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  • 9 ore fa
In questa parte troverete il nostro giocato di Mass Effect 2 per PlayStation 3 e le risposte alle domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Trascrizione
00:17Grazie a tutti
00:53Grazie a tutti
01:21Grazie a tutti
01:22Grazie a tutti
01:28Cosa la persuase a lasciarti in vita?
01:30Lei non distrugge quello che può sfruttare
01:33Io sapevo come giravano le cose
01:36E tutti quelli che mi rispettavano mi videro sconfitto
01:41Piegato
01:44Sapevano che per quanto io fossi forte
01:47Lei lo era di più
01:51Un crogan anziano come te?
01:53Se resterai da queste parti abbastanza a lungo
01:56Perché ti chiamano patriarca?
01:58Dicono
01:59Mi ha tenuto come consiglio
02:01Devo andare
02:07Perfetto?
02:10Perfetto?
02:19Perfetto?
02:24Perfetto?
02:33La colonia umana chiamata Scandolo Progress è stata attaccata ad una forza sconfitta.
02:39Ciò rappresenta l'ennesimo fallimento degli umani nel tentativo di difendere le proprie colonie.
02:45L'alleanza ha inviato navi di soccorso e trasporti, travegliare le sofferenze e travergare la colonia umana.
02:51Le dunie pirati hanno già approfittato di...
02:54Vattene umano, dia al capitano Gavorn che oggi noi non uccidiamo nessuno!
03:00Non conosco nessun capitano...
03:01Non fidarmi di te, dia a Gavorn che conosciamo i suoi trucchi.
03:07Oggi non uccidiamo nessuno!
03:14Sembra che suoni...
03:17Vattene parlare troppo!
03:20I criminali...
03:21È un piacere parlare con te!
03:23Basta parlare!
03:25Noi conoscere i trucchi di Gavorn!
03:27Noi andati!
03:29...membri produttivi della società.
03:31Lo studio promosso dalla genera Staffing Service
03:34potrebbe ridificire la nostra facciazione di adorciare che un'uola dei nostri amici.
03:40Scrivete molti i motivi...
03:41Bentornati su Pertinetta Multiplayer.it.
03:44Avete visto Mass Effect 2 per PS3.
03:47Dopo i problemi tecnici nel discorso è la super super diretta 300.
03:51Anche quella un po' tediata dai problemi tecnici ma per grandi parti della diretta andrà bene.
03:57Vi riproponiamo quindi Mass Effect 2 e PS3 perché ci hanno chiesto intanto.
03:59Ovviamente nessuno ha potuto vedere anche in differenze streaming.
04:03Eccoci qui.
04:04Mi vedete con la sciarpetta in onore di Pierpaolo che sta quasi per schiattare.
04:07è malato a casa e quindi oggi tutti quanti abbiamo la sciarpetta per fare che siamo fighi.
04:12Diamo un'invenuta anche a Antonio e Matteo.
04:14Ciao ciao ciao ciao.
04:15Antonio sta giocando Mass Effect 2, PS3 e il 3.
04:19Il 3 sono andati in esclusiva mondiale.
04:21E' questo lo state vedendo in anteprima veramente.
04:24Ma che vuole al 2?
04:25Chi sa.
04:26Alessandro in regia sempre la nuova grafica ovviamente.
04:29Sempre bellissima che continua a ottenere consensi.
04:32E niente quindi ci troviamo qui a giocarlo.
04:34Ci hanno chiesto già intanto ovviamente quando arriverà la recensione del gioco.
04:38Presumibilmente inizio prossima settimana.
04:40La farà Antonio che si è occupato anche della recensione della versione 360.
04:44Quindi potrà fare tra virgolette un confronto diretto.
04:47Parlare del gioco nel dettaglio.
04:48Illustrarvi anche questo fumetto che introduce gli eventi del primo capitolo.
04:53Come è composto, se è utile, se serve per capire un po' la storia.
04:56Perché ovviamente ricapitoliamo anche un po' la storia dell'arrivo di Mass Effect 2 su PS3.
05:02Matteo vuoi dire tu? La dico io come ti pare?
05:04La storia dell'arrivo di Mass Effect 2.
05:06La storia è arrivata finalmente.
05:08Era uno di quei titoli che facevano la differenza tra i possessori 360 e i possessori PS3.
05:13Arriva grossomodo dopo un anno su PlayStation 3.
05:17Il primo capitolo manca.
05:18C'è questo fumetto che fa da raccordo per tutti quelli che ovviamente non l'hanno giocato su PlayStation 3.
05:24Una versione con diversi contenuti scaricabili all'interno del disco e altri da scaricare.
05:32Con alcuni cambiamenti a livello grafico.
05:35Non sono cambiamenti enormi.
05:36Sono stati usati alcuni assets del motore che verrà implementato in Mass Effect 3.
05:42E quindi sotto certi punti di vista il gioco ha qualche piccola differenza.
05:48Un uso diverso delle luci.
05:50Antonio che ci sta giocando, che lo sta restando.
05:52Dopo ne riparliamo.
05:54Dopo ne riparliamo meglio nel dettaglio.
05:56Sì, insomma.
05:57Senti, ma perché il primo non è uscito su PS3?
05:59Che è successo?
05:59Il primo non è uscito perché era un'esclusiva a Minecraft.
06:02Antonio ci ha impritato questo gioco deve uscire solo su Xbox.
06:05Il primo era pubblicato da Minecraft.
06:07Da Minecraft non c'è in studio.
06:08Che si era accaparrata l'esclusiva per la pubblicazione su console.
06:12Dopodiché il brand e BioWare sono stati acquistati a Electronic Arts.
06:15E ovviamente con questo secondo capitolo, con un ritardo dovuto al fatto che già comunque
06:19di sviluppo per il 360 e PS3 non era mai cominciato, è arrivato in ritardo un annetto dopo.
06:24Mentre Mass Effect 3 uscirà poi e dovrebbe uscire in contemporanea su PC, 360 e PS3.
06:30Come ha fatto BioWare all'ovviare a questa mancanza del primo capitolo?
06:34Ha creato un fumetto scaricabile.
06:38Quindi bisogna avere la connessione internet.
06:39Il fumetto non è direttamente incluso all'interno della confezione di Mass Effect 2.
06:43Bisogna collegarsi online, scaricare quindi il fumetto che in circa 15 minuti
06:48vi illustra le vicende del primo capitolo, vi dà alcune scelte da fare in un altro corso
06:53della storia, un'altra spiegazione delle vicende del primo capitolo.
06:56E queste scelte influiranno poi nella partenza del secondo.
06:59Perché ovviamente, come ben stanno gli utenti 360, una volta che si inserisce il disco di Mass Effect 2
07:04all'interno della console, è possibile importare, tra virgolette, il personaggio a salvataggio
07:09del primo capitolo. Quindi l'aspetto fisico, alcune caratteristiche che sono state sviluppate,
07:13la classe del giocatore e anche c'è un bonus di crediti derivato a quello che si è fatto
07:19nel primo capitolo.
07:20In questo caso quindi c'è questo fumetto, scaricabile soltanto online.
07:24Mass Effect 2, come tanti altri titoli di Electronic Arts, ha bisogno del pass online.
07:28Quindi se voi comprate il gioco usato, dovete ricomprarvi il pass online che dovrebbe costare,
07:32se non sbaglio, 10 euro, giusto?
07:33Sì, dipende, per questo caso sì.
07:3510 euro. A questo punto si accedono tutti al Cerberus Network, questo network creato da BioWare
07:41per Mass Effect, all'interno del quale ci sono tutte le espansioni e praticamente nella versione PS3
07:47che costa a prezzo pieno, dovrebbe esserci praticamente tutte quelle principali.
07:51Tutte le uscite.
07:51Eh, uscite scaricabili. Quindi ripeto, se non avete connessione di internet non potete godere
07:55di questa possibilità e nemmeno del fumetto. Quanto occupa il fumetto?
07:59Guarda, c'è un primo download iniziale che sono circa 600 MB, dove c'è il fumetto,
08:04una quest aggiuntiva, quella di un personaggio nuovo che viene introdotto durante il gioco
08:09e tipo l'armatura questa di Dragon Age che io sto indossando.
08:14E poi, insomma, sostanzialmente sono queste le novità del pacchetto base, quello che si
08:20scarica all'inizio mettendo il codice. Probabilmente invece le quest aggiuntive si aggiungono
08:26navigando nella mappa spaziale all'inizio, con le mail che ti arrivano e che le fanno
08:30attivare.
08:31L'armatura di Dragon Age che ce l'hai tu in questo momento, è una di queste cose scaricabili,
08:35disponibili?
08:35Sì, sì, sì.
08:35Esatto, perché ce lo chiedono in chat.
08:37Assolutamente sì, non c'è niente di particolare, nel senso, tutti quelli che compreranno
08:42la versione PlayStation 3 potranno utilizzarla, tra l'altro è molto figa.
08:46In chat si lamentano del passo online di Electronic Arts, è sempre, abbiamo parlato miliardi
08:50di volte nel podcast, alla fine dipende, nel senso che chi compra il gioco nuovo, manco
08:55se ne accorge, se non il tempo che deve perdere per scaricare, per inserire il codice.
09:00Per quanto riguarda l'usato, come assoluto questa nostra questione, se è giusto o sbagliato,
09:04dopodiché tenete conto che l'usato, i sviluppatori non ci guadagnano nulla, è tutto l'appannaggio
09:09di chi fa l'usato, i vari GameStop e i derivati, quindi entra una nostra questione un po' più
09:14delicata, magari mi invito ad ascoltare qualche podcast di quelli un po' più vecchiotti, dove
09:18ne abbiamo parlato in maniera estensiva.
09:20Io devo dire che in questo gioco è come il buon vino, invecchia proprio bene.
09:27Allora, magari possiamo fare una cosa, posso parlare o fare domande o sennò parlo di Master
09:31F1 perché sennò...
09:33Esatto, raccordaci un po' questo fumetto, visto che non possiamo mostrarlo a questo istante
09:36perché siamo sulla console debug che non permette di installare cose scaricabili, retail,
09:43raccordaci un po' questo fumetto, facciamo finta che tu sei un utente che non ha giocato
09:46Mass Effect 1, ti approcci direttamente al mondo di Mass Effect, riesci un attimino
09:51a capirlo e a medesimarlo.
09:54Allora, la storia da fumetto si capisce esattamente, perché il bello di Mass Effect è che si ha
09:58sempre la sensazione di star giocando a un'epica, cioè come se fosse Guerre Stellari, una storia
10:04grandissima che viene raccontata...
10:06Una space opera, come diciamo.
10:07È una space opera, raccontata in tre capitoli, è la cosa più bella del gioco, per cui il secondo
10:12che anche di per sé non ha una trama eccezionale, semplicemente perché serve da collante fra
10:18il primo e il terzo capitolo, però una volta che uno si inserisce in questa ambientazione
10:22è un gioco eccezionale.
10:23Il primo, cosa succede, l'ambientazione qual è appunto?
10:27Parliamo di questa associazione, come se fosse l'ONU internazionale, interstellare, una federazione
10:38interstellare di razze che governano l'universo.
10:42La razza umana è quella più giovane e ancora non è stata ammessa a far parte di questo consiglio,
10:47di cui fanno parte tutte le razze più influenti.
10:50I giocatori, in persona, il ruolo del capitano Shepard, che è un po' il paladino della razza
10:55umana ed è quello che riuscirà a far entrare gli umani nel consiglio.
11:00Il primo sostanzialmente racconta della storia di questa razza aliena, che si chiamano
11:06razziatori, che vuole che ogni 50.000 anni si presenta nell'universo, distrugge tutto
11:12e resetta tutte le forme di vita.
11:15E il primo capitolo si chiude con il capitano Shepard che bene o male riesce a rintuzzare
11:20questo primo attacco, però riesce a farlo a costo di vite umane e non soltanto umane
11:27e in seguito a una serie di scelte che cambiano radicalmente l'evolversione degli eventi.
11:34Queste scelte vengono riproposte per grandi linee all'interno del fumetto, perché a seconda
11:40di quello che farete, per esempio nel secondo capitolo, troverete dei personaggi vivi piuttosto
11:45che no, oppure troverete dei personaggi che vi vogliono bene piuttosto che altri che vi
11:50detestano.
11:51Questo è reso molto bene nel fumetto, vi viene riepilogata la trama.
11:56Lo stile è peculiare, è stato creato apposto per il fumetto, lo stile grafico.
12:00Assolutamente sì, è proprio un fumetto della Dark Horse, per chi li conosce, questo può
12:06essere un vantaggio o uno svantaggio, nel senso che quello che io ho trovato è che alla
12:10fine si perde un po' dell'atmosfera del gioco, perché lo stile è talmente diverso
12:17che un po' di questo pathos e delle medesimazioni che c'era, per chi aveva amato le vicende del
12:23primo capitolo, un po' si perde, però per un utente che semplicemente vuole godersi
12:27questo nuovo episodio, c'è tutto quello che serve per poterlo fare.
12:33Quindi io alla fine...
12:35O perlomeno le bassi del mondo si riescono a comprendere, poi ci sono queste scelte appunto
12:40come detto, alcune anche molto dure, difficili ovviamente, perché come è successo ovviamente
12:44a chi è giocato al primo capitolo dal vivo, tra virgolette, quindi è interessante.
12:50No, io guardo, quello che posso dire è questo, che a parte tutto è una gran cosa che gli
12:56utenti di qualsiasi piattaforma possano giocare quello che, a pari mio, è uno dei migliori
13:01giochi della generazione.
13:03O perlomeno si è arrivato terzo nei titoli dell'anno della redazione, quello più votato
13:07da lettori.
13:07Eh, questo è gioco dell'anno dei lettori nostri.
13:09Quindi alla fine ha avuto super riconoscimento, è stato uno dei migliori titoli del 2010,
13:13ma in generale di tutta la generazione.
13:16Giudizio Sicco, visto che già ne parlano in chat e che mi la fanno aspettare, comunque
13:20è assolutamente consigliato, no?
13:21Al di là adesso delle difenze tecniche oppure del pad, che ne parleremo tra poco nel dettaglio.
13:26Comunque il porting è piacevole, va bene, quindi ovviamente è un titolo assolutamente
13:31da consigliare a chi non l'ha potuto provare sul 360, perché comunque è un gran brand,
13:35mentre sei fallimento critico del bar.
13:36Così avete visto anche la morte.
13:37È stato un fallimento critico del bar.
13:38No, è perché il fatto è che qua è appunto un gioco di ruolo, l'impostazione è action,
13:42ma visto che è un personaggio molto giovane, che ancora non è di alto livello, non è
13:47sviluppato, nonostante le meccaniche siano quelle di un Gears of War, però non può
13:52essere giocato allo sbaraglio.
13:54All'inizio mi devo parlare, è tutta copertura, si muore con grande facilità.
13:59E' una cosa che tu non hai fatto, hai sparacchiato tra il potere e il carro, ma poi non c
14:03
14:03l'audio, c'erano le luci che ti impallano.
14:05Ma no, è che non ero...
14:06Ma te, secondo me la combo sciarpa e maglione con i rombi potrebbe vire, ce ne pensaci,
14:12prima che arriva il capo.
14:13Sciarpa verde lunga o sciarpa nera corta, che dici?
14:15Sciarpa rombi non ce l'avevo.
14:17Sciarpa rombi la posso cercare, vado in qualche grande magazzino della città e mi prendo
14:21una bella sciarpone a rombi.
14:24A che punto ti trovi Antonio nel gioco adesso?
14:26Ma qui siamo dopo circa due ore e mezzo di gioco, una cosa del genere, anche perché
14:30appunto per la recensione sono abbastanza avvantaggiato, perché avendo finito in tutte
14:34le salse il precedente episodio qui ho preso nota delle differenze tecniche e poi per il
14:40resto insomma è più o meno la stessa cosa.
14:42Allora, mi hai fatto questa disamina del primo capitolo, in questo secondo dove comincia
14:45più o meno?
14:46Eh comincia, il secondo comincia perché il capitano Shepard è alla guida della Normandy,
14:51che è questa astronave, ammiraglia di questa federazione internazionale, sta cercando di
14:58distruggere tutto ciò che resta delle truppe che avevano cercato di invadere l'universo.
15:06Il fatto è che la federazione internazionale non vuole far sapere alla gente qual è il vero
15:11problema perché hanno paura che le varie popolazioni si impauriscano e lasciano l'universo
15:19oppure che si creino dei disordini, quindi la missione del capitano Shepard è sotto coperta,
15:25cioè sotto copertura non si deve sapere.
15:26Ha freddo, è sotto coperta?
15:27È sotto come noi, c'ha la sciarpa anche lui.
15:30E in una di queste missioni in cui deve cercare di ripulire l'universo da quello che resta
15:35dai ghett, vabbè una razza aliena, viene attaccato dai razziatori e muore, per cui il gioco
15:41inizia con il capitano Shepard che muore.
15:46E il gioco inizia con lui che viene resuscitato da questa associazione che si chiama Cerberus,
15:52che è un'associazione che vuole, un'associazione clandestina, che quindi non è appoggiata in
15:57alcun modo dal governo, che vuole affermare i diritti degli umani a discapito anche delle
16:03altre popolazioni e vuole sconfiggere i razziatori perché sa che il problema sono loro,
16:07il consiglio nega l'esistenza dei razziatori. E quindi il gioco ricomincia proprio da questa
16:12fase in cui bisogna, risuscitando il capitano Shepard, bisogna mettere insieme un equipaggio
16:23della nuova Normandy che sia in grado di affrontare gli attacchi dei razziatori.
16:28Quindi qui abbiamo il capitano Shepard che deve reclutare i combattenti più forti della
16:36della galassia per riuscire a fronteggiare queste emergenze.
16:40Ok, prima poi di tornare un po' ci chiedono il sistema di copertura, un attimino, poi sono
16:44le caratteristiche cardine della saga di Mass Effect per chi non la conosce.
16:48Certo.
16:48Vediamo un attimino le domande che ci sono arrivate a diretta, ghiocciola.multiplayer.it.
16:53Partiamo da Giorgio che ci chiede se faremo la super diretta di DC Universe Online.
16:57Possibile, non al 100% perché è un gioco appunto online e talvolta abbiamo dei problemi a
17:02essere connessi mentre facciamo la diretta. Sicuramente arriverà la recensione se sta
17:06occupando il nostro Giovanni Polito. Tra parentesi sulla versione PS3, visto che è il primo
17:11vero MMORPG appena uscito sulla console Sony, quindi preferiremo questa versione qui.
17:17Poi ci chiede che programma usa Bazzucchini per montare i video. Final Cut per Mac OS X, solitamente
17:24utilizza questo programma per fare il montaggio dei video e tutto. Final Cut Pro, poi c'è
17:29tutta la suite dei programmi che servono per montare. Poi ci chiede, si può venire da
17:35voi a partecipare a una super diretta? Assolutamente sì, basta che ci mandi una mail, ma volendo
17:45anche a diretta, ghiocciola.multiplayer.it, ci organizziamo un attimino per quale diretta
17:48farti venire. Ovviamente si bussa con i piedi come si dice a Roma, quindi non venire a mani
17:52vuote, altrimenti ti rendiamo i calci in sedere invece noi. Scherzo ovviamente.
17:56Andiamo ancora avanti, Manuel Antonio Pisano, Dardan87, ci fa una domanda riguardo
18:03Elenoir, un gioco che porrà molto l'accento sui dialoghi, qui sulle espressioni facciali,
18:08sul doppiaggio e tutto. Ci chiede se secondo noi il gioco...
18:11Matteo, faccio un'espressione facciale.
18:14Matteo, non si è vista ma lo fa, dai, falla perché la scuola...
18:17Si gioca, ovviamente secondo la tradizione di Tito di Rockstar, giocherà tanto sulle
18:22espressioni facciale appunto sui dialoghi e così via, e solitamente i giochi Rockstar
18:27non vengono tradotti, non vengono doppiati in italiano, ma hanno i sottotitoli. Secondo
18:31noi il gioco verrà in questo caso doppiato o no? Direi di no, anche se non abbiamo la
18:35sicurezza al 100%. E come sarà questo adattamento? Nel senso che comunque il labiale, la sincronia
18:43tra il parlato e quello che avviene a schermo e così via, sarà abbastanza dura come cosa.
18:48Qualora avessi tradotto in italiano, come sarà la qualità del doppiaggio? Io ti dico
18:53subito a priori, guarda che il 90% non verrà doppiato.
18:56E' un bene che rimanga in inglese, forse.
18:58Ecco, probabilmente è un bene perché purtroppo, soprattutto in ambito videogiochi, sono pochi
19:01i doppiatori e i studi di doppiaggio di un certo livello, cioè perché riescono a sostenere
19:06un doppiaggio di un titolo Rockstar, ad esempio, della qualità di un titolo Rockstar. Ci sono tanti
19:11bei doppiaggi in giro, tra i parentesi Mass Effect è uno di quei doppiaggi abbastanza
19:15buoni nel panorama italiano, dopodiché non è semplice, e dopodiché comunque in Mass Effect
19:212 non c'è ovviamente sincronia tra il labiale e il doppiaggio in italiano, sto parlando ovviamente.
19:26Poi tra i parentesi ci sono tutte le razze aliene, quindi tante cose differenti.
19:31Ci è stato anche un aneddoto, no Anto, per quanto riguarda il doppiaggio di Dead Space 2,
19:34eh sì, Dead Space 2, di Mass Effect 2, che praticamente il doppiatore di Shepard non è lo stesso
19:40del primo capitolo, perché ha avuto un incidente in moto poco tempo prima che cominciasse il
19:45doppiaggio del secondo capitolo, quindi c'è stato un cambio in corsa, c'è stato un po' di problemi.
19:50Non ne ha guadagnato, non ne ha guadagnato. Non ne ha guadagnato, perché il primo forse
19:52era un po' più incisivo, comunque il secondo se la cava. L'abbiamo raccontato anche in occasione
19:56del primo capitolo per 360, secondo capitolo per 360, c'è stato questo problemuccio. Ci fa poi i complimenti
20:05per la grafica che dice Buzz è il migliore forever. Sposerò Alessandro Pazzocchino,
20:13dopo Simon Le Bon e il Buzz... Per l'anni 80. Per l'anni 80. Ti ricordi anche il nome
20:19della protagonista
20:19del film? No, non lo ricordo. Simon Bua invece ci chiede chi ha fatto Agent, presentato in conferenza
20:26stampa ai Sony. Si sa che lo chiede tutte le settimane. Alle 3.2009. Ragazzi, io penso
20:30che le 3.20011 sarà momento per mostrare Agent. Se ne è parlata anche le 3.20010, eri dicendo
20:39il fatto che fosse reale e in sviluppo, ovviamente le 3.20011 sarà il logo indicato per finalmente
20:46farvi vedere qualcosa sul gioco. Andiamo ancora avanti e abbiamo qui Carlo Salini che ci dice
20:55è vero che Infinity Ward sta lavorando a un nuovo capitolo di Call of Duty, facendo
21:00un terzo capitolo della saga di Modern Warfare? Matteo, è vero? È vera questa cosa. Ovviamente
21:03il brand è rimasto, Modern Warfare è loro, non lo c'è Infinity Ward, sì, non con Zampelle
21:10e West, con chi è rimasto. Si dice in collaborazione con un altro team interno che non c'è nulla
21:18di, come dire, di verificabile adesso, nel senso che notizie di un certo spessore non ce
21:25ne sono. È vera questa cosa, però ancora immagini, video, un teaser trailer non c'è nulla,
21:31quindi anche noi, come voi, aspettiamo che Activision Infinity Ward ci faccia vedere qualcosa.
21:38Matteo, poi ci dice sempre questo ragazzo che in giro ha sentito che la stessa script
21:41Brotherhood dovrebbe uscire anche sul PSP, è vero questa cosa? Si spera di no? No,
21:46no, sì. C'è stata questa notizia trapelata, però non c'è ancora conferma ufficiale.
21:52Magari in un brother dove una stessa iscritta uno spin-off. Bisogna capire anche un attimo
21:55questo fatto di PSP2, tra parentesi, in questo momento, ovvero adesso, in Giappone, è stato
22:00un evento su The Last Guardian, la collection di Ico e Shadow of the Colossus, e domani c'è
22:05questa sorta di PlayStation Meeting dove potrebbe essere annunciato PSP2, non sappiamo in che
22:11dettaglio, se con foto e tutto. Quindi anche in base al fatto di quando uscirà PSP2,
22:16magari questa notizia sulla Stasis Girl Brotherhood di PSP si rivelerà magari da un giugno.
22:21Un futuro gioco di lancio PSP2 potrebbe essere. Magari. Una cosa così, ma...
22:25Ultima domanda. Quando vici trapelata fai della facile ironia sulla calvizia di Felpaolo?
22:30Esatto, trapelata. Trapelata è uscita questa notizia. Trapelata è uscita questa notizia.
22:34E poi questa domanda che mi piace perché poi ci dà spunto di fare una piccola, non volendo,
22:37scherzo, però magari una piccola nota di sarcasmo. È consigliata acquistare
22:41Dead Space 2 soltanto per la modalità single player, lasciandola a parte il multiplayer?
22:46Assolutamente sì. Per il 90%, ma direi anche il 95%, Dead Space è un'esperienza in single player.
22:52Lasciando poi la qualità o meno del multiplayer, è un gioco che punta sulla storia,
22:56sull'atmosfera, su tanti fattori legati al single player. E il multiplayer, che che ne dica qualcuno,
23:02è comunque una cosa aggiuntiva, ma non ha niente a che vedere con altri multiplayer molto importanti
23:07e ne ovviamente può andare a sostituire il single player. Andiamo avanti con Dario Nava,
23:15che è l'ultima domanda di oggi, di N28. Vuole avere un chiarimento sul sistema cross-platform del gioco
23:21Portal 2 per PlayStation 3. Da quello che ho capito, oltre al multiplayer condiviso tra utenti PC e PS3,
23:27esiste la possibilità anche per chi possiede la versione PS3 di giocare anche su PC single player,
23:32con lo stesso salvataggio della versione console. Però non ho capito come si avvia Portal 2 da PC.
23:37Devo collegarmi a un particolare servizio come Steam, oppure basta inserire il Blu-ray del gioco PS3 dentro il PC?
23:44Assolutamente no, perché non funziona così. Voi ti scarichi la versione PS3,
23:49probabilmente avrai un codice e avrai la possibilità di linkare la versione di Portal PS3
23:54all'account tuo di Steam, perché Steam è questo servizio, questa piattaforma,
23:58pensa un po' al PlayStation Network, Xbox Live Arcade, disponibile sia per PC che per Mac.
24:03Lo linki all'account, a questo punto sul Steam, in versione PC e Mac,
24:07ti troverai la possibilità di scaricare Portal 2 anche sul computer.
24:12Quindi non è possibile inserire il Blu-ray della PS3 su PC,
24:16anche perché tanti PC non hanno lettore Blu-ray, Mac non esiste proprio il lettore Blu-ray.
24:21Quindi non ti preoccupare, sarà tutta una cosa online, collegherai due account Steam e PS3 PlayStation Network
24:27e ti potrai scaricare anche Portal 2 su PC e utilizzare i salvataggi, cross-platform e così via.
24:35Le domande in cartacea, come si suol dire, anche se abbiamo cambiato sistema di domanda, sono finite.
24:41Ritorniamo a Mass Effect 2, facciamo un po' di War, di Graphic War.
24:47Raccontaci un po' come ti è sembrato dal punto di vista tecnico.
24:50Soprattutto i bulloni poligonali.
24:52Sì, ci sono bulloni poligonali.
24:53Ce ne sono un sacco.
24:54Ce ne sono un sacco.
24:56Ma in realtà appunto si parlava tanto di questo fatto, doveva essere tanto migliore la nuova versione,
25:02perché utilizza le basi, gli aggiornamenti che sono stati fatti al motore grafico del gioco.
25:11Invece è una dichiarazione di marketing, no?
25:14Sì, è una dichiarazione di marketing, nel senso che alla fine è vero, utilizza gli asset di Mass Effect 3,
25:19ma il gioco in base è rimasto lo stesso.
25:21Poi visto, è un ottimo port nel senso che, nonostante, come si sappia, la PlayStation 3 non è che digerisca
25:29benissimo la Real Engine,
25:30questo, come state vedendo, ha una grafica che ancora oggi, nonostante sia passato un anno, è strepitosa.
25:36Cioè, questi sono tra i più bei personaggi che potete trovare in giro su qualsiasi gioco e su qualsiasi piattaforma.
25:42Le differenze tecniche alla fine sono che, per un diverso utilizzo della memoria ovviamente,
25:50qui nella versione PlayStation 3 hanno dovuto abbandonare il normal mapping su tante delle texture che coprono i personaggi.
25:57Questo vuol dire meno profondità.
25:58Però cosa vuol dire anche?
26:00Che per ovviare a questo problema hanno ridisegnato tante delle texture che sono qui in risoluzione molto più alta.
26:06In certi frangenti è più fluido, non nei combattimenti dove soffre un po' di più,
26:11e hanno rifatto completamente il sistema delle luci, che in certi casi è superiore,
26:18però c'è anche questo fatto che hanno aumentato di moltissimo la luminosità della scena,
26:23per cui si perdono un po' quei chiaroscuri che davano profondità alla grafica.
26:29In più non c'è l'anti-lasing 2x che c'era nella versione per Xbox, per cui è un
26:34po' più scalettato.
26:35Però il fatto è che comunque alla fine le due versioni si equivalgono.
26:39Sono gli alti e bassi.
26:41Esatto, cioè alla fine sono entrambi bellissimi giochi e se lo fate vedere a un vostro cucinetto
26:48che non sta attento alle differenze non percepirà alcuna differenza.
26:52Mi c'è e dice viva le lampadine nuove.
26:55Per cui insomma dipende, ora io tra l'altro il problema è che sto giocando e parlando con voi
26:59e capite bene che mi risulta un po' difficile capire cosa sto facendo perché non sto leggendo i dialoghi,
27:05però comunque veramente dal profondo del cuore giocate a Mass Effect 2 e preparatevi per il 3 perché se no...
27:11Il cuore, Matteo, come definiresti Mass Effect per chi non l'ha mai giocato?
27:16Allora, Mass Effect 2 o la saga di Mass Effect?
27:20Sì, Mass Effect nasce come un action RPG in un universo fantascientifico.
27:27Il primo Mass Effect aveva un accento maggiore sul lato RPGistico rispetto a Mass Effect 2,
27:33mentre Mass Effect 2 la parte RPG è stata un pochino alleggerita,
27:39però a tutto favore di una maggior fluidità dell'azione.
27:43I combattimenti sono molto più fluidi, è molto più, usando un termine abusato, più action rispetto al primo,
27:49ma anche se fondamentalmente l'azione è rimasta uguale.
27:51Però il pace dei combattimenti, il pace delle fasi di ricerca è decisamente più veloce.
27:57Però tendenzialmente, barra fondamentalmente, e francamente anche Mass Effect,
28:04la saga di Mass Effect è un action RPG con meccaniche da sparatutto molto molto simili a un Giorso of
28:11War,
28:11se avete visto c'è questo sistema di copertura, no?
28:15Esatto, c'è questo sistema di copertura.
28:15Si avvicina tanto a Giorso of War come sistema di copertura.
28:18Sì, anche come tipo di gioco, si vede che ci hanno giocato e gli è pure piaciuto.
28:22E alla fine appunto, rispetto al primo che ancora aveva qualche problema...
28:25Era un po' legnoso dal punto di vista, da questo punto di vista.
28:27Non dimentichiamoci pure un Nice of the Old Republic, per certi versi,
28:32per quanto si mette in pausa, si danno gli ordini ai compagni di squadra.
28:35Non c'è una catena di ordini come in Cotter qui.
28:38Si danno gli ordini, si fanno quelli e poi bisogna ridarglieli.
28:40Però il momento in cui si ferma l'azione, si decide quale tipo di attacco impartire ai compagni di squadra,
28:51è proprio Nice of the Old Republic.
28:53E' quello che ha di molto bello, assolutamente.
28:56E' un utilizzo della fisica che per essere al Real Engine è molto superiore alla media.
29:01Per cui immaginate che le varie classi dei personaggi comprendono quelli che si chiamano i biotici,
29:06ovvero personaggi che hanno la capacità di usare alcuni poteri per scagliare in aria gli avversari,
29:13delle varie scudi, a parte che graficamente gli effetti grafici ti accompagnano i vari poteri e sono spettacolari.
29:19E abbiamo visto prima i nemici che svolazzano.
29:20Per cui immaginate alla fine quando il personaggio diventa potente,
29:23ne vedete tutti i colori con gente che vola in giro per lo schermo, da tutte le parti.
29:28Insomma, è spettacolare e le ambientazioni sono bellissime.
29:31Veramente, io non so più come dirvelo.
29:33Giocateci.
29:34No, veramente.
29:34Quali sono altri elementi di forza?
29:37Se uno dice perché dovrei acquistare Mass Effect 2?
29:40Partiamo dall'ambientazione, ovviamente.
29:41Allora, l'ambientazione fantascientifica, un'ambientazione fantascientifica classica,
29:47debitrice per certi versi dell'universo di Star Trek, più che di Guerre Stellari.
29:53Sì, Bioware ha creato un mondo completamente nuovo, con tutte le romance, la storia,
29:57sia dei giochi per le proprie, ma anche precedente, perché era una sorta di credibilità.
30:01E non a caso...
30:02Sì, sì, il mondo è assolutamente compatto e credibile.
30:07Bioware è riuscito a realizzare una bellissima saga coerente in tutto.
30:11I punti di forza sono assolutamente il sistema di combattimento ad uno sguardo superficiale.
30:20Diciamo che la prima cosa che rimane impressa è il sistema di combattimento che è assolutamente flessibile.
30:25I personaggi sviluppano abilità in un modo, come dire, andando avanti e sviluppando i poteri,
30:31si è molto contenti di quello che si fa.
30:35Il gioco gratifica il giocatore per i poteri che lui ottiene, per le abilità che sviluppa e che accresce.
30:43Poi, andando avanti, si capisce come la parte narrativa, e soprattutto in Mass Effect 2,
30:48anche nel primo Mass Effect, ma in Mass Effect 2 la parte narrativa e la questione delle scelte
30:55regala al gioco un tono molto, molto adulto.
30:59Si fanno delle scelte veramente pesanti.
31:01Insomma, uno ci pensa due volte a decidere della vita e della morte di un nemico piuttosto che di un
31:07compagno.
31:07Quindi, io mi sento di dire che sì, il sistema di combattimento è perfetto, però la cosa che è più
31:13importante in Mass Effect 2,
31:14che è quello che lo rende estremamente godibile e profondo, è sinceramente la parte narrativa.
31:20Perché ci mette in mano un universo che noi andiamo a plasmare, proprio lo andiamo a ridisegnare
31:26a seconda delle nostre scelte, man mano che giochiamo.
31:30Non so se Antonio conviene.
31:31No, sì, adesso andiamo un po'.
31:32Quello che ha di strepitoso Mass Effect, che pur essendo un universo ovviamente fittizio e inventato di sana pianta,
31:40ma è l'estremo realismo, sia degli atteggiamenti dei protagonisti, delle storie raccontate,
31:45e la credibilità dell'insieme.
31:48Immaginate che per ogni singola razza, per ogni singolo ungeco,
31:51ma c'è tutta una specie di enciclopedia che viene costantemente aggiornata,
31:55dove spiega la storia della razza.
31:56Ma io la posso anche far vedere, no? Il Codex.
31:59Il Codex, ora ve lo faccio vedere.
32:00Il primo ammazzo questo maledetto, perché poi prende una violenza giocando a questo affare,
32:04è una roba meravigliosa.
32:05Sì, perché poi l'intelligenza artificiale è molto sviluppata.
32:07È molto sviluppata.
32:09Visto che fanno movimenti di concerto, fiancheggiano.
32:10Cioè funziona meglio.
32:11Io non so se fra queste Crisis 2 qual è che avrà l'intelligenza artificiale superiore, eh, per dire.
32:16No, qui funziona, cioè ti invita proprio a giocare in un modo ragionato.
32:20Scusi mai.
32:21Sei morto perché sei andato avanti in quella strettoia, dritto per dritto,
32:24sparacchiando senza invece sfruttare le coperture, la conformazione dei livelli e quant'altro.
32:29È un gioco che dietro un, tra virgolette, banale approccio da sparatutto in terza persona,
32:34invece nasconde un mondo intero di didattica e di strategia.
32:39Dove l'ho fatto finire lui?
32:40In chat si stanno decimando gli utenti, non si sa per quale motivo.
32:44Le escono fuori in automatico tre a volta, probabilmente problemi di chat soltanto.
32:49Tanto ci parliamo un po' con le opzioni, un attimino, quindi la gestione.
32:53Abbiamo innanzitutto il codex, ne parlavi prima, giusto per far vedere un attimino come funziona.
32:57Ora ciò non posso i caricami.
32:58Vabbè, questo che è quello per l'esperienza.
33:00Quindi abbiamo detto che nella missione in cui si sono semplificate alcune cose del gioco,
33:06che praticamente la crescita dei personaggi piuttosto che le armi vengono date a tutti i personaggi,
33:13insieme, non c'è più l'inventario per nessuno.
33:16Ci potevano scegliere i proiettili, il tipo di proiettile sul primo,
33:18quindi a seconda del nemico equipaggiare il proiettile contro.
33:22E si sale a livello anche tutti quanti insieme, giusto?
33:24No, no, no, ogni personaggio si sale.
33:26Ah, quello di livello tutti insieme, ma sei tu che scegli in quale abilità...
33:29Ah, cioè, per poi hai dei punti da distribuire, ovviamente alle variabilità,
33:33e poi ci sono le classi differenti, quindi il soldato ha caratteristiche differenti rispetto a un biotico e così via.
33:39Allora, qui c'è il diario, che è quello che tiene conto delle quest,
33:42quelle che si chiamano missioni, sono le quest della trama principale.
33:46Quelle invece che si chiamano incarichi, sono tutte le quest secondarie.
33:50Per esempio, questa è l'Overlord, se io non ricordo male, è una delle famose espansioni.
33:54Per cui andando qui raggiunge Eite, si raggiunge questo pianeta,
33:59e si sblocca una delle quest secondarie.
34:03Ce la facciamo a far vedere dopo il minigioco minerario?
34:05Oppure, diciamo, il codex?
34:07Questo è il codex di cui parlavo prima.
34:10Il codex è davvero una lettura, un libro all'interno del gioco,
34:12che vi permette di sapere tutto su tutto.
34:15Tra l'altro, se sentite l'audio, le voci primarie sono tutte doppiate in italiano,
34:19qui viene letto.
34:20La misteriosa specie dei collettori.
34:22E di ogni singola razza, di ogni...
34:24Tutte le volte che...
34:25La storia, come tutte le interazioni con le altre razze, con gli umani,
34:28col protagonista principale, ma c'è anche la descrizione delle armi,
34:32piuttosto che delle navicelle, delle tecnologie aliene.
34:35E sono ovviamente divise anche in questo caso da primarie e secondarie,
34:38per cose un po' più importanti e cose tra virgolette più importanti.
34:41Ovviamente è bello anche sempre fermarsi un attimino dal gioco
34:44e mettersi a leggere di volta in volta tutte le novità
34:47che vengono aggiornate nel codex.
34:48C'è una, come dire, c'è una comoda sistema di notifiche
34:52che vi fa capire quando sono state aggiunte nuove voci al codex e quando no.
34:56A parte qui che sono scritte con novità,
34:58anche all'esterno lampeggia il codex quando ci sono nuove nozioni da leggere e così via.
35:03Anche perché per ognuna di queste voci solitamente c'è associata un trofeo o un obiettivo
35:11per cui vi tiene traccia del numero di voci scoperte, eccetera, eccetera.
35:16Poi c'è la mappa che si fa, a parte qui non c'è la mappa,
35:20la parte action c'è anche un sistema molto comodo che vi dice dove andare,
35:23premendo la leva destra vi indica in quale direzione andare
35:27per perseguire l'obiettivo principale della missione.
35:30Poi ci sono tipo una serie di giochi secondari,
35:35ora io però lo sai, in questo caso devi trovare, devi trovare l'idea,
35:39quello uguale, quello uguale, accesso negato, accesso negato.
35:44Aspetta, ci sono questi due sottogiochi per riuscire a sbloccare le porte, eccetera,
35:49eccetera, io non lo ricordavo perché è un po', ora devo trovare quello lì,
35:54e qual è? Questo, vedete?
35:55Il secondo è quello viola in basso.
35:57Questo è giusto, porca miseria, se finite col ma...
36:00E questo?
36:02Oh, ancora.
36:03Quindi farlo due volte o tre volte a seconda della difficoltà del minigioco.
36:07E così si viena, non è poco in solito, questi minigiocchi per aprire le casseforti,
36:11aprire le porte e così via.
36:12Potremmo ottenere crediti, materiali per l'armi, questa cosa qua.
36:16Per il crafting e tutto.
36:17Poi, Antone, prima ci facevi questa interfaccia,
36:19ogni tanto utilizzavi durante il gioco, cosa serve?
36:22Allora, ve lo faccio vedere nei combattimenti,
36:24perché qui non si può tirare fuori finché non si combatte.
36:27Vi prego, sto dicendo la verità.
36:29Vogliamo passare all'audio, poi...
36:30Si, qua devi fare polemica con questi e attaccarli.
36:33Sappiamo che stai difolvendo il virus, abbiamo visto le fiale nella tua borsa.
36:37No, quelle fiale contengono la cura, vi prego, dovete credermi.
36:40Per il tempo mi chiamano sul cellulare qualcuno che non sa che sia indiretta.
36:44Infatti è un numero che non conosco.
36:47Non muoverti, fai un altro passo.
36:49Ah, che questa scelta è morale, Antone.
36:50Esatto, perché durante il gioco si può ottenere un atteggiamento da rinnegato
36:54piuttosto che da eroe.
36:56Salendo di livello, il gioco tiene traccia di ogni singola scelta
36:59e si sale di livello sotto il profilo della bontà o della cattiveria.
37:04Investendo su uno di questi due profili si sbloccano,
37:06oltre alle scelte multiple, normali, che sono quelle in bianco sulla destra,
37:10quelle blu da eroe e quelle rosse da cattivo.
37:13E cambiano la storia, cambiano le soluzioni che si possono adottare.
37:19Addirittura durante alcune scene vengono date dei quick time event,
37:23ovvero vi viene data la possibilità di, se siete stati particolarmente cattivi,
37:29di risolvere in maniera molto più veloce certe situazioni,
37:32attivando il profilo da cattivo, quindi per esempio fare una scelta da cattivo immediata
37:37che risolve la situazione.
37:39Ora io questo l'ammazzo e poi ci sono.
37:41Come faccio a sapere che non mi sparerai non appena ti darò le spalle.
37:44Proprio come pensavo. Uccidiamoli tutti.
37:48Molti occhi.
37:51Tra qualche problema con altri tiri.
37:57Non posso crederci.
37:58Guarda lì come sono.
37:59Mi hai ammazzati a sangue freddo.
38:03Ma tu le dragonecce.
38:04Bello sono.
38:06E' il viso.
38:07Fai a tenere l'interfaccia, adesso te la potrebbero far vedere.
38:10Eh no, perché non posso combattere.
38:11Ah, invece viene fuori, perché il momento sono ancora in combattimento.
38:13L'interfaccia a cosa serve?
38:15Per due scopi più specifici, no?
38:17Intrangere con i compagni.
38:18No, soprattutto se le...
38:19E con le proprie abilità.
38:21E le loro abilità, perché allora se non settate diversamente,
38:26l'intelligenza artificiale, che è ottima,
38:29sceglie per cavoli suoi quale poter utilizzare.
38:31Però se volete, potete, inquadrando un nemico con questo mirino,
38:36assegnare l'esecuzione di un potere specifico ad ognuno dei compagni,
38:39oltre che i vostri.
38:41Ci sono poi tutta una serie di shortcut.
38:42Tra l'altro, si possono sempre con la croce digitale,
38:46indirizzare i due compagni in alcune parti del fondale,
38:50e farli andare in cover.
38:51Se invece si preme in giusto la croce digitale,
38:54si richiamano verso di sé, insomma.
38:58Ora andiamo avanti, insomma.
39:00Allora, poi ci chiedono ovviamente longevità del titolo.
39:04Decine d'ore.
39:05Decine d'ore, a seconda di quanto andate nel dettaglio,
39:08nelle quest secondarie, e così via.
39:10La quest principale, una ventina d'ore, la quest principale.
39:14A voglia.
39:15Presumibilmente 25-30 ore, se vi fermate un attimino.
39:18Sì, manca di più, però, se vi fermate a fare tutto.
39:22Perché poi il discorso è questo,
39:23che a seconda di quanto tempo perderete,
39:26per le diverse parti del gioco,
39:28le quest secondarie, cambierà il finale.
39:31È quello, è una cosa interessante.
39:32Le quest secondarie non sono fini a se stesse,
39:34tanto per allungare il brogui.
39:36In chat ci dicono, ad esempio,
39:37che un ragazzo,
39:38effettivamente il gioco,
39:39Bullone Policonare,
39:40l'ha finito in 46 ore,
39:42Mazor, una quarantina, e così via.
39:44Quindi sono queste, diciamo, le cifre.
39:46E ci chiedono, queste certe morali, no?
39:49Quanto incidono nel gioco,
39:51e quanti incidono nel finale.
39:53Ci sono più finali,
39:55ci sono più cose differenti.
39:56Allora, il finale è quello lì,
39:57però io non ve ne posso parlare,
39:59se non posso.
40:01Non cambia il modo,
40:02non cambia tutti i tuoi avi,
40:04fino all'Av.C.
40:05Il finale non lo diciamo,
40:06che cambia il modo
40:07con cui si arriva a quel finale.
40:08Esatto, si arriva a quel finale,
40:10cambiano,
40:10ci saranno delle conseguenze.
40:12Alla fine,
40:13quello che voleva fare Peter Moline
40:14non l'hanno fatto loro.
40:16Per ogni scelta c'è una conseguenza,
40:18come diceva lo slogan di Fable.
40:22Per cui, però,
40:22più in dettaglio,
40:23veramente non ha senso andarci,
40:25perché dovete scoprirlo da soli.
40:27Finendo il gioco,
40:28si può ricominciare
40:29allo stesso livello?
40:31Sì, si può andare avanti
40:32e finire le altre moleste secondarie,
40:34lasciate indietro.
40:36Poi ci chiedono di questo problema
40:38pre-problematica
40:39che c'è con i salvataggi.
40:41A me non è capitato.
40:42È reale,
40:42potrebbe corrompere
40:43sia i salvataggi del gioco,
40:44sia addirittura,
40:45in casi estremi,
40:46con l'artisc
40:47che va riformattato.
40:48BioWare ha la conoscenza
40:50e la conoscenza di questo problema,
40:51sta lavorando una patch,
40:52ragazzi,
40:53dovete aspettare un po'.
40:54A noi non è capitato,
40:56come al solito
40:56sono quelle cose a campione,
40:58non si sa la percentuale precisa.
41:00Quello che vi posso dire,
41:01provate,
41:02se vedete subito
41:03che vi si corrompono,
41:03allora aspettate un attimino
41:04la patch,
41:05altrimenti giocate,
41:06perché tanto se non vi compare subito,
41:07non dovrebbe comparirvi più,
41:09a quanto pare.
41:11Però noi non ci assumiamo
41:13per la responsabilità.
41:14Soltanto come Matteo,
41:14si assumono tutte le responsabilità,
41:16se volete offenderlo,
41:18che poi,
41:19attenzione a quello che diciamo,
41:20perché ogni tanto
41:21poi interviene qualcuno
41:22all'esterno
41:22per te la chiamarla.
41:24Allora,
41:24un consiglio però,
41:26giocando a Mass Effect 2,
41:30quando andate a scegliere la razza,
41:32non scegliete il soldato semplice.
41:34Cercare di prendere un biotico,
41:36perché l'utilizzo dei poteri
41:37è una delle cose più divertenti del gioco.
41:39O l'ingegnere,
41:40sono una razza
41:40che ha delle abilità speciali.
41:42Alla serie
41:42i consigli del barone.
41:44Esatto.
41:44Non cominciate,
41:45l'angolo del barone.
41:46L'angolo del barone.
41:47Infatti ho giocato il soldato.
41:49Cosa?
41:49Nel primo ho giocato il soldato,
41:50non mi ricordo
41:50se il secondo buio
41:51mi saranno fatto il soldato,
41:52perché sono un classico,
41:53doveva essere un combattente,
41:55nessuna variazione sul tema.
41:57No,
41:57ma anch'io perché
41:57a Mass Effect 2
41:58in realtà ci giocai
41:59per fare la recensione su Xbox
42:02e presi il soldato,
42:03perché non avevo tempo
42:04di mettermi di tanto
42:05dietro alle abilità,
42:06eccetera.
42:07Però ora,
42:10lo giocherò da biotico,
42:12assolutamente.
42:13Volume Policolana
42:13ci consiglia il ricognitore
42:15come classe.
42:16Per la recensione
42:17della versione PS3
42:18sto utilizzando
42:21un ricognitore.
42:22Non è in questo caso,
42:23perché in pratica
42:24questa è la terza partita
42:25su PS3
42:26che faccio dall'inizio,
42:27perché abbiamo avuto
42:27dei problemi...
42:28E Kizar addirittura
42:29ci dà il nostro modellatore
42:30e salutiamo insieme a Rix,
42:32che in questo momento
42:32non c'è,
42:33probabilmente è deceduto,
42:34però solitamente
42:35ci dà una mano.
42:36Ci consiglia un che dice
42:38che comunque il soldato
42:38può dare una mano aggiuntiva,
42:40nell'uccisione del boss finale,
42:42la parte finale,
42:43forse è un po' più facile
42:44con quelle serie
42:45che avete in possesso
42:46del soldato,
42:47vabbè su punti di vista
42:47ovviamente poi
42:49il vostro gioco che conta,
42:51anche come migliorare
42:52il pro personaggio
42:53e così via.
42:54Porca miseria,
42:56non mi hanno difeso.
42:57Il potere dell'immissione,
42:58non è alimento critico.
43:00Ti chiedo se Rix
43:00è morto davvero,
43:01poveraccio,
43:02se mai succede qualcosa.
43:03è salito da un Krogan
43:05che la posione spalla
43:06gli ha fatto un mazzo
43:07così,
43:07gli ha fatto.
43:09Gli obiettivi li facciamo vedere?
43:10Sì,
43:10assolutamente,
43:11ci siamo quasi.
43:12Questo che cos'è?
43:14Questo è uno schermato
43:15in caricamento
43:15perché è un'altra bellissima.
43:18Questo è uso
43:18di nuovi asset,
43:18questo schermato in caricamento.
43:19Esatto,
43:20vedete che definizione.
43:21i nuovi colori.
43:22Prima era bidimensionale
43:23la schermatica.
43:24Una cosa che è stata fatta notare
43:26a livello internazionale
43:27è che un modo
43:29per migliorare sensibilmente
43:30il gioco
43:30a prescindere da tutto
43:32era per esempio
43:32di utilizzare
43:34le capacità del Blu-ray
43:34per i filmati non compressi
43:36in altissima risoluzione.
43:38Cosa che non è stata fatta
43:39e questo mi spiega
43:39già che ci sei.
43:42Potevano rirenderizzare
43:43i filmati.
43:44Diciamo che la conversione
43:45è buona
43:46dal punto di vista
43:48generale
43:49nel senso che comunque
43:49le differenze sono minime
43:50e così via.
43:52Magari poteva sforzarsi
43:53un po' di più
43:54nell'adattare meglio
43:54il fumetto
43:55facendolo con le cutscene
43:57magari poteva rendere
43:58disponibile già su Blu-ray
43:59visto che la capacità
44:00di magazzinerazione
44:01è maggiore
44:03perché comunque
44:04chi non ha
44:05la connessione a internet
44:06non può godere
44:07di tutte queste aggiunte
44:08del fumetto
44:09che spiega il primo capitolo
44:10quindi diciamo
44:11una sufficienza
44:12alla conversione.
44:13Più molestando
44:14che il gioco
44:14nel suo cuore
44:15è esattamente identico
44:17alla versione 360
44:18estremamente godibile
44:19dal punto di vista tecnico
44:20del gameplay
44:21ed è assolutamente
44:22consigliato
44:22per tutti gli amanti
44:23di Action RPG
44:24a chi piace anche
44:26un po' la storia
44:26avete visto che comunque
44:28un altro punto di forza
44:29di Mass Effect 2
44:30nei dialoghi
44:30nelle conversazioni
44:31nelle scelte morali
44:32quindi ripeto
44:33andatevi a leggere
44:34nel frattempo
44:35magari la recensione
44:36della versione 360
44:36a breve arriva
44:37con la PS3
44:38personalizzata da Antonio
44:39che è stato un grande
44:39è un grande stimatore
44:41ma tutti quanti lo siamo
44:42chi più chi meno
44:43quindi comunque
44:43assolutamente
44:44è un titolo
44:45straconsigliato.
44:46guarda ci sono anche
44:46le fasi cecchino
44:47è bello perché
44:49è talmente complesso
44:50il sistema di combattimento
44:51unito a quello
44:52dei poteri
44:53rispetto a uno super normale
44:54che permette
44:55un approccio strategico
44:56delle combo clamorose
44:57delle combo clamorose
44:58combinare gli attacchi
44:59biotico
45:00poi un approccio
45:02assolutamente strategico
45:03cosa che un gioco normale
45:04non ti consente di fare
45:05facciamo così tanto
45:06tanto più o meno
45:08sarei sicuro
45:08diamo l'anteprima
45:09per i nostri utenti
45:10della diretta
45:11il voto
45:12il voto sarà lo stesso
45:13della versione
45:139 e mezzo quindi
45:14dovrebbe essere così
45:15se succede qualcosa
45:16durante il weekend
45:17ma forse guarda
45:18potrei anche dargli il voto
45:19che non mi hanno lasciato dare
45:21la versione per 360
45:22guarda
45:23ci credo
45:23ci sto a credere
45:24facciate i trofei
45:25per favore Antonio
45:26i trofei del gioco
45:27continuamente classico
45:29morirò a brevissimo
45:30allora i trofei
45:31dove sono
45:32sotto trofei
45:33tra l'altro c'è questa fiammata
45:34in faccia
45:34al cui mi allenta anche il menù
45:36perché c'è il processore
45:37che spara a paletta
45:38allora
45:39questo è il platino
45:41perché leggevano
45:42qualcuno
45:42tra guadbe bronzo
45:44argento oro
45:45io già ve lo dico
45:47giocandoci
45:48sbloccherete
45:48una buona percentuale
45:50di trofei
45:50perché
45:51diciamo 60%
45:5250-60%
45:53sì sì
45:53assolutamente
45:54perché
45:56comunque
45:56comunque
45:56tanti dei trofei
46:00sono legati
46:00allo svolgimento
46:01della trama principale
46:02per cui
46:02ognuna delle quest principali
46:04ha un trofeo
46:05per cavoli suoi
46:06per cui per esempio
46:07io sto
46:07questa qui è il reculo
46:08del professore
46:09se finissi questa missione
46:10sbloccherei questa
46:11quella che vedete qua
46:12è l'Aquarian
46:13appunto
46:13c'è un obiettivo
46:14un trofeo
46:15per ognuno dei personaggi
46:17che
46:18si cercheranno di portare
46:19all'interno del team
46:20che poi andrà a affrontare
46:22il mostro finale
46:23quindi queste sono
46:24poi ce ne sono
46:25vediamo qualcuno
46:26d'argento o oro
46:26se ce ne sono
46:27ce ne sono
46:28senza magari far leggere
46:30troppo perché
46:31descrivono un po'
46:32l'avanzamento della trama
46:33tanto se se lo comprano
46:34faranno la stessa cosa
46:35esatto
46:36queste sono quelli
46:36invece argento
46:37che sono legate
46:38alle trame più importanti
46:40e poi
46:41folle
46:42completare il gioco
46:43a livello di difficoltà
46:43folle
46:44questo è porca miseria
46:46niente
46:48comprare due volte
46:49segui l'antefatto interativo
46:50o segui l'antefatto interattivo
46:53il contenuto
46:53e io questo l'ho fatto
46:54però qui non c'è
46:56non è sincronizzato
46:57vedete
46:58questo è legato
46:59lo finito due volte
47:00oppure lo finito una volta
47:01ma vi siete fatti anche
47:02il fumetto
47:03interessante come cosa
47:04esatto
47:05un modo un po' più veloce
47:06casa nuovo
47:07dopo di che dovete farlo due volte
47:08perché folle
47:09si sblocca subito
47:09no
47:10no
47:11folle si sblocca
47:11al secondo play through
47:12esatto
47:13poi persegui
47:14con successo una relazione
47:15perché amorosa
47:16perché in Mass Effect 2
47:17ci sono una serie di scienze
47:20si fa stesso in Mass Effect 2
47:21e non solo con donne
47:22ma anche con Matteo
47:24il precedente se lo dice
47:25aia
47:28Matteo per il caso
47:28vi siete persi lo schiaffo
47:29di Matteo Albarone
47:30direi che va bene così
47:32vai basta
47:33va bene così
47:33vi ricordo come sempre
47:35le vostre domande
47:36a diretta
47:37chiocciola
47:38multiplay.it
47:39siamo presenti ovunque ormai
47:40come multiplay.it
47:41su facebook
47:43su twitter
47:44abbiamo da poco
47:45lanciato anche
47:46nello spazio
47:47l'applicazione iphone
47:48mi invito a scaricarla
47:49a lasciare commenti positivi
47:51belle 5 stelle
47:52mi sarò riconoscente per sempre
47:53l'applicazione è ancora in sviluppo
47:55ci sarà una versione successiva
47:56con la possibilità di commentare
47:58dateci fiducia
47:59noi cerchiamo di essere ovunque
48:00anche a casa vostra
48:01anche in tv
48:02anche sulla tazza d'eccesso
48:04soprattutto lì
48:05saremo tutto lì
48:06vi daremo lo stimolo
48:07per andare sul trono
48:09noi ci vediamo
48:10il codice
48:11il codice scusate
48:12ha ragione
48:13il codice sconto
48:14siamo ammazzati
48:15per Mass Effect 2
48:16tutto oggi
48:17e domani
48:195 euro di sconto
48:20per Mass Effect 2
48:21versione PS3
48:22il codice lo vedete
48:22in sovraimpressione
48:23noi ci vediamo
48:25il codice va inserito
48:26quando andate a perfezionare
48:27l'ordine
48:28se scritto inserisce codice
48:29lo mettete lì
48:30che ce lo chiedono
48:30merdi
48:31faremo qualcosa
48:32non so ancora cosa
48:33quindi tenete l'occhio
48:34sul calendario
48:35probabilmente domani
48:37e nient'altro
48:38quindi vi ringraziamo
48:38per averci seguito anche oggi
48:39ringrazio Alessandro Leggini
48:40Antonio, Matteo
48:41io vado a vedere la partita
48:42nel Napoli
48:43e ci vediamo
48:43ciao ciao
48:44ciao ciao
48:44ciao
48:45ciao
48:45ciao
48:46ciao
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