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  • 8 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Fable: The Journey per Xbox 360. Come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.

La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Trascrizione
00:20Una barriera?
00:22Pare che Thorn Deep abbia dei nuovi inquilini.
00:24Sembra che qualcuno non voglia essere disturbato.
00:27Forse dovremmo cercare un'altra strada.
00:29Non ci sono altre strade. Apri un passaggio, Gabriel.
00:32D'accordo, d'accordo, lo farò.
00:39Ok, lo ammetto, è stato piuttosto divertente.
00:42Procedi pure.
00:51Questo posto mi dà i brividi.
00:54Gli estranei non sono mai stati benvenuti a fondi.
00:57Re Logan, alla ricerca di risorse per combattere le strisciante, creò insediamenti qui per portare la foresta sotto il proprio
01:05controllo.
01:06Ma tra le ombre di questa foresta, in attesa che si spengano le luci, si aggira qualcosa di oscuro.
01:12Che è successo a quelli che vivevano qui?
01:14Le lampade non possono bruciare l'interno.
01:17Quando il nostro re scomparve durante la guerra di Samarkand, gli aiuti si diradarono sempre di più e i coloni
01:23furono costretti a combattere o fuggire.
01:26Scomparve?
01:27L'avevo sentito dire, ma pensavo fosse solo una voce.
01:30Magari lo fosse stata.
01:53Oggi, sole coraggiosi e gli sciocchi prendono la strada che attraversa fondi.
01:58Quindi noi siamo...
02:00Lo sapremo prima di lasciare questa foresta.
02:32La strada è la strada che attraversa fondi.
03:03La strada è la strada che attraversa fondi.
03:18La strada è la strada che attraversa fondi.
03:47eccoci bentornati in super diretta con cui Matteo al mio fianco
03:50che sta guardando ovviamente il nostro Antonio Iodice alle prese con un cavallo
03:55mentre appunto cavalca il cavallo anzi la carrozza che si fa portare dal cavallo in Fable The Journey
04:01saluteci Antonio
04:01meglio che non saluta con la mano se no rischia di fare imbizzarrire il cavallo
04:05tra l'altro state guardando non sta guidando un autobus ma sta guidando appunto il cavallo di Fable The Journey
04:10perché non lo vedete ma tengo delle redini nelle mani
04:13allora ovviamente è un po' difficile dire come mai questa diretta
04:19è un simulatore di cavallo
04:20no ma più che altro in generale la qualità di questa diretta che facciamo un salto al passato a metà
04:24ottobre quando uscì Fable The Journey
04:26hai studiato però
04:27lo ricordo comunque più o meno metà ottobre non mi ricordo il 10-12 una cosa del genere
04:32titolo uscito appunto in esclusiva 360
04:35naturalmente come tutti i titoli della serie Fable
04:38tranne la micro parentesi PC possiamo dire
04:41in esclusiva con richiesta di Kinect
04:44titolo che si può giocare solo ed esclusivamente con Kinect
04:47titolo che diciamo è stato altamente contestato
04:51criticato, giudicato, valutato
04:53insomma ci è stato tantissimo vociare fin dal momento del suo annuncio su quel palco delle 3 del 2011
04:59perché è stato annunciato un anno prima che uscisse
05:01con un Peter Molinio in grandissimo spolvero
05:03poi nel corso dello sviluppo ci furono diverse rivoluzioni sul gioco
05:07inizialmente era stato aditato come l'ennesimo titolo su binari per Kinect
05:12poi c'era stato un po' diciamo un capovolgimento di fronte
05:14Peter ci aveva garantito che sarebbe stato molto più di un semplice titolo su binari
05:19con più o meno componenti RPG
05:21più o meno slegato dall'universo di Fable
05:24in verità chi segue il settore sa che all'ultimissimo momento
05:28quando mancavano mai pochissimi mesi all'uscita del gioco
05:31Peter lasciò sia Lionel che Microsoft per passare in proprio appunto in 22 cans
05:37per sviluppare quello che poi è stato insomma Curiosity
05:40e il titolo insomma ha seguito un po' la sua vita naturale
05:45fino ad uscire appunto un titolo parzialmente su binari
05:48diciamo sicuramente molto meno rivoluzionario di quello che sarebbe dovuto essere
05:51qualcuno ha apprezzato tra questi anche il nostro Antonio
05:54che comunque pur con i suoi difetti ne ha trovato delle cose interessanti
06:00molto rapidamente comunque appunto
06:02adesso per esempio non ho studiato abbastanza
06:04perché non ricordo con quanto è uscito
06:06quali sono stati i dati positivi e negativi
06:08quindi direi piuttosto che parlare del gioco in totale
06:10perché per questo c'è recensione video recensione
06:13ormai pubblicata un sacco di mesi fa
06:14Anto super velocemente
06:17votazione
06:17qual è l'elemento
06:19quali sono gli elementi più interessanti del gioco
06:21quali sono gli elementi più criticabili del gioco
06:24ma allora gli elementi più criticabili del gioco
06:26sono che appunto comunque ha avuto una gestazione travagliata
06:29perché la cosa fantastica è stata
06:31come tu hai accennato
06:34questo rincorrersi di voci
06:36nel senso che dopo la presentazione all'E3 quello che venne fuori c'è cavolo il solito gioco su binari
06:41e Peter Molyneux si sbrigò a dire no non è vero niente in realtà è tipo un free roaming in
06:48cui quando sei nelle parti a piedi puoi andare dove ti pari sporgendoti dalla sedia per potersi spostare
06:54in realtà poi alla fine è venuto fuori che è praticamente solo un gioco su binari
06:58anche tutta la parte che doveva esserci
06:59di cura del cavallo in cui si interagiva
07:02lo si faceva crescere
07:04di tutto questo praticamente
07:05non c'è quasi più nulla
07:07quello che funziona del gioco è appunto l'interazione col Kinect
07:10cioè via via salendo di livello
07:12giocando si possono far crescere le magie del giocatore che ne ha di base due praticamente
07:19che sono una alla sinistra che è questa che vedete che permette di agganciare e spostare nemici gli elementi del
07:24fondale
07:25e l'altra invece che alla destra che è questa sfera energetica che può essere anche indireziata
07:31come vedete addosso i nemici lanciandole in una direzione e poi facendola precipitare dove vogliamo noi
07:36spostando le mani con quello che è l'equivalente di un aftertouch
07:39e come vedete i comandi alla fine nonostante certe recensioni funzionano ottimamente
07:44cioè ci si para alzando il braccio sinistro
07:46si lancia con la mano sinistra questo laccio energetico che afferra gli avversari
07:51e si lanciano le sfere energetiche
07:53ci sono tutta una serie di potenziamenti
07:56poi ci sono altri poteri
07:57c'è la fiamma
07:58c'è la stesso tentacolo che arriva a permettere di afferrare fino a 5 nemici contemporaneamente
08:06il problema è che appunto se non si è super appassionati della storia di fable e del mondo
08:12diventa semplicemente un'avventura in cui si sta su un carro e si ascoltano dei dialoghi
08:16perché per la prima volta non essendoci tutta la parte social diciamo di fable
08:20ovvero quella dove bisogna interagire con il mondo, con i personaggi, costruire casa
08:25si sono molto concentrati sulla storia
08:27per cui vengono raccontati tutta una serie di retroscena
08:29che invece negli altri giochi non venivano raccontati
08:34per cui chi ha giocato i tre episodi precedenti
08:37qui riuscirà a sapere delle cose di Teresa che non ha mai saputo
08:40delle storie sulla mala torre eccetera eccetera
08:43e poi è anche divertente, su questo lo vedete
08:45poi chiaramente i difetti sono che bisogna comunque perdere tempo come al solito
08:50per terra il Kinect, c'è comunque la delusione per le solite promesse
08:55che aveva fatto il Peter e che poi non sono state attese
08:58però appunto fra i titoli per Kinect questo è uno che si può apprezzare
09:03c'è da notare che in effetti insomma le recensioni delle testate
09:06tra alcune delle testate più importanti del globo
09:09tra cui c'è anche il multiplayer comunque gli hanno dato più di 7
09:12perché così hanno fatto i vari GN, GameSpot, noi, Joystick
09:16Comunque confermiamo e sottolineiamo che è totalmente su binari
09:20non puoi muovere la visuale, dico bene
09:22anche nelle fasi di combattimenti non puoi spostare
09:24no ti puoi spostare
09:25ah puoi ricambiare la visuale
09:26cioè nel senso tu praticamente funziona così
09:28ora perché qui non siamo abbastanza nel gioco ma non siamo all'inizio
09:32per cui fai conto che durante i combattimenti
09:37sporgendosi sulla sedia di lato a sinistra e a destra
09:40ci si può spostare su un piano
09:42qui anche o qui no durante le fasi di combattimenti
09:44no vabbè qui ci si sposta però il discorso è che per esempio Peter aveva detto
09:47fra le altre cose che ci sarebbero state delle mappe quando ci si spostava a cavallo
09:51che erano praticamente free roaming
09:53cioè si scendeva anche col carro
09:56rimanendo sopra si poteva esplorare
09:58ci sono dei piccoli bivi ogni tanto
10:00però non c'è altro
10:03il resto sei qui sopra e quando c'è un burrone dalle parti pone di sotto
10:07insomma
10:07allora vi faccio vedere il potenziamento
10:09perché già ho accumulato
10:10quelle sfere che si raccolgono vanno a riempire quell'indicatore in alto a sinistra
10:14dove io adesso ho scritto uno e che servono appunto per
10:20che ci indicano quando finalmente abbiamo dei cettoni da spendere
10:24quello che c'è è che per esempio poi arrivano i nemici che si possono parare
10:27per cui con l'accio bisogna levargli lo scudo oppure disarcionarli da cavallo
10:32insomma e il comando poi se ci si sbatte un po' sono piuttosto precisi
10:35però bisogna avere voglia e non tutti possono farlo
10:39ok comunque appunto il titolo diceva bene Antonio abbiamo recensito con un set e mezzo
10:44di nuovo per tutto quello che si tratta il gameplay, il contenuto, il funzionamento eccetera eccetera
10:49c'è la recensione e c'è anche la video recensione dedicata
10:52Matthew c'è qualche domanda sul gioco?
10:54no domanda sul gioco non ce n'è nessuna
10:56c'è solo Jack the Killer che presume che il barone si stia divertendo tantissimo
11:02è così?
11:03è divertente lo vedete cioè il fatto di poter
11:05alla fine per esempio adesso vedete io ho già attivato un potenziamento
11:08per cui la sfera azzurra quando colpisce un nemico
11:11in realtà colpisce anche almeno uno di quelli intorno
11:13cioè alla fine si riescono a fare delle combo per cui io li afferro
11:17con il raggio energetico posso sollevare e lanciare in aria gli ob
11:20quando sono per aria li posso colpire
11:23poi dopo avrò altri poteri, una sfera energetica, le palle di fuoco
11:26per cui c'è un minimo di complessità e comunque il fatto che
11:31innanzitutto rispetto agli altri capitoli
11:33per esempio vedete qua io posso lanciare la cosa esplosiva e lanciarlo
11:37comunque rispetto agli episodi passati che erano sviluppati con il motore interno
11:41questo qui è sviluppato con la real engine
11:43esatto
11:44e quindi lo vedete graficamente molto carino
11:46primo titolo di fable sviluppato con la real engine
11:50probabilmente il primo e ultimo
11:51così ti voglio fare una domanda
11:52visto che è del gioco abbiamo detto tanto
11:55prevedi che ci saranno altri fable?
11:57o questo è il punto, basta, fine, chiusura di fable?
12:01questo sarà andato via anche Molineux
12:03eccetera eccetera
12:04secondo te possiamo aspettare un fable 4, un reboot della serie o quello che sarà
12:08oppure con fable hanno chiuso i Lioned?
12:11allora io credo che questo sia stato l'episodio di fable meno venduto di tutti
12:16laddove per esempio il fable 3 che tanto era piaciuto a Matteo
12:19era il più venduto di tutta la saga
12:21è stato il successo più grande penso, fra tutti gli altri
12:25e per cui di certo è difficile che lo abbandonino
12:30perché comunque ha tantissimi appassionati la saga
12:34però a questo punto c'è bisogno di un reboot
12:36e soprattutto cioè quello di cui ho avuto la sensazione io
12:40seguendo lo sviluppo perché ne ho visto veramente tutte le fasi
12:43tutte quelle possibili e immaginabili
12:45era che c'era Peter che entrava a Molineux
12:47che entrava in una stanza, vedeva il cavallo e diceva
12:51ora voglio che diventi un free roaming
12:52loro ci provavano e vedevano se era possibile farlo
12:57ma di fatto se non era possibile non è che controllava
12:59cioè quando lui ha fatto quella dichiarazione
13:01io sono stato da Rare a chiedere del perché non fosse più un free roaming
13:06come aveva promesso Molineux
13:08che aveva detto che ci sarebbe potuti muovere in uno spazio 3D
13:12spolgendosi dalla serie
13:13e quello che adesso è il direttore creativo di Rare mi ha detto
13:16ma guarda noi ci abbiamo provato
13:18ma questo è un gioco lungo
13:19cioè dura tipo fra le 12 e le 15 ore
13:22ma ti ci vedi 15 ore a sporgerti da una sedia
13:24per spostarsi indietro e in avanti
13:26per cui in realtà è figlio un po' di queste due anime
13:30cioè ai tempi di Fable 2
13:31Peter era ancora in grado di entrare in una stanza
13:33e dire adesso ci mettiamo il cane
13:35io ho l'impressione che durante Fable 2 giorni
13:39si era arrivati a un punto in cui lui entrava in una stanza
13:41e diceva facciamo un free roaming
13:42e gli altri dicevano guarda anche no
13:44calma
13:46calma
13:46esatto
13:47va bene allora
13:49io tra l'altro posso usare per esempio in questo caso
13:51il laccio energetico
13:52per risolvere piccole enigme ambientali
13:55che dopo diventano più consistenti
13:57ma comunque si tratta sempre di piccole cose
14:00c'era del potenziale che è stato solo appena scalfito
14:04ok
14:05allora Matthew se mi da confermare non ci sono domande per noi
14:07domande sul gioco no
14:09visto che ho detto comunque sarebbe stato un podcast video
14:11e teniamo sfruttiamo Fable sotto
14:13poi magari quando Antonio appunto più in là ci fa vedere i potenziamenti
14:16ci ripassa e rassegna molto velocemente il sistema di funzionamento
14:19allora andiamo un pochettino a chiacchierare
14:21di cosa chiacchieriamo
14:22principalmente diciamo ci sono state
14:26due grosse novità
14:27anzi una grossa notizia
14:29e una grande
14:30non stiamo parlando di Berlusconi
14:32esatto
14:32non stiamo parlando di Berlusconi
14:33non mettiamo in mezzo alla politica
14:35insomma una grande
14:36come possiamo dire
14:37un grande evento
14:38parlando appunto
14:38si potrebbe parlare di VGA
14:39cosa abbiamo messo in scheretta
14:41si potrebbe parlare delle ultimissime indiscrezioni
14:43su PlayStation 4 e Xbox 9
14:44che sono proprio uscite questa mattina
14:47parliamo di VGA
14:48visto che le avevamo promesso
14:49poi se avanza tempo
14:50eventualmente parliamo anche un po' di PS4
14:53molto rapidamente
14:54avete visto
14:54abbiamo pubblicato
14:56anche noi un domenica
14:57un bel articolone di riepilogo
14:59su tutto quello che è stato di VGA
15:01che sono stati
15:02anzi VGA
15:03video game awards
15:03questo evento organizzato da SPAC TV
15:05e dalla controllata game trailers
15:08è un vero e proprio evento
15:10un po' in stile notte degli Oscar
15:12un po' in stile
15:13video di MTV Music Awards
15:16quindi
15:16tantissime celebrities
15:18tantissima gente che applaude
15:19c'erano anche videogiochi
15:22come capita spesso in questi eventi
15:23sono abbastanza sullo sfondo
15:25comunque
15:26il 95% di quelli che sono sul palco
15:28non sanno che stanno dicendo
15:30detto questo
15:31come succede a noi praticamente
15:33esattamente
15:34solo che loro sono molto più pagati di noi
15:35tra l'altro
15:35e questa è la cosa incredibile
15:37però
15:38questa è speranza
15:39perché vuol dire
15:39sparando cazzate
15:40ma c'è un futuro
15:42diciamo
15:43una cosa particolare
15:44è stata che
15:44i VGA awards
15:46hanno guadagnato nel tempo
15:48questo era il decimo anno
15:49per moltissimi
15:50questo era probabilmente
15:51il secondo
15:51il terzo anno
15:52io per primo pensavo
15:53che fosse massimo da 5-6 anni
15:54se stessi
15:54invece erano ben 10 anni
15:56che facevano questi VGA 10
15:57la svolta c'è stata
15:58circa 3 anni fa
15:59quando per la prima volta
16:00ha cominciato ad essere
16:00qualche cosa di più televisivo
16:02possiamo dire
16:03e molti lo aspettavano
16:04perché sia l'anno scorso
16:05che due anni fa
16:06erano stati teatri
16:07teatro
16:08di grandissimi annunci
16:10molti grandi annunci
16:12furono fatti
16:12in occasione di VGA
16:13di titoli
16:13nuovi di Zecca
16:14adesso io ovviamente
16:15neanche li ricordo
16:16forse un Gears of War
16:17Spack Ops the Line
16:20vabbè
16:21c'era comunque stata
16:21qualcosa di molto interessante
16:23non ricordo l'anno scorso
16:24cosa c'era stato
16:25ma c'erano stati grandi annunci
16:26anche l'anno scorso
16:27detto questo
16:28molti si aspettavano
16:29delle grandissime novità
16:30in realtà
16:31di annuncio
16:31vero e proprio
16:32quest'anno c'è stato
16:33solo Dark Souls 2
16:35titolo comunque attesissimo
16:37titolo tra l'altro
16:38annunciato
16:38già in fase
16:40appunto di annuncio
16:41anche per PC
16:41e ti lascia immaginare
16:43che sia andato bene
16:43quindi più a Dark Souls 1
16:45su PC
16:46dopo la petizione
16:46nonostante le infinite critiche
16:48ti ricordi Matteo
16:48la roba della risoluzione
16:50c'è migliore di critiche
16:51però evidentemente
16:52ha venduto abbastanza
16:54e diciamo
16:55c'è stato un po'
16:55questo titolo
16:58inatteso
16:58questo titolo inatteso
16:59questo The Phantom Pain
17:01che ancora non si è capito bene
17:02se è stata una grande
17:03paraculata di Kojima
17:05se è un progetto nuovo
17:06addirittura c'è chi
17:07si è spinto
17:08verso il Metal Gear Solid 5
17:09cosa che io trovo
17:10assolutamente assurda
17:11se già
17:11ancora prima che esca
17:12Ground Zero
17:13già si parla di Metal Gear Solid 5
17:15tu che dici Matteo?
17:15ma secondo me
17:16francamente
17:18sarebbe molto strano
17:19che con Ground Zero
17:20in uscita
17:21tra virgolette
17:22già trollino
17:23sul 5
17:24ma secondo te
17:25Kojima
17:25ci aspettiamo
17:26tutto
17:27e il contrario di tutto
17:28per te è comunque
17:29Metal Gear?
17:30beh molto probabilmente
17:32lo è
17:32però
17:33quale
17:35potrebbe essere
17:36Ground Zero
17:36o un progetto
17:37tra virgolette
17:38minore
17:39un progetto minore
17:40magari per
17:41Playstation Vita
17:42ma con quella grafica
17:44
17:44me coglioni
17:45con il graficone
17:46per poi
17:47intanto fanno il teaser
17:48col graficone
17:49e poi dopo esce
17:50il gioco per vita
17:50tu che dici Anto?
17:52che è un gioco per PS Vita
17:53da giocare in streaming
17:54da PS4
17:55e quindi c'è il graficone
17:56per quello
17:57beh
17:57non lo so
17:59i giapponesi ci hanno
18:00abitato un po' di tutto
18:00come quella conferenza
18:02di Final Fantasy
18:03qualche anno fa
18:04in cui annunciarono
18:05tipo 10 titoli
18:06legati alla saga
18:07credo che fino adesso
18:08ne siano usciti 3
18:09esatto
18:10era un progetto
18:11a lungo termine
18:11a lunghissimo termine
18:13annunciarono
18:14se non erano
18:14sono più belli
18:14che sotto c'è scritto
18:15lo annunciamo oggi
18:17ma al balone
18:17non so se glielo facciamo vedere
18:19perché muore prima
18:20giustamente
18:21dice benissimo
18:21Matteo mi ha suggerito
18:22che annunciarono
18:23dei last of us
18:23l'anno scorso
18:24i VGA
18:24quindi comunque
18:25signor titolo
18:26Matteo
18:27gliel'ha suggerito
18:28in quella occasione
18:28un grande amico personale
18:31che si chiama
18:31Michael Google
18:33comunque diceva
18:34anche American Nightmare
18:35esatto
18:35è vero
18:37era un wake of American Nightmare
18:38è vero
18:38è un wake of American Nightmare
18:38insomma è un crescendo
18:40questi VGA
18:41per il prossimo anno
18:42non lo faccio battute
18:43non facciamo battute
18:44comunque
18:45dicevamo c'è stato appunto
18:46solo Dark Souls
18:47diciamo che c'è stata
18:48Jessica Alba
18:49che già per quello
18:49forse valeva l'intera visione
18:50dei VGA
18:51l'handsome che le ha fatte
18:52sono di parte
18:53comunque scherzi a parte
18:55l'avete visto tutti e due
18:57l'avete visto tutti e due
18:58VGA o
18:59a Brandelli
19:00a Sparazzi
19:01gli highlights
19:02io ho visto
19:02te Anto
19:03ma io ero in trasferta
19:05al fine settimana
19:05mi devo ancora riprendere
19:06ovviamente ho seguito
19:07le notizie più importanti
19:09fra cui quello
19:09del framerate
19:10del trailer di Bioshock Infinite
19:12quello l'ho letto dal mio Twitter
19:13il framerate
19:14del trailer di Bioshock
19:15come era il Twitter
19:16era l'illuminato
19:16il Twitter era carino
19:17ho detto ma che lo stanno
19:18sviluppando anche per Wii U
19:19e non ce l'hanno detto
19:21ah
19:21perché
19:21perché sono nintendaro
19:23visto che
19:24tutti mi hanno detto
19:25no
19:25ovviamente era una facile
19:27presenza in giro
19:28ironia
19:28si titoli
19:29multipiattaforma
19:30per Wii U
19:31che non avevano
19:31grandi cose
19:32allora prima di andare su
19:33quello che ci è piaciuto
19:35ad ognuno
19:35insomma di questi VGA
19:37facciamo una prima tornata
19:38di domande
19:39che sicuramente
19:39ci anticiperanno
19:41andiamo con
19:42Luca Palchetti
19:43che dice
19:44e se Phantom Pain
19:45fosse
19:46un Metal Gear
19:47esclusivo
19:48per Xbox 360
19:50no
19:50perché oggi vai a fare
19:52il Metal Gear
19:52esclusivo per 360
19:53ragazzi le esclusive
19:55esclusive
19:56dimenticate
19:56ma poi che fai
19:57Ground Zero
19:58per entrambi
19:59e un Metal Gear
20:00solo
20:00Kinect
20:01magari un Metal Gear
20:03per Kinect
20:03il tipo sfregiato
20:05che arranca
20:05lo muovi così
20:06che ne dici
20:06in cui strisci
20:07per tutto il gioco
20:07guarda
20:07l'unico che poteva avere
20:08qualcosa da che fare
20:09dopo aver cavalcato
20:10strisciate
20:10avere qualcosa da che fare
20:11con Kinect
20:12così vi faccio vedere
20:13anche quando ci si sposta
20:14sembra che tu stia facendo
20:15qualcos'altro
20:16Antonio
20:16ma perché ti faccio vedere
20:17quando cambia la prospettiva
20:18però finisci la frase
20:19l'unico che poteva
20:19che fa con Kinect
20:20poteva essere
20:22il Revenge
20:23prima che diventasse
20:25un action puro
20:26col fatto che aveva
20:27l'interazione della spada
20:29eccetera eccetera
20:30allora quello
20:31poteva avere un senso
20:32oramai
20:32è tutto il tempo
20:33a fare così
20:34tu quindi non pensi
20:34a un Metal Gear
20:35in cui sta tutto il tempo
20:35a strisciare col Kinect
20:37penso di no
20:37magari con la carta di credito
20:38perché è piena di microtransazioni
20:40questa è carina
20:41questa è qua
20:43ci sono ancora altre domande
20:44si
20:44andiamo con
20:46domanda di servizio
20:47ce la fa
20:47Alessandro Marrone
20:48la diretta
20:49è visionabile
20:50da tablet
20:50Asus
20:51con Android
20:51assolutamente
20:52basta scaricare
20:53l'app di Ustream
20:54che è per tutti i device
20:55forse addirittura
20:56anche Windows Phone
20:56e la potete vedere
20:58tranquillamente
20:58se la vedi laggare
20:59sappi che siamo in regime
21:00di totale par condicio
21:01quindi lagherà
21:02su qualsiasi device
21:03siamo molto democratici
21:04mentre torniamo
21:05per un secondo
21:06a parlare di
21:07Fable The Journey
21:08con Ibrahim Gabbr
21:09che ci scrive
21:10Fable data ad un team
21:11nuovo
21:12come 343 con Halo
21:14potrebbe riportare
21:15il blend
21:15il blend
21:16il brand
21:17ad un rinnovato
21:18splendore?
21:19chi lo sa
21:20io non lo so
21:21Lioned sinceramente
21:22se continua a lavorare
21:22su Fable
21:23sono sincera anch'io
21:24ho come l'idea
21:25che se Lioned
21:26farà un altro
21:26farà un progetto
21:27ex nuovo completamente
21:28forse Fable
21:29cioè
21:30anch'io sono molto d'accordo
21:31con lui
21:31potrebbe essere dato
21:32ad un altro team
21:33di sviluppo
21:34faccio vedere i potenziamenti
21:36ok quindi non te ne frega
21:37un capo
21:37no no
21:37me ne frega
21:39una bene amata
21:40allora lì
21:40secondo me
21:41a questo punto
21:42si devono riassestare
21:43nel senso che
21:44qualcosa staranno lavorando
21:45i Lioned
21:46ormai da x mesi
21:47mi auguro per loro
21:48sì però
21:50il discorso è che
21:51allora
21:51posto che
21:54Fable di certo
21:55non lo abbandonano
21:56perché è impossibile
21:57e non lo danno neanche
21:58a terzi quindi
21:59no
22:00lo portano internamente
22:01ok
22:01ricordiamoci poi
22:02che c'erano stati
22:03quei rumor
22:04fortissimi
22:05su un eventuale
22:07gioco di ruolo online
22:08basato sul mondo
22:09di Fable
22:10non ce li dimentichiamo
22:11Fable MMO
22:12perché io per la domandina
22:13l'ho buttata
22:14quando ero là
22:14e mi è stata levata la parola
22:16e sono stato buttato fuori
22:17a calcio dalla stanzetta
22:18dopo aver fatto
22:18quella domandina
22:19però quando
22:21però quando vedo
22:22un po'
22:23d'agitazione
22:23il mio senso di ragno
22:25si attiva
22:25insomma
22:26non lo so
22:26non ne vediamo
22:27un po' di altre domande
22:28altre domande
22:30riguardano
22:30se siamo contenti
22:32della vittoria
22:32di The Walking Dead
22:33come miglior gioco
22:34siamo contenti
22:35e la Roma
22:35con la Fiorentina
22:36dai
22:38siamo contenti
22:39io personalmente
22:39sono contento
22:40non vedo l'ora
22:41di giocare
22:42a The Walking Dead
22:43ancora
22:43si però sto giocando
22:45ad altro
22:45in questi frangenti
22:47quindi
22:47al dottore
22:49esattamente
22:50al dottore
22:51e all'allegro chirurgo
22:52soprattutto
22:52quindi lo giocherò
22:54ma sono molto contento
22:55vuol dire che c'è spazio
22:56per tutti
22:56soprattutto quando
22:57questo per tutti
22:57è un titolo di assoluto valore
22:59allora io
22:59non sono contento
23:00nel senso che
23:01purtroppo
23:01non faccio un lavoro
23:02in Telltale
23:03quindi ci faccio molto poco
23:04ci fanno poco
23:05delle mie felicità
23:06però è un segnale forte
23:08nel senso che
23:09secondo me
23:09è una cosa un po' estrema
23:11fermo restando
23:12che io ho adorato
23:13The Walking Dead
23:13sia chiaro
23:14mi è piaciuto tantissimo
23:15l'ho detto
23:15in ogni possibilità
23:16però il gioco dell'anno
23:18è secondo me
23:18una risposta
23:19estrema al contrario
23:20cioè da sempre
23:21VGA sono stati editati
23:22come la cosa più commerciale
23:24dove veramente
23:24i premi erano decisi
23:25completamente a tavolino
23:26su chi pagava di più
23:27e chi faceva più pubblicità
23:29su Spike TV Game Trailers
23:30e diciamo
23:31per cercare
23:33di dimostrare a tutti
23:34questo è quello che penso io
23:34oppure c'è crisi
23:35c'è crisi
23:36quindi
23:36per cercare di dimostrare a tutti
23:37che non è vero
23:38che sono indipendenti
23:38addirittura vanno al lato opposto
23:40e lo danno al gioco
23:41diciamo indipendente
23:42o comunque senza un grande publisher
23:44alle spalle
23:44in modo secondo me
23:46estremo
23:47perché The Walking Dead
23:47è un titolo assolutamente ottimo
23:49ma io faticherei un po'
23:50a dare il gioco dell'anno
23:51poi magari prende il gioco dell'anno
23:52anche su multiplayer
23:53perché ovviamente non decido io
23:54però
23:55mi è sembrato una risposta
23:57un po' eccessiva
23:58tutto qui
23:59poi ci mancherebbe
23:59un titolo di valore
24:01eccezionale
24:02su quello non
24:02su quello non vado minimamente
24:03a discutere
24:04però questa combo
24:05Telltale
24:06software house dell'anno
24:07più
24:07The Walking Dead
24:08il gioco dell'anno
24:09
24:10cioè interessante
24:10ma forse un po' eccessiva
24:12premiano forse il fenomeno
24:14forse generale
24:15a 360 gradi
24:16gradi il fenomeno
24:16The Walking Dead
24:17tu che dici Anto
24:18cioè questo vittorio
24:19giovedì l'anno
24:20The Walking Dead
24:20allora
24:21no più che altro
24:22perché poi tra l'altro
24:22best indie
24:23l'hanno dovuto dare a giorni
24:24tra l'altro
24:25io trovo un po' poco senso
24:26comunque dimmi
24:27scusami
24:27ma Walking Dead
24:28a me sta piacendo molto
24:30devo essere sincero
24:31mi ci sto divertendo
24:32sono oramai
24:32al quarto episodio
24:35avrei
24:36insomma
24:36avrei pensato
24:38di finirlo ieri sera
24:38poi dopo ho avuto
24:39un po' di
24:40di contrattempi
24:41però
24:41però mi sta molto piacendo
24:43devo dire la verità
24:43allora
24:44non arriva
24:45non mi hai fatto la sorpresa
24:46dello stesso livello
24:47di quella dell'anno scorso
24:48perché comunque
24:48ne avevo sentito parlare
24:49perché l'anno scorso
24:50Pierpaolo mi consigliò
24:51di giocare
24:52Tuve Moon
24:53e non lo ringrazierò mai
24:54abbastanza per questo
24:56ma
24:56Walking Dead
24:57insomma
24:58oltre a avermelo consigliato lui
24:59ne avevo sentito parlare
25:00alla fine me lo sono comprato
25:01e mi sta molto piacendo
25:02devo essere
25:03ma dal gioco dell'anno?
25:05non lo so
25:05dipende che cosa vuoi
25:06nel senso che
25:07a me piacciono molto
25:09le storie
25:09così come mi era piaciuto
25:11Heavy Rain
25:11nonostante
25:12a me che c'entra
25:13anche io
25:13eh esatto
25:14però nel senso
25:15fra tante cose
25:16che più o meno
25:17conosciamo
25:18eccetera
25:18almeno
25:19se proprio devo farla
25:20la faccio strana
25:22e quel gioco lì
25:22se lo merita
25:23perché è divertente
25:23cioè è bello
25:24a me piace
25:25la narrativa
25:26nei giochi piace molto
25:27è il motivo per cui mi era piaciuto
25:28Mass Effect
25:28per cui mi piacciono
25:30certe cose
25:30che magari non piacciono
25:31a nessuno
25:32e quindi lì insomma
25:33ce n'è tanta
25:35a me questa cosa
25:36dei personaggi
25:37le facce che fanno
25:38quando reagisci
25:39e gli dai certi input
25:40mi entusiasmano
25:42abbastanza
25:42però
25:43è più leggere un libro
25:44che giocare
25:45dipende che cosa cercate
25:46si vede che hanno voluto
25:47fare gli intellettuali
25:49nell'ambito di un anno
25:51in cui i giochi più belli
25:52sono comunque
25:54quelli lì
25:54cioè FPS
25:55giochi d'azione
25:56cioè non c'è stato
25:57sì vabbè
25:57grandi classici
25:59non c'erano
25:59nessun picco
26:00forse da quel punto di vista
26:01si puntava tutti
26:02su Fable Vecerni
26:03ma poi alla fine
26:03insomma un po' a deluso
26:05zero free roaming
26:06zero premi
26:06esatto
26:07e proprio rimanendo
26:09in questo ambito
26:10il fatto che titoli
26:12come Hitman
26:14come Far Cry
26:15un pochino più indietro
26:16come Darksiders 2
26:17non abbiano vinto nulla
26:19però Darksiders 2
26:20cioè perché giocare
26:21e roba
26:21vabbè dai
26:22per dire insomma
26:23titoli usciti
26:24sul finire dell'anno
26:25diciamo
26:26penso soprattutto
26:27a Hitman
26:28e a Far Cry
26:29comunque titoli validissimi
26:30e che non hanno vinto nulla
26:32con questa cosa qui
26:33come l'avete presa?
26:36per Paolo Magareggio
26:37ma nì nel senso
26:38tu che l'hai giocato
26:39tutti e due
26:39sì ho giocato tutti quanti
26:41questi qua non lo so
26:42ho visto il premio di sonore
26:44ed action adventure
26:45che potrebbe rialimentare
26:46quella polemica
26:46che c'era stata
26:47nella mia recensione
26:48che non è uno shooter
26:48ma un action adventure
26:49eccetera eccetera
26:51sì ci può stare
26:52per me ci sono dei grandi assenti
26:54appunto lo stesso è detto
26:55Darksiders 2
26:56secondo me c'è Max Payne
26:57insomma ci sono dei grandi assenti
26:58però è un po' sempre il rischio
26:59che si ha nei giochi dell'anno
27:00che ci si fa sempre a concentrare
27:01alla fine
27:02purtroppo
27:02sull'ultimo trimestre
27:04non sui titoli
27:05di inizio anno
27:06quindi appunto il Mass Effect
27:07e così via
27:07a parte che poi
27:08Mass Effect
27:08ha vinto
27:09come migliore RPG
27:10con tutte le critiche
27:12che si è caricata
27:13dietro la celebrazione
27:15come miglior gioco di ruolo
27:16Mass Effect
27:16mi sembra il miglior gioco di ruolo
27:17sì esatto
27:17Mass Effect 3
27:19non lo so
27:19insomma
27:20per me non sono stati
27:21dei grandi vincitori
27:22apprezzo personalmente
27:23la scelta di The Walking Dead
27:24rispetto
27:24io avevo puntato
27:25e avevo detto in tutti i modi
27:26che avrebbe vinto
27:26mi sembra che c'era Assassin's Creed 3
27:28fra i nominati
27:29o cose del genere
27:29e avevo detto sicuramente
27:30vincerà quello
27:31perché sono quelli che hanno più soldi
27:32quindi ho apprezzato quella cosa
27:33dopodiché mi sembra appunto
27:34una risposta un po' estrema
27:35un po' estrema
27:36come un po' tutti
27:37un po' tutti i vincitori
27:38io ce li ho qua sotto mano
27:39eh leggisci un po'
27:41è tipo
27:41il miglior gioco 360
27:43Halo 4
27:43eh vabbè
27:44ci può stare
27:45miglior gioco
27:46
27:46ci può stare
27:47c'è sempre sulla discussione
27:48Call of Duty Halo 4
27:49bisogna vedere chi può essere dei vincitori
27:51insomma una discussione
27:51abbastanza a 360 gradi
27:53miglior gioco PS3
27:54Journey
27:55cioè ci può stare
27:56non lo so
27:57per me è un po'
27:58denigrante
27:58fra mille virgolette
28:00per la piattaforma
28:01che il miglior gioco
28:02che ci sia su quella piattaforma
28:03è un gioco che
28:04solo scaricabile
28:05insomma un gioco
28:06abbastanza indipendente
28:06abbastanza piccolino
28:07vero superforaggiato
28:09da Sony
28:09però ok
28:10andiamo oltre
28:11cioè non si capisce
28:12se provano a premiare
28:12il gioco esclusivo
28:13o il gioco migliore
28:15che sfrutta di più
28:16la console
28:16non si riesce a capire
28:17di certo hanno voluto
28:18dare un occhio
28:19al fatto che
28:19fossero titoli
28:20in esclusiva
28:21per il gioco piattaforma
28:22quello deve aver pesato
28:23molto
28:24poi miglior gioco
28:25Wii New Super Mario Bros
28:26U
28:26perché hanno fatto insieme
28:27la categoria Wii
28:28Wii U
28:28miglior gioco PC
28:30XCOM
28:30e anche qui
28:31si potrebbe discutere
28:32all'infinito
28:33fermo restando
28:34XCOM
28:34è un titolo eccellente
28:35poi siamo andati a finire
28:37appunto come shooter
28:38ha vinto Borderlands 2
28:39come action adventure
28:40ha vinto Disonored
28:41come gioco di ruolo
28:42vi dicevo prima
28:42Massa F3
28:43poi abbiamo
28:44miglior gioco di
28:45miglior M...
28:46scusate
28:46miglior gioco multiplayer
28:47di nuovo Borderlands 2
28:48miglior gioco
28:50di sport individuale
28:52SSX
28:54miglior gioco
28:55di sport a squadre
28:56NBA
28:56miglior gioco di guida
28:58Need for Speed
28:59e poi potremmo andare a cadere
29:00eccetera eccetera eccetera
29:02insomma andare sempre un po' più
29:03nel dettaglio
29:05non so
29:05sono molto opinati
29:07esatto
29:07come scelte
29:08ecco
29:09un po' per fare clamore
29:11un po' perché non sai che scegliere
29:12secondo me
29:12poi sia chiaro
29:13quando usciranno pure i nostri
29:14sicuramente la gente dirà
29:15che cacchio avete fatto
29:16perché insomma criticare
29:17è molto semplice
29:17quello è ovvio
29:18però si
29:19apprezzo la scelta di The Walking Dead
29:21fermo restando che mi sembra
29:22eccessiva come scelta
29:23vai a nastro
29:24Matteo vai
29:25vado a nastro
29:25non vado a nastro
29:26perché
29:28domande
29:28ce n'è una extra
29:31straibra
29:31il multiplayer
29:32in The Last of Us
29:32è stato confermato?
29:34mi sembra assolutamente
29:35di no
29:36sapevamo il contrario
29:36almeno
29:37si sapevo che non c'era multiplayer
29:38però
29:39penso che non ci siano dettagli
29:40ancora precisi
29:41in proposito
29:42Anto inizio da te
29:43visto che stavi facendo
29:43un attimo qui
29:44un po' di giri di mappella
29:46cosa ti è piaciuto di più
29:47The QGA a questo punto
29:48se dovessi decidere
29:49la cosa che ti è piaciuta di più
29:50fra video
29:51annunci
29:52momenti di show
29:53giochi
29:54quello che ti pare
29:54proprio random
29:55ma te l'ho detto
29:56non è che li ho seguiti in diretta
29:58perché non ero in postazione
30:00delle cose che mi sono arrivate
30:01mi è sembrato
30:02che da una parte
30:03sia il solito show
30:04che fa bene all'ambiente
30:06perché raggiunge un pubblico
30:08che di solito
30:09non
30:09più il messaggio dietro
30:10all'evento di per sé
30:11che all'evento in concreto
30:13per cui
30:14dà la possibilità
30:15ai videogiochi
30:16di uscire un po'
30:16dalla nicchia
30:17in cui sono sempre lintanati
30:18che è quella di appassionati
30:20più o meno grandi
30:21e comunque
30:22si fa guardare
30:23grazie alle star che vengono coinvolte
30:25Jessica Alba
30:26Jessica Alba
30:27Jessica Alba
30:27da un pubblico più variegato
30:30per cui
30:30una volta all'anno
30:31si accorge
30:32della presenza di Samuel Jackson
30:35anche
30:36però per dire
30:36ha una funzione terapeutica
30:39che fa bene
30:40al settore
30:41poi per il resto
30:42sai
30:43il discorso è che appunto
30:46prendi
30:46Gears of War Judgment
30:47l'annuncio
30:49il video
30:50in anteprima
30:51quella sulla campagna
30:52io l'avevo visto
30:52la settimana prima
30:55direttamente
30:56da Epic
30:57perché
30:57ce l'ha stato fatto vedere
30:58in un press tour
30:59che è all'embargo
31:01che scade
31:01domani alle 3
31:02quindi domani alle 3
31:03trovate l'articolo
31:04su multiplayer
31:05con l'endzone
31:06finalmente
31:06della campagna
31:07e del multiplayer
31:09e alla fine
31:10anche per esempio
31:10Bioshock Infinite
31:11alla fine
31:12c'è stato questo nuovo trailer
31:13e noi già
31:14ne avevamo parlato
31:15perché Antonio
31:16era stato a vedere
31:17nel senso alla fine
31:17i giochi importanti
31:18del prossimo anno
31:19sono questi
31:20per cui
31:20ti direi
31:21che è bene
31:22che se ne parli
31:23perché
31:24comunque
31:25con tutti
31:26i pro e i contro
31:27del caso
31:27sono riusciti
31:28a costruire
31:28un evento
31:29che porta
31:30alla ribalta
31:31i videogiochi
31:31oltre
31:32all'E3
31:33ed è una cosa
31:34che la Game Developer Conference
31:36non riesce a fare
31:38sono assolutamente
31:38d'accordo con Antonio
31:39nel senso
31:40io sono stato
31:40scritto
31:41insomma
31:41che volevo anche
31:41scrivere sui tweet
31:42ho discusso anche
31:43un po' con Antonio
31:44l'altro
31:44con Tanzen
31:45io sono stato
31:46super critico
31:46nello show
31:47nel senso
31:48che c'è
31:49c'è questo show
31:49una baracconata
31:50si si
31:51è proprio
31:51una super baracconata
31:52super americana
31:53che non dice
31:54assolutamente nulla
31:55cioè non è assolutamente
31:56il videogiocatore
31:56in più mi fai anche
31:57a lesinare pesantemente
31:58su
31:58come diceva Antonio
31:59sulle novità
32:00cioè mi annuncio
32:00un gioco solo
32:01che si
32:01ok
32:02interessante
32:03però veramente
32:04in cui non si vede niente
32:06il super trader
32:06in computer grafica
32:07senza nient'altro
32:09potrebbe essere
32:09l'occasione
32:10per mostrare
32:11Watchdog
32:12esatto
32:12cioè ce ne potete far vedere
32:13miliardi di altre cose
32:14dei giocati
32:15cioè almeno
32:15fai venire
32:16viene Ken Levine
32:17sul palco
32:18a sto punto
32:18allunga un po' di più
32:19la sua parte
32:20e fargli giocare
32:21dal vivo
32:23Bioshock Infinite
32:23visto che alla fine
32:24l'ha visto Antonio
32:25giocato dal vivo
32:25viene nelle conferenze
32:26Microsoft e Sony
32:27insomma
32:27fa vedere qualcosa di figo
32:28The Last of Us
32:29trailer bellissimo
32:31incredibile
32:31probabilmente
32:31dal mio punto di vista
32:32è la cosa più bella
32:33mostrata
32:34la cosa più bella
32:35dei VGA
32:36però magari
32:37fallo giocare dal vivo
32:38a qualcuno
32:38invita qualcuno
32:39del team di sviluppo
32:40cioè fai una cosa
32:41vuoi fare la baraconata
32:42e ci sta
32:43per cui c'è Samuel L. Jackson
32:44c'è Jessica Alba
32:45poi fai a finire
32:45Scarlett Johansson
32:46chi ti pare
32:47ti sarebbe piaciuta
32:48magari
32:48ma tanto non stavo lì
32:49quindi cambiamo poco
32:50fai anche quella parte
32:51perché è fondamentale
32:52però a sto punto
32:53visto che viene
32:53una volta all'anno
32:54e ci hai messo
32:55tantissimi soldi
32:55e far girare
32:56intorno a queste persone
32:57fallo mezz'ora
32:58più lunga
32:5820 minuti più lungo
33:00ma ci fai girare
33:01anche team di sviluppo
33:02persone che parlano
33:04un minimo del gioco
33:05in nostra presentazione
33:06cina
33:06piuttosto che ringraziamenti
33:08perché hanno preso il premio
33:09di due secondi
33:09grazie a mamma
33:10a Dio
33:11e a questa nazione
33:12cioè
33:13questa parte qui
33:14non è che mi fa
33:14proprio impazzire
33:15dico secondo me
33:16un po' un'occasione sprecata
33:17poi ci mancherebbe
33:18se ne parla in giro
33:19e questo sicuramente
33:20fa bene al settore
33:21no più che altro
33:22perché uno si rende conto
33:23guardandoli
33:24che la cosa migliore
33:25invece di stare svegli
33:26tutta la notte
33:27per capire cosa succede
33:28da appassionati
33:29è andarsene a letto
33:30e vedere la mattina
33:31la mattina dopo
33:31bravissimo
33:32perché non è uno spettacolo
33:34fatto per appassionati
33:35cioè è un'altra roba
33:37è uno spettacolo
33:38fatto per persone
33:39che i videogiochi
33:39li seguono blandamente
33:40che magari
33:41richiamati da Jackson
33:43piuttosto che da
33:45Jessica Alba
33:45Jessica Alba
33:46Jessica Alba
33:47prendono e
33:48se li guardano
33:49sì insomma
33:49secondo me fare una
33:50via di mezzo
33:51veramente accanto a Samuel Jackson
33:52ci mette anche un super competente
33:54non dico che ci devi mettere
33:56il mostro di
33:57quello lì di Kotaku
33:59che secondo me
33:59non è neanche particolarmente simpatio
34:01c'era ogni tanto Totilo
34:02Titilo
34:02non mi ricordo come si chiama
34:03ah Totilo
34:03cioè che lo conosciamo 2000 volte
34:05non è neanche un personaggio
34:06attivamente simpatio
34:06prendi anche lo stesso
34:07Geoff Nile
34:08comunque
34:08ha la sua simpatia
34:09lo metti di fianco
34:10almeno fanno una cosa in due
34:12uno competente
34:13che parla del gioco
34:14magari quando viene
34:15Ken Levine
34:15gli fa due domande
34:16piuttosto quando viene
34:17Genova
34:18Genova
34:18scusate Genova-Cenne
34:19che non c'era
34:20tra l'altro di giorni
34:20si fanno due o tre chiacchi
34:22si fa vedere il gioco
34:22e accanto c'è tutta la cosa
34:24baracconata
34:24con Samuel Jackson
34:25così proprio
34:26sbilanciato totalmente
34:27sulla sua baracconata
34:28sicuramente farà richiamo
34:29farà successo
34:30però un po'
34:31un'occasione mancata
34:32secondo me
34:32Mattio
34:33anche tu che ne pensi
34:34tu
34:34si sarebbe bello
34:36vedere qualcosa di più
34:38oltre i trailer
34:38e approfondire maggiormente
34:40il gioco
34:40anche perché fai super annunci
34:42vedi il trailer
34:43si molto bello
34:43però se ci fosse
34:45della sostanza sotto
34:46per chi non è presente
34:49materialmente in sala
34:50che sta lì a godersi
34:50lo spettacolo dal vivo
34:51uno che da casa
34:53se lo sta guardando
34:54sarebbe molto più interessante
34:57se ci fossero più informazioni possibili
34:59un po' come durante
35:00le conferenze
35:01esattamente
35:02esattamente
35:03ma le conferenze
35:03sono sbilanciate
35:05ovviamente
35:05però se ci fosse qualcosa in più
35:07di sostanzioso sotto
35:08per chi lo attende
35:09per vedere
35:10le novità dell'anno
35:11sarebbe molto più interessante
35:13che piuttosto che vedere un trailer
35:14che te lo vedi
35:15dopo due ore
35:16a spettacolo finito
35:17e finisce lì
35:18sì figo figo figo
35:19però basta
35:20interrompo il secondo
35:21per dire che in realtà
35:22per esempio
35:22un'altra delle critiche
35:24che ho fatto al gioco
35:25e che hanno senso
35:25è che vedete
35:26ci sono queste parti
35:27in cui si scende a piedi
35:29in cui bisogna combattere
35:30ed esplorare
35:30in realtà si risolvono
35:31in piccolissime sezioni
35:33in cui ci si sposta
35:34sempre su binari
35:35e dove si raccolgono
35:37questi forzieri
35:38con dentro
35:39quelle carte
35:40che hanno sopra
35:41degli oggetti storici
35:42del mondo di Fable
35:44per cui le pozioni
35:45certe statue
35:46alcuni nemici
35:47come delle carte da gioco
35:48la funzione di queste carte
35:50dal gioco
35:50è assolutamente
35:52il nulla
35:53cioè vengono raccolte
35:54in un glossario
35:56in un wikipedia
35:56su Fable
35:57in cui vai lì
35:58le evidenzi
35:59e ti racconta
35:59la storia dell'oggetto
36:00ma non servono a niente
36:02e quindi insomma
36:03si vede che è un gioco
36:04che si è fermato a metà
36:06però è carino
36:07insomma
36:08considerate
36:08che ovviamente
36:10il voto
36:10tiene conto anche
36:11del fatto
36:11che già quando è uscito
36:12era un gioco per Kinect
36:14per cui
36:14era venduto a 49 euro
36:16e addirittura
36:16uscì dopo pochissimo
36:18in offerta
36:18a 39
36:19per cui
36:20nell'ottica del prezzo
36:21e la qualità
36:21di come è fatto
36:22insomma
36:23ci stava tutto
36:26volevamo rettificare
36:27rettifichiamo
36:27per The Last of Us
36:29che abbiamo detto
36:30non c'è il multiplayer
36:31il multiplayer c'è
36:32io personalmente
36:33ho letto The Last of Us
36:34e ho pensato
36:35a Bioshock Infinite
36:36non so perché
36:36per quale motivo
36:37ho letto The Last of Us
36:39io sinceramente
36:40con tutto che il gioco
36:41i grossi calipri
36:41ho pensato a Bioshock
36:42non so perché
36:43io il gioco
36:43lo aspetto tantissimo
36:45lo apprezzo tantissimo
36:45sinceramente
36:46non ero al corrente
36:47della questione del multiplayer
36:47perché non l'ho seguito
36:48con quel grado di profondità
36:49anche perché saranno
36:50uno di quei giochi
36:50che farò molta fatica a giocare
36:52comunque
36:52ah perché ti fa paura
36:54comunque per Naughty Dog
36:55il multiplayer
36:56non ha tolto risorse
36:57al single player
36:58ma non ci sono ancora dettagli
36:59su qualità
37:01come funzionerà
37:01e così via
37:02no però ci sono
37:03già i pre-order
37:04che regalano le skin
37:05ok
37:06c'è già un qualcosa
37:08di strutturato sotto
37:09unica nota
37:09che mi permetto di fare
37:10sul discorso di VGA
37:11poi vediamo
37:12ci sono un po' di domande
37:13è la questione
37:14mi è piaciuto molto
37:15apprezzo sempre molto
37:16come fanno anche
37:17per la questione
37:18tipo di MTV Music Awards
37:19di MTV Movie Awards
37:20questa cosa di fare
37:21delle scenette
37:23con i giochi
37:24apposta per l'evento
37:26tipo c'era la scenetta
37:27di Call of Duty
37:28con Samuel E. Jackson
37:29che arrivava
37:30presa da gioco
37:31piuttosto che la scenetta
37:32di South Park
37:33piuttosto che
37:35c'era la scenetta
37:35di Mass Effect
37:36dove ovunque
37:37infilavano
37:38anche di The Walking Dead
37:39infilavano Samuel E. Jackson
37:40spesso fatto in modalità
37:41proprio del video
37:42cioè proprio animato
37:43e fatto con i modelli
37:44del videogioco
37:45e ho apprezzato
37:46che comunque
37:46è figa
37:47l'idea che immagino
37:48di Treyak
37:48che si sia messo
37:49a fare quel pezzo
37:50a fare il modello
37:50di Samuel E. Jackson
37:51e infilarlo dentro
37:52quella è una cosa
37:52che comunque ho apprezzato
37:54perché sicuramente denota
37:55un certo tipo di lavoro
37:56allo stesso tempo
37:56mi fa mordere di più la lingua
37:57e dire peccato
37:58potevano fare a questo punto
37:59metterci qualcosa
37:59e quindi abbiamo risposto
38:01a Jack the Killer
38:02sulle gag
38:02dei personaggi
38:05dell'anno
38:05ci puoi fare
38:06l'ultima sparata
38:07di domande?
38:07sì vediamo se ci sono domande
38:09sul
38:10
38:11allora
38:11abbiamo già parlato
38:12di The Phantom Pain
38:13domanda di servizio
38:15ce la fa sempre
38:15Jack the Killer
38:16faremo lo speciale
38:17di Natale
38:18non so se sono obbligato
38:19abbiamo pubblicato
38:20il weekend
38:20tipo Jack the Killer
38:21no?
38:22Matteo
38:22nel weekend sabato
38:23abbiamo pubblicato
38:24un enorme speciale
38:25natalizio
38:26spezzato
38:26in tutte le singole
38:29piattaforme
38:30non vorrei che si riferisse
38:31alle nostre minchiate
38:32per il Natale
38:33ah cioè tipo
38:34gli auguri di Bacca Natale
38:36allora
38:36per chi?
38:36tanto servizio
38:37gli diamo una questione
38:38c'è lo speciale
38:39natalizio
38:39lo trovate in Homepage
38:40sarà per diversi giorni
38:41come ultimo
38:42delle cover
38:43che vedete giganti
38:44per ogni piattaforma
38:45c'è il suo speciale
38:46più uno extra con i gadget
38:47un super lavorone
38:48veramente che vi invito a leggere
38:50ci sarà tutta la questione
38:52del gioco dell'anno
38:53vi posso già dire
38:54di segnarvi la data
38:56del 20 dicembre
38:57in cui inizieremo a
38:58pubblicare le varie cose
38:59ci sarà tutta la fase
39:00mega di votazione
39:01di tutti voi lettori
39:02in cui potete decidere
39:03insomma
39:03sempre una cosa
39:04molto molto potente
39:05che facciamo tutti gli anni
39:06auguri di Natale
39:08molto dura
39:08ne stiamo discutendo
39:09anche con Alessandro
39:12vediamo
39:12se riusciremo a fare qualcosa
39:13probabilmente faremo
39:14una diretta di chiusura
39:15con tutti quanti
39:16con anche Umberto e Andrea
39:17con Parmissano e Moioli
39:19vedremo se fare anche
39:20un video
39:21tipo l'anno scorso
39:22una foto
39:23qualcosa di pubblicitario
39:24ci stiamo ancora lavorando
39:25molto dura
39:25e poi
39:26e poi
39:27immancabile
39:27ci sarà il
39:28te lo dice
39:29natalizio
39:29il te lo dice
39:30di salvataggio
39:31natalizio
39:31ovvero
39:32a Natale
39:32non ti fare male
39:33giunta la terza
39:34quarta edizione
39:35c'è una bella lista
39:37di titoli da perdere
39:38assolutamente
39:38quindi arriverà
39:40brevissimo
39:41proprio per il Natale
39:42esatto
39:43se non ci sono
39:44altre domande
39:45facciamo quest'ultima
39:45chiacchierata
39:46su
39:46un'altra domanda
39:47al Barone
39:48ce la fa Andrea Vena
39:49Barone
39:50facci un recap
39:51dopo due anni
39:52di Kinect
39:53fallimenti e vittorie
39:54potenzialità
39:55e speranze
39:56da ridimensionare
39:58ma
39:58oramai
39:59l'avventura del Kinect
40:00almeno il primo
40:01è finita
40:02nel senso che
40:03come vedete
40:04di titoli ulteriori
40:05che sfruttino
40:05la periferica
40:07non ce ne sono annunciati
40:09se non quello di Crytek
40:10che è rimasto in sospeso
40:12però
40:13non mi stupirei
40:14se
40:14fosse destinato
40:16in realtà
40:16la nuova console
40:17a Kinect 2.0
40:18che insomma
40:20ovviamente
40:20a differenza di questo
40:22sarà inserito
40:23in tutte le console
40:24e quindi
40:25insomma
40:26sarà una nuova ripartenza
40:28ma nel senso
40:28del fatto
40:30che tutte le software
40:31house
40:31sapranno
40:32di poterlo sfruttare
40:33i fallimenti
40:34sono evidenti
40:35nel senso
40:35che gli è successo
40:36un po'
40:37quello che era successo
40:38con il Wii
40:39se vogliamo
40:39cioè
40:40che alla fine
40:41Xbox
40:42non aveva abbastanza
40:43banane
40:43non aveva abbastanza
40:45potenza di calcolo
40:46per riuscire
40:47a dare
40:48la stessa profondità
40:49di gioco
40:50ai titoli
40:51una volta elaborati
40:53tutti i dati
40:53le informazioni
40:54che arrivano
40:55dalla periferica
40:56per cui appunto
40:57non è un caso
40:57se i giochi
40:58che più sono stati fatti
41:00sono stati questi
41:02come
41:02Fable
41:03i tentativi
41:04come per esempio
41:07Steel Battalion
41:09di Halifax
41:10pur essendo
41:10gloriosissimo
41:11cioè
41:11ci hanno provato
41:12in tutti i modi
41:12però comunque
41:14ha fallito
41:14perché
41:15troppe imprecisioni
41:16troppi comandi
41:16troppo complesso
41:17e l'Xbox
41:18almeno di non volersi
41:19appassionare
41:20e dedicarci
41:21come se fosse
41:22un secondo lavoro
41:23diventava
41:24veramente
41:24troppo
41:25complicato
41:26le cose che gli sono
41:27riuscite
41:27sono state
41:28i comandi vocali
41:29per cui è stata
41:30rinventata
41:31l'interfaccia
41:31della console
41:32i giochi musicali
41:34perché
41:34comunque sta di fatto
41:36che ballare davanti
41:37a un Kinect
41:37senza avere a che fare
41:38con periferiche
41:40tipo pedane
41:41o controlli
41:42a tenere in tasca
41:43fa una grande differenza
41:44perché è molto più naturale
41:45e i giochi di Fictus
41:47cioè tutti quelli per i casual
41:48perché appunto
41:50fare esercizio fisico
41:52davanti alla console
41:53senza dover
41:54avere a che fare
41:56con
41:56con ammenicoli vari
41:58è un'altra cosa
41:59però
42:00ovviamente
42:00a voi che state guardando
42:01questa diretta
42:02di questa roba
42:03non ve ne frega nulla
42:04metti a letto le galline
42:05Antonio
42:05esatto
42:06le galline
42:07le pollastre
42:07però vedete appunto
42:08queste cose qua
42:09usandole
42:09avendo un Kinect in casa
42:10per 39 euro
42:1129 euro
42:12questo è un gioco carino
42:13punto
42:13poi
42:13chi aveva detto il contrario
42:15ha detto un po'
42:15una micchiata
42:18allora
42:19direi di
42:19se vogliamo fare
42:21al volissimo
42:21prima di chiudere la questione
42:23super rapidi
42:24super rapidi
42:25ci sono domande
42:25o posso andare
42:26allora domanda
42:27che puoi rispondere tu
42:29caro Pierpaolo
42:31il tuo punto di vista
42:32sul nuovo Tomb Raider
42:33tu che sei un grande fan
42:35del nuovo corso
42:36purtroppo non l'ho visto
42:36sicuramente
42:37ti può rispondere meglio
42:37Andrea che ha visto
42:38ma è un reboot
42:39no però comunque
42:40una tua idea
42:41sul nuovo corso
42:43mi piace molto
42:44l'ho sempre detto
42:46adoro il character design
42:47hanno fatto un lavoro
42:48incredibile
42:49sul ripensamento
42:50di Lara
42:52devo dire che
42:53più lo continuo a guardare
42:55più purtroppo
42:56vedo vicinanze
42:57sempre più potenti
42:59con Uncharted
42:59non che sia un male
43:01sia chiaro
43:01perché Uncharted
43:02a me è piaciuto tantissimo
43:03tutti e tre capitoli
43:05quanto piuttosto
43:06è un beccato
43:07perché secondo me
43:07la bellezza di Tomb Raider
43:09era un certo tipo
43:11di questione
43:12un po' più sandbox
43:13un po' più free roaming
43:14un po' più esplorativo
43:15rispetto
43:16cioè c'è il rischio
43:17che diventi un po' più binarione
43:18a lanciarti
43:19di nuovo
43:19non che sia un male
43:20semplicemente avrebbe preferito
43:21un po' più di distanza
43:22ma sembra sempre più evidente
43:23che è proprio quello
43:24il filone che sta seguendo
43:25per molestando
43:26e lo attendo
43:26con grandissimo piacere
43:28per me l'anno prossimo
43:29è Bioshock
43:30e Tomb Raider
43:31c'è di la sua fase
43:32ma io farò molta fatica
43:33a giocare
43:34comunque sono i primi sei mesi
43:35sono col botto
43:36davvero
43:36Dead Space
43:37c'è Tomb Raider
43:38c'è Crisis 3
43:40insomma veramente
43:41Bioshock
43:42abbiamo detto
43:42i soldini del Natale
43:43aspettate
43:44GTA
43:44GTA 5
43:46c'è
43:47grandi uscite
43:48è la finale di stagione
43:49col botto
43:50esattamente
43:50allora
43:51velocissimamente
43:52PlayStation 4
43:53questa ipotesi
43:54di cambio di nome
43:54da Orbis
43:56a Tebes
43:57così che poi
43:58ci sarebbe la risposta
43:59anche i 360
44:00che è passato
44:01da Durango
44:02a Cryptos
44:02insomma
44:03questi cambi di nome
44:03secondo me
44:04identificano più fasi diverse
44:05dei software di sviluppo
44:07cioè revisioni diverse
44:09dei software di sviluppo
44:10c'è questa voce
44:12di corridoio
44:12di questo chip
44:13AMD
44:13CPU
44:14GPU AMD
44:16noi abbiamo un po'
44:17di informazioni
44:17ma non sono divulgabili
44:19per cui non vi diremo mai
44:20se è vero
44:20o no
44:20non è vero
44:22uscita
44:22invece buttandola così
44:23siccome non sapevo nulla
44:24dell'uscita
44:24è un'uscita
44:26primavera
44:26autunno 2014
44:28Anto
44:29se ipotizziamo
44:30l'uscita di 720
44:31o di come si chiamerà
44:32a Natale
44:33l'anno prossimo
44:34il rischio
44:34non sarebbe
44:35perché per me
44:35Sony rischia tantissimo
44:37a far uscire
44:38il successore di PlayStation
44:39di nuovo
44:404, 6, 10 mesi
44:42dopo 360 nuova
44:43secondo te
44:45è realistico
44:46secondo te c'è questo rischio
44:47cioè sei d'accordo con me
44:48o no?
44:49ma in realtà
44:53oramai è conclamato
44:54il fatto
44:54che l'aver lasciato
44:55così tanto anticipo
44:57a Xbox
44:57rispetto
44:58a 360
44:59rispetto a PlayStation 3
45:01è stato un problema
45:02perché
45:02il mercato americano
45:04con quest'anno
45:05di distanza
45:06non è mai stato ripreso
45:07e oramai
45:08insomma è appannaggio
45:09di Xbox
45:09non credo
45:10che questo vantaggio
45:11verrà di nuovo dato
45:13alla console Microsoft
45:14per cui sì
45:15mi aspetto
45:15un'uscita
45:17più ravvicinata
45:18delle due macchine
45:19per cui se penso
45:20che Xbox
45:21esca
45:21a Natale
45:22del 2013
45:23se non contemporaneamente
45:25massimo
45:26nella primavera
45:27nella primavera
45:28del 2014
45:31la nuova PlayStation
45:32altrimenti
45:33se finisce in autunno
45:34secondo me
45:35la pensiamo
45:35è molto rischioso
45:37perdere un altro
45:38anno di nuovo
45:39poi può succedere
45:41di tutto
45:41perché ricordiamo
45:42e anche in molti
45:43a me è capitato
45:44visto che appena
45:44è arrivata questa notizia
45:45molti mi hanno anche
45:46scritto in privato
45:46ma come è possibile
45:47faccio questa cosa
45:48ragazzi
45:48dietro ci sta anche
45:49un discorso tecnico
45:50economico ragazzi
45:52di economia
45:52ma anche di produzione
45:54cioè comunque
45:54c'è da produrre
45:55tutti i CPU
45:57GPU
45:57da finire la macchina
45:59eccetera
45:59io resto molto convinto
46:00che se Sony potesse
46:02cioè se Sony
46:03avesse la possibilità
46:04uscirebbe addirittura
46:06prima
46:07cioè se forse
46:08avesse la facoltà
46:09di poter uscire prima
46:10secondo me
46:11uscirebbe prima
46:12esatto
46:12e se ne fregherebbe
46:13di tutte le polemiche
46:14che ci sarebbero
46:15perché è inevitabile
46:16che se esce prima
46:16tutti
46:17ah la PlayStation 3
46:17durata meno
46:18grande fallimento
46:19ci sarebbero
46:19ma Sony se ne fregherebbe
46:21secondo me
46:21il fatto che vada
46:23a uscire dopo
46:23è proprio da un punto
46:24io credo sia
46:25da un punto di vista
46:25proprio di produzione
46:26economia
46:27poi con i problemi
46:28di Sony di adesso
46:28con il periodo nero
46:30di Sony di ora
46:31uscire una
46:33di nuovo
46:34per ultima
46:34sarebbe la mossa
46:36più rischiosa
46:37degli ultimi dieci anni
46:37c'è anche da dire
46:38che per esempio
46:39Microsoft
46:40nell'uscire così in fretta
46:42non è stata una cosa
46:42in dolore
46:43perché voi ovviamente
46:44tutti vi ricordate
46:45i problemi
46:46però vai a vedere
46:47il venduto negli Stati Uniti
46:48infatti lì l'hanno ripagata
46:50però gli è costata carissima
46:51gli è costata carissima
46:51cioè io sono tuttora convinto
46:53voi magari non ve lo ricordate
46:55ma il lancio
46:56a gestire il lancio
46:57di 360
46:57c'era un personaggio
46:58che era un mito
46:59e si chiama
47:00Jay Allard
47:01che era questo tecnico
47:02classico
47:03di Xbox
47:04aveva inventato MSN
47:05lui c'è uno dei pionieri
47:06di MSN
47:07era stato messo
47:08a capo del progetto
47:09era diventato tipo
47:10un Cliffy B
47:11ante l'Hitteram
47:11ed è sparito
47:13e secondo me
47:13è lui che ha detto
47:15risparmiamo
47:16su quel paio di componenti
47:17cioè ha dato
47:18qualche ok
47:19su quella cosa
47:20e per quello è scomparso
47:21secondo me
47:21molto molto provato
47:23allora
47:24andiamo in chiusura
47:25avete visto
47:26Fable del giorno
47:26nei 360 Ginect
47:27ormai disponibile
47:28appunto a prezzo bassissimo
47:29perché naturalmente
47:30è uscito ormai
47:30da un paio di mesi
47:31quindi lo troverete
47:32ormai nei famosi
47:33cestoni natalizi
47:34su questo è
47:35abbastanza ovvio
47:38trovate sicuramente
47:38ovviamente la recensione
47:39la video recensione sul sito
47:40perché insomma
47:41è giocato da un paio di mesi
47:42possiamo dire
47:43che farete diretta
47:44giovedì
47:44o non ci sarò
47:44faranno i due Antoni
47:46sicuramente con il buon Matteo
47:47una diretta
47:47esatto
47:49probabilmente sarà
47:49una nuova diretta
47:50di podcast video
47:51avrete un gioco in sottofondo
47:52ancora non deciso
47:53mi sembra
47:53ma sarà molto importante
47:55perché i due Antoni risponderanno
47:56a tutte le domande
47:57su Gears of War Judgment
47:58come ha detto Antonio
47:59pubblicheremo domani pomeriggio
48:00alle 15
48:01il mega pezzo
48:01se ci riusciamo anche
48:02insieme a una video interprima
48:03con filmati esclusivi inediti
48:06per cui risponderà
48:08a tutte le domande
48:09che ci saranno inevitabilmente
48:09Antonio risponderà
48:10a tutte le domande
48:11su Bioshock Infinite
48:12che magari ci sono state
48:13in conseguenza
48:14su un mega articolone
48:15in esclusiva
48:15pubblicato settimana scorsa
48:17quindi magari se avete
48:17un po' di domande
48:18può essere il momento migliore
48:19possiamo anche aggiungere
48:20il pezzo di sicuro
48:22meno importante
48:22ma comunque
48:23esatto vai
48:23è una novità
48:24domani alle 15
48:25ci sarà anche un bel pezzo
48:27su una inedita
48:28inedita
48:30modalità di Fuse
48:31mai vista prima
48:32per la prima volta annunciata
48:33insomma
48:33in diretta da San Francisco
48:36c'è questo pezzo interessante
48:37su Fuse
48:38ovviamente
48:38in diretta
48:39ritorno da giù
48:39in diretta
48:40torno a San Francisco
48:41anche torno indietro nel tempo
48:42esatto
48:42ovviamente di fronte a Gears of War
48:44va in secondo piano
48:44però insomma
48:45è un reveal
48:46importante
48:47per il primo titolo
48:48multipiattaformato
48:49Insomniac
48:50quindi insomma
48:50esattamente
48:51niente
48:52pomeriggio
48:53con tanta carne al fuoco
48:54grazie per averci seguito
48:55grazie Alessandro
48:56di Dietro Regia
48:57ci vediamo giovedì
48:58ciao
48:58ciao
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