bannarlo quando è così se continua
12:58perché stanno spoilerando Alan Wake
13:00c'è questo simpaticone che spoilerà Alan Wake
13:04ringrazio anche
13:05mi faceva ridere che
13:06non mi ricordo un anti-amico
13:08anti-amico intimo di
13:09che dice che io devo limitarmi a leggere domande
13:11perché se parlo poi mi dilungo troppo
13:12e quindi non la smetto più
13:14censura
13:14lo ringrazio
13:15comunque ciao ragazzi
13:16questo purtroppo non si è firmato
13:18non avevo l'intestazione
13:19che saluta tutti quanti
13:21chiede
13:21ma Alan Wake ci sarà anche per PS3 o PC?
13:24poi si sa qualcosa su
13:25vabbè lui chiede così
13:26ovviamente PlayStation 3
13:27mai mai
13:28no
13:28chissà su PC magari
13:30anche se sarà molto difficile
13:32che possa uscire
13:32non si sa mai se effettivamente
13:34potrà avvenire questa cosa qui
13:36tu che dici?
13:37ma l'hanno interrotto lo sviluppo
13:39mi immaginerei che
13:40una possibilità
13:42qualora non dovesse vendere
13:43come si aspettano
13:45visto il lungo
13:45tempo di gestazione
13:47ma da quello che sento insomma
13:49è andato molto bene
13:50in fase di pre vendita
13:51e anche in fase di vendita
13:52andrà perché comunque
13:53è un bel gioco
13:55e su 360 mancava
13:56un bel action adventure lungo
13:58con cui divertirsi
13:59per cui credo che andrà bene
14:00poi non so
14:01le video del signore
14:02sono sempre infinite
14:02magari tra qualche anno
14:04poi dice se si sa qualcosa
14:05su un Uncharted 3
14:07se dobbiamo aspettare
14:08l'E3
14:10tendenzialmente
14:10un Uncharted 3
14:11all'E3 mi sembra un po' prestino
14:12eh
14:13perché comunque Sony ha parecchia
14:14roba da mostrare all'E3
14:15è difficile lanciare anche questa bomba
14:16di sicuro non esce quest'anno
14:18molto probabile
14:18fine anno prossimo
14:19tu che dici Antonio?
14:21si si
14:21Natale dell'anno prossimo
14:22perché
14:23si
14:23Natale dell'anno prossimo
14:24poi vabbè
14:25fa un'ultimissima domanda
14:26e dice cosa ci aspettiamo
14:27dai giochi più recenti
14:28ma evitiamo
14:29perché è una di quelle cose
14:29anti risposta
14:30poi
14:32abbiamo Nicola
14:33San Nicolas
14:33come dice che si firma in chat
14:36e
14:36fa una domanda
14:37dice praticamente
14:38che abita in una città
14:39molto grande
14:41però dice
14:41nonostante sia molto grande
14:42una città insomma
14:43abbastanza importante
14:44ci sono ancora molte persone
14:45con una mentalità chiusa
14:46ma una parte delle persone
14:47che lui conosce
14:48dice che pensa
14:49credono insomma
14:50che i videogiochi
14:51sono qualcosa da bambini
14:52e quindi non la considerano
14:53una forma d'arte
14:54o meglio scusate
14:55secondo noi
14:56questa idea
14:57andrà scemando
14:58per il continuo aumento
14:59della conoscenza
14:59del mondo videoludico
15:00anche in Italia
15:01e dice anche se secondo noi
15:03questo odio
15:03verso i videogiochi
15:04può essere la causa
15:05della poca presenza
15:06di software house
15:07nel nostro paese
15:09allora il fatto che possa andare
15:10mano a mano a scemare
15:11è una cosa normale
15:12mano a mano
15:12insomma è un medium nuovo
15:14quindi mano a mano
15:15verrà visto sempre meno
15:16come una cosa da ragazzini
15:17o da bambini
15:17che tipicamente
15:18veniva contrassegnato
15:20come tutto quello che riguarda
15:21il giocare
15:21è normale
15:22che venga normale
15:23purtroppo viene più associato
15:25a una cosa da ragazzini
15:26per quanto riguarda
15:27il discorso di software house
15:28non arriverei
15:29a quel punto di eccessivo
15:31sicuramente il fatto
15:32che non venga considerato
15:33un medium interessante
15:35a livello
15:36cioè non venga considerato
15:37un medium importante
15:38al di fuori dei bambini
15:39quindi che non ha rilevanza
15:40sul mercato
15:41può convincere
15:42delle persone
15:43gli investitori
15:44e così via
15:44che non ne massimo
15:45non sanno nulla
15:45dei videogiochi
15:46a non investire in quel campo
15:47perché quello è una cosa
15:48che tende a essere
15:48in un momento in cui
15:49ci sarà più convinzione
15:51dell'importanza
15:52di quello che possono fare i videogiochi
15:53di quanto possono vendere
15:54proprio a livello economico
15:55allora in quel caso
15:56sicuramente è probabile
15:57che si aprirà
15:58anche lo spiraglio
15:59di maggiori software house
16:00non so se sei d'accordo Antonio
16:01io ho una mia idea
16:03per cui appunto
16:04bisogna distinguere
16:05fra l'odio di cui parla
16:07e il fatto che
16:08vengano per adesso
16:09considerati
16:10un genere minore
16:11di intrattenimento
16:12da questo
16:13equivoco si uscirà
16:14quando
16:15finalmente
16:15tutte le fasce
16:16d'età
16:17giocheranno ai videogiochi
16:19indistintamente
16:20verosimilmente
16:20quando noi saremo
16:21un po' più grandi
16:22o più vecchi se volete
16:24però
16:24come forma d'arte
16:26io sono sempre molto
16:27restivo
16:27abbinarli
16:28perché ho un'idea
16:28un po' diversa
16:29cioè un conto
16:30sono le forme
16:31di intrattenimento
16:32poi è chiaro
16:33che il videogioco
16:34visto che riesce a proporre
16:35cose sempre più complesse
16:37si avvicinerà
16:38con gli anni
16:38a delle forme
16:39per cui lo spettatore
16:41fa un passo indietro
16:42come sarà detto
16:42nel podcast
16:43e gode
16:44di questa opera
16:45diminuendo un po'
16:46il grado di interattività
16:47però sono
16:48per adesso le cose
16:49già io mi accontenterei
16:50del fatto
16:51che diventassero
16:52al pari di un bel cinema
16:53di intrattenimento
16:54di un buon libro d'azione
16:55un bel thriller
16:56di Stephen King
16:57per rimanere il tema
16:59poi concludiamo
17:00con l'ultima domanda
17:00di Ardesia
17:01che ci ringrazio
17:02per tutti gli articoli
17:03usciti in questa settimana
17:04e poi chiede
17:04come implementeranno le musiche
17:05in Red Dead Redemption
17:07visto che nei GTA
17:08c'era la radio delle macchine
17:09dice a livello di realismo
17:10come fai a sentire la musica
17:11mentre sei a cavallo
17:13e lui dice
17:13non mi vorrei perdere
17:14una colonna sonora da urlo
17:15poi chiede a Tanzen
17:17che però non c'è
17:18cosa si nasconderà
17:20dietro il sito misterioso
17:20di God of War
17:21quello rispondo
17:22dalla fine
17:22si è già saputo
17:24questo spin off
17:25per PSP
17:25come si chiama
17:27Ghost of Atena
17:28no?
17:28Ghost of Sparta
17:30Ghost of Sparta
17:31Ghost of Atena
17:33che è il nuovo capitolo
17:35per PSP
17:35fatto dagli stessi
17:36che fecero il chain of Olympus
17:37i Red Dead Dawn
17:39potrebbe
17:40potrebbero
17:41potrebbero aver detto bene
17:42e sono bravissimi
17:43loro tra l'altro
17:43e il sito a quanto pare
17:45è un teaser per questo annuncio
17:46per quanto riguarda
17:47Red Dead Redemption
17:47possiamo chiedere
17:48al nostro regista
17:49Lidiero se mi ascolta
17:50visto che lui ha avuto
17:51l'opportunità di giocare un po'
17:52ti ricordi la musica di Red Dead
17:54quando la sentivi
17:55se la sentivi
17:55io ero più ambientale
17:57di certo non ci saranno
17:57canzoni cantate
17:59ovviamente
17:59non ci sono canzoni cantate
18:00alla GTA o licenziate
18:01Stai sincero
18:02non è all'interno della storia
18:06di GTA
18:06è a colonna sonora
18:08è colonna sonora
18:09lui dice che è una colonna sonora
18:10più ambientale
18:11non così integrata
18:12all'interno di GTA
18:13perché ha avuto il modo
18:14di giocare anche lui
18:15quindi è più da accompagnamento
18:16possiamo dire
18:17più da colonna sonora
18:17che da musica ovviamente licenziate
18:19con cantate
18:20e così via
18:21e quindi posso aspettare
18:22una recensione di multiplayer
18:23con free contro
18:24niente radio sul cavallo
18:25ok
18:26non so se vogliamo
18:27se vogliamo parlare
18:29un pochettino di Lost Planet
18:30perché ci sono tantissime domande
18:31comunque ricordiamo
18:32il gioco uscirà
18:32su PlayStation 3
18:33360 insieme
18:34se non sbaglio
18:35giusto
18:35l'11 maggio
18:36quindi martedì prossimo
18:38un'uscita un po' atipica
18:39tra l'altro
18:40come tradizione ci insegna
18:42in Italia
18:42più di qualche negozio
18:43lo sta già vendendo
18:44sotto banco ovviamente
18:47e arriverà
18:48molto probabilmente
18:49anche su PC
18:49anche se per ora
18:50non è stato neanche annunciato
18:51ma faranno probabilmente
18:52una cosa simile
18:53al primo Lost Planet
18:53non so se sei d'accordo
18:55anche con Antonio
18:55quindi uscirà magari
18:56fra qualche mese
18:57anche su PC
18:58perché Capcom
18:58più o meno
18:59sta facendo tutto anche per PC
19:01dicevo ci sono moltissime domande
19:03quindi non so
19:03Matteo
19:03voi preferite fare un'apertura
19:05se vuoi che ti faccio io
19:06le singole domande sul gioco
19:07vediamo qualche singola domanda
19:09allora chiedono
19:09frame rate
19:11longevità
19:11allora
19:12frame rate
19:14sembra piuttosto stabile
19:15intorno ai
19:18vai vai
19:19sembra piuttosto stabile
19:20intorno ai 30
19:21ai 30 frame
19:22scusate
19:23la durata
19:24si attesta
19:25tra le 8 e le 10 ore
19:26quindi
19:26per la campagna single player
19:28ok
19:30perfetto
19:30va bene
19:30andiamo avanti
19:32dice
19:33molti chiedono giustamente
19:34le differenze
19:35le novità
19:36le migliori
19:36o i peggioramenti
19:37rispetto al primo
19:38rispetto allo Splatlet
19:39molti chiedono tantissimo
19:40quali sono state le novità
19:42le migliori e quindi
19:43se a chi è piaciuto
19:44lo Splatlet 1 piace il 2
19:45soprattutto se a chi non è piaciuto
19:47lo Splatlet 1 piace il 2
19:48innanzitutto è scomparsa quella furbata che c'era del primo che era possibile navigare tutti i livelli
19:55quindi arrivare in fondo tante volte anche senza uccidere il boss
19:59quindi questo trucchetto questo barbatrucco è stato eliminato
20:04poi fondamentalmente è stata inserita tutta quella parte di upgrade delle armi
20:08soprattutto il multiplayer fino a 16 persone il multiplayer competitivo
20:13che mancava insomma che che è stato che adesso è il fiore all'occhiello di questo secondo capitolo
20:19e poi vabbè graficamente l'MT Framework 2.0 è cavolo è un bellissimo motore
20:26il gioco è pieno di come detto prima di effetti speciali
20:29c'è band mapping dappertutto c'è ci sono tantissimi nemici a schermo
20:34c'è insomma una ricchezza visiva enorme
20:36il metodo di controllo è rimasto invariato
20:39e come è stato scritto bene anche in sede di recensione si utilizzano un po' tutti i tasti
20:44e talvolta saltare utilizzare il rampino e fare schivate veloci non è propriamente intuitivo e reattivo
20:52insomma è a volte un po' macchinoso
20:55però insomma nulla che con una buona pratica possa
21:01c'è niente di insormontabile però insomma è da come dire
21:05c'è da lavorare c'è da lavorarci sopra ecco
21:08e poi la proprietà è la cooperativa 4
21:10esattamente
21:11se vuoi dire della cooperativa di Antonio
21:13magari così Matteo intanto gioca un po' che invece continuerà a girare intorno all'acqua
21:17dicevo ma Antonio tu
21:18io stavo finendo il livello
21:19non so se hai letto della recensione della cooperativa
21:21chiedono in molti della cooperativa
21:22se a due o a quattro soprattutto fanno domande
21:24c'erano un paio di domande sul discorso delle armi
21:26ma ha risposto a Matteo
21:27se per esempio i Mac si potranno utilizzare tutti e quattro insieme quelli la i componenti
21:32cioè quattro Mac insieme su schermo fondamentalmente
21:34ma credo di sì perché non c'è differenza
21:36penso qualcuno da piedi
21:37poi prima ho visto Matteo che si era aggrappato a un Mac e ci andava di lato
21:41per cui immagino delle situazioni in cui ci sia uno che guida il Mac
21:44si si è uno che fa supporto esatto
21:46un po' come succede negli STS online
21:49la novità è appunto questa dei quattro giocatori
21:52tra l'altro mi ricordo su Xbox
21:53ci sono i codici per poter sbloccare
21:55poter giocare con Dominic Santiago e Marcos Phoenix di Gears of War
22:00e poi invece chi c'era anche?
22:02c'era anche Leon mi pare di Resident Evil
22:05e poi non so anche su PlayStation 3
22:07poi non mi ricordo qual era il personaggio per la versione PlayStation
22:10o se c'era in questo momento
22:11e poi appunto questa è la novità più importante
22:15e la modifica che è stata fatta alla struttura di gioco
22:17perché prima c'era una parte dedicata all'evolversi della storia
22:21con numerose cutscene che era molto più presente
22:23le scene di intermedia ci sono ancora
22:25però questo è stato un po' affievolito
22:27perché la struttura profondamente multiplayer è molto in evidenza
22:31qui tanto che i singoli stage sono divisi in sottoparte
22:34esatto e sono anche piuttosto brevi tanno molte volte
22:37spezzettando...
22:38ringraziamo la morte di Matteo
22:39beh almeno vediamo come funziona la rinascita
22:41ecco infatti moltissimi chiedono questa cosa qui
22:43la struttura come stai dicendo è molto spostata sul cooperative
22:47è fotata al multiplayer
22:47esatto
22:48come se fosse un multiplayer con i bot
22:50chiedono in molto quanto si perde a giocarlo da soli offline
22:54cioè senza nessuno
22:55beh ovviamente si perde tutto quel fattore
22:57animale in particolare
22:59quindi quello del parlare con i propri amici
23:02assegnarsi ai vari punti di interesse chiamiamoli così
23:05quindi tu copri io attacco
23:07i bot si comportano piuttosto bene
23:09certo
23:11tante volte rimangono indietro
23:12insomma hanno qualche piccolo problema
23:14però un gioco come questo
23:15è votato estremamente ad una fruizione cooperativa con avversari
23:20con giocatori umani
23:21si gioca bene per carità
23:23però insomma si avverte sia per la messa in scena
23:27che per il tipo di gioco che sarebbe meglio giocare con avversari umani
23:32quello che chiedono è se giocandolo da solo perde
23:36oppure se guadagna giocandolo con altri
23:38no, guadagna giocandolo con altri
23:39non perde
23:40non è che giocandolo da soli con quattro botti il gioco diventa all'improvviso ingiocabile e noioso
23:47è assoluto un gioco ben fatto
23:49però giocarci con avversari umani è come Borderlands
23:53Borderlands è un gioco piacevolissimo anche a giocarlo da soli
23:56giocandolo con altri amici guadagna tantissimo
24:00a parte la struttura
24:02erano dubbiosi per la struttura che è così
24:04sembra essere così votata al single player
24:06poi chiedono il doppiaggio
24:08questo qua ripetiamo è la versione finale assolutamente
24:11lo Spani 2 come vedete è sicuramente il test in italiano
24:13ma anche il parlato è in italiano?
24:15eh no, il parlato sia in inglese questa versione è nostra
24:18ah ma il finale sappiamo se è in italiano tutto quanto?
24:22non sappiamo
24:23no, noi avendo giocato solo questa versione finale però
24:28comunque sicuramente almeno i sottotitoli ci saranno
24:30visto che noi abbiamo la versione sottotitolata
24:32poi Cipo fa un paio di domande in proposito
24:36uno appunto se si corre e spara e basta
24:38o se ci stanno qualche tipo di puzzle, di esplorazione e così via
24:41e poi chiede l'intelligenza artificiale a questo punto dei bot
24:46è piuttosto buona
24:48è piuttosto buona
24:49ogni tanto come ho detto prima rimangono indietro
24:51non capiano problemi di pathfinding assolutamente
24:54fanno il loro dovere senza eccellere in
24:56ho avuto un brivido ma ho detto pathfinding
24:59pathfinding
25:00è emozionato
25:01perché io sono un ragazzo che studia
25:02dai dai che fai ti distrai
25:03insomma stai dicendo non hanno forse un po' di problemi di pathfinding
25:06non eccessivamente assolutamente
25:09è buona
25:10che bella grafica
25:11suppliscono abbastanza bene alla mancanza di giocatori umani
25:17e per quell'altra domanda che ti avevo fatto?
25:20qual era?
25:20ma in realtà è che c'è anche in realtà
25:22oltre a saltare e sparare c'è appunto il rampino
25:24è il rampino esatto
25:26per cui le mappe si sviluppano anche in verticale
25:29non eccessivamente attenzione
25:31ma bisogna vedere fino alla fine però
25:32si diciamo che nelle mappe cittadine
25:36quelle più urbane
25:38chiamiamole così
25:38c'è una buona varietà di appigli
25:42nelle mappe iniziali
25:43quelle della foresta
25:45l'uso del rampino è come dire
25:46è piuttosto scriptato tra virgolette
25:48nel senso che ci viene invitato ad usarlo
25:51solo per raggiungere particolari posti
25:54necessari all'avanzamento del livello
25:56non c'è un uso creativo
25:59ma mazzolo ambientali queste cose
26:01oppure comunque tutto si risolve nell'action
26:04in cui si va avanti e si spara?
26:05è un action puro?
26:07è un action puro
26:08e c'è un certo qualche tipo di gestione
26:10controllo della squadra
26:12mandare avanti
26:12dare gli ordini
26:13se muoiono cosa succede
26:14semplicemente rispondono
26:15no no no assolutamente
26:16ma questo film praticamente
26:17è la trasposizione in 3D
26:18del vecchio concetto dell'action game nipponico
26:21si si
26:21per cui boss enormi
26:23azione frenetica
26:24super spari
26:25e bellissima grafica
26:26come potete vedere
26:27ok
26:28poi chiede
26:29The Sniper per esempio chiede
26:30se chi non ha giocato al primo
26:31capisce la storia oppure
26:33se è troppo legata
26:33no assolutamente
26:35si può giocare
26:35tranquillamente
26:36la storia è semplice
26:37finito il primo
26:38l'azione si sposta
26:39diversi anni dopo
26:40ecco
26:41aria completata
26:42continuerà in 4 secondi
26:43come se stesse caricando
26:44una mappa
26:45una modalità di gioco
26:46in una partita multiplayer
26:47finisce così
26:48poi magari ci sarà una sequenza
26:50una cutscene
26:52però insomma
26:53questa dimensione multiplayer
26:54è piuttosto evidente anche
26:56da come inizia una partita
26:57e come termina
26:58almeno potete controllare
26:59il livello del nero del televisore
27:01esatto
27:02dicevamo
27:02della storia
27:03la storia no
27:04aprite le digressioni
27:05scordando di quello che dicevi
27:07comunque
27:07guardando
27:08insomma
27:09la storia è piuttosto semplice
27:10il gioco è ambientato
27:12circa 10-15 anni dopo
27:14il pianeta è terraformato
27:16e oltre ai pirati della neve
27:17ci sono anche i pirati
27:18delle foreste
27:19che tentano di governare
27:20il pianeta edn3
27:22punto
27:22ci sono gli armi di classe G
27:24che sono ancora più grandi
27:25sono veramente enormi
27:26con diversi pattern d'attacco
27:28sono anche molto tosti
27:29e molto lunghi
27:29da sconfiggere
27:32e se dopo
27:32e
27:34chiedono
27:34livelli di difficoltà ci sono
27:36quando si sceglie il gioco
27:37si si ci sono
27:37diversi livelli di difficoltà
27:39dopo li andiamo a vedere
27:40e
27:40con l'acquisizione delle armi
27:42gli upgrade si fanno
27:43con i punteggi delle uccisioni
27:45come si fanno
27:46l'upgrade delle armi
27:47si
27:47tutti i progressi che si fanno
27:50sia in single player
27:51che in cooperativa
27:52però non quindi
27:52i punteggi singoli
27:53di uccisioni dei nemici
27:54cioè quanti nemici ha ucciso
27:55allora sblocchi l'arma
27:56beh
27:57anche quello
27:58ecco
27:59un agrid abnorme
28:01eh
28:01diciamo che ci sono anche
28:03particolari
28:04situazioni
28:04come se fossero
28:05degli achievement
28:06che ci danno
28:07un bonus
28:09al punteggio
28:10abbiamo visto prima
28:11hai ucciso cinque agrid
28:12di fila
28:13senza morire mai
28:14e sono riuscito
28:15attenzione
28:15qui c'è subito
28:16l'armonizzatore
28:17e scusa mi interrompo
28:19ma ci sono tantissime domande
28:20ma a te chiedono
28:20perché non facciamo un co-op
28:21visto che c'è anche Antonio
28:23piuttosto che fallo stare
28:23con le braccia incrociate
28:24la domanda è interessante
28:25siamo stati un dieci minuti buoni
28:27a cercare di capire cosa si facesse
28:29ma io ho fatto un tip
28:29e non siamo riusciti
28:30non avendo le istruzioni
28:31perché sapevamo come farlo
28:33sulla versione 360
28:35fino al preparare
28:35l'abbiamo dato per scontato
28:36che fosse allo stesso modo
28:38e invece non siamo riusciti
28:39perché il co-op è in split screen
28:40online è semplicissimo
28:42ma non c'è nessuno
28:43purtroppo per poter giocare
28:44perché questi server
28:45sono quelli della debug
28:46questa è la debug
28:48non è la console definitiva
28:50per cui può darsi
28:50che ci sia anche la differenza
28:51di codice
28:52di questa versione
28:53rispetto alla versione 360
28:56l'editor
28:57c'è un editor del personaggio
28:58si si assolutamente
29:00come funziona
29:00lo stacchiera il dopato
29:01come funziona
29:02è possibile cambiare
29:03l'aspetto fisico del personaggio
29:05scegliere le armi
29:07quindi da distanza
29:08a corto raggio
29:09e di supporto
29:09e le abilità
29:10le abilità
29:11quelle che abbiamo sbloccato
29:12sono quelle
29:13che ne so
29:14un uso minore
29:15dell'energia termica
29:17piuttosto che
29:20come dire
29:21piuttosto che
29:22quando l'energia termica
29:23va a zero
29:24c'è un bonus
29:24alla riprescita dell'energia
29:26e cosa è così
29:26i pers
29:27come se fossero veri e propri persi
29:29ormai i pers vanno di moda
29:30ci sono in tutto
29:31anche nei racing game
29:32abbiamo visto
29:33quindi è
29:34un'implementazione in più
29:36ti piace il mostro grande così?
29:38eh
29:38per fare i filmari
29:39ci ho messo un botto
29:40ma alla fine l'ho superato
29:41grande perché questo era tosto
29:42mi ricordo
29:42perché ora si deve abbassare
29:43guardami mi stanno dicendo
29:45che è semplicissimo
29:45basta mettete nuova storia
29:47e selezionate i due giocatori
29:48mi stanno dicendo
29:49per fare il copp
29:49ah bisogna resettare la partita
29:51mettete nuova storia
29:53e mettete i due giocatori
29:54quindi stanno chiedendosi per favore
29:55potete fare questo esempio
29:56tanto di sicuro
29:57non muore nessuno
29:58se non si fa così
29:58piuttosto di vedere gli odici
29:59ok
30:00potrei fare il balletto
30:02ma perché?
30:03e dicono di fare un esempio
30:04ci ha chiesto un esempio
30:05San Nicolas
30:06se l'uso del rampino
30:07visto che poi tu hai giocato
30:08anche in Giast Cause 2
30:09se è uguale
30:12assolutamente no
30:12il rampino qui serve
30:14unicamente
30:15per spostarci
30:17da bassa
30:19a una posizione più elevata
30:20fai tu
30:21mentre in
30:22Giast Cause 2
30:23era un utilizzo esagerato
30:25del rampino
30:25lì veniva usato
30:26per avvicinare i nemici
30:28per agganciare le macchine al volo
30:30e entrarci dentro
30:31per
30:32insieme al paracadute
30:34per saltare
30:35prendere velocità
30:36di aprire il paracadute
30:37per scalare l'intera isola
30:38qui il rampino serve
30:40per
30:41aiutarci
30:42nel
30:42che ne so
30:43per raggiungere una posizione
30:44sopraelevata
30:45e quindi avere opzioni tattiche maggiori
30:46ma è un uso
30:48rispetto a quello di Giast Cause 2
30:49che era un uso
30:51irrealistico
30:51di un rampino
30:52qui è piuttosto realistico
30:54in questo senso
30:54non è che ci permette
30:56evoluzioni circensi ecco
30:57eh
30:58Belka chiede ovviamente il cooperative
30:59come stiamo facendo vedere
31:00sullo stesso gioco
31:02scusate
31:02sullo stesso schermo
31:03in split skin
31:04massimo 2
31:05massimo 2 con una
31:06però in online
31:07fino in 4 il co-op
31:08in online
31:09fino in 4 in co-op
31:10e in multiplayer competitivo
31:11fino a 16 persone
31:13poi
31:13rispondere ne approfitto
31:15anche se non è
31:15direttamente legata al gioco
31:16ma lo state chiedendo
31:17in un milione
31:18due cose
31:19Dead Redemption
31:20ragazzi lo ripeto
31:21non lo dico più
31:21perché l'ho scritto ovunque
31:23faremo la recensione
31:24è il 17
31:26pomeriggio tardi
31:27sì
31:27lo abbiamo già ricevuto
31:28sì
31:29lo lavorerà Antonio Tanzen
31:30per quanto riguarda
31:31la video recensione
31:32della super diretta
31:33molto probabilmente
31:33dovremmo aspettare il day 1
31:35perché Rockstar
31:36come è capitato con GTA 4
31:37tende a
31:39tenere blindato
31:40quindi
31:40forse
31:41se ci dice bene
31:42che si parla di un giorno
31:43altrimenti più probabilmente
31:44il 21
31:45che è il giorno di uscita
31:46del gioco
31:47stessa cosa
31:47tantissimi
31:48mi stanno chiedendo
31:48non so come mai
31:49si sono accesi tutti insieme
31:51Assassin's Creed 3
31:52se ci sono vita o meno
31:53Assassin's Creed 3
31:55insomma
31:56è detto che
31:56sempre imminente
31:57questo che si chiamerà
31:58Assassin's Creed Brotherhood
31:59se non mi ricordo male
32:00e dovrebbe essere ormai imminente
32:02sarà probabilmente annunciato
32:03liberato all'E3
32:04e dovrebbe continuare appunto
32:06con Ezio
32:06che andrà a Roma
32:08a quanto vale
32:08così come se
32:09chi ha visto
32:10Assassin's Creed 2
32:11è finito
32:11la stessa Serie 2
32:12può immaginare
32:13siete riusciti?
32:14no
32:14non viene fuori
32:17crea una nuova partita
32:18si fa continuare sempre la stessa
32:19poi dicono che è impossibile
32:21a quanto pare
32:21fare una nuova partita
32:22che fosse il nostro
32:23la nostra versione finale
32:26può darsi
32:27può darsi
32:28comunque
32:29intanto mentre andiamo avanti
32:30dobbiamo cambiare
32:31il livello di difficoltà
32:32sì sì
32:33per quale motivo
32:34allora
32:35voglio vedere un attimo
32:36se c'erano altre domande
32:37perché ne abbiamo viste
32:38ancora qualcun'altra
32:39su
32:41su gioco
32:42grande barons
32:43dai
32:43ah
32:44vorrei sapere appunto
32:45longevità hai detto
32:46vedo anche
32:468-10 ore
32:478-10 ore ci sono molti boss
32:48c'è una bella varietà artistica
32:50nei boss?
32:52beh sì
32:52i boss sono
32:53abbiamo visto
32:54questo boss
32:55il boss
32:57test e affrontato
32:58era simile a un granchio
32:59molto molto grande
33:01il secondo boss
33:02che ho affrontato
33:03era una sorta di gigante
33:04un incrocio
33:05tra una tartaruga
33:06e un drago
33:07più alto di questo
33:08molto di un massiccio
33:09piuttosto
33:09una bocca enorme
33:11diciamo che
33:11a livello artistico
33:12il gioco
33:14è veramente ben fatto
33:16c'è una bellissima varietà
33:17di
33:18di flora e fauna
33:19diciamo così
33:20e la cosa molto molto bella
33:21che mi ha colpito
33:23per quanto ho potuto giocare
33:24è che
33:25i colori
33:26e la palette cromatica
33:27è stra accesi
33:28ci sono
33:29tantissimi effetti speciali
33:31particellari
33:32rifrazioni
33:33ombre
33:33gioco a livello artistico
33:35ma anche
33:35da un punto di vista
33:36di modellazione
33:37e di poligoni
33:38insomma
33:38l'MT Framework 2.0
33:40è forte
33:42questo motore proprietario Capcom
33:44insomma
33:45anche tu l'hai visto il Paolo no?
33:46sì sì sì
33:47è veramente
33:48all'avanguardia
33:50se la gioca tranquillamente
33:51con i vari
33:52a real engine e compagnia
33:53vabbè
33:53non riuscite a trovare
33:54il modo di giocare
33:55non si riuscirà un paolo
33:55si fa un paolo
33:57ma non lo facciamo poi
33:59perché
34:00tranquillo
34:00vai vai
34:01allora intrattenete
34:03dite qualche cosa
34:03intanto raccontate
34:04ma ci sono le barzellette
34:06che ci manda un tempo
34:08no
34:09vedi
34:09non si può
34:10non c'è
34:11l'unica campagna
34:12ti lancia di là
34:13e non si riesce a partire
34:15sembrerebbe come se
34:15il cooperative si può fare esclusivamente
34:17no
34:17competitivo
34:18è come se non ci fosse
34:19non c'è il cooperative
34:20in questa versione
34:22è un finale
34:23ma considerate
34:24che se è una versione debug
34:25probabilmente si appoggia
34:25anche ai server
34:26differenti
34:27quindi cambiamo
34:27non lo fanno partire
34:29poi
34:29andiamo avanti
34:34scusate tutti si lamentano
34:36perché io sto facendo le loro domande
34:37come vedete
34:37sto concentrando le domande
34:38per ora sul gioco
34:39ovviamente visto che stiamo parlando
34:41di Lost Planet 2
34:42poi volevo chiedere giusto
34:44ci chiedeva giustamente
34:45Giancarlo
34:46Antonioni
34:47come si recupera l'energia?
34:50allora
34:50l'energia c'è
34:51cioè ricarica automatica
34:53o se si recupera in qualche modo?
34:54allora
34:54la cosa importante
34:55è che l'energia termica
34:58visto che qui
34:59la neve
34:59non c'è più
35:00quindi non c'è quella necessità
35:01di acquisire
35:03l'energia termica
35:03per non morire di freddo
35:04l'energia termica
35:05in questo caso
35:06è molto utile
35:08perché quando
35:08la vita va a zero
35:09si impiega
35:11l'energia termica
35:12usando l'armonizzatore
35:13che ci fa
35:15rialzare
35:16la barra dell'energia
35:17l'energia termica
35:18può essere
35:18visto che il gioco
35:19è votato al multiplayer
35:20può anche essere
35:21lanciata
35:21ai nostri compagni
35:23di squadra
35:24un po' come la classe ingegnere
35:25che lascia
35:26i proiettili
35:27per i compagni di squadra
35:29ok
35:30mentre tu giochi
35:32intanto faccio per
35:33utilizzare anche Antonio
35:34queste parti
35:35vado un po' di domande generiche
35:36vi stanno chiesto
35:37partiamo ovviamente
35:38dalla Master Chief
35:39riassumo milioni di domande
35:41in proposito
35:41perché te lo immaginerai
35:43se sei rimasto deluso
35:45dalla Wake
35:45se quell'8.9
35:46dimostra una tua
35:47delusione
35:48perché magari ti aspettavi
35:49di più
35:49se magari ti aspettavi
35:50un 9.5
35:51che potesse contrastare
35:53un Uncharted 2
35:55un God of War
35:55cioè ovviamente
35:56le classiche domande
35:57da se può andare contro
35:59i grossi titoli
36:00che sono usciti a inizio anno
36:01per Sony
36:01molto chiedo
36:02cioè se ti aspettavi
36:02il gioco da 9.5
36:03c'è un capolavoro
36:04che purtroppo non è stato
36:06o
36:07Master Chief
36:08tra gli altri
36:09mi è capitato
36:10appunto
36:10mi è capitato
36:11di rispondere anche oggi
36:14sul sito
36:15insomma
36:159.5
36:16credo di averne dati
36:17o 2 o 3
36:18in tutti questi anni
36:19una roba del genere
36:20per cui insomma
36:20per me è un voto
36:21che do veramente
36:23con difficoltà
36:24per cui quando io mi avvicino
36:25verso il 9
36:26insomma
36:26bisogna che ci siano
36:27i motivi
36:29una cosa è questa
36:30vuol dire la verità
36:30che invece è il contrario
36:31nel senso che
36:32mi ha molto stupito
36:33per la longevità
36:35poi ci sono quelle problematiche
36:36che ho evidenziato
36:37nel corpo della recensione
36:39e se da una parte
36:40come già detto nel podcast
36:41mi trovo in assoluto
36:42disaccordo
36:43fra chi
36:44l'ha voluto penalizzare
36:46a dispetto di titoli
36:48che normalmente
36:49prendono dei voti
36:51altisonanti
36:51io credo che sia
36:52il suo voto
36:53per quella serie di cose
36:54che sono espresse lì
36:55nel senso che
36:56il retaggio
36:57di costruttori
36:59di fabbricatori
37:00di designer
37:01di giochi action
37:01viene fuori
37:02in maniera dirompente
37:03a distanza
37:04e col fatto che
37:05l'ambientazione
37:06è tutta ambientata
37:07in queste montagne
37:09c'era la possibilità
37:10di approfondire
37:11il concetto
37:12e di
37:13veramente andare
37:14oltre i limiti
37:15perché sia l'ambientazione
37:17il tipo di storie
37:18i personaggi che ci sono
37:19sono veramente strepitosi
37:20per cui
37:20un po'
37:21c'era la possibilità
37:23e ci sarà secondo me
37:24in un seguito
37:24per questo gioco
37:25andrà molto bene
37:26di fare ancora ancora di più
37:27però 8.9
37:28dà il segno
37:29di un gioco
37:30di un grande gioco
37:31cioè veramente un bel gioco
37:32io mi sono appassionato
37:33e mi sono molto divertito
37:34a giocarlo
37:35cioè è un gioco
37:36assolutamente vale la pena
37:37poi il confronto
37:38con altri titoli
37:39innanzitutto
37:39sono recensioni che non ho fatto io
37:41e che non mi competono
37:42per quello che mi riguarda
37:43è l'espressione
37:44del valore
37:45che però
37:46mette in evidenza
37:47alcune cose
37:47che potevano essere fatte
37:49dopodiché
37:50veramente ragazzi
37:51è un gran gioco
37:51infatti un po'
37:52questo mi piace questa domanda
37:54perché poi
37:55sono rimasto deluso
37:55dai commenti fatti
37:56alla recensione
37:57nel senso che sia spostata
37:58su questa cacciarina
37:59e di confronti
38:00quel gioco
38:01quell'altro gioco
38:02quello è un segno titolo
38:03che dal test
38:03della recensione si capisce
38:05e che vale assolutamente
38:06la pena di essere giocato
38:07che un po'
38:08si svilisce con questo tipo
38:09di commenti
38:11ma io sono sicuro
38:11che quelli di voi
38:12che avranno
38:13modo di provarlo
38:15si accorgeranno
38:15del valore del titolo
38:16che comunque
38:17viene espresso
38:18e che ho cercato
38:18di trasmettervi
38:19poi d'altra parte
38:20che devo fare il mio lavoro
38:21che è quello anche di
38:22di sottolineare certi aspetti
38:25però andate tranquilli
38:26che è una grande esperienza
38:27ma alla fine
38:28se guardate
38:29è talmente particolare
38:31come tipo di svolgimento
38:33come tipo di realizzazione
38:34perché è un telefilm interattivo
38:36dove pur essendoci
38:37questa ambientazione
38:38così magica
38:39fantastica
38:40i Remedy hanno voluto
38:41mantenere
38:42un grado di realismo
38:44attraverso tutto il gioco
38:46per cui non ci sono
38:47poteri magici
38:48esplosioni
38:49e questo porta
38:50chiaramente però
38:52visto che tanto
38:53è spostato
38:54la leva
38:55dell'indicatore del gioco
38:56sulle fasi action
38:57chiaramente
38:58in alcune fasi
38:59un po' si sente
38:59questa mancanza
39:01però
39:02nel complesso
39:03è veramente un bel titolo
39:04insomma
39:04anche per Paolo
39:06lo può dire
39:06perché il po' che ha giocato
39:08soprattutto all'inizio
39:09si viene capito
39:10in questo mondo
39:11con questa sensazione
39:13di inquietudine
39:13poi la musica
39:14che è fatta bene
39:15insomma
39:16vi invito
39:17a provarlo
39:18in conseguenza
39:19questo che hai appena detto
39:20sia Yagami
39:21che Gianni
39:21si sono sincronizzati
39:22ti chiedono
39:23a quali giochi a questo punto
39:24ti hai dato 9,9,5
39:26che quindi hai
39:27chi sei veramente
39:28come dire
39:28sbottonato
39:29e poi diciamo a questo punto
39:30qual è l'altra esclusiva
39:32bella che attendi
39:33per Xbox 360
39:34quest'ultima
39:34lo so già rispondere io
39:35immagino Halo Reach
39:36Halo Reach
39:36sei rimasto entusiasta
39:37della beta
39:38e dove ti sei sbottonato di più
39:40eh mi sono sbottonato
39:41per gli Halo
39:42non c'erano i decimali
39:43però Halo 2
39:44gli abbiamo dato 10
39:46a suo tempo
39:46addirittura
39:47poi abbiamo dato 9,5 Halo 3
39:49che per me
39:49è un gioco che ha segnato
39:51questa generazione
39:52per esempio
39:53non è piaciuto
39:54mi è piaciuto moltissimo
39:55mi è piaciuto
39:56mi è piaciuto
39:57Mass Effect
39:58ragazzi mi ha dato 9,5
39:59a Mass Effect 2
40:01nel senso Mass Effect 2
40:02per dare 9,5
40:03per me
40:04forse lì
40:05nella mia opinione
40:06avremmo potuto anche dargli
40:07qualcosa di più
40:07però appunto
40:08come ho detto prima
40:09nel dare una valutazione
40:11cerchiamo sempre di bilanciare
40:12le opinioni
40:13di tutti quelli
40:13che ci mettono le mani sopra
40:14però veramente
40:15quando arriviamo
40:16a dare questi voti
40:18cioè
40:19stiamo parlando
40:20veramente del gotha
40:21del video gioco
40:22io non so
40:22quando e se riusciremo
40:24a dare un 10
40:25magari ci arriveremo
40:25ma non è quello che conta
40:27cioè
40:27stiamo parlando di titoli
40:28che sono
40:29nell'eccellenza
40:30nell'Olimpo
40:31poi dipende dal momento
40:32e rispetto ai giochi
40:34che dicevamo prima
40:35se Halo Wake 2
40:36è il seguito
40:36ci saranno le cose
40:37che io mi aspetto
40:38quanto gli devo dare?
40:3912?
40:40no!
40:40gli darò 9,5
40:42e spero che sarà veramente
40:43una roba definitiva
40:44di cui si parlerà per anni
40:46questo comunque
40:47è un'esperienza
40:47che soprattutto
40:48nel panorama di Xbox
40:49vale la pena
40:50perché un gioco del genere
40:51ora non c'è
40:52ma non solo lì
40:52cioè è un gioco maturo
40:54divertente
40:54c'è un gran combat system
40:56il resto sono
40:57in sette
40:58poi chiedevano
40:59sempre al volo sul gioco
41:01chiedevano a Matteo
41:02si
41:02se Bingo ti chiedeva
41:04se i boss hanno una strategia
41:06punti deboli
41:07e così via
41:07assolutamente
41:08come gli altri
41:09come gli altri
41:11punti più rossi
41:12punti più rossi
41:13che sono quelli da colpire
41:14poi se ci sono
41:14chiedevano se ci sono
41:16delle cutscene
41:17delle sequenze intermezzo
41:18che non ci sono
41:18cioè c'è un po' di storia narrata
41:20assolutamente
41:21sono non lunghissime
41:22personaggi secondari
41:23con cui proprio chiacchierare
41:24ci sono cinque
41:25il gioco
41:27non è visto solo
41:28attraverso gli occhi
41:29di un protagonista
41:30ci sono cinque protagonisti
41:32quindi è una storia corale
41:33e ogni
41:34qui sto andando in fiamme
41:36e ogni protagonista
41:37ha una sua storia
41:37e quindi personaggi
41:38con i quali si relaziona
41:39all'interno dell'arco
41:40narrativo
41:41del gioco
41:42intendi gli altri quattro
41:43e tre che giocano con te
41:45stai parlando
41:45oppure proprio in generale
41:46gli altri personaggi
41:47gli altri personaggi in generale
41:48non è quindi
41:49perché chiedono diversi
41:50cioè tipo il gruppo
41:51il resto
41:52è tipo un bad company
41:54cioè se c'è proprio
41:55un'interazione fra i membri del team
41:57non eccessiva
41:58non eccessiva
41:59cioè se hanno le loro storie
42:00e così via
42:01beh no
42:01diciamo che il focus
42:02non è in bad company
42:04i personaggi parlavano
42:05tra di loro
42:06si raccontavano
42:07i propri punti di vista
42:09e insomma
42:10tutto quello che gli passava
42:11per la destra
42:12tra una missione e l'altra
42:13le proprie paure
42:14i punti deboli
42:14ma poi c'era il co-op online
42:15in bad company?
42:17no in bad company
42:18non c'era il co-op online
42:19capito per quello
42:20lì c'era tutta una storia
42:21che era tutta gestita
42:22dagli sceneggiatori
42:22in fase di game design
42:23questo è proprio
42:24il co-op online
42:25in bad company non c'era
42:27questo è proprio fatto
42:28per il multiplayer
42:29spinto per cui
42:29mi sei suicidato
42:31tra l'altro
42:32puoi avanzare
42:33in questo corridoio
42:34usando il rampino
42:35se lo spari sulle pareti
42:36scatti in avanti
42:38grazie dell'informazione
42:39a te
42:40proviamo?
42:42non da dietro una casa
42:44anche se preghi
42:46vedi
42:46wow
42:47che tecnica che gli ha insegnato
42:48o quante ne so
42:50però lui ha detto
42:50non su una volta solo
42:51esatto
42:52perché viene la storia
42:53è troppo semplice
42:55si consuma
42:55perché come dire
42:56l'arco di aggancio
42:58del rampino
42:58non è lunghissimo
43:00come quello di
43:01i protagonisti di kids of war
43:02non ci sono
43:03perché sono esclusivi
43:03ovviamente nella versione 360
43:04faceva un po' ridere
43:06nella versione playstation 3
43:07era un po' lo spreso
43:08esatto
43:08faceva veramente un po' troppo ridere
43:10per questo non ci sono
43:10come dire vi piacerebbe
43:12esatto
43:13vediamo
43:14sono tutte altre domande generiche
43:16quindi non so Matteo
43:16siccome abbiamo fatto bene un quarto
43:17se vuoi far vedere i menu
43:19magari i trofei
43:20e andiamo verso la chiusura
43:22perché vedo adesso
43:22un sacco di altre domande
43:25ma tutte molto generiche
43:27in proposito
43:28uscite varie
43:28molti chiedono la recensione
43:29mod national research
43:30quando?
43:31quando avete questo tipo di domande
43:32vi dovete lamentare
43:33come dico sempre
43:33con Antonio Fucito Tanzan
43:35chiocciolamultiplare.it
43:36responsabile
43:37piattaforma playstation 3 ps2
43:38e psp
43:39ha dato una bella immagine
43:40ma perché non esce questa recensione
43:41faccio sapere
43:42no scherzi a parte
43:42siamo anche andati ad un evento
43:44quindi probabilmente uscirà
43:45abbastanza imminente
43:46la recensione
43:49poi
43:50vedo se ci sono altre cose
43:51ah chiedono alcuni
43:52visto che hai parlato così tanto
43:53di Anna Wake
43:55il doppiaggio
43:56ne discutiamo tra l'altro
43:56paradossalmente noi
43:57fra cui Omar
43:58che chiede il doppiaggio
43:59di Anna Wake
43:59com'è
44:00con una sonora
44:01doppiaggio
44:02beh con una sonora è ottima
44:03anche quello c'è stato un epivoco
44:05nel senso che
44:06a parte aver sottolineato
44:07come sulle canzoni
44:09che sono inserite all'interno
44:10del gioco
44:12che chiudono
44:14tipo sigla finale
44:15i singoli episodi
44:16in cui è diviso
44:17non se ne poteva parlare
44:19da embargo
44:20non si poteva parlare
44:21delle canzoni presenti nel gioco
44:22per cui da lì ha preso spunto
44:23in realtà
44:24per darlo
44:25però è tutto
44:25tutto il comparto audio
44:27è molto buono
44:27e il doppiaggio
44:29a me è sembrato
44:29di buon livello
44:31è tutto in italiano
44:32ovviamente sia il parlato
44:33che lo scritto
44:35però comunque poi
44:36tra l'altro
44:36appena possibile
44:37faremo una diretta
44:38dedicata alla Wake
44:39per cui non è che finisce qui
44:41insomma
44:41facciamo vedere i menu
44:42al volo così del gioco
44:43intanto chiedono
44:44Matteo
44:45fai vedere
44:46modalità campagna
44:47online
44:47vediamo l'addestramento
44:48la personalizzazione
44:50del personaggio
44:51che dicevamo prima
44:51quindi a livello di armi
44:53sbloccabile
44:54parti sono
44:54l'aspetto fisico
44:56i vari tipi di armatura
44:58così
44:59poi andiamo avanti
45:00abbiamo
45:01tre armi
45:02si possono scegliere
45:04l'arma a lungo raggio
45:05a corto raggio
45:07e le armi pesanti
45:08e il supporto
45:09quindi c'è una maggiore enfasi
45:12proprio a livello
45:13di specializzazione
45:15del proprio avatar
45:16proprio in un'ottica
45:18cooperativa
45:19in modo da
45:19da creare una squadra
45:20affiatata
45:20agli assaltatori
45:21e gente che magari rimane
45:22lì indietro
45:23e li copre
45:24quando vanno
45:25quando scattano in avanti
45:26e tu preferisci
45:27la granata gomma
45:28o la granata partner?
45:30cosa fa la granata partner?
45:32io la granata partner
45:32divento un fidanzato
45:34esatto
45:35se c'è qualcosa
45:36altro
45:36le abilità
45:38i trofei
45:39li abbiamo fatti vedere prima
45:40per la maggior parte
45:42sono trofei segreti
45:43quindi non
45:43ah li abbiamo fatti vedere?
45:45si sono
45:46passati prima
45:47ah
45:48allora niente
45:49se non vuoi far vedere altro
45:50perché Matteo è un po' scocciadiello
45:52no assolutamente
45:54anche il nome di battaglia
45:55a voglia
45:56c'è un po' di cose
45:57dicevamo
45:57altro che stavamo dicendo
45:59visto che tutti l'hanno chiesto
46:00Antonio
46:00secondo te tantissimi
46:01hanno questo terrore
46:02Red Dead Redemption
46:03l'hanno sempre fatto vedere
46:04su 360
46:05ma non è che gli utenti di PlayStation 3
46:06gli arrivano a mezza sola
46:07visto che l'hanno mai fatto vedere?
46:09ma vedendo quanto è successo con Grand Theft Auto
46:12che erano sostanzialmente identiche le due versioni
46:14essendo lo stesso motore
46:16e lo stesso team di sviluppo
46:18no a parte non è vero nello stesso team di sviluppo
46:20ma insomma la base tecnologica del gioco è lo stesso
46:22non credo che ci saranno differenze sostanziali
46:25fra le due versioni
46:26poi sarà un problema di andare a vedere
46:27la gamma di colori piuttosto che le texture
46:30si esatto
46:30la luminosità visto che tante volte 360 e PS3
46:33hanno una luminosità diversa
46:34certo quello poi dipende anche dal tipo di uscita con cui la commetti
46:39sicuro puoi fare l'ultimo passaggio
46:40facciamole vedere i trofei
46:41le persone si lamentano nella chat
46:43dicono perché hai tutta questa fretta di andare via
46:45Matteo muovi le gambe in quel modo
46:47ah io ho sempre
46:48dice che il movimento delle gambe significa
46:50perché sempre ci dovete andare
46:51io ho problemi di circolazione
46:52ho problemi di circolazione
46:54ho problemi di circolazione
46:55e di respiro
46:56nonostante si porti la sua età benissimo
46:59che sembra il momento giovincello
47:00ha un pochettino di acciacchi fisici Matteo
47:03perché c'ha la fidanzata che lo aspetta ragazzi
47:06poi devo andare a impaginare gli attivi della settimana
47:09e quella è una bella merata
47:11quella è una bella fidanzata
47:12come vedete sono tutti segreti
47:14tra l'altro mi dicevamo
47:15c'erano giusto questi prologhi completati
47:17poi un milione di segreti
47:19questo cosa si tratta?
47:20vabbè
47:20modalità facile, normale, difficile
47:22per completare il gioco
47:24ottieni un livello di carriera pari a 10
47:25quindi salendo di livello
47:27quello che dicevi che si sblocca tutto quanto
47:29tutti i segreti
47:30accumula un totale di 99 mila
47:32100 mila unità di energie tecniche
47:36poi giocano la prima partita online
47:38e abbiamo finito lì
47:40il capomo è segreto oggi
47:41tutto proprio capomo
47:43facciamo vedere i contatti
47:44non so se già li hai fatti vedere
47:45già li ho fatti vedere
47:47li sta facendo vedere
47:48li sto facendo vedere
47:49scusate che non si attivate
47:50sono lì
47:51se ci volete scrivere nuove domande
47:52e vabbè
47:55direttachiocciolamultivide.it
47:56altrimenti l'appuntamento dicevamo è
47:58lunedì con la diretta di Anna Wake
48:00se tutto va bene
48:01possiamo dire
48:02comunque sicuramente settimana prossima
48:03sarà la settimana della diretta di Anna Wake
48:05quindi arriverà probabilmente anche la video recensione
48:07ci sarà anche forse la diretta
48:09no forse la diretta di Dead to Rights
48:10che è slittata dove esserci oggi
48:12slitterà la prossima settimana
48:13a Dead to Rights e le tribuscia
48:14poi chissà
48:15io non ci sarò
48:16quindi magari farete una bella cantatina con l'ips
48:19magari chissà
48:20arriverà anche la diretta di Red Dead
48:21no perché il barone oltre ad essere un grande
48:24suonatore
48:24è anche un grande cantante
48:26è anche un grande cantante
48:27se la canta e se la suona
48:28davvero
48:28cercate il suo filmatino a Roxy Bar su YouTube
48:30mi raccomando
48:31c'è il mio figlio che suona
48:33c'è il figlio del barone 15 anni fa che suonava Roxy Bar di
48:36come si chiama il tipo?
48:37Red Drone
48:39esatto
48:39come si chiama la canzone?
48:41Fuori Piove
48:41Fuori Piove
48:44quello che sentirei e che vedete nel video
48:45io dico che sono in basso
48:47esatto
48:47ma si vede
48:48ma si vede
48:49grazie per averci seguito
48:50fate un buonissimo weekend
48:52grazie Alessandro di Giuregia
48:54Antonio che sta qui di fianco a Matteo
48:56Matteo che ha giocato
48:57e basta
48:57ciao a tutti
48:58ciao a tutti
48:59io ho provato a cercare il copo e non mi è riuscito
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