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  • 3 ore fa
Una videoanteprima dettagliata e approfondita del prossimo Gears of War: Judgment, visto e giocato dal vivo dal nostro Antonio Jodice durante la trasferta esclusiva in Nord Carolina negli uffici di Epic. Il video è basato su diversi minuti di gameplay inedito in presa diretta.
Trascrizione
00:20e questa volta vi abbiamo voluto davvero stupire dov'è che siamo finiti siamo finiti in north
00:28carolina dove epic proprio loro i creatori di unreal e gears of war ci hanno presentato in esclusiva
00:35gears of war judgment del nuovo capitolo della serie che uscirà in esclusiva sempre su xbox 360
00:41il prossimo anno abbiamo potuto provare la corposissima campagna single player ricca di
00:47novità e abbiamo anche potuto provare overrun una delle nuove modalità multiplayer qui di seguito
00:54con le immagini e soprattutto tutte le novità che abbiamo da raccontarvi
01:03gears of war judgment è stato visto sin da subito come un'occasione per aggiungere nuove idee ad una saga
01:08che dopo tre episodi si prepara a fare il salto verso la prossima generazione di console
01:13allontanandosi dalla prima trilogia epic ha stavolta deciso di raccontare una storia diversa
01:18che facesse da prequela quanto accaduto nel primo gears of war
01:21per farlo sono stati scelti nuovi protagonisti e per la prima volta una sola ambientazione in
01:26grado di fare da scenario unico a questo racconto che inizia 30 giorni dopo l'invasione delle locuste
01:31ecco così che ci si trova in halvo bay una cittadina costiera in cui si addestrano i migliori
01:36soldati del gruppo militare onyx gears of war judgment promette di essere un gioco più frenetico
01:41intenso e difficile del terzo capitolo i passi avanti fatti con la real engine garantiranno
01:46una narrazione molto più coinvolgente anche grazie allo stravolgimento dei fondali con palazzi
01:51che crollano e un mondo che si trasforma sotto gli occhi del giocatore la squadra capitanata
01:56da braid cercherà di fermare l'inarrestabile armata delle locuste ma lo scopo degli sviluppatori
02:01è quello di ricreare la stessa sensazione di paura e tensione che ha distinto il primo
02:06capitolo la novità più importante sarà l'introduzione di un sistema di spawn dinamico dei nemici che
02:11metterà sempre l'utente di fronte a locuste diverse a seconda di come si gioca e della difficoltà scelta
02:16proprio per questo non servirà nulla ricordare a memoria le tattiche dei nemici già affrontati
02:21perché ad ogni nuovo tentativo potrebbero essere del tutto differenti
02:24l'alta rigiocabilità è uno degli obiettivi perseguiti da people can fly anche grazie all'introduzione
02:30di un sistema di stelle che si accumulano a seconda di come si è giocata ogni sessione della campagna
02:35tenendo conto ad esempio degli headshot, delle uccisioni, delle esecuzioni con le armi e del numero di decessi
02:41il gameplay resterà quello tipico della serie ma con diverse aggiunte mirate a rendere tutto più immediato e rapido
02:47stavolta si potranno equipaggiare solo due armi alternabili velocemente grazie alla pressione di un tasto
02:53e la raccolta delle munizioni avverrà semplicemente passandoci sopra
02:57questa maggior frenesia viene sottolineata anche da un'altra novità
03:00chiamata Dynamic Defense Scenarios
03:03ispirata all'opzione Horda 2.0
03:06questa funzione vedrà il giocatore affrontare una marea di nemici all'assalto dopo aver piazzato delle torrette difensive
03:12l'aggiunta più interessante della campagna sarà però quella delle testimonianze secretate
03:16variazioni narrative che si apriranno interagendo con dei teschi rossi sulle pareti
03:21avvicinandosi e premendo un tasto verrà proposta un'alternativa di gioco in grado di cambiare alcuni aspetti del livello
03:27queste variazioni saranno del tutto opzionali ma saranno fondamentali per ottenere più stelle e salire di livello
03:33una delle missioni finora mostrate ha poi introdotto alcuni nuovi tipi di mina
03:38una di queste segnala la posizione dei nemici mentre l'altra permette di curare i compagni di squadra
03:44entrambe aggiungeranno un ulteriore livello di strategia all'azione
03:47alle novità già citate si affiancheranno alcune sezioni a tempo facoltative
03:52in cui portare a termine determinati obiettivi in un certo modo
03:55per quanto riguarda la componente multigiocatore
03:58in Gears of War Judgment faranno la loro comparsa due nuove modalità
04:02free for all e overrun
04:04la prima vedrà fino a 10 giocatori combattere gli uni contro gli altri
04:07all'interno di mappe fatte di scorciatoie, spiazzali e palazzi
04:11che si estenderanno anche in verticale
04:13in questo caso le meccaniche saranno quelle classiche
04:15sebbene sarà necessario prendere confidenza con le nuove armi
04:19la modalità overrun sarà invece più votata all'esperienza cooperativa
04:23le partite saranno divise in due turni di sei minuti
04:26durante i quali due gruppi di cinque giocatori ricopriranno una volta il ruolo dei cog e l'altra delle locuste
04:32ogni mappa sarà divisa in tre aree che si sbloccheranno man mano
04:36con le locuste che cercheranno di accedere a nuovi passaggi e distruggere un generatore posto alla fine dello scenario
04:41ciascun membro della squadra rivestirà una specifica classe
04:45ognuna caratterizzata da abilità speciali che andranno dalla riparazione delle difese
04:49al piazzamento di torretti difensive
04:51passando per il lancio di granate curative
04:53e la possibilità di arrampicarsi su alcune aree irraggiungibili agli altri
04:57tanta varietà anche per quanto riguarda le locuste
05:00che spingeranno il giocatore a portare avanti strategie elaborate
05:03overrun è quindi una gradita sorpresa
05:06che esalta lo spirito cooperativo di Gears of War e che sembra aprire la porta a tante tattiche differenti
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